SI WUWA HACE ESTO NOS MATA! MEJORAS PARA ALCANZAR LA PERFECCIÓN!? | Wuthering Waves
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- Опубліковано 7 лют 2025
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【DESCRIPCIÓN DEL JUEGO】
Wuthering Waves es un videojuego RPG de acción en un mundo abierto que llegará próximamante a dispositivos Android e IOS. De estética anime muy vistoso y para nada un Genshin Killer
#WutheringWaves #WuWaRally #brant #phoebe
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SI WUWA HACE ESTO NOS MATA! MEJORAS PARA ALCANZAR LA PERFECCIÓN!? | Wuthering Waves
Dato curioso: la próxima versión 2.1 si viene con nuevo mapa 😊
ojoooooooo
yo espero que kuro nos deje convertir los ecos sobrantes que tenemos en esos items para subir stas a los ecos, o poder directamente usar esos ecos como exp, o convertirlos en ese item de exp para ecos, tengo como 100 de esos items para subir stats. a farmear puro tacito.
Simplemente a todos llenar la encuesta y al final poner las cosas del endgame para que vean que queremos más modos de juego, acordarse que ellos si escuchan estas encuestas
Yo creo que para el tiempo que lleva el juego esta todo mas que bien. Lleva 8 meses y en end Game esta igualado a uno que lleva 4 años vigente.
Despues del año crep que si amerita mas variación, tambien creo ya que el modo rougelike deberia ser slgo de toda version, mas aun con lo ultimo que agregaron con esa mecanica de recompensa de materiales de mounstros a grandes cantidades por semana. Ayuda increíblemente a farmear mas aun con la mecnaica de transmutación que colocaron en rinascita
Estaría guapo que pusieran como mazmorras donde conseguir materiales y ecos,cosas así... Al tipo de World of Warcraft.
Que no necesite energía,porque vaya coñaso esperar a recuperarla
O sistemas parecido a Black Desert Online, estaría bien muy bien... Poder tener tú casa poner muebles,que haya hermandades o gremios,casa de gremios... Y que puedas ver más gente en el mundo o compartirlo... No se hay mucho potencial.
@@LuciferW95
Es que si , Yo Puse eso en la Encuesta Reciente dentro del Juego _🤭🤧_
Quiero Gremios o Clanes ,También que Haya Un Ranking Global dentro del Juego
También que dentro de los Clanes Hayan Tareas que Tengas Que hacer Semanalmente Para Recibir Recompensas o Puntos de Miembros Para Tener Más Privilegios
También que Haya Tienda ,y que se Puedan Canjear Por Más Ecos Fantasmas o Pesadilla _🗿_
1.-El Roguelike como un evento permanente y reiniciable como la Torre de la Adversidad (el evento de la 1.4 que lo hicieron permanente no cuenta)
2.-QOL de Multijugador: Chats Grupales, poder hacer misiones en cooperativo, abrir cofres en mundos de otros jugadores (es tan simple como: Si abro este cofre en mundo de mi amigo, contará también para mi mundo), minijuegos multijugador (como el ajedrez del laberinto pero multijugador, así metiendo algo PvP como el TCG del Genshin, que por cierto tmb estaría bien que lo metieran).
3.-Housing: Pero bien hecho, no sé si algo tipo Fortnite o Rust de poder construir donde quieras, pero que al menos lo que construyas esté en el mundo y puedas personalizarlo tú, sin ser a través de una interfaz como en el Genshin.
4.-Todas las mejoras del Genshin (xd): A ver, son juegos parecidos y la mayoría de QoL que tiene el Genshin que el WuWa no, pues son compatibles xd (lo de arrastrar el mouse para seleccionar objetos por ejemplo o de poder subir directamente a R5 las armas sin tener que ir 1x1)
5.-Cambio de cuentas sin cerrar sesión/Guardar cuenta: Cada vez que quieras jugar con otra cuenta tienes que volver a iniciar sesión en esa. Da mucha pereza si compartes tu ordenador con alguien más o si simplemente tienes 2 cuentas. Otra cosa que el Genshin ha solucionado hace poco y que se debe implementar en el WuWa, aunque esta la pongo separado porque me molesta personalmente xd
6.-Posibilidad de cambiar sub-stats: Al menos una o dos veces, que te dejen cambiar los sub-stats de los ecos.
