(Por un problema, tuve que borrar todos mis comentarios y ponerlos devuelta) VÍDEO ANTES DEL CAMBIO DE NOMBRE (EDITADO 06/05/2020): Quiero agregar algo bastante importante, EVOLUTIONS NO ES LA ALFA DEL TWINSANITY. fue un gran error de mi parte decirle "Versión preeliminar" en el vídeo. al momento de investigar realmente fue difícil sacar conclusiones porque la gente e incluso paginas grandes tienden a mentir respecto a eso. y sin contar que fue uno de mis primeros vídeos, pero aun así, por algo me limite a solo poner eso... (Porque algunos enemigos eliminados de esa lista que se planearon para evolutions, hacen aparición en algunos artworks del juego, por lo que puede que haya alguna posibilidad de los que mostré, fueran pensados para Twinsanity. Lamento mucho el error, realmente lo que tuve que decir en esa parte fue "Algunas cosas de Evolutions fueron ""rescatadas"" para twinsanity" o algo de ese estilo, ya me entienden. planeo hacer un vídeo respecto a eso, en forma de disculpa por el error más que nada, saludos. (EDITADO 09/09/2020): Lamento los errores con los tildes, me descuide mucho por terminarlo rápido y me da vergüenza ver lo de animación y versión, entre otros. ¡Espero disfruten del vídeo! uwu. Timestamps: Pre Lanzamiento: 0:30 Archivos del juego: 14:03 Niveles eliminados y descartados: 21:53 Personajes eliminados: 26:36 Port de gamecube: 28:19 Extras: 29:26 Bueno, era de esperarse que olvidara algunas cosas en lo que editaba este vídeo, pero las pondré aquí. Se supone que para la categoría de extras, iba a mencionar todas las escenas eliminadas, pero con la emoción de terminar el vídeo se me fue xD: ua-cam.com/video/9vt6aLjoCrA/v-deo.html Un modelo 3D diferente de mecha bandicoot: ua-cam.com/video/AxSq6Hx-Oq0/v-deo.html Algunas capturas viejas de Crash twinsanity: www.crashmania.net/images/games/crash-twinsanity/unused-content/near-final/madame-amberly-fight-1-1.jpg www.crashmania.net/images/games/crash-twinsanity/unused-content/near-final/computers-1.jpg Existe un tercer prototipo, el cual no sabia de su existencia cuando edite los otros 2 el cual estuvo en un directo, de puro despistado: ua-cam.com/video/iY_g12i0Bas/v-deo.html También, no se que pasaba por mi cabeza cuando llame la sección eliminada "El bicho corre" por "La carrera de los bichos" Su traducción literal es la primera, eran altas horas de la madrugada cuando hice esa parte dkdsksdf sorry. ¡Gracias por el vídeo! WOAH.
Hey, muy buen video! Extenso y lleno de información! Sobre Crash Bandicoot Evolution y Crash Twinsanity, ambos son proyectos completamente ajenos uno del otro, solo que Twinsanity se hizo con muchos recursos que sobraron del proyecto de Evolution, como modelos, paisajes, y cierta base de la historia de Cortex y los Gemelos Malvados. Saludos! :D
Te felicito muchísimo amigo, toda esa investigación que hiciste y la edición, todo el tiempo que te tuvo que haber tomado, me saco el sombrero ante ti, muchísimas gracias por la información y sigue así!!!!
TODOS: SI UNIVERSAL LES HUBIERA DADO MAS TIEMPO A LOS DESAROLLADORES, HUBIERAMOS TENIDO MAS NIVELES EN EL JUEGO. YO: SI NO HUBIERAN TANTOS CAMBIOS, TENDRIAMOS MAS NIVELES EN EL JUEGO
Dios mío, desde hace muchísimos años soy fan de Crash Bandicoot y puedo decir que el Twinsanity es mi favorito y lo recuerdo con mucha nostalgia porque fue el primero que jugué cuando era niña. Muy a menudo todos los videos sobre contenido eliminado hablan de los supuestos niveles retirados (que muchos sólo eran ideas de artworks) y jamás supe que aún habían cosas descartadas más allá de lo típico de siempre hasta que mostraste todo ello. Admiro demasiado tu esfuerzo puesto en éste video, te felicito ya que te lo mereces con justa razón! -Aunque creo ya vine muy tarde
Me alegra mucho saber que el vídeo tuvo información enriquecedora para tí, de mi parte yo creo que este video ya está medio viejito xD pero aprecio mucho el comentario!!
