Ganharam R$1.5 MILHÕES sem PROGRAMAR NADA?

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  • Опубліковано 9 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 3,6 тис.

  • @goodlockerzhack
    @goodlockerzhack Рік тому +7603

    Os caras achavam mesmo que o "GTA brasileiro" não ia ser feito com o "jeitinho Brasileiro" KKKKKKK

    • @LennWeltmeister
      @LennWeltmeister Рік тому +418

      2022 e nego cai no conto do novo GTA

    • @naocomobanana
      @naocomobanana Рік тому +217

      ​@@LennWeltmeister 2022? Esse bagulho tá sendo falado já tem uns 5 anos

    • @LennWeltmeister
      @LennWeltmeister Рік тому +207

      @@naocomobanana As pessoas que estão reclamando do jogo AGORA, 2022, pq compraram AGORA, 2022, já que o jogo saiu AGORA, 2022, estão em 2022. Aprenda a ler.

    • @EuSmooth
      @EuSmooth Рік тому +136

      @Fhanny cópia 💚 difícil é criar um jogo em um país que um modelo 3D é mais caro que sua casa..

    • @naocomobanana
      @naocomobanana Рік тому +26

      @@LennWeltmeister blz criança, vc tá certa.

  • @luisfelipe6368
    @luisfelipe6368 Рік тому +3040

    O jogo nunca vai ser tão ambicioso quanto os devs falam. O desenvolvimento deles consiste em comprar assets e tentar junta-los de forma que funcionem. Não há nada de errado nisso, mas fazer uma demo simples com isso é uma coisa, um jogo inteiro é outra completamente diferente. Requer muito trabalho pra otimizar tantos scripts diferentes de forma que funcionem sem interferência, sem causar bugs, e de forma otimizada que não precise de um PC da nasa pra rodar.

    • @BatmanTrevoso
      @BatmanTrevoso Рік тому +71

      🗿🍷

    • @luisfelipe6368
      @luisfelipe6368 Рік тому +232

      @@deseurelia e venderem um jogo que nunca vai passar de uma demo estendida por 60 conto.

    • @TOULIZO
      @TOULIZO Рік тому +4

      @@luisfelipe6368 mas ai o trouxa é quem compra a demo sabendo que é demo por 60 reais

    • @JeanCaixista
      @JeanCaixista Рік тому +151

      Finalmente alguém sentado falando sobre, eu trabalho na área e já vi vários projetos igual esse, ambicioso mas pessoas que não tem tempo/conhecimento pra fazer algo a altura, ai entope o jogo de assets pronto em mecânicas importante do jogo, aí quando da um problema tu tem que mexer em código que tu não fez e as vezes e até código mal feitos, aí tudo fica difícil de ficar alterando, coisa mas importante tbm e que o pessoal não sabe planejar, não faz documentação, gasta tempo em coisa inútil , chama gente que acabou de aprender para trabalha pq os cara não precisa pagar essa pessoa kkkkkk, graça as deus eu tenho um emprego bom, mas já fiz trabalho que os caras simplesmente não me pagaram, e tinha pessoal que não fazia ideia do que tavam fazendo e receberam só porque tinha amizade, não duvido que o 171 no início deve esses problemas e deve ter ficado vários anos no development hell, e só nos últimos anos eles conseguiram melhorar e conseguir entregar alguma coisa. Pessoal que não desenvolve fica realmente animado e é justo, no final das contas não tá ruim assim pra um Alpha, mas quem desenvolve da pra ver os assets pronto, até assets que epic deu de graça ou e de graça, as animações do mixamo ou de assets tbm, tempo e o dinheiro que eles receberam não bate muito, que mesmo se eles precisam de outro emprego pra manter. Mas enfim boa sorte pra equipe e espero que eles entregam mas rápido e mais coisas pra não perder visibilidade.

    • @deusdapreguica5779
      @deusdapreguica5779 Рік тому +56

      @@deseurelia cr, quando aconteceu a acusação; foi justamente no dia da entrevista deles no flow - onde eles falaram sobre a compra de recursos pronto... E isso é uma prática comum no meio da programação de jogos; grandes empresas fazem isso há anos. E seus gastos são astronômicamente maiores que o gasto da BGG. Isso sem falar do fato que a BGG é uma empresa Indie com 7 funcionários morando no Brasil - onde o dólar há mais de 10 anos não cai para a faixa de 3 reais. Além de que; todas as doações recebidas pela empresa aconteceram por meios oficiais - que são sujeitoos a impostos e fiscalização. E mesmo que a maior parte desse dinheiro tenha ido para os devs, foi em um período de pelo menos 5 anos e as pessoas precisam se alimentar...

  • @larissamary7068
    @larissamary7068 Рік тому +1055

    "Proibido fazer engenharia reversa"
    Os devs já sabiam kkkk
    Vi que eles pediram 80 mil pra fazer o sistema de dia e noite e compraram um asset de 200 reais
    Ou seja se não levam esse exposed não iriam falar que 90% do jogo é tudo asset reutilizado

    • @sergiomarinho2157
      @sergiomarinho2157 Рік тому +25

      Meu amigo sobre esse tópico a MAIORIA dos jogos proíbe engenharia reversa só lê as letras miúdas.
      Não tô devendo jogo ou devs só tô constando o óbvio.
      O que fode aqui a "custo Brasil" mesmo que seja 200 pilas o asset de dia e noite mais tem salário moradia alimentação upgrade das máquinas pra fazer montagem a dublagem esses por "menores".
      Então sim a vergonha o Alpha deles ser entregado 'cagado" depois de tanto tempo em produção mais tem lembra tamos no Brasil então já e um "milagre" ter saído algo pois poderia ter sido pior como nunca lança (vê projeto trajes fatais) ou polêmica do yandere simulaitor ( o cara só ficava em Alpha e nunca finalizava jogo).

    • @Jeyabluble
      @Jeyabluble Рік тому

      vc é menina fica quieta bobona

    • @calamorta
      @calamorta Рік тому +28

      ​@@sergiomarinho2157
      Pelo menos o cara do Yandere Simulator programava o próprio jogo. Ele programa bem? Não, mas ele programa pelo menos, né.
      E esses caras do 171?

    • @calamorta
      @calamorta Рік тому

      ​@Crowbdog
      Tu lançou uma parte de 4 mins e suniu 😔

    • @_zyukiz_
      @_zyukiz_ Рік тому

      ​@@calamortao dev de Yandere pegava asset tb, a protagonista do jogo já é um modelo pronto da net

  • @Henri-117
    @Henri-117 Рік тому +1372

    Pra quem está curioso, o jogo se passa em Sumariti uma cidade fictícia baseada em Sumaré (cidade no interior de São Paulo, na região metropolitana de Campinas).

    • @viniciusdlouhy8843
      @viniciusdlouhy8843 Рік тому +10

      Ok

    • @pedrocasagrande7077
      @pedrocasagrande7077 Рік тому +9

      ok

    • @MathGRBR
      @MathGRBR Рік тому +35

      To curioso pra saber se vão ter mais cidades no jogo, pq claro que a versão do mapa hoje não é ele completo, mas será q vai ter tipo umas cidades grandes mesmo? Ia ser massa

    • @silverplays_br4912
      @silverplays_br4912 Рік тому +10

      Kkkk eu moro bem perto de campinas

    • @Henri-117
      @Henri-117 Рік тому +16

      @@silverplays_br4912 Tu é de onde? Eu literalmente moro em Sumaré

  • @gabriell.6044
    @gabriell.6044 Рік тому +975

    É absolutamente inacreditável que isso aí é o resultado de mais de 10 anos de trabalho

    • @RildersonFull
      @RildersonFull Рік тому +172

      Aqui é Brasil powha, faz o L, trás a picanha. (crítica/ironia) [vergonha para uns, orgulho para outros, drogados e etc... gente do bem]

    • @thalissonkalatai2789
      @thalissonkalatai2789 Рік тому +188

      @@RildersonFull Q

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому +61

      Team Fortress 2: 9 anos em desenvolvimento
      Final fantasy XV: 9 anos em desenvolvimento
      Prey: 11 anos em desenvolvimento
      Diablo 3: 11 anos em desenvolvimento
      Duke Nukem Forever: 15 anos em desenvolvimento
      Ou seja você só deve calar sua boquinha pois a desenvolvedora não tem obrigação de lançar qndo você quiser.

    • @monstercarreno
      @monstercarreno Рік тому +286

      @@TreiaBeats O problema não é o tempo, é o resultado. 10 anos pra um jogo porcamente feito.

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому

      @@monstercarreno Porcamente? Você não tem capacidade de fazer 1% disso 😅 porca é a sua existência sem utilidade

  • @PauloOrtib
    @PauloOrtib Рік тому +957

    Parabéns aos DEVs, mostrou à indústria mundial que se deve ter muito cuidado ao investir em jogo brasileiro 👏

    • @lorhanfernandes3194
      @lorhanfernandes3194 Рік тому +93

      Se teve algum investidor gringo interessado na indústria BR de games, depois desse exposed já meteram o pé daqui 😂😂😂

    • @PauloOrtib
      @PauloOrtib Рік тому +41

      @@lorhanfernandes3194 n é só empresa br de game q faz pilantragem, mas pra galera daqui q tá tentando trazer seriedade e visibilidade pro mercado nacional, isso prejudica e atrasa o avanço :(

    • @leopapelartesegames2913
      @leopapelartesegames2913 Рік тому

      kkkkkkkkkkkkkkk[[

    • @PeraLocca
      @PeraLocca Рік тому

      Bixo tem exatamente 171 like

    • @elpichulasas6099
      @elpichulasas6099 Рік тому +7

      @@Syethen ? vc ta doente ja manokkkk

  • @chiquinhojordao3573
    @chiquinhojordao3573 Рік тому +794

    Simplesmente os caras fizeram um 171(estelionato)

  • @kelvin_
    @kelvin_ Рік тому +581

    No mundo do desenvolvimento móbile temos algo parecido, o Uber de qualquer coisa kkkkkk toda semana aparece um iniciante com a idéia genial de fazer um Uber só que um pouco diferente kkkkkkkkkkkk todos é claro saem sempre uma bosta

    • @rafael.s.rafael
      @rafael.s.rafael Рік тому +191

      Chegaram pra mim com uma de "Ifood de cabeleireiro"

    • @henryy1047
      @henryy1047 Рік тому +13

      @@rafael.s.rafael KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    • @henryy1047
      @henryy1047 Рік тому +37

      Acham que é fácil desenvolver um app estilo Uber e que seja funcional. Nego esquece que todo projeto tem toda uma ideação por trás.

