Superbe vidéo ✨ J'éprouve la même chose quand j'y joue, c'est toujours une nouvelle claque remplie de magie, de beauté et de mystères. Impossible de se lasser de cette masterpiece !
Woaw, qu'elle belle vidéo ! Que ce soit la narration ou les visuels, on sent que tu es passionné par le sujet et c'est clairement le genre de vidéo que j'aime visionner pour me replonger dans cet univers incroyable ! Merci pour ton travail !
Dark souls 3 et ses thématiques sont vraiment belles : fin du monde, fin de la saga. L’ost est vraiment bien foutu. Les boss sont soignés et mémorables. Je pense en revanche que ce n’est en aucun cas l’apogée. Cette opus est dénué d’originalité et reste sur sa zone de confort. Les déplacements sont bien, oui mais c’était déjà le cas pour bloodborne (un jeu qui a su se renouveler et offrir une expérience bien différente de Dark souls a l’époque) J’ai l’impression que Ds3 a été fait « pour être fait » mais sans réelle passion et créativité qu’on a pu retrouver dans littéralement tout les souls (surtout Demon souls et Dark souls). Après avoir fait bloodborne j’ai bien senti qu’on jouait le personnage de bloodborne mais sans dash et doubles armes (gameplay beaucoup plus satisfaisant d’ailleurs) Les gens qui ont découvert les souls avec ds3 disent souvent qu’il est incroyable mais je pense que objectivement, il n’a rien ajouté à l’industrie comparé à ds1, bb, sekiro, elden ring. Le pire de Ds3 c’est le level design. Ils te pondent un monde interconnecté archi bien foutu dans le 1er mais dans le 3 tu marches un long chemin linéaire et parfois tu dois retourner en arrière :/
Quand j'ai finit dark soul 3 plus les dlc il ma fallu une seule run pour etre marqué a vie et que je voulais recommencer malgré tout le 2 je les finie après je les plus rejouer mais il incroyable le 1 mon dieux ses grâce au 1 que j'ai appris c'etait quoi un jeux soul la patience le dépasse de soit dez efforts reduit a néant un combat constant entre l'abandont et le sentiment inachevés et de gagner Dark soul 3: ma fait kiffer la saga a jamais Dark soul 2 : ma fait apprendre les souls et l'apprécier malgré les default Dark soul 1: celui qui ma terrifiée pour me lancer dans l'aventure et la curiosité de se monde detruit j'ai appris lumiliter la patience retenir chaque mouvements comme si ma vie etait en jeux oui ses lui qui ma le plus traumatiser mais il ma fait entre dans l'élite et pour ça merci miyasaki ❤
très bonne vidéo juste par contre dark soul 2 c'est vraiment dans la suite de dark soul 1 on peut même trouver des personnages qui parlent du passé et s'en rendre compte c juste qu'il faut avoir la volonté de chercher un peu le lore .
Oui, mes mots était peut être mal choisi, je voulais parler du fait que le scénario "principal" du 1, se passant à lordran, n est pas le même que dans le 2 se passant à une autre région....alors que le 3 prend de nouveau place a lordran
le petit soucis à mon sens est purement mécanique dans le sens ou ds3 profite de ce qui a été fait dans ds2 mais pour le reste, profite bien du voyage, cher âme sombre
Je rajouterai que, selon moi, DS3 est l’apogée de fromsoft en terme de gameplay. C'est aussi et surtout le jeu qui offre les combats de boss les plus aboutis et les plus satisfaisant -Dark souls 1 et 2 pechent par leur lenteur et leur simplicité (on leur pardonne, ce sont les débuts de la saga) -Bloodborne souffre d'une régression des controles. Il fait l'impasse sur les améliorations de DS2 et revient aux contrôles claqués de DS1 (roulade sur 4 directions seulement, bouton de saut sur le même bouton que la roulade, impossible de courir en arrière quand lock, etc) en plus d'ajouter de nouveaux défauts : un enregistrement des commandes aléatoires (quand par exemple vous appuyez sur roulade ou soin en anticipation alors que l'animation precedente n'est pas terminé), des décors très étroits et fournis qui accentuent encore plus le non-sens d'avoir une roulade à 4 directions. (Sekiro est trop différent et je n'ai jamais joué à Demon souls donc je ne m'exprimerai pas sur ces 2 la) Aussi, quand je parlais de combats aboutis et satisfaisant, je faisais reference à la balance entre "adversité" et "récompense" pendant les affrontements qui est, dans DS3, parfaitement dosé. Je vais prendre Gael en exemple. Gael est le boss le plus apprécié de DS3 et probablement de toute la saga (pas par moi mais ça semble être le cas de la majorité). Selon moi, c'est en majeur partie dû à la manière dont est construit le boss. L'affrontement est plutot