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動画の6:00あたりで「防御壁」の話をしていますがこちらのアイテムは自機にバリアを張る「盾」になります これは完全に見間違えてました申し訳ございませんでしたご指摘くださった方々ありがとうございました
コイン投入音が 東京フレンドパークのホッケーやん この効果音が使われてたのか
ナムコが戦車ゲームを多く出したのは、社長が戦車道の師範だったから、古事記にもそう書いてあるwタンクフォースは格ゲー一色なゲーセンでも長い間設置された印象ですね、独りで遊べるから孤独のゲーマーが「こういうのでいいんだよ、こういうので」で遊ぶのが良かったです。
太古の昔にPCの緑色の画面でタイガー戦車とシャーマン戦車が戦うゲームをやっていたが、アレがこの手のゲームのご先祖様かなあ。
あかりちゃんと協力プレイしてみたいのぅ
バトルシティーは海外人気も高くて海賊版も沢山作られてますね……
お疲れ様でした!自分も当時筐体を見掛けたけど、他のゲームを優先していたので余りやらず終いでした・・もう少し早く登場して、自機戦車も選べる機能があったらもっとプレイしていたと思うので残念な作品ですね。では次回の動画までパンツァー・フォー!
タンクフォースは、今は無きプレイシティキャロット函館で稼働してましたが割と短期間で店から消えてしまった記憶があります。何しろ“戦車ゲー”は大概プレイしている私の縦シューの師匠が全くプレイしてなかった位ですから…。当時はダライアスⅡやグラディウスⅢやファイナルファイト等、今日に語り継がれる名作ゲームが多数稼働していた夢の様な時代だった事もあり、正直タンクバタリアンやバトルシティのリメイクであるタンクフォースが“ゲームとしてあまりに地味過ぎて”食い付きが悪かった様に思います。因みにバトルシティは、函館キャロットの入口正面に設置されてた赤いVS筐体で稼働してました。w
タンクバタリアン、バトルシティをよくプレイしたなぁ。 MSX、懐かしい名を聞いた。
戦略性・ランダム性・アクション性のバランスが良くて、難易度もほどほどだから、そこそこには遊ばせてくれる。ゲーセンやゲームコーナーの全盛期でも希少になっていく中でも、高い設置率を誇る名作ですね。
これ、ゲーセンでよくやってました!1コインで長く遊べて楽しかった。クリアはしてませんが・・・
タンクバタリアンの移植版・バトルシティーがファミコンに移植されたその次に発売されたのが、あのスーパーマリオブラザーズ。ちなみにクレジットのスタート音は、関口宏の東京フレンドパークでお馴染みの『ハイパーホッケー』の得点ゲット音としても使われている。
めちゃめちゃイカすBGMまでついて大進化ですね😄
戦車道・・・・M551シェリダンが“こち亀”に採用されているので、入門編にはちょうど良いですね。
ファミコンのバトルシティーはよくやった元祖であるタンクバタリアンも未だ完全な移植がないので期待したいところ6:00 防弾壁ではなく盾ですね
高校時代時間つぶしに友だちとよくやってましたね終盤のボスで事故ると復帰できなかった記憶が…
そっか、ガルパン(2012年10月) を知らない子が普通にいる時代かー
戦車道と言われるとガルパンを思い出す。
いつも楽しく拝見しています。タンクフォースは出回っているところを見た事がなかったです。
ゲーセンでは格ゲーorシューティング全盛期でスーパーバンとタンクフォースは癒やしでした。
ナムコの他の戦車ゲーと言うとTANK!TANK!TANK!とか思い出しますね
このゲーム大ハマりしました☺
1991年当時だとあの《ストリートファイターⅡ》稼働の年。流石に分が悪すぎますね。FCの《バトルシティ》は皆んなで遊んでいましたので、その続編を仲間内で楽しむ意味でも遊んでみたいです。
倉庫番とかタンクフォースって、システム1のゲームを出さないといけない契約があって、それを満たすために間に合わせで出したとかいう説あったよね
バトルシティに続編があったの知らなかった。。。
今ならガルパンのキャラとコラボすればええ感じちゃう?