7.-1 o 2 Sub-Stats desbloqueados nada más capturar el eco: Hace tiempo vi un leak que terminó siendo falso que decía eso y me gustó la idea.
8.-Personalización Visual: No les costaría nada que puedas cambiar el color de la interfaz, el tamaño de los botones y el filtro del juego en general haciéndolo más vistoso o más gris según lo que prefieras.
Con esas 8 cosas me doy por satisfecho.
8.- Si no recuerdo mal, si está, de hecho hay varios videos donde no se ven igual, unos más estilo "Genshin" y otros igual de siempre.
@Bushida_Yuuken Eso es usando herramientas externas como los filtros de Nvidia o AMD. Pero yo digo unos nativos en el juego
Lo de los jefes que acumulan el daño que van haciendo los del gremio esta en el pgr y esta bueno y es algo que kuro ya usa en su otro gacha
El tena de los livestream ya se hablado muchas veces de eso
El punto es que hacer livestream para todas las versiones es algo que aolo hace hoyoverse
Desde la existencia de los juegos gachas ninguna empresa hace eso
Ya que no le ven la necesidad
Para ellos un livestream solo se hace cuando una versión es realmente importante.
Este juego me tiene viciado, pero un puto ítem que permita hacer rerrol a un stat de eco y me lanzo con todo.
Lo del pvp es fácil implementarlo, solo tienen que darte pjs predeterminados.
Y recién ahí vale la pena tener lo del gremio.
Y si es cierto que falta mas contenido para hacer en coop, practicamente es inexistente
Excelente video Mafi gracias por la informacion 😎👍
Por favor Wuwa que existan mas métodos de farmear los afinadores para afinar ecos, esos dados no alcanzan, que den 40 unidades de afinadores cada 60 de placas onduladas en los campos tacitos, o que exista una probabilidad del 25% que den 0 ,1 o 2 afinadores cada vez que matas enemigos que suelten ecos como drop.
X2
No quiero sentir comunidad en WuWa, precisamente las comunidades son lo peor de los juegos online.
Me gustaría que los stats de los echos fueran más generosos
O por lo menos subidas críticas como en genshin
O poder transformar echos en energía para subir
O poder usar los echos nivel 0 para subir echos o tunear echos
Hacer Clanes con amigos estaría god, así hay eventos medio "competitivos" con tablas de posicionamiento de qué clan acabó primero con 1 boss o quien recibió menos daño y que haya roles de healer, subdps y dps como en el lol para ganar insignias para el perfil. O que puedan ser oleadas de boses hasta donde los jugadores aguanten
De hecho, el otro modo endgame que dices que no han añadido en todos estos meses es el de "Guerreros con movimientos de pinza", ese modo se reinicia con cada banner desde que salió.
Sin mencionar que viene la torre, asi que, no es por nada, se entiende que no quieres hablar de leaks, pero minimo tomate el tiempo de investigar que significa cada modo de juego que ya está y porque fue añadido, luego vienes a querer informar y terminas haciendo lo contrario tomando en cuenta que quieres hacerlo cuando dejaste el juego un tiempo sin saber que si y que no han cambiado.
9:34
acerca del sistema gremial del que habla:
Hay juegos con sistema así? Si, pero la mayoría que dispone de este sistema mismo son juegos de tipo MMORPG, al menos hasta donde yo sé, y más o menos me acuerdo cómo funcionan.
Uno tiene que alcanzar un cierto nivel de cuenta para que se le habilite la opción de que se pueda buscar un gremio, y el adm. del gremio, por llamarlo de algún modo, tiene que darle a aceptar solicitud, y así uno se uniría a un gremio.
La verdad nunca vi que algo así se implementara en un juego gacha. La única desventaja que podría ver estaría en que si uno deja por un tiempo de jugar al wuwa, está la posibilidad de cuando uno vuelva note que el adm. ande borrando del gremio a usuarios que por X motivo dejaron de jugar y, por lo tanto, tendrían que ver quién podría aceptar la solicitud.
