Здравствуйте, прошу прощения, что пишу этот комментарий спустя 2 года после выхода видео. Но все же, мне бы хотелось спросить, а в Тени Чернобыля, вертикальную синхронизацию нужно включать? Или нет? А также, нужно ли включать частоту 60 герц в расширенных настройках игры. Заранее спасибо
Здравствуйте! Очень приятно, что спустя 2 года видео смотрят, да ещё и комментарии пишут, я для этого его делал. Включать ли вертикальную синхронизацию каждый решает сам. "Вертикальная синхронизация" синхронизирует количество кадров выдаваемые игрой с возможностью монитора отображать это количество кадров. Например монитор 60 Герц может воспроизвести только 60 кадров, при включении вертикальной синхронизации процессор и видеокарта выдают только 60 кадров, если монитор 140 Герц то 140 кадров. Если задача показать максимальное количество кадров выдаваемое игрой, то вертикальную синхронизацию отключают, но при этом возникают разрывы кадров (при записи разрывов невидно) зато улучшается отклик игры на действие игрока, очень помогает кибер спортсменам, но при этом процессор и видеокарта загружается по максимуму. Я обычно вертикальную синхронизацию включаю, а когда игра очень требовательная к железу есть смысл включать вертикальную синхронизацию на половину (50% или 30 кадров) чтобы меньше нагружать железо и получить стабильный геймплей без лагов. Игра S.T.A.L.K.E.R.Тень Чернобыля использует одно ядро, поэтому количество кадров обычно невысокое, но есть моды S.T.A.L.K.E.R. которые используют все ядра и в них fps доходит до 3000 кадров, компьютер греется как печка, есть смысл включить синхронизацию с монитором и спокойно играть в 60 или 140 кадров, но без перегрева и разрывов. Объяснил как смог, если непонятно, то лучше почитать статьи в Интернете или спрашивай, постараюсь пояснить.
@@andrey-barbus спасибо огромное, долго колебался. А то остальные игры, которые, вышли примерно на год или на два позже, тянут без проблем, а тут. Не представляю, какой должен быть компьютер для сталкера, чтобы ещё и не лагал, ведь, как я видел и слышал, Сталкер подвисает в некоторых моментах на любом железе. Спасибо что объяснили
@@vyacheslavburdeinyi568 Да, у Сталкера есть проблемы, разработчики выпустили 3 исправления но не всё устранили. Игру делали на своем оригинальном движке, не очень получилось. Такая же история была с Crysis 2007 года.
@@jackson9250 Может быть, но я не видел короткого прохождения без выхода за текстуры. Много роликов явно смонтированных, у меня монтажа нет, это можно увидеть по графику частоты кадров. Всё честно, на одной жизни, меньше часа. Попробуй так пройти, это прикольно.
Здравствуйте, прошу прощения, что пишу этот комментарий спустя 2 года после выхода видео. Но все же, мне бы хотелось спросить, а в Тени Чернобыля, вертикальную синхронизацию нужно включать? Или нет? А также, нужно ли включать частоту 60 герц в расширенных настройках игры. Заранее спасибо
Здравствуйте! Очень приятно, что спустя 2 года видео смотрят, да ещё и комментарии пишут, я для этого его делал.
Включать ли вертикальную синхронизацию каждый решает сам. "Вертикальная синхронизация" синхронизирует количество кадров выдаваемые игрой с возможностью монитора отображать это количество кадров. Например монитор 60 Герц может воспроизвести только 60 кадров, при включении вертикальной синхронизации процессор и видеокарта выдают только 60 кадров, если монитор 140 Герц то 140 кадров. Если задача показать максимальное количество кадров выдаваемое игрой, то вертикальную синхронизацию отключают, но при этом возникают разрывы кадров (при записи разрывов невидно) зато улучшается отклик игры на действие игрока, очень помогает кибер спортсменам, но при этом процессор и видеокарта загружается по максимуму. Я обычно вертикальную синхронизацию включаю, а когда игра очень требовательная к железу есть смысл включать вертикальную синхронизацию на половину (50% или 30 кадров) чтобы меньше нагружать железо и получить стабильный геймплей без лагов. Игра S.T.A.L.K.E.R.Тень Чернобыля использует одно ядро, поэтому количество кадров обычно невысокое, но есть моды S.T.A.L.K.E.R. которые используют все ядра и в них fps доходит до 3000 кадров, компьютер греется как печка, есть смысл включить синхронизацию с монитором и спокойно играть в 60 или 140 кадров, но без перегрева и разрывов.
Объяснил как смог, если непонятно, то лучше почитать статьи в Интернете или спрашивай, постараюсь пояснить.
@@andrey-barbus спасибо огромное, долго колебался. А то остальные игры, которые, вышли примерно на год или на два позже, тянут без проблем, а тут. Не представляю, какой должен быть компьютер для сталкера, чтобы ещё и не лагал, ведь, как я видел и слышал, Сталкер подвисает в некоторых моментах на любом железе. Спасибо что объяснили
@@vyacheslavburdeinyi568 Да, у Сталкера есть проблемы, разработчики выпустили 3 исправления но не всё устранили. Игру делали на своем оригинальном движке, не очень получилось. Такая же история была с Crysis 2007 года.
))))))) Супер!
Спасибо Женька!
@@andrey-barbusВсегда Пожалуйста. )))))))
@@andrey-barbus их много таких Сталкеры Одинаковых.
@@jackson9250 Может быть, но я не видел короткого прохождения без выхода за текстуры. Много роликов явно смонтированных, у меня монтажа нет, это можно увидеть по графику частоты кадров. Всё честно, на одной жизни, меньше часа. Попробуй так пройти, это прикольно.
@@andrey-barbus Понятно! я подумаю)))
Вот такой бы бенчмарк на каждую видеокарту. Было бы неплохо.
😊
Хватит ли бокс кулера на этот проц?, написано кулер может развеить до 115w
AMD Phenom II X4 945 HDX945WFK4DGM, 95W, rev. C3, боксового кулера хватит, максимальная температура процессора 70°C.
AMD Phenom II X4 945 HDX945FBK4DGI, 125W, боксового кулера точно не хватит, максимальная температура процессора 62°C.
@@andrey-barbus ,фух,думал щас надо будет менять кулер,спасибо