rapide, avec un rythme assez soutenu, sans ralentissements et pourtant le boss nous offre enormement de possibilités de contre-attaques, ces possibilités représentant la "récompense". J'en viens donc à Elden Ring. Il s'agit du jeu le plus récent et donc celui qui aurait du être le plus abouti sur ce concept. Or, on observe dans Elden Ring une régression de ce point de vue la. Les boss sont certes plus grandioses, avec plus d'attaques et de combinaisons (quoique...), mais ça se fait au détriment de la "récompense" pour le joueur. Pour illustrer mon propos : -Mogh, Morgott ou Radagon sont parfois capable de combo interminable où on se demande d'ici combien d'heures on va bien pouvoir nous aussi en placer une -contre Rennala, le géant de feu et surtout, SURTOUT, Elden Beast, on passe parfois presque plus de temps essayer de les rattraper que de vraiment combattre (ok c'est compréhensible pour Rennala étant donné sa nature de mage) -les boss en groupe reviennent à la frustrante ancienne formule, à savoir : on met juste 2 mobs dans la même pièce et basta (et donc on se retrouve parfois à courir en rond pendant 20 minutes en attendant désespérément une ouverture qui ne vient pas) au lieu de créer, comme dans DS3, de vrais boss pensés pour fonctionner à l'unisson. -on a maintenant de l'input reading complètement abusif et pas discret du tout -on a carrément un boss (Malenia) qui possède une attaque qui défie les lois des jeux fromsoft. Sa waterflow dance est si puissante qu'il est nécessaire de recourir à des méthodes soit alternatives soit à la limite de l'exploit bug, pour y survivre. On se retrouve alors souvent dans une situation où on sait qu'elle va lancer l'attaque, on sait qu'à une certaine distance on ne l'esquivera pas, et donc l'affrontement se transforme régulièrement en duel de regard où on ne peut qu'attendre à bonne distance qu'elle daigne enfin l'utiliser (ce qui coupe le rythme du combat) En bref, les curseurs sont trop du coté "adversité" et pas assez du coté "récompense", ce qui rend le jeu moins agréable que DS3 (et attention, ce que j'appel "adversité", n'a rien à voir avec la difficulté)
salut, j'ai fais les 3 DS (sans forcement en finir certains) et 1/6 environ de elden ring, pour moi, DS1 est le meilleur mais aussi parce que c lui que j'ai découverts en premier peut-etre ? son monde top cohérent et des boss top que je n'ai pas retrouvé dans DS3....aussi, je les trouve pas lent, ils bougent tres bien les persos et les combat contre Ornstein & Smough ou encore astoria sont juste exceptionnels ^^ bon apres, c les gouts et les couleurs et ceci dit, j'aime bcp aussi ds3...meme ds2, j'avais trouvé ça tres bon, mais en fait, ils sont tous trop pareils les souls / elden ring, alors quand je suis sur un j'ai pas envie de jouer aux autres....et d'ailleurs,j'avais recommencé une nouvlele quete à ds3...mais elden ring est arrivé....
Je suis encore marquer par Sekiro et son boss de fin que je n'est jamais réussi a tuer plus de 60 mort j'ai décider de lesser faire et de désinstaller Sekiro
Félicitations pour cette vidéo de qualité mon khey. 😊 Je découvre ta chaîne et j'ai hâte d'en découvrir les autres contenus. Dark souls 3 est un jeu magnifique mais pour moi le meilleur ça reste Elden Ring. J'ai fait tous les souls et chaque jeu est fabuleux, même dark Souls 2 qui est injustement dénigré ( car trop dur j'imagine...). Cependant, même si Elden Ring n'invente rien il arrive à créer un sentiment de liberté unique et c'est là toute la différence. Longue vie à ta chaîne 🎉🎉
Commencer par ds3 ne t’a pas gêné au niveau de l’histoire ? J’ai presque fini elden ring et compte bien faire bloodborn mais j’ai vrmt envie de faire darksoul mais les 2 premier me feront pas rester au niveau graphique
@@Imperiumblackbird pas du tout au contraire et heureusement que j'ai commencé avec le 3 car je n'aimais pas ces jeux avant Aujourd'hui je n'arrête pas J'ai terminé dark souls 3,elden ring Je suis sur bloodborne et sekiro en ce moment L'histoire peu importe ce n'est pas dingue
J'aime beaucouuuuuup ton contenu!!! Je ne comprends pas pourquoi tu ne perces pas. Écoute je suis créateur tout comme toi et je veux créer une team de micro créateur gaming. Je pense que faire ca nous aidera a mieux s'améliorer. Ca serait un honneur de travailler avec toi. Si tu es intéréssé. Réponds à ce commmentaire. Au plaisir!!❤
Pour ma part le gameplay allégé de DS3 ne m'a pas convaincu, je trouve qu'on ressent beaucoup trop l'impact Bloodborne. Le jeu perd un peu de sa force originale.