    • @yamiyumi6453
      @yamiyumi6453 Рік тому +5

      @@henryy1047 na real não cara, isto só ocorre quando a lucro, mas dai é de boa até

    • @marckin7094
      @marckin7094 Рік тому +11

      Pior que não precisa de muito pra fazer isso dar certo não kkkkkkkkkkkkkk, basta fazer um App idêntico ao Uber em cidades que não tem.

  • @carsgames6097
    @carsgames6097 Рік тому +97

    Essa história de "GTA brasileiro" já aconteceu comigo nesses grupos. Kkkk.
    Não podia compartilhar uma gameplay dos meus projetos com um carro br ou mecânicas relacionadas à GTA, que logo um sujeito vinha falando sobre "GTA Brasil", "GTA brasileiro". Kkk.

  • @Drdavirenato28
    @Drdavirenato28 Рік тому +126

    Eu concordo com o que o André falou, eu estou fazendo um jogo no Unity, e estou evitando ficar importando sistemas prontos, principalmente se forem complexos. Eu fiz um teste recentemente e tentei importar um sistema de parkour pro meu jogo, mas fiz um backup antes por segurança. Tive um monte de problema pra adaptar o sistema no meu player e mesmo solucionando alguns o sistema não ficou legal no jogo, sem contar que tinham muitas mecânicas e scripts que se eu tentasse moldar da forma que eu queria era melhor fazer do zero.

    • @GameRRKing
      @GameRRKing Рік тому +10

      Mas eles tiveram 7 anos desde que mudaram da unity pra unreal, creio que você não teve esse tempo todo pra adaptar os assets

    • @MaceteDosGames
      @MaceteDosGames Рік тому +9

      @@GameRRKing eles começaram o desenvolvimento no Blender (BGE)

    • @Investigador532
      @Investigador532 Рік тому +3

      o primeiro equívoco é ignorar o fato de ser uma meta estendida e não o milestone base, de forma que o valor de 85k seria fracionado em duas partes:
      - O valor da meta inicial de 58k que seria destinado para construção de todas as mecânicas básicas listadas na campanha da pré-alpha.
      - O e valor adicional de 26k para totalizar o valor da META ESTERNDIDA, que ainda teria o desconto da taxa da plataforma e a parte para a criação das
      recompensas físicas, tendo um valor líquido resultante aproximado disponível para o
      desenvolvimento das mecânica da meta estendida de 21k.
      -O valor líquido da meta estendida aproximado de 21k caso alcançada seria destinado só para o desenvolvimento da mecânica
      de dia e noite imersivo, mas também outras mecânicas como:
      -mercado informal para a compra de armas;
      -bares e outras lojas interativas pela cidade;
      -Duas armas novas, incluindo até então arma branca que por se tratar de uma mecânica
      diferentes das demais arma até então, demanda trabalhos extras de áreas diferentes.

    • @dragaoballsuper7464
      @dragaoballsuper7464 Рік тому

      @@MaceteDosGames Meu querido ENTENDE QUE A UNITY e uma bosta e a pior ENGIME DO MUNDO..... e orrivel eses problemas todos que eles tão estão pesindo a grana pra resolver tudo Seria resolvido na UNREAL ENGIME... EM 1 SEGUNDO... E EU NÃO ESTOU EXAGERAMDO.....

    • @dragaoballsuper7464
      @dragaoballsuper7464 Рік тому +2

      o prblema e a unity ess engime uma merda. digo iso como proffisional a meu todos que temtaram na unity Fracasaram.... a solução e UMREAL ENGINE ESTA EU FAÇO EM SEGUNDOS TODOS OS PROBLEMAS RESOLVO EM SEGUNDOS CRIO TUDO QUE QUERO.M DIFEREMTE DESA BOSTA DE UNITY

  • @br3nuuu429
    @br3nuuu429 Рік тому +935

    Trabalho como programador no ramo de gamedev, e tirando as artes, modelos e etc, toda a programação do jogo até o momento daria pra ser feita do 0 em 3/5 meses, com uma equipe de 3 programadores, é inaceitável que esteja tão mal programado passados 4 anos, existem duas opções do que pode ter acontecido, ou a equipe de programadores são extremamente amadoras ou o cabeça do projeto não está sabendo administrar e se emocionou com o dinheiro.
    Edit: Caso vá fazer algum questionamento procure no meu último comentário no campo de respostas, a resposta pode estar lá.

    • @phelipesantos1794
      @phelipesantos1794 Рік тому +39

      Pô si é tão fácil porque tu mesmo não fes um jogo igual ou meo então

    • @tiracamisinhapeidando8805
      @tiracamisinhapeidando8805 Рік тому +105

      Cara, eu sou modelador 3D de Hard Surface e te garanto que em 10 anos (ou os 4 anos que você mencionou) daria pra fazer um mapa muito maior. Eu fiz uma das ruas de Sumaré (aquela rua que entra para a rua que tem a rotatória que é bem conhecida no jogo) com várias residências em 1 semana de modelagem e sem dedicar full time do meu tempo nisso pois eu trabalho com modelagem 3D e meu tempo é focado nos modelos de trabalho, imagina o que eles poderiam ter feito com as 10~15 horas de trabalho diários que eles dizem trabalhar

    • @tiracamisinhapeidando8805
      @tiracamisinhapeidando8805 Рік тому +5

      @@Investigador532 Eu fiz um vídeo bem explicadinho no meu canal sobre os valores da primeira campanha e as porcentagens. Na segunda parte vou abordar algumas das promessas dessa 2ª campanha

    • @Investigador532
      @Investigador532 Рік тому +14

      @@tiracamisinhapeidando8805 eles não ficaram 10 anos tiveram que recomeçar tudo em 2016, e só ali que tiveram ajuda de doações, também na pandemia perderam um dos devs tiveram mais parado nesse período, e também eles não trabalharam só com modelagem 3D teve outras coisas também, alias até os assets demanda um pouco de trabalho não é só pegar e botar e pronto, se fosse assim seria easy as vezes sai tudo bugado, mas não da pra ficar criticando já que estão em alpha e tem muita coisa pela frente, alias é normal demorar mais já que se trata de um jogo de mundo aberto tem muitas interações e coisas para acrescentar.

    • @tiracamisinhapeidando8805
      @tiracamisinhapeidando8805 Рік тому +53

      @@Investigador532 Segundo a própria equipe na campanha do Catarse, eles migraram de engine em 2015, e é muita inocência acreditar que eles descartaram 5 anos de trabalhos só por migrarem de engine, cois desnecessária que não precisa kkkkkkkkk
      Mesmo que tenham recomeçado em 2016, como você disse, de 2016 para 2022 são 6 anos, os caras precisam de 6 anos para otimizar assets e todo o resto em uma Alpha desse tamanho minúsculo com eles trabalhando de 10 à 15 horas por dia, como foi dito pelos integrantes que foram no Flow Games? kkkkkkkk É inocência de mais

  • @gustavoborbadefreitas7300
    @gustavoborbadefreitas7300 Рік тому +12

    Ele falou que o sistema de direção do carro é igual ao do gta 4, " todo cagadão" cara gta 4 pra mim tem uma dirigibilidade muito real, física suspensão e freios sendo melhor nesse quesito até mesmo que o Gta v

  • @afonso530deoliveira
    @afonso530deoliveira Рік тому +47

    Parabéns mano pelo o seu jogo, 120k cópias vendidas é de surpreender. Fico feliz por tu.

  • @BrunoRibeiro-zq1kq
    @BrunoRibeiro-zq1kq Рік тому +458

    3:30 disclaimer: é proíbido a cópia ou engenharia reversa no nosso game mas se você conseguir contate um de nossos devs que vamos te contratar.

    • @AdrianoSilva-xe5hi
      @AdrianoSilva-xe5hi Рік тому +67

      atualizaram o jogo só pra colocar isso depois da polemica do mixmods ou será que já tinha antes?

    • @wirer0p497
      @wirer0p497 Рік тому +24

      bem interessante, será que tem algum tipo de técnica anti-debugging ou ofuscação de código? mas se bem que o autor daquele post da mix mods tem experiência e conseguiu fazer engenharia reversa e citar os assets e mencionar o código do jogo 🤨

    • @talkysassis
      @talkysassis Рік тому +14

      @@wirer0p497 Nada disso serve de mt coisa hj em dia. Desmontar um programa tá mt fácil agr.

    • @wirer0p497
      @wirer0p497 Рік тому +6

      @@talkysassis Realmente, a maioria das técnicas de anti debugging se resolve com byte patch :/
      No geral, depende da experiência de quem faz engenharia reversa, se já deparou com essas técnicas antes, etc.

    • @zing5788
      @zing5788 Рік тому +4

      @@wirer0p497 Técnica obfuscação e anti-debugging só levam a mesma bosta: artigo aleatório que ensina a bypassar.

  • @joaomogeko
    @joaomogeko Рік тому +634

    Se os devs tivessem maís transparência no que fazem isso não teria acontecido

    • @Andre77_seven
      @Andre77_seven Рік тому

      Real

    • @marcosvini7477
      @marcosvini7477 Рік тому +59

      Verdade, é por isso que eu não boto fé nesse jogo a idéia é legal os cenários tão bacana vibe brasilzao, mas se for pra eu doar pra esse jogo e ver que meu dinheiro não ta sendo pro game eu boicoto na hora tá loko. "Ah é só não doar" fi, se eu tô doando é pq boto fé e confio nos maluco e quero um jogo bem feito assim que os cara se propõem a fazer. Além de querer q eles alcançam a meta deles. Mas se a meta é um preço gigantesco pra eles investirem pouco no game é lógico pensar q tem parada errada

    • @Aquila666
      @Aquila666 Рік тому +6

      Pior q eles tiveram transparência sim, eu q acompanhei pelo catarse vi todas as metas sendo atingidas e tudo certinho

    • @2n974
      @2n974 Рік тому +13

      @@Aquila666 Deu pra ver as metas aí,não te culpo brasileiro ama um ladrão

    • @Aquila666
      @Aquila666 Рік тому +3

      @@2n974 Oq tu disse nem fez sentido

  • @mulittlegg
    @mulittlegg Рік тому +87

    Talvez seria melhor se os devs fossem menos deslumbrados, mais pé no chão. Dado o investimento, o ideal seria, se for pra seguir a premissa de um "GTA brasileiro", fazer um jogo com elementos dele, mas linear, ou com um mapa reduzido (de preferência com uma história bem trabalhada). Não adianta um jogo mundo aberto onde se pode dirigir, atirar etc, se nele não existem os detalhes necessários para deixá-lo imersivo. Os recursos arrecadados seriam mais aproveitados e o resultado final decerto seria melhor, havendo a chance de, com o dinheiro das vendas, investir num upgrade para uma possível sequência.

