@@goemoon1132Deve ficar o dia todo vendo shorts na Internet aí acha isso, entendo que a parte da neve é um pouco massante, mas quando joguei pela primeira vez não achei nem um pouco essa parte foi melhor do que toda a campanha do hellblade 2.
@@andersonaguiarmedeiros6749 pior que o cara tem razao... isso nao tira nada do merito do jogo, RDR2 continua beirando a perfeiçao, mas tem momentos que meu amigo.... da vontade de dormir
Único problema é que eu não consigo deixar de coletar os itens dos corpos dai fico mais 15 minutos no cenário coletando, isso sem contar o tempo perdido nas casas abrindo gaveta por gaveta kkkk
Recentemente venho jogando a saga GOW e acredito aquele ser o equilíbrio perfeito entre jogo e história. Hoje sinto falta dos “puzzles” que faziam você jogar MESMO o jogo, e aprender as mecânicas. Por exemplo no assassins creed 2 nós aprendemos novas mecânicas até perto do fim do jogo, enquanto a história ainda tá lá, brilhando como uma estrela em ascensão. Temos Red dead e a saga GTA Que trouxeram isso (pelo menos acredito ser os pioneiros) de ter diálogos enquanto há jogo, por exemplo quando você sai do ponto A ou B. E eu amo isso. Acredito fielmente que os jogos estão se tornando cada vez mais uma das belas artes, por enquanto não temos ele sendo classificado como tal. Porém não faz nem 80 anos que essa mídia existe entre nós, e o consumo de vídeo games vem aumentando e sendo refinado com o tempo.
@ eu curto a história dos novos mas em questão de gameplay a trilogia ganha com certeza. É um mix perfeito entre jogo e história, o jogo grita na tua cara “isso é um videogame, jogue.”
Fala, man. Blz. Cara, vc disse que jogos de tabuleiro também possuem história e narrativa, citando alguns jogos antigos, como Jogo da Vida, por exemplo. Mas, na verdade, muitos, muitos jogos de tabuleiro possuem uma história e narrativa muito mais complexa e elaborada do que videogames modernos. Ate msmo jogos de tabuleiro antigos focados em narrativa e extremamente elaborados e imersivos. Sherlock Holmes - Consulting Detective é grande exemplo disso. Um jogo de investigação da década de 70, com uma narrativa primorosa e que se mantém vivo em edições modernas até hoje. Eu sou gamer desde sempre. Comecei com um Atari 1600 e sempre tive um console ou PC pra jogar. Conheci o mundo dos board games (jogos de tabuleiro modernos) e me apaixonei, cara. Tenho uma coleção (bem modesta) com uns 40 jogos. Recomendo muito, principalmente pra quem curte games, conhecer algum jogo de tabuleiro modernos, com Zombicide, por exemplo, pra quem curte o tema de zumbis. Ou jogos focados em narrativa e RPG's, como Descent - Lendas da escuridão, Gloomhaven e até mesmo jogos narrativos de terror, como Mansions of Madness. Há também os baseados em jogos, como cyberpunk 2077 e The witcher. Sério, velho, se você curte games, não tem como não curtir esses jogos. Desculpa o texto gigante man, mas realmente que espero conheça jogos assim. É um mundo novo e um caminho que não dá mais vontade voltar. Valeu man!!!!
Nossa vida é um filminho interativo... AHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!(risada bem estilo Meruem doidão das ideias)
@@RicardinhoBonaparte Chato pra karalho, época boa era do PS2 que não tinha tecnologia pra fazer esses filminhos então a gameplay tinha que ser Bruta e Boa de verdade, o foco era o jogo🔥 e não as cenas 💀
@@ArthurLehmann a época do ps2 era primitiva e você tá sendo afetado pela nostalgia, os jogos evoluíram muito e esse negócio de jogo antigo que era bom e coisa de saudosista.
Não me canso de elogiar a qualidade do seu canal,mano Entre tantos canais desse nicho narrativo,o seu tá nos mais destacados em capricho e autenticidade
amigo o jogo com mais cutescens da atualidade é god of war ragnarock com 15 horas de cutscenes e 50 horas de gameplay então DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO?