搭乗キャラで性能がほんの少しだけ変化する様にしてデモかカットインで少し喋らせて家元・千代ちゃんも選択可能キャラにするだけで想像以上のインカム稼げそう…
そして主人公の母親が妙に人気出て戦車が忘れ去られるんですねわかります
4方向ショットとか言う罠アイテムw
間違いない(笑)
1人プレイではストイックになり、2人プレイではあいつの背中は俺が守るケンカにはなりにくいゲームですよね。
6:02節子、それ防弾壁違う、バリア(一定時間無敵)や
あ、これ簡単そうに見えて自分でやるとうまくいかないタイプのゲームですね(笑)戦車にバリエーションがあったりスケールがチョロQみたいでかわいい(^-^)
配信当日にプレイして動画編集してアップロードって凄くね?
最近このチャンネルのせいでSwitchがアケアカ機になってきてるw
古き良きナムコって感じでコレ凄く好きなんですが、まぁとにかく地味ですよねw友達と左右役割分担しながらキャッキャ言いながら遊ぶのが楽しかった
ガルパンのイベントで、ルノーFT見に行ったくらいには戦車好きなんで買おうかな、このゲームは確か当時クリア迄してなかったので。
バトルシティーだとボス戦無かったからこれはやり甲斐が有りますね。👍バトルシティーでは自機弾で司令部を打ってしまい自滅するせいで、司令部に近付いた敵を死にものぐるいで倒すついでに司令部破壊もしてしまう事故が多発してました…。
ガルパン最終章とタイアップとかしないかなあ…(無謀)
バトルシティーは本当に繰り返し遊んでたわ・・・兄貴といっしょに延々とプレイしてた。完成度が高くて物凄く中毒性があって操作性も抜群だった。とにかく相手戦車を破壊して破壊して破壊していくのが楽しかったんだよなぁ・・・最大の敵は装甲車。スピードもあり速射性能もあるってほぼチートやんけ
バトルシティーは好きだったしコレもプレイしてみよう…タンクフォースが来たりメタルホークが来たりでナムコの移植タイトルが充実してきたし今後はエアーコンバット22とかTOKYO WARSとか期待(無茶振り)
次いでにF/Aとかブレイザーもw
@@ngat6326 ついでのついででアタック・オブ・ゾルギアとかも…
@@saku59319 なら更についでにダンシングアイを・・・・
懐かしい。十字砲台になるアイテム、私はマイナスアイテムっぽくて使えませんでした。対して地形貫通するリップルアイテムは好き。
『タンクバタリアン』、『ブレイザー』は、ハブられたのさ…
80年代中期、「ワープ&ワープ」のアレンジ移植「ワープマン」と並んで「バトルシティー」は元になったゲームの面白さを損なわず今風 (当時) にうまくまとめてあってすごく面白かった。なのでゲーセンでこのゲームを見かけたときは面白いに違いないと思いましたがなにぶん「あのゲーム」が席巻してたのでそちらに…。>4:09「月刊戦車道」 ……実際にある雑誌なのか。今、初めて知りました。
動画アップお疲れ様です('ω')このゲームのタイトルよくゲームセンターで見かけたのに一度もやった事無いな…って思い、なんでだろうと調べたら「伝説の格闘ゲー」が出た年だったんですね…。時期的には被ってないかもですけどあの辺りからアレ一色になったんで…。ついでに「伝説のベルトスクロールアクションゲー」もまだまだ鋭意稼働中だったんで…。
いつも楽しく見ています。開始時のゲーム歴〇十年って伏せ字だったんですね。てっきり丸々10年かと思ってました。その割には古いゲームを知っているなぁ、と。
これルート分岐式じゃなかったんか・・・絶対途中で死んでたから最後まで分からんかった戦車ゲーだと友人がパソゲーマーだったのでグロブダーが好き
