Игровая механика Baldur's Gate (мануал и основы)
Вставка
- Опубліковано 20 гру 2017
- Базовые основы механики трилогии Baldur's Gate. Применимо и к Icewind Dale!
Русский мануал BGTrilogy:
www.mediafire.com/file/24gqqyn...
Сайт Beamdog (в разделе Games можно найти английские мануалы ко всем играм на движке Infinity, рекомендую их - более подробно описана механика):
www.beamdog.com/
Русскоязычная викия по BG/DND:
wiki.aerie.ru/
Музыка на фоне:
Michael Hoenig - Baldur's Gate II OST
Поддержать канал:
MasterCard 5457 0825 1599 0823
#OldGames #СтарыеРПГ #BaldursGate #Manual #МеханикаИгры
П.с. Это видео запилено по просьбе одного из подписчиков, в рамках прохождения Трилогии Baldur's Gate, дабы объяснить основы механики. - Ігри
17:39 Божечки, WINAMP! Как же это олдскульно) Спасибо за гайд!
Без бутылки - не разберёшься!
Не, система очень простая, нужно просто поиграть в сами игры.
СПасибо чел!
Топ обзор!
добра
:D
Дорогой Cosmic Macaque. Очень... ОЧЕНЬ тяжело слушать как ты читаешь. К 14 минуте я просто почти отключился. Мне кажется, было бы гораздо лучше, если бы ты своими словами сказал всё это минут за 20(накидав на листочке план разговора), чем делать так, как ты сделал.
Спасибо за мнение и совет, но я сделал именно так, как считал нужным ;)
Хмм, да как бы наоборот. Я последнее время часто слушаю ролики автора фоном, когда работаю или играю. Иногда замечаю ошибки, иногда понимаю, что я сама плаваю в каких-то вопросах.
Чувак на Виндоус хр с винампом))))))
я не понял, а кто лучший лучник, воин или следопыт если качать луки и брать рассу эльфов. если взять низкий интелект это как то сказывается на прохождении , в фоллауте там персонаж только мычал и соответсвенно большинство ему квесты не доверяли
Лучшим лучником будет эльф воин. Эльф - это сразу бонус к использованию луков, а воин может вложить в умение пользоваться оружием 5 звездочек (следопыт - только две). В Enhanced Edition добавили класс "лучника" (это кит следопыта). Низкий интеллект будет влиять только на возможность читать свитки у тех, классов, которые в принципе могут их читать.
и насколько он хорош этот новый класс в чем его фишки. воин то наверно п крепче будет. ?
Новый хорош тем, что может вложить 5 звезд в луки и имеет умение "быстрого (или точного) выстрела" (я точно не помню) + еще плюшки. Но все эти новые классы и киты Enhanced Edition это или отсебятина или взяты из 3-й редакции. Изначально Baldur's Gate и Icewind Dale базируются на 2-й редакции. Но в Enhanced Edition более удобный интерфейс и сержанта графони завезли. Мне нравится и оригинал и Enhanced - везде есть плюсы и минусы. Однозначный минус Enhanced - перевод и озвучка.
@@cosmicmacaque вообще-то Archer не бимдоговская придумка, он появился во второй Балде вместе с остальными классовыми китами. И он по своему оч имбов. Called Shot апгрейдится с уровнем, в том числе получая возможность кумулятивно спиливать силу и save vs spells. Сбитые очки силы и дебафф к спасброску очень быстро отлипают, плюс в отличие от твоих персов даже реально одетые в доспехи мобы не останавливаются, если их силы не хватает тащить их снарягу. Но Called Shot работает 10 секунд, а прожать еще раз его можно уже через 6 секунд, а в следующем раунде можно прожать третий раз, пока еще действует второй Called Shot, удваивая накладываемые каждым попаданием эффекты. С помощью такого перехлеста длительности Called Shot Стрелок с 10 атаками (от Improved Haste) может срезать до нуля 25 силы и убить этим даже очень толстого моба через Lethal Ability Drain. Одна из самых полезных связок при игре на LoB (HoF). А спил спасброска дает второе дыхание спеллам-дизейблерам и инстакиллам. Disintegrate и Finger of Death, которые на поздней стадии игры фиг на кого действуют, с помощью Стрелка будут ролять всю игру. Клеропыты в BG всегда были хороши, но дуал Стрелок/Клерик хорош в особенности. ДоEEшный ToB емнип даже блочил возможность такого дуала, в частности из-за того что боссы падали уж совсем легко. Called Shot + Energy Blades очень мощная штука, наносящая одновременно большой урон (работают бонусы стрелка к thAC0 и урону для метательного), с огромной скоростью срезают спасбросок (через раунд можно практически наверняка усадить врага на жопу простеньким Rigid Thinking например) и проникают через основные ходовые защиты. Mirror Image или Stoneskin не защищают от пропиливания силы и Lethal Ability Drain, Magic Resistance и резист к электричеству могут нивелировать электроурон Energy Blades, но бонусный урон Called Shot будет дамажить врага и через 100% MR. Пропиливание спасброска и силы тоже проходят через MR.
@@bishopcupoison4550 читни мой ответ Макаку про Стрелка. Про бонусы к урону/thAC0 и ограничение на снарягу небось и сам узнал.)
Спасибо за литературу. Особенно спасибо за таблицы!!! Почему, блять, в игре нет подробного описания характеристик?!!?!
