가만히 = 캐릭터를 엎드리게 하는 그 판정 범위 안에 플레이어가 들어가기 전에 밀리는 판정이 선 작용해서 밀려남. 들이받 = 달리는 가속력, 관성에 의해 캐릭터가 피스톤이 나오며 밀어내는 판정을 상쇄하고 엎드리는 판정 범위까지 닿기에 엎드림. 3줄 요약. 가만히 있으면 머리 위에 블럭이 생기기 전에 밀리지만 달리면 머리 위에 블럭이 미는 판정보다 더 빨리 혹은 동시에 생기게 됨.
원리를 추리해 보자면 다락문은 움직이는 방식이 위에서 아래로내려가는거-> 빈 공간에 뭐가 생기는거라 플레이어가 깔리듯이 내려가게됨 피스톤은 애초에 방식이 밀어내는건데, 달려가면서 누르면 작동되는 순간에 이미 그 블럭칸에 플레이어가 있고, 가끔 일어나는 블럭 증발 현상처럼 순간적으로 낌-> 머리에 블럭이 있으니 깔림 순인듯
피스톤이 밀려나는 동안은 피스톤 끝부분이 엔티티로 취급됩니다 그럼에도 밀려나는 이유는 그렇게 코딩이 되어있기 때문입니다 하지만 달려오면서 피스톤을 작동시킨다면 순간적으로 피스톤 끝부분 엔티티를 통과하면서 그냥 서있게 되고 피스톤이 끝까지 도달하면 엔티티가 사라지고 블럭이 생기는 판정이니 엎드리는것이죠
피스톤이 필요할때:바다신전에 숨을쉬지 못해 익사하는 경우가 많은데 그경우면 피스톤을 추천한다. 왜냐하면 일단 모래같은 블럭을 캐고 피스톤을 옆으로 설치한다.그다음레버로 피스톤을 작동시키면 되는데 그 피스톤 사이에 숨을 쉴 공간이있다 그러니 바다 신전을 갈때 피스톤을 꼭 추천한다.
가만히 있을땐 피스톤 밀려나면서 동시에 플레이어가 계속 이동하기 때문에 위에 블럭이 생기는 판정이 아니라 옆부분이 블록에 낑겨서 밀려나게 되는 판정이 계속된다면, 달려가면서 들이박는건 피스톤에 의해 밀려나가는 판정이 일부 씹히거나 파고들어가면서 피스톤의 블록판정이랑 플레이어가 완전히 겹치게 되어 아래로 숙이게 되는 것 같네요!
1:06 검은 화면에서 으하하하 하고 웃으시니까 뭔가 본인만의 계획을 소개하고 호탕하게 웃는 악당 같아요
지가 작전 짜고 자화자찬 하는 악당 같다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 사탄오탄 우라타탄 칠타탄 이에요
같아요가 아니라 ㄹㅇ 악당인데 이정도면..
이가 탄탄@@Gold-Onestar
생각지도 못한 방법으로 매일같이 새로운 영상을 만드시는 마플님 대단하셔요!
ㅇㅈ
ㅇㅈ
맞아요!
ㅇㅈ
마플님은 뭘 하고 노시는걸까? 피스톤으로 컨텐츠 이렇게 많이 만드신 마플님 그는 도덕책
ㅇㅈ
해명해 주시면 좋을듯(?)
하지만 보트 앞에선 어림도 없지
도덕책 보단 과학책
@@소떡 ?
피스톤, 보트 거의 공식멤버ㅋㅋㅋ
3:24 되게 당당하게 얘기해서 더 할 말이 없는 것 같애ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 둘 다 된다가 정답이 맞긴 하지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
분명 선택지가 두개엿고 하나만 말햇기 때문에 아무튼 틀린 게 맞읍니다
3:09 수련장ㅋㅋㅋㅋ 제자들이 스승을 너무 못 따라가는데ㅋㅋㅋㅋ
0:08 이미 한번 밀렸는데 엎드린다고 운트롤함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:10 ㅋㅋ
앞으로 뛰어가면서 피스톤을 작동시키면 피스톤이 미는 힘과 캐릭터가 앞으로 달려나가는 힘으로 인해 힘이 0이므로 미는게 아닌 위에 생성되는 판정이 되어서 엎드려지는거 같네요
이런거는 생각해내는 마플님도 대단하지만 매번 아무것도 모르는 파크모나 운터님이 제일 대단함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:36 “운터 멍청이 트롤”
1:07 마탄의 웃음소리 오랜만에 듣는 듯하네요...