Mi comentario será mucho texto pero para que uno se haga la idea de cómo se maneja.
lo de los gremios no lo se, lo que aprendi jugando tof fue peleas a cada rato entre gremios y miembros del mismo y racismo por todos lados ajajajaj mejor dejen las cosas como estan
Si llegan implementar gremios probablemente sea como en su otro juego el PGR(punish gray raven)
yo le pusiera vitrinas para meter las monas chinas y ponerlas de lujo ahi
En poe1 hay una actividad que es una mazmorra infinita no se podrían poner una cueva algo aquí también cada ciertos niveles tendrías que escoger entre una ventaja que te van dando ya que cada nivel ser más difícil y también a la par le darás un buff o una modificación al nivel que haría que sea más difícil lo mejor sería que los niveles sean aleatorios por ej si en el nivel 1 hoy te sale un bicho mañana que salga otra cosa o si en el nivel 5 hay un jefe que mañana sea otro. Sería un intento por día y si por ej tú ya vas por el nivel 20 y no te rindes puedes seguir hasta que no puedas más y hay te rindes y al siguiente día tendrías un nuevo intento.
Medio año y tiene mas que otro que lleva sus años 🙃
el espejo como estuve la version anterior o la previa era perfecto. No se poreque lo han sacado
Creo que un gremio podria ayudar en ese sentido de comunidad y relevancia para el multijugador como mencionas. La cosa está en que debería estar bien implementado, porque si no le dan relevancia a las interacciones la idea pasaría sin pena ni gloria.
En cuanto a los Livestreams (personalmente) creo que están bien las cosas como las hacen ahora, pueden transmitir información sin tomarse demasiado tiempo y cada que se anuncien uno todos sabran que algo grande viene, como en la 1.3, 2.0 y probablemente para su primer aniversario.
Algo muy necesario es poder usar ecos en nivel 0 para subir de nivel otros ecos. Eso ayudaría con la parte de exp para ecos y además con el problema de inventario de ecos lleno. Sería un cambio excelente, pero sin duda el wuwa va por muy buen camino, y si siguen escuchando a los jugadores como han hecho hasta ahora seguro podrán mejorar cada vez más el juego
Te imaginas un end game tipo el pura ficcion?, seria buenardo un modo donde hay que matar multiples oleadas de enemigos, asi tambien sube el valor de roccia que no es el promocional mas op
Mira propuesta simple :
Crear un mapa pequeño de generacion procedular (que cambie cada vez)
Diseñado a parte. Pueden colocarlo en la seccion de eventos permanetnes .
Dicho mapa estaria lleno de enemigos nivel 100-110
Y habria mas dificultades con enemigos hasta nivel 150
Seria algo asi como una exploracion de limpieza o exterminio en jinzhou entrando a una ubicacion donde la lluvia tacita esta haciend estragos y creando dt muy muy poderosas
Por lo que para el modo. Se recomienda (pero no se obligue) ir en grupos de 3 para hacer frente a los enemigos
El objetivo seria ser capaz de limpiar la zona por completo y matar 2 o 3 objetivos peioritarios (bosses)
Los jugadores que formen parte de la expedicion tendrian libertad para ecplorar por separado o ir todos juntos a por un boss
Idea de recompensas :
Reseteo mensual
100 astritas por cada boss principal
100 extra si derrotan a los 3 en una sola run
(La idea seria vidas limitadas)
6 minibosses (enemigos normales muy buffados)
Cada uno dando 25 astritas
- 100 astritas. El equipo a muerto menos de 1 vez
- 100 astritas el equipo a muerto menos de 2 veces
- 50 astritas: se han eliminado almenos un 25% de los monstruos pequños
- Los bosses no regeneran la vida cuando el equipo muere
- cuando se inicia un boss se cierra una barrera que impide la salida de los participantes pero permite su entrada . La barrera cae cuando el boss muere .
Morir dentro de la barrera impide la reaparicion del miembro del equipo hasta que todo el equipo haya sido eliminado o el boss muera
Si el boss muere no se restan vidas de equipo y los jugadores reaparecen
Si los 3 jugadores mueren se resta una vida de equipo (si se pierden 3 se acaba )
Vencer a un boss principipal permitira reaparicion sin coste a cualquier miembro del equipo sin importar donde o como murieran
En este modo : la defensa (reduccion de daño no la stat) de los jugadores esta aumentada un 50% contra ataques normales ( no ultimates de bosses)
La curacion recibida sera reducida un 25% cada boss muerto agregara un 25% adicional a esta reduccion de curacion.
