J'adore F-Zero et des fois j'ai envie d'y jouer. Quand j'entends Babigui en parler avec les images sur cette TV, j'ai envie d'y jouer tout de suite et pour le restant de mes jours !
F-zero c'est une des meilleures licences de Nintendo, point barre, tous les épisodes sont mémorables (salon ou portable). Une honte qu'ils l'aient plus ou moins laissé tomber.
Tuerie ce jeu. Que du plaisir pour la rétine. C’est vraiment le type de jeux où tu pouvais te contenter d’être spectateur tellement il transpirait l’adrénaline. (En tout cas moi ça ne dérangerait pas de mater ma sœur y jouer sans spécialement demander le pad) Ce côté ultra lumineux mélangé à ce défilement ultra rapide est à la limite de l’hypnose Niveau music c’est un sans faute* La theme de la piste “ Port Town “ est ultra badass! Il se démarque un peu du reste avec son côté bipolaire bien marqué. J’ai vraiment été marqué par celui ci et son côté très dark qui vire ensuite vers la lumière. Cette petite vidéo a bien fait plaisir
Babigui , j approuve tt ce que tu dis sur fzero ,j etais debut lycée, day one avril 92 j avais supernintendo mario et mon 1jeu achete étais fzero et je l ai poncé des années c est l un des chef d œuvres top5 de ma vie de nintendomaniaque , presque 30ans apres c est mon chef d oeuvre , mode 7 ost de zeus , mon jeu de courses parfait ,
J ai bien rigolé en voyant le commentaire dans la rubrique bande son du test consoles plus. Je crois que le testeur avait de gros depots de cérumen lors du test car franchement les musiques sont magiques. Super video merci.
Mon prochain jeu super Famicom en physique. Que de souvenirs… effectivement l’impression de vitesse, captivante, n’a pas pris une ride ! Et merci pour ce thème de fin !
Quel bonheur cette vidéo! Ça donne trop envie d’y rejouer! Je me souviens à l’époque un magasin de jouets de ma région avait une borne de demo Super Nintendo avec F-Zéro qui tournait dessus et elle était juste en face quand tu rentrais dans le magasin, tu pouvais pas la louper! Le pro -Sega que j’étais (et que je suis toujours un peu 😆) s’est empressé de soulager son compte épargne pour acheter une super nes avec Mario et F-zero 😆
Bonsoir babigui je viens de voir votre video du très bon boulot que vous faites j'ai refini le jeu il n'y a pas très longtemps et que dire à part que c une rolls Royce continuez à faire des vidéos de qualité
Je sais que ce n'est pas du mode 7, mais j'ai beaucoup joué à Rock'n'roll racing en 3d isométrique. Je jouais avec mon frère, et on s'entraidait car l'IA était forte!
Quel jeu ce F zero! Quel baffe de nostalgie. Le detail qui m'a tjr perturbé, c'estr le bruit assourdissant de l'explosion de ton vehicule lors du game over. A la limite du jumpscare, ca me faisait flipper.
Dans le genre des jeux de courses en mode 7 j'avais adoré F1 Exhaust Heat 2 qui bénéficiait d'une puce dans la cartouche pour afficher encore plus de voitures en même temps sans aucun ralentissement. C'est un jeu assez peu connu mais qui avait une vitesse d'animation incroyable et une bande son vraiment chouette.
@@drinkwildsoda Pour moi oui il fait partie des meilleurs jeux de courses dans un style plus F1 et moins futuriste que F Zero. Une vraie pépite caché ce jeu sûrement dû au fait qu'il ne soit jamais sortit sur le marché européen. Tu verras la sensation de vitesse est vraiment très bonne. Le jeu se nomme F1 Roc II en version US pour avoir les menus traduits (utile notamment pour comprendre le système de la recherche et développement de la voiture). Bon jeu et bravo pour tes vidéos toujours intéressantes :)
F-Zero, il me semble également que je ne l'avais pas. J'ai pu aussi le squatter chez un pote et ça envoyait du rêve. Ce principe 1 planète / 1 ambiance me rappelait un peu les films Star Wars.
