【イナズマイレブン】無印にあったけどGOで消えた技と入手法~100種類以上!?【シュート技編】
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- Опубліковано 29 кві 2022
- イナズマイレブン3とイナズマイレブンGOギャラクシーを比較して、3にはあったけどギャラクシーで消えた技をまとめました。
※追記:皇帝ペンギン二号、三号はありました。酷いミスです。失礼しました。
スリングショット、イーグルバスター、グラディウスアーチが抜けてました。
ドリブル技編: • 【イナズマイレブン】無印からGOで消えた技と...
ブロック技編: • 【イナズマイレブン】無印にあったけどGOで消...
アニメ未登場の技も結構あります。
入手法はイナズマイレブン3基準ですが、3verでそれぞれ違ったり、ガバガバな表記も多いので参考程度にしてください。ちなみに下記のURLからwikiに飛べます。
w.atwiki.jp/inazuma11-3/pages...
一言コメントは下記のURLも参考にしつつ書いてます。
w.atwiki.jp/smoksan/
シュート編だけでも多大な時間と素材量でだいぶ時間がかかってしまいました。
ブログ:xystone.blog.fc2.com/blog-entr...
BGM:dova-s.jp/
#イナズマイレブン
#イナズマイレブンGO - Ігри
スペースペンギン🌰にやらせてんの声優ネタもあって草
技をピックアップするだけでなく解説まで添えていただける、めちゃくちゃ助かる〜〜
出来るだけネタコメントにしてるつもりなのに、属性の話に逸れるの逆に困る
映像の凝り方と解説の丁寧さから、製作者さんのイナズマイレブン愛が物凄く伝わってくる
愛だけで作るにはあまりにも重かった動画
ほぼ関係ないけどイナギャラで豪炎寺がトライアングルZZ覚えるのマジで好き
イナクロでもおぼえるで
@@master.mochiko.709 はへークロノストーンあんまやってなかったけどそうなんだぁ
GO2からの技復活ラッシュで感激だったのは印象深い。
そして復活してなくともギガトンヘッドやラストデスゾーンのように更にパワーアップしてるのもそれはそれでうおー!って感動してた。
そんなに復活してたんですね
(3とGO2でしか育成したことない勢)
解説面白くて最後まで見ちゃった
1:20 風丸ブロック技覚えろはマジで思ってた()
2のDE風丸なら覚えてるぜ()
1:37
ここの煽りアングル最高に好き
ドラゴントルネードとワイバーンブリザードに至った経緯がにすぎて燃えた
染岡さんはやっぱすげえよ
サイコショットとかガンショットって業務用みたいな感じがあって結構好き
低燃費技の量産型感
わかる笑笑シュートコマンドとかもサッカーを任務(業務)として扱ってる敵キャラ感が好き笑笑
レボリューションVほんま好き
無印の技ってシンプルな技が多めですよね~。そこが良いと思う次第…(⁻ω⁻)
ところで、技のまとめはどういう順番で構成されてるんでしょう?(あいうえお順とか属性順とか威力順みたいな…分かりづらくてすいません)
風→山の属性順、同属性内は威力順です。
具体的には攻略wikiの技リストの順になってます。
@@Xyst. なるほど…ありがとうございます!
関係ないけど皇帝ペンギン系の技は全部好き。
すごくいい解説文だ
時間が溶ける
ザ・バースとか技打つメンバーもセンスあってすき
スペースペンギンの人選がウルビダじゃなくて栗松なの拘りとセンスを感じますw
胸囲はないでやんす
バックトルネードは元木戸川エース豪炎寺のファイアトルネードとは逆回転のシュート技っていう背景が良い
何やこれ音聴いてるだけでも
めっちゃ楽しい
ツッコミが秀才すぎて見入ってしまった
次に目指すは天才
1:19 壁山の成長が見える技
スパイラルショット君とクロスドライブ君、狂おしいほど好き
無印の皇帝ペンギン2号の最後の爆発好き
GOだとモーション変わってたなぁ
GK(円堂)が自陣ゴールにいても無理なく発動できる演出もあってザ・ギャラクシーは好きだった
手で運ぶ演出格好いいですね。ゴッドハンドと連携してる感がある
改めて思うけど、よくこんなに技思いつくよなぁ
これを真剣に議論してる社内会議とか見て見たい
すいせいシュートの説明見透かされてて笑った
決して〇〇の技ではないってのが対人戦でいかに皆やられてるのか伝わってきて面白い笑
それなw
やはりドラゴンスレイヤーの迫力が一番好きだ
スピニングシュートまじマイナーなのにいいよなぁー。カッコいい
津波ブーストの打った後のドリル回転かっこよくて好きやったのに
これらの技が英雄たちのヴィクトリーロードで帰ってきたら神
ファイアブリザードをプロミネンスとダイヤモンドダストのユニフォームで撃つのかっこええな
属性なんか気にせずにカッコいい技ばかり連発してた頃が一番楽しんでた
クロスファイアとジ・アース名前と必殺技がかっこいい
バックトルネードはファイアトルネードの対抗技として作られたはずなのでより威力の高い必殺技として作られたから青いオーラになったのかと(赤い炎より青い炎の方が熱いから)
完全燃焼理論でしたか
@@Xyst. そゆことだと思います!