Os concorrentes do the game awards são escolhidos pela imprensa. A maioria da imprensa odeia o Xbox. Hellblade 2 é um jogo do Xbox studio. Portanto ele não concorre. Simples assim.
Mesmo amando hellblade normalmente eu seria contra ele estaria concorrendo(por não inovar) , mas os caras colocaram jogo de carta e não colocaram ele, muito vacilo
Melhor geração de entrega de jogos foi de doer. É muito triste quando uma pessoa virá fanático por algo, ela fica tão bitolada que acha que não pode ter outras coisas por isso eu vejo todos os fãs doentes de algo como pessoas que precisam de ajuda.
Ótimo vídeo, mas sinto muito, o problema não e ter uma ótima narrativa e sim tirar a liberdade do jogador em prol da narrativa, você não pode fazer um A fora do script que a missão falha, como em rdr2 (não entendam errado, é meu jogo favorito, mas sim, é um filme) Zelda totk por exemplo tem uma narrativa fudida de boa, mas não tira minha liberdade no game
É caracteristica de filme Mas definir como filme aí não. Eu tbm concordo q o red dead tem esse problema, mas esse problema n acontece no mundo aberto pelo menos, já que possui inúmeras possibilidades e bastante liberdade.
o video tenta justificar e falha em defender filminho ao ignorar a ausência de gameplay em alguns jogos, eu adoro jogos como detroid become human, mas depois de jogar jogos como hades eu penso o quão JOGO é algo divertido de verdade
Mas é aquela coisa, cada jogo tem a sua proposta, e públicos diferentes. Por exemplo, o Red Dead 2, eu acredito que, apesar da gameplay e exploração ótima, o foco de quando se está na missão, é na missão. O momento de explorar é justamente quando não se está em missão. A proposta dele é justamente você entender aquela missão em específico, aquele história dramática que o jogo te traz. Tem casos de jogos focados mais em gameplay, como por exemplo a franquia Hitman, que tem sim uma história, mas que é nítido que não é o foco. Ou por exemplo, jogos que são focados nos 2, em gameplay e história, como por exemplo a franquia GTA. Eu por exemplo, prefiro jogos focado na história.
Uma das razões porque eu gosto dos jogos da From Software, pois eu sinto que estou jogando um JOGO sem que a narrativa interferisse na gameplay, e a narrativa que invés de ser contada através de cutscenes longa e cinematográficas ela é contada pelo ambiente, atmosfera e itens que você encontra enquanto explora os cantos de cada área Também tem alguns que trazem um ótimo equilíbrio entre narrativa e gameplay como a Franquia Half-Life, Portal, a Saga Arkham e o Marvel's Spider-Man 1
querido OS GAMES DA FROM SOFTWARE TEM CUTESCNES, e amigo,JOGO NÃO É SINONIMO DE SEM NARRATIVA OU DE NÃO TER NARRATIVA NO MEIO DA CUTESCENES, tem games como visual novels e text adventures que vcs nem conhecem que existem desde a origem dos games E SÃO GAMES MESMO ASSIM, jogo não é apenas sobre jogar é sobre interatividade com a mídia, se vc pensa de forma tão simplista então sua mente é limitada porque tudo que vc faz num game é tudo menos ''jogar'' dado que aquilo não é uma brincadeira ludica, esse pensamento do que é um jogo é bem estupido
@@elderleon1844 em dark souls você é o personagem, em the last of us você segura pra frente e vê o que acontece com os personagens. é mais sobre jogabilidade e nâo como é categorizado.
