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本次影片中提到的 [麻雀祭都]www9.plala.or.jp/majan/再次感謝已故的 淺見了 先生對於日麻文化研究的貢獻
王牌 = 山上非王牌 = 海裡打出來的牌 = 河裡山上自摸 = 嶺上開花海裡最後一張自摸 = 海底摸月河裡最後一張榮和 = 河底撈魚
我還以為是要確保一發自摸的機會才要規定剩一巡以上才能立直 原來是要確保一發銃牌的機會www
我也覺得要稍微解釋一下M聯盟是例外規定比較好(受眾群多)有期待了一下但內容沒有提到XDD不過星野的影片我覺得已經講解得很清楚了~ 讚讚~~
沒看M-League,有機會來研究看看!
@@星野Poteto_日麻Ch M聯盟很多例外規則,你了解後做一個比較影片~我覺得也不錯XD
也想看飛鳥大覆盤M-league🥲語言不通不然魔女跟多井隆晴有在做,可惜台灣沒有😭
星野:我手上剛好有一副麻將
要給大家展示國士十三面聽了嗎?
@@user-pinchi 更進一步一些,直接天胡純九蓮催下去(x
本集重點結尾的美食。
看起來是麵屋武藏0.0
有點好奇為甚麼王牌一定要有十四張?因為感覺上四張嶺上加十張寶牌已經夠了,為甚麼要往前吸收一張牌?
這個算是日麻自古以來 (?) 訂下的規則,據說從最早一開始連寶牌都沒有的年代,就有王牌保留 14 張的規定了
@@星野Poteto_日麻Ch 謝謝解答~
不過槓牌後王牌要往前推一張這部分的規則蠻討厭的,有一次我原本可胡到累計役滿,而我聽的牌剛好就是最後一張海底牌,結果就因為有人槓牌,讓我胡不到最後一張,最後直接流局(=A=)
@@user-px8or9yz3e这也是麻将的一部分嘛😂麻将的杠本身就有一种逆天改命的意味在里面。首先从王牌里摸一张正常不可能摸到的牌,然后又改变了牌山的构成
@@星野Poteto_日麻Ch 這個14張好像只是不成文規定,連關兆豪先生都無法找到其文獻。
星野真的變成拉麵主播了ㄟ!!!😂😂
還有一次摸牌機會發動場地魔法卡 海底世界立直一發門前清自摸和海底撈月😂😂😂😂😂
單就上述條件來判斷~役種只有立直nomi的話倒數第二巡超不必立直XD大概率不會是+3900、7700而是-1000(點棒)
有個問題想請教星野,為何我看到很多日麻數據,很少使用「聽牌巡目」,但「和了巡目」卻是很普遍使用的數據?但和了巡目一項並不能完全體現一個玩家的牌效率好壞,因為無法排除「早聽遲和」的情形,常常看到8巡前就聽牌,卻直至15、16巡才和,這樣也要算成牌效率差嗎?而且和牌與否還有很大的機率是靠其他三家放銃才能達成,依靠他家放銃來決定牌效率的好壞其實也很微妙。
確實有道理,不過和了巡目這個數據其實也不常會去看就是了,通常都是看和了率 & 和了點數
@@星野Poteto_日麻Ch 是的,我跟你是一樣的,這個數據我幾乎無視,但有人拿這個數據來論牌效率好壞我就覺得很微妙。
4:34當時我也遇過這種情況,我以為是因為這樣才有一發的機會XDD
我就試過在七、八巡立直,然後對家糊了一發撈月看牌譜見到我聽的全都在王牌裏躲好躲滿然後,雀姬不會在存在於我的電腦裏。
雀姬似乎只剩低端了 高端人有夠少 直接轉雀魂剛剛好
最後的那一條規則 - 以前沒有立直要付1000點的規定嗎?還是說那尾巡立直的人連那1000點都不在乎 🤔
因為他付1000點,有機會等到前面立直的人放銃吧!
以前沒有要付1000點的規定嗎?途中立直其實是後來才有的…而且一開始的日麻也不是8000點滿貫…
我想要那碗麵,好好吃的感覺
超在意一開始的榮和嶺上公司英文名居然是ロンホウしょこ(榮和書庫?商工?)XD
商工是しょうこう
@@chihfeng1975 嗯嗯但是英名的話沒辦法表現U的部分,就像榮和是ロンホウ但他上面卻打RONHO,所以才不知道是哪種組合w
在沒有自摸巡之下的立直似乎各個比賽的規定不太一樣?我記得M League是允許這種行為的
M-League 我就不清楚了!總之要以當時環境採定的規則為準
結果我的注意力都放在拉麵!
