Creation Kit. Рисуем деревья навыков [Недо-видеоурок]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @1ex0
    @1ex0  2 роки тому

    Чтобы Perk Tree открывалось, обязательно надо запускать СК от админа. Запамятовал об этом обмолвиться.

  • @МихаилМалыхин-б8ч
    @МихаилМалыхин-б8ч 2 роки тому

    Много нового?) Я заинтригован))) 😃

  • @blacklizard5278
    @blacklizard5278 2 роки тому

    Привет Лексо! Расскажешь как привязать мод Tk Dodge (Это уклонения) к перку . Т.е. чтобы уклонения работали только после взятия перка.

  • @satisfaction642
    @satisfaction642 2 роки тому

    Лексо, известно, что в игре не одеть кучу зачарованных колец на улучшение навыков, что удручает. Размышляя над этим я пришел к выводу, что надо это ограничение снять, но с тем, что одевание нескольких зачарованных колец даст в сумме неожиданный эффект - положительный или отрицательный, - и комбинируя их можно добиться нужного эффекта, но с наличием отрицательного свойства! Подумай, пожалуйста, об этом. Это разнообразит игру, я думаю, и сделает ее интересней.

    • @1ex0
      @1ex0  2 роки тому

      Я ничего не понял...

    • @satisfaction642
      @satisfaction642 2 роки тому

      @@1ex0 Например: кольцо на увеличение магии (если одеть) с кольцом на урон от меча резонируют и получается эффект, допустим, увеличенный урон от магии, но с уменьшением маны. А если добавить кольцо на улучшение алхимии, то зелья будут эффективнее на 30%, но броня на 20% хуже. Добавить еще кольцо напалец (4-е), то другой эффект. И т.д. и т.п.

  • @blackmineralog
    @blackmineralog 2 роки тому

    А у меня, поле нажатия на Perk Tree, появляется сообщение Could not the FlowChart Class object, потом еще одна ошибка и CK вылетает.

    • @1ex0
      @1ex0  2 роки тому +1

      Совсем забыл сказать, что СК надо от админа запускать... вот что значит, годы назад настроил и пользуюсь...

    • @blackmineralog
      @blackmineralog 2 роки тому

      @@1ex0 во, точно! Удивляюсь, что я сам об этом не подумал )).
      Спасибо.

  • @АндрюШувчук
    @АндрюШувчук 2 роки тому

    С помощью какой программы или мода можно создать новое дерево навыков?

    • @1ex0
      @1ex0  2 роки тому

      Никакой. Есть специальный мод на SE. Так что только там.

  • @default2105
    @default2105 2 роки тому +1

    Только непонятно, как сами деревья создавать

    • @1ex0
      @1ex0  2 роки тому +1

      Новые - никак. Это возможно только с модом на SE.

    • @ddzh9291
      @ddzh9291 2 роки тому

      @@1ex0 И как это делать на SE?

    • @1ex0
      @1ex0  2 роки тому +2

      @@ddzh9291 мод Custom Skills
      www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41780
      к сожалению, пока сам не знаю, как с ним работать

  • @cartmanbraaa7211
    @cartmanbraaa7211 2 роки тому

    Лексо привет! Подскажи какую строчку прописать в скрипте что бы отсрочить действие на две секунды?
    Scriptname TempleBlessingScript extends ObjectReference Conditional
    Spell Property TempleBlessing Auto
    Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
    TempleBlessing.Cast(akActionRef, akActionRef)
    if akActionRef == Game.GetPlayer()
    AltarRemoveMsg.Show()
    BlessingMessage.Show()
    endif
    EndEvent
    Message Property BlessingMessage Auto
    Message Property AltarRemoveMsg Auto

    • @1ex0
      @1ex0  2 роки тому

      Utility.Wait(2)

    • @cartmanbraaa7211
      @cartmanbraaa7211 2 роки тому

      @@1ex0 Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
      Utility.Wait(2)
      TempleBlessing.Cast(akActionRef, akActionRef)
      if akActionRef == Game.GetPlayer()
      AltarRemoveMsg.Show()
      BlessingMessage.Show()
      endif
      EndEvent
      Message Property BlessingMessage Auto
      Message Property AltarRemoveMsg Auto
      Так что ле? Щас попробую! - спасибо!