@@bootleg-haru Tá dizendo que as horas que passei em TLOU criando estratégias para matar inimigos na stelth para economizar recursos que são escassos no modo punitivo, eu apenas empurrei o analógico pra frente? Sem falar das varias horas do online Eu sabia que eu era ruim, mas não imaginei que tanto assim
A galera do Xbox usava mt esse argumento de filminho p atacar a galera da Sony. Dps q a MS começou a fazer jogos “filminho”( Hellblade 2 que o diga) tbm, eles se calaram kkkk. Claro que tô me referindo a fanboys, adoro ambas as marcas
Hellblade tanto um quanto o dois é bom pra caramba, a gameplay de luta é muito boa, muita gente pode achar filme interativo mas se tem gente produzindo é pq uma parte da glr gosta e consome então tá ótimo
Tem um meme que eu vi, que achei engraçado, o cara ta jogando, e do nada ele deixa o controle de lado pra assistir as cenas, passa um tempo e ele pega uma pipoca, passa mais um tempo e ele deita pra continuar assistindo as cenas do jogo, detalhe, o controle nem ta na mao dele, esta de lado. Quando chega nesse ponto de mais assistir do que jogar, eu acho que o vídeo game ja perdeu a essência.
Foda é que TLOU é quase isso algumas horas, eu gosto mt do jogo e da história mas isso zoa dms slk, por isso que meus jogos favoritos são Red Deas Redemption 2, que é um jogo perfeito em equilibrar história e gameplay , e Dark Souls 3 por não ter uma hsitoria direta
Detroit é um puta JOGO, os cara que critica é pessoas que muito provavelmente nem sequer tocaram no jogo e ficam falando que é filminho, ah pelo amor, por isso gosto do lofailou, pq tem opiniões lúcidas, e ótimo video parabéns
Imagine a galera de hoje em dia jogando Metal Gear Solid 4, reclamando de cutscene longa kkkkkkkkkkkk. Tem jogo pra todos os gostos pô, não tem essa de ai é filminho interativo. Se você consegue controlar o personagem é um jogo e pronto, mas alguns tendem a ter um viés mais cinematográfico do que em gameplay, como é o caso de sei lá, Metal Gear e Death Stranding, apesar desse último combinar bem gameplay e cutscene
Os jogos que mais marcaram minha vida foi o primeiro Life is strange e bloodborne, um que é basicamente narrativa e o outro que é basicamente gameplay... Ambos me divertiram ao máximo, quem fica com esse mimimi de filminho nem é gente.
Confesso que achei until dawn bem chato. Basicamente eu tinha que apertar um botão para iniciar uma cutscene, várias e várias vezes . Foi o único jogo que me deu essa sensação de estar assistindo um filme e não jogando.
E a gente nem precisa dizer da onde sai isso. Imagina ser canalha a ponto de falar que um God of war que tem uma das melhores gun play do mercado é um filme 😂
querido TODOS esses games tem mais gameplay que cutcenes então DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO? god of war ragnarock é oque mais tem cutscenes e tem 15 horas de cutescene sobre 40 horas de gameplay então DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO?
Aoba lofailou gosto muito do seu conteúdo, e queria te perguntar de verdade se a suas gameplay de fundo você grava ou pega do UA-cam? ( Me inspiro muito no seu estilo, mas não consigo gravar gameplay de fundo por qualidade de vídeo)
Agora tu tem que fazer um vídeo explicando sobre "Sequência de Jogos", porque tem gente que acha que certos jogos são DLC vendida separadamente e existem jogos que deveriam estar dentro do anterior como uma DLC, isso se encaixaria por conta da DLC do Elden Ring estar concorrendo ao GOTY uma "DLC" e sendo sincero se fosse vendido como jogo separadamente até ia dar pra concordar, mas é uma DLC então complica, lembro que quando o Zelda TOTK saiu muita gente fala que era uma DLC do BOTW que foi vendida separadamente, sendo sincero esse jogo é gigante em um nível que não caberia dentro do anterior. Agora sobre o vídeo eu concordo que existam jogos que focam mais em história ou gameplay, eu gosto do que sabe equilibrar ambos, as vezes foco demais em um tipo se torna cansativo como por exemplo Alan Wake II é muito bom, mas o jogo é grande demais para um foco maior na narrativa, sei que é a proposta, mas me cansou um pouco.