No creo que deban hacer un remake de twinsanity pero si pienso que podrían hacer un nuevo juego con algunos elementos de Twinsanity como por ejemplo: poder jugar con Crash junto a Cortex que este lo pueda lanzar y usar como martillo, podría volver Mechabandicoot, o incluso podrían poner niveles como en la Academia del Mal, o incluso podrían poner niveles basados en países, como Londres, Nueva York, Francia etc,
16:32 derecho la caja de nitro destructible se puede encontrar casi al final del segundo nivel cuando crash y cortex terminan en una cueva y huyen del taladro se puede ver la caja de nitro destructible
2:08 no se si se acuerdan de esto pero el cancelado crash CTR 2010 tenía de personaje a crash, Polar, dingodile y un tivuron y por lo que veo tanto el tiburon que aparecen en la beta y en la versión final de crash twinsanity tienen similitudes con el tivuro de crash CTR 2010
12:01 el elefante rosa se presenta en la versión final de crash twinsanity solo que esta vez en la galeria de enemigos o no se donde está pero en el menú de pausa está en extras y si te fijas bien lo encontraras
Recién me entero que la música ice climb la pusieron en un mod del nivel recreado de las cuevas de lava en Crash twinsanity,el vídeo salió este año,y en el mod pusieron esa musica
Me apena saber que habían tantas ideas que no se terminaron, de niño me habría alucinado, pero hay que recordar lo bueno, las tardes en las que pase con mis primos jugando este juegazo :D
Tremendo video y tremendo juego, mi sueño que nunca va a cumplirse es que salga la secuela o un remake mas que remake que sea el juego terminado al 100%. El equipo que hizo este juego es demasiado talentoso y no le dieron el tiempo que necesitaba
El juego esta terminado al 100% pero seria un delito lanzar un juego sin terminar osea yo estudie de administración de empresas y se que una empresa le pone un contrato a la desarrolladora pero serian tontos si aceptaran un contrato que no les permitiera crear un juego y despues perder miles de dolares o tu que opinas , pues bien la culpa es de vivendi universal que les rechazo varios proyectos y cancelo mucho por que al final la empresa decide que se va hacer
No es que no les dieran tiempo,el asunto es que no supieron organizarse bien a la hora del desarrollo del juego,lo que quiero decir,es que ellos mismos fueron los causantes del desastroso desarrollo del juego,porque en realidad tuvieron bastante tiempo,3 años para ser exactos,pero como tuvieron que cancelar proyectos como Evolution y hacer demasiados cambios en unlimited,pues no les quedó casi nada de tiempo,s egun palabras de un extrabajador de travellers tales,perdieron 2,5 años de trabajo.
muy buen video bro la verdad que no sabia nada de esto siempre me dio curiosidad del por que muchas cosas del juego y cosas que dejaron a medias, me encanto sobre la cerrera de los bichos es algo que no imaginaba, grandes recuerdos de la infancia genial broo:))
Soy nuevo en tu canal,y guau! Me he quedado alucinado. Like y nuevo sub. Muy buena información,se nota que te lo has currado,da gusto ver todo en un solo video. La mayoría de los que has puesto los he visto sueltos por UA-cam xD. Este juego nunca dejará de sorpender
14:54 que curioso en mi juego de twinsanity uka uka derepente se pone a hacer esa animación solo que se pone al centro de la sala pero no hace daño Pd: buen trabajo recopilaste mucha información y no te limitase a hablar de los niveles eliminados/descartados, en realidad se nota que le pusiste esfuerso en el video.
Muy buen video amigo ,te pasaste de calidad ,aparte incluir las cosas que se han revelado recientemente es un inmenso plus ,si bien la mayoría de cosas ya las conocía debido a que vengo investigando por mi cuenta hace ya mucho tiempo, tu video quedó muy completo ,y es un verdadero logro hacer un vídeo con tanto contenido y se entiende perfectamente que hayas recortado cosas porque si hablamos de contenido eliminado del juego pues no acabaríamos nunca o te saldría un vídeo de 3 horas jaja , igualmente felicitaciones y sigue así con el buen trabajo,un saludo ^^ 👍
los invito a ver una lista de reproducción que tengo que son las canciones que no esta en la version final de crash Twinsanity tengo el de boiler Room doom el de classroom chaos y el de Ice climb aunque no pude encontrar la de iceberg lab versión rapido
Por que chucha UA-cam me recomienda un año después este video ? Bueno dejando eso al lado,me encantó tu vídeo, jamás creí que Twinsanity tuviera más cosas de las que esperaba
Tal vez llegue tarde al subscribirme a tu canal pero me gusto este video me gusta mucho el crash twinsanity un clasico en la play 2 chipiada todo lo q dijiste no se compara a lo q otros youtubers subian tu si q lo buscaste lo mas profundo espero q crezca les pase tus videos a amigos y espero q les guste saludos
Dude, estaría increíble que hicieras un vídeo sobre la beta de Sonic 2006. Realizas una investigación muy extensa y a detalle, que un vídeo sobre Sonic 06 estaría muy bien sabiendo lo ambicioso que era al inicio y en lo que acabó.
@@KitsuuU Tiene un montón de contenido descartado de la beta y material sin usar en la versión final. Diálogos, texturas, NPC, niveles sin usar, capítulos de más personajes, la versión de Wii que no vió la luz, intro sin utilizar, personajes descartados en el multijugador, el ciclo de día y noche que se vio en la primer demo presentada en E3, hay muchísimo material sin uso de dicho juego. La prisa de SEGA por lanzar el juego por el aniversario de Sonic lo convirtió en ese coso que es hoy. No está ni a la mitad de lo que iba a ser. Aplica similar con el Sonic Boom que salió en WiiU(?) Esperaré tus próximos vídeos con ansias 👀👌.
@@KitsuuU eres el mejor en betas bro merece mucho más subs de lo que tienes bro gracias a danykyo en la descripción encontre tu canal apenas me subcribi muy buenos tu videos ☺😏
Ver este video me trae recuerdos cuando pensé que Twinsanity era un juego incompleto y caí en esa mentira, fue una gran investigación aunque tiene ciertos errores pero bueno es obvio por qué anteriormente muchos pensamos que estuvo incompleto/no le dieron tiempo de desarrollo al traveler's tales
Gran video! Espero y en un futuro hagan un remake con todo lo definitivo y si tienen planeado hacer algo mas que lo agreguen porque es un maravilloso juego, tanto asi que todos los dias lo jugaba y vi mundos que pense que tenia que haber hecho un requisito o algo asi tenia 9 años 😪
Yo creo que igual con lo que no pusiste, te da para una segunda parte corta xD Pero a la vez que pasa el tiempo, siguen saliendo cosas como los modelos 3d de algunos personajes, que hay por ahi. Aaaa y es un buenisimo video.
