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還沒有被地圖氣到的希夫我錯了,希夫已經發現地圖設計問題了
看到邊打邊換武器跟「一般路線是什麼?」就確定我果然跟希夫是玩不一樣的遊戲
2:22 希夫直接進第三階段梅瑟莫武器好帥
4:11 老大:信用是什麼?財力證明是什麼?CF:一般路線是什麼?😂😂
1:22 冷冽谷來的3:14 沒有學藝就跳舞的下場-->脊椎骨折8:30 豬豬牙通牙12:45 啞巴版騎馬科斯孤兒
科斯孤兒 騎著 路德維希 Be like
跟餐哥一樣從舞孃,變成起肖人偶兵
六師傅對狂龍的評價:「我覺得他沒有很難,他的動作都是龍的延伸,只是給妳的反應時間短到靠邀而已,而且視角也爛到靠北」所以阿,各位不要再說什麼狂龍很難了,就只是反應時間很短跟視角爛到不行而已,很簡單的
貝勒真的不適合鎖視角打,除非你是遠程,不然貝勒的體型超肥,直接調整方向會比較好
@@moss.2030 我喜歡近戰平A單挑,但真的看不太清楚他在幹嘛,他還會連續光害攻擊,最後我放棄跟他交流直接叫大哥出來暴力硬砍輾過去
@@deer_L 我是用獵龍大刀戰技壓過去的,因為有叫NPC然後我又很常躲在狂龍的左右腳,看不到頭和翅膀,很多時候都只能放棄視覺改用聽覺和直覺去反應,視覺就拿來確認地上的火和閃電落點而已
認同 基本上就是快一點的龍 我自己第二次都不用鎖定就硬打過了
只能鎖頭真的靠北,後面不鎖頭雙特大砍就過了
10:00 將軍CA
我同意地圖設計有問題,倒不如說應該要多給一點提示,像是找商人買情報一類的(讓NPC給情報也不是好設計,很多玩家會砍NPC,而且講完過一段時間玩家也忘的差不多了)
最好再設計一個對話錄至少讓玩家就算經過多少時間都可以翻回去看他們之前說過什麼 而不是看過一次就要等下個周目了
我是覺得這樣設計,才會讓每個玩家有不同的遊戲體驗,反正要全收集一定要玩第二周目。
@@akiraici4965 本體上市時,FS社NPC的問題才炎上過....是的,魂系遊戲的NPC重要對話,只說一次...
@@スーパー紅茶 但也解决不了玩家记不下全对话内容,而且有了也方便给玩家拿出来讨论我是感觉就算有对话记录是不影响大家跑大世界的顺序就是了,毕竟这游戏的npc基本上连他们要去哪里都一句都不提的
@@吳易宸-v1l 只能希望他们下一作会改进了,游戏创作不是死的能够优化的东西尽量优化对玩家都好上次英高采访还提到关于最近法环coop mod的问题,有助他们进行下一步创作添加创意
標題:裝備隨時改XDDD原來是名字隨時改的兄弟啊
全閃破壞死光好猛,到現在還是會被他第二段光束的爆炸掃到
看完 我感覺好像是惡魔城3D化 地圖模組重疊利用再利用 一曾在一層 俄羅斯娃娃的概念
媽呀野豬跟融泥我在受苦,西夫看起來像砍瓜切菜
舞孃:這退色者怎麼跟別人不一樣 武器大師欸 換不停的
挑戰貝勒那邊真的帥爆。
藥頭剪片辛苦了
3:11 腰折到的音效配畫面破壞力好強,超級好笑XDDDDDDDD
舞孃:這個王怎麼有三階啊!
新片頭好可愛
感謝藥頭,辛苦了
3:15 啪這一下害我笑很久
野豬騎士,DLC糞王代表之一
開頭:配裝隨時改藥頭剪片辛苦了
那蜘蛛 一開始我覺得很難打 直到我發現場地能騎馬....
老將沒記錯是拉塔恩師兄,值得一個追憶xd
素的轟龍耶
狂龍貝勒好帥喔@@
我自己看CF玩 還有比對自己的遊玩過程真心認為這次DLC的王除了拉塔恩以外都挺好玩的 我卡了6小時後 就放棄老婆劍 改帶大盾+拒絕的刺 結果只打3次就過了😢
喀啦一聲,感覺好痛XD
英高脊椎又來了😂
下一站,迷路。告訴我去玩一個遊戲,何必要既定路線和規則,告訴我該用什麼方式,成為最猛的褪色者,出入幽影一生有幾何,罪魁禍首就是宮崎英高
CF:你還想起舞嗎...
34:00 為啥要到烟花那邊繃繃繃?
下一片出來你就會知道了 雖然是不同天
03:18 抓到,原來台主才是怪物
融泥騎士的攻擊模組怎那麼像科斯的孤兒?
配裝隨時改6CF
追憶有比較厲害?!
會塞摳跨蝦的野豬騎士(′゜ω。‵)
請問希夫打到尾王了嗎?