Je l'ai refait ! Toujours aussi bon comme le bon vin! Me rappel l'avoir vu tourné en démo à l'époque c'était a Auchan,javais 13 ans j'était hyper impressionné!
Mon jeux préféré sur snes ...quel jeux...j’avais même un bon temps a l’époque .Tu as raison il a vraiment pas vieilli comparé à Mario Kart.La rejouabilité est infini du fait des chronos.
En effet, mémorable ! Je l'ai poncé avec tous les véhicules, toutes difficultés. Le dernier circuit est vraiment dur en difficulté max. Et c'est vrai que c'est étrange. Ce jeu est une sorte de "vitrine technologique", comme tu dis, mais qui ne verra jamais poindre l'ombre d'un adversaire de taille. On peut s'interroger sur la difficulté à développer des jeux de course sur la Super Famicom. A croire que Nintendo gardait bien ses secrets de fabrication. Un grand merci pour ce test d'un monument. Porte-toi bien. 😉
Je souscris à chaque mot. Tout a été dit et écrit sur ce jeu mais tu exprimes des choses plus clairement encore : le "duel à mort" ou "les mécanismes" qui changent a chaque course notamment. En revanche, je n'ai pas passé plus de 6 mois / 1 an sans y rejouer, en tout cas depuis fin des 1990s. Les niveaux supérieurs et les Time Trial révèlent toutes les ressources du jeu. Ça se joue à la glisse. C'est la fluidité ce jeu.
Salut Babigui. Une vrai perle ce jeux on ne s'en lasse pas. J'en ai fait l'acquisition en sfc il y a une dizaines de jours. Comme tu dis une fluidité incroyable il a super bien vieilli... Encore merci pour tes vidéos. toujours un plaisir de les regarder😉
Merci (encore) Babigui ! Miyamoto a déclaré qu’il n’avait plus d’idée pour F ZÉRO... c’est bien dommage Quand je regarde mario kart ils n’ont plus d’idées apparemment car mario kart 8 de la switch était déjà sur Wii U ...
J'aime bien ta mise en scène....unboxing et après quand tu allume la console...je trouve ça sympa....ça nous met dans une ambiance rétro en plus avec un jeu top que j'adore ^^ Merci a toi !
Clairement FZERO est le meilleur jeu de course sur consoles de sa génération, avant de se faire voler la place par Mario kart. C'est vraiment sur la N64 qu'on a enfin pu profiter d'un rendu en vrai 3D parce que ce FZERO n'a que ce seul défaut pour moi, mais il a toute l'essence d'un bon et grand je de course et j'y ai passé énormément d'heures dessus
J'ai découvert f-zero dans cette version japonaise sur la Snes américaine de mon pote Jean Phi. Je finirai par lui racheter quelques temps plus tard et même si j'y jouais avec un adaptateur en 50 hz, le jeux restait malgré tout exceptionnel
F-Zero m'a toujours posé un problème dans sa conception. Je n'ai jamais compris pourquoi Nintendo a fait en sorte que les abords des pistes soient toujours basés sur le même pattern(une boule qui se répète tout autours du circuit). De plus, on ne peut pas dire que le jeu contienne une masse de graphismes stockée dans la cartouche... Surtout qu'il y a 3 Mute City faisant uniquement du color swap et se paie même le luxe de refaire un nouveau color swap des décors pour créer le stage "WhiteLand" . "Red Canyon" est en réalité un simple color swap de "Death Wind". "Fire Field" est un color swap de "Silence". Bref, on sent quand même que le jeu n'était pas prêt et que pour atteindre un nombre de circuits suffisant (15), il a fallut gruger... Les circuits étant fait à partir d'une simple tilemap, la variété aurait pu être bien meilleure... Nintendo a probablement jugé que le solide gameplay couplé à l'effet de scaling scanline par scanline (jamais vu auparavant et qui ne coute quasiment rien en ressource CPU) allait suffire à faire vendre le jeu... et ils n'ont pas eu tord d'ailleurs ! ^^ Bref, un excellent jeu qui aurait pu être bien plus poussé visuellement sans même modifier la taille de la mémoire cartouche.