Realmente, me gustó tu video, pero solo una cosa. Crash Twinsanity no esta incompleto realmente, seguro tendrá muchos bugs y algun que otro modelo minimalista, pero el juego no tiene ningún GRAN agujero argumental (sin importa en que parte: inicio, mediado, fin) , no tiene ninguna de estas.
Buen video! bastante interesante y completo, no me imagine que habia tanto contenido beta en los archivos. 16:33 Hay una caja de Nitro con Exclamación al final de Cavern Catastrophe, al hacer contacto en vez de romperse esta se convierte en una caja de nitro y destruye todas las nitros como en los primeros Crash. Es el único momento en todo el juego donde sale una, ni idea porque usaron esa caja y no un detonador. Aqui la prueba: ua-cam.com/video/NjwW5wBjkqA/v-deo.html
WoW,amigo le echaste bola a tu vídeo(así decimos aquí en Venezuela cuando te esfuerzas en algo,como en este vídeo),me gustó mucho la forma en la que organizaste todo el contenido desde mucho antes del lanzamiento del juego,contenido dentro del juego y contenido que no estaba en el juego en si,ademas de ser de esas pocas personas en la comunidad hispana que hablo sobre bug run,sobre los movimientos y animaciones en las demos y el juego final,y sobre los vídeos y vídeos de j Mac sobre los enemigos de evolution,que como te comento crono,no era una Alpha de twinsanity,sino que eran dos proyectos totalmente distintos pero que comparten elementos de la historia,enemigos etc,una pena que el desarrollo del juego fuera un desastre,aparte del hecho de que la gente comenzó a inventarse cosas falsas,como que en la calavera de la cascada de n.sanity island(esa famosa cascada con forma de calavera)iba a ver un nivel eliminado,que al hacer un bug en la décima dimensión por donde entramos al iceberg lag(la parte de abajo donde esta el piso,que como dato,si gracias a ese bug bajas a esa parte,se podrán frutas wumpa por alguna extraña razón que desconozco)iba a ver otro nivel eliminado,etc,cuando en realidad el juego si bien tiene contenido descartado como gone a bit coco y personajes como evil coco(bruh),tampoco tiene tanto como la gente inventa,por ejemplo,lo vídeos de gamehut que mostraste de versiones preliminares y vídeos de trailers y demos son reales y muestran contenido desechado,aparte de el contenido en los archivos del juego entre otros,pero también hay cosas que no pertenecen a unlimited/twinsanity como algunos enemigos que mostraste,como el árbol,pertenecen a Evolution,niveles como el nivel espacial y hanging city también pudieron pertenecer a twinsanity,una pena que debido a cancelar Evolution perdieron mucho tiempo de desarrollo,2,5 años para ser exacto en palabras de j mac,mucho tiempo de los 3 o 4 años que tenian para hacer Evolution,ademas que en palabras de Keith webb,el director de twinsanity,el desarrollo del juego fue un caos y twinsanity estuvo por cancelarse en muchas ocasiones),ya que después de eso tuvieron que rehacer todo de nuevo,es algo triste,también me gustó el hecho de que no creeyeras que aquellos bocetos y artes conceptuales fueran niveles eliminados(por que en su mayoría no lo son,sino decir ninguno),aunque hay algo en lo que si puede que este equivocado o no(por que no hay una respuesta clara a ello),y es que las cuevas de lava pueden no ser un nivel eliminado sino una versión beta de una parte de ant agony(hay una parte en donde pasas por un pequeñas estructuras con lava en su alrededor),pero como dije antes no hay una respuesta clara,ya que Paul gadner en un hilo de tweeter le preguntaron acerca de las cuevas de lava y el no respondió(por si no lo saben,el era uno de los diseñadores de twinsanity,mas específicamente de los niveles),así que si las cuevas de lava son o no son un nivel eliminado esta en debate,a un así después de todo lo dicho,me gustó mucho tu vídeo,me mostraste cosas que no sabía antes,como algunos as cosas de los trailers,demos y archivos dentro del juego,ademas de que le tengo algo de cariño a este juego porque lo jugué cuando era pequeño,aunque nunca lo complete junto al cnk y el twoc,aunque hace poco pude pasarme los tres xD. Por cierto,tienes pensado en un futuro hacer un vídeo de este tipo pero hablando sobre el contenido eliminado de shadows of the colossus?,uno de mis juegos favoritos y con mucho contenido eliminado,sería Interesante ya que la verdad este tipo de contenido siempre me ha gustado mucho,saludos desde Venezuela amigo :D. Pd:aquí unas palabras que dijo Paul gadner en una entrevista en crash mania que puede explicar el porqué tanto contenido eliminado del juego:"a la hora de hacer un videojuego,hay que eliminar contenido o ideas para que así el desarrollo de un juego sea estable" :). Pd(si,otra vez):casi se me olvida que la razón de que gone a bit coco fuera eliminado del juego,es porque el nivel presentaba demasiados problemas a la hora de lanzarlo al juego final,una pena,pirque era el nivel eliminado mas completo de todos,aun así tengo a Esperanza de que podamos algún día ver una reimaginacion de twinsanitt y Evolution,ambos proyectos en uno darían un gran juego,pero hay que esperar a ver qué hará Activision o alguna desarrolladora respecto a eso :).
@@KitsuuU tal vez,como te dijo crono,hubieron cosas de Evolution que movieron a twinsanity,como a las hormigas de ant agony,solo que con un cambio de diseño,y realmente me alegro haber encontrado tu canal,me fijé en tu contenido y es justo esta clase de contenido una de las cosas que más disfruto,voy a verlos de una vez,saludos :).