イナズマ系は無印雷門を再現する上で使いたいんだよなぁ
神必殺技ばかりだな
すいせいシュートの音聞くだけで当時を思い出して泣きそうになる
うれし泣きなのか、レベル制限ルートの鬼畜さのトラウマなのか
ダブルトルネードってめちゃくちゃ強いってわけじゃないけどモーションがカッコよくてずっと愛用してたな
XブラストをV3にしてるの再現度高くて好き
イナズマイレブン2はゲームタイトルのファイアブリザードが敵の技に使われるのが何だか熱い
クンフーアタック、"カンフー"じゃなく"クンフー(功夫)"なのもいいし
シュートモーションが『貼山靠』なのこだわりを感じる
クロスファイアのファイアは大砲とかを発射するって意味の砲火だから、豪炎寺の炎とは関係ないらしい
そうなんだ
たつまきおとしは壁山が高所恐怖症を克服したから大丈夫だと思ってた
0:26 実質孤月十字掌といっても過言ではない
技の説明が攻略本感あってイイ
グランフェンリルほんとすこ
すいせいシュートは必ず壁山に覚えさせてたから自分の中では壁山といえばザ・ウォールとすいせいシュート。デブが力強くシュートしてる光景がなんか好きだった
壁山好きと見せかけてデブ呼ばわりしてるの草
グランフェンリルめっちゃ好き
解説めっちゃおもろいwwww
ダブルジョー好きすぎる😭
やり込みまくって、スパイラルショットで兄の正義の鉄拳を破ったのは良い思い出
ゴッドブレイクとかも復活するあたり、新作で消えた技で有名どころは復活しそうだよね
ファントムシュートシンプルだけど好き
7:09
ダブルグレネードが3回なの突っ込むかと思ったけどされなかったw
個人的にアレオリでGOから消えた技が復活すると嬉しい。
多分来ますね!ボイスもつけて欲しい
アレオリ仕様の二百烈ショットとか見てみたいかも
危険な技って言いながら使い込んでる皇帝ペンギン1号で笑った
皮肉にも回数の多い究極奥義
10:06キック値以外のステータスが関与するシュート技って確かにあったら面白そう
バランス調整めちゃくちゃ大変なことになりそうだけど
現状でもコントロール(テクニック)は2割くらいの影響はあるので、比重が変わる。つまり別ポジションのキャラでもシュートが少し実用性増すって程度なら案外何とかなりそうな気がします。
その代わり技威力を落とすなり、一部のスキルを乗らなくするなどの調整もするとなると、確かに大変かもですが。
コロドラシュートは決まらないとコロコロのイメージダウンに繋がるからだな
イナGOアニメしか見てないからこんなに有名な技がどこどこリストラされてたとは思わなかった、、
アフロディのゴッドブレイクは2期でもレベルアップさせれば最後に覚えましたよ!
スパイラルショットシンプルながら好きだったから消えたのはちょっと寂しかったな
解説がおもろい
10:10
円堂守伝説で1やったときに死ぬほどお世話になった
シスコンレジェンド吹いたw
ビクトリーロードで歴代ゲーム全技、漫画版、新技実装してほしい…もちろん全選手も(欲張り)
3の風丸はディフェンス技覚えなかったせいでMFでの運用が多かったなあ
ゆ、ゆうてサイドバックやから………
属性一致のスピニングカットをつければいいし多少はね?