Fzero était plus une démo tech prototype qu'un simple jeu lors de son lancement, personne ne maîtrisait le mode 7 du cpu et Nintendo s'en sont admirablement bien sortis pour son inauguration. Aussi les jeux de course a cette epoque c'était du style outrun ou radracer : un couloir déformé. Mais le mode 7 c'était vu comme de la 3D et il n'y avait rien d'équivalent puisqu'on pouvait enfin faire un 360°, juste incroyable et en plus c'était très fluide. Après on voyait les limites dès le départ, c'est plat et peu réaliste du coup, mais une barrière venait d'être franchie. De plus le gameplay était excellent, le swap color ne ma jamais dérangé dans n'importe quel jeu, moi je lui reprochais plus l'absence du mode 2 joueurs, absence de pile de sauvegarde pour les records, et aussi le bot cpu qui te colles et collera toujours au basque même en lui mettant un record du monde, c'était très frustrant de ne jamais pouvoir mettre un trou au second. Chose qui manquait et qui a été rajouté dans le X, c'est le combat au CAC qui était succinct mais tout de même intense
@@pinabo Je suis globalement en accord mais attention, il n'y a pas de "mode7 du CPU" ! :D Le mode 7 est un mode vidéo, c'est lié au PPU pas au proco ! ;) Pour la fluidité, j'ai presque envie de dire : "encore heureux !". Le mode 7 ne demande quasiment pas de ressources système pour fonctionner. Il faut bien comprendre que TOUT le process du MODE 7 tient sur seulement 2 Octets... Oui, le MODE 7 n'est en fin de compte qu'une vulgaire formule mathématique qui ne prend que 16Bits... Donc comme dit précédemment : "ENCORE HEUREUX QUE C'EST FLUIDE!" 😆
@@violator1017 ah ok. Oui je ne suis pas un expert en hardware, mais bon ce que je voulais juste dire c'est qu'on s'en fou un peu des ressources consommés du moment que l'effet est là. Chaque consoles a son lots d'astuces ça fait parti de l'évolution du jeu vidéo
Excellents souvenirs d'enfance mêle a la version gamecube gx qui reste exceptionnelle a ce jour. Difficile de comprendre pourquoi Nintendo a lâche cette licence. Moi j'avance 2 pistes, soit la compétence n'est plus toshiro nagoshi étant passe chez SEGA pour faire yakuza, soit le hardware de wii jusque la switch est trop limité pour faire un jeu aussi rapide avec un nombre de joueurs en ligne conséquent.
un jeu qui n'avait pas d'équivalent à sa sortie même en arcade. c'est le premier jeu que j'ai acheté sur la console. et pour la petite anecdote un camarade de pension est passé chez moi le week-end pour voir ce que c'était que cette nouvelle console. le lundi il revendait sa Megadrive avec ses jeux à un autre camarade pour pouvoir se prendre une Super Nintendo. quand on jouait au début on avait tendance à bouger les mains et à pencher sur le siège. c'est un jeu addictif que je relance régulièrement. je le finissais en master en serrant les dents. quelque chose que je ne saurai plus refaire aujourd'hui. à l'époque il était en démo sur une borne Nintendo dans une boutique à République. j'aimais bien faire semblant que c'était la première fois que j'y jouais pour énerver les habitués qui squattaient la manette. sinon l'autre jeu qui se rapproche techniquement le plus et qui est tout aussi fluide, avec des accélérations encore plus vertigineuses et des pièges encore plus vicieux, c'est Astro Go! Go! mais ça ne vaut pas ce F-Zero.
si vous aimez fzero mais n'avais jamais fait fzero legend sur gba "c'est pas bien". Ça reprends la série animé et l'intrigue, l'histoire de la saga . 150 ans après tout a changer mais rien à changer il y a des forces du bien et du mal et tous se battent sur des circuits pour mettre la main sur les reactors mights. c'est pas fou niveau impact et collision par rapport à la version super nintendo mais plus subtile et structuré.