片尾防不勝防
但是我們可以玩花天月地,最後一張牌摸的是嶺上還自摸了就算役滿😊
為什麼會有人想要在沒有摸牌機會的時候立直?那不是虧點嗎
我的想法啦 這時候立有人放銃確定一發 沒人銃也能賺罰符 收益都至少能追回1000點 還不會摸切放銃 幾乎穩賺不賠
有人先立直的話,他也許剛好放銃給你
我最近回鍋雀魂,RPG周回遊戲實在玩膩了。繼續來邁向三麻豪三…話說我以前在淺見了先生那裡也有跟他交流一些規則上的意見,也有跟他提到立直的由來。可惜他太早走了…
想請問追立直的標準是什麼🥺還有追兩人立直的標準(當第三個立直的人)還有如果可以四家立直的話要不要流局(因為感覺讓他們剩下三個互相放槍自己更賺)
關於追立直這個主題太大了出 2~3 隻影片可能也講不完全只能先講大概假設現在大家點數都差不多,東一局已經有子家先立直巡目假設8巡左右吧我聽兩面的話可能2000點 (甚至1300) 就會立直進攻了但聽愚型的話可能5200才會想立直進攻而如果自己是親家的話追立標準可以放更寬一點因為自己進攻收益更大但如果對方是親家的話標準就要收得更窄兩面可能要2600才想進攻愚型沒有8000可能都不想立直實戰中還要考慮你要衝的那一張牌的危險度目前離流局還有多遠等等要考慮的點太多了但可以先用上面這些標竿為準慢慢抓個感覺
至於兩家立直的情況如果你聽愚型基本上還是會下車 (除非你不胡就要輸了的情況)如果你聽好型而且手上要衝的牌剛好對兩家都不會太危險那可以考慮衝可以四家立直的話要不要立這也很看情況首先你立直要衝的牌能不能過三家?再來巡目太接近流局的話也是有可能他們真的沒有互放然後你付 3000 罰符總歸一句case by case這些問題真的都太大了
@@星野Poteto_日麻Ch 謝謝 真的很複雜🥺常常都覺得好不容易凹到聽牌不立很可惜
最後那個...餓了...
今天有開台嗎❤
回家應該會開!
總結:不能並存
麻煩提供拉麵店家資訊,謝謝😆😆
鷹流蘭丸中山店!
請問日麻中出現5槓會如何處理?
場上出現四個槓的時候就會流局囉!除非四個槓都是同一個人槓的,這種情況下不會流局,但其他人也沒辦法做第五個槓
之前雀姬貌似有五槓bug 然後那局就死掉了😂😂
@@radosnail 經典傳承,五槓爆了
@@星野Poteto_日麻Ch 應該是指在已經有三個槓的情況有人進行連槓的話要怎麼處理
@@chocomilk9487 如果是這種情況下的話,在第四個槓完成時就會觸發四槓流局,也沒辦法繼續往下槓了
竟然是天麻!
因為追立0風險改為起碼要有1枚才能追,感覺很輸不起🤣 跟台麻不能槓上家一樣怪怪的(普遍是說 本來就會摸牌,還是啥作弊之類),隨說台日麻兩種遊戲,沒必要分優劣,但對先認識日再認識台麻的我不太習慣,這樣被沒收過嶺上🤣
感覺挺合理的 立直本來就是高風險高報酬 如果搞成0風險 還有別家立直固定摸切的 那真的不符合原來的設計
同樣覺得不能槓上家很怪+1
@@FBI-mi2ne其實不會,畢竟台麻有個特別的規則,單人開槓四次會和摸8花一樣發生中斷牌局算錢的情形,那避免有人「惡意」硬把碰碰胡(2台)/四暗刻(5台)轉成四槓/八仙(8台)(明顯多上幾台,而且也可以承擔較少的風險)所以設立此規則,告訴你該輪你摸的時候就乖乖摸,別想在那裏搞特殊,而怕別人出老千也只是一種玩笑的說法
其實不會,畢竟台麻有個特別的規則,單人開槓四次會和摸8花一樣發生中斷牌局算錢的情形,那避免有人「惡意」硬把碰碰胡(2台)/四暗刻(5台)轉成四槓/八仙(8台)(明顯多上幾台,而且也可以承擔較少的風險)所以設立此規則,告訴你該輪你摸的時候就乖乖摸,別想在那裏搞特殊,而怕別人出老千也只是一種玩笑的說法
槓牌後嶺上開花,還有算槓牌翻的寶牌嗎?玩雀魂的時候有時候算有時候不算,
雀魂的話,暗槓是槓了就先翻寶牌,大明槓和加槓是打出牌以後才翻寶牌
本次影片中提到的 [麻雀祭都]
www9.plala.or.jp/majan/
再次感謝已故的 淺見了 先生
對於日麻文化研究的貢獻
王牌 = 山上
非王牌 = 海裡
打出來的牌 = 河裡
山上自摸 = 嶺上開花
海裡最後一張自摸 = 海底摸月
河裡最後一張榮和 = 河底撈魚
我還以為是要確保一發自摸的機會才要規定剩一巡以上才能立直
原來是要確保一發銃牌的機會www
我也覺得要稍微解釋一下M聯盟是例外規定比較好(受眾群多)
有期待了一下但內容沒有提到XDD
不過星野的影片我覺得已經講解得很清楚了~ 讚讚~~
沒看M-League,有機會來研究看看!