진짜 상상도 못한 거를 맨날 만들어내는 마플님을 존경 합나다....
0:55 역시 악마플
02:04 "오늘의 영상 요약"
1:16 여기부터 킬포가 몇개야 대체 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 이걸로 벽에다 구멍 하나 뚫어놓고 점프맵 해야할거 같은 기분
1:06 아무 효과 없이 웃기만 하는데 광기가 느껴짐 ㄷㄷ
3:25 마치 문제에서 ‘모두’ 고르라는데 하나만 고른 느낌이랄까… ㅋㅋㅋ
언제나 창의력이 뛰어나서 의도가 벗어나는 파크모님은 대단해!
가만히 = 캐릭터를 엎드리게 하는 그 판정 범위 안에 플레이어가 들어가기 전에 밀리는 판정이 선 작용해서 밀려남.
들이받 = 달리는 가속력, 관성에 의해 캐릭터가 피스톤이 나오며 밀어내는 판정을 상쇄하고 엎드리는 판정 범위까지 닿기에 엎드림.
3줄 요약.
가만히 있으면 머리 위에 블럭이 생기기 전에 밀리지만 달리면 머리 위에 블럭이 미는 판정보다 더 빨리 혹은 동시에 생기게 됨.
원리를 추리해 보자면
다락문은 움직이는 방식이 위에서 아래로내려가는거-> 빈 공간에 뭐가 생기는거라 플레이어가 깔리듯이 내려가게됨
피스톤은 애초에 방식이 밀어내는건데, 달려가면서 누르면 작동되는 순간에 이미 그 블럭칸에 플레이어가 있고, 가끔 일어나는 블럭 증발 현상처럼 순간적으로 낌-> 머리에 블럭이 있으니 깔림 순인듯
1:06 오늘의 Killing Point
허허하하하하! 사악한 웃음소리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:04 사악해
예전부터있던건데 저걸 저렇게 쓸줄이야 ㄷㄷ
2:57 재접속
마플님은 항상 영상의 제목과 영상 내용이 일치해서 좋아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:06역시 마플 공방에서 일하는 사과는 악마와 계약을한게 분명해
1:07 보다가 빵터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런건 도데체 어디서 알아오시는거얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 팀셀고정 멍청이들 역시 컨텐츠 대박을 만들어주넨
0:09 이미 밀렸는데 엎드린다 하는 그는 도대체....
3:26 둘다된다고 말하셨어야죠ㅋㅋㅋㅋ
처음 시작할 때 두분 목소리 미쳤다…
3:21 암암 모두 고르는 문제에서 하나만 고르면 틀리지
1:49 파크모 웅크린거 귀여워요
와.....항상 예상밖에 컨텐츠를 가져오는 마플님 대단하시네ㅎㅎ
난 왜캐 파크모님 쳐다보는게 웃기지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 표정이 보이는거 같아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이정도면 마플님이 모장 기획자가 아닌게 의심이 될정도로 많이 아신다 ㅋㅋㅋㅋ
피스톤이 밀리는 만큼 티피시키는 원린데 달려가면서 하면 티피 한만큼 안쪽으로 들어가서 생기는 현상같네요.
3:06 저희한테도 알려주셔야죠… ㅋㅋㅋ
0:53 그 실험 불쌍한 파크모님이...ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ아 계속 웃다가 여기서 빵터짐ㅋㅋ 3:08
와 진짜 마플님은 천재인가
0:57 진짜 악독하다ㅋㅋㅋ
1:17 와 어떻게 해야 그런 생각이 나오지 대단하심
2:47 캐릭터 때문인가 너무 바보스러움(??)