Cette classe à la fin de se payer le luxe de n'avoir utilisé qu'un seul de ses turbos !! Jusqu'au bout t'y crois, quand toi t'aurais spammé le bouton pour tout défoncer ...babigui la force tranquille ...bref le mec qui onelife les shmups neogeo quoi ....
Ah ce fzero. Alors moi je suis passé à côté a l'époque j'étais team Mario kart à mort. Je n'ai jamais trouvé la conduite intéressante au delà du défi technique et de la symbolique du jeu. C'est à partir de la version N64 et surtout game cube que pour moi cette licence a pris route son ampleur. Musiques animation gameplay au top ...mais pas sur snes au risque de me faire des copains ....
@@drinkwildsoda non ça ne m'a pas dérangé j'ai toujours été un joueur solo à part quelques exceptions telles que mariokart, quake3 (dreamcast) et les streetfighter toutes plateformes .. C'est vraiment le gameplay que je trouve plat et chiant malgré toutes les tentatives de m'y mettre Je ne lui ai jamais trouvé la finesse et le skill d'un mariokart que je place au panthéon des meilleurs jeux snes avec des parties endiablées avec les potes ou les Time Trial qu'on prenait en photo au Polaroid. ...mais j'ai trouvé une renaissance du titre dans les épisodes N64 et gc tout simplement dantesques
J'adore F-Zero et des fois j'ai envie d'y jouer. Quand j'entends Babigui en parler avec les images sur cette TV, j'ai envie d'y jouer tout de suite et pour le restant de mes jours !
merci ça me fait plaisir de lire ça
F-zero c'est une des meilleures licences de Nintendo, point barre, tous les épisodes sont mémorables (salon ou portable). Une honte qu'ils l'aient plus ou moins laissé tomber.
C'est toujours un plaisir de voir ces boîtes, notices, et magazines d'époque dans tes vidéos. Bravo pour les avoir si bien conservés.
20/20 Vidéo parfaite !
Choix du jeu, présentation, montage, réflexion, rétrospective... Un grand merci (en plus le thème en jazz pour conclure). 👌
Merci Conquerant !
Tuerie ce jeu.
Que du plaisir pour la rétine.
C’est vraiment le type de jeux où tu pouvais te contenter d’être spectateur tellement il transpirait l’adrénaline. (En tout cas moi ça ne dérangerait pas de mater ma sœur y jouer sans spécialement demander le pad)
Ce côté ultra lumineux mélangé à ce défilement ultra rapide est à la limite de l’hypnose
Niveau music c’est un sans faute*
La theme de la piste “ Port Town “ est ultra badass! Il se démarque un peu du reste avec son côté bipolaire bien marqué. J’ai vraiment été marqué par celui ci et son côté très dark qui vire ensuite vers la lumière.
Cette petite vidéo a bien fait plaisir
Un sans faute pour les musiques je suis d'accord, elles sont incroyables !
Babigui , j approuve tt ce que tu dis sur fzero ,j etais debut lycée, day one avril 92 j avais supernintendo mario et mon 1jeu achete étais fzero et je l ai poncé des années c est l un des chef d œuvres top5 de ma vie de nintendomaniaque , presque 30ans apres c est mon chef d oeuvre , mode 7 ost de zeus , mon jeu de courses parfait ,
content de lire que cela te remémore des souvenirs
J ai bien rigolé en voyant le commentaire dans la rubrique bande son du test consoles plus.
Je crois que le testeur avait de gros depots de cérumen lors du test car franchement les musiques sont magiques.
Super video merci.
haha j'adore ta formule
Mon prochain jeu super Famicom en physique. Que de souvenirs… effectivement l’impression de vitesse, captivante, n’a pas pris une ride ! Et merci pour ce thème de fin !
Pour moi le meilleur de la série.
Je placerais le GX de peu je pense
Quel bonheur cette vidéo! Ça donne trop envie d’y rejouer! Je me souviens à l’époque un magasin de jouets de ma région avait une borne de demo Super Nintendo avec F-Zéro qui tournait dessus et elle était juste en face quand tu rentrais dans le magasin, tu pouvais pas la louper! Le pro -Sega que j’étais (et que je suis toujours un peu 😆) s’est empressé de soulager son compte épargne pour acheter une super nes avec Mario et F-zero 😆
Oh merci beaucoup !