決して派手じゃないけど広告見せられる今の仕様になる前のウィンドウズソリティアみたいなスルメ味がありますね・・・
確かに、この頃は色々あったからね~家庭用ゲームも色々選択出来るようになってきたから、インパクトが強くないと興味が湧かないかも。
孤独な防衛線不用意に飛び出した敵をスナイプ、物量に押し負けるプレイヤー間に合えと祈り引くギリギリのトリガー!市街地戦の脳内補完が楽しいゲームだなwあと、だんだん余裕がなくなってギリギリの戦いになっていく様が、どことなくプーヤンを思い出すねw
NAMCO、戦車で思い出したんだけど………『サイバースレッド』と『サイバーコマンド』を紹介を御願いします
懐かしいデス。易しそーに見えて、全然進めナイゲームでしたネェ。戦車の動きがイヤらしくて。
クォータービューの続編もありましたネェ。ブレイザー
デンジャラスシードで本格的にゲーセンでプレイする様になった自分は将来ナムコに就職しようと思ったくらいにナムコファンだったので主にナムコのゲームをプレイしていた。タンクフォースもその一つで結構遊んだ記憶がある。末期にはピストル大名の大冒険やアクアラッシュもプレイしていたので、これらのアケアカもよろしくお願いします(笑)
言われてみれば、この頃は続編とか倉庫番(ナムコが直接権利持ってるわけでもないのに)とか、地味というか手堅くまとめた感じのゲームが多かったですね。SYSTEM2のコストが経営的に重かったりしたんでしょうか?
風のうわさでシスⅡ基板作ってた会社が倒産したのと、シスⅠ基板買わせる為にロムシリーズいくつまで出しますよと確約しちゃった為にこんな事になったとか。 ブラストオフとかピストル大名とか誰が得するんだ…。
@@nasia7650 あーSYSTEM1のツケでしたか。確かに微妙なゲームばっかりですねぇ、オールアバウトナムコ3が出ないのも納得って感じの(一応当時ナムコ信者でした)。あ、ブラストオフは曲がいいのと長く遊べたので個人的には好きでした。ピストル大名は満場一致でギルティでしょうけど、マーベルランドが当時の僕のトラウマです(風のクロノアで汚名返上するまで続く)。
個人的にはブレイザーを早く移植してほしい(゚∀゚)BGMがめっちゃ良いんだわ
侵略戦争…!!とにかく速射があればどうにかなるというか、速射が無いとどうにもならないゲームでした。基板を買う程度にはお気に入りのゲームです。
ゲーセンで遊んでたけどオールクリアできる前になくなってwiiのバーチャコンソールで復活したので喜んでクリアしたここまできたら東京ウォーズとかも復刻して欲しいアサルトとかリブルラブル用のツインスティックも発売してくれないかな…
大戦略…あいつはまだ闘ってるんだろうな……
こういうの見るとSwitchほしくなるんだよなぁ…買えないけど‥
クリア出来なかったけど、結構遊んだ記憶。バトルシティの方がやっぱり印象強いですね。グロブダーがナムコの初代戦車ゲーになるのかな?
恐らく初代はタンクバタリアン
@@ngat6326 おっと、タンクバタリアンの方が4年も前でしたか。
戦車道とタンクフォースの関連性、かあ……。即落ちしなくなったヤツ「ふしだらな司令部と笑いなさい」いや、違うなコレは。
友達と2P同時プレイでやってて、半分ズレてて、やられると「半角でやられた!」とか言ってやってました。少ない予算で毎日ゲーセンで遊ぶのに安定した時間を費やせるゲームでしたw
1991年といえば確かストⅡの稼働が始まった年。まあ、仕方がないか。悪いゲームじゃないんだけど。しかし本当ナムコは戦車ゲー好きですねwwPS4のガルパンは仲間に加えるべきか否か?
