Новый режим, Монстры и Механики / Обновление в Скал (Бета) / Skul: The Hero Slayer The Dark Mirror
Вставка
- Опубліковано 19 вер 2024
- Skul: The Hero Slayer - инди экшн-рогалик с крайне приятным визуалом, где мы играем за скелетика :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот наконец и дождались мы выхода обновления The Dark Mirror, которое пока что вышло только в Бету (29-го декабря 2022 года), но ближе к середине января уже будет и полноценно релизнуто. Здесь у нас добавлен новый хард режим игры, новые монстры, механики, больше интерактива, предметов, а также усложнение битв с боссами. Это отдельная небольшая сюжетная ветка, представляющая будто альтернативный мир, где в своё время Скал не пришел на помощь Королю Демонов и темный кварц овладел Королевством людей в значительной степени... Зловещий мир и различные усложнения, которые вдыхают в уже привычные локации вторую жизнь, качественное увеличение сложности, а не просто бездумная накрутка статов в видео хп и урона врагов. Именно такое повышение сложности я считаю уместным и интересным, а не просто статовая душниловка. И здесь конечно я не буду делать себе какие-то ограничения, будем брать и пользоваться всем что игра дает, ведь в конце нас ждёт самое жёсткое и безумное испытание...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Skul: The Hero Slayer ...
Купить и скачать Skul: The Hero Slayer можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Skul: The Hero Slayer - инди экшн рогалик (или точнее роглайт), где нам предстоит играть за скелета по имени Скал и сражаться с людьми и прочими существами ради освобождения Короля Демонов, нашего предводителя, если можно так назвать. В игре есть свои интересные механики, такие как замена черепов главного героя, что меняет наш стиль игры, переключая между чем-то вроде классов. Много различных предметов и прочего, что можно комбинировать, а постепенно и улучшать наши статы, продвигаясь всё дальше и дальше к нашей цели.
У игры крайне приятный для меня визуальный стиль, хотя выглядит на первый взгляд достаточно просто, но и есть в то же время свой некий шарм и в ней приятно без серьезного напряга проводить время, надеюсь, что это прохождение на русском вам понравится и вы хорошо проведете время :з
The Dark Mirror - новое крупное обновление в Скал, в котором был добавлен хард режим игры, который еще и имеет несколько стадий усложнения. А сам заключается в качественных изменениях в виде добавления новых более сложных монстров, механиках и усилении всех боссов...)
#SkulTheHeroSlayer #Skul #Leomi
Вот и дождались в общем хард мода в Скал :з Конечно просто безумный первый забег в плане фана и насыщенности по этой обнове вышел, я доволен прямо :з Но подумываю что может вот следующую серию лучше после релиза обновления, т.к. вполне возможно, что весь текущий прогресс будет сброшен, т.к. на Бетке выдается какой-то левый сейв, как я понимаю. Поэтому возможно продолжим смотреть на режим после полного релиза уже :з А завтра будет видосик по Айзеку в TMTRainer'ом...)
Лично я за то что бы дождаться релиза
P.S. Первый Герой во второй фазе мне напомнил Гримма Короля Кошмаров из Hollow Knight
@@Sleep1ng-cat Особенно шипами из земли)
@@alexsolo2627 лично мне больше музыкой и общим впечатлением
@@Sleep1ng-cat ну, с общим впечатлением согласен, а по музыки мне больше у самого Гримма нравится
@@alexsolo2627 во всем виноват Айсер с его клипами и пожалуй хватит засорять комменты а то Лео разозлится и расчехлит еще банхаммер
Я скажу так, эта серия заслуживает не просто лайка, а вагон лайков, это просто вау
О Боже, мы дождались, скал вернулся! Обновление нереально крутое, как всегда "Вау эффект" на высоте. Очень понравилось как выглядит вторая фаза героя, но он стал какой-то совсем дикий... Теперь есть и первая фаза, которая всегда доставляет какие-никакие проблемы, и эта дичь, вообще супер) Отныне прохождение чисто за скала действительно челлендж, да ещё какой!)