Acredito que quem critica esse assunto não é o problema ser a narrativa, ela é até necessária. O problema é ela ser somente o foco, com poucos trechos de gameplay, o que é um absurdo. O conceito trivial de um jogo é o gameplay!
Concordo com seu ponto de vista, porem de vdd Hellblade II não me desce, aquele jogo literalmente foi feito apenas para mostrar a potencia gráfica dos consoles de nova geração!!
Aproveitando para bater em marmanjo, lança mais um vídeo perfeito sobre como a internet esqueceu o que é uma sequência e uma DLC. Marvel's Spider-Man 2 é uma ótima continuação, mantém a essência e adiciona bastante, mas é uma DLC por ter o Spider-Man. God Of War Ragnarök sofre o mesmo mal, porem, não vejo ninguém chamando Jedi: Survivor de DLC... Faz a boa?
@BorogeesM Você prova meu comentário na prática, mostrando que não sabe a diferença entre DLC e continuação, um leigo. Pela sua fala, Horizon Forbbiden West leva as mesmas características das três "DLCs" que VOCÊ ACHA que é, sendo que todos são uma continuação de forma igualitária.
@@JoaoPedroSX1 Errado. Trazer uma ou outra coisinha nao justifica sequencia. Mal tem diferenca no Spiderman 1 pro 2 e no God of War melhoraram algumas coisas e pioraram outras??????? Somente o Horizon que trouxe muitas melhorias comparado ao antecessor e muito conteudo novo.
@BorogeesM É notório que você não sabe o que significa continuação. Horizon Forbbiden West fez o mesmo que os outros e mesmo assim insiste que é DLC, leigo.
seu video é mt bom amigo mas infelizmente quando o jogo me força a andar por 10min sem poder correr pq tem que contar uma historia eu simplesmente desligo o jogo ,se eu quiser filme eu assisto filme se eu quero jogar eu quero apertar os botoes do jeito que eu quiser, se eu quiser falhar em uma missao e morrer eu vou fazer e se eu nao posso perder em um jogo entao nao é um jogo é um filminho interativo, eu odiei isso no jogo "late shift" onde nao importava as açoes que eu scolhia o personagem me obrigava a seguir a historia principal, alem de nao deixar eu pular as cenas que eu ja tinha visto o que arrastava o game, colocar o jogador em uma sitaçao onde ele so pode andar e precisa andar se nao a historia nao avança é uma merda principalmente se nao tiver como salvar a hora que quiser é como se o jogo te fizesse de refém e nao ha nada que voce possa fazer
querido se eu te disse que ISSO É LITERALMENTE A ESSENCIA DE UM GAME, pois é a continuação do classico ''ande da esquerda para a direita pra terminar a fase'' dos jogos 2d e portanto mais game que um game de mundo aberto já que é fiel as origens dos games, tu acredita? e amigo NENHUM JOGO ATÉ HOJE TEVE MAIS CUTESCENES QUE GAMEPLAY, o jogo com o record de gameplays até hoje é god of war ragnarock com 15 horas mas ele tem 50 HORAS DE GAMEPLAY PURA!!! e as sequencias de andar são na verdade meios de renderizar a proxima area do game e o record foi 20 minutos NO GAME INTEIRO dessas sessões, e amigo late shift é literalmente UM FMV um filme interativo LITERAL! ou seja vcs simplesmente não sabem oque estão falando e estão simplesmente com birra por seu conceito de games estar errado
@@elderleon1844 sim amigo eu entendo que isso é a essência, mas eu nao vou jogar death stranding pq eu sei que é um simulador de andar, mas um jogo de açao hack n slash eu espero ter a liberdade de jogar do jeito que eu quiser e nao ser obrigado a andar sem fazer nada e escutar um npc falando, as cut cene n me incomodam o que me irrita é ter que jogar a porra do jogo enquanto eu nao posso fazer nada alem de andar entende?