    • @thehappiestyokai5031
      @thehappiestyokai5031 Рік тому +1

      171 vai acabar floppando igual ao RIO raised in oblivion. Os caras tem um plano mirabolante de emular algum jogo de sucesso estrangeiro e acabam batendo a cabeça no vidro!

    • @talkysassis
      @talkysassis Рік тому +3

      Se fosse um GTA SA br era mais ngc.

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому +1

      Team Fortress 2: 9 anos em desenvolvimento
      Final fantasy XV: 9 anos em desenvolvimento
      Prey: 11 anos em desenvolvimento
      Diablo 3: 11 anos em desenvolvimento
      Duke Nukem Forever: 15 anos em desenvolvimento
      Ou seja você só deve calar sua boquinha pois a desenvolvedora não tem obrigação de lançar qndo você quiser.

    • @darkizim3277
      @darkizim3277 Рік тому +16

      @@TreiaBeats acho q a questão n é o tempo de desenvolvimento mano e dim o trabalho porco em cima do jogo o fato de n usarem nem metade do dinheiro q poderia ter sido usado pra funcionarios Computadores melhores e tals

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому +2

      @@darkizim3277 Não é problema de ninguém aqui, ninguém aqui tem o papel de fazer juiz de valor, estão xingando mas quem tem dinheiro vai comprar o jogo do msm jeito, e a maioria dos que reclamam são uns fudido que vão baixar pirata.

  • @SammEater
    @SammEater Рік тому +14

    Simplesmente um tipo de jogo que até estudio gringo e com muito mais orçamento tem problema em fazer (que outra franquia grande que nem GTA existe? Saints Row? Watch Dogs? Não chegam nem perto), o escopo é simplesmente grande de mais e não é nem só pelo dinheiro mas pelo tipo de experiencia que esse tipo de jogo requer.
    Eles tinham que ter feito um jogo mais linear como Max Payne.

  • @lagartixa1111
    @lagartixa1111 Рік тому +440

    o jogo é tão brasileiro que até tem desvio de dinheiro

    • @R1ochi
      @R1ochi Рік тому +11

      Mais o jogo tá daora do mesmo jeito

    • @thespecialist9793
      @thespecialist9793 Рік тому +15

      @Toshi 85k? 13% só para o site que foi lhes arrecadado, depois ainda tem a parcela da receita federal, e por último a BGS. Chutando alto eles ficaram 25k ou 30k livres…

    • @reformeddanzo722
      @reformeddanzo722 Рік тому +3

      @@thespecialist9793 ELES falaram que precisavam de 85 para colocar dia e noite, não falaram sobre essas outras coisas.

    • @negoney8192
      @negoney8192 Рік тому +14

      @@reformeddanzo722 sua interpretação está extremamente porcas entao, essa meta é para o desenvolvimento do game inteiro, n ficou só pra versão alpha do game, esse sistema de dia e noite foi tipo uma "recompensa" do q poderia vir na alpha, ate pq nunca foi obrigação deles soltarem a alpha pro público

    • @slamuray4473
      @slamuray4473 Рік тому

      @@thespecialist9793 e tem mais, tiveram que gastar com as recompensas, dividir o dinheiro com os desenvolvedores, e ainda mais, ainda vão comprar um mocap de 20 mil. Além de serem humanos, e precisarem pagar impostos, água, luz e comida.

  • @marcosvini7477
    @marcosvini7477 Рік тому +731

    Se os devs não tivessem feito uma meta exorbitante de 80K só pra comprar algo de 200 conto não seria problema, a justificativa é que eles precisam de muito mais pra pagar aluguel, funcionários e etc. Mas porque não disseram isso na meta de doação? É bem estranho...

    • @vtorggomes
      @vtorggomes Рік тому +2

      O que é dev

    • @David-oc7it
      @David-oc7it Рік тому +24

      @@vtorggomes desenvolvedor

    • @GeneralInverno
      @GeneralInverno Рік тому +79

      O que eu acho que faltou de fato, foi a questão da transparência, se tivesse de fato uma transparência, muita gente não iria cair nesta que o jogo pode ser um golpe

    • @soneca4646
      @soneca4646 Рік тому +1

      para de ser burro cara, é só ler a campanha dos caras que vc ve q isso é mentira kkkkkk

    • @Kaenlet
      @Kaenlet Рік тому +36

      Assim, não sei se sabe mas eles não receberam 80 mil, tem imposto , equipamentos e etc, em lives da flow games eles explicaram que compraram sim os assets mas modificaram e eu não sei se você sabe, mas a indústria vive comprando assets prontos! Exemplo? GTA mesmo comprou o asset de dia e noite.
      Falta de transparência? Sim mas ainda sim isso tudo é normal e a grana toda nem fica com eles, ☠️eles tão querendo comprar o mocap ( que não é barato ) e o dinheiro tá guardado até agr pra isso também.

  • @CondeMavro
    @CondeMavro Рік тому +9

    O problema não é comprar assets ja prontos e colocar no jogo, ate pq vc ta pagando por isso e até empresa grande usa o problema foi que eles pediram dinheiro para FAZEREM os sistemas quando na verdade compraram os sistemas pelo valor abaixo do que foi pedido.

  • @valdecirolim7404
    @valdecirolim7404 Рік тому +659

    Eu sou desenvolvedor e faço sistemas para empresas. Tanto no backend tanto no front-end a gente utiliza libs prontas seja pra criar telas seja pra agilizar cálculos. Esses dias mesmo tivemos que criar uma validação pra receber um cpf e validar se ele é válido ou não, as versões mais recentes do Java já tem essa validação já pronta, mas como utilizamos um java mais antigo reutilizamos um código pronto na net que faz essa validação. Pra quê eu vou reinventar a roda se ela já está pronta?! Praquê eu vou fazer a estilização css do zero se tem bootstrap e Material Desing que já agiliza boa parte pra mim?! Isso não significa que não precisamos programar, mas coisas básicas e chatas já pegamos prontas pra focarmos em outra coisas que não existe nada pronto na net. Mesma coisa o jogo dos caras, praquê vou criar um motor gráfico do zero se já tem o básico pronto? O foco dos caras claramente é criar uma atmosfera brasileira e não competir com a RAGE do GTA. (Só pra avisar que a RenderWare que é a base do GTA SA e tantos outros foi comprada pela rockstar de outra empresa, os caras não criaram do zero). Podemos questionar os valores arrecadados pelos caras e oq foi feito com ele, mas o desenvolvimento do jogo pra mim está como esperava, com a base comprada e o resto dos esforços focados para criar uma cidade brasileira com uma atmosfera brasileira(diálogos, placas, carros, motos, empregos, interiores etc).

    • @modsdofuturo
      @modsdofuturo Рік тому +8

      Olá amigo se recomenda qual curso para aprender backend e front end com certificado e tudo?

    • @Investigador532
      @Investigador532 Рік тому +21

      pois é e ainda o mixmods mentiu afirmando que os devs usaram somente para criação de dia e noite 85k e não foi isso até porque os dev explicaram e foi usado 20k e também tem uma certa quantia que é a taxa que eles tem que pagar pela doação, tem tudo no twitter eles explicaram, mas tem pessoas caindo na desinformação do mixmods

    • @jack.kellar
      @jack.kellar Рік тому +1

      A cala boca irmão. Os cara pediu dinheiro e teve otario que doou e os cara não fizeram o que disseram pronto. Tem que programar um desenho pra você entender isso?

    • @samihenrique
      @samihenrique Рік тому +5

      @@modsdofuturo Rocketseat

    • @Investigador532
      @Investigador532 Рік тому

      @UC6m9EbF87FpedRd5SPztp-Q concordo com você, brasileiro ama ser contra de tudo que é do Brasil, mas vive pagando pal para os de fora, enquanto lá fora tem gringo falando muito bem do 171 brasileiro é uma piada mesmo.

  • @Gabriel_Alves_
    @Gabriel_Alves_ Рік тому +82

    Tava esperando o argentino comentar sobre, pq ele é o único youtuber aqui que também desenvolve jogos

    • @federacaogalactica9938
      @federacaogalactica9938 Рік тому +23

      Opa o único não, ele é um dos. Guselect também faz games, Andre Young tbm e o gemaplys também faz. Por sinal Guselect faz jogos tão bem que ele ganhou dinheiro do próprio pewdewpie

    • @Gabriel_Alves_
      @Gabriel_Alves_ Рік тому +13

      @@federacaogalactica9938 Andre Young não é ele mesmo? kkkk
      Eu tava falando dos que eu conheço

    • @biluguinha337
      @biluguinha337 Рік тому +2

      @@Gabriel_Alves_ Mas devia ter escrito no primeiro mano, ficou parecendo que vc tá afirmando q só existe ele

    • @federacaogalactica9938
      @federacaogalactica9938 Рік тому +1

      @@Gabriel_Alves_ siiim kkkkk eu que confundi foi mals, enfim, seu comentário ficou parecendo que só ele faz jogos mas tem muitos UA-camrs que fazem tbm :) caso queira dar uma explorada vá atrás de Games Jam sempre tem UA-camrs participando

    • @Bucket_Will
      @Bucket_Will Рік тому +11

      @@federacaogalactica9938 Guselect honrou o Brasil na Jeam da GameMaker, foi lindo.