@@buxyist le problème n'est pas de l'avoir alléger mais de trop l'alléger et puis dark souls 3 ne réussit pas ce qui fait l'une des plus grandes forces du 1, c'est à dire avoir un monde cohérent et un level design vertical, on a directement la possibilité de se téléporter dés le début du jeu, ce qui est très dommage mais fallait bien plaire un à maximum de joueurs.
@@Aptodios je trouve le monde du 3 cohérent si je le compare au 2 ,mais il est vrai que le 1 étais vraiment fort la dessus mais sinon en terme de gameplay pur je préfère tellement le 3 .
@@buxyist Oui ds2 avait des très gros problèmes de cohérence, dark souls 3 ne souffre pas de ce problème, mais le génie du 1 ne se retrouve pas dans le 3 d'un point de vue level design. Après pour le gameplay c'est sûr que le 3 est plus abouti, le fait que les armes ont des capacités uniques, le fait de pouvoir se déplacer légèrement quand on boit une fiole d'estus et j'en passe. Le maniement est beaucoup plus plaisant tout en gardant de la technicité, mais je regrette quand même le fait que le poids ne change quasiment rien tant que tu es en dessous de 70 %.
Dark souls 3 n'est en rien l'apogée mais bien le déclin sur la route du commercial :( c'est mieux que le commercial attention mais ce n'est pas une oeuvre artistique comme les anciens. De jolies décors ne suffisent pas à créer de l'art ni de belles chorégraphies de boss fight.
@@buxyist Dark souls 3 est une commande, ce n'est pas son auteur qui a décidé de le créer. Son lore ne signifie pas qu'il est plus une œuvre ou pas. Miyazaki n'aime pas les suites, libre a toi d'aimer le jeu, mais son lore est de 1 le moins intéressant entre le ds1 ou bloodborne et surtout de 2, loin d'être un argument vidéo ludique. Je te conseille de lire les livres sur Dark souls de l'éditeur third édition tu comprendras mieux.
@@cliffordu9512ton avis est réellement subjectif , tu parles a un gars qui a commencé sur démon soul , le 2 tu rigoles j'espère ? Le pire des soul a mes yeux , dks 3 et la suite du 1 et ça reste les meilleurs soul pour beaucoup de monde .
Superbe vidéo ✨
J'éprouve la même chose quand j'y joue, c'est toujours une nouvelle claque remplie de magie, de beauté et de mystères.
Impossible de se lasser de cette masterpiece !
Merci!!!
Woaw, qu'elle belle vidéo ! Que ce soit la narration ou les visuels, on sent que tu es passionné par le sujet et c'est clairement le genre de vidéo que j'aime visionner pour me replonger dans cet univers incroyable !
Merci pour ton travail !
Merci beaucoup !❤
Dark souls 3 et ses thématiques sont vraiment belles : fin du monde, fin de la saga. L’ost est vraiment bien foutu. Les boss sont soignés et mémorables. Je pense en revanche que ce n’est en aucun cas l’apogée. Cette opus est dénué d’originalité et reste sur sa zone de confort. Les déplacements sont bien, oui mais c’était déjà le cas pour bloodborne (un jeu qui a su se renouveler et offrir une expérience bien différente de Dark souls a l’époque) J’ai l’impression que Ds3 a été fait « pour être fait » mais sans réelle passion et créativité qu’on a pu retrouver dans littéralement tout les souls (surtout Demon souls et Dark souls). Après avoir fait bloodborne j’ai bien senti qu’on jouait le personnage de bloodborne mais sans dash et doubles armes (gameplay beaucoup plus satisfaisant d’ailleurs) Les gens qui ont découvert les souls avec ds3 disent souvent qu’il est incroyable mais je pense que objectivement, il n’a rien ajouté à l’industrie comparé à ds1, bb, sekiro, elden ring. Le pire de Ds3 c’est le level design. Ils te pondent un monde interconnecté archi bien foutu dans le 1er mais dans le 3 tu marches un long chemin linéaire et parfois tu dois retourner en arrière :/
mais neko cette vidéo est incroyable
j'suis un peu en retard mais c'est du lourd vraiment
Ahah merci !