Про элиток. У них сверху написана способность, которой их наделил кварц. Сам не сразу заметил, но когда у второго войд моба подряд были молнии, наконец-то дошло
Про систему тёмных способностей. Выглядит очень интересно, но пока что не понятно как можно прокачать хоть одну до 3 уровня, в забеге просто не спавнится столько элиток. Скорее всего с возвышениями их будет больше и больше
Про боссов. На первой фазе Иоанны в какие-то моменты её колонны были под щитом. Не совсем понял от чего конкретно он появляется, да и не то чтобы он как-то усложнял бой. У героя на первой фазе вроде как увеличился размер некоторых атак и точно стало больше молний во время атаки, когда он взлетает с шаром энергии. И кстати, он больше не при смерти, кашель прошёл, выздоровел вобщем-то. В целом с боссами поработали хорошо
Пока что обновление безумно нравится, всем бы поучиться у разрабов скала делать усложнения) Они и все фоны перерисовали, и музыку поменяли, такой кайф! Жду с нетерпением новых серий, пупс😘 Спасибо за скелетиков, Лео
Угу, хотя такую вторую фазу я бы назвал именно что дикой/безумной чисто хД И действительно вот чтобы такого проходить, то это прямо хороший забег нужен)
Ааа, вот такая механика вполне логично смотрится)
Угу, маловато темного кварца дается этого, да и за прокачку дам идет капля бонуса за цену первого вложения. Я едва ли 4 слота заполнить смог, будто профита качать не очень много, еще и дорого) Мб с возвышением больше будет, угу)
Ааа, вот кстати мельком чет показалось про щит, но не придал значения почему-то, мб чем-то другим увлечен был, ибо щиты помню даже) Мне вот у Героя показалось что он чисто по мне бил во время той атаки, когда обычно 1-2 удара по игроку летит только, остальные мимо) Ну а вторая фаза ппц конечно xDD Кстати да, не кашляет, возможно сила тёмного кварца повлияла)
Угу, вот такого рода хард режимы мне нравятся) Опять же без забегания вперед, хз насколько это сбалансировано всё и как будет ощущаться далее) Но такой хард режим ощущается как режим, на котором хочется играть и есть смысл) Вдыхает вторую жизнь и интерес к игре)
Ну.Герой стал куда агрессивнее и сильнее во 2 фазе но зато теперь нет 3 фазы так что...в теории даже попроще должно быть если понять что там за скилы даёт теперь герой))
@@РомаБадиков учитывая, что его третья фаза была максимально простая, хз насколько это равноценный размен) По моему тёмная фаза жёстче его второй и третьей в обычном режиме вместе взятых
@@РомаБадиков Я героя в зеркале 5 минут мочу (кстати последний раз быстрее получилось из за конченого билда), а в обычке в среднем за 3 минуты.
3:55 Награда за "НАИЛУЧШИЙ" способ оправдать бездействие персонажа дастаётся этому моменту!
Бездействие ведьмы?
@@Erimi_mi Да, то что её отвлекли какие-то дети
@@Изгой7302 понял, спасибо
Из моих наблюдений: элитки работают примерно как в dead cells, то есть у них есть определённый эфект, который подписан под полоской хп (катастрофа, доспех и тд.) который даёт им определённую способность. Так же разбор квинтэссенции на всегда даёт тебе макс. хп.
Под боссбаром усиленных врагов есть подписи. Я подозреваю, что усиленные враги получают какой-то бафф, который просто выбирается из списка возможных и не зависит от самого моба. Например, у челика с подписью "доспехи" был какой-то резист к урону, а "громила" периодически наносил урон по всей платформе, на которой стоял
1:08:06 потому что раньше в этой комнате после каждого конвейера стоял алхимик, смерть которого останавливала конвейер
1:39:12 нет, там сначала цилиндрическая фигня, в которой держат короля демонов, а после первой победы её останки
Какой же Первый Герой эпичный, я в таком отпаде, что слов нет
Угу, сейчас из комментариев понял, вполне закономерное решение, как-то не подумал о нем во время записи)
Аа, вот механически привык сразу в конец бежать, а как полностью комната выглядела не помнил хД
Уже не помнил точно, но просто зайдя в бой, было такое впечатление, что что-то отличается в фоне)
Угу, правда на первый взгляд выглядело вообще адски хД Хотя с новыми возможностями забега, это может быть вполне себе справедливо, посмотрим) Пару раз в записи пересмотрев бой, многие атаки показались не особо страшными) Однако в процессе это прямо непросто всё разобрать и не потеряться)
32:03 это как смесь аркан из вампиров и лунарок. И ещё квинтэссенция даёт ПЕРМАНЕНТНОЕ хп. Это круто и удобно.