当時は、けっこうやっていたゲーム。基本はシンプル、けれど戦略性もあって面白かった。タンクバタリアンの完成形ですね。難易度も、手強いけど難し過ぎず、ちょうど良かったです。1コインクリア目指していたけども、それは結局達成出来ませんでした(^_^;)
動画の6:00あたりで「防御壁」の話をしていますが
こちらのアイテムは自機にバリアを張る「盾」になります
これは完全に見間違えてました
申し訳ございませんでした
ご指摘くださった方々ありがとうございました
コイン投入音が 東京フレンドパークのホッケーやん この効果音が使われてたのか
ナムコが戦車ゲームを多く出したのは、社長が戦車道の師範だったから、古事記にもそう書いてあるw
タンクフォースは格ゲー一色なゲーセンでも長い間設置された印象ですね、独りで遊べるから孤独のゲーマーが「こういうのでいいんだよ、こういうので」で遊ぶのが良かったです。
太古の昔にPCの緑色の画面でタイガー戦車とシャーマン戦車が戦うゲームをやっていたが、アレがこの手のゲームのご先祖様かなあ。
あかりちゃんと協力プレイしてみたいのぅ
バトルシティーは海外人気も高くて海賊版も沢山作られてますね……
お疲れ様でした!自分も当時筐体を見掛けたけど、他のゲームを優先していたので余りやらず終いでした・・もう少し早く登場して、自機戦車も選べる機能があったらもっとプレイしていたと思うので残念な作品ですね。では次回の動画までパンツァー・フォー!
タンクフォースは、今は無きプレイシティキャロット函館で稼働してましたが割と短期間で店から消えてしまった記憶があります。
何しろ“戦車ゲー”は大概プレイしている私の縦シューの師匠が全くプレイしてなかった位ですから…。
当時はダライアスⅡやグラディウスⅢやファイナルファイト等、今日に語り継がれる名作ゲームが多数稼働していた夢の様な時代だった事もあり、正直タンクバタリアンやバトルシティのリメイクであるタンクフォースが“ゲームとしてあまりに地味過ぎて”食い付きが悪かった様に思います。
因みにバトルシティは、函館キャロットの入口正面に設置されてた赤いVS筐体で稼働してました。w
タンクバタリアン、バトルシティをよくプレイしたなぁ。 MSX、懐かしい名を聞いた。
戦略性・ランダム性・アクション性のバランスが良くて、難易度もほどほどだから、そこそこには遊ばせてくれる。
ゲーセンやゲームコーナーの全盛期でも希少になっていく中でも、高い設置率を誇る名作ですね。
これ、ゲーセンでよくやってました!
1コインで長く遊べて楽しかった。クリアはしてませんが・・・
タンクバタリアンの移植版・バトルシティーがファミコンに移植されたその次に発売されたのが、あのスーパーマリオブラザーズ。
ちなみにクレジットのスタート音は、関口宏の東京フレンドパークでお馴染みの『ハイパーホッケー』の得点ゲット音としても使われている。
めちゃめちゃイカすBGMまでついて大進化ですね😄
戦車道・・・・M551シェリダンが“こち亀”に採用されているので、入門編にはちょうど良いですね。
ファミコンのバトルシティーはよくやった
元祖であるタンクバタリアンも未だ完全な移植がないので期待したいところ
6:00 防弾壁ではなく盾ですね
高校時代時間つぶしに友だちとよくやってましたね
終盤のボスで事故ると復帰できなかった記憶が…
そっか、ガルパン(2012年10月) を知らない子が普通にいる時代かー
戦車道と言われるとガルパンを思い出す。
いつも楽しく拝見しています。タンクフォースは出回っているところを見た事がなかったです。
ゲーセンでは格ゲーorシューティング全盛期でスーパーバンとタンクフォースは癒やしでした。
ナムコの他の戦車ゲーと言うとTANK!TANK!TANK!とか思い出しますね
このゲーム大ハマりしました☺
1991年当時だとあの《ストリートファイターⅡ》稼働の年。流石に分が悪すぎますね。
FCの《バトルシティ》は皆んなで遊んでいましたので、その続編を仲間内で楽しむ意味でも遊んでみたいです。
倉庫番とかタンクフォースって、システム1のゲームを出さないといけない契約があって、それを満たすために間に合わせで出したとかいう説あったよね
バトルシティに続編があったの知らなかった。。。
今ならガルパンのキャラとコラボすればええ感じちゃう?