Bonsoir babigui je viens de voir votre video du très bon boulot que vous faites j'ai refini le jeu il n'y a pas très longtemps et que dire à part que c une rolls Royce continuez à faire des vidéos de qualité
merci Nor Nor cela me motive
Je sais que ce n'est pas du mode 7, mais j'ai beaucoup joué à Rock'n'roll racing en 3d isométrique. Je jouais avec mon frère, et on s'entraidait car l'IA était forte!
Quel jeu ce F zero! Quel baffe de nostalgie.
Le detail qui m'a tjr perturbé, c'estr le bruit assourdissant de l'explosion de ton vehicule lors du game over. A la limite du jumpscare, ca me faisait flipper.
Ah le gameplay aux p'tits oignons à la fin avec une musique jazzy salon détente ça vaut triple pouces !!! 👍👍👍
merci Funact !
Dans le genre des jeux de courses en mode 7 j'avais adoré F1 Exhaust Heat 2 qui bénéficiait d'une puce dans la cartouche pour afficher encore plus de voitures en même temps sans aucun ralentissement. C'est un jeu assez peu connu mais qui avait une vitesse d'animation incroyable et une bande son vraiment chouette.
Je ne pense pas avoir joué F1 Exhaust Heat 2 dois je m'y intéresser ?
@@drinkwildsoda Pour moi oui il fait partie des meilleurs jeux de courses dans un style plus F1 et moins futuriste que F Zero. Une vraie pépite caché ce jeu sûrement dû au fait qu'il ne soit jamais sortit sur le marché européen. Tu verras la sensation de vitesse est vraiment très bonne. Le jeu se nomme F1 Roc II en version US pour avoir les menus traduits (utile notamment pour comprendre le système de la recherche et développement de la voiture). Bon jeu et bravo pour tes vidéos toujours intéressantes :)
Respect éternel pour ce jeu. Une claque visuelle et auditive qui n’a pas pris une ride. Un must have et en plus qui ne coûte pas grand chose.
Bien d'accord Nico
Tu as le sens de la mise en scène, la petite séquence "émotion" de fin c'est beau ;-)
merci MrSly 😃😃
F-Zero, il me semble également que je ne l'avais pas. J'ai pu aussi le squatter chez un pote et ça envoyait du rêve.
Ce principe 1 planète / 1 ambiance me rappelait un peu les films Star Wars.
complément bien vu pour les planètes
Je l'ai refait ! Toujours aussi bon comme le bon vin! Me rappel l'avoir vu tourné en démo à l'époque c'était a Auchan,javais 13 ans j'était hyper impressionné!
super souvenirs !
Mon jeux préféré sur snes ...quel jeux...j’avais même un bon temps a l’époque .Tu as raison il a vraiment pas vieilli comparé à Mario Kart.La rejouabilité est infini du fait des chronos.
Il est tellement plus souple et fluide
Ah F-zero avec sa super musique sur la dernière course fire field....😍
Ca donnait la pêche !!
En effet, mémorable ! Je l'ai poncé avec tous les véhicules, toutes difficultés. Le dernier circuit est vraiment dur en difficulté max.
Et c'est vrai que c'est étrange. Ce jeu est une sorte de "vitrine technologique", comme tu dis, mais qui ne verra jamais poindre l'ombre d'un adversaire de taille. On peut s'interroger sur la difficulté à développer des jeux de course sur la Super Famicom. A croire que Nintendo gardait bien ses secrets de fabrication.
Un grand merci pour ce test d'un monument. Porte-toi bien. 😉
merci J Gaub, porte bien aussi, toi et ta famille en ces temps difficiles...
Je souscris à chaque mot. Tout a été dit et écrit sur ce jeu mais tu exprimes des choses plus clairement encore : le "duel à mort" ou "les mécanismes" qui changent a chaque course notamment. En revanche, je n'ai pas passé plus de 6 mois / 1 an sans y rejouer, en tout cas depuis fin des 1990s. Les niveaux supérieurs et les Time Trial révèlent toutes les ressources du jeu. Ça se joue à la glisse. C'est la fluidité ce jeu.