(Hasta un 75%)
Dando un total de 800 astritas mensuales por un desafio muy dificil lo veo muy bien
el wuwa tenia la puerta aquella de ensueño creo que era que farmeabas ecos y materiales por semana pero en esta version no la metieron
O eres tonto o eres tonto, no ves que hay un evento apunto de acabar que continúa la historia del anterior evento ?
Todo bien por casa? No creo que insultar sirva de algo en tu respuesta. Puede que esté la continuación pero no es el mismo evento, ni tiene las mismas recompensas.
Un endgame multijugador es complicado en este tipo de juegos
Ya que a la mayoría no les interesa
Y obligar a la gente a tener que estar en un gremio para hacer el contenido les generaría mas molestias.
Fácil, pues que no lo jueguen
@xue8196 si no dan recompensas no lo hará nadie 😂
Y al final solo es la minoría el que pide eso de gremios
Por lo cual no lo harán
Si lo hacen no esperes que den muchas recompensas
Pues yo si quiero multijugador y sería increíble y rocket leage (creo que así se escribe) multijugador o que simplemente hayan eventos de combate multijugador de varios "niveles" y que también sean difíciles.
buen video mafi el diario de wuwa me quita el aburrimiento de la tarde
Yo creo que lo que le falta a Wuwa es mas presencia en redes sociales y fomentar los memes, ZZZ se la sacó con Burnice, Genshin a propósito hace cosas o pone textos para hacer que los usuarios generen memes y tengan de que hablar en las redes. Ya tenemos showcase de 1 vs boss y eso es estupendo, necesitamos mas profundidad de personajes y para fomentar teorias en redes, lo de Calcharo que se comparó con Vergil o Sephiroth fue lo más cercano que vi. En cuanto al combate es hermoso, pero yo siento que tienen que hacer algo con los elementos ya que a dia de hoy son irrelevantes, solo evitas llevar el que resiste el jefe y listo no tiene otra función más. En cambio Genshin tiene reacciones y Honkai equipos basados en ultrarruptura o invocaciones o ataques adicionales por ejemplo no solo en romper la barrita blanca del enemigo. En Wuwa, la forma de romper la barra blanca es la misma con cualquier personaje parry o cambio de personaje o daño puro y duro simplemente. Eso añadiria una duficultad que va a fomentar mas guias para equipos, farmeos de stats mas especificos y más complejidad para terminal el contenido.
Hola Mafi maquina , para mi el contenido que tiene es muchisimo , porque , para una persona nueva es excesivo , para una persona que tiene 2hs al dia es hermoso y para el player hard es bueno ya que le permite dedicar parte de su vida a otras cosas , el juego va creciendo paulatinamente de a poco , siempre digo si las raices de un arbol son buenas y fuertes sus frutos seran hermosos , nunca en nignun gacha e tenido la posibilidad de pasarme todo el contenido con los personajes que nos regalan y este es un claro ejemplo , entonces mi pregunta es , porque reclamar mas contenido end game cuando el juego esta enfocado a
jugarlo de a poco sin apuro o sin obligaciones , despues de todo es un juego no un trabajo , entiendo la mirada de un creador de contenido porque es muy provable que en el end game no tenga contenido pero es la modalidad , eso lo hace diferente y es aqui donde tenemos que darnos cuenta que no es un simple gacha rompe billeteras sino un juego para disfrutar
Te dejo un likaso
Yo un cambio que no se si es posible pero mas por ver con el entorno del mundo me pregunto si es posible meter fisicas a las corrientes de agua como la de los riachuelos, rios... y las olas de las costas si lo harian posible añadiendolo creo que seria un gran cambio en lo que es el desarrollo de mapas haciendolo mas interactivo e inmersivo. 🤔😯
Ademas con ese detalle adicional le daria algo resalto de Waves del agua con el nombre del juego 😅
Si dejan de actualizar el juego para móviles quizás XD
No sé, no lo veo demasiado útil además de que haría el juego más pesado de lo que es para móviles.
