Oxygen Not Included. Спасите мою базу. 1 серия
Вставка
- Опубліковано 25 лис 2021
- Пришло время спасти колонию начинающего игрока в Oxygen Not Included, которую мы видели в первом выпуске экспериментальной рубрики " Спасите мою базу". Однако спасение затянулось и оптимизировать всё за одну серию, к сожалению, не удалось.
Как бы то ни было, решать вам, дорогие друзья, быть второй серии или не быть )
Добро пожаловать в комментарии и приятного просмотра! )
Ваш Хрумстик - Ігри
Ребята, как я рад, что у меня такая классная аудитория! Честно, читать ваши комментарии ооочень приятно!
был ли формат интересен? да. продолжать ли его? да. пишу ли я этот комментарий для развития канала? да)
Как же приятно видеть как база становится всё лучше, прям удовольствие смотреть за этим, продолжай
Прикольная база, я пару сотец циклов поиграл на ней, снес в общем всё и построил заново )
справа сверху есть золотой вулкан, его лучше открыть пораньше иначе уснет на долго, около 30 тон золота будет, с металами вообще напряг, справа (чуть правее трансформаторов) есть склад, тау настроено на крабовую икру, в общем, я заметил поздно и почти все крабы погибли )
То есть от базы осталась только карта ? )))
Там в нефтяных биомах можно больше сотни тонн свинца накопать ) на все основные нужды точно хватит )) а вот с песком в этой колонии реальный напряг.
@@xrumstik в общем да, я пытался разобраться, много лишнего как по мне было, но потом плюнул и снес все, отделил базу керамикой и сделал жидкостные щлюзы + регулировку температуры и лизерку. А по поводу свинцца, из него разве что провода строить да подобное, на механизмы он не подходит (примерно -20 к перегреву на механизм), золото же дает +.
Но интересно было посмотреть и разобратся, хотелос бы еще чутка таких сейвов )
@@unias9023 да, там много чего лишнего. Я сейчас снимаю второй эпизод и разбираюсь с жидкостными трубами. Есть места где пришлось немного поломать голову ))
Ну у меня есть ещё парочка колоний. Одна более менее нормально функционирует. Но там 1300+ циклов. А вторая всего 208 циклов, но там есть реальные проблемы ))) ну и ещё одна, там тоже проблем хватает, хоть и за тысячу циклов. Правда с колонией в 208 циклов не сравнится ))
Не думал, что такое длинное видео пройдёт так быстро. Лайк!
когда моя колония достигнет цыкла 1000, я тебе её скину и ты постараеся её спасти :) У меня цикл 450 (и я уже запускаю ракету на планетоит веджора)
Если база дожила до пластика и стали, в спасении она уже не нуждается.
Только в оптимизации, но тут, уж, всё зависит от манеры игры.
И кому как удобнее.
Перед сном дупли идут в туалет, потом едят.
Просыпаясь идут в душ.
Следовательно,
Сртир, должен стоять на минимальном растоянии от "кормушки"
А душ впритык к спальне.
Это минимизирует потери времени утром и вечером.
Там нет душевых, так что вместо душа они могут ещё раз сходить в туалет. И там не такие расстояния, чтобы это имело значение. По факту база очень маленькая, так что всё расположено близко друг ко другу
Посещение душа дает баф к морали
@@nikolaykopnin3447 Да, +3, но забирает целое деление в расписании. Если есть проблемы с моралью, то может и есть смысл строить. Но, блин, это целое деление в расписании )
@@xrumstik а когда же у дубликов появится больше свободного времени? Вон же есть время на аркадный автомат и музбота. Даешь пенсионную реформу! 😁
@@xrumstik что ты за изверг. Ты не думай об этом часе, ты думай, как дубликанты страдают без душа. Они же постоянно в грязи.
