Игровая механика Baldur's Gate (мануал и основы)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 гру 2017
  • Базовые основы механики трилогии Baldur's Gate. Применимо и к Icewind Dale!
    Русский мануал BGTrilogy:
    www.mediafire.com/file/24gqqyn...
    Сайт Beamdog (в разделе Games можно найти английские мануалы ко всем играм на движке Infinity, рекомендую их - более подробно описана механика):
    www.beamdog.com/
    Русскоязычная викия по BG/DND:
    wiki.aerie.ru/
    Музыка на фоне:
    Michael Hoenig - Baldur's Gate II OST
    Поддержать канал:
    MasterCard 5457 0825 1599 0823
    #OldGames #СтарыеРПГ #BaldursGate #Manual #МеханикаИгры
    П.с. Это видео запилено по просьбе одного из подписчиков, в рамках прохождения Трилогии Baldur's Gate, дабы объяснить основы механики.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 44

  • @eugenea7469
    @eugenea7469 2 роки тому +5

    17:39 Божечки, WINAMP! Как же это олдскульно) Спасибо за гайд!

  • @queserasera5597
    @queserasera5597 4 роки тому +22

    Без бутылки - не разберёшься!

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  4 роки тому +2

      Не, система очень простая, нужно просто поиграть в сами игры.

  • @vovaruger6077
    @vovaruger6077 5 років тому +4

    СПасибо чел!

  • @Goroshekman
    @Goroshekman 11 місяців тому

    Топ обзор!

  • @joponiolomo3201
    @joponiolomo3201 6 років тому +3

    добра

  • @idunasvet
    @idunasvet 5 років тому +13

    Дорогой Cosmic Macaque. Очень... ОЧЕНЬ тяжело слушать как ты читаешь. К 14 минуте я просто почти отключился. Мне кажется, было бы гораздо лучше, если бы ты своими словами сказал всё это минут за 20(накидав на листочке план разговора), чем делать так, как ты сделал.

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  5 років тому +2

      Спасибо за мнение и совет, но я сделал именно так, как считал нужным ;)

    • @SheylaFireCrow
      @SheylaFireCrow 2 роки тому

      Хмм, да как бы наоборот. Я последнее время часто слушаю ролики автора фоном, когда работаю или играю. Иногда замечаю ошибки, иногда понимаю, что я сама плаваю в каких-то вопросах.

  • @AgassiUKR
    @AgassiUKR 3 роки тому

    Чувак на Виндоус хр с винампом))))))

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 5 років тому +3

    я не понял, а кто лучший лучник, воин или следопыт если качать луки и брать рассу эльфов. если взять низкий интелект это как то сказывается на прохождении , в фоллауте там персонаж только мычал и соответсвенно большинство ему квесты не доверяли

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  5 років тому +2

      Лучшим лучником будет эльф воин. Эльф - это сразу бонус к использованию луков, а воин может вложить в умение пользоваться оружием 5 звездочек (следопыт - только две). В Enhanced Edition добавили класс "лучника" (это кит следопыта). Низкий интеллект будет влиять только на возможность читать свитки у тех, классов, которые в принципе могут их читать.

    • @bishopcupoison4550
      @bishopcupoison4550 5 років тому

      и насколько он хорош этот новый класс в чем его фишки. воин то наверно п крепче будет. ?

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  5 років тому +1

      Новый хорош тем, что может вложить 5 звезд в луки и имеет умение "быстрого (или точного) выстрела" (я точно не помню) + еще плюшки. Но все эти новые классы и киты Enhanced Edition это или отсебятина или взяты из 3-й редакции. Изначально Baldur's Gate и Icewind Dale базируются на 2-й редакции. Но в Enhanced Edition более удобный интерфейс и сержанта графони завезли. Мне нравится и оригинал и Enhanced - везде есть плюсы и минусы. Однозначный минус Enhanced - перевод и озвучка.