@@Schmerzen-i1f então diga que vc não gosta desse genero mas nãoqueira cagar regra em cima do que é ou não um jogo, afinal walking simulator é literalmente um genero de game
@@elderleon1844 mas é um genero chato e como eu disse se eu sei que o jogo é 100% andar eu n vou comprar ele mas um jogo de "açao" como god of war eu esperaria lutar mais do que andar e ouvir conversinha
@@Schmerzen-i1f mas como eu provei com o tempo de gameplay versus historia é isso que vc faz a maior parte do jogo, vc luta mais que fala ou ve historia
Essa suas definições foram bem inviesadas para defender seu argumento. As pessoas que usam argumentam de que tais jogos são "filminhos interativos" não criticam o fato desses jogos terem uma história profunda como você deixa a entender. A crítica está relacionada ao modo como essa história é contada (com um número exagerado de cutscenes). A partir disso, essa crítica se torna válida, uma vez que, se durante um jogo você faz mais assistir cenas do que realmente jogar, então esse jogo é na verdade um filme (tanto que existe vários vídeos no youtube que compilam essas cenas com o título "tal jogo - o filme").
amigo God of war ragnarock é o jogo dessa leva que mais tem cutscenes com 15 horas de cutescenes sobre 50 horas de gameplay e todos os demais tem ainda menos cutscenes e mais horas de gameplay ainda então eu pergunto, DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO? NENHUM JOGO DESSA LEVA TEM MAIS CUTESCENES QUE GAMEPLAY!
Cara, eu acho que não tem problema um jogo focar mais na história que na gameplay, mas eu tendo a gostar menos que jogos que não tem um combate bom e divertido, a menos que a história realmente seja de cair o queixo e me deixar na ponta da cadeira. O próprio Baldur’s Gate 3, eu amei ele, por mais que eu acho rpg de turno um porre, pois por mais que pra mim, a gameplay dele seja ruim, ele compensa em vários outros aspectos, assim como Heavy Rain ou Detroit Become Human.
Estou no início da campanha de uncharted e me dá aflição de como tudo é extremamente roteirizado, a ponto que se eu fizer qualquer coisinha diferente sou punido. Não gosto tanto de não perceber essa noção de controle. Nesse quesito, acho que Tomb Raider consegue ser bem melhor
@elderleon1844 do que VOCÊ tá falando? Como o jogo tem 8h de gameplay se o que mais tem é vídeo de 6h do jogo COMPLETO? E a gameplay é super simples igual a do primeiro jogo
Se toda a "imersão narrativa" de um jogo se dá através e APENAS ATRAVÉS,de longas cutscenes então isso não difere tanto de midias como filme ou série...que por sinal já oferece esse "foco na narrativa" faz tempo!👀 Pra mim a beleza de um game como uma midia,sempre foi levar o jogador como um elemento chave em seu cerne!Você menciona que jogos com foco na narrativa são menosprezados,pois eu vejo o completo oposto. Jogos sendo elogiados APENAS pela escolha estrutural narrativa de cutscenes, mesmo que essa narrativa seja beeem questionável!👀😅 Games NÃO PRECISAM emular filmes para serem bons ou serem respeitados como material audiovisual "sério"!(seja lá o que isso possa significar)👀💀
As pessoas que falam "filminho interativo", nem sabem o que estão dizendo. Primeiro que se um filme se torna "interativo", ele deixa de ser filme. O filme te deixa no papel de espectador. Já um jogo precisa ser interativo para ser jogo. Se não existir essa interação, perde o propósito. Mas tudo tem que ter um equilíbrio, entre narrativa e interação com o jogador.