Merci Mariomario. un maitre mot : FLUIDITE
Salut Babigui. Une vrai perle ce jeux on ne s'en lasse pas. J'en ai fait l'acquisition en sfc il y a une dizaines de jours. Comme tu dis une fluidité incroyable il a super bien vieilli...
Encore merci pour tes vidéos. toujours un plaisir de les regarder😉
merci Babycart 😇
Merci (encore) Babigui !
Miyamoto a déclaré qu’il n’avait plus d’idée pour F ZÉRO... c’est bien dommage
Quand je regarde mario kart ils n’ont plus d’idées apparemment car mario kart 8 de la switch était déjà sur Wii U ...
Merci à toi. J'espère toujours qu'ils en sortiront une suite, ça peut etre mortel.
J'aime bien ta mise en scène....unboxing et après quand tu allume la console...je trouve ça sympa....ça nous met dans une ambiance rétro en plus avec un jeu top que j'adore ^^ Merci a toi !
Merci ça me motive quand je lis ce genre de commentaires
J'y avais joué à Carrefour, je ne l'avais pas trouvé impressionnant. Les gros pixels du mode 7 m'ont toujours piqué les yeux.
Ah c'est dommage, mais je comprends pour le coté "gros pixel" c'est vrai que ça peut rebuter.
La fin de ton test est succulente 😎💪 quel talent ce babigui, un vrai acteur AB de la grande époque. 😘
Merci du compliment si j'ose dire 😂
Excellent ! Bravo et merci !
Excellent test comme d’hab :)
Rohhhh la version saxo/jazzy du thème de fzero est excellente !
Merci 😁
Clairement FZERO est le meilleur jeu de course sur consoles de sa génération, avant de se faire voler la place par Mario kart. C'est vraiment sur la N64 qu'on a enfin pu profiter d'un rendu en vrai 3D parce que ce FZERO n'a que ce seul défaut pour moi, mais il a toute l'essence d'un bon et grand je de course et j'y ai passé énormément d'heures dessus
bien d'accord avec toi !
Mon premier jeu super Nintendo car j'avais pas assez d'argent pour le pack street fighter II lol. Un canon incontournable de la snes.
Bravo, F zéro est un jeu intemporel 👍
Excellent ce jeu, je me souviens y avoir beaucoup joué à l'époque. La sensation de vitesse était vraiment impressionnante.
Totalement d'accord
J'ai découvert f-zero dans cette version japonaise sur la Snes américaine de mon pote Jean Phi. Je finirai par lui racheter quelques temps plus tard et même si j'y jouais avec un adaptateur en 50 hz, le jeux restait malgré tout exceptionnel
J'y jouais en 50hz mais ça restait décoiffant !
Super vidéo merci
merci Manuel
Un jeu exceptionnel et en avance sur son temps. Je ne comprends pas Nintendo de mettre en stand by cette licence 😥. Merci a toi pour la vidéo
Merci, moi non plus je suis très deçu qu'ils ne l'exploitent plus depuis si longtemps !
Le meilleur gameplay ever, cette sensation de vitesse, quelle claque à l'époque
Bien d'accord !
F-Zero m'a toujours posé un problème dans sa conception.
Je n'ai jamais compris pourquoi Nintendo a fait en sorte que les abords des pistes soient toujours basés sur le même pattern(une boule qui se répète tout autours du circuit).
De plus, on ne peut pas dire que le jeu contienne une masse de graphismes stockée dans la cartouche...
Surtout qu'il y a 3 Mute City faisant uniquement du color swap et se paie même le luxe de refaire un nouveau color swap des décors pour créer le stage "WhiteLand" .
"Red Canyon" est en réalité un simple color swap de "Death Wind".
"Fire Field" est un color swap de "Silence".
Bref, on sent quand même que le jeu n'était pas prêt et que pour atteindre un nombre de circuits suffisant (15), il a fallut gruger...
Les circuits étant fait à partir d'une simple tilemap, la variété aurait pu être bien meilleure...