Открывал я эту базу. Первым делом пошел спасать еду :). Ну как спасать... поставил холодильник в морозном биоме (тот что снизу и чуть влево от хранилища с едой), сносил все туда, и сбрасывал вниз. В углекислый. А то ведь жалко - столько иглоягодки у тебя там было :) И вроде еще что-то спасать нужно было... салат? Не помню :)
А потом нужно было работать... и спасательную операцию я прекратил... Но прикольно, да :)
В сохраненке Алексея Шкрябина (его третий сезон) я еду еле успел спасти! У него ж нет морозных биомов.. пока я построил холодильник, пока заправил его хладагентом, ... кучу барбекю стало 1% свежести %)
О да, в большинстве старых колоний еда это самая основная проблема. Я одну из старых карт загрузил ( та, где реголит плавится) и буквально за пару циклов вся еда сгнила ) А в этой колонии с едой удобно - вся иглоягода в ягодное пюре перерабатывается и ее вообще можно чуть ли не на полу хранить ))
@@xrumstik ну да, с ягодным пюре у тебя вполне надежно получилось. Но иглоягодку (сырье!) жалко все равно было...
@@CDRRMechanic согласен ) тем более что её выращивали с большим запасом ))
Углекислый это не читы? Просто не могу понять смысл почему это работает
@@nadMoZzzg не, это точно не читы. ) углекислый один из стерильных газов наряду с водородом и хлором. Просто он не обеззараживает. ) А вообще это правильно, что заставили хранить еду в холоде, слишком уж просто было хранить еду без этого )
Супер рада найти такое классное прохождение! Автор заслуживает намного больше подписчиков и лайков, чего ему и желаю!! ☺️
Согласен, дико интересно смотреть)
я обожаю твой канал! давно искал человека который любит эту игру и хорошо рассказывает
Отличный канал с отличной подачей,смотреть одно удовольствие!
Очень интересно было наблюдать за процессом!🙃
Жду продолжения)
летучий газ типо водорода - это хорошо. довольно сильно
Для работы гидропонной клетки нужен просто кусок трубы в ней, даже если он пустой. Но да, мой внутренний перфекционист тоже бы заставил меня переделать на обычную агроклетку. И насчет лепнины я не согласна! Она смотрится уместно в аккуратных, красиво оформленных помещениях. А если стены кривые, клетки всех видов в одной комнате, да еще и лепнина кусками только - тут любой декор будет смотреться чужеродно :)
Да, с гидропонной клеткой сработал внутренний перфекционист )) И с лепниной он тоже постарался )) я не использовал лепнину наверное уже год )) Да и место для лепнины было не самое подходящее. Особенно в коридоре ) К тому же она даёт не так много декора, а на её место можно повесить горшок или картину и получить куда больше декора. )
Кстати ты одна из идейных вдохновителей этой рубрики, так что жду твоего мнения )))
@@xrumstik я думала, что это очевидно: кайфую от просмотра и жду продолжения с нетерпением!
В комнате со столовой высотой в 4 тайла найдется место и картине и лепнине. Также лепнину можно разместить и в уборной над умывальниками/туалетами, но опять же 4 тайла высота комнаты
@@nikolaykopnin3447 та лепнину можно много где влепить. Уж лучше тогда пиксели воткнуть )) Ну не нравится мне лепнина )))
Очень интересный канал, надеюсь что он достигнет великих высот)
Комментарий из семи слов
в поддержку рейтига.
😁😁😁
Спаси мою базу круть.
Мой внутренний перфекционист порадовался 😁
Поправде говоря я больше склоняюсь к 2 вареанту чем к 1. Просто я часто... использую ба... сла... эм... вещи да вещи для облихчения игры, и хоть какую-то симетрию моя база имеет.
Такой класнй и качественный контент, а так малоподпищиков
На всякий случай смотрел с 2 устройств _ фоном с компа
Тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ
(выстрелы)
Можно спросить, что у тебя за мод на кусачки? Мне просто хотелось бы попробовать их...
Да, конечно. Мод называется Pliers.