Забыл написать, что при разборке даëт. Я например не понял сразу, только после того как коммент ниже прочитал
Leomi: видит самую первую локацию из начала игры
Так же он: мне так нравятся новые локации(6:12)
А ой xDD Ну я видел её очень давно хД
Как же я этого ждал! Спасибо от всей души тебе, Лео!
Ура, так приятно вернуться обратно в скал
А мы так ждали 6 серию ноиты в этом году хД. Ну ладно, надеемся на следующий год xDDD
Суперское обновление! Прямо-таки постарались на славу! Хорошие разработчики у скала, делают даже больше чем от них требовалось. Финальный бой просто отвал всего!
Кстати, если не ошибаюсь то, того бородатого мужичка, что в межвременном разломе тебе кварцовые баффы даёт, тизернули в катсцене, после первой победы на героем.
Угу, не то слово, честно говоря куда меньше ожидал от этой обновы)
Уничтожение квинтэссенций не просто хилит, оно увеличивает максимальное здоровье.
Тёмные способности на увеличение основной атаки и на урон ближним врагам - не плоское увеличение, а "amplify" - множитель, как у Отваги или Мудрости.
Угу, обратили позже внимание в комментариях)
Ааа, я и забыл кстати про это различие, что в Скал же есть такие 2 разных параметра)
Классное обновление. Правда, Леоми, ты допустил косяк, когда скипал диалог с Духом, ибо он там про сюжет говорит. Так что стоит этот момент учитывать, когда будешь проходить этот режим на релизе.
Интересно, мне одному вдруг захотелось увидеть бой между оригинальным Героем и его тёмным отражением? Кто знает, может в будущем разрабы добавят череп Героя в игру и можно будет устроить что-то подобное.
Ну и с наступающим тебя.
Ммм не помню честно говоря, вроде я скипал когда отдельно к нему подходил и он мельком чет говорил мне казалось
Хм, вообще череп первого героя могли бы добавить вполне) Правда это не очень канонично было бы возможно)
@@Leomi как минимум не этично не забываем что герой батя скала, но возможно появиться первый герой в виде скелета , ибо скаликак его сын имел ту же силу и воскрес как герой спустя небольшое время , так что возможно и герой воскреснет так ибо не было показано что он стал пылью (я говорю о каноничном а не о темном)
Насчёт зависания мобов, по видео я так замечал регулярно, что мобы после смерти тупо зависали, они считались уже мёртвыми, и всё было нормально, но модельки оставались на экране. Судя по всему, тоже самое происходит и с блёбами, только вот блёб после смерти должен разделиться, но из-за зависания убить до конца его невозможно, следующие мобы не появляются, и происходит софтлок
Мне кажется, это мир, в котором Первый Герой был такой же гоняющейся за властью и силой сволочью, как и все остальные, ибо в оригинальном мире он до конца не хотел использовать тёмный кварц из принципа, и презирал всех остальных
Ну, а также, если в этом мире не было Скала, значит не было и сына Героя, значит у "заговорщиков" не было возможности натравить Героя на монстров, значит Герой по своей инициативе устроил резню. Как-то так всё это выглядит
Ааа, кстати возможно, я и сам в моменте обращал внимание тоже) Хм, тогда да, возможно не только у блёбов такое, просто у них соответственно это становится проблемой)
Мне кажется в первом мире просто он не успел еще сломиться. А здесь говорилось, что Скала они не видели никогда, то есть он буквально не пришел на спасение однажды. Без его появления, их противостояние могло затянуться и люди еще больше склонились в сторону темного кварца, думаю и Герой в один момент соответственно тоже дал слабину перед ним) Скал может и был, точнее сын первого героя, но он не явился однажды, не воскрес возможно. Или исчез... не знаю даже) Хотя может и не было вовсе его здесь, пока сложно сказать) Хм, я и забыл кстати, что Первый герой ведь из-за сына так заагрился в своё время... хм, не знаю даже, может это вариант, где Скал окончательно умер, а не возродился просто) Этот вариант звучит проще, чем в принципе полностью измененный подход Героя изначально)
@@Leomi ну, вообще, убитый сын был в оригинале единственным поводом для нападения героя на монстров, и даже так он просто взял в плен короля демонов, а не убил его. А тут он просто практически всех вырезал, и сам накачался кварцем. Всё же, это выглядит так, будто у него тут впринципе не было сына, а напал он по своей инициативе
Хотя хз, мб с возвышениями будет дополнительно сюжет двигаться, и выяснится в итоге, что произошло в "тёмном" мире на самом деле
Вот уж не ожидал так рано)) Спасибо за Скал, Лео) Аве боньк!
