Tämä kenttä oli mukana jollain todella varhaisella demolevyllä, ja sitä tuli pelattua älyttömät määrät. Dulles Airport -musa kuulosti jo silloin todella tunnelmalliselta kappaleelta, ja edelleen vuonna 2024 sitä tulee vieläkin kuunneltua työskentelyn taustamusiikkina usein. Ja tässä kentässä oli muutenkin todella mukaansatempaava "tilan tuntu", et tuntu kuin olis oikeasti ollut paikalla leikkimäs toimintasankaria. Iso osa siitä tuntemuksesta menee juurikin tuon taustabiisin piikkiin, mikä nitoo tämän kentän kokonaisuuden kasaan erittäin onnistuneesti.
Muistan tässä lähivuosina kokeilleeni X-Comia pleikkarin hiirellä ja oli kyllä nykypäivän standardeilla aika janky hiiri, vaikka kyseessä ei edes ole mikään action-peli :D
PS1 Speeleissä tuntuu aina olevan häiritseviä litistyneitä HUD elementtejä. Ei ole asetettu samaan resoon jolla peli renderöi, kun 3D on selkeästi oikein.
Muistoja...
Äskettäin sain tietää tästä videosta. 😊 Hyvää joulua! 🎄
Tämä kenttä oli mukana jollain todella varhaisella demolevyllä, ja sitä tuli pelattua älyttömät määrät. Dulles Airport -musa kuulosti jo silloin todella tunnelmalliselta kappaleelta, ja edelleen vuonna 2024 sitä tulee vieläkin kuunneltua työskentelyn taustamusiikkina usein. Ja tässä kentässä oli muutenkin todella mukaansatempaava "tilan tuntu", et tuntu kuin olis oikeasti ollut paikalla leikkimäs toimintasankaria. Iso osa siitä tuntemuksesta menee juurikin tuon taustabiisin piikkiin, mikä nitoo tämän kentän kokonaisuuden kasaan erittäin onnistuneesti.
Muistan tässä lähivuosina kokeilleeni X-Comia pleikkarin hiirellä ja oli kyllä nykypäivän standardeilla aika janky hiiri, vaikka kyseessä ei edes ole mikään action-peli :D
Constructoria sillä pelattiin silloin aikanaan, siihen tarkkuus juuri ja juuri piisasi.
PS1 Speeleissä tuntuu aina olevan häiritseviä litistyneitä HUD elementtejä. Ei ole asetettu samaan resoon jolla peli renderöi, kun 3D on selkeästi oikein.