📌VFX포트폴리오 기획의도(주제) 𝗥𝗼𝘁𝗼 - 움직임이 활발한 컷 말고 keyer로 작업하기 어렵고 어쩔 수 없이 roto로 디테일을 살려줘야 하는 컷을 선정하여 작업하였습니다. keyer로 배경과 머리카락이 잘 분리되지 않을 경우 디테일을 살려주기 위해 openspline으로 머리카락의 디테일을 하나하나 살려주었습니다. 𝟮.𝟱𝗱 𝗣𝗿𝗼𝗷𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 - 평소 공상과학적인 배경을 작업해보고 싶어서 고른 scene입니다. 인물과 전경을 분리하고 뒤에 있는 배경을 카메라 트래킹을 활용하여 매트 페인팅한 1장의 이미지를 2.5d 세팅으로 건물간의 격차를 주어 공간감을 주었습니다. 전체적인 색감을 사막의 공간으로 설정하여 황토 빛 계열로 작업하였고 더스트와 연기 소스를 추가로 넣어주어 생동감을 높였습니다. 𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮𝗸𝗲𝘆 - keyer로 분리하는 과정에서 spill제거, 머리카락 디테일, 어울리는 배경 합성을 보여줄수 있는 컷을 선정하여 작업하였습니다. 알파를 여러 부분으로 나누어 각각의 keyer를 활용해 주었고 모두 더해서 최종알파를 만들었습니다. 어울리는 배경 이미지 1장을 프로젝션 세팅으로 약간의 공간감을 주었고 원본의 색감에 맞게 배경의 색감을 조절하였습니다. 𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘃𝗶𝗻𝗴 - 몸에 붙어있는 와이어와 배경에 있는 와이어, 그리고 오른쪽 촬영스태프를 지우는 컷을 작업하였습니다. 와이어가 지나가는 부분을 rotopaint를 활용해 한 장의 cleanplate를 만들었고 카메라 트랙커와 프로젝션을 활용하여 원본의 움직임과 동일하게 만들어 주었습니다. 포토샵과 스마트벡터를 활용하여 몸에 있는 와이어를 지우는 작업을 하였고 한 장의 cleanplate위에 인물과 기타 사물들을 roto로 따주어 위에 올렸습니다. 📌포트폴리오 제작후기 - Roto컷은 머리카락을 제외한 나머지 부분의 불규칙적인 움직임을 주의 깊게 roto와 keyer로 따 주었고 머리카락이 이질감이 들지 않도록 자연스럽게 만드는 것에 신경을 많이 썼습니다. -2.5d Projection 에선전경과 배경이 일체감이 들게끔 색감과 포커스에 신경을 많이 썼고 자연스러운 연기를 넣는 과정에서 연기간의 깊이 격차를 나타내기가 까다로웠습니다. - Chromakey와 Wire Removing 컷들은 화질이 좀더 좋았으면하는 아쉬움이 남은 작품이였습니다.
📌VFX포트폴리오 기획의도(주제)
𝗥𝗼𝘁𝗼
- 움직임이 활발한 컷 말고 keyer로 작업하기 어렵고 어쩔 수 없이 roto로 디테일을 살려줘야 하는 컷을 선정하여 작업하였습니다. keyer로 배경과 머리카락이 잘 분리되지 않을 경우 디테일을 살려주기 위해 openspline으로 머리카락의 디테일을 하나하나 살려주었습니다.
𝟮.𝟱𝗱 𝗣𝗿𝗼𝗷𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻
- 평소 공상과학적인 배경을 작업해보고 싶어서 고른 scene입니다.
인물과 전경을 분리하고 뒤에 있는 배경을 카메라 트래킹을 활용하여 매트 페인팅한 1장의 이미지를 2.5d 세팅으로 건물간의 격차를 주어 공간감을 주었습니다. 전체적인 색감을 사막의 공간으로 설정하여 황토 빛 계열로 작업하였고 더스트와 연기 소스를 추가로 넣어주어 생동감을 높였습니다.
𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮𝗸𝗲𝘆
- keyer로 분리하는 과정에서 spill제거, 머리카락 디테일, 어울리는 배경 합성을 보여줄수 있는 컷을 선정하여 작업하였습니다.
알파를 여러 부분으로 나누어 각각의 keyer를 활용해 주었고 모두 더해서
최종알파를 만들었습니다. 어울리는 배경 이미지 1장을 프로젝션 세팅으로 약간의 공간감을 주었고 원본의 색감에 맞게 배경의 색감을 조절하였습니다.
𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘃𝗶𝗻𝗴
- 몸에 붙어있는 와이어와 배경에 있는 와이어, 그리고 오른쪽 촬영스태프를 지우는 컷을 작업하였습니다.
와이어가 지나가는 부분을 rotopaint를 활용해 한 장의 cleanplate를 만들었고 카메라 트랙커와 프로젝션을 활용하여 원본의 움직임과 동일하게 만들어 주었습니다. 포토샵과 스마트벡터를 활용하여 몸에 있는 와이어를 지우는 작업을 하였고 한 장의 cleanplate위에 인물과 기타 사물들을 roto로 따주어 위에 올렸습니다.
📌포트폴리오 제작후기
- Roto컷은 머리카락을 제외한 나머지 부분의 불규칙적인 움직임을 주의 깊게 roto와 keyer로 따 주었고 머리카락이 이질감이 들지 않도록 자연스럽게 만드는 것에 신경을 많이 썼습니다.
-2.5d Projection 에선전경과 배경이 일체감이 들게끔 색감과 포커스에 신경을 많이 썼고 자연스러운 연기를 넣는 과정에서 연기간의 깊이 격차를 나타내기가 까다로웠습니다.
- Chromakey와 Wire Removing 컷들은 화질이 좀더 좋았으면하는 아쉬움이 남은 작품이였습니다.
너무나 훌륭한 포폴입니다.👍
포폴 제작할때부터 기대가 컸던 0영씨!! 열심히 완성하셔서 누크를 배우기 전부터 가고 싶어 하시던 회사에 취업하시게 되어 저 역시 너무 기쁩니다. 앞으로도 멋진 합성 작업자가 될거라 의심치 않아요!! 항상 응원합니다!!!🎉🎉🎉