기묘하네욬ㅋㅋㅋㅋ
0:10 밀려놓고도 엎드린다고 대답하는 운터띠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:06 웃음소리 사악해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 피스톤에 밀리는 현상은 마크 시스템이 대상을 tp를 시켜서 발생시키는데 이거랑 달리는 거랑 겹쳐서 tp하자마자 발생하는 1틱 사이에 블럭과 겹치는 위치에 인식이 되어서 누운듯
저랑 같은생각을 하시는군요
1:05 ㄹㅇ 악마다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:07 본인도 웃음소리가 사악하게 들리신 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레전드 진짜 마크를 몇시간하셨는지 궁금 하네요 ㄷㄷ 와....
이맵에선 8760시간입니다
반응보기가 최고 ㅋㅋㅋㅋ
3:08 수련장 개웃기네 ㅋㅋㅋ
1:06
'사'악한 '마'플 마'귀'
줄여서 사마귀(?)
0:10 운터님 밀려놓고....엎드린데...
썸네일만 봐도 궁금증이 폭발하네요~^^
내일 볼라 했는데 어쩔수없이 진짜 궁금해서 지금 봐야지..ㅎㅎ
오늘도 재밌는 영상 올려주셔서 너무너무 감사합니다 마플님!!
운터가 과학적인 설명을 요구한다는게 너무 감동적이네요 우리의 '멍청한 카운터'는 어디갔죠?
오늘도 뛰어난 팤님의 상상력을 잘 보았습니다
3:24 OR과 AND는 사소하지만 매우 큰 차이이죠
1:02그의 인성에 무언가를 깨달은 운터씌
제 예상이지만 속력으로 엎드리고 미는것이 차이나는것 아닐까요? 가만히있을땨는 속력이 뒤쪽으로 빨라져서 밀리겠지만 달리면서 가면 어느정도 양쪽으로 속력이 비슷해서 엎드려지는듯 아마 속력에 대한 코드가 있는듯 한마디로 그냥 가만하 피스톤을 밀때면 뒤로 속력이 붙어 밀리지만 달리면서 피스톤을 밀면 가만히있는 느낌의 속력인듯(그냥예상입니다 재미로만 봐주세요 ㅎㅎ)
아니 왜 자꾸 이런걸 찾는거에욬ㅋㅋㄱ 이분 대단하셔ㅋㅋㄱ
내 마플님 첫인상과 현인상
첫인상 : 마아쁘리에요,커맨드로 호기심 자극
현인상 : 이상하고 신기한거 찾아오는 유튜버 커맨드로 이상한거 만드시는분 그냥 마크계 대단한 사람
0:10 여기서 상추님 분명 밀려났는데.....모르는척 넘어가주는건가
0:46 파쿠르 기믹 추가되는 소리가 들리는거 같은데요
0:57 오..
1:06 이건 뭐 그냥 사탄인데요
피스톤이 밀려나는 동안은 피스톤 끝부분이 엔티티로 취급됩니다
그럼에도 밀려나는 이유는 그렇게 코딩이 되어있기 때문입니다
하지만 달려오면서 피스톤을 작동시킨다면 순간적으로 피스톤 끝부분 엔티티를 통과하면서 그냥 서있게 되고
피스톤이 끝까지 도달하면 엔티티가 사라지고 블럭이 생기는 판정이니 엎드리는것이죠
와 피스톤을 사기치는데(?) 이용하시다니 ㅋㅋㅋㅋ 역시 대단하셔
0:10 방금 경험했으나 잊어 버린 운터씌
피스톤이 필요할때:바다신전에 숨을쉬지 못해 익사하는 경우가 많은데 그경우면 피스톤을 추천한다. 왜냐하면 일단 모래같은 블럭을 캐고 피스톤을 옆으로 설치한다.그다음레버로 피스톤을 작동시키면 되는데 그 피스톤 사이에 숨을 쉴 공간이있다 그러니 바다 신전을 갈때 피스톤을 꼭 추천한다.
진짜 내일은 무슨영상 올릴지 모르겠는 유튜버 1위다
3:32부터 너무 무서워 😨
오랜만에 빵 터졌네요! ㅋㅋ
1:05 사탄:이건좀
실제라고 따지면 의외로 쉬울 수도 있습니다
가만히 있을 때: 사람이 가만히 있다 -> 밀 수 있는 어떠한 물체 (피스톤)이 작동을 하여 밀린다
달려갈 때: 사람이 달려가서 피스톤 아래로 구른다
가 아닐까요?