  • @user-mt2nq1vs5m
    @user-mt2nq1vs5m 5 місяців тому +2

    Nossa que coisa eu nao esperava ver um gta brasileiro 😮

  • @diegomoraes1202
    @diegomoraes1202 Рік тому +478

    André, a questão não é que eles estão errados em ter comprado as programações, mas sim eles terem feito uma meta de 85k e como a MixMod apurou, pra fazer tudo no game n deu 10k.
    Não da pra defender, nos enrolaram por anos, e agora que o jogo vendeu bem, vai ser mais 5 anos pra sair dessa versão alpha

    • @marcosvini7477
      @marcosvini7477 Рік тому +117

      Sim, eu vejo muita gente usando esse tapete do "não tem problemas eles comprarem assets" pra jogar pra debaixo o real problema

    • @mayronbs
      @mayronbs Рік тому +46

      mas e o pagamento de funcionários? Não entrou nesse orçamento?

    • @SpectremGamer
      @SpectremGamer Рік тому +74

      cara, pare d ir na laia desse mixmods, de toda a arrecadação elen n devem ter ficado nem com metade do dinheiro, sem contar que tiveram gastos pra viajar e levar o game pra bgs, onde se foi boa parte, tem dinheiro guardado pra comprar o mocap que tbm n é barato.
      sem contar que eles recebem parte como salário pra fazer o game, já que eles n trabalham em outra coisa pra focar 100% no game

    • @Planetaxofc
      @Planetaxofc Рік тому +30

      Temm gente trabalhando no jogo também, como fica o pagamento desse pessoal?

    • @SteveMineGamesyoutuber
      @SteveMineGamesyoutuber Рік тому +16

      @@SpectremGamer capaz que no fim das contas devem ter tidfo ate prejuizo por enquanto

  • @TheSubPlayer
    @TheSubPlayer Рік тому +146

    A galera que compartilhou essa treta toda focou muito nas paradas dos assets (que não é o foco central da crítica do Djjr), mas sim a falta de transparência da Betagames em relação ao financiamento e o que eles entregam, levando em consideração o tempo de desenvolvimento e grana arrecadada.

    • @user-zl3ly5rj3e
      @user-zl3ly5rj3e Рік тому +8

      Bem, o desenvolvimento foi reiniciado em 2016. A doação sem a taxa de imposto é lucro da plataforma não foi 80k e sim por volta dos 35k, e aparentemente eles ainda tem dinheiro disso pra gastar.

    • @kakashi-lee9198
      @kakashi-lee9198 Рік тому +17

      @@user-zl3ly5rj3e Exato, alem de 35k, Obviamente não foi para Criar um Sistema de Dia e Noite...
      Outra que eles Avisaram para Onde que o Recurso iria...
      o Pessoal acha que os Cara tem que falar no Twitter toda hora assim:
      "EI PESSOAL, VAMOS COMPRAR ESSE SISTEMA AQUI DE 50 REAIS !! DA MARCA TAL, FEITO POR TAL PESSOA !!"

    • @MARCOS-qd5go
      @MARCOS-qd5go Рік тому +14

      Eu n tenho problema com os assets, o pessoal está achando ruim a utilização massiva dos assets por conta do tempo de desenvolvimento do jogo, se o jogo foi recomeçado em 2016, foram 6 anos montando um jogo q é asset flip mal otimizado, com sistemas simples que poderiam ter sido feitos a mão, como minimapa, dia e noite, menu.

    • @miguellopes9177
      @miguellopes9177 Рік тому +8

      @@kakashi-lee9198 bom considerando que o jogo é apoiado pela comunidade o mínimo que se deve fazer na verdade é isso

    • @anarcoplex5861
      @anarcoplex5861 Рік тому +25

      @@MARCOS-qd5go 6 Anos pra montar um assetflip, e ainda tem gente que defenda uma coisa dessas. Devem ser os fãs perdidos de DayZ.

  • @clecioespindolagamedev
    @clecioespindolagamedev Рік тому +6

    O escopo é gigante. Creio que eles não pensaram nisso, e junto na isso, a falta de comunicação foi o que gerou todo esse problema. Concordo com você, o budget para um jogo como esse é muito complicado no Brasil.

  • @MuitoNormal
    @MuitoNormal Рік тому +27

    Interessante ter a visão de um programador também sobre um jogo em desenvolvimento muito esperado. Realmente no quesito ambientação nao tem o que reclamar, a cidade por mais que pequena tem vida, porém não é de beleza que um game vive(ou não já que muita gente crítica mais por gráfico do que gameplay). Não acho que eles agiram de má fé, apenas foram um tanto "ingênuos" ou amadores em achar que a galera não ia fuçar nos arquivos pra ver como foi montado o jogo e mesmo assim vender a full price

    • @atanaZion
      @atanaZion Рік тому

      Pouquissimas pessoas criticam mais pelo gráfico

    • @MuitoNormal
      @MuitoNormal Рік тому

      @@atanaZion Nesse parêntese falo em relação a games atualmente, não necessariamente ao um 171.

  • @renatosouza2741
    @renatosouza2741 Рік тому +138

    Pra quem está duvidando sobre as opiniões do vídeo e do comentário em questão.
    1 - instale o Unity
    2 - rode um projeto template de 3° pessoa nativo do Unity
    3 - você verá que o projeto template Gratuito do Unity possui uma fluidez nas animações do personagem melhor que este jogo. Animações que estarão na sua tela em toda a gameplay. 👍

    • @arthurlunar7835
      @arthurlunar7835 Рік тому

      eles não usaram o unity

    • @renatosouza2741
      @renatosouza2741 Рік тому +23

      @@arthurlunar7835 isso também se a aplica à UE4/5. O fundamento é o mesmo

    • @mercyful22
      @mercyful22 6 місяців тому +1

      @@renatosouza2741 a ue4 inclusive tem desde que foi lançada um demo de sistema de veículos infinitamente melhor ao asset que compraram. era literalmente adaptar aquele carrinho base pra mesh de veículo que quisessem usar e já saia um negócio mais decente.

    • @nsl4570
      @nsl4570 6 місяців тому

      @@mercyful22isso é verdade, o sistema padrão de veículos da Unreal já é melhor q esse que eles pagaram pra usar kkk

  • @rafael0793
    @rafael0793 Рік тому +3

    Foda mano, os cara criticam tudo, não inporta os meios oq importa é que o jogo ta lá, só comprar e jogar.

  • @ZardChari
    @ZardChari Рік тому +58

    Concordo total contigo André, só quem é Game Dev e programador sabe o qual comum é usar assets/código pronto em nossos projetos, o problema seria usar assets pirateados (Código depende, muitas vezes pegamos códigos no Stack overflow mesmo kkkk), mas se eles pagaram tudo certinho tá ótimo

  • @UltimosGabriel
    @UltimosGabriel Рік тому +11

    Sentia falta desse tipo de vídeo, mano. Muito bom.

  • @filhot3
    @filhot3 Рік тому +3

    "Não era pra morrer, ele tá de colete"
    disse o André atirando na cabeça ksksksksksskksksksksksksks

  • @the_zdd
    @the_zdd Рік тому +60

    André, faz uma mini série no canal principal sobre a evolução dos humanos. Só tem vídeo sério e cabeça, seria massa tu falando do teu jeito engraçado

    • @elblanco9324
      @elblanco9324 Рік тому +6

      Na minha opinião, o melhor jeito de ele explicar seria jogando ancestors

    • @PavaoEspectadorOfc
      @PavaoEspectadorOfc Рік тому

      Up

    • @siul9674
      @siul9674 Рік тому

      Average Evolutionist Enjoyer: 🐒

    • @sr.palit0
      @sr.palit0 Рік тому

      Mano, eu queria que o estilo dos vídeos mais trabalhados do canal principal (quando ele faz uma pesquisa ou barra um assunto) voltassem e esse estilo mais vlog ficasse só nesse canal

  • @GabeAlbuquerque
    @GabeAlbuquerque Рік тому +98

    Sobre as animações do Jogo, reza a lenda que eles usaram o Mixamo só pra poder lançar a Alpha, o game mesmo vai usar mocap mas eles estão sem grana pra comprar o equipamento.
    Com todo respeito, mas parece que os caras são meio fracos na programação. A galera que fuçou os arquivos do game falou que as partes programadas pelos desenvolvedores está uma zona.

    • @aranhaciclista1263
      @aranhaciclista1263 Рік тому +6

      Um equipamento básico de mocap custa mais do q orçamento todo do jogo

    • @GabeAlbuquerque
      @GabeAlbuquerque Рік тому +18

      @@aranhaciclista1263 não exatamente. Roupa de 50 censores +- 6.300 dólares, luva a 2900 e o software que custa em média uns 2K de dólares. Tudo isso em reais, com o dólar a 5.41 na data de hoje, dá mais ou menos 60 mil em um equipamento básico. Câmeras e locação eles conseguem barato no mercado nacional.
      Se eles realmente tiraram 50% do valor com lucro da pré venda já dá pra comprar o equipamento.

    • @bip844
      @bip844 Рік тому +32

      @@aranhaciclista1263 ai seria mais facil eles contratarem animadores pra animar o jogo ao inves de gasta quase 100k em equipamento

    • @lucastro1314
      @lucastro1314 Рік тому

      mixup?

    • @GabeAlbuquerque
      @GabeAlbuquerque Рік тому +1

      @@lucastro1314 mixamo. Saiu mixup pq eu jogo FT aí vai no automático kkkkkkkkk

  • @BloodCultureMultigaming
    @BloodCultureMultigaming Рік тому +18

    Vem conferir o Call of Duty Rio! Projeto Grátis que faço sozinho! Muitos gameplays no meu canal. Abs

  • @Mark.Robins
    @Mark.Robins Рік тому +32

    Cara eu admiro muito o trampo dos cara e a ideia, eu comprei o jogo mas eu pedi reembolso, pq eu achei injogável, eu achei que ia ser uma versão mais jogável, mas ainda tem que melhorar muito pra valer o preço que eles botaram na steam

  • @beneathradar
    @beneathradar Рік тому +168

    andre o problema não é esse, é eles terem feito uma campanha de arrecadação pedindo muito dinheiro dizendo que iam programar tudo do zero

    • @viniciusdlouhy8843
      @viniciusdlouhy8843 Рік тому +41

      Falaram isso a anos, agora que saiu a Alpha, e está nesse estado 💀💀

    • @ryansinho9925
      @ryansinho9925 Рік тому +13

      @@viniciusdlouhy8843 alpha bugada é normal cara, o problema e so o desvio de dinheiro

    • @feliepmaia
      @feliepmaia Рік тому +21

      Nunca falaram que eles iriam programar tudo do zero

    • @beneathradar
      @beneathradar Рік тому +36

      @@feliepmaia eu quando compartilho desinformação na internet 😈

    • @RildersonFull
      @RildersonFull Рік тому

      Não é preciso esforço nenhum para jogar desinformação na net. A desinformação já vem pronta. Aí complica.