    • @SheylaFireCrow
      @SheylaFireCrow 2 роки тому

      @@cosmicmacaque вообще-то Archer не бимдоговская придумка, он появился во второй Балде вместе с остальными классовыми китами. И он по своему оч имбов. Called Shot апгрейдится с уровнем, в том числе получая возможность кумулятивно спиливать силу и save vs spells. Сбитые очки силы и дебафф к спасброску очень быстро отлипают, плюс в отличие от твоих персов даже реально одетые в доспехи мобы не останавливаются, если их силы не хватает тащить их снарягу. Но Called Shot работает 10 секунд, а прожать еще раз его можно уже через 6 секунд, а в следующем раунде можно прожать третий раз, пока еще действует второй Called Shot, удваивая накладываемые каждым попаданием эффекты. С помощью такого перехлеста длительности Called Shot Стрелок с 10 атаками (от Improved Haste) может срезать до нуля 25 силы и убить этим даже очень толстого моба через Lethal Ability Drain. Одна из самых полезных связок при игре на LoB (HoF). А спил спасброска дает второе дыхание спеллам-дизейблерам и инстакиллам. Disintegrate и Finger of Death, которые на поздней стадии игры фиг на кого действуют, с помощью Стрелка будут ролять всю игру. Клеропыты в BG всегда были хороши, но дуал Стрелок/Клерик хорош в особенности. ДоEEшный ToB емнип даже блочил возможность такого дуала, в частности из-за того что боссы падали уж совсем легко. Called Shot + Energy Blades очень мощная штука, наносящая одновременно большой урон (работают бонусы стрелка к thAC0 и урону для метательного), с огромной скоростью срезают спасбросок (через раунд можно практически наверняка усадить врага на жопу простеньким Rigid Thinking например) и проникают через основные ходовые защиты. Mirror Image или Stoneskin не защищают от пропиливания силы и Lethal Ability Drain, Magic Resistance и резист к электричеству могут нивелировать электроурон Energy Blades, но бонусный урон Called Shot будет дамажить врага и через 100% MR. Пропиливание спасброска и силы тоже проходят через MR.

    • @SheylaFireCrow
      @SheylaFireCrow 2 роки тому

      @@bishopcupoison4550 читни мой ответ Макаку про Стрелка. Про бонусы к урону/thAC0 и ограничение на снарягу небось и сам узнал.)

  • @crpunk9737
    @crpunk9737 5 років тому +6

    Спасибо за литературу. Особенно спасибо за таблицы!!! Почему, блять, в игре нет подробного описания характеристик?!!?!

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  5 років тому

      Во многих старых играх этого нет. Например Might & Magic IV следует играть строго с мануалом - в нём и описание вещей и подробная история мира и даже вещи, без которых игру не пройти. В Enchanced Edition Baldur's Gate и Icewind Dale в окне инвентаря расширены описания. Но есть некая прелесть играть с официальным мануалом. Эти игры не просто забавки на вечер - это целые миры.

    • @crpunk9737
      @crpunk9737 5 років тому

      Кстати, нашел переведенный мануал Балдурс гейт 1, со всеми таблицами. Могу скинуть или можешь в яндексе набрать, где то в первых 5ти ссылках он. И судя по этим всем табличкам ни чего сложного вообще нет. Я вот недавно парился с Pathfinder Kingmaker, вот там пипец нужно характеристики - умения подбирать, мозг сломаешь.

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  5 років тому

      Я уже прошел игру и пользовался мануалом Трилогии. Pathfinder Kingmaker вроде росийская РПГ недавно вышедшая?

    • @crpunk9737
      @crpunk9737 5 років тому

      Ну как недавно, год как. Правда сейчас только все баги залатали. Она сделана по одноименной настолке. Версия AD&D 3.5. Рекомендую ознакомиться. Правда она слишком большая по контенту, лору. Часов 80 только на обучение, если все читать, во все вникать ))) Я месяц безвылазно сидел, тупо устал, осталось последнюю главу пройти. Сил нет )))

    • @user-on6lg9ek7o
      @user-on6lg9ek7o 5 років тому +1

      @@crpunk9737 А можешь посоветовать кдасс для новичка?

  • @zeldaskaadi1802
    @zeldaskaadi1802 3 роки тому

    Как воскрешать компаньена?- Если ты не Жрец и купить в храме ничего нельзя, просто кнопка не горит не нажимается, хоть они там есть, словно не играешь, а с жигули @%&шься!

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  3 роки тому +2

      В Храме за деньги. Чем выше уровень компаньона, тем дороже. Иконка компаньона должна быть серая - то есть он мертв, но не разуплотнен, если иконка напарника исчезла - его кританули или дезинтегрировали.