@h.0951 en Star Rail añadieron físicas al agua pero sólo para PC, podrían hacer lo mismo en Wuwa jdsjsjss
Lo del Housing debo decir que Qloverso mas o menos iba al corriente de dicho contenido cuando lanzaban un nuevo diseño al principio pero ahora están sobradamente desfasados en el sentido que añadían un nuevo diseño temático a la región reciente pero no incluyen planos de conjunto dedicado ni libre, así seco con los muebles y demás a tu imaginación sin recompensas mientras ellos tardan su rato en incorporarlo. Entonces esta idea para Kurogames le significa espacio y tiempo de trabajo del que no pueden agendar en su roadmap por el momento, tal vez lo consideren para mucho más adelante cuando estén resueltos puntos más importantes del juego para solamente agregar valor a la experiencia del usuario.
Necesitan añadir un nivel mas a cada holograma que de astritas y tenga reseteo mensual 40 astritas por cada uno de ellos estaria bien. Como un reto de maxima dificultad de endgame
400 astritas mensuales no es mucho con 10 hologramas pero ese numero ira aumentando con cada holograms que metan.
Asi que. Porque no? Es facilisimo implementar esto
Minuto 8:57 tower fantasy a mejorado mucho en muchas cosas optimizacion historia i el pvp esta equilibrado no ahi ventajas en el pvp porque pusieron limites en el equipo que uno usa i si alguien usa algun cheet o hack esta el mismo botom de reportar al lado donde perdiste por x razon pero no me e topado con nadie que tenga hack o que lo utilize en modo pvp es mas tienes todas las armas desbloqueadas cuando entras al pvp pero sin mejoras donde todos comienzan iguales.
Yo qué llevo jugando como 4 días pienso que hay demasiadas cosas por hacer que no elijo cual completar primero
Mafi no se si has visto al creador que hace animación de wuwa llamado Shin Arita Ch. Van a reírse mucho.
ellos deberian tomar los contenidos que tiene su juego de pgr que tiene mucho contenido y imprementarlo poco a poco oh colocar los hologramas que se reinicien cada 15 dias como lo hacen con las torres pero que den la misma astrita 20 por cada nivel y que no le haga caso a la gente que quieren que le sigan bajando la dificultad a veces me molesta cuando le bajan la dificultad a los boss por hacerle caso a la gente
Ami me gusta que no tenga mucha historia , porque me abruma cuando ay demasiado contenido como el solo leveling arise
Lo de los gremios pasa tal como digiste en pgr qué es su otro juego
Pero ese punto "negativo" de que tiene muy poco contenido en realidad yo lo veo normal, pasa en todos los gachas a día de hoy, Honkai, ZZZ y Genshin tienen tiempos muertos cuando ya te haces todo y tienes que entrar cada día a mejorar talentos o artefactos solamente. Y es lo normal porque los gachas limitan la cantidad de contenido, en todos tiene límite de contenido de lo que puedes hacer y lo que queda luego es esperar otra versión y más contenido.
Si Wuwa por ejemplo pone desafíos similares a los de TOF que son muy difíciles de completar van a matar el juego. No sé cómo está ahorita el TOF pero cuando yo empecé era así, me acabé todo el contenido y lo que quedaba no podía completarlo y no veía progreso y probablemente acabas esperando un emparjamiento que si el equipo era deficiente ya sabías que se iban a terminar saliendo, luego meten un housing aburrido que terminó siendo criticado como el de Genshin.
1) poco end game? Ese comentario es el clasico y esta de sobra.
Tiene mas que genshin y esta en aumento.
Y lo que hay es mas dificil que la enorme mayoria de lo que hay en los gacha. De hecho hasta se ha suavizado en algo.
Cuando salio era mas para tryhards y eso puede haber influido en escasez de aceptacion inicial. Mire cualquier canal de tryhard o semitryhard de wuwa, ya han señalado que se han suavizado un poco.
Mas bien eso es hasta algo medio hipócrita. Cuando Scar fue jefe por primera vez todos pidieron que lo nerfeen... Y lo nerfearon en su segunda aparición en la ToA. Lol.
2) lo del multiplayer suele ser otra de las criticas que suele estar de sobra.
Los de los gacha tipo Genshin o wuwa se enfocan a la exploración de mundo. Alli ninguno tiene mucha vida en multiplayer.