Я ждал этого 4... нет, 5 тысяч лет!
1:42:04 "чёрт меня возьми" Вот чёрт и взял тебя. Бойся своих желаний!
Лео привет
наступающим! желаю тебе здорове и счасьте. Пусть следющий 2023 год приносит тебе то что хотел;>
ты мой любимый ютубер
Спасибки большое, приятно слышать :з
Смотрю на 44 минуте, И заметил что за уничтожение квиннтэсенций не лечит (вроде) а увеличивает максимальное хп
А лол серьезно оО Вот это мощно звучит, многое изменить может, а то обычно с хп дефицит, предметами качать его потеря дамага зачастую)
Теперь можно вместо покупки в магазе хавчика брать квинтессенцию и сразу её продавать. Считай покупаешь макс. Запас ОЗ за монеты
Угу, думаю это будет прямо очень актуально, ибо хп можно будет до 250-300 разгонять за забег, не тратя на это слоты)
1:15:27 Кто-то или говорит одно, а думает о другом или смотрит на одно, а читает другое... В любом случае этот "договор" подходит как раз, если ты забил на криты, так как они становятся слабее, но при этом шанс лочится на 50%.
А ещё кто-то проскипал все диалоги с "духом" в "междумирье".
Эмм всё я корректно сказал, о чем думал, о том и говорил. И чего мне толку от критов, у которых 110% урон?) Если базовый 150% вроде, будет 110%. +10% урона ударам с шансом 50%? Смешно звучит. Либо ты берешь такое с расчетом на проки с критов какие-то особые, либо ты качаешь крит урон, забив на шанс. Ибо шанса 50% набрать реально непросто
@@Leomi Окей, после пары прослушиваний вдуплился, ты говорил что НУЖНО взять для того, чтобы этот "договор" работал, а у меня сначала сложилось впечатление что ты озвучиваешь/проговариваешь его эффекты.
Вау! Это обновление просто супер! Аж купить захотелось и попробовать все это! Говоря про первого героя могу сказать одно, у королевы из dead cells появился соперник по разрешению экрана.
Проклятье на криты это имба, для твоего забега, с твоим клинком, ну ладно, может не прям имба но всë-же эта аугментация... улучшение... имплант... Ну вообщем эта штука подходила для твоего Ритуального кинжала, который даëт 55% маг атаки за критическую атаку 1:15:20
Нужно понимать, что это во-первых слот вместо чего-то другого займет. Во-вторых для одного лишь кинжала? То есть ради стабильного 55% маг.урона? Не лучше ли взять релик 40-50% магического БЕЗ условия критов и другой баф просто? А такие релики есть. Поэтому чисто ради одного релика это проклятье критов брать спорно
котики - вампиры, не отражаются в зеркале
Я так ждала эту серию, жаль, что нг немного вырвал меня из ютуба :")
12:22 тут написано: спасибо Лео за скал
(๑´•.̫ • `๑)
15:42 ты сплющил энта)
1:00:35 ...гап ха-ха-ха это блеб (почему мне так смешно:D)
8:12 это же прям как в том эпизоде черепашек-ниндзя, в котором была показана альтернативная реальность, в которой победил Шредер!