구체적인 설명:피스톤 머리가 작동하면 일딴 움직이는 블럭으로 인식되고 고정블럭으로 변한다. 따라서 피스톤에 의해 밀려나지만 움직이는 블럭으로 인식되어서 겹치기가 가능하다 그리고 고정블럭으로 변할때 블럭이 플레이어랑 겹쳐져있어서 플레이어는 엎드리게 된다.
일단 엎드리는거 오타부터 고치셔야 할듯
@@kan8138 오타 지적 감사
1:06 점점 악마와 융합되고 있는 마플님
0:35 버부분 대그입니다
1:06 이건 사탄이 아닌 마플님의 웃음소리 입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
1:06 겁나 사악한 웃음소린데ㅋㅋㅋ
새로고침하다가 떠서 들어온사람 손
어덯게 암?
발
1:06 왜 이렇게 사악하시지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아마 블럭이 생기는 속도에 따라 밀려나고 엎드리고의 차이가 나는 것 같은데...
첫 번째: 피스톤이 느려서 그냥 밀려남
두 번째: 달리는 속도+피스톤 속도
이런 느낌?
1:06 악마의 웃음소리...
가만히 있을땐 피스톤 밀려나면서 동시에 플레이어가 계속 이동하기 때문에 위에 블럭이 생기는 판정이 아니라 옆부분이 블록에 낑겨서 밀려나게 되는 판정이 계속된다면,
달려가면서 들이박는건 피스톤에 의해 밀려나가는 판정이 일부 씹히거나 파고들어가면서 피스톤의 블록판정이랑 플레이어가 완전히 겹치게 되어 아래로 숙이게 되는 것 같네요!
팤님 운님 뭔가 댕청한 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 귀여운데요
영상 보기전
당연히 밀려나지
영상 보고 나서
엎드려지네
왜아니 어떻게 이런걸 자꾸 찾아내시는거예요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㄹㅇㅋㅋㅋ
This is 마쁠 빠월~
아마 피스톤신호들어감>앞의 엔티티or블럭 조금 밀어냄>피스톤이 조금 튀어나옴(블럭생성)>조금 밀어냄>조금 튀어나옴>끝까지 반복 인데
뛰어가면서 하면 밀어내지고 블럭이생길때 들어가서 엎드리는거 아닐지
아마 피스톤이 전진하는 프레임동안 완전한 블록이 아니니까 밀리고 달릴때 끝부분이 완전한 블록이니까 업드린거 아닐까요?
오우..마지막에 파크모님 시선차이는 현실반영인가요?
1:16
답변이ㅋㅋㅋ
달리면서 갈때 엎드리는건 현실에서 앞으로 달려갈때 앞에서 뭔가 오면 본능적으로 몸을 엎드리려는 행동을 하기때문에 현실고증이라 할수있습니다.
오늘 영상 개재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
베드락 에디션이었으면 저기 중간에 낑김 ㅋㅋ 진짜 저 피스톤 팔 부분에 몸이 껴요!!
편집 댕웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘따라 유난히 많은 갈고리ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
현실 기준으로 말하면 뭔가 달려가다 레버를 눌렀을때 얼굴에 맞아서 뒤로 넘어질때 나온 그런 그림? ㅋㅋㅋㅋ
논리적으로 접근해봄
가만히 있는다>밀린다
캐릭터 옆에 있던 블럭이 캐릭터를 밀었으니 밀린다
앞으로 가면서 누른다>엎드린다
캐릭터기준 옆에 있던게 아닌 (닿기전에 누르는것이기 때문에)물체가 생겼으니 다락문과 같이 엎드린다
아닐까?
파크모님 진짜 상상치도 못한 대답 ㅋㅋㅋ ㄴㅇㄱ
0:10 여기서부터 밀리는데 ㅋㅋㅋ
유성님 반응이 제일 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파크모님 머리 냅다 박히는거 개웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꾸씨는 반응이 "어쩌라고" 일거 같아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘 영상이 늦었군요 그래도 잘 보겠습니다!!
0:09 운터님 이미 여기서 밀리셨는데