Hay una forma de controlar a crash malvado pero no en twinsanity si no en tag team racing en míster y Island hay un traje que cuesta 2000 monedas del juego y lo Comoras y listo ya lo controlas
Que si cometiste algun erro? man, el video esta perfecto, muy informativo y muy genial, no me gustaria un remake de twinsanity pero si una reimaginacion con todos los "niveles descartados" y vuelvo a decir, muy genial el video PD: 19:22 creia que ese OST era de Gone a Bit Coco
interesante.... no juego mucho crash bandicoot pero estaba aburrido y este video me entretuvo casi todos los videos de teorias, hisorias de algunos juegos me interesan a pesar de que no juego esos juegos, el nivel que dices que es empalagoso me recuerda a algo paecido que me dijeron cuando comente que me gustaba el kawaii metal (babymetal mas precisamente) XD
Me doy cuenta que el nivel eliminado las cuevas de lava es falso ya que las dos capturas solo son imágenes con la pinta de otras zonas coma la donde crash explota algunas nitroso es la misma imagen que se be en la cueva de el nivel donde secuestran a cortex. la otra imagen donde crash esta saltando es la misma donde vamos a el barco de N gin
Ojala haiga un remake de crash twinsanity donde incluyan todo lo que no pudieron incluir (por falta de organizacion) y sea mucho mas vendido que el original :/ Imaginense lo que seria ese remake🔥🔥
Hola iraki soy un sub nuevo y youtube me reconmendo este y siendo un gran fan de pvz minecraft rayman y obviamente crash bandicoot quiero desirte que la mucica de isiver lab rapido esta en la version de xbox classic grasias por leer :)
De nada bro esque esa mucica de isiver lab nunca pensé que fue eliminada y a ese crash twinsanity de xbox lo tengo aún nunca me di cuenta de que fue eliminada en tren muchas """"""""" porque está en Xbox clasis y 360 en fien un gusto
eh genial tu video pero podias hacer un video de la beta de crwsh nitro kart y el contenido eliminado y que la verdad seria un video que me encataria ver
@@KitsuuU wuah eso me alegra :D, a mi en lo personal casi no veo este tipo de videos pero me encanto como lo hiciste lo estare esperando con hacias el video
(Por un problema, tuve que borrar todos mis comentarios y ponerlos devuelta)
VÍDEO ANTES DEL CAMBIO DE NOMBRE
(EDITADO 06/05/2020): Quiero agregar algo bastante importante, EVOLUTIONS NO ES LA ALFA DEL TWINSANITY. fue un gran error de mi parte decirle "Versión preeliminar" en el vídeo. al momento de investigar realmente fue difícil sacar conclusiones porque la gente e incluso paginas grandes tienden a mentir respecto a eso. y sin contar que fue uno de mis primeros vídeos, pero aun así, por algo me limite a solo poner eso... (Porque algunos enemigos eliminados de esa lista que se planearon para evolutions, hacen aparición en algunos artworks del juego, por lo que puede que haya alguna posibilidad de los que mostré, fueran pensados para Twinsanity. Lamento mucho el error, realmente lo que tuve que decir en esa parte fue "Algunas cosas de Evolutions fueron ""rescatadas"" para twinsanity" o algo de ese estilo, ya me entienden. planeo hacer un vídeo respecto a eso, en forma de disculpa por el error más que nada, saludos.
(EDITADO 09/09/2020): Lamento los errores con los tildes, me descuide mucho por terminarlo rápido y me da vergüenza ver lo de animación y versión, entre otros.
¡Espero disfruten del vídeo! uwu.
Timestamps:
Pre Lanzamiento: 0:30
Archivos del juego: 14:03
Niveles eliminados y descartados: 21:53
Personajes eliminados: 26:36
Port de gamecube: 28:19
Extras: 29:26
Bueno, era de esperarse que olvidara algunas cosas en lo que editaba este vídeo, pero las pondré aquí.
Se supone que para la categoría de extras, iba a mencionar todas las escenas eliminadas, pero con la emoción de terminar el vídeo se me fue xD: ua-cam.com/video/9vt6aLjoCrA/v-deo.html
Un modelo 3D diferente de mecha bandicoot: ua-cam.com/video/AxSq6Hx-Oq0/v-deo.html
Algunas capturas viejas de Crash twinsanity: www.crashmania.net/images/games/crash-twinsanity/unused-content/near-final/madame-amberly-fight-1-1.jpg
www.crashmania.net/images/games/crash-twinsanity/unused-content/near-final/computers-1.jpg
Existe un tercer prototipo, el cual no sabia de su existencia cuando edite los otros 2 el cual estuvo en un directo, de puro despistado: ua-cam.com/video/iY_g12i0Bas/v-deo.html
También, no se que pasaba por mi cabeza cuando llame la sección eliminada "El bicho corre" por "La carrera de los bichos" Su traducción literal es la primera, eran altas horas de la madrugada cuando hice esa parte dkdsksdf sorry.
¡Gracias por el vídeo!
WOAH.
Kitsuu la música de iceberg lab (rápida) iba a estar en la versión final pero la cambio por la normal
Hey, muy buen video! Extenso y lleno de información! Sobre Crash Bandicoot Evolution y Crash Twinsanity, ambos son proyectos completamente ajenos uno del otro, solo que Twinsanity se hizo con muchos recursos que sobraron del proyecto de Evolution, como modelos, paisajes, y cierta base de la historia de Cortex y los Gemelos Malvados.
Saludos! :D
@@KitsuuU Ohhh gracias por el aviso, ya mismo lo voy a ver! ^^
Te felicito muchísimo amigo, toda esa investigación que hiciste y la edición, todo el tiempo que te tuvo que haber tomado, me saco el sombrero ante ti, muchísimas gracias por la información y sigue así!!!!