Наконецто скал я его ждал :з
а вот и подарочек к новому году
Дождались! Ураааа! Всех с наступающим
Возвращение легенды да!!!круто скал имба
Уже больше года прошло...
А ЛЕОМИ ВСЕ ЕЩЕ ИГРАЕТ В СКАЛ, УРАААА
Скорее снова играет, ибо я делаю перерывы и возвращаюсь на обновления) Да и это видео далеко не из первых в плейлисте, а после неоднократных перерывов тоже)
@@Leomi Я знаю, не первый год тебя смотрю, леомыч)
Я за тебя болел,красава.
Поздравляю с наступающим новым годом. Желаю много много удачи.
1:23:19 По её атакам, кажется что её богиня не Леония, а Лучезарность ;)
Хм, я думал, что эта игра не будет обновляться. Ну, а тебя, Леоми, с наступающим, или уже наступившим, смотря когда ты это читаешь, с новым годом!
Ну обновление с усложнением было давно анонсировано, вот ожидалось осенью, думал раньше выйдет) Не знаю будут ли дальше еще, но очень радует, что игрушка развивается столько времени после релиза)
Леоми, Ура Скал это Скал.
И ещё когда ты в игре продал квинэсенцую, то тебя не просто похиляло, а дало макс. здоровье
Кстати, недавно совершенно случайно собрал в инвентаре 2 меча солнца, попробуй это сделать, либо 2 кольца Луны)
В старых видео уже заходила речь об этом, там можно собрать так сет, но сет бонус не активируется, и в легендарку кольцо с мечом не соберутся, тоесть смысла это особого не имеет
@@Vasilar Не, толи в последней обнове, толи в этой бетте там создаются уникальные леги
@@alexsolo2627 для каждого по отдельности разные леги ?
@@Vasilar Насчёт колец не проверял, пока не удавалось😅 но с мечами там отдельная лега это точно
Хм, раньше просто они не давали сета Солнца и Луны или как его там, не было эволюции мне говорили) Надо будет попробовать если найду, но опять же это найти меч/кольцо и дублировать слизнем... а разбирать все предметы для нужного выпадения дубля бывает не очень хочется)
Финальный босс это тарталья :D
По темноте дизайна и этому переходу напоминает хД
Дождались 🤤🤤🤤
Когда смотришь видео:
-И это хардмод? Пф-ф-ф… Пройти его будет изи.
Когда увидел что это был лишь уровень сложности 0, а впереди ещё 10:
-🚬🗿
Ахахах да-да хДД
Эпичный забег)
Достоин лайка)
я так понял что у этих прокаченых мобов есть несколько вариантов их мутации при апгрейде, там под полосой хп написана мутация данного моба вот к примеру тот проповедник 1:21:07 имел мутацию громила что позволяло ему сотрясать землю нанося урон
Вау, какое же потрясающее обновление, жду продолжения
Великолепное обновление, вот только визуального изменения противников не хватило. Спасибо за видео!
Чем дальше тем будет смешнее.
Представим безумного бога из death's gambit на максималках, при этом этот засранец с каждым твоим возвышением.... А впрочем там дальше увидишь)
Я тоже недавно решил в скал поиграть, и у меня первый забег был каким-то просто невероятным по рандому. У меня сразу в первой комнате выпал глушитель маны, потом с энта выпал легендарный светлый дух, затем у меня выпало крыло ворона и к третьим героям я прокачал алхимика до макса, но почти сразу я поменял его на архилича, и через несколько уровней мне уже выпал мрачный жнец. Это из основного, так там ещё было оч много легендарок, которые я разобрал и как следствие огромное количество урона, с подрывника, которого я тоже прокачал к концу 3 локи. Короче просто невероятный забег выдался, не зря год не играл)
Оооо через свапы с крылом ворона нереальный кайф играть, один из моих любимых реликов в плане кайфа) А так угу, бывает в забегах прямо люто жёстко наваливает имб) А порой бывает что рандомом Скал очень жестко троллит) Подрывник как по мне вообще самый сильный череп для активного использования двух) Он минимум времени занимает и вносит весь свой импакт буквально мгновенно) Вот одна из причин создания канала моего, к слову, это как раз возможность делиться подобными забегами, моментами в играх, как-то это запечатлять, чего с детства очень хотелось всегда хД
Еее скальчик 💀💀💀
Блин, это круто. Я вот не решил ещё, сейчас "потрогать" эту сложность или всё таки подождать релиза...
