Есть огромное количество маленьких нюансов, которые иногда очень помогают. Многие да-же опытные игроки не знают о них, расскажи об этом. Кому-то точно поможет. Например; рассчитывать время масштабной стройки так, что-бы попасть в ивент и набрать много очков, можно удалять ненужные войска прям в машзаводе, военном лагере и госпитале. Сбрасывать опыт офицеров (многие по незнанке качают зелень и синих) Лечить войска в биогоспитале. Убивать низкоуровневые войска, для биоматериала. Лечить войска частями (помощь альянса). И т.д. Моему миру около 2х лет. Некоторые достаточно серьезные игроки не знали часть этих моментов, да и ещё есть нюансы конечно.
Про военную фишки какие-нибудь. Типо ложных атак, что-бы отвлечь креп и ударить куда нужно, о том, что можно использовать 10 секундный вывод войск. Казалось бы, это всё элементарно, но для новичков это что-то фантастическое)
Если говоря "жетоны" ты имеешь ввиду вспомогательные детали или очки заслуг, то на это влияет количество убийств во время первенства. Если же ты спрашиваешь про общие очки альянса, которые в итоге определяют место альянса в рейтинге, то тут очень много факторов влияет. Была ли пробита база или бой выигран по оплотам, количество оплотов, которые взял твой альянс и враг, и много чего ещё
Бро, очередной раз спасибо 😉
Есть огромное количество маленьких нюансов, которые иногда очень помогают. Многие да-же опытные игроки не знают о них, расскажи об этом. Кому-то точно поможет. Например; рассчитывать время масштабной стройки так, что-бы попасть в ивент и набрать много очков, можно удалять ненужные войска прям в машзаводе, военном лагере и госпитале. Сбрасывать опыт офицеров (многие по незнанке качают зелень и синих)
Лечить войска в биогоспитале. Убивать низкоуровневые войска, для биоматериала. Лечить войска частями (помощь альянса).
И т.д.
Моему миру около 2х лет. Некоторые достаточно серьезные игроки не знали часть этих моментов, да и ещё есть нюансы конечно.
Про военную фишки какие-нибудь. Типо ложных атак, что-бы отвлечь креп и ударить куда нужно, о том, что можно использовать 10 секундный вывод войск. Казалось бы, это всё элементарно, но для новичков это что-то фантастическое)
Сними про остров сейчас лазию там вообще не понятно
260 снайперов в сутки разница.
Не лучше ли все потраченные ресы на прокачку, пустить на чтото другое.
Вадна не скорость а экономический подсчёт
Здравствуйте подскажите, в элитной войне если после вступления в бой нет противника или его мало , стоит ли тянуть время чтобы заработать жетоны?
Может кто знает какое количество можно заработать жетонов если просидеть там 40 минут?
В элитной войне очки зарабатываются на количестве убитых противников
Если говоря "жетоны" ты имеешь ввиду вспомогательные детали или очки заслуг, то на это влияет количество убийств во время первенства. Если же ты спрашиваешь про общие очки альянса, которые в итоге определяют место альянса в рейтинге, то тут очень много факторов влияет. Была ли пробита база или бой выигран по оплотам, количество оплотов, которые взял твой альянс и враг, и много чего ещё
А что с Кингсли?
Посмотри мое видео про 6 звезду. Можешь начать с 3:00, там начинается про кингсли
А что там с кунсли ?
Посмотри мое видео про 6 звезду. Можешь начать с 3: 00, там начинается про кингсли
😂если бы не влил то на ускорении вербовки потерял бы в разы больше за это время. В пересчёте на стоимость ускорений. В сравнении с опытом. Влитым им
Бро, скажи ты есть в телеграме?
Да, есть. Dimka6666