El sountrack de crash twinsanity me hacia feliz.nuevo sub
TODOS: SI UNIVERSAL LES HUBIERA DADO MAS TIEMPO A LOS DESAROLLADORES, HUBIERAMOS TENIDO MAS NIVELES EN EL JUEGO.
YO: SI NO HUBIERAN TANTOS CAMBIOS, TENDRIAMOS MAS NIVELES EN EL JUEGO
3:34 ESA SI es una batalla de N-Gin
Yo aquie en 2021, viendo este vídeo cada ciertos dias para recordar este juego de mi infancia y teniendo esperanza de que salga su remake :(.
Dios mío, desde hace muchísimos años soy fan de Crash Bandicoot y puedo decir que el Twinsanity es mi favorito y lo recuerdo con mucha nostalgia porque fue el primero que jugué cuando era niña. Muy a menudo todos los videos sobre contenido eliminado hablan de los supuestos niveles retirados (que muchos sólo eran ideas de artworks) y jamás supe que aún habían cosas descartadas más allá de lo típico de siempre hasta que mostraste todo ello.
Admiro demasiado tu esfuerzo puesto en éste video, te felicito ya que te lo mereces con justa razón!
-Aunque creo ya vine muy tarde
Me alegra mucho saber que el vídeo tuvo información enriquecedora para tí, de mi parte yo creo que este video ya está medio viejito xD pero aprecio mucho el comentario!!
No creo que deban hacer un remake de twinsanity pero si pienso que podrían hacer un nuevo juego con algunos elementos de Twinsanity como por ejemplo: poder jugar con Crash junto a Cortex que este lo pueda lanzar y usar como martillo, podría volver Mechabandicoot, o incluso podrían poner niveles como en la Academia del Mal, o incluso podrían poner niveles basados en países, como Londres, Nueva York, Francia etc,
Quiero un remake de este juego, felicito tu investigación, una chambasa debio haber sido, me suscribo
X2 espero y si sea posible un remake
Ese enemigo llamado gárgolas se parece una versión Beta de un mutante del Clash of the Titans
16:32 derecho la caja de nitro destructible se puede encontrar casi al final del segundo nivel cuando crash y cortex terminan en una cueva y huyen del taladro se puede ver la caja de nitro destructible
2:08 no se si se acuerdan de esto pero el cancelado crash CTR 2010 tenía de personaje a crash, Polar, dingodile y un tivuron y por lo que veo tanto el tiburon que aparecen en la beta y en la versión final de crash twinsanity tienen similitudes con el tivuro de crash CTR 2010
Genial! Tanta info nueva. No esperaba descubrir nada. Me sorprendiste de verdad.
Bro, de verdad se lo digo que excelente video, de lo mejor que he visto en las beta, aquí dejo mi like y suscripción, Dios te bendiga mucho bro ✌🏼😎
Ya muchos años desde que salió este juego y todavía tiene que decir... buen video crack.
este juego necesita un remake, o una segunda parte directa :(
La aran es muy probable busca videos amigo :)
@@capbear5384 no amigo ahora hay que esperar a crash twisanity es un exito verdadero ese juego
Concuerdo contigo
Solo sacaron "crash bandicoot its about time"
Pero tengo las esperanzas de saldra un remake (eso espero :,V) XD.
@@administradordeclaro7979 rezemos en el padre nuestro para que saquen remake de crash twinsanity y con todas las cosas que eliminaron
Chuchq este youtube me recomendo el video despues de 1 año valoro el esfuerzo que hiciste para recopilar esta información nuevo sub
12:01 el elefante rosa se presenta en la versión final de crash twinsanity solo que esta vez en la galeria de enemigos o no se donde está pero en el menú de pausa está en extras y si te fijas bien lo encontraras
Recién me entero que la música ice climb la pusieron en un mod del nivel recreado de las cuevas de lava en Crash twinsanity,el vídeo salió este año,y en el mod pusieron esa musica
Me apena saber que habían tantas ideas que no se terminaron, de niño me habría alucinado, pero hay que recordar lo bueno, las tardes en las que pase con mis primos jugando este juegazo :D
Muy buena recopilación! Realmente mereces un like!
Se nota el esfuerzo y el cariño que te tomaste al hacer este vídeo!
muyyyy buenooo el video mas completo que alla visto de contenido eliminado de crash twinsanity te ganaste un buen like y un nuevo sub segui asi
Tremendo video y tremendo juego, mi sueño que nunca va a cumplirse es que salga la secuela o un remake mas que remake que sea el juego terminado al 100%. El equipo que hizo este juego es demasiado talentoso y no le dieron el tiempo que necesitaba
El juego esta terminado al 100% pero seria un delito lanzar un juego sin terminar osea yo estudie de administración de empresas y se que una empresa le pone un contrato a la desarrolladora pero serian tontos si aceptaran un contrato que no les permitiera crear un juego y despues perder miles de dolares o tu que opinas , pues bien la culpa es de vivendi universal que les rechazo varios proyectos y cancelo mucho por que al final la empresa decide que se va hacer
@@KitsuuU te amo :3
@@KitsuuU esque cualquiera le puede mentir a los que no saben
No es que no les dieran tiempo,el asunto es que no supieron organizarse bien a la hora del desarrollo del juego,lo que quiero decir,es que ellos mismos fueron los causantes del desastroso desarrollo del juego,porque en realidad tuvieron bastante tiempo,3 años para ser exactos,pero como tuvieron que cancelar proyectos como Evolution y hacer demasiados cambios en unlimited,pues no les quedó casi nada de tiempo,s egun palabras de un extrabajador de travellers tales,perdieron 2,5 años de trabajo.