Eu n critico so passo longe pq n eh ora mim. God d ps2 pra mim eh melhor pq a história eg lgl mas o foco eh pancadaria, o d 2018 um porre c história lgl
Pra mim, a geração que conseguiu equilibrar perfeitamente história e gameplay foi a do PS2. Do PS3 em diante eu tenho a sensação de não estar jogando de verdade. Existem muitas exceções, claro, tanto que tem jogo recente que eu cheguei a gastar tempo fazendo vídeo a respeito
The order sim foi filme interativo kkkk eu gosto dos games narrativos, TLOU, Gow mas esses games mesmo tendo mta cutscene tem mta história, o kojima no metal gear encheu o game de cutscene gigantes e ninguém reclama akdjakska vou ver o video pra entender doq é
Agora, dps de ver o filme posso dizer q até gostei do The order lá kkkk o jogo é muito curto, são poucas cenas de realmente gameplay mas é interessante, uma experiência
COM ESSES JOGOS CHEIOS DE LACRAÇÃO EU PREFIRO JOGOS SEM FILMINHOS E SEM DIALOGOS VIRAMA TORTURA QUE FOI DRAGON AGE ? SE NÃO TIVESSE CENAS DE FILMES E NEM DIALOGOS DAVA PRA JOGAR TRANQUILO
esse negocio de que ''o jogo é filminmho'' é frescura de jogador chato KKKKKKKK eu to muito feliz jogando todos os lançamentos, sendo eles narrativa ou nao
Qualidade do vídeo muito boa como sempre, mas sua premissa de roteiro é falha, vc basicamente explicou como é uma evolução "natural" o jogo se tornar cada vez mais roteirizado e "filminho" mas não quer dizer que as pessoas são obrigadas a gostar disso, se pro cara isso "é mais jogo que o outro jogo" ta tudo certo irmão, a opinião dele ta válida também.
@sasukecas Uai, mas o que eu digo no vídeo? Dark Souls está errado em focar na gameplay? Não. Detroit: Become Human está errado em focar na narrativa? Também não. Os desenvolvedores sempre buscaram, através dos jogos, contar uma história, e esse é o ponto do vídeo. Mas repito várias vezes: isso não define uma receita de como produzir um jogo. Eu apenas apresentei essa evolução para contrapor o argumento de que jogos não são espaços para histórias narrativas aprofundadas, o que é uma mentira. Isso, porém, não significa que um jogo que escolha contar sua história por meio da gameplay esteja errado. Eu digo: não existe certo ou errado, apenas maneiras diferentes de produzir. Se você curte um jogo com mais gameplay, compre esse. Se prefere um jogo com foco em narrativa, compre aquele. Não há nada de errado nisso, irmão.
Acho esse tema bem polêmico e difícil de debater... Cada pessoa tem uns preferência, uns preferem mais gameplay e outros preferem mais narrativa. O ponto é que, os jogos hoje são filmes, não se pode fugir disso (eu falo hoje, mas eu penso na geração de consoles 3D até hoje). Todo mundo que cria algo (jogo, filme, série, animação e música) quer te narrar algo, a diferença é o nível da imersão no desenvolvimento da história narrada. O jogo é o nível máximo de imersão da narração da história, você pode explorar o ambiente, você pode conversar com personagens do universo da história, você pode guiar o protagonista na história e até escolher como a história vai ser desenrolada. Em contraste,por exemplo, você não vai ter tanta imersão na história da música do Faroeste Caboclo, você vai ficar limitado a descrição da história na música, mesma coisa se pegar um filme, você vai ficar limitado a visão que o diretor-roteirista quis dar a cenas e aos personagens.
. Quer filminho? Pois faça. Mas me cobre o preço de um ingresso de cinema. Se é pra cobrar 300 reias e pra me vender um videogame. Jogo de verdade (no maximo 20% de CG, 80% de Gameplay), eu pego e jogo. Agora filminho (GoW, Tlou, helblade, shadows of tomb raider, uncharted, until down), eu zero no canal do brks edu comendo pipoca. kkkkkkkkkkk
oh amigo, tlou 1 tem 21 horas de gameplay e 5 horas de cutcenes e o 2 tem 30 horas de gameplay e 10 horas de cutscene, god of war 2018 tem 5 horas de cutescenes e 20 horas de gameplay e o ragnarok tem 35 horas de gameplay e 15 horas de cutescenes, hellblade tem 8 horas de gamplay e 3 horas de cutescenes, shadow of tomb raiders tem 38 horas de gameplay e 4 horas de cutescenes, uuncharted tem entre 2 a 3 horas de cutescene e 23 a 30 horas de gameplay POR JOGO, until down é um game narrativo porém tem gameplay que define so multiplos finais, então DE QUE DIABOS TU TÁ FALANDO? Tu é ignorante ou anti intelectual por acaso?
curioso que esses jogos são muito mais antigos que os tais jogos ''cheios de gameplay'' que vcs falam então tecnicamente SÃO MAIS GAMES QUE ELES, mas do jeito que vcs são vcs nem devem saber disso
Se você sacrifica o gameplay em função da historinha, é um filminho interativo sim. E filminhos interativos podem ser bons nessa proposta, mas são jogos geralmente ruins ou medíocres.