Ну тут смотри сам, в принципе ничто не мешает и сейчас поиграть думаю) С другой стороны если сейвы откатят, то будет обидно за пройденные возвышения)
@@Leomi в том то и дело, что сейвы наверняка откатит.
48:06 Может быть я что-то не понимаю, но... Лор, мобы, хард режим, новая метапрокачка... Это уже дохрена, нет? Если да, то возможно они там каждому усиленному мобу добавят хотя бы по одной новой, уникальной для каждого атаке
Мне кажется каждого моба перерабатывать на элитную версию, которую ты далеко не всегда будешь встречать - весьма специфично звучит. Количество усилий должны быть сопоставимы с тем, как часто игрок с этим будет встречаться) Условно говоря, не стоит ожидать, что на высокой сложности, до которой никто не доберется, введут принципиально новые фазы боссов) Так и здесь, перерабатывать всех мобов это ультра много, а встречать в забеге ты будешь всего лишь парочку и зачастую повторки в разных ранах будут. Ну и как оказалось, действительно не было разработано для каждого моба своей версии. Есть элитные способности и они рандомно выдаются, если моб становится элитным, как-то так, вполне удобное и закономерное решение)
Теперь квинтесенции при уничтожении прибавляют к максимальному здоровью
13:08 +лор. Правда жаль, что ты пропускаешь фразы старых нпс. Вот паучиха вместо своих бормотаний удивляется скелету
Ой, от паучихи непривычно видеть диалоги, просто привычка по инерции)
Какой же классный всё таки скал. И да, подождём пока релиза
Ура! Скелеты вернулись!
Ура, новая обнова
46:45 У обычных людей Сим-Симыч у нас Лео Рандомыч
У меня есть предположение что проклятые тёмные способности это способности на классы, вот у нас. Был мечник и морозный, я связанные с ними способности нам и дали
36:00 а ну ты про это уже сказал
12:17 тут написано чёрная способность (надеюсь переводчик не обманул)
Спасибо за Скал, ^,,^
Заклинание:"я заканчиваю прохождение" работает как шецарские часы)Теперь и в скал есть арканы ну или мутации.
Алхимик прокачаный на макс прям огонь внешни
О, это же скелет из дед селс
Когда леоми сказал, что нету ведьмы я сразу подумал "ведьма 100% финальный босс длс" (в скалл никогда не играл, так что это не может быть спойлером)(надеюсь)
Хах, вспоминаем Клеточки хД
Мне кажется что в етой реальности Скал некогда не рождался поэтому Первый герой впустил силу тёмного кварца в себя , потому что его никто не здерживал а в оригинальной реальности он боялся что иза тёмного кварца может навредить сину (то есть Скалу) кстати видео топ по Скалу только твои видео смотрю, ето просто бомба!
Ну Герой точно не боялся навредить Скалу, т.к. он в принципе думал, что его сын погиб давно, причем по вине демонов) В истории об этом рассказывалось во время первого прохождения)
@@Leomi имею виду когда Син бил жив уже тогда Первый герой отказался от етой затеи а в реальности тёмного зеркала нет .
дневник странника день 12
сегодня прошел тот самый празник начался когда луна была в зените и тогда селяне начали танцевать это продлилось всего 1-2 минуты но по окончанию танца из леса были звуки скулов я пошел проверить а это была гигантская стая волков что окружила деревню они выглядели так как будто на них кинули кучу ножей или осколков стекла но когда я вернулся в деревню и досказал всем они не поверили и когда мы пришли на место волки пропали
но одно из самых важиных что я узнал что тот исследователь во время этого ритуала говорил тоже самое после когда начался восход празник окончился луна и тогда перед тем как уйти она стала черной как смоль из этого я понял надо будет ходить на их празднества
--------------------------------НЕ ЗАПИСЬ-------------------------------
ух 77 видео рано или поздно все увижу
всех твоих "клеток деда" посмотрел и с этим справлюсь а так кажись эти записи некого "странника" рано или поздно станут больше закрепов в 3-4 раза ахахаха
Втф, обнова?! Жду релиза!