В плейлисте с прохождением "Лесной Старт" можно найти список почти всех модов, которыми я пользуюсь. )
@@xrumstik Ок, спасибо
@@Constant0fps на здоровье ) был рад помочь
44:05 Зачем тебе датчик переполнения для водорода да еще с задержкой, если ты водород гонишь через бак? У бака функционал умной батареи - пороговые значения включения и выключения.
Да, знаю )) Я в ролике как раз говорил, что понял, почему в биоме с пшеницей стоял блокиратор возле бака водорода - на момент строительства колонии у баков еще не было портов автоматизации. Но он не работал как следует. Вот и решил сохранить идею автоматизации без портов резервуара. На этой карте много таких решений, которые я бы не стал повторять в новых прохождениях.
Был интересен. Одно но хотелось бы и продолжение прохождения.
Серия прохождения уже готова. Скоро будет на канале )
@@xrumstik ждем
Больше гайдов. Все забили на гайды даже док перец
гайды есть в планах. Просто не хватает времени )
Вопрос ведь в том, какие гайды вам нужны. Все базовые уже придуманы. Все по новым механикам либо сложные, которые 90% не поймет, потому что до такого не доигрывают, либо меняются через обновление.
Ты в новые версии играешь?
Конечно ) ну кроме совсем новых астероидов. Их не буду трогать до нового прохождения.
@@xrumstik Спасибо
Эмм, а почему у меня трансформаторы 4кв, а у тебя 2? И что за wallpaper?
У меня точно такие же трансформаторы - на 4кВ. Я их уже по привычке называю двухкиловатными, потому что проводов на 4кВ нет. :) Только на два.
Wallpaper это мод такой. Добавляет обои в игру.
20:35 это пародия на Шкрябина что ли?))
Скорее дань уважения и интуитивное, подражание учителю.
Нет ни пародий ни подражания ) любая реакция на происходящее в игре записывается на живую ) так что это чистый я ))
Хммм а как же все же сделать бесконечное хранилище.
И еще не разобрался с кухней автоматикой ? хммм
Есть склад "с носиком" там где носик, делаешь "дырку" и закрываешь гризонтальной сетчатой дверью.
На склад назначаешь всё, кроме плавкого, выдыхающегося и заразного.
Механика игры такова, что твердые раскопаные в-ва не инмеют ни массы ни объема.
Т.е. ты можешь, практически весь астероид сложить в одну клетку.
Главное, чтоб процессор компа при этом не взорвался, т.к. обсчитывет он всё равно КАЖДУЮ "кучку" по отдельности
В бесконечном хранилище нет ничего сложного ) а автоматика для кухни вообще не нужна ) а на этой базе даже холодильник не нужен.
@@Ivan_Siberianin объема не имеет, а вот массу как раз таки да. Поставь на дно хранилища нажимную пластину и убедишься в этом).
@@nikolaykopnin3447
Тем не меннее для перекрытия массы не существует.
И одна клетка способна удержать на себе, практически весь астроид
Стоп почему я только сейчас узнал что можно убрать приоритет по близости!?
Мой рекорд по циклам щас ≈256
чем так не мила лепнина?
Сложно сказать. Выглядит как-то... по деревенски что-ли )
Я тоже не понял ситуацию с лепниной
@@TUVlad47 там было две причины. Первая сугубо субъективная )) она мне деревенщину напоминает. Как сельский туалет что-ли )) а вторая уже практическая. Лепнина даёт относительно мало декора, а занимает место. Вместо неё можно повесить горшок с цветком или картину и получить куда больше декора на гораздо большее расстояние. )
@@xrumstik декор давно урезали, максимум 120 на комнату
@@nikolaykopnin3447 120 это отображаемый максимум. По факту уровень декора может быть любых значений, как положительных так и отрицательных. В графе "Декор" в характеристиках дупля отображаемый максимум это 1000 декора, но значение имеет средний показатель за цикл. А он складывается из отрицательного и положительного. Причем дубликант может полезть в бесконечное хранилище и там хапануть минус пару сотен сразу и потом этот минусовой декор перебивать положительным весь остальной цикл и не перебить. По этому большая концентрация декора на клетку имеет значение.