@@星野Poteto_日麻Ch M聯盟很多例外規則,你了解後做一個比較影片~我覺得也不錯XD
也想看飛鳥大覆盤M-league🥲語言不通不然魔女跟多井隆晴有在做,可惜台灣沒有😭
星野:我手上剛好有一副麻將
要給大家展示國士十三面聽了嗎?
@@user-pinchi 更進一步一些,直接天胡純九蓮催下去(x
本集重點結尾的美食。
看起來是麵屋武藏0.0
有點好奇為甚麼王牌一定要有十四張?因為感覺上四張嶺上加十張寶牌已經夠了,為甚麼要往前吸收一張牌?
這個算是日麻自古以來 (?) 訂下的規則,據說從最早一開始連寶牌都沒有的年代,就有王牌保留 14 張的規定了
@@星野Poteto_日麻Ch 謝謝解答~
不過槓牌後王牌要往前推一張這部分的規則蠻討厭的,有一次我原本可胡到累計役滿,而我聽的牌剛好就是最後一張海底牌,結果就因為有人槓牌,讓我胡不到最後一張,最後直接流局(=A=)
@@user-px8or9yz3e这也是麻将的一部分嘛😂麻将的杠本身就有一种逆天改命的意味在里面。首先从王牌里摸一张正常不可能摸到的牌,然后又改变了牌山的构成
@@星野Poteto_日麻Ch 這個14張好像只是不成文規定,連關兆豪先生都無法找到其文獻。
星野真的變成拉麵主播了ㄟ!!!😂😂
還有一次摸牌機會
發動場地魔法卡 海底世界
立直
一發
門前清自摸和
海底撈月
😂😂😂😂😂
單就上述條件來判斷~
役種只有立直nomi的話倒數第二巡超不必立直XD
大概率不會是+3900、7700而是-1000(點棒)
有個問題想請教星野,為何我看到很多日麻數據,很少使用「聽牌巡目」,但「和了巡目」卻是很普遍使用的數據?
但和了巡目一項並不能完全體現一個玩家的牌效率好壞,因為無法排除「早聽遲和」的情形,常常看到8巡前就聽牌,卻直至15、16巡才和,這樣也要算成牌效率差嗎?
而且和牌與否還有很大的機率是靠其他三家放銃才能達成,依靠他家放銃來決定牌效率的好壞其實也很微妙。
確實有道理,不過和了巡目這個數據其實也不常會去看就是了,通常都是看和了率 & 和了點數
@@星野Poteto_日麻Ch 是的,我跟你是一樣的,這個數據我幾乎無視,但有人拿這個數據來論牌效率好壞我就覺得很微妙。
4:34當時我也遇過這種情況,我以為是因為這樣才有一發的機會XDD
我就試過在七、八巡立直,然後對家糊了一發撈月
看牌譜見到我聽的全都在王牌裏躲好躲滿
然後,雀姬不會在存在於我的電腦裏。
雀姬似乎只剩低端了 高端人有夠少 直接轉雀魂剛剛好
最後的那一條規則 - 以前沒有立直要付1000點的規定嗎?還是說那尾巡立直的人連那1000點都不在乎 🤔
因為他付1000點,有機會等到前面立直的人放銃吧!
以前沒有要付1000點的規定嗎?途中立直其實是後來才有的…
而且一開始的日麻也不是8000點滿貫…
我想要那碗麵,好好吃的感覺
超在意一開始的榮和嶺上公司英文名居然是ロンホウしょこ(榮和書庫?商工?)XD
商工是しょうこう
@@chihfeng1975 嗯嗯但是英名的話沒辦法表現U的部分,就像榮和是ロンホウ但他上面卻打RONHO,所以才不知道是哪種組合w
在沒有自摸巡之下的立直似乎各個比賽的規定不太一樣?我記得M League是允許這種行為的
M-League 我就不清楚了!總之要以當時環境採定的規則為準
結果我的注意力都放在拉麵!