搭乗キャラで性能がほんの少しだけ変化する様にしてデモかカットインで少し喋らせて家元・千代ちゃんも選択可能キャラにするだけで想像以上のインカム稼げそう…
そして主人公の母親が妙に人気出て戦車が忘れ去られるんですねわかります
4方向ショットとか言う罠アイテムw
間違いない(笑)
1人プレイではストイックになり、2人プレイではあいつの背中は俺が守る
ケンカにはなりにくいゲームですよね。
6:02
節子、それ防弾壁違う、バリア(一定時間無敵)や
あ、これ簡単そうに見えて自分でやるとうまくいかないタイプのゲームですね(笑)
戦車にバリエーションがあったりスケールがチョロQみたいでかわいい(^-^)
配信当日にプレイして動画編集してアップロードって凄くね?
最近このチャンネルのせいでSwitchがアケアカ機になってきてるw
古き良きナムコって感じでコレ凄く好きなんですが、まぁとにかく地味ですよねw
友達と左右役割分担しながらキャッキャ言いながら遊ぶのが楽しかった
ガルパンのイベントで、ルノーFT見に行ったくらいには戦車好きなんで買おうかな、このゲームは確か当時クリア迄してなかったので。
バトルシティーだとボス戦無かったからこれはやり甲斐が有りますね。👍
バトルシティーでは自機弾で司令部を打ってしまい自滅するせいで、司令部に近付いた敵を死にものぐるいで倒すついでに司令部破壊もしてしまう事故が多発してました…。
ガルパン最終章とタイアップとかしないかなあ…(無謀)
バトルシティーは本当に繰り返し遊んでたわ・・・兄貴といっしょに延々とプレイしてた。完成度が高くて物凄く中毒性があって操作性も抜群だった。とにかく相手戦車を破壊して破壊して破壊していくのが楽しかったんだよなぁ・・・最大の敵は装甲車。スピードもあり速射性能もあるってほぼチートやんけ
バトルシティーは好きだったしコレもプレイしてみよう…
タンクフォースが来たりメタルホークが来たりでナムコの移植タイトルが充実してきたし今後はエアーコンバット22とかTOKYO WARSとか期待(無茶振り)
次いでにF/Aとかブレイザーもw
@@ngat6326 ついでのついででアタック・オブ・ゾルギアとかも…
@@saku59319 なら更についでにダンシングアイを・・・・
懐かしい。
十字砲台になるアイテム、私はマイナスアイテムっぽくて使えませんでした。
対して地形貫通するリップルアイテムは好き。
『タンクバタリアン』、『ブレイザー』は、ハブられたのさ…
80年代中期、「ワープ&ワープ」のアレンジ移植「ワープマン」と並んで「バトルシティー」は元になったゲームの面白さを損なわず今風 (当時) にうまくまとめてあってすごく面白かった。なのでゲーセンでこのゲームを見かけたときは面白いに違いないと思いましたがなにぶん「あのゲーム」が席巻してたのでそちらに…。
>4:09「月刊戦車道」 ……実際にある雑誌なのか。今、初めて知りました。
動画アップお疲れ様です('ω')
このゲームのタイトルよくゲームセンターで見かけたのに
一度もやった事無いな…って思い、なんでだろうと調べたら
「伝説の格闘ゲー」が出た年だったんですね…。
時期的には被ってないかもですけどあの辺りからアレ一色に
なったんで…。ついでに「伝説のベルトスクロールアクションゲー」も
まだまだ鋭意稼働中だったんで…。
いつも楽しく見ています。開始時のゲーム歴〇十年って伏せ字だったんですね。
てっきり丸々10年かと思ってました。その割には古いゲームを知っているなぁ、と。
これルート分岐式じゃなかったんか・・・
絶対途中で死んでたから最後まで分からんかった
戦車ゲーだと友人がパソゲーマーだったのでグロブダーが好き
決して派手じゃないけど広告見せられる今の仕様になる前のウィンドウズソリティアみたいなスルメ味がありますね・・・
確かに、この頃は色々あったからね~
家庭用ゲームも色々選択出来るようになってきたから、インパクトが強くないと興味が湧かないかも。
孤独な防衛線
不用意に飛び出した敵をスナイプ、
物量に押し負けるプレイヤー
間に合えと祈り引くギリギリのトリガー!