@@juanacatari9891 pues asi funciona cuando planean todo mal o estan peleados con los demas es dificil trabajar peleado con todos.
muy buen video bro la verdad que no sabia nada de esto siempre me dio curiosidad del por que muchas cosas del juego y cosas que dejaron a medias, me encanto sobre la cerrera de los bichos es algo que no imaginaba, grandes recuerdos de la infancia genial broo:))
Soy nuevo en tu canal,y guau! Me he quedado alucinado. Like y nuevo sub. Muy buena información,se nota que te lo has currado,da gusto ver todo en un solo video. La mayoría de los que has puesto los he visto sueltos por UA-cam xD. Este juego nunca dejará de sorpender
14:54 que curioso en mi juego de twinsanity uka uka derepente se pone a hacer esa animación solo que se pone al centro de la sala pero no hace daño
Pd: buen trabajo recopilaste mucha información y no te limitase a hablar de los niveles eliminados/descartados, en realidad se nota que le pusiste esfuerso en el video.
En mi crash recuerdo perfectamente, que en el nivel del taladro si saltaba la animación cuando aparecia
Estuvo muy bueno el video, bastante completo y bien estructurado
buen vídeo, espero que algún día saquen la remasterizacion de este juego : un nuevo sub
Muy buen video amigo ,te pasaste de calidad ,aparte incluir las cosas que se han revelado recientemente es un inmenso plus ,si bien la mayoría de cosas ya las conocía debido a que vengo investigando por mi cuenta hace ya mucho tiempo, tu video quedó muy completo ,y es un verdadero logro hacer un vídeo con tanto contenido y se entiende perfectamente que hayas recortado cosas porque si hablamos de contenido eliminado del juego pues no acabaríamos nunca o te saldría un vídeo de 3 horas jaja , igualmente felicitaciones y sigue así con el buen trabajo,un saludo ^^ 👍
29:30 me recordó a la forma del Covid 19 .
Perfecto vídeo, llanamente hermoso
los invito a ver una lista de reproducción que tengo que son las canciones que no esta en la version final de crash Twinsanity tengo el de boiler Room doom el de classroom chaos y el de Ice climb aunque no pude encontrar la de iceberg lab versión rapido
deseo que Ash Williams (Evil Dead) tuviera
Versión alternativa antromofa como Crash Bandicoot o que Crash se disfrace de Ash
Por que chucha UA-cam me recomienda un año después este video ?
Bueno dejando eso al lado,me encantó tu vídeo, jamás creí que Twinsanity tuviera más cosas de las que esperaba
@@KitsuuU XD
Tal vez llegue tarde al subscribirme a tu canal pero me gusto este video me gusta mucho el crash twinsanity un clasico en la play 2 chipiada todo lo q dijiste no se compara a lo q otros youtubers subian tu si q lo buscaste lo mas profundo espero q crezca les pase tus videos a amigos y espero q les guste saludos
Dude, estaría increíble que hicieras un vídeo sobre la beta de Sonic 2006. Realizas una investigación muy extensa y a detalle, que un vídeo sobre Sonic 06 estaría muy bien sabiendo lo ambicioso que era al inicio y en lo que acabó.
@@KitsuuU Tiene un montón de contenido descartado de la beta y material sin usar en la versión final. Diálogos, texturas, NPC, niveles sin usar, capítulos de más personajes, la versión de Wii que no vió la luz, intro sin utilizar, personajes descartados en el multijugador, el ciclo de día y noche que se vio en la primer demo presentada en E3, hay muchísimo material sin uso de dicho juego.
La prisa de SEGA por lanzar el juego por el aniversario de Sonic lo convirtió en ese coso que es hoy. No está ni a la mitad de lo que iba a ser.
Aplica similar con el Sonic Boom que salió en WiiU(?)
Esperaré tus próximos vídeos con ansias 👀👌.
@@christiansolisangles6632 Fairy Tail. El personaje es Lucy Heartfilia.
Dioooooos q gran video en verdad !!! Nuevo sub !! Sigue así !!!♥️
Eres genial akari ya me subscribi horita
@@KitsuuU eres el mejor en betas bro merece mucho más subs de lo que tienes bro gracias a danykyo en la descripción encontre tu canal apenas me subcribi muy buenos tu videos ☺😏
Gran video la beta de twinsanyty es la beta más grande de crash bandicoot
Que buenos 32 minutos, el video esta muy bien explicado y es muy interesante.
sigue así bro
wow gran video bro muy buen trabajo
Que video estubo bueno crack yo dejo mi like y me suscribo
@@KitsuuU denada
El vídeo más completo sobre crash twinsanity que he visto
Ver este video me trae recuerdos cuando pensé que Twinsanity era un juego incompleto y caí en esa mentira, fue una gran investigación aunque tiene ciertos errores pero bueno es obvio por qué anteriormente muchos pensamos que estuvo incompleto/no le dieron tiempo de desarrollo al traveler's tales
Boiler Room Doom que temaso
7:29 XDDDDDDDDDDDDDDDDD nunca lo habia notado cuando lo jugue.
Gran video! Espero y en un futuro hagan un remake con todo lo definitivo y si tienen planeado hacer algo mas que lo agreguen porque es un maravilloso juego, tanto asi que todos los dias lo jugaba y vi mundos que pense que tenia que haber hecho un requisito o algo asi tenia 9 años 😪
Excelente video, muy completo, lastima que no tenga muchas vistas
Yo creo que igual con lo que no pusiste, te da para una segunda parte corta xD
Pero a la vez que pasa el tiempo, siguen saliendo cosas como los modelos 3d de algunos personajes, que hay por ahi.