  • @amourap
    @amourap Рік тому +21

    Não entendi a galera reclamando da meta ser maior do que o valor gasto com os os assets, em croudfunding a meta não ta diretamente ligada ao quanto vc vai gastar pra fazer aquele recurso, mas sim como um incentivo pra galera ir colaborando no final a grana vai ser gasta como um todo para fazer o projeto como um todo

    • @matheuscsi53
      @matheuscsi53 Рік тому +9

      man o problema é que a galera é burra demais, tudo maria vai com as outras que não param 1 segundo pra pensar

    • @pherzzos7214
      @pherzzos7214 Рік тому +17

      @@matheuscsi53 Se a galera fosse inteligente mesmo não daria o mínimo do hype que esse jogo teve

    • @thiagukkj
      @thiagukkj Рік тому

      Passou pano legal

    • @woopdashoop9860
      @woopdashoop9860 Рік тому +2

      @@matheuscsi53 se o pessoal fosse realmente inteligente nem dava dinheiro pra essa merda

    • @Covac713
      @Covac713 Рік тому +1

      Espera para ver esse "grande" jogo kkkk

  • @lucasbarbosa6767
    @lucasbarbosa6767 Рік тому +26

    O problema não foi eles usarem assets, a treta foi que eles pediram grana justamente pra CRIAR do zero esses sistemas, e tem mais de uma década que o jogo foi feito e tudo que eles entregaram foi um game cheio de assets, com nada feito por eles básicamente.

    • @lucasbarbosa6767
      @lucasbarbosa6767 Рік тому +3

      E eles até poderia ter usado assets, só poderiam ter lançado uma nota informando a decisão e se alguém quisesse a grana de volta iriam fazed isso

    • @RodolfinhoGamer
      @RodolfinhoGamer Рік тому +2

      @@lucasbarbosa6767 O tempo q os cara gastaram programando as parada, o tempo q os cara ficaram editando assets isso ai n conta né, óbvio q eles tiveram q programar uma caralhada de coisa, tiveram q editar as parada pra fzr tudo conversar e funcionar dentro do jogo ué, o valor q eles pediram pra fzr isso é a única coisa "questionável" na verdade, até pq nenhuma empresa grande hj em dia começa tudo literalmente do zero

    • @lucasbarbosa6767
      @lucasbarbosa6767 Рік тому +1

      @@RodolfinhoGamer o tempo gasto pra adaptar assets nem se compara a programar um do zero, se for tudo da mesma plataforma costuma ser bem rápido até. Agora leia oque eu disse novamente, eles pediram grana pra fazer esses sistema do 0 no braço, e dps compraram eles pronto. Problema boa é usar assets como eu disse anteriormente é a falta de transparência no uso das arrecadações

    • @kazuya3425
      @kazuya3425 Рік тому

      @@lucasbarbosa6767 até o GTA usa assets, para de reclamar. pra 7 pessoas tentando fazer um gta 5 tá ótimo.

    • @slamuray4473
      @slamuray4473 Рік тому

      Mas no podcast eles admitiram usarem assets, mas que também não é como muitos falam por ai, muita desinformação que vocês passam. Eles falaram que 80% do jogo foi feito por eles, o resto são assets que até mesmo a rockstar compra, como o ragdoll euphoria.

  • @Ian_7h
    @Ian_7h Рік тому +44

    Todo dia, André? Entretenimento das férias tá garantido

  • @bibliotecakaiju7569
    @bibliotecakaiju7569 Рік тому +515

    E você pode ganhar 1,5 milhões de reais sem programar nenhum jogo também! É só gravar um vídeo fazendo uma tier list de insetos que você comeria ou não (no sentido literal)! 029/100 dias pedindo para você fazer. Esse vídeo ficará tão famoso que milhões de reais vão cair no seu Adsense imediatamente (ficará melhor ainda se tiver um complemento dos ingredientes para preparar melhor seus insetos).

  • @rividickikaos6442
    @rividickikaos6442 Рік тому +4

    A crítica foi muito boa. Houve, por partes dos outros canais muito hype com relação ao game, assim como poucos apoiam os indies mas nenhum com esse nível de detalhe e "explain".
    E Seraph's Last Stand é muito divertido. Eu comprei vedendo algumas cartas da Steam. Pena que ainda não é mobile.

  • @ossalomheleno248
    @ossalomheleno248 Рік тому +12

    O problema da chuva deve ser porque tem algumas ruas de terra, isso significa uma mudança muito grande no terreno, criar poças de lama, deslizamentos, sujar os veículos...

    • @JanioRibeiroSilva
      @JanioRibeiroSilva Рік тому +1

      Ainda tem as enchentes brasileiras 🥲

    • @ciriloaguiar
      @ciriloaguiar Рік тому +1

      O sistema está disponível PRONTO e COMPLETO na loja... O problema é que, a quantidade de poly que os idiotas fizeram, deve estar bugando (ou, pelo mesmo motivo, deve ser muito trabalho! o que não me surpreende analisando eles, 10 anos e lançam um jogo completamente preguiçoso)

    • @nsl4570
      @nsl4570 6 місяців тому +1

      @@ciriloaguiar mano, o sistema de chuva literalmente só faz as nuvens e as gotas. O resto tem que ser adaptado, e claramente não é prioridade

    • @ciriloaguiar
      @ciriloaguiar 6 місяців тому

      Ainda nao vi o jogo pronto, nem usando assets prontos, continuo vendo como lixo!@@nsl4570

  • @josuechristian8063
    @josuechristian8063 Рік тому +32

    Nesse vídeo aprendemos q o André faria a msm tramóia q esses caras do 171 se doassem na vaquinha delekkkkk a passada de pano pros maluco foi engraçada dms

    • @BatmanTrevoso
      @BatmanTrevoso Рік тому +9

      Foi engraçada. Mas trágica a do Davy Jones

    • @cuca_dev
      @cuca_dev Рік тому +6

      Mano, não é tramoia. Eu já fiz um vídeo também explicando o mesmo lance de como um jogo pode custar 500 mil (usando como exemplo o jogo da Dumativa). Fazer jogos não é só hobby que se faz no tempo livre, é um trabalho

    • @Planetaxofc
      @Planetaxofc Рік тому +4

      Tem gente trabalhando no jogo também, e o salário de quem trabalha?

    • @Bucket_Will
      @Bucket_Will Рік тому +8

      @@Planetaxofc Adaptar esse tanto de assents e fazerem funcionar juntos dele ter dado um baita trabalho, óbvio que não é equiparável a fazer tudo sozinho, mas ainda sim.

    • @josuechristian8063
      @josuechristian8063 Рік тому +3

      @@Planetaxofc calmô mano, é pra rir rlx
      Tirando a parte de "travar" a mecânica de chuva pra futuramente desbloquear o sistema e dizer q progrediu, isso foi fuck memo

  • @mikazeichikawa3318
    @mikazeichikawa3318 Рік тому +35

    já pararam para pensar que o andré é uma fonte de conteúdo imensa pra quem ta aprendendo a criar jogos? kkkkk eu to aprendendo com a unreal e n conhecia o mixamo

    • @wenderalencar7091
      @wenderalencar7091 Рік тому

      eu uso a mixamo pra estudo, mas não acho bom colocar asset deles no projeto real

  • @Marcos_ViniciusS2
    @Marcos_ViniciusS2 Рік тому +8

    O esquema de direção do GTA 4 é bom de mais man, é muito fiel a realidade

    • @Nhamorin
      @Nhamorin Рік тому

      Nem tanto! Eu jogo ainda GTA IV e vejo que tem movimentos que são bem ruins! Porém pra um jogo que é feito em 2008 da antiga geração é um ótimo jogo

    • @Marcos_ViniciusS2
      @Marcos_ViniciusS2 Рік тому

      @@Nhamorin Man, eu acho a física do 4 milhões de vezes melhor do que a do 5 ainda naus a do carro... Tem vários comparativos no YT o GTA 5 a física é mais arcade, enquanto a do 4 é mais realista.

    • @Nhamorin
      @Nhamorin Рік тому

      @@Marcos_ViniciusS2 A física do GTA IV é melhor que o V nem tem comparação

    • @Nhamorin
      @Nhamorin Рік тому

      E pelos vazamentos que eu vi a física do GTA 6 não vai ter tanta diferença do 5! Espero que eles coloquem igual ou melhor do que o GTA 4!

  • @jair6938
    @jair6938 Рік тому +4

    11:33 Andrezitos, o maior
    monstro da Humanidade

  • @akuma5639
    @akuma5639 8 місяців тому +2

    Se eles criassem no GTA brasileiro baseado naqueles jogos antigos do GTA aquele estilo top down ia ficar bom

    • @akuma5639
      @akuma5639 8 місяців тому +1

      Os cara em vez de começar como a rock star começou gta querem ir logo pro gta 3

  • @jacksongoncalves1
    @jacksongoncalves1 Рік тому +8

    Dá pra ver claramente a diferença de uma opinião de um leigo e de um desenvolvedor, ótimo ponto de vista pena que nem todo mundo pensa assim

  • @near5438
    @near5438 Рік тому +16

    Cara dá pra fazer um GTA com um grupo pequeno de programadores, o problema é q o pessoal quer fazer um GTA 5 né, pq não tentam fazer um GTA vice city da vida, seria ótimo e daria pra detalhar bastante

    • @MonTzEdits
      @MonTzEdits Рік тому +1

      Esse dai não tá nem pra gta 3 kk

    • @bobgamer150
      @bobgamer150 Рік тому

      Isso aí, se fosse assim teria um potencial gigantesco e muito mais chances de ficar bom.