片尾防不勝防
但是我們可以玩花天月地,最後一張牌摸的是嶺上還自摸了就算役滿😊
為什麼會有人想要在沒有摸牌機會的時候立直?
那不是虧點嗎
我的想法啦 這時候立有人放銃確定一發 沒人銃也能賺罰符 收益都至少能追回1000點 還不會摸切放銃 幾乎穩賺不賠
有人先立直的話,他也許剛好放銃給你
我最近回鍋雀魂,RPG周回遊戲實在玩膩了。
繼續來邁向三麻豪三…
話說我以前在淺見了先生那裡也有跟他交流一些規則上的意見,也有跟他提到立直的由來。
可惜他太早走了…
想請問追立直的標準是什麼🥺
還有追兩人立直的標準(當第三個立直的人)
還有如果可以四家立直的話要不要流局(因為感覺讓他們剩下三個互相放槍自己更賺)
關於追立直這個主題太大了
出 2~3 隻影片可能也講不完全
只能先講大概
假設現在大家點數都差不多,
東一局
已經有子家先立直
巡目假設8巡左右吧
我聽兩面的話可能2000點 (甚至1300) 就會立直進攻了
但聽愚型的話
可能5200才會想立直進攻
而如果自己是親家的話
追立標準可以放更寬一點
因為自己進攻收益更大
但如果對方是親家的話
標準就要收得更窄
兩面可能要2600才想進攻
愚型沒有8000可能都不想立直
實戰中還要考慮
你要衝的那一張牌的危險度
目前離流局還有多遠
等等
要考慮的點太多了
但可以先用上面這些標竿為準
慢慢抓個感覺
至於兩家立直的情況
如果你聽愚型
基本上還是會下車 (除非你不胡就要輸了的情況)
如果你聽好型
而且手上要衝的牌
剛好對兩家都不會太危險
那可以考慮衝
可以四家立直的話要不要立
這也很看情況
首先你立直要衝的牌能不能過三家?
再來巡目太接近流局的話
也是有可能他們真的沒有互放
然後你付 3000 罰符
總歸一句
case by case
這些問題真的都太大了
@@星野Poteto_日麻Ch
謝謝 真的很複雜🥺
常常都覺得好不容易凹到聽牌不立很可惜
最後那個...餓了...
今天有開台嗎❤
回家應該會開!
總結:不能並存
麻煩提供拉麵店家資訊,謝謝😆😆
鷹流蘭丸中山店!
請問日麻中出現5槓會如何處理?
場上出現四個槓的時候就會流局囉!除非四個槓都是同一個人槓的,這種情況下不會流局,但其他人也沒辦法做第五個槓
之前雀姬貌似有五槓bug 然後那局就死掉了😂😂
@@radosnail 經典傳承,五槓爆了
@@星野Poteto_日麻Ch 應該是指在已經有三個槓的情況有人進行連槓的話要怎麼處理
@@chocomilk9487 如果是這種情況下的話,在第四個槓完成時就會觸發四槓流局,也沒辦法繼續往下槓了
竟然是天麻!
因為追立0風險改為起碼要有1枚才能追,感覺很輸不起🤣 跟台麻不能槓上家一樣怪怪的(普遍是說 本來就會摸牌,還是啥作弊之類),隨說台日麻兩種遊戲,沒必要分優劣,但對先認識日再認識台麻的我不太習慣,這樣被沒收過嶺上🤣
感覺挺合理的 立直本來就是高風險高報酬 如果搞成0風險 還有別家立直固定摸切的 那真的不符合原來的設計
同樣覺得不能槓上家很怪+1
@@FBI-mi2ne
其實不會,畢竟台麻有個特別的規則,單人開槓四次會和摸8花一樣發生中斷牌局算錢的情形,那避免有人「惡意」硬把碰碰胡(2台)/四暗刻(5台)轉成四槓/八仙(8台)(明顯多上幾台,而且也可以承擔較少的風險)所以設立此規則,告訴你該輪你摸的時候就乖乖摸,別想在那裏搞特殊,而怕別人出老千也只是一種玩笑的說法
其實不會,畢竟台麻有個特別的規則,單人開槓四次會和摸8花一樣發生中斷牌局算錢的情形,那避免有人「惡意」硬把碰碰胡(2台)/四暗刻(5台)轉成四槓/八仙(8台)(明顯多上幾台,而且也可以承擔較少的風險)所以設立此規則,告訴你該輪你摸的時候就乖乖摸,別想在那裏搞特殊,而怕別人出老千也只是一種玩笑的說法
槓牌後嶺上開花,還有算槓牌翻的寶牌嗎?玩雀魂的時候有時候算有時候不算,
雀魂的話,暗槓是槓了就先翻寶牌,大明槓和加槓是打出牌以後才翻寶牌