死ぬまで親友よりチャッキーに合ってるパークあったわ【DbD】【グッドガイ】
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- Опубліковано 9 вер 2024
- 破滅は遅延用じゃなくて索敵用やね
■アドオン
【西洋剃刀】
・斬り付け攻撃が生存者に命中すると、その生存者が出血と重傷に苦しむ
【ネズミ駆除剤】
・斬り付けを行っている間、自分の12メートル以内にいる生存者のオーラが5秒間表示される
■パーク
・監視
修理進行度が後退しているすべての発電機が白いオーラで強調される。発電機の修理進行度の後退が食い止められると、(8・12・16)秒間黄色いオーラで強調される。発電機の修理音が聞こえる範囲が8メートル広がる。
・呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50・75・100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る
・イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
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※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
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BGM:トーマス大森音楽工房
/ freemusicthomasoomori
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#dbd #実況 #ざわ氏
初手のうるせえが地味にツボる
開幕の「うるせぇ」好き
前に公開で当たったチャッキーの構成!
導入から動画化まで早くて流石です。
監視が破滅退勤後も仕事してくれて良い感じなんですけど、イベント中発電機が黄色いのなんとかなりませんか…!?
発電機黄色くなるの、オーラの色が変わるパーク(イラプとか監視)付けてると、屋内の発電機が黄色くなる気がしてたんですが、
この動画だと固有の発電機赤いですね。天井が高いから屋内扱いされてないとか?
イベント発電機って言ってる人もいますが、今回みたいに一台もないのはありえないので違いますよね。
なんにせよ、パークと干渉するので早急に直してほしいですね。
DS2回がありそうで怖い
皆さん風邪とインフルにはお気をつけください
破滅がずっと残ってるとは思えない弱さで草
チャッキーの足もう少し速くして欲しいですよね
見た目の可愛さと台詞の面白さから使いたいキラーではあるんですけど
本当に残念な運営ですよね
動画上手くて面白かったです
監視強いよなーフレディとかにも付けてる
キラーやっててたまにある
発電機の色が黄色と赤に分かれるのなんなんでしょう…
イベント中発電機黄色にするのやめてくれませんかね~。分かってやってるのか分かってないのか、
戦慄も良いわよ
破滅よえー
発電機の黄色になるのがどんな条件かわからない。不協和音つけてったら全部黄色で回してるのか離れてるのかまるで分らん。
チャッキーの一番の敵はクールタイム→能力を腐らさず回すのが一番効率いい→索敵の時間を減らして発動機会を常に得る→チェイスは能力で頑張る
の図式が固定化されつつありますね
フリックは削除されたけどバランスそのものは良いキラーだと思います
?