dark souls 3 est vraiment mon jeux préféré all time
Chef d'oeuvre même si sekiro est meilleur
💫💫
@@naga8756 tu me suis meme sur ytb lache sa
Les ost sont les meilleurs de fromsoftware c'est incroyable
l'âme des cendres et le fameux pling pling plong x)
Très bonne vidéo ❤
Merci!✨
Merci pour la vidéo tu es un monstre je m'abonne
Merci beaucoup !!!
Super video bravo
Merci!!
Quand j'ai finit dark soul 3 plus les dlc il ma fallu une seule run pour etre marqué a vie et que je voulais recommencer malgré tout le 2 je les finie après je les plus rejouer mais il incroyable le 1 mon dieux ses grâce au 1 que j'ai appris c'etait quoi un jeux soul la patience le dépasse de soit dez efforts reduit a néant un combat constant entre l'abandont et le sentiment inachevés et de gagner
Dark soul 3: ma fait kiffer la saga a jamais
Dark soul 2 : ma fait apprendre les souls et l'apprécier malgré les default
Dark soul 1: celui qui ma terrifiée pour me lancer dans l'aventure et la curiosité de se monde detruit j'ai appris lumiliter la patience retenir chaque mouvements comme si ma vie etait en jeux oui ses lui qui ma le plus traumatiser mais il ma fait entre dans l'élite et pour ça merci miyasaki ❤
🔥🔥🔥
très bonne vidéo juste par contre dark soul 2 c'est vraiment dans la suite de dark soul 1 on peut même trouver des personnages qui parlent du passé et s'en rendre compte c juste qu'il faut avoir la volonté de chercher un peu le lore .
Oui, mes mots était peut être mal choisi, je voulais parler du fait que le scénario "principal" du 1, se passant à lordran, n est pas le même que dans le 2 se passant à une autre région....alors que le 3 prend de nouveau place a lordran
@@retronekonilink ah okok
le petit soucis à mon sens est purement mécanique dans le sens ou ds3 profite de ce qui a été fait dans ds2 mais pour le reste, profite bien du voyage, cher âme sombre
Très bonne vidéo
Merci!
Je rajouterai que, selon moi, DS3 est l’apogée de fromsoft en terme de gameplay. C'est aussi et surtout le jeu qui offre les combats de boss les plus aboutis et les plus satisfaisant
-Dark souls 1 et 2 pechent par leur lenteur et leur simplicité (on leur pardonne, ce sont les débuts de la saga)
-Bloodborne souffre d'une régression des controles. Il fait l'impasse sur les améliorations de DS2 et revient aux contrôles claqués de DS1 (roulade sur 4 directions seulement, bouton de saut sur le même bouton que la roulade, impossible de courir en arrière quand lock, etc) en plus d'ajouter de nouveaux défauts : un enregistrement des commandes aléatoires (quand par exemple vous appuyez sur roulade ou soin en anticipation alors que l'animation precedente n'est pas terminé), des décors très étroits et fournis qui accentuent encore plus le non-sens d'avoir une roulade à 4 directions.
(Sekiro est trop différent et je n'ai jamais joué à Demon souls donc je ne m'exprimerai pas sur ces 2 la)
Aussi, quand je parlais de combats aboutis et satisfaisant, je faisais reference à la balance entre "adversité" et "récompense" pendant les affrontements qui est, dans DS3, parfaitement dosé.
Je vais prendre Gael en exemple. Gael est le boss le plus apprécié de DS3 et probablement de toute la saga (pas par moi mais ça semble être le cas de la majorité). Selon moi, c'est en majeur partie dû à la manière dont est construit le boss. L'affrontement est plutot rapide, avec un rythme assez soutenu, sans ralentissements et pourtant le boss nous offre enormement de possibilités de contre-attaques, ces possibilités représentant la "récompense".
