KONAMIを退所した後に作った1作目が
デスストランディングとかホント最高なんよ
ファンからの圧倒的信頼感でお金もオフィスも借りちゃってる話すごすぎ
4は「ビッグ・ボスしぶてぇなぁ」って思いながらぐちゃぐちゃに泣きながら見てました…
3の解説のビッグボス主人公化の理由。1でスネークが、「グレイフォックスとは、お互いの意思とは関係なく敵味方になっただけ。敵意や憎しみはなく友情を終わらせたとも思っていない。」思い返したのは俺だけだろうか。
小島監督は
映画撮りたいけど細部の編集を続けて一生完成しないから
仕方なく、細部にこだわれるゲーム制作してるってラジオで語ってた記憶
後付けシナリオをさも最初から構成していたかのように組み上げる天才
ときメモドラマシリーズやZOEとANUBISを入れている所が最高。メタルギアが世界的タイトルになる前、小島監督が製作スタッフという理由だけでドラマシリーズは購入したのは懐かしい思い出。
幹部がファンだからで融資もマンションも借りられたの強すぎる…だてにcyberpunk2077に出演してないな…
丁寧な編集と吟味された言葉選びで小島監督の作品の魅力がありのまま伝わってきました。
いずれプレイしたいと思う作品も出来ました。良い動画をありがとうございました。
小島作品と言えば、故塩沢兼人氏と井上喜久子おねーちゃん。
必ず出演してるよね。
塩沢氏が亡くなってから、MGS2がリリースされたけど、サイボーグ忍者の声、ライブラリー出演までさせて
こだわだってたんだなと感じた。
素晴らしい動画でした。
個人的感想ですが、TPPはあれで綺麗な完結をしていると思ってます。GZに端を発する今作ですが、結局のところ3から始まった愛国者たちの暗躍とそれの中心となるゼロの物語の補強になっている面が非常に強いと思うんです。4の最後でゼロが死んで「ハァ?」みたいな感想を抱く人も多かったと思うんですが、あのシーンがどういうものだったのかをこれでもかという具合に描いてますよね。といってもかなり間接的ではあるんですが・・・
ゼロのカセットテープが揃ってくるとパスやスカルフェイス、カズやオセロット、何よりもボスとのネジくれまくった関係性が徐々に紐解かれ、2や4の世界に明確に繋がっていくのがわかっていくのがシナリオギミックとして最高だった。ぶっちゃけリキッドの存在はそんなに大きくなく、グラウンドゼロ、即ちゼロの歴史を明確にする意図としては信じられないほどの完成度だと思います。語らずして語る、コジマ節の真骨頂であり集大成だったのかなと思ってます。
ザンジバーランドは、グロズニィグラードの名前を変えた姿っていうのを知っている人はどのくらい居るだろうか?
まさか、MGS3の舞台が後にMG2の舞台になるとは…。
分かりやすい動画をありがとうございます。DSで小島ワールドにハマりました。
DSでの『繋ぐ』というテーマが時期もあって、監督はどこまで見えているのだろう……と震えたのを覚えております。
『え?サヴァイブ?しらねぇよ』で『メタルギアシリーズ終わっちゃった……』で出てきた涙が引っ込んで爆笑しました。気持ちは凄いよく分かる(分かる)
ああ~〜今からでも追加DLCでコジブロ監修完全版Vでてくれねぇかなぁ!!!!一万円までなら出すから!!!!
21:43
めちゃくちゃ笑ってしまったwwwww
TPPは2015年ですね。あとボクらの太陽は?
アヌビスの曲でテンションが爆上がりしていた頃を思い出した。
ベクターキャノン、最ッッッッッ高‼
デビメイシリーズも好きだけど、アヌビスも絶対にオススメ!
………………P.Tはアカン。コメント欄に逃げる。
ぼくらの太陽を忘れてしまいました。
申し訳ありません
35:26 BGMが少し大きくなってますのでご注意ください
ボクらの太陽は・・・?
デススト2がどうなっていくのか楽しみです
サヴァイブないのはちょっと違和感ある
まさかの繋ぐがテーマのデススト にデススト 2はマジで繋いでよかったのか?みたいなのがテーマになるとは思わなかった。なんというかSNSとかにいる害悪アカウントみたいなのと戦うんかな?
映像体験だけじゃなくてゲーム性がちゃんとしてるのがA HIDEO KOJIMA GAMEなんよ
MGS4も当時、ムービーゲーとか戦闘ゲーって言ってる奴いたけど
自分で遊び方を選べば、マジで今まで通りステルスゲームできるし 称号BIG BOSSを苦労しながら手に入れたのは良い思い出
デスストランディングも素晴らしいゲームだった
そして良い動画だった、ありがとう投稿者
人工血液が白いってメタルギア以外でも使ってんやな
すみません。ボクらの太陽も仲間に入れてもらえないでしょうか。
アヌビスは本当に面白い。
アヌビスは2は有機生命体みたいにオービタルフレームが進化するみたいな構想で進化したジェフティ達や敵ボスのビジュアル出たんだけどファン受け悪くてコジマ監督が辞めさせたんだよ
あと一応アヌビスに関してはPVぐらいで実はほぼ関わってないそうな
まぁそのPVも出来良すぎんだけども
あとリメイク版はアヌビススタッフやる気なくて適当で販売したから当初画質も含め色々ヤバくて小島監督がブチ切れて速攻で画質上昇したフルリメイクのアップデート作らせた
こういう経緯あるから2もアヌビススタッフが舐めてたから製作辞めさせたみたいな話しがある
うーん感慨農業☺️デスストランディング2発表されたから良しとしよう🎉
この人のゲームはくせがありすぎる。
ボク太も解説に入れて欲しかった、、、
ポリスノーツが後年話題になったCS版でなくPC版なのはわかっているね、
CS版が元祖だと思っているゲーマーも結構多いんだよね、特に最近の実況ゲーマー、
ただし現在PC版を当時のままにプレイするのは実機が無いと難しいんじゃないかな。
good vid but that voice is creepy
目
過剰評価しすぎて
MGSV:GZ(P,T)までは良かったけど、TPPからの失速っぷりが半端ない。
デスストに至っては…ねぇ。
宅配やらせてそれで繋がりを感じさせるというのは流石に無理があったと思うんだ(UIは小さく、見落としがめっちゃあった。終盤はムービーだらけで置いてけぼり、なんだったらムービーに関しては終盤のクリフの部分が一番面白く、その部分をゲームにしてほしいとさえ思った)。
デススト2の情報が解禁されたけど、また宅配の繰り返しになるのかなーと思ったりしてる。
碧山繫晴先生が語る。
壊れていく地球の中で人類は何を学ぶべきなのか・・・?
メタルギアソリッド2の当時からインターネットの危険性を予見してたのは凄い
プレイ時は中学生でよくわからなかったけど今ならわかる
個が発信の手段を持ちすぎるのは危険みたいな話もあったような?