04:54 - F A Plague Tale
Pq? Oq houve
Pra mim, RD2 é um equilíbrio perfeito entre narrativa e Gameplay.
Demais cara, a rockstar ela tem uma mão muito boa nisso
equilibrio e o krlh, gosto mt do red dead mas o jogo é massante em certos momentos
@@goemoon1132Deve ficar o dia todo vendo shorts na Internet aí acha isso, entendo que a parte da neve é um pouco massante, mas quando joguei pela primeira vez não achei nem um pouco essa parte foi melhor do que toda a campanha do hellblade 2.
@@andersonaguiarmedeiros6749 pior que o cara tem razao... isso nao tira nada do merito do jogo, RDR2 continua beirando a perfeiçao, mas tem momentos que meu amigo.... da vontade de dormir
Único problema é que eu não consigo deixar de coletar os itens dos corpos dai fico mais 15 minutos no cenário coletando, isso sem contar o tempo perdido nas casas abrindo gaveta por gaveta kkkk
Estava mesmo a espera de um vídeo novo, é muito chamativa a forma como vc narra e transmite as emoções durante os vídeos torna tudo mais interessante
Muito obrigado!
*MINECRAFT STORY MODE*
Foi o melhor filminho que eu joguei na infância!
Você falando dele me deu vontade de baixar vou baixar para jogar
@@The-TKpelo que eu saiba não da pra baixar,a única forma que eu sei e assinando a Netflix e ter uma tv compatível
realmente,eles usam mt bem do elemento do bloco de comando
@@doflamingocalvo5778 o apk tá na internet amigo
@@doflamingocalvo5778 pirataria existe, amg
Recentemente venho jogando a saga GOW e acredito aquele ser o equilíbrio perfeito entre jogo e história. Hoje sinto falta dos “puzzles” que faziam você jogar MESMO o jogo, e aprender as mecânicas.
Por exemplo no assassins creed 2 nós aprendemos novas mecânicas até perto do fim do jogo, enquanto a história ainda tá lá, brilhando como uma estrela em ascensão.
Temos Red dead e a saga GTA Que trouxeram isso (pelo menos acredito ser os pioneiros) de ter diálogos enquanto há jogo, por exemplo quando você sai do ponto A ou B. E eu amo isso.
Acredito fielmente que os jogos estão se tornando cada vez mais uma das belas artes, por enquanto não temos ele sendo classificado como tal. Porém não faz nem 80 anos que essa mídia existe entre nós, e o consumo de vídeo games vem aumentando e sendo refinado com o tempo.
Acho os GOW novos scriptados demais. Ate5lutas contra chefe parece quick time events.
@ eu curto a história dos novos mas em questão de gameplay a trilogia ganha com certeza. É um mix perfeito entre jogo e história, o jogo grita na tua cara “isso é um videogame, jogue.”
o realismo do hellblade é coisa como nunca tinha visto antes, e eu ainda nem joguei o 2.
Mas a gameplay ficou devendo tanto q ela rapidinho caiu no esquecimento
Realismo não torna jogos melhores necessiaremente
Eles precisam ter propósito
Pw cara parabéns, seus conteúdos tem uma extrema qualidade .