Aaaa y es un buenisimo video.
Realmente, me gustó tu video, pero solo una cosa. Crash Twinsanity no esta incompleto realmente, seguro tendrá muchos bugs y algun que otro modelo minimalista, pero el juego no tiene ningún GRAN agujero argumental (sin importa en que parte: inicio, mediado, fin) , no tiene ninguna de estas.
Todos sabemos que es una beta por qué le falta mucho enserio mucho
Muchas felicidades es un gran vídeo te ganaste mi suscripción :)
Buen Video bro, gracias por La informacion
👍
muy buen video bro tienes mucho potencial
La canción en el video que decía que era para boiler room en realidad era para el “ nivel de coco xd"
Buen video! bastante interesante y completo, no me imagine que habia tanto contenido beta en los archivos.
16:33 Hay una caja de Nitro con Exclamación al final de Cavern Catastrophe, al hacer contacto en vez de romperse esta se convierte en una caja de nitro y destruye todas las nitros como en los primeros Crash. Es el único momento en todo el juego donde sale una, ni idea porque usaron esa caja y no un detonador. Aqui la prueba: ua-cam.com/video/NjwW5wBjkqA/v-deo.html
WoW,amigo le echaste bola a tu vídeo(así decimos aquí en Venezuela cuando te esfuerzas en algo,como en este vídeo),me gustó mucho la forma en la que organizaste todo el contenido desde mucho antes del lanzamiento del juego,contenido dentro del juego y contenido que no estaba en el juego en si,ademas de ser de esas pocas personas en la comunidad hispana que hablo sobre bug run,sobre los movimientos y animaciones en las demos y el juego final,y sobre los vídeos y vídeos de j Mac sobre los enemigos de evolution,que como te comento crono,no era una Alpha de twinsanity,sino que eran dos proyectos totalmente distintos pero que comparten elementos de la historia,enemigos etc,una pena que el desarrollo del juego fuera un desastre,aparte del hecho de que la gente comenzó a inventarse cosas falsas,como que en la calavera de la cascada de n.sanity island(esa famosa cascada con forma de calavera)iba a ver un nivel eliminado,que al hacer un bug en la décima dimensión por donde entramos al iceberg lag(la parte de abajo donde esta el piso,que como dato,si gracias a ese bug bajas a esa parte,se podrán frutas wumpa por alguna extraña razón que desconozco)iba a ver otro nivel eliminado,etc,cuando en realidad el juego si bien tiene contenido descartado como gone a bit coco y personajes como evil coco(bruh),tampoco tiene tanto como la gente inventa,por ejemplo,lo vídeos de gamehut que mostraste de versiones preliminares y vídeos de trailers y demos son reales y muestran contenido desechado,aparte de el contenido en los archivos del juego entre otros,pero también hay cosas que no pertenecen a unlimited/twinsanity como algunos enemigos que mostraste,como el árbol,pertenecen a Evolution,niveles como el nivel espacial y hanging city también pudieron pertenecer a twinsanity,una pena que debido a cancelar Evolution perdieron mucho tiempo de desarrollo,2,5 años para ser exacto en palabras de j mac,mucho tiempo de los 3 o 4 años que tenian para hacer Evolution,ademas que en palabras de Keith webb,el director de twinsanity,el desarrollo del juego fue un caos y twinsanity estuvo por cancelarse en muchas ocasiones),ya que después de eso tuvieron que rehacer todo de nuevo,es algo triste,también me gustó el hecho de que no creeyeras que aquellos bocetos y artes conceptuales fueran niveles eliminados(por que en su mayoría no lo son,sino decir ninguno),aunque hay algo en lo que si puede que este equivocado o no(por que no hay una respuesta clara a ello),y es que las cuevas de lava pueden no ser un nivel eliminado sino una versión beta de una parte de ant agony(hay una parte en donde pasas por un pequeñas estructuras con lava en su alrededor),pero como dije antes no hay una respuesta clara,ya que Paul gadner en un hilo de tweeter le preguntaron acerca de las cuevas de lava y el no respondió(por si no lo saben,el era uno de los diseñadores de twinsanity,mas específicamente de los niveles),así que si las cuevas de lava son o no son un nivel eliminado esta en debate,a un así después de todo lo dicho,me gustó mucho tu vídeo,me mostraste cosas que no sabía antes,como algunos as cosas de los trailers,demos y archivos dentro del juego,ademas de que le tengo algo de cariño a este juego porque lo jugué cuando era pequeño,aunque nunca lo complete junto al cnk y el twoc,aunque hace poco pude pasarme los tres xD.
Por cierto,tienes pensado en un futuro hacer un vídeo de este tipo pero hablando sobre el contenido eliminado de shadows of the colossus?,uno de mis juegos favoritos y con mucho contenido eliminado,sería Interesante ya que la verdad este tipo de contenido siempre me ha gustado mucho,saludos desde Venezuela amigo :D.
Pd:aquí unas palabras que dijo Paul gadner en una entrevista en crash mania que puede explicar el porqué tanto contenido eliminado del juego:"a la hora de hacer un videojuego,hay que eliminar contenido o ideas para que así el desarrollo de un juego sea estable" :).
Pd(si,otra vez):casi se me olvida que la razón de que gone a bit coco fuera eliminado del juego,es porque el nivel presentaba demasiados problemas a la hora de lanzarlo al juego final,una pena,pirque era el nivel eliminado mas completo de todos,aun así tengo a Esperanza de que podamos algún día ver una reimaginacion de twinsanitt y Evolution,ambos proyectos en uno darían un gran juego,pero hay que esperar a ver qué hará Activision o alguna desarrolladora respecto a eso :).