  • @eksdgb
    @eksdgb Рік тому +2

    Eu não teria capacidade de fazer, então pago. Assim a vida gira e pronto. Quem quer ganhar grana faz e vende.

  • @argila9505
    @argila9505 Рік тому +5

    Já pensou um red dead redemption no Ceará

  • @gabrielcoelho19
    @gabrielcoelho19 Рік тому +61

    Então 171 não era apenas o nome do jogo?

  • @pixelanoalado
    @pixelanoalado Рік тому +4

    titulo do proximo video, comprei todos os assets de 171 será que consegui fazer ele ?

  • @sr.Souzza
    @sr.Souzza Рік тому +4

    O jogo mal foi lançado e ja tinha um monte de fã boy, imagina agora com essa "Demo"

  • @atablz4345
    @atablz4345 Рік тому +13

    Os caras do 171 são gênios, gastaram nenhum centavo e tão ganhando mó grana

  • @superpig123
    @superpig123 Рік тому +74

    O pior que realmente tem gente que acha que um estúdio com 7 pessoas, vão conseguir fazer um jogo pra rivalizar com gta

    • @GabeAlbuquerque
      @GabeAlbuquerque Рік тому +54

      Não é questão de rivalizar com GTA. O problema desse 171 é que tem dev sozinho fazendo coisa melhor do que esses 7 fizeram em 10 anos, mas a galera que não acompanha o mercado indie e tá emocionada com esse game se contenta com migalhas kkkkkkkkkkk

    • @superpig123
      @superpig123 Рік тому +29

      @@GabeAlbuquerque eu gostei do projeto e espero que ele fique melhor
      Mas as pessoas tem que sim ter uma certa desconfiança
      Ate pq e como a frase que ouvi
      "Apoie jogos brasileiro,mas não apoie jogos brasileiros apenas por serem brasileiros"

    • @lucastro1314
      @lucastro1314 Рік тому +1

      @@superpig123 Cara, na verdade não é tão dificil assim. Até alguem sozinho e sem dinheiro pode fazer um gta 5 do zero, só precisa de tempo.

    • @st6844
      @st6844 Рік тому

      @@lucastro1314 renkz faz uns jogos descente sozinho deve nem fica 7h programando e faz uns jogos igual 171 melhor em programação

    • @superpig123
      @superpig123 Рік тому +14

      @@lucastro1314 amigo pra fazer gta 5 a rockstar teve que usar todos os seus estudios ao redor do mundo,dando mais de mil funcionários e quase 300 milhões de dólares pra fazer o jogo
      E ainda por cima demorou 5 anos,e também os desenvolvedores tiverem que dar a alma pelo jogo
      Eu acho muito estúpido as pessoas realmente acha que 171 e o jogo que vai competir com gta
      Sendo que e so um jogo de mundo aberto ambientado no brasil.
      O pessoal tem que entender que não e so pq e um jogo de mundo aberto que ja e GTA

  • @nenepira1035
    @nenepira1035 Рік тому +8

    Dia 398
    Visita piracaia no google maps

  •  Рік тому +6

    E eu achando que meu joguinho de celular tava mal, vou continuar fazendo ele de boas kkkkk.

  • @tkzmage
    @tkzmage Рік тому +18

    q historia é essa do tapete de carro andre ta sabendo de mais famoso andre ladrão de casa kkkkkkkkkkkkkk

    • @xandre973
      @xandre973 Рік тому

      né?? especifico ate demais kkkkkkkkk

  • @viniciusdlouhy8843
    @viniciusdlouhy8843 Рік тому +46

    O grande problema do 171, é que o jogo está a 500 anos em Dev, agora que lançou a Alpha do bagulho, isso é uma vergonha, e os caras ainda abrir vaquinha e cobrar 60 pau pela Alpha, eu acho que isso é oq não está sendo levado em consideração

    • @richrap3096
      @richrap3096 Рік тому +3

      O jogo só começou a ser realmente desenvolvido em 2018, sem contar que são apenas 7 pessoas trabalhando no projeto e o atraso da pandemia.

    • @kelvin_
      @kelvin_ Рік тому +19

      @@richrap3096 Que papo furado cara, os assets produzidos no blender qualquer engine suporta

    • @lucastro1314
      @lucastro1314 Рік тому

      @@kelvin_ ?

    • @st6844
      @st6844 Рік тому +9

      @@richrap3096 Aí que papinho mano compro tudo pronto 7 devs junta tudo isso e faz funcionar em 1 mês no máximo do máximo

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому +2

      Team Fortress 2: 9 anos em desenvolvimento
      Final fantasy XV: 9 anos em desenvolvimento
      Prey: 11 anos em desenvolvimento
      Diablo 3: 11 anos em desenvolvimento
      Duke Nukem Forever: 15 anos em desenvolvimento
      Ou seja você só deve calar sua boquinha pois a desenvolvedora não tem obrigação de lançar qndo você quiser.

  • @sixtwie
    @sixtwie 5 місяців тому +1

    Um determinado momento do vídeo ele se diverti tanto com o jogo, que ele esquece de continuar falando mal do game. 😂

  • @foxybr272
    @foxybr272 Рік тому +7

    Engraçado q o André tá falando q é totalmente a favor de pegar os assets. Sim, obviamente vc pegaria, afinal, vc n tirou do seu bolso mais de 100mil pra criar um jogo. O 171 foi totalmente terceirizado basicamente, animações do mixamo, sério? Oq custava gastar alguns dias na criação de animações? Ou alguns dias na criação da tela de início do jogo? Esse jogo é literalmente cagado e sem originalidade, tudo foi feito com base em diferentes criadores e, como pode ver, o resultado foi um jogo apressado, ruim e travado.

    • @mynameislactose
      @mynameislactose Рік тому +1

      eles tem dinheiro separado pra comprar um sistema de mocap

    • @juliocortez5604
      @juliocortez5604 Рік тому

      É eu achei o menu do jogo já uma boa entrega do que seria. Não precisa ser uma pessoa criativa para colocar ali algo abrasileirado, como uma escadaria subindo pro morro de frente pra um muro todo grafitado. Invés, colocam uma paisagem sem lógica 3D

  • @koliore
    @koliore Рік тому +20

    Comecei a acompanhar esse projeto em 2015, e eu lembro que eu tava animado com a ideia de um "GTA brasileiro", mas hoje, 7 anos depois, quase 1 década de desenvolvimento pra uma simples pré-alpha, eu já não tô mais botando fé nesse projeto e na minha visão, isso é o puro scam. Eles literalmente pediram 80k pra CRIAR animações pro jogo, ex: Pular muro, pegar cover, etc... Mas quando tu vai ver, eles pediram 80k pra comprar assets com um preço aproximado de 200 reais cada e depois vieram com a desculpa de que a meta arrecada a cada campanha era pra dividir entre os desenvolvedores, pra eles pagarem as contas e tals kkkkk. Sério, comprar assets não é crime, na verdade, tem muito jogo que compra alguns assets e tals, mas inventar metas desonestas, pedindo XXXXX reais pra fazer alguma animação ou algo assim, pra no fim comprar o asset dela por muito menos que isso, é algo desumano. No mínimo, eles teriam que ser honestos e melhorar nas campanhas, tipo "me doem 50k pra eu contratar programadores, dubladores, desenhistas e os crl"

    • @slamuray4473
      @slamuray4473 Рік тому

      O problema é a desinformação que passam cara. Sempre é bom pesquisar e ver se aquela informação realmente é veridica. Porque se fosse real, então quase todos os jogos indies grandes brasileiros foi um roubo. A lenda do heroi por exemplo, 200 mil para um jogo 2D, a lenda do heroi 2, arrecadaram 725 mil, e o minimo era 500 mil para 4 fases. E agora, Enigma do Medo, jogo do cellbit, 4 milhões. Agora, 171, um projeto muito mais dificil e ambicioso que todos esses, receberam 264 mil, eles fizeram um milagre literalmente.

    • @pexo8101
      @pexo8101 Рік тому

      Real.

    • @cap_3
      @cap_3 Рік тому

      Triste 😔

  • @djalexavila798
    @djalexavila798 Рік тому +3

    Jogo de mundo aberto:
    Brasileiro= GTA

  • @Jack_804
    @Jack_804 Рік тому +4

    finalmente alguém que entende do assunto falando sobre essa polemica.

    • @teddyz7203
      @teddyz7203 Рік тому

      Entendi tanto q tudo q ele tá falando já foi esclarecido kkkkkkkkkkkkkk acho q tem um pouco de inveja em

  • @gustavocarrilho6194
    @gustavocarrilho6194 Рік тому +13

    Os cara tão certo, o celbit escamo 5 milhões sendo milionário carai kakakka os cara vieram do nada e entregaram o que prometeram!

    • @kaique1881
      @kaique1881 Рік тому +1

      Exatamente

    • @Noname-pr2fm
      @Noname-pr2fm Рік тому +4

      Defendendo jogo ruim só por ser brasileiro KKKKKKKKKKKKKKKK 171, a maior piada q eu já vi, cuspiram na cara de quem ajudou o projeto e ainda tão roubando dinheiro de trouxa

    • @aleeegall
      @aleeegall Рік тому +18

      "entregaram oq prometeram" kkkkkkkkkkkk

    • @gustavocarrilho6194
      @gustavocarrilho6194 Рік тому

      ​@@aleeegall mas é n prometeram muito kakakkaka

    • @2n974
      @2n974 Рік тому +2

      @@gustavocarrilho6194 vc q acha

  • @Calcinho1337
    @Calcinho1337 Рік тому +3

    André, um amigo meu trabalhou como modelador nesse game em 2012.
    Ele ficou cerca de uns 6 meses modelando alguns veículos, ai sem mais e nem menos foi cortado.

  • @gabrielsoldi9968
    @gabrielsoldi9968 Рік тому +7

    Pessoal tem que entender que o problema não é o jogo e os desenvolvedores usarem assets, mas sim ganhar um orçamento de quase 300 mil reais e entregar um jogo mal feito, na qual usando todos os assets beira, chutando alto, 3 a 5 mil reais. Ainda sem contar que o jogo tá quase 5 anos em desenvolvimento e tem 7 pessoas trabalhando.