Y multiplayer de combate pasarian a ser tipo call of duty... Eso es otra categoría.
Ademas que se salvan del tema de las desconexiones y otros, que por diferentes motivos muchos terminan cargandole la responsabilidad de los problemas a la empresa.
Ademas que los servers de multiplayer son mas costosos, requieren otra estructuracion en el juego y cuando el juego va a la baja mas servers abriste y no se usan, mas pierdes.
3) No me gustaria un clan. No le veo caso para exploracion.
Eso si tiene mas de sentido en juegos de combate directo donde te hacen creer que te dan premios por el clan cuando es que eso responde a la estructuración del juego.
Habra que ver que dicen los demas.
4) Me parece bien los livestreams cada cierto tiempo. No como genshin de cada mes, eso es toxico no los veo por mas codigos o regalos que den.
5) Mas bien, videito de personaje unos cuantos al mes eso esta bien.
Lo que hicieron con Camellya fue gracioso y gusto a la comunidad.
Eso hasta genshin lo esta copiando.
Es decir crear contenido para que casters y otros puedan replicarlo, uso de su red para propagar la publicidad o viralizarla.
Los de wuwa saben eso, por eso ya se dejaron de fregar bastante con lo de los leaks.
Mas bien, deben usar los leaks a su favor.
6) lo de los ecos si es...
Eso no lo van a cambiar, es parte de sus ingresos. Es pedir peras al olmo.
Como cuando Mafi es casual y se nota que no le sabe al grindeo ¬¬
A mí me gustaría algún método de farmeo offline, sobretodo porque las placas onduladas te las terminas muy rápido
Que mejoren el farmeo, amo a wuwa, pero que pesado y dificil se me hace que solo salga vida% y def% , de los jefes ni hablar, me puedo tirar 30 runs y solo conseguir puro vida% o bono de curacion
Si hay suficientes eventos
De las cosas que tiene zzz mejor que WUWA es los endgame que tiene torres y varios modos con recompensas que no tienen porque ser para gente “ thryhard”. Aunque WUWA lo supere en todo lo demás ahí hay que mejorar.
lo unico que me molesta de subir personajes son los materiales de los jefes semanales, siento que con 3 intentos es muy poco y creo que con 4 ya seria mas "justo". Aparte que la exploracion de esta region la senti mas "facil" pues justo ayer termine todas las zonas de rinascita al 100% mientras que Jinzhou apenas he llegado al 80 en la mayoria de zonas. Y un sistema de gremios podria tener una especie de "Jefe" de acumular daño y segun el daño "X" cantidad de recompesas
Eso ya lo tienen en pgr así que tarde o temprano lo adaptarán de hecho muchas cosas que pide este tipo en pgr ya están estos videos son para hacer pose no más porque mira que hablar problemáticas que el no sufre(que le falte contenido por hacer) o sufre(no tener materiales la única excepción son los tubos de los ecos ) porque ni completado el juego tiene apesar de ser un cc oficial es para reirse
Woao este fandom se esta poniendo bien cutre y mamón, bueno, wuwa es GoD y viene con aun mas contenido en la siguiente versión, solo espero que mejoren el sistema de ecos el resto ya es arte
El gremio no me gusta ... Espero no lo hagan la verdad :/
Tu que llrvas mucho yo todavia no empeze hace una semana jijiji
Tan fácil como hacer la torre semanal en lugar de cada dos dando la mitad de recompensas y así siempre habría algo que hacer 😊
Nah, se quejarían de que es repetitivo y da pocas recompensas (y con razon).
Naaa que pereza volver cada semana.
Hola. ¿Por qué nadie tiene el coraje de decir la verdad y no ser tan cobarde? Wu fucking wa tiene un problema, es el sistema de echo. Ahora es tan mal que es peor que Ginshin Impact, tal vez necesites pasar más de 2 semanas, tal vez 3, solo para tener un solo eco de mierda con buenas estadísticas secundarias, y absolutamente eso hará que los jugadores se aburran y poco a poco se sientan cansados como yo. Llevo casi 1 semana sin iniciar sesión en el juego. Con 2.0, todo está funcionando bien, increíble excepto el sistema de eco, que es una basura total e inútil. Por supuesto, los UA-camrs no se van a quejar porque reciben sus recompensas aparte.