20:30 если присмотреться, то похоже, что отдыхавшего убила некая "вспышка тёмного кварца" судя по цвету.
Хм, кстати да)
О, Трент))
Первый герой без урона ☠️
28:55 я не знаю, заметил ты это или нет, написали тебе об этом или нет. но на всякий случай напишу.
Я заметил что уничтожение квинтэсенции не просто хилит, а даёт максимальное хп. Ибо было 150, должно было дать 5, стало 155. Я до конца не досмотрел, но решил написать
И тоже самое произошло потом при уничтожении архидемона, только за него дали 30 макс хп
Угу, я не заметил, но сейчас написали, удивлен эффектом и думаю это многое может тоже изменить, т.к. обычно получить хп без ущерба дамагу очень тяжело, а выживаемости не хватает) Особенно на этом безумии в конце могло бы)
36:38 по-моему твоя ульта куда страшнее)
Во второй фазе первого героя он атаковал ударами разных боссов и не только
Мне кажется, основное отличие хардмодного мира от обычного, это не отсутствие Скала, его конечно там тоже нет, но это скорее следствие а не причина, а в том, что тут Первый Герой принял силу тёмного кварца.
В оригинале, Герой до самого конца сражался лишь своими собственными возможностями, и даже на пороге смерти, всё равно остался чист.
В оригинале, Герой напал на Короля Демонов из-за смерти сына, который и является Скалом.
Так вот.
Вырисовывается 2 варианта.
-Либо, Герой, под влиянием тёмного кварца, напал сам, и сделал это куда раньше чем в оригинале, тем самым совершив это до смерти своего сына, из-за чего Скал сейчас скорее всего жив, обтянут кожей, и возможно даже относительно здоров. Об этом говорит отсутствие при нём фотографии при финальной битве, и хорошее расположение духа.
-Либо, сделал это уже после, но в отличие от оригинал, из-за кварца намного основательней прошёлся по вражеской армии, и вырезал всех подчистую, в том числе и Скала. В пользу этого варианта, можно вписать отсутствие живых скелетов в прологе, что были в оригинале.
Звучит вполне логично.
Ммм не знаю, как отмечали в комментариях, здесь он даже не кашлял, не болел. Возможно это сила тёмного кварца повлияла, а может еще какие-то косвенные моменты. Плюс не смотрел на портрет сына как бы, как делал это при обычной встрече ранее) Это может как означать то, что он уже его забыл или вроде того, так и то, что возможно Скала тут в принципе не существовало (а героя против Демонов могло что-то еще направить). Тут слишком мало данных, можно гадать сколько влезет в этом плане) Но как по мне, то отсутствие Скала является всему причиной именно, это не следствие. Ведь мы даже не знаем сколько времени прошло, может этот мир на год-десять дальше находится, Скал не появился и людей так быстро не победили. А со временем темный кварц всё больше и больше втягивался к ним в обиход и жизнь) Для меня такой вариант наиболее вероятным кажется) Я думаю всё же напал на Короля демонов герой всё по той же причине. Но Скал здесь просто не появился в обличье скелета в нужный момент. Постепенно всё привело к погружению королевства людей в пропитанное темным кварцем царство зла) А не болеть герой мог под влияние темного кварца, опять же, время может быть не идентичным ведь) Как и события иначе развиваться из-за отсутствия Скала. Поэтому всё же Скал здесь для меня именно причиной является)
Ураа!скал!как обычно прекрасно!
Оно вернулось!!!