打完了現在還能刷尾王
希夫還很快樂地用盾刺幫人刷了一個晚上 現在已經進入ff14的環節了
好奇一件事 為什麼9:30人進門出來後變不一樣了www
是特異功能
8:33 塞摳胯下
打狂龍根本技術流好猛阿
好 好喝
?我好像沒有吸花蜜的互動,不知道是不是因為我先阻止米凱拉了
米凱拉大盧恩是不是用來解尾王抓的啊
不知道我們都用滾的活獵犬閃開 這DLC很多愛抱抱的怪
小問一下 沒玩過這種遊戲的會推薦玩法環再補個dlc嗎🤔感覺會死爛
肯定要推,不能只有我被虐
就還是先玩玩本體 覺得不錯再玩DLC吧這次 DLC最大問題就是地圖路線設計 太多奇葩不直覺 容易錯過 難以找到的小路了也只能查查網路上的攻略了
推肯定推 不能只有我衝首發三天不睡逛地圖打王
還好 DLC一堆輪椅 挑一個你喜歡的玩就能輕鬆通關
裝備隨時改🤣
居然有標地圖 好評
我發現狂龍挺像爵銀龍的
有人知道希夫打過米德拉了沒嗎
過了
04:11希夫名言!
這版的王真的很靠北 毎一隻都進門就開打 骨灰啥的都不給用 爛死了
就是要懲罰一開始就叫骨灰的玩家吧,要強迫你進場先躲招找時間招大哥出來
本身就該先進去看一看招記一下空檔時間,你看c夫打就知道,不是一扣血就立馬吃藥,而是找到空檔才做非攻擊動作ed吃藥上buff
不是不給用 是不給無腦進場秒招的人用
@@PromiSushi 在外面上滿BUFF的就有腦?
@@kinmanau168 他BUFF是在門口上滿了 所以既然BUFF可以在門口上 為啥骨灰不能外面招 要一致吧
777777777777
6:13 看到Boss直接想到野豬騎士來囉!
已有無傷影片
這次DLC不難吧?不懂steam留言負評的人是怎樣欸而且大多都亞洲人🤔菜!就多練 沒耐心!就別玩
你說的對,但是《原神》是由米哈游自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人--同時,逐步發掘「原神」的真相。
你有自己玩過嗎
@@哈姆hamu 啥小😂 我說的是艾爾登 不是原神欸 哥
@@阿嘎-v2p 全破啦⋯⋯ 你說呢?只差沒全收集而已
所以我才說留負評的是在唉什麼啊 年輕人經不起敲打餒
還沒有被地圖氣到的希夫
我錯了,希夫已經發現地圖設計問題了
看到邊打邊換武器跟「一般路線是什麼?」就確定我果然跟希夫是玩不一樣的遊戲
2:22 希夫直接進第三階段梅瑟莫武器好帥
4:11 老大:信用是什麼?財力證明是什麼?
CF:一般路線是什麼?😂😂
1:22 冷冽谷來的
3:14 沒有學藝就跳舞的下場-->脊椎骨折
8:30 豬豬牙通牙
12:45 啞巴版騎馬科斯孤兒
科斯孤兒 騎著 路德維希 Be like
跟餐哥一樣從舞孃,變成起肖人偶兵
六師傅對狂龍的評價:「我覺得他沒有很難,他的動作都是龍的延伸,只是給妳的反應時間短到靠邀而已,而且視角也爛到靠北」
所以阿,各位不要再說什麼狂龍很難了,就只是反應時間很短跟視角爛到不行而已,很簡單的
貝勒真的不適合鎖視角打,除非你是遠程,不然貝勒的體型超肥,直接調整方向會比較好
@@moss.2030 我喜歡近戰平A單挑,但真的看不太清楚他在幹嘛,他還會連續光害攻擊,最後我放棄跟他交流直接叫大哥出來暴力硬砍輾過去
@@deer_L 我是用獵龍大刀戰技壓過去的,因為有叫NPC然後我又很常躲在狂龍的左右腳,看不到頭和翅膀,很多時候都只能放棄視覺改用聽覺和直覺去反應,視覺就拿來確認地上的火和閃電落點而已
認同 基本上就是快一點的龍 我自己第二次都不用鎖定就硬打過了
只能鎖頭真的靠北,後面不鎖頭雙特大砍就過了
10:00 將軍CA
我同意地圖設計有問題,倒不如說應該要多給一點提示,像是找商人買情報一類的(讓NPC給情報也不是好設計,很多玩家會砍NPC,而且講完過一段時間玩家也忘的差不多了)
最好再設計一個對話錄
至少讓玩家就算經過多少時間都可以翻回去看他們之前說過什麼 而不是看過一次就要等下個周目了
我是覺得這樣設計,才會讓每個玩家有不同的遊戲體驗,反正要全收集一定要玩第二周目。
@@akiraici4965 本體上市時,FS社NPC的問題才炎上過....是的,魂系遊戲的NPC重要對話,只說一次...