Nintendo a probablement jugé que le solide gameplay couplé à l'effet de scaling scanline par scanline (jamais vu auparavant et qui ne coute quasiment rien en ressource CPU) allait suffire à faire vendre le jeu... et ils n'ont pas eu tord d'ailleurs ! ^^
Bref, un excellent jeu qui aurait pu être bien plus poussé visuellement sans même modifier la taille de la mémoire cartouche.
Fzero était plus une démo tech prototype qu'un simple jeu lors de son lancement, personne ne maîtrisait le mode 7 du cpu et Nintendo s'en sont admirablement bien sortis pour son inauguration. Aussi les jeux de course a cette epoque c'était du style outrun ou radracer : un couloir déformé. Mais le mode 7 c'était vu comme de la 3D et il n'y avait rien d'équivalent puisqu'on pouvait enfin faire un 360°, juste incroyable et en plus c'était très fluide. Après on voyait les limites dès le départ, c'est plat et peu réaliste du coup, mais une barrière venait d'être franchie. De plus le gameplay était excellent, le swap color ne ma jamais dérangé dans n'importe quel jeu, moi je lui reprochais plus l'absence du mode 2 joueurs, absence de pile de sauvegarde pour les records, et aussi le bot cpu qui te colles et collera toujours au basque même en lui mettant un record du monde, c'était très frustrant de ne jamais pouvoir mettre un trou au second. Chose qui manquait et qui a été rajouté dans le X, c'est le combat au CAC qui était succinct mais tout de même intense
@@pinabo Je suis globalement en accord mais attention, il n'y a pas de "mode7 du CPU" ! :D
Le mode 7 est un mode vidéo, c'est lié au PPU pas au proco ! ;)
Pour la fluidité, j'ai presque envie de dire : "encore heureux !". Le mode 7 ne demande quasiment pas de ressources système pour fonctionner.
Il faut bien comprendre que TOUT le process du MODE 7 tient sur seulement 2 Octets...
Oui, le MODE 7 n'est en fin de compte qu'une vulgaire formule mathématique qui ne prend que 16Bits... Donc comme dit précédemment : "ENCORE HEUREUX QUE C'EST FLUIDE!" 😆
@@violator1017 ah ok. Oui je ne suis pas un expert en hardware, mais bon ce que je voulais juste dire c'est qu'on s'en fou un peu des ressources consommés du moment que l'effet est là. Chaque consoles a son lots d'astuces ça fait parti de l'évolution du jeu vidéo
intéressant ton point de vue meme si je ne le partage pas 😂
Explosion sensorielle 😝 c’est vrai qu’il est dingue ce jeu !
y'avait pas de sous entendus haha
L'amour de F Zero tout simplement.
Amen
Excellents souvenirs d'enfance mêle a la version gamecube gx qui reste exceptionnelle a ce jour. Difficile de comprendre pourquoi Nintendo a lâche cette licence. Moi j'avance 2 pistes, soit la compétence n'est plus toshiro nagoshi étant passe chez SEGA pour faire yakuza, soit le hardware de wii jusque la switch est trop limité pour faire un jeu aussi rapide avec un nombre de joueurs en ligne conséquent.
Bonne remarque. Je ne sais pas si le GX s'est bien vendu, peut-être pas.
Tu nous testera virtual racing sur megadrive? Pour faire un jeu de course sur MD aussi.
Hello je l'ai testé :)
La musique, la musique!
Je dirais meme plus : la musique !
Un monument qui a gravé son nom de façon indélébile dans l'histoire du jeu vidéo. Pas sur que dans 30 ans on parle encore d'un jeu PS4...
haha c'est clair (ou alors quelques uns)
un jeu qui n'avait pas d'équivalent à sa sortie même en arcade. c'est le premier jeu que j'ai acheté sur la console. et pour la petite anecdote un camarade de pension est passé chez moi le week-end pour voir ce que c'était que cette nouvelle console. le lundi il revendait sa Megadrive avec ses jeux à un autre camarade pour pouvoir se prendre une Super Nintendo. quand on jouait au début on avait tendance à bouger les mains et à pencher sur le siège. c'est un jeu addictif que je relance régulièrement. je le finissais en master en serrant les dents. quelque chose que je ne saurai plus refaire aujourd'hui. à l'époque il était en démo sur une borne Nintendo dans une boutique à République. j'aimais bien faire semblant que c'était la première fois que j'y jouais pour énerver les habitués qui squattaient la manette. sinon l'autre jeu qui se rapproche techniquement le plus et qui est tout aussi fluide, avec des accélérations encore plus vertigineuses et des pièges encore plus vicieux, c'est Astro Go! Go! mais ça ne vaut pas ce F-Zero.