  • @user-jy1ne6jc7j
    @user-jy1ne6jc7j 2 роки тому

    Музыка мешает в видео

  • @WingedDusk
    @WingedDusk 5 років тому +14

    Какая же эта редакция кривая в плане боевой механики! Что нужно было курить чтобы улучшение брони выражать уменьшением показателя этой брони? При этом на самой броне пишется "улучшение брони +2" но она при этом уменьшается. Что нужно было курить чтобы улучшение шанса попасть по врагу выражать через какой-то THAC0, который так же уменьшается при улучшении? При этом на оружии пишется THAC0 +3, а сам THAC0 при этом уменьшается.
    И какой огромный шаг был сделан в третьей редакции, когда броня, наконец, стала расти при улучшении, а шанс попасть стал зависеть от показателя атаки, который так же растёт при улучшении! И формула стала простой и вменяемой: сложил бросок с атакой и сравнил с бронёй, если больше - попал.

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  5 років тому +1

      Тут нельзя не согласиться, я когда первый раз играл в Icewind Daleсначала вообще не мог понять что к чему :) Но в остальном редакция очень крутая, особенно мне нравится, что классы стабильны, а не как в третей - бери хоть три (хотя больше свободы...)

    • @floydflops
      @floydflops 5 років тому

      кури 2 редакцию драконов и подземелий. без чтения мануала многое непонятно и кажется диким. на самом деле там все просто и логично.

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  5 років тому +1

      ну в третьей редакции можно же разные классы набирать. Уже в icewind dale 2 это было реализовано, а начиная с NWN уже 3.5 редакция.

    • @WingedDusk
      @WingedDusk 5 років тому +5

      @Anonymous Anonymous Ок, интеллектуал, а ну-ка скажи в какой такой математике величина после действия +3 становится на 3 единицы меньше? Так что дай иди читай свои комиксы и так далее, как раз твой уровень.

    • @Archiewarrior
      @Archiewarrior 3 роки тому +3

      @@WingedDusk наоборот интересно, потому что не как везде. Ещё будучи школьником столкнулся с Icewind Dale, и ничего, разобрался почти сразу, как увидел что с кольчугой меньше AC чем с кожаной бронёй, так и понял что чем меньше тем лучше. А то что на вещах +2 написано, так это нормально, они же улучшают характеристику а не ухудшают, с минусом вообще путаница была бы ещё больше. Если так горит от "нематематичности" то можешь представить что вещи +2 к вычету дают, что, собственно, по факту и имеет место быть)

  • @imparanoid8738
    @imparanoid8738 2 роки тому

    - "очень будет трудно играть "молодым" игрокам".
    Заходим в игру. Человек -> паладин -> инквизитор -> конец. Прокачка в игре - появляется окно "повысить уровень" - жмём, закрываем окно, ибо прокачка закончена. В несколько раз легче, чем в Diablo 1997 года выпуска.
    Если такой вариант вам не подходит:
    человек -> монах -> конец. Весь игровой процесс, ударил-убежал. В отличии от инквизитора, где надо покупать броню и оружие, здесь за этим следить не надо.
    Если вам кажется, что другое (мульти-классы) сложнее:
    эльф -> воин/маг -> конец. Прокачка в игре - выбираем/покупаем нужные заклинания - конец.
    Убогая ролевая система, в ней дыр, как в пемзе для ног. Это видно по тому, как все эти дыры пытались штопать обрезая THACO, спас-броски и прочую лабуду, вплоть до владения оружием и раздачи плюшек расам.
    Старые игры такие старые, что уже не отвечают требованиям сложных ролевых элементов в современных играх.

    • @cosmicmacaque
      @cosmicmacaque  2 роки тому +3

      Не забывайте, что это партийная игра с достаточно обширным бестиарием и несмотря на относительно "автоматическую" прокачку, игроку требуется подбирать членов партии и разбираться в этих "простых" механиках бросков кубиков, в заклинаниях, спасбросках и т.д. для комфортных приключений в тех или иных ситуациях, коих в игре достаточно много разных. Соло-инквизитор или монах - да, можно пройти, но это будет в разы сложнее, чем пробежать первую Диаблу.