J'en viens donc à Elden Ring. Il s'agit du jeu le plus récent et donc celui qui aurait du être le plus abouti sur ce concept. Or, on observe dans Elden Ring une régression de ce point de vue la. Les boss sont certes plus grandioses, avec plus d'attaques et de combinaisons (quoique...), mais ça se fait au détriment de la "récompense" pour le joueur.
Pour illustrer mon propos :
-Mogh, Morgott ou Radagon sont parfois capable de combo interminable où on se demande d'ici combien d'heures on va bien pouvoir nous aussi en placer une
-contre Rennala, le géant de feu et surtout, SURTOUT, Elden Beast, on passe parfois presque plus de temps essayer de les rattraper que de vraiment combattre (ok c'est compréhensible pour Rennala étant donné sa nature de mage)
-les boss en groupe reviennent à la frustrante ancienne formule, à savoir : on met juste 2 mobs dans la même pièce et basta (et donc on se retrouve parfois à courir en rond pendant 20 minutes en attendant désespérément une ouverture qui ne vient pas) au lieu de créer, comme dans DS3, de vrais boss pensés pour fonctionner à l'unisson.
-on a maintenant de l'input reading complètement abusif et pas discret du tout
-on a carrément un boss (Malenia) qui possède une attaque qui défie les lois des jeux fromsoft. Sa waterflow dance est si puissante qu'il est nécessaire de recourir à des méthodes soit alternatives soit à la limite de l'exploit bug, pour y survivre. On se retrouve alors souvent dans une situation où on sait qu'elle va lancer l'attaque, on sait qu'à une certaine distance on ne l'esquivera pas, et donc l'affrontement se transforme régulièrement en duel de regard où on ne peut qu'attendre à bonne distance qu'elle daigne enfin l'utiliser (ce qui coupe le rythme du combat)
En bref, les curseurs sont trop du coté "adversité" et pas assez du coté "récompense", ce qui rend le jeu moins agréable que DS3 (et attention, ce que j'appel "adversité", n'a rien à voir avec la difficulté)
Merci pour ton beau commentaire !!
salut, j'ai fais les 3 DS (sans forcement en finir certains) et 1/6 environ de elden ring, pour moi, DS1 est le meilleur mais aussi parce que c lui que j'ai découverts en premier peut-etre ? son monde top cohérent et des boss top que je n'ai pas retrouvé dans DS3....aussi, je les trouve pas lent, ils bougent tres bien les persos et les combat contre Ornstein & Smough ou encore astoria sont juste exceptionnels ^^ bon apres, c les gouts et les couleurs et ceci dit, j'aime bcp aussi ds3...meme ds2, j'avais trouvé ça tres bon, mais en fait, ils sont tous trop pareils les souls / elden ring, alors quand je suis sur un j'ai pas envie de jouer aux autres....et d'ailleurs,j'avais recommencé une nouvlele quete à ds3...mais elden ring est arrivé....
Je suis encore marquer par Sekiro et son boss de fin que je n'est jamais réussi a tuer plus de 60 mort j'ai décider de lesser faire et de désinstaller Sekiro
Ahah dommage! Sekiro vaux le coup de le finir, si tu en es arrivé la c est que tu en est capable ! Je ne peux que te continuer et persévérer !
Merci de l'encouragement mais si j'y retourne un jour sa ne sera pas pour tout de suite
"Quelques décennies après le 1er opus"? WTF
Une erreur d écriture dans le script my Bad 😅, je voulais dire des millénaires ahah
Félicitations pour cette vidéo de qualité mon khey. 😊 Je découvre ta chaîne et j'ai hâte d'en découvrir les autres contenus.
Dark souls 3 est un jeu magnifique mais pour moi le meilleur ça reste Elden Ring. J'ai fait tous les souls et chaque jeu est fabuleux, même dark Souls 2 qui est injustement dénigré ( car trop dur j'imagine...). Cependant, même si Elden Ring n'invente rien il arrive à créer un sentiment de liberté unique et c'est là toute la différence.
Longue vie à ta chaîne 🎉🎉
Merci beaucoup !!!
Mon meilleur jeu FROMSOFTWARE
J'ai commencé avec lui
Commencer par ds3 ne t’a pas gêné au niveau de l’histoire ? J’ai presque fini elden ring et compte bien faire bloodborn mais j’ai vrmt envie de faire darksoul mais les 2 premier me feront pas rester au niveau graphique
@@Imperiumblackbird pas du tout au contraire et heureusement que j'ai commencé avec le 3 car je n'aimais pas ces jeux avant
Aujourd'hui je n'arrête pas
J'ai terminé dark souls 3,elden ring
Je suis sur bloodborne et sekiro en ce moment
L'histoire peu importe ce n'est pas dingue
Tu as trouvé Gundyr le champion apres Oceiros ?