@@スーパー紅茶 但也解决不了玩家记不下全对话内容,而且有了也方便给玩家拿出来讨论
我是感觉就算有对话记录是不影响大家跑大世界的顺序就是了,毕竟这游戏的npc基本上连他们要去哪里都一句都不提的
@@吳易宸-v1l 只能希望他们下一作会改进了,游戏创作不是死的能够优化的东西尽量优化对玩家都好
上次英高采访还提到关于最近法环coop mod的问题,有助他们进行下一步创作添加创意
標題:裝備隨時改
XDDD原來是名字隨時改的兄弟啊
全閃破壞死光好猛,到現在還是會被他第二段光束的爆炸掃到
看完 我感覺好像是惡魔城3D化 地圖模組重疊利用再利用 一曾在一層 俄羅斯娃娃的概念
媽呀野豬跟融泥我在受苦,西夫看起來像砍瓜切菜
舞孃:這退色者怎麼跟別人不一樣 武器大師欸 換不停的
挑戰貝勒那邊真的帥爆。
藥頭剪片辛苦了
3:11 腰折到的音效配畫面破壞力好強,超級好笑XDDDDDDDD
舞孃:這個王怎麼有三階啊!
新片頭好可愛
感謝藥頭,辛苦了
3:15 啪這一下害我笑很久
野豬騎士,DLC糞王代表之一
開頭:配裝隨時改
藥頭剪片辛苦了
那蜘蛛 一開始我覺得很難打 直到我發現場地能騎馬....
老將沒記錯是拉塔恩師兄,值得一個追憶xd
素的轟龍耶
狂龍貝勒好帥喔@@
我自己看CF玩 還有比對自己的遊玩過程真心認為這次DLC的王除了拉塔恩以外都挺好玩的 我卡了6小時後 就放棄老婆劍 改帶大盾+拒絕的刺 結果只打3次就過了😢
喀啦一聲,感覺好痛XD
英高脊椎又來了😂
下一站,迷路。
告訴我去玩一個遊戲,
何必要既定路線和規則,
告訴我該用什麼方式,
成為最猛的褪色者,
出入幽影一生有幾何,
罪魁禍首就是宮崎英高
CF:你還想起舞嗎...
34:00 為啥要到烟花那邊繃繃繃?
下一片出來你就會知道了 雖然是不同天
03:18 抓到,原來台主才是怪物
融泥騎士的攻擊模組怎那麼像科斯的孤兒?
配裝隨時改6CF
追憶有比較厲害?!
會塞摳跨蝦的野豬騎士(′゜ω。‵)
請問希夫打到尾王了嗎?
打完了現在還能刷尾王
希夫還很快樂地用盾刺幫人刷了一個晚上 現在已經進入ff14的環節了
好奇一件事 為什麼9:30人進門出來後變不一樣了www
是特異功能
8:33 塞摳胯下
打狂龍根本技術流好猛阿
好 好喝
?我好像沒有吸花蜜的互動,不知道是不是因為我先阻止米凱拉了
米凱拉大盧恩是不是用來解尾王抓的啊
不知道我們都用滾的活獵犬閃開 這DLC很多愛抱抱的怪
小問一下 沒玩過這種遊戲的會推薦玩法環再補個dlc嗎🤔感覺會死爛
肯定要推,不能只有我被虐
就還是先玩玩本體 覺得不錯再玩DLC吧
這次 DLC最大問題就是地圖路線設計 太多奇葩不直覺
容易錯過 難以找到的小路了
也只能查查網路上的攻略了
推肯定推 不能只有我衝首發三天不睡逛地圖打王
還好 DLC一堆輪椅 挑一個你喜歡的玩就能輕鬆通關
裝備隨時改🤣
居然有標地圖 好評
我發現狂龍挺像爵銀龍的
有人知道希夫打過米德拉了沒嗎
過了
04:11希夫名言!
這版的王真的很靠北 毎一隻都進門就開打 骨灰啥的都不給用 爛死了
就是要懲罰一開始就叫骨灰的玩家吧,要強迫你進場先躲招找時間招大哥出來
本身就該先進去看一看招記一下空檔時間,你看c夫打就知道,不是一扣血就立馬吃藥,而是找到空檔才做非攻擊動作ed吃藥上buff
不是不給用 是不給無腦進場秒招的人用
@@PromiSushi 在外面上滿BUFF的就有腦?
@@kinmanau168 他BUFF是在門口上滿了 所以既然BUFF可以在門口上 為啥骨灰不能外面招 要一致吧
777777777777
6:13 看到Boss直接想到
野豬騎士來囉!
已有無傷影片
這次DLC不難吧?不懂steam留言負評的人是怎樣欸而且大多都亞洲人🤔菜!就多練 沒耐心!就別玩
你說的對,但是《原神》是由米哈游自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人--同時,逐步發掘「原神」的真相。
你有自己玩過嗎
@@哈姆hamu 啥小😂 我說的是艾爾登 不是原神欸 哥
@@阿嘎-v2p 全破啦⋯⋯ 你說呢?只差沒全收集而已
所以我才說留負評的是在唉什麼啊 年輕人經不起敲打餒