Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
*翻譯錯誤更正2:40 改為 沒錢吶感謝各位大佬的糾正
一開始打哈欠也太可愛了吧==
千灯还没有习惯下路的对线原则,下路帮打野最多到1分38就必须走了。再晚到线上就可能会漏残血小兵的刀了。下路对拼的第一个时间节点就是升2那会,有经验的下路都会想办法先抢2打一套,晚到2级的那一方如果差经验,要么选择顶着对面的火力补兵迅速升2反打,要么只能后退,不补刀抢2不后退在原地硬钢则是最差的选择。1:03对面已经有了8个兵的经验都升2了,千灯这边才6个兵的经验。所以说当时没提早预料到这种情况,就肯定会被对面抢2消耗打一套。对线当然难受了
快打把投降票數改少、投降時間提早,真的是常常只要一點點小劣勢就隊友直接投了。我的000阿祈爾還在中路刷兵呢!
除了那些改動外,不能看隊友陣容選角導致出現時間一到就沒得打的局的機率增加(雙人線彼此向性很糟的話甚至從頭到尾都0遊戲體驗)。現在我覺得快打模式最好的遊玩心態就是來練角,進去就是來練打線的,把把挑戰極限打rk沒試過或失誤率高的play,這樣不管輸贏都投很快練完直接下一把,投票沒過再想中期怎麼玩。再結合專精系統的改動:不像以前要求數把S評,現在是一把高評+四場c-,這種玩法更容易湊齊兩個條件。每個改動都讓我覺得快打模式與其把目標放在贏,不如讓自己在遊戲中敢於去做更多嘗試,才更符合設計師的調整
少打LOL對身心都健康
樓梯....好長..
眾所皆知,lol是4人遊戲,打著打著遊戲就結束了
前面被推線卡瑪要負一半的責任
也沒辦法 對面輔助是火人
2:40是說沒錢嗎 字幕是不是打錯
因為我聽起來的話她是說金がね 所以我翻有錢了吶 但是也有可能是錯誤的 感謝你的建議🙏🙏
@@YANGDDVtuberSekai 聽起來是說金がねぇ ない的比較粗俗的講法
原來如此 學到了 感謝你的說明🙏🙏
@@YANGDDVtuberSekai 剛好看到就問一下 剪片不簡單 加油
快打真的是垃圾,狗都不玩真的要打NG場我也會選競技模式
弱智模式害我現在都寧願只打ARAM 反正隊友也是隨機爛至少還比較快結束
快打就是個死人模式
這SUP 有夠爛
*翻譯錯誤更正
2:40 改為 沒錢吶
感謝各位大佬的糾正
一開始打哈欠也太可愛了吧==
千灯还没有习惯下路的对线原则,下路帮打野最多到1分38就必须走了。再晚到线上就可能会漏残血小兵的刀了。下路对拼的第一个时间节点就是升2那会,有经验的下路都会想办法先抢2打一套,晚到2级的那一方如果差经验,要么选择顶着对面的火力补兵迅速升2反打,要么只能后退,不补刀抢2不后退在原地硬钢则是最差的选择。1:03对面已经有了8个兵的经验都升2了,千灯这边才6个兵的经验。所以说当时没提早预料到这种情况,就肯定会被对面抢2消耗打一套。对线当然难受了
快打把投降票數改少、投降時間提早,真的是常常只要一點點小劣勢就隊友直接投了。我的000阿祈爾還在中路刷兵呢!
除了那些改動外,不能看隊友陣容選角導致出現時間一到就沒得打的局的機率增加(雙人線彼此向性很糟的話甚至從頭到尾都0遊戲體驗)。現在我覺得快打模式最好的遊玩心態就是來練角,進去就是來練打線的,把把挑戰極限打rk沒試過或失誤率高的play,這樣不管輸贏都投很快練完直接下一把,投票沒過再想中期怎麼玩。再結合專精系統的改動:不像以前要求數把S評,現在是一把高評+四場c-,這種玩法更容易湊齊兩個條件。每個改動都讓我覺得快打模式與其把目標放在贏,不如讓自己在遊戲中敢於去做更多嘗試,才更符合設計師的調整
少打LOL對身心都健康
樓梯....好長..
眾所皆知,lol是4人遊戲,打著打著遊戲就結束了
前面被推線卡瑪要負一半的責任
也沒辦法 對面輔助是火人
2:40是說沒錢嗎 字幕是不是打錯
因為我聽起來的話她是說金がね 所以我翻有錢了吶 但是也有可能是錯誤的 感謝你的建議🙏🙏
@@YANGDDVtuberSekai 聽起來是說金がねぇ ない的比較粗俗的講法
原來如此 學到了 感謝你的說明🙏🙏
@@YANGDDVtuberSekai 剛好看到就問一下 剪片不簡單 加油
快打真的是垃圾,狗都不玩
真的要打NG場我也會選競技模式
弱智模式害我現在都寧願只打ARAM 反正隊友也是隨機爛至少還比較快結束
快打就是個死人模式
這SUP 有夠爛