Demonios,perdón por editar el comentario un montón de veces justo cuando me diste el corazón xD.
@@KitsuuU no es por nada amigo
@@KitsuuU tal vez,como te dijo crono,hubieron cosas de Evolution que movieron a twinsanity,como a las hormigas de ant agony,solo que con un cambio de diseño,y realmente me alegro haber encontrado tu canal,me fijé en tu contenido y es justo esta clase de contenido una de las cosas que más disfruto,voy a verlos de una vez,saludos :).
Este men necesita más apoyo
Muy buen video👏👏👏
15:56
*Muda muda muda muda mudaa!!*
10:04 el modo primera persona si se puede utilizar en la PlayStation 2 pulsando el joystick izquierdo
Yo pensaba que ese soundtrack era de cuevas de lava :v 18:15
@@KitsuuU eres muy buen youtuber muy bueno el video
@@KitsuuU sigue asi 😃👍
30:02 era en la ecenas donde se corte nina y crash iban a escapar de la escuela antes de que la batalla de Madame amberlie
capas la pata voladora fue descartada por que sería violento poner un animal en movimientos de ataque y la animación de la ataque esta incompleto
se comfirma un nuevo crash bandicoot en 2019 de diciembre que sera un mundo abierto
me encantó canción no utilizada de boiler boom boom
No se porque veo la beta mejor que la version final
Crash Twinsanity dançar 2020👏😎🙏🎂😍💗💗💗
ojala hagan un remake con toda o la mayoria del contenido de este juegazo :'c
No lo haran bro ya que Traveller's Stales creador de Twinsanity no trabaja para Activision.
@@Liz-nx2ev si ya se,pero soñar se vale xD
Hay una forma de controlar a crash malvado pero no en twinsanity si no en tag team racing en míster y Island hay un traje que cuesta 2000 monedas del juego y lo Comoras y listo ya lo controlas
bastante bueno el video bro, toma tu like que te lo mereces xD
Me gusto mas la parte beta de cuando cortex se quita el disfras
Que si cometiste algun erro? man, el video esta perfecto, muy informativo y muy genial, no me gustaria un remake de twinsanity pero si una reimaginacion con todos los "niveles descartados" y vuelvo a decir, muy genial el video
PD: 19:22 creia que ese OST era de Gone a Bit Coco
@@KitsuuU mas que nada la mala informacion que daban alguno creadores de contenidos y siempre se repetia lo mismo, lo tuyo fue impecable
@@KitsuuU voy a esperar esa parte dos con mucha paciencia bro
Este juego pide un remake
Mínimo con el nivel de lava más el nivel donde podemos usar la tabla voladora de Cortex con esos 2 niveles el juego duraría mucho mas
9:50
*Eso si es interesante*
Se cree one punch man
Que juego nos perdimos !
Merecido el like. Me gusto tu vídeo.
Crash Twinsanity dançar 💗🎂🎂🎂👏👏👏😍🙏😎😎😎
TODO ELIMINADO
Hola,te felicito por subir estos videos tan interesantes y la edicion esta de maravilla UwU
Pd: soy un zorro :v
UwU
Gran video
Amigos les pido que recen para que todo salga bien y que halla un juego remasterizado por favor 😢💗
Buen video informativo, like y saludos.
Cual es el mejor juego que has jugado akari
interesante.... no juego mucho crash bandicoot pero estaba aburrido y este video me entretuvo casi todos los videos de teorias, hisorias de algunos juegos me interesan a pesar de que no juego esos juegos, el nivel que dices que es empalagoso me recuerda a algo paecido que me dijeron cuando comente que me gustaba el kawaii metal (babymetal mas precisamente) XD
Gran beta
sabes por todos los niveles que están en los archivos de juego fueron descartados por que Sierra les dio un lapso de tiempo para terminar el juego
Me doy cuenta que el nivel eliminado las cuevas de lava es falso ya que las dos capturas solo son imágenes con la pinta de otras zonas coma la donde crash explota algunas nitroso es la misma imagen que se be en la cueva de el nivel donde secuestran a cortex. la otra imagen donde crash esta saltando es la misma donde vamos a el barco de N gin
Ojala haiga un remake de crash twinsanity donde incluyan todo lo que no pudieron incluir (por falta de organizacion) y sea mucho mas vendido que el original :/
Imaginense lo que seria ese remake🔥🔥
en vez de apreciar lo que nunca fue debes apreciar lo que ess
Hola iraki soy un sub nuevo y youtube me reconmendo este y siendo un gran fan de pvz minecraft rayman y obviamente crash bandicoot quiero desirte que la mucica de isiver lab rapido esta en la version de xbox classic grasias por leer :)
De nada bro esque esa mucica de isiver lab nunca pensé que fue eliminada y a ese crash twinsanity de xbox lo tengo aún nunca me di cuenta de que fue eliminada en tren muchas """"""""" porque está en Xbox clasis y 360 en fien un gusto
Puedes hacer un vídeo cuando aún se llamaba Crash Evolution?
Eso es muuuucho contenido descartado
Neo Cortex se parece a Napoleón bonaparte
eh genial tu video pero podias hacer un video de la beta de crwsh nitro kart y el contenido eliminado y que la verdad seria un video que me encataria ver
@@KitsuuU wuah eso me alegra :D, a mi en lo personal casi no veo este tipo de videos pero me encanto como lo hiciste lo estare esperando con hacias el video
30:02 esa canción iva a estar en el nivel de la escuela de Madame amberlie
Que raro , justo son las 2 de la tarde :v
22:46 que turbio que su pelo sea sus huesos
Te mereces un like y un suscriptor
El elefante parece a ely de pocoyo xd