Я так понимаю что темные способности, это как механика мутаций из клеток, только немножко усложненная
У меня возникла одна догадка, что у войдовых элиток, под их хелс баром написана их способность. Также думаю есть определенный пул способностей, как в клетках, только там ещё тебе пишут что конкретно это за способность (но это всего лишь догадка, не знаю как оно на самом деле)
Ну вот что-то вроде того, но не совсем) Это в принципе дает не то что баф, а перерабатывает стиль игры от конкретного статуса или еще чего) Хотя мне кажется геймплейно игрок будет делать то же самое всё равно как правило хД
Хм, вот кстати про способности звучит более вероятно и логично, чем у каждого моба отдельная проработка особенностей)
Было бы прикольно если-бы можно было этими душами усиливать череп
Ммм если ты про прокачку качества, то думаю система с костями вполне себе нормальная и не требует дополнения чем-то еще) А если косвенно, то они как раз и качают череп (точнее сам забег). А если ты про мета прокачку, то думаю тоже лишнее) Вроде как сейчас реализовано вполне норм)
@@Leomi ну незнаю я уже много раз играл за всё черепа с полной прокачкой и хочется чего-то новенького либо новых черепов либо нового уровня прокачки
1:27:30 Leomi пользуется маленькими девочками, шок!
@@Ipokrit звучит как начало какого-то фанфика... Интересно, есть ли фанфики по скалу?
Ой... немножко палевно получилось... хД
Ну наконецто скааааал!!
Урааааааа я дождался юхуууу
Мне кажется что в этом мире герой вместо того что бы не использовать силу тёмного кварца, принял его что дало ему огромный баф но и погрузило его в безумие + в этом мире не когда не было скала если читать диалоги что значит, он даже не скучал по нему ведь его здесь никогда не существовало
Думаю к этому просто пришло всё постепенно, темный кварц всё больше и больше входил в жизнь людей и как бы поглощал королевство) Вот мы видим результат этого)
Я кстати заметил, что на второй фазе Героя играет ремикс его темы в обычной версии
Хм, такого не заметил как-то)
Леоми не заметил, что уничтоженные квинтэссенции не лечат, а именно дают доп здоровье
Угу, но в комментах многие написали, в сл.раз учту)
Чистый кайф)
Скучал по скалу особенно от вас(за одно спрошу, как в кам обращаться на вы или ты?)
Вообще я на "ты" всегда предпочитаю обращаться) Не люблю формальное "Вы", либо когда говорят что это из-за уважения... для меня это ощущается исключительно как дистанция)
Когда ты разобрал квинтесенцыю она не востоновила хп а прибавила тебе хп до конца забега
28:52 мне кажется или в этом мире энт хотя,и отчистился от кварца, но умер? Он не ушёл, ничего не сказал.(29:29 "необратимый" тёмный кварц, название ещё больше говорит о его литальности существам. Челик помер, Энт помер. Закономерность?)
Спрайт и анимация поражения энта точно такие же, как в обычном режиме. А кварц не необратимый, а необработанный. Лео неправильно прочитал
Это как крутой режим
1:26:56 Ура.
Все предметы в забеге, которые ты видел, были и до беты, за исключением предметов, которые давали рыцарь и друид.
Хм, не все из них помню вообще что-то)
Я за 30 часов игры видел меньше легендарных квинтесенций чем выпало в этом забеге.
Надо было бы по доброму с каждым новым мобом говорить сразу, это же новый мир, а значит и их реакция на гг может быть другой, а может и делают они что-то другое (это предположение, я не играл)
По инерции пропускаешь уже стандартные ситуации, на них внимания уже не обращается, когда болтал с ними примерно 100+ раз) Это если про Паучиху ту же речь)
Мне одному кажется что Первый герой похож на Гатса в доспехах берсерке
Я думаю что здесь темные элитки как элитки из клеток
Кто смотрел Финеса и Ферба кто помнит ту серию где они попали в паралельную вселенную где фуфел не был лохом
На первой фазе Леония накладывает щиты на защитные тумбы.
Надо было просто поговорить с персонажами вдруг новые фразы были-бы, а ты их всех скипал
Мне бы босса после гидры второй раз увидеть, а тут хард режим...
Герою по крутости только с берсом соревноваться
За разбор квинтесенции тебе бафнуло здоровье. Не востановило, а именно бафнуло. Было 150 стало 155 29:00