Она действительно всё меняет. Снова о Вальхейме.
Вставка
- Опубліковано 25 лют 2023
- В прошлом видео я сказал что магические предметы не стоят того что бы тратить на них время. Я думал что магия в Вальхейме не приносит в геймплей туманных земель ничего нового. Я ошибался, я это признаю. Я потратил еще пару десятков часов в игре, шастая в туманных землях, и собрал ингредиенты, необходимые для создания магических предметов. Я люблю valheim, но за почти двести часов игры я привык к определённому стилю игры и я даже подумать не мог, что магические предметы могут настолько сильно его перекроить. Но на мой скромный взгляд у магии в Вальхейме есть не только плюсы, присутствует так же и ряд недоработок.
Более 20 000 наименований Видеоигр, Подарков, Фигурок, Книг, Комиксов, Манга. Почти все , что интересно гикам, геймерам и всем поклонникам современной культуры.
aflink.ru/g/fa5a110ac01298165...
ООО "ЧИСТЫЙ СОФТ ЦЕНТР"
ИНН: 7717560746
Medieval Dynasty: добротная игра с элементами выживача и экономической стратегии
• Medieval Dynasty: добр...
Как играется в Вальхейм в 2023 году. Обновление Туманные земли.
• Как играется в Вальхей...
О боях питомцев в World of Warcraft: Dragonflight
• О боях питомцев в Worl...
бусти boosty.to/deadfoxf
стримы / @dead.fox.stream
#вальхейм #valheim #вальхеймпрохождение - Ігри
Я снова немного оподливился ... на самом деле ап магических посохов дает небольшой прирост магического урона. У остальных магических предметов увеличивается только прочность и броня.
Не играл никогда в Вальхейм, но видос посмотрел, просто потому что Дед выпустил новое видео. Рекламу посмотрел дважды, на всякий случай)
Я на работу с большим энтузиазмом шел по утрам понедельников и даже суббот с воскресеньями, чем в эти ваши туманные земли xD
Вот только все эти нововведения открываются в конце игры и ты не успеваешь их долго поиспользовать. На всё это, ресов уходит немеренно и к моменту когда ты их сделаешь, ты уже успеешь исследовать весь биом и останется убить лишь боса. Я уже молчу о том, как, где и когда ты должен прокачивать соответствующие навыки. Да и в целом в этой игре навыки качаются максимально долго и тупо. Я, дойдя до этапа создания предметов из новой локации, смог прокачать боевые навыки не выше 40-50 пунктов и это ещё при том, что стоял мод, убирающий потерю навыков при смерти. Без него выше 20-30 прокачать было бы нереально. Возвращаясь к началу, что мешало сделать несколько видов арбалетов, первый из которых делался бы к примеру из железа, после исследования болот.
Не согласен с тобой, что нужен какой-то базовый эйтр. Персонаж же - обычный викинг из человеческого мира: он может копать, и может не копать. Начинает уметь в магию он только обожравшись какой-то дикой дури. И тут всё кажется логичным. А шмотки дают другой бонус вместо базового эйтра - его реген.
А вот про отсутствие альтернативной атаки у посохов согласен на все 146%
Так то оно так, однако когда ты копаешь и гринидишь уже 500 часов игры, становится душновато. Таким образом игра как бы вынуждает тебя вновь облачаться в латы и играть за мили класс.
С альтернативной атакой - согласен.
Ура! Новое путешествие по миру трансживых! А вот то, что Дед продался - это неожиданно О_о: популярность пришла!
известный в узких кругах, как говорится)
Абсолютно согласен! Отказался от игры за класс мага исключительно из за того, что нужно постоянно кушать хавку на эйтр, как следствие гриндить и тд. Гринда и так хватает и он очень душит. Должен быть какой то баланс и шмотки должны давать какое то количество эйтра по умолчанию.
Посохи круто сделаны, особенно огненный - с ним персонах очень похож на рунного жреца / жреца Арката гномов из Героев 5, особенно когда колдует фаербол навесом.
И да, Вы верно заметили, странно что нет альтернативной атаки. Применение посохов тогда примерно такое:
1) Огненный - Скайримский посох огненных шаров, как гранатомёт против толп монстров. Альт атака - можно сделать круговую волну огня от мага метров на 3-5 при окружении монстрами.
2) Ледяной - не столько пулемёт, сколько дробовик (большой разлёт предусматривает сильный контроль подобравшегося слишком близко противника). Альт атакой можно сделать ледяную стену перед магом или непродолжительный ледяной луч или снаряд / копьё, возможно пронизывающее всех на линии.
3) Защитный - жертвовать здоровье ради щита...ну хз, а нужно ли ? Альт атаку можно сделать отбрасывание вокруг от себя или направленную волну типа Фус-Ро-Да Довакина от мага.
4) Череп некромантии - интересно призывать помощников, но опять таки, за счёт здоровья, а его у мага немного (там вроде на 2 уровне можно 2х скелетов призвать, может введут до 4 уровня - так можно будет и до 4х, было бы круто). Альт атака - можно сделать воскрешение, например тролля, пока он не рассеялся, как Вашего союзника. Даже если бы эта альт атака убрала бы Ваших скелетов - 1 тролль легко бы перевесил их.
Но даже то, что есть сейчас - уже большой плюс разрабам, всю игру воином / лучником в этой игре бегаю и тут можно наконец магом побыть. Там они вроде обещают какой-то адский биом выпускать через несколько месяцев - в общем, будут работать над игрой, что не может не радовать. Спасибо Вам за обзор.
Мне бы больше понравилась возможность воскресить союзника в его шмотках из могилы на альт атаку. Так же как в WoW вылезала бы табличка "вас воскрешают: принять/отказ"
Хорошее видео, недавно сам дошёл до мага и разочаповался из кучи минусов. Эйтр регенится медленно, еды для него мало, два скелета сжирают фул столб маныих ещё и перепризывать надо часто потому что они даже с щитом который ты на них ещё за 60 эйтра накидываеш от одного искателя воина за 2 атаки откисают, в данжах вообще тупят нереально на каждом углу. Медовуху бы на долгий реген эйтра, поменьше манакост, побыстрее реген и было бы норм
хехехе, я поставил на паузу момент с рекламой (поздравляю стары лис), так как Пептар приучил, что когда Вам говорят, где Вы можете достать новые игры, то ЭТО МАГАЗИН ЛИ.......
вас не проведешь)
Ты даже рекламу дали у one ass интерес,молодец Дед, мои поздравления и слушай сегодня блинчик
Я знал что будут шутки про игры "на интерес")
Ура, поздравляю с рекламой )
Магия в игре далеко не имба, как по мне есть баланс, это все сугубо твое мнение, найми мододелов и пусть сделают мод под твоим руководством, и это будет лучшим доказательством того нравятся ли твои идеи или нет.
Но мне не нужны доказательства. В смысле мои идеи не должны нравиться или нет, это просто имхо.
ооо поздравляю с рекламой!
Перемотать успел. Не беспокойся. У меня реклама и прочие подобные взаимодействия автоматически скипаются)