Ho-Oh GIRO FUEGO está ROTO o es MEH?!
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- Опубліковано 18 жов 2024
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Soy yo el gardevoir,gg bro ybuen baile del final
GG mister carrito eh
Mister, el Giro Fuego no está bugueado. Hay que usarlo bien, para que haga más daño tienen que haber aliados dentro del giro fuego. El Giro Fuego tanquea el daño a aliados y se vuelve más fuerte así, no sirve tanto si lo usas para protegerte a ti mismo. Ese moveset no es agresivo, es defensivo.
@@CodenameN Le echaré un ojo a eso
7:07 gracias 🫂
Yo lo veo normal creo que se le saca más provecho si llevas un buen equipo y no papeles que me suelen salir
Perfectamente puede proteger papeles también. El problema viene cuando esos compañeros no saben jugar 😂
Me encantaría jugar contigo
La otra vez me tocó un ho-oh y no vi ninguna diferencia en la partida, me mori y tuve la fe de revivir y no paso nada 😅
@@Johnny-GNVN En mi experiencia la ulti de Ho-Oh se acaba usando poco porque quieres usarla en momentos estratégicos
Es raro, me da un poco de esa sensación de goodra en plan solo eres un saco de boxeo que se farmea estadísticas gracias al aguante que tienes. Pero fuera de eso a comparación del resto de ex Ho-oh es un amor jajaja
Mr.JGP queriendo que ho-oh salga...roto??????
4:22 oye mr, siempre he tenido esa duda, porqué el regi de abajo es más importante que el de arriba? Cuando el de arriba permite dejar vulnerables las bases y así anotar más puntos?
Por cierto, gran video mr!!
@@fabigray84 Muy resumidamente, el regi de abajo es un beneficio garantizado si te lo llevas, siendo el registeel el mejor de los tres por la experiencia (drednaw solía estar mucho más roto en el mapa antiguo).
En cambio, el regieleki solo a veces te sirve para algo, ya que a veces tu equipo ni siquiera lo intenta entrar, ni distrae suficiente al equipo enemigo. Y si tu equipo lo intenta entrar en la portería enemiga, hay posibilidades altas de que no lo consigáis i muráis dando experiencia de comeback al equipo contrario
Ya veo pero, el beneficio del regi de abajo es para todo el equipo o solo para el que se lo lleve?
Y, cuando el equipo contrario se hace el regieleki es ideal defenderlo todos o solo un par de nosotros o dejarlo entrar directamente? Gracias de antemano @@mr._jgp!
La intención de movimiento es defender, no agredir. Por eso el escudo escala con vida, lo ideal sería abalanzarse con colpe aéreo hacía nuestros compañeros cuando les quieran entrar y protegerlos con el giro
@@JuanMolina-gz5hk Totalmente de acuerdo, pero si es para defender me falta un poco ni que sea de Control de Masas
@@mr._jgp a mi parecer lo que le falta es un poco más de rango, no tiene que ser tan grande como el rango del luz lunar de clefa, pero un poco más grande sería genial porque los aliados se suelen dispersar 😅
Yo veo la build de Giro Fuego como un movimiento más fuerte contra equilibrados y cuerpo a cuerpo, porque por ejemplo un dragonite con enfado, te va a pegar y entonces le explotas todo el daño, dando un chance a tu equipo de rematarlo, o un urshifu, porque el daño se reparte, y para proteger a tu carry y después asustar al enemigo. La verdad me gusta muchísimo este tipo de personajes, me recuerdan más al LoL que a mi parecer tiene mecánicas más satisfactorias, un poke que no es de curación inmediata, sino prolongada, también viendo las estadísticas, Ho-Oh saca muchísimo provecho de la vida máxima, por lo que merece una galleta si o si, pero mantener su función de support intacta con un rep exp.
Me parece que salió bien ya que la carta de los desarrolladores era nerfear los ex,es muy bueno incluso pero deberían darle mas escudo al giro fuego y algo mas de ataque,yo cuando salió dije que le vendría de perlas la guardia para que el escudo no explote tan rápido,video perfecto como siempre Mr
Si hacen eso estara roto, esta bien ya que requiere de mente estrategica y no solo de estar buffeado
@@RetroPixelGameRPG no yo solo digo,yo también digo que está bien, tampoco le bufaria tanto sería bufos diminutos al daño y al escudo
El escudo de giro escala en base a la vida, solo quítale las pesas (que nunca debieron ponerle) y ponle más vida
@@maximovicent-oz6gn pero si hace buen daño para ser defensivo
Giro fuego genera quemadura continua y movilidad, todo dependera del jugador
La verdad es mil veces mejores la de lanzallamas y vuelo pero en vez de la guardia es mejor o el seguro debilidad o el collar maldito
EPA Mr
@@MrPickle97 Opa opa
Que esta si es la mejor build para giro fuego eh, si no estoy mal el giro fuego te da un escudo en cuanto la vids máxima de Ho oh y veo que me queda claro con el daño hiciste
Si, lo ideal sería una buil enfocada a la vida, no estoy seguro de si quitarle la focus y ponerle aún más vida o no 😅
@@JuanMolina-gz5hk yo creo que el giro fuego y en ves del ataque aereo, lanzallamas la guardia resonante lo agradecería mucho
Me sorprende lo balanceado esta, no creo que sea un tier God, no me parece un defender me parece un equilibrado sin daño igual que greedent.... El pavalote es raro (así es pavalote) es el Pokémon más raro de lo que va del año
Eso porque apenas son los primeros días, pero también tiene que ver el hecho de que como tanque le es muy díficil carrear por su cuenta como los otros ex
Mr pero Sele puede poner el repartir exp ❤
Sin duda!
La verdad que un Pokémon salga roto no depende de
Los desgarradores depende de los objetos que le tengas y medallas
Por igual mr
Salen rotos y se quejan, no salen rotos también se quejan, quien los entiende 🤦🏻
@@rudioliveraramos5704 Quién te entiende a ti, Rudi, que se nota que tienes la boca muy grande y ni entendiste el vídeo. Un saludo!
@@mr._jgp Con barba y te comportas como un niño, que pérdida de tiempo haberme suscribido a este canal y peor, ver tus videos. Saludos!
Como hay quienes se lo compran con dinero real pues quieren un Mewtwo y no entienden que Ho-oh es un tanque de utilidad 🤷