Bien sûr, tôt les boss ont été fait 😁 et ce de nombreuse fois ahah
Dark souls 3 un de mes jeux préféré, que je n'ai toujours pas fini XD
TU VAS Y ARRIVER ! Tu es arrivé ou ?
@@ArtemisiosIX Bonne question XD
Mais ! Mais tu est sous-côté ! Persévère ! Tu a vraiment quelque chose ! ✌️très bonne vidéo 😊
Merci beaucoup !!!! Cela fait très plaisir !
Pourrais-je avoir le titre de la musique s'il vous plaît
dark souls 3: epiloge (ringed city version) 😁
@@retronekonilink merci
Tu enfoncés des portes ouvertes
👍
J'aime beaucouuuuuup ton contenu!!! Je ne comprends pas pourquoi tu ne perces pas. Écoute je suis créateur tout comme toi et je veux créer une team de micro créateur gaming. Je pense que faire ca nous aidera a mieux s'améliorer. Ca serait un honneur de travailler avec toi. Si tu es intéréssé. Réponds à ce commmentaire. Au plaisir!!❤
Merci beaucoup !!
Pour ma part le gameplay allégé de DS3 ne m'a pas convaincu, je trouve qu'on ressent beaucoup trop l'impact Bloodborne. Le jeu perd un peu de sa force originale.
C'est juste le meilleur des soul le 3 mais bon mon avis est subjectif , il fallait bien alléger ce gameplay lourd du 1 .
@@buxyist le problème n'est pas de l'avoir alléger mais de trop l'alléger et puis dark souls 3 ne réussit pas ce qui fait l'une des plus grandes forces du 1, c'est à dire avoir un monde cohérent et un level design vertical, on a directement la possibilité de se téléporter dés le début du jeu, ce qui est très dommage mais fallait bien plaire un à maximum de joueurs.
@@Aptodios je trouve le monde du 3 cohérent si je le compare au 2 ,mais il est vrai que le 1 étais vraiment fort la dessus mais sinon en terme de gameplay pur je préfère tellement le 3 .
@@buxyist Oui ds2 avait des très gros problèmes de cohérence, dark souls 3 ne souffre pas de ce problème, mais le génie du 1 ne se retrouve pas dans le 3 d'un point de vue level design. Après pour le gameplay c'est sûr que le 3 est plus abouti, le fait que les armes ont des capacités uniques, le fait de pouvoir se déplacer légèrement quand on boit une fiole d'estus et j'en passe. Le maniement est beaucoup plus plaisant tout en gardant de la technicité, mais je regrette quand même le fait que le poids ne change quasiment rien tant que tu es en dessous de 70 %.
@@Aptodios le poid c étais quand même sacrément abusé dans le 1 je trouve haha Mais oui je te rejoins complètement dans ton argumentaire.
Dark souls 3 n'est en rien l'apogée mais bien le déclin sur la route du commercial :( c'est mieux que le commercial attention mais ce n'est pas une oeuvre artistique comme les anciens. De jolies décors ne suffisent pas à créer de l'art ni de belles chorégraphies de boss fight.
Je te conseille de vraiment approfondir le lore de dks3 ... Ça ce vois que tu as loupé le plus important . Dire que dk3 est commercial ...
@@buxyist Dark souls 3 est une commande, ce n'est pas son auteur qui a décidé de le créer. Son lore ne signifie pas qu'il est plus une œuvre ou pas. Miyazaki n'aime pas les suites, libre a toi d'aimer le jeu, mais son lore est de 1 le moins intéressant entre le ds1 ou bloodborne et surtout de 2, loin d'être un argument vidéo ludique. Je te conseille de lire les livres sur Dark souls de l'éditeur third édition tu comprendras mieux.
@@cliffordu9512ton avis est réellement subjectif , tu parles a un gars qui a commencé sur démon soul , le 2 tu rigoles j'espère ? Le pire des soul a mes yeux , dks 3 et la suite du 1 et ça reste les meilleurs soul pour beaucoup de monde .
@@cliffordu9512 je viens de me rendre compte de mon erreur tu as pas mentionné le 2 🤣 Excuse moi !
@@cliffordu9512 je te rejoins pour le Lore mais c est une finalité dks3 .