Во многих старых играх этого нет. Например Might & Magic IV следует играть строго с мануалом - в нём и описание вещей и подробная история мира и даже вещи, без которых игру не пройти. В Enchanced Edition Baldur's Gate и Icewind Dale в окне инвентаря расширены описания. Но есть некая прелесть играть с официальным мануалом. Эти игры не просто забавки на вечер - это целые миры.
Кстати, нашел переведенный мануал Балдурс гейт 1, со всеми таблицами. Могу скинуть или можешь в яндексе набрать, где то в первых 5ти ссылках он. И судя по этим всем табличкам ни чего сложного вообще нет. Я вот недавно парился с Pathfinder Kingmaker, вот там пипец нужно характеристики - умения подбирать, мозг сломаешь.
Я уже прошел игру и пользовался мануалом Трилогии. Pathfinder Kingmaker вроде росийская РПГ недавно вышедшая?
Ну как недавно, год как. Правда сейчас только все баги залатали. Она сделана по одноименной настолке. Версия AD&D 3.5. Рекомендую ознакомиться. Правда она слишком большая по контенту, лору. Часов 80 только на обучение, если все читать, во все вникать ))) Я месяц безвылазно сидел, тупо устал, осталось последнюю главу пройти. Сил нет )))
@@crpunk9737 А можешь посоветовать кдасс для новичка?
Как воскрешать компаньена?- Если ты не Жрец и купить в храме ничего нельзя, просто кнопка не горит не нажимается, хоть они там есть, словно не играешь, а с жигули @%&шься!
В Храме за деньги. Чем выше уровень компаньона, тем дороже. Иконка компаньона должна быть серая - то есть он мертв, но не разуплотнен, если иконка напарника исчезла - его кританули или дезинтегрировали.
Музыка мешает в видео
Какая же эта редакция кривая в плане боевой механики! Что нужно было курить чтобы улучшение брони выражать уменьшением показателя этой брони? При этом на самой броне пишется "улучшение брони +2" но она при этом уменьшается. Что нужно было курить чтобы улучшение шанса попасть по врагу выражать через какой-то THAC0, который так же уменьшается при улучшении? При этом на оружии пишется THAC0 +3, а сам THAC0 при этом уменьшается.
И какой огромный шаг был сделан в третьей редакции, когда броня, наконец, стала расти при улучшении, а шанс попасть стал зависеть от показателя атаки, который так же растёт при улучшении! И формула стала простой и вменяемой: сложил бросок с атакой и сравнил с бронёй, если больше - попал.
Тут нельзя не согласиться, я когда первый раз играл в Icewind Daleсначала вообще не мог понять что к чему :) Но в остальном редакция очень крутая, особенно мне нравится, что классы стабильны, а не как в третей - бери хоть три (хотя больше свободы...)
кури 2 редакцию драконов и подземелий. без чтения мануала многое непонятно и кажется диким. на самом деле там все просто и логично.
ну в третьей редакции можно же разные классы набирать. Уже в icewind dale 2 это было реализовано, а начиная с NWN уже 3.5 редакция.
@Anonymous Anonymous Ок, интеллектуал, а ну-ка скажи в какой такой математике величина после действия +3 становится на 3 единицы меньше? Так что дай иди читай свои комиксы и так далее, как раз твой уровень.
@@WingedDusk наоборот интересно, потому что не как везде. Ещё будучи школьником столкнулся с Icewind Dale, и ничего, разобрался почти сразу, как увидел что с кольчугой меньше AC чем с кожаной бронёй, так и понял что чем меньше тем лучше. А то что на вещах +2 написано, так это нормально, они же улучшают характеристику а не ухудшают, с минусом вообще путаница была бы ещё больше. Если так горит от "нематематичности" то можешь представить что вещи +2 к вычету дают, что, собственно, по факту и имеет место быть)
- "очень будет трудно играть "молодым" игрокам".
Заходим в игру. Человек -> паладин -> инквизитор -> конец. Прокачка в игре - появляется окно "повысить уровень" - жмём, закрываем окно, ибо прокачка закончена. В несколько раз легче, чем в Diablo 1997 года выпуска.
Если такой вариант вам не подходит:
человек -> монах -> конец. Весь игровой процесс, ударил-убежал. В отличии от инквизитора, где надо покупать броню и оружие, здесь за этим следить не надо.
Если вам кажется, что другое (мульти-классы) сложнее:
эльф -> воин/маг -> конец. Прокачка в игре - выбираем/покупаем нужные заклинания - конец.
Убогая ролевая система, в ней дыр, как в пемзе для ног. Это видно по тому, как все эти дыры пытались штопать обрезая THACO, спас-броски и прочую лабуду, вплоть до владения оружием и раздачи плюшек расам.
Старые игры такие старые, что уже не отвечают требованиям сложных ролевых элементов в современных играх.
Не забывайте, что это партийная игра с достаточно обширным бестиарием и несмотря на относительно "автоматическую" прокачку, игроку требуется подбирать членов партии и разбираться в этих "простых" механиках бросков кубиков, в заклинаниях, спасбросках и т.д. для комфортных приключений в тех или иных ситуациях, коих в игре достаточно много разных. Соло-инквизитор или монах - да, можно пройти, но это будет в разы сложнее, чем пробежать первую Диаблу.