Merci pour l'anecdote. Il faut que je teste Astro Go! Go!, vous m'en parlez souvent !
Quel jeu incroyable pour un line up, c est fou! Quelle claque monumentale ! Quelle bande de cons a console+ pour les musiques...Elles sont cultes!
Une vidéo qui marquera l'histoire de Youteub'
n'en fait pas trop ça va finir par se voir 😂
@@drinkwildsoda tres bien Patron, je retiens la remarque pour la video suivante.
A l epoque je diminuais la luminosité...j augmentais la couleur du TV...la sensation de vitesse était meilleur ! Rhooo et la musique de BIG BLUE
lamborghini american challenge pourrait te plaire!? bon jeu
Oui je pense aussi, il a l'air excellent
@@drinkwildsoda mon préféré reste Nigel Mansel. Bisette
Astro Go! Go! est bien aussi. Il est moins rapide que ce F-Zero mais très fluide.
Merci, je vais devoir tester Astro Go Go
Rien que pour sa musique il mérite son achat
des musiques incroyables j'en ai encore des frissons
"Ce jeu est un tournant", pour un jeu de course... Ah ah ah... Ah ah...
Pardon.
blague involontaire
Extra ce remix
si vous aimez fzero mais n'avais jamais fait fzero legend sur gba "c'est pas bien". Ça reprends la série animé et l'intrigue, l'histoire de la saga . 150 ans après tout a changer mais rien à changer il y a des forces du bien et du mal et tous se battent sur des circuits pour mettre la main sur les reactors mights.
c'est pas fou niveau impact et collision par rapport à la version super nintendo mais plus subtile et structuré.
J'ai oublié les versions GBA mais de mémoire j'avais moins aimé. L'animation m'avait paru moins fluide. Mais je retesterai du coup.
Cette classe à la fin de se payer le luxe de n'avoir utilisé qu'un seul de ses turbos !! Jusqu'au bout t'y crois, quand toi t'aurais spammé le bouton pour tout défoncer ...babigui la force tranquille ...bref le mec qui onelife les shmups neogeo quoi ....
Tu dois faire allusion à street racer ..?
Ah ce fzero. Alors moi je suis passé à côté a l'époque j'étais team Mario kart à mort. Je n'ai jamais trouvé la conduite intéressante au delà du défi technique et de la symbolique du jeu. C'est à partir de la version N64 et surtout game cube que pour moi cette licence a pris route son ampleur. Musiques animation gameplay au top ...mais pas sur snes au risque de me faire des copains ....
Peut être parce qu'il manque le mode 2 joueurs ?
@@drinkwildsoda non ça ne m'a pas dérangé j'ai toujours été un joueur solo à part quelques exceptions telles que mariokart, quake3 (dreamcast) et les streetfighter toutes plateformes .. C'est vraiment le gameplay que je trouve plat et chiant malgré toutes les tentatives de m'y mettre Je ne lui ai jamais trouvé la finesse et le skill d'un mariokart que je place au panthéon des meilleurs jeux snes avec des parties endiablées avec les potes ou les Time Trial qu'on prenait en photo au Polaroid. ...mais j'ai trouvé une renaissance du titre dans les épisodes N64 et gc tout simplement dantesques
Il est génial sur super nes, mais je préfère Fzero-2097 sur N64.
Tu veux parler de Wipeout 64 ^^
@@davhag3089 Wipeout 64 sur PS1?
Hello, je l'ai pas assez creusé... mais j'y rejouerai car tu n'es pas le seul.
Babigui tu regardes pas Kho Lantha à 21h? Mdr