Classic Battletech: критические повреждения

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 18

  • @johncrow5839
    @johncrow5839 Рік тому

    Приветствую!
    Странно, но в базовых правилах сказано что только двойка даёт крит, а попадание в голову несёт иные штрафы (ранения пилота и броски на потерю сознания), но не повреждения структуры кабины.
    В кабине и так 8-12 пунктов брони и структуры суммарно, куда там ещё критавать? Или я чего-то не понимаю
    Ещё сталкивался с упоминанием механики "Плавающие криты" как альтернатива двойке, не могли бы Вы объяснить что это за механика и какой на работает???

  • @gambldock
    @gambldock 2 роки тому

    Катана не меч, курица не птица, прапорщик не офицер.

  • @ДавидБогатырев-р9ъ
    @ДавидБогатырев-р9ъ 5 років тому +1

    Воу а тут я немного прифигел насчет ноги

  • @ekb7062
    @ekb7062 3 роки тому +1

    Было бы еще более логично, если бы в Баттлтех были разные типы брони, которые по разному защищали от кинетического или энергетического урона. Ну и чтоб разные виды вооружения, имели свои особенности нанисения критических повреждений.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 роки тому +2

      А разные типы брони есть в допах - реактивная, экранирующая и тыды.
      Просто чтобы базовую механику не перегружать, они все там, как и разные виды боеприпасов, интенсивность лучей и тыды.

  • @starslayerrnc4368
    @starslayerrnc4368 5 років тому +1

    Эмм, а где написано, что при определение локации результат 12 = крит? Вроде попаданием в голову было всегда...

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  5 років тому +1

      Я уже добавил апдейт в описание)
      Это тот случай, который в эррате называется noncritical result critical location и я решил не делать голову начинающим, а оставить голову вместе с критами как и в рулебуке.

  • @makson4177
    @makson4177 2 роки тому

    Здравствуйте, я правильно понял, что уничтожить можно только фиксированной количество теплоообменников, например, если в листе критических попаданий радиатор стоит только в правой части корпуса, то попадание по нему уничтожит только один теплоообменник на шкале перегрева и остальные, скажем, 10 уничтожить не получится? А как это объяснить с точки зрения лора? Теплообменники присутствуют внутри модулей или защищены непробиваемой бронёй или ещё что-то? Или лучше это просто принять, как игровую условность?
    P.S. прошу прощения за такой поток вопросов, являюсь новичком (battletech впринципе первый варгейм) и многие моменты правил и впринципе взаимодействия с игрой (покупки миниатюр, покраска и прочее) не понятны. Форумы тоже какие-то не пишущие жизнью. Куда спрашивать - не понятно, вот и ищу помощи у вас в комментариях.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  2 роки тому

      Вы абсолютно правы.
      Просто есть теплообменники, встроенные в сам реактор, условно говоря, и уничтожаются они уже вместе с ним.
      В прямом смысле это не модульные теплообменники, которые мы обычно выбиваем, а система охлаждения.
      Поэтому в критах есть такой момент, что когда пробивается двигатель, ваш мех получает +5 к нагреву - это прямое следствие повреждения системы охлаждения.
      Не стоит извиняться, канал для того и создавался - чтобы помочь единомышленникам по хобби, нас слишком мало)
      Смело оставляй вопросы, будем вместе разбираться.
      Если какой-то аврал - можно в личку в ВК, постараюсь оперативно ответить.
      Я просто тону в работе, но время найду)
      Так что там с покупкой и покраской?

    • @makson4177
      @makson4177 2 роки тому

      @@ProfessorFicussспасибо за ответ.
      Да впринципе не понятно, где покупать миниатюры, именно официальные, хорошего качества, может быть, конечно, я зря так скептически отношусь к литью и вы могли бы посоветовать хорошую контору, я лазил по разным сайтам и вот не сказал бы, что уверенность в литье у меня повысилась, тк из официальных, как я понял, есть только синий стартер и будет ещё вторжение кланов осенью. И вот больше всего обидно за пехоту и технику, про пехоту я уже спрашивал и понял, что чтобы её получить, надо ох как заморочиться и поработать ручками. Это грустно, остаётся надеяться, что ходили развивать будут это дело и не получится как с X-вингом.
      Про покраску: непонятно, на что ориентироваться в покраске миниатюр, вроде поверхность там посмотрел, что у кого и ничего не понял, сейчас пришёл к выводу, что красить можно так как хочешь, тк строгих канонов нет...Или есть?)

    • @makson4177
      @makson4177 2 роки тому

      @@ProfessorFicuss ещё вопрос появился сейчас: разбирали с другом правила и заметили, что упоминалось то, что можно обстреливать площадь, в плане, выбирать целью гекс, но об этом нигде информации не нашли, ещё не понятно, AE в английском стрельба по площади это Грп в русском? Типо, стреляет ли РБД 15 на катапульте по площади?

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  2 роки тому

      Формально, нет запрета на стрельбу по гексу.
      Если навесом, то +1 и все.
      Собственно, большая артиллерия типа Лонг Тома или Арроу 4 по гексам и работает, если ее не наводят ТАГом.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  2 роки тому

      Ютуб почему-то определил в "опасные" этот комментарий :)))
      Литеек разных - вагон, качество обычно приличное.
      Можно на 3д-принтере напечатать и радоваться.
      Смысл в чем - Каталисты переиздают линейки мехов, но это долгий процесс, а рескульпты покупать из-за бугра дорого.
      Есть "классические" миньки типа Айронвиндовских, есть хорошие скульпты МВОшные и МВ4, есть просто интересные варианты - на наш век мехов хватит.
      На столе одинаково играют как железный мех 2й редакции, так и новодел, это не Ваха с трулосом и тыды.
      Схемы покраса есть: unitcolorcompendium.com/
      Но, опять же, никто не стукнет по башке за "не канон")))

  • @TOWNOMIKON
    @TOWNOMIKON 14 днів тому

    А где объяснения взрыва ракет? Они ведь тоже имею особые правила

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  14 днів тому

      Мы сейчас о чем говорим?
      О взрыве боеприпасов?