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому

      Faz melhor

    • @fuuuz8216
      @fuuuz8216 Рік тому

      @@TreiaBeats Me dê 267 mil que eu faço.

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому

      @@fuuuz8216 Aposto que nem se te der 1 milhão você tem a capacidade de fazer algo útil 😅 o melhor que você pode fazer é se enforcar

    • @TioGrren
      @TioGrren Рік тому

      se não me engano esse jogo já tá em desenvolvimento há 7 anos

    • @lucastro1314
      @lucastro1314 Рік тому

      é uma alpha.

  • @Joao-kj4yf
    @Joao-kj4yf Рік тому +4

    A galera nos comentários, definitivamente não se sustenta sozinho kkkk
    Eu tô tirando 4k limpo, moro sozinho e tem mês que fecho no vermelho.
    Foram 6 anos até agora trabalhando no game, assets okay, mas acho que a galera não entende que essas pessoas se alimentam, pagam aluguel, energia água, etc.
    Difícil afirmar algo relevante sobre

    • @vitorsilva7783
      @vitorsilva7783 Рік тому +1

      @@GhoosTxZy cara, isso era obvio, dado que a maior parte do custo de um jogo sempre é com os programadores que vao gastar horas todos os dias por anos com o jogo. Por isso que gta foi tao caro, milhares de programadores de altos salarios por 8 anos. É assim que funciona o mercado dos jogos.

    • @diewott1337
      @diewott1337 Рік тому

      @@vitorsilva7783 171 é jogo indie. Muitas vezes quem trabalha nesses jogos usa tempo livre e nem é remunerado. Tinham que ter uma arrecadação muito maior do que tiveram pra sustentar uma equipe de meia dúzia de pessoas por alguns anos. Se acharam que esse orçamento era suficiente, é porque estavam muito iludidos.

  • @KSRVICTOR
    @KSRVICTOR 7 місяців тому +1

    8:05 ladrões anotando tudo isso 🕵‍♂

  • @Diego-8842
    @Diego-8842 Рік тому +56

    tinha 2 pila na steam, vi o video, lembrei dos 2 pila, agora tenho Seraph's Last Stand vo jogar mais tarde vlw Andrezitos, o unico argentino que gente boa que existe. o/
    Edit1: cara teu jogo é muito bom, só tem um detalhe que acho que melhoraria ele mais ainda...
    sabe quando termina de uma onda de inimigos, e aparece as cartinhas pra tu escolher, mais dano, mais defesa, e etc !? então, cara coloca uma combo box ali de confirmação pelo menos pqp varias vezes to jogando de boa, dai mato o ultimo inimigo, e clico na tela e quando vou ver ja foi, ja peguei alguma coisa que nem queria, adiciona só uma combo box dizendo pelo menos "Tem Certeza !?" e um "Sim e um "Não" e ja era, de resto ta mto bom, curti mesmo o joguinho. :)
    (GALERA DA LIKE AI PRA ELE VER VLW) o/

    • @HigorSmart
      @HigorSmart Рік тому +2

      up

    • @HigorSmart
      @HigorSmart Рік тому +2

      up

    • @HigorSmart
      @HigorSmart Рік тому +2

      up

    • @tufab3494
      @tufab3494 Рік тому +1

      up

    • @charlieees
      @charlieees Рік тому +1

      Eu gastei meus últimos que tinha aqui em cartinha pra subir de nível kkkkkkkkkk vacilei
      Mas depois quando eu colocar mais saldo eu vou comprar, vi uma gameplay aqui e parece bem legalzinho

  • @Rhay1
    @Rhay1 Рік тому +5

    "seria até que simples de fazer" kkkkkkkkkkkkk com uma esquipe de sete pessoas que tavam trabalhando na pandemia

    • @brunobru7083
      @brunobru7083 Рік тому +4

      É a desculpa que adoram dar essa aí, como se não estivessem fazendo a mais de 7 anos

    • @Rhay1
      @Rhay1 Рік тому

      @@brunobru7083 pse mn

    • @upupa8191
      @upupa8191 Рік тому

      @@Rhay1 gosto que são pelo menos umas 20mil horas de DEV por pessoa, e os cara basicamente n fizeram nd, se em 12 anos eles só colocaram placeholders e implementaram algumas mecanicas pagas, imagina quanto tempo vai levar o jogo pra lançar polido, com as proprias animações, dublagem, historia, se ta maluco, ja é bom fazer compatibilidade extraterrestre q até la ja colonizamos marte

    • @Rhay1
      @Rhay1 Рік тому

      @@upupa8191 os caras tinham poucas pessoas como eu já tinha falado, tinham um sonho e foram atrás, o GTA 6 está sendo trabalhado desde que lançaram GTA 5, e até hj não foi lançado.( E isso já tem mais de 12 anos)

  • @XboxWorldRUMOAMIL
    @XboxWorldRUMOAMIL Рік тому +1

    Slk, "matei o cachorro atropelado" ... Alguns segundos dps ... Ele: passando por cima dnv do cachorro
    F doguinho

  • @KuraKusanali
    @KuraKusanali Рік тому +5

    O mais engraçado é que a inteligência artificial desse jogo é melhor que a do Cyberpunk 2077

    • @PabloMyth18
      @PabloMyth18 Рік тому

      Nao viaja mlk, cyberpunk tá um aço de bom. Mas tu deve ser um pobre q n tem condição de jogar e prefere falar um comentário bosta desse, mas quando tiver a oportunidade de jogar um cyberpunk no máximo sem ser num Pc lixeira q n renderiza o game, vc vai ver oq é um game de vdd

    • @KuraKusanali
      @KuraKusanali Рік тому

      @@PabloMyth18 🏳️‍🌈?

  • @alanrodrigues1349
    @alanrodrigues1349 Рік тому +3

    Parece que rola um pouco de inveja da galera que tem algum conhecimento em programação, niguem faz nada, quando alguem faz, falam mau querendo crescer em cima dos outros, existem 2 tipos de equipes, a que faz com o que tem em mãos e a que reclama dizendo que não da pra fazer.

  • @Dobbiy
    @Dobbiy Рік тому +1

    Oshi, o yt tirou minha inscrição! Eu adoro esse canal

  • @momentshigh
    @momentshigh Рік тому +14

    eu já esperava todo esse 'alvoroço'. de fato, os cara são bom de marketing!

  • @erphis
    @erphis Рік тому +13

    Não tem problema algum desenvolver um jogo pegando asset, é igual você querer desenvolver um site react sem usar as dependencias do NPM, querer fazer tudo do 0. Eles não são um estúdio com financiamento milionário e nem tem know-how pra isso. O principal objetivo deles é o que você citou: fazer os assets se comunicarem de forma efetiva pra que seja possível fazer o jogo.
    Agora que conseguiram uma grana boa com a venda do acesso antecipado, que contratem uns 3 profissionais BONS em UE pra que possam polir os mecanismos já implementados (de preferência migrar pra UE5) e a equipe atual possa focar no desenvolvimento do restante do jogo (mapa, missões, veículos, interiores).
    Não é fácil desenvolver um jogo, e querer que eles desenvolvam tudo do zero como um grande estúdio é completamente utópico pra realidade brasileira. Deve ser cobrado deles um roadmap decente e público, e uma prestação de contas a cada trimestre.

    • @ciriloaguiar
      @ciriloaguiar Рік тому +1

      Um comentário clean, sensato e direto! Esses são os pontos que estamos tentando dizer e deixar claro desde o começo da treta! Mas infelizmente Lusca, não adianta! Quem defente a BGG é idiota, e não vê por esse lado... Então às cegas confia que todo o dinheiro arrecadado está indo para o game, aluguel, funcionários, comida, contas básicas e piriri pororó! Me orgulho de nunca ter dado um centavo a esse game, apenas falcatrua em cima de pilantragem!
      E digo mais, eles não vão contratar ninguém top de linha pra polir (mesmo com dinheiro sobrando pra isso), e não vão prestar contas publicamente! Isso estragaria todo o dinheiro que já foi desviado!

  • @samuelfagundes2030
    @samuelfagundes2030 Рік тому +2

    Na realidade a revolta que tiveram e pelo simples fato deles pedirem tanta ajuda de custos pra entregar um rio de merda kKKk

  • @rafa57games
    @rafa57games Рік тому +5

    Quem diria que um jogo chamado 171 seria quase um estelionato haha

  • @66edurodrigues
    @66edurodrigues Рік тому +3

    Mano, o jogo é tosco, mas achar que eles iam fazer tudo do zero eeno mínimo inocência. Estúdios gigantes gastam centenas de milhões de dólares pra fazer os jogos. Não acho errado eles usarem os recursos prontos. Só pela ambientação do jogo, cidades, vozes e a modelagem dessas casas (mesmo que usando modelos prontos iniciais), já chega no preço q errecadaram. O pessoal coloca facilidade em tudo, fico besta.

  • @bceg3961
    @bceg3961 Рік тому +1

    Os cabos dos postes são comprados também, aí não devem conseguir mudar eles facilmente.
    Sem contar os vários outros assets prontos.

  • @Godoyy
    @Godoyy Рік тому +3

    A troca de textura no chão as 9:04 é a melhor
    Ali no final do vídeo tu falou que se sem sistema de chuva já é trava, imagina com 😂, existe um mod de chuva e n mudou a performance

  • @Ralzone
    @Ralzone Рік тому +6

    8:00 Tapete de carro por cima do muro? me lembra de um podcast que falou exatamente sobre isso.
    #Episodio35deValdir

    • @naherathe
      @naherathe Рік тому +1

      oloco desenterrou o defunto nessa

    • @xandre973
      @xandre973 Рік тому

      nem lembrava disso slk, sdds valdir

  • @bellbroow921
    @bellbroow921 Рік тому

    12:10 aaaaaaaaaaa "Eu consigo bater em alguém enquanto estou empinado?" ÔOOOO LAAAA ELEEEEEEEEEE

  • @gonbasa
    @gonbasa Рік тому +15

    Eu nunca fui muito com a cara desse projeto, sempre achei que eles estão querendo dar um passo maior do que a perna, porem não vejo sentido nessas criticas da galera em relação ao uso de assets de terceiros, várias produtoras usam assets, hoje em dia é quase impossível fazer um jogo 3d sem pegar alguma coisa de terceiro, ninguém vai ficar modelando, animando e fazendo textura 100% do zero, principalmente em estúdio indie.
    Mas uma coisa que me chamou no video do André, é que o jogo simplesmente tem nada pra fazer, só tem essas missões "secundárias", já que eles liberaram esse alpha poderiam ter colocado uma missão principal para o pessoal ter uma noção, mas como colocaram nada, me deixou com a impressão que durante esses anos de produção, eles não definiram nem a história do jogo,ficou parecendo que eles só tinham a ideia do "GTA no Brasil", mas história mesmo eles não tem nenhuma.