Eso que dices de los gremios sería genial si lo implantaran en el juego......imitando por decir algo a throne and liberty
Cuanto tardo si me pongo a jugar desde hoy (cuenta nueva) en alcanzar el end game y fullear un pj siendo f2p?
el ##"shin al inicio que tenia? 2 zonas y un abismo kek
si te aburriste a tomar aire perro
Siempre pides mucho, lo hacías igual en Genshin jaja, no sé si lo haces por hacer videitos o lo haces por jdr, deja de crear polémicas innecesarias 😅 luego ustedes los UA-camrs se andan quejando de sus funas, bien lo dijiste este juego apenas lleva meses en optimizarse y que sean tryhards sin vida es SU PROBLEMA, dejen de llorar ✌️
Ojalá YT dejara poner imágenes en los comentarios, te respondería con la captura de: No todo puede ser bait, alguno tiene que ser mogolico de verdad...
¿Cómo que pide mucho? Pero qué animal 🤦
aunque es bueno el juego como está, es evidente que le falta margen de mejora. Además, Kuro escucha a su community a diferencia de Genshit. Así que tan malo no es, y mucho menos si respalda con soluciones sus críticas.
¿Si quiera sabes como funciona el mercado amigo? En el momento que el cliente deje de ser exigente, la empresa se relaja y su mejora por ende, disminuye también. El end game debe ser mejorado, ese un punto en el que estoy sumamente de acuerdo. Y no se abordado aún, aunque igual confío en parte en Kuro por su actuar.
Este tipo de videos ayuda a recordar estos puntos a la empresa, pues es obvio que están al tanto de estos videos de la comunidad.
@h.0951 se nota que llegó a tus partes íntimas jaja sigue llorando, dije lo que es y ya, aburren 🥱🤣
@AlonioBoy me va a decir que tú si sabes cómo funciona el mercado? Jaja 🤣
Explicarles a unos pesados y vendados, es imposible. Lee y analiza a fondo, incluso lo que comentas. 🤣
Yo supongo que los que exigen tienen todo, literalmente todo el contenido del juego (misiones, cofres, puzzles, logros, hologramas, pjs maxeados perfectos, etc.), completado. No se puede confundir el deseo personal con lo que otros jugadores desean ni con el contenido que los devs consideran óptimo.
Siendo el multi como es en Wuwa, no veo factible lo de los gremios, lo siento bastante innecesario sinceramente.
Les falla mucho la parte de los eventos la mayoría son de combate faltan eventos como en otros gachas que simplemente son minijuegos variados no solo explorar y combate, como en esta versión prefirieron dar las astritas directo en vez de hacer un evento por año nuevo
Yo lo que quiero es poder cambiarme de servidor, estoy solo
yo dejo el juego si ponen una relajatetera grupal xD
Yo no termino aun toda rinascita, eso de jugar 12 horas diarias no es lo mio
No se puede reclamar la skin d sanhua n play5. Cagada😢
😎👍
Buena info amigo! Te diré que lo único que no me gusta en lo que voy explorando Rinascita es que, a diferencia de Huanglong, Monte Firmamento, y la Costa Negra, es la escasa, de verdad, escasa cantidad de cofres y mareas en el mundo abierto….
Es cierto que hay localizaciones donde hay que “encontrar los cofres” de 3 a 5 cofres, pero eso no justifica la escasa cantidad de cofres, y monstruos resguardando cofres. Es una locura la diferencia con las otras regiones🥺🫠🫠
Eso es solo perspectiva, si miras los cálculos están igual o más de solo mapa
@@wilsoncastellanos4144 Hola. Eh, me puedes mostrar esos cálculos? Donde puedo encontrarlos?
@@angelheart440 busqueen yt videos, salen en cada versión, segun el video que vi en rinacita fueron cerca de 6000 más o menos, es un aproximado astrites solo por mapa. de la 1.0 si no se cuantas hubo, debe haber por redidt el conteo pero que hueva buscar algo de hace 7 meses
Deja de poner voz de narrador, a muchos nos da cringe
Comentando.....
❤❤❤❤
Alguien me puede decir dónde encontrar el material concha purificadora? Gracias