市街地戦の脳内補完が楽しいゲームだなw
あと、だんだん余裕がなくなってギリギリの戦いになっていく様が、どことなくプーヤンを思い出すねw
NAMCO、戦車で思い出したんだけど………
『サイバースレッド』と『サイバーコマンド』を紹介を御願いします
懐かしいデス。
易しそーに見えて、全然進めナイゲームでしたネェ。
戦車の動きがイヤらしくて。
クォータービューの続編もありましたネェ。
ブレイザー
デンジャラスシードで本格的にゲーセンでプレイする様になった自分は将来ナムコに就職しようと思ったくらいにナムコファンだったので主にナムコのゲームをプレイしていた。タンクフォースもその一つで結構遊んだ記憶がある。末期にはピストル大名の大冒険やアクアラッシュもプレイしていたので、これらのアケアカもよろしくお願いします(笑)
言われてみれば、この頃は続編とか倉庫番(ナムコが直接権利持ってるわけでもないのに)とか、地味というか手堅くまとめた感じのゲームが多かったですね。SYSTEM2のコストが経営的に重かったりしたんでしょうか?
風のうわさでシスⅡ基板作ってた会社が倒産したのと、シスⅠ基板買わせる為にロムシリーズいくつまで出しますよと確約しちゃった為にこんな事になったとか。 ブラストオフとかピストル大名とか誰が得するんだ…。
@@nasia7650 あーSYSTEM1のツケでしたか。確かに微妙なゲームばっかりですねぇ、オールアバウトナムコ3が出ないのも納得って感じの(一応当時ナムコ信者でした)。
あ、ブラストオフは曲がいいのと長く遊べたので個人的には好きでした。ピストル大名は満場一致でギルティでしょうけど、マーベルランドが当時の僕のトラウマです(風のクロノアで汚名返上するまで続く)。
個人的にはブレイザーを早く移植してほしい(゚∀゚)BGMがめっちゃ良いんだわ
侵略戦争…!!
とにかく速射があればどうにかなる
というか、速射が無いとどうにもならないゲームでした。
基板を買う程度にはお気に入りのゲームです。
ゲーセンで遊んでたけどオールクリアできる前になくなってwiiのバーチャコンソールで復活したので喜んでクリアした
ここまできたら東京ウォーズとかも復刻して欲しい
アサルトとかリブルラブル用のツインスティックも発売してくれないかな…
大戦略…
あいつはまだ闘ってるんだろうな……
こういうの見るとSwitchほしくなるんだよなぁ…
買えないけど‥
クリア出来なかったけど、結構遊んだ記憶。
バトルシティの方がやっぱり印象強いですね。
グロブダーがナムコの初代戦車ゲーになるのかな?
恐らく初代はタンクバタリアン
@@ngat6326 おっと、タンクバタリアンの方が4年も前でしたか。
戦車道とタンクフォースの関連性、かあ……。
即落ちしなくなったヤツ「ふしだらな司令部と笑いなさい」
いや、違うなコレは。
友達と2P同時プレイでやってて、半分ズレてて、やられると「半角でやられた!」とか言ってやってました。少ない予算で毎日ゲーセンで遊ぶのに安定した時間を費やせるゲームでしたw
1991年といえば確かストⅡの稼働が始まった年。
まあ、仕方がないか。悪いゲームじゃないんだけど。
しかし本当ナムコは戦車ゲー好きですねwwPS4のガルパンは仲間に加えるべきか否か?
当時は、けっこうやっていたゲーム。
基本はシンプル、けれど戦略性もあって面白かった。
タンクバタリアンの完成形ですね。
難易度も、手強いけど難し過ぎず、ちょうど良かったです。
1コインクリア目指していたけども、それは結局達成出来ませんでした(^_^;)