バックトルネードは青い炎でファイアトルネードを超える技って言ってたから火力が高いって意味なんじゃないんかな、実際はわからんけど
ツナミブースト ザ・バース GOで廃止したの謎過ぎる
ザ・バースは特に劇場版であったので、それならなぜ廃止にしたのかと言いたくなる
アフロディ×シュウのザ・バースをゲームで再現するならイナストを改造するしかないというわけだ
@@Unknown_mnr 改造 (編集) をするしかないですね
ツナミが不謹慎だから廃止…だとイナストにあるのがおかしいんだよな
現実の震災によって廃止になるツナミブースト
一つ一つの解説が面白い
ツナミブーストはイナズマイレブンストライカーズ2013とかには収録されてましたよ!
サムネの右2つの存在感というか圧がやばいww
ファイアブリザード廃止マジで悲しい
スピニングシュートとスパイラルショットは属性と威力がなぁ
唯一スピニングシュートはSCが出来る点が差別化出来るがアニメで一之瀬が使ってたし2で自力で覚えてたらいいのに
風丸に関しては、DF技がないのはサイドから攻めて崩すタイプのサイドバックだからだと思う。
スペースペンギン打つのが栗松なのまじでわかってる
ゴッドキャノンは1度放ったシュートに追いついてもう一度シュートするみたいな説明だったはず
よってボールが止まったのではなくカノンが追いついたのだ()
80年後の技術ならいける!?
カオスブレイクの南雲は、ノーザンインパクトのフォームで打ってるからおかしく見えるんじゃないかな?
クロスファイアのファイアブリザード感
フリーズショットのゲームとアニメの差は確かにすごかった
当時小学生だったけどいまだにあの違和感は覚えてる
見てたはずなのに何も思い出せねぇ、悔しい
もうゲームはgoの方しかやらないからどれも懐かしい
今からDS作品やるとUI不便ですしね
ネオギャラクシーの秘伝書がこの前ジャパンエリアの地下修練場の不思議コースで宝箱から出てきてました!
アンジェロくんのキック限界まで伸ばしてゴッドブレイクG5撃たせて自己満足してましたね〜
アンジェロたんマジ天使!?
じゃなくて神か
ゴッドブレイクアニメはひねりが入るから好き
ツインブーストだと2だと結構世話になるぞ
特に豪炎寺が抜けた後だとまともなシュート技があびせげりかドラクラくらいしかないし。
5:16
ドラゴン殺しのドラゴンってことはドラゴン界最強とも解釈できるかも…
自身とチャンスウには絶対負けない説
あとこうていペンギン3号もGO2からゲームに登場してますね
グランドファイアか天空落としは欲しかったなぁ
皇帝ペンギン2号はGoでもあったような
Go2では3号も出たけど
クロスドライブ懐かしい…なんかめっちゃすきだったんだよなぁ、ボールが急カーブするのとか、十字に重ねるとか色々
解説or感想が面白いからむしろそっちがメイン説ある🎉
1:20 この感想通りで、元々イナズマ落としでやろうとしてた形が実現した
っていう実は泣かせてくる成長技
風丸シュート技に関わりすぎだろ……
とりあえずDFに置いたけどブロックが全然できなかった模様
ある意味、攻撃こそ最大の防御を体現した!?
ミニバトルでスピニングシュート打ちまくった記憶ある
ギャラクシーのゲームで、リトルギガントの選手ロココとウォルター以外も登場して欲しかった!⚽️
漫画では鬼道のダークトルネードと豪炎寺のファイアトルネードでダブルトルネードだったからゲームもそうかと思ってたわ
まさかバックの方とは
『ワシが使うのにホークとはこれいかに』ってカスタムロボV2に出てくる博士が言ってたような気がする
よくご存じで!元ネタそれです
@@Xyst. 主さんとは話が合いそうですw
はやくNintendoSwitchオンラインでカスタムロボがやりたいです!
今思うとクロスファイアって、炎と氷なのにファイアというより、十字砲火を意味するクロスファイアから来てるんだなこれ。炎と氷の十字砲火だから火属性だけでなく氷(風)属性版もあると納得できる。
ファイアブリザードと比べてファイアしか名前に挙がってないかと思いきや・・・ですね
世界編の風丸はMFだったようだ
綺麗にブロック技避けるの笑う
TP15シリーズの、スピニング、スパイラル、ローリングには初代から修練場でお世話になった
10:20 あの円堂から1試合に2点も奪った、霧隠才次くん。