    • @AndersonSilva-fp5re
      @AndersonSilva-fp5re Рік тому +3

      O problema nem são os assets, é o fato que os caras não foram transparentes com o público. E eu nem digo no quesito de explicar com antecedência no que iam gastar, mas os caras foram no Flow games, tiveram a oportunidade de se explicar ao vivo pra galera sobre essa polêmica, e preferiram ignorar as perguntas. Se você tem certeza que o quê você fez é certo, e quê você tá sendo honesto com o seu público, você na lata diz tudo o quê aconteceu e explica o seu ponto. Agora ignorar o público e não dar nenhuma explicação, e só quem pagou 50 conto no crowdfunding dos caras tem acesso a notas de desenvolvimento, isso tá muito estranho. E mesmo que os caras estejam sendo honestos, essa atitude deles pode ter enterrado a reputação da empresa de vez, quiçá o jogo.

    • @Investigador532
      @Investigador532 Рік тому

      @@AndersonSilva-fp5re e o mix foi transparente na hora de acusar os caras? ele mentiu quando disse que os 85k seria direcionado somente para criação do sistema de dia e noite e não foi, segue abaixo uma das explicações do dev do jogo se quiser mais vá lá no grupo deles no twitter
      ''o primeiro equívoco é ignorar o fato de ser uma meta estendida e não o milestone base, de forma que o valor de 85k seria fracionado em duas partes:
      - O valor da meta inicial de 58k que seria destinado para construção de todas as mecânicas básicas listadas na campanha da pré-alpha.
      - O e valor adicional de 26k para totalizar o valor da META ESTERNDIDA, que ainda teria o desconto da taxa da plataforma e a parte para a criação das
      recompensas físicas, tendo um valor líquido resultante aproximado disponível para o
      desenvolvimento das mecânica da meta estendida de 21k.
      -O valor líquido da meta estendida aproximado de 21k caso alcançada seria destinado só para o desenvolvimento da mecânica
      de dia e noite imersivo, mas também outras mecânicas como:
      -mercado informal para a compra de armas;
      -bares e outras lojas interativas pela cidade;
      -Duas armas novas, incluindo até então arma branca que por se tratar de uma mecânica
      diferentes das demais arma até então, demanda trabalhos extras de áreas diferentes.''

    • @Investigador532
      @Investigador532 Рік тому

      @@AndersonSilva-fp5re e o mix foi transparente na hora de acusar os caras? ele mentiu quando disse que os 85k seria direcionado somente para criação do sistema de dia e noite e não foi, segue abaixo uma das explicações do dev do jogo se quiser mais vá lá no grupo deles no twitter
      ''o primeiro equívoco é ignorar o fato de ser uma meta estendida e não o milestone base, de forma que o valor de 85k seria fracionado em duas partes:
      - O valor da meta inicial de 58k que seria destinado para construção de todas as mecânicas básicas listadas na campanha da pré-alpha.
      - O e valor adicional de 26k para totalizar o valor da META ESTERNDIDA, que ainda teria o desconto da taxa da plataforma e a parte para a criação das
      recompensas físicas, tendo um valor líquido resultante aproximado disponível para o
      desenvolvimento das mecânica da meta estendida de 21k.
      -O valor líquido da meta estendida aproximado de 21k caso alcançada seria destinado só para o desenvolvimento da mecânica
      de dia e noite imersivo, mas também outras mecânicas como:
      -mercado informal para a compra de armas;
      -bares e outras lojas interativas pela cidade;
      -Duas armas novas, incluindo até então arma branca que por se tratar de uma mecânica
      diferentes das demais arma até então, demanda trabalhos extras de áreas diferentes.''

    • @gileadelucas1453
      @gileadelucas1453 Рік тому

      @@Investigador532, certíssimo.

  • @robertonome2448
    @robertonome2448 Рік тому +3

    e é por isso q a indústria brasileira d jogos não vai pra frente. pessoal ainda insiste de pagar pau p/ clone mal feito de jogo gringo ao invés de querer fazer algo minimamente original.

    • @voidwnme
      @voidwnme Рік тому +3

      pois é, não boto muita fé nesse 171 não. o brasileiro tem a total capacidade de criar algo original, mesmo não sendo valorizado lá fora mas é foda.

  • @emersonatila274
    @emersonatila274 Рік тому +2

    O legal é ver vários “ Devs “ no chat , mas ninguém aqui desenvolveu um jogo né???? Criticar é muito fácil, mas fazer ninguém bota a mão na massa né???

  • @waldirwop
    @waldirwop Рік тому +18

    O cenário é impressionantemente brasileiro

  • @tavio__
    @tavio__ Рік тому +9

    se na merda estiver escrito "made in Brasil", é capaz dos caras comerem sorrindo

  • @TU12348
    @TU12348 Рік тому +1

    Então @Andrezitos, o problema não são nem os assets, mas sim a falta de palavras deles com o publico, pois pediram o dinheiro para poder criar um sistema do zero.

    • @cav3.
      @cav3. Рік тому +1

      É isso,não são os assets,o problema é eles terem mentido sobre isso

  • @Zaratustra_88
    @Zaratustra_88 Рік тому +3

    Uma correção, GTA V carrega se não me engano, metade do cenário para não passar essa impressão de carregar aos poucos, porém os GTAs antigos carregam conforme você anda.

  • @Globglogabgalab_amor
    @Globglogabgalab_amor Рік тому +12

    O 171 do entretenimento

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому

      Team Fortress 2: 9 anos em desenvolvimento
      Final fantasy XV: 9 anos em desenvolvimento
      Prey: 11 anos em desenvolvimento
      Diablo 3: 11 anos em desenvolvimento
      Duke Nukem Forever: 15 anos em desenvolvimento
      Ou seja você só deve calar sua boquinha pois a desenvolvedora não tem obrigação de lançar qndo você quiser.

  • @EhuVitin
    @EhuVitin 7 місяців тому +2

    Os cara estao no país que nao existe investimento em jogos, qualquer coisa de desenvolvimento de jogos é importado pq nao existe curso aqui, realmente eles sempre podem melhorar mas 90% das pessoas aqui nao fariam isso nem com 100 anos de desenvolvimento

  • @davidmonteiro9787
    @davidmonteiro9787 Рік тому +15

    To incrédulo que tem cara defendendo com unhas e dentes em todos os comentarios, esse trabalho porco e da até nojo e eu fico feliz que existe Fobia pra mostrar que existe jogos br que realmente vale a pena investir

    • @gustavodossantos472
      @gustavodossantos472 Рік тому +2

      kkkkkkk eu acabei de resumir seu comentario antes de ler o seu comentario parabens

    • @hercules4562
      @hercules4562 Рік тому +1

      Os cara não entendi nada de desenvolvimento de jogos defende só por ser brasileiro, enquanto isso vários outros jogos bem melhores feitos por brasileiros são ofuscados por n ser cópia de GTA

    • @davidmonteiro9787
      @davidmonteiro9787 Рік тому +1

      @@hercules4562 jogo do ben 10 que nem teve arrecadação e ta sendo feito só com um cara ta bem melhor que isso ae e olha que o projeto começou em 2020, sei que to comparando um jogo bem dificil de se fazer com um que nao é tão grande assim mas é só vc diferenciar que tem uma equipe por trás e recebeu uma caralhada de dinheiro e nao entregou nada pra um jogo que o cara nao recebeu nada e ta entregando tudo

    • @jefffgo7154
      @jefffgo7154 Рік тому

      @@davidmonteiro9787 joguinho do ben 10 tá ficando daora, era um sonho poder jogar com todos aqueles aliens do relógio quando jogava o Ben 10 ps2

  • @fabianosurround
    @fabianosurround Рік тому +6

    o importante é o resultado, um bom roteiro, ter missões legais, uma boa história, tem q ter missões diferenciadas, que impressionam.....

  • @CarlosAlberto-fq5iv
    @CarlosAlberto-fq5iv 6 місяців тому +1

    Foda é que hoje a gente tem mods como o GTA Brasil de PS2 que tem basicamente as mesmas funções que o 171, e com a otimização do GTA SA. É só baixar um emulador e jogar.

  • @dossantosog
    @dossantosog 7 місяців тому +3

    O cara comparando GTA 4 com isso pqp

  • @Ralzone
    @Ralzone Рік тому +14

    Se o jogo for pra frente e continuar desenvolvimento ia ser daora uma dlc de todas as capitais do Brasil, magina que foda ia ser jogar em Florianópolis uma ilhona tipo gta mesmo

    • @alexred04lives
      @alexred04lives Рік тому +7

      Daqui alguns décadas talvez

    • @rogerpimentadeoliveira8992
      @rogerpimentadeoliveira8992 Рік тому +21

      O mapa dos cara é menor que um bairro, duvido que farão pelo menos 1 capital.

    • @vargass6408
      @vargass6408 Рік тому +7

      O jogo tá sendo mais desenvolvido a mais de 10 anos e e tá na versão beta ainda kkkkk sonha que isso vai acontecer

    • @TreiaBeats
      @TreiaBeats Рік тому +1

      Team Fortress 2: 9 anos em desenvolvimento
      Final fantasy XV: 9 anos em desenvolvimento
      Prey: 11 anos em desenvolvimento
      Diablo 3: 11 anos em desenvolvimento
      Duke Nukem Forever: 15 anos em desenvolvimento

    • @gabrielgaspari57
      @gabrielgaspari57 Рік тому +3

      @@TreiaBeats Duke nukem forever mostra que mesmo desenvolvendo um jogo por 15 anos, ele ainda pode ser uma merda kkkkkkk