E todo vídeo voce traz algo interessante sobre Games.
parabéns ! Muito sucesso ao canal
Fala, man. Blz. Cara, vc disse que jogos de tabuleiro também possuem história e narrativa, citando alguns jogos antigos, como Jogo da Vida, por exemplo. Mas, na verdade, muitos, muitos jogos de tabuleiro possuem uma história e narrativa muito mais complexa e elaborada do que videogames modernos. Ate msmo jogos de tabuleiro antigos focados em narrativa e extremamente elaborados e imersivos. Sherlock Holmes - Consulting Detective é grande exemplo disso. Um jogo de investigação da década de 70, com uma narrativa primorosa e que se mantém vivo em edições modernas até hoje. Eu sou gamer desde sempre. Comecei com um Atari 1600 e sempre tive um console ou PC pra jogar. Conheci o mundo dos board games (jogos de tabuleiro modernos) e me apaixonei, cara. Tenho uma coleção (bem modesta) com uns 40 jogos. Recomendo muito, principalmente pra quem curte games, conhecer algum jogo de tabuleiro modernos, com Zombicide, por exemplo, pra quem curte o tema de zumbis. Ou jogos focados em narrativa e RPG's, como Descent - Lendas da escuridão, Gloomhaven e até mesmo jogos narrativos de terror, como Mansions of Madness. Há também os baseados em jogos, como cyberpunk 2077 e The witcher. Sério, velho, se você curte games, não tem como não curtir esses jogos. Desculpa o texto gigante man, mas realmente que espero conheça jogos assim. É um mundo novo e um caminho que não dá mais vontade voltar. Valeu man!!!!
Jogos como filminhos são tão "ruins', que eu quero uma parceria entre a Quantic Dream e a Telltale kkkkkkk
Nossa vida é um filminho interativo... AHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!(risada bem estilo Meruem doidão das ideias)
Se nossa vida fosse história interativa nois seriamos humanos não corpos com falsa sensação de consciência
eu AMO jogos assim, esse novo estilo de god of war, o hellblade 2, simplismente meu estilo favorito
@@RicardinhoBonaparte Chato pra karalho, época boa era do PS2 que não tinha tecnologia pra fazer esses filminhos então a gameplay tinha que ser Bruta e Boa de verdade, o foco era o jogo🔥 e não as cenas 💀
@@ArthurLehmann a época do ps2 era primitiva e você tá sendo afetado pela nostalgia, os jogos evoluíram muito e esse negócio de jogo antigo que era bom e coisa de saudosista.
Eu amo um jogo com uma narrativa envolvente, simplesmente me prende
Não me canso de elogiar a qualidade do seu canal,mano
Entre tantos canais desse nicho narrativo,o seu tá nos mais destacados em capricho e autenticidade
jogos atuais me lembram um filme de playmobil que eu tinha em dvd quando criança, dava pra escolher as rotas e pá
amigo o jogo com mais cutescens da atualidade é god of war ragnarock com 15 horas de cutscenes e 50 horas de gameplay então DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO?
Nota 10 pro vídeo , pqp muito bom véi
Hellblade deveria tar no Game Awards em Jogo do Ano
Os concorrentes do the game awards são escolhidos pela imprensa.
A maioria da imprensa odeia o Xbox.
Hellblade 2 é um jogo do Xbox studio.
Portanto ele não concorre.
Simples assim.
Os cara colocam um joguinho de carta pra concorrer e hellblade 2 não . Vai entender
Não tá no clubinho né cara. Se fosse exclusivo Playstation já seria GOTY direto.
Mesmo amando hellblade normalmente eu seria contra ele estaria concorrendo(por não inovar) , mas os caras colocaram jogo de carta e não colocaram ele, muito vacilo
@ArturDCDA colocaram jogo de carta, jogo de soquinho e pulinho que também não inovou...
Que canal incrível, fiquei assustado de nao ter 1 milhão de inscritos 🤔
Kkkk né
Vim mais que nerdolas e lacrolas tirando a paz de gente normal na internet
Vdd
os nerdolas que fizeram os jogos ficarem populares, junto a rede
@@zeusplays1 nerdolas n, Nerds! n confundam nerds com esses cabaços preconceituosos
vamos ser honestos, POVO ANT LACRAÇÃO JA ULTRAPASSOU O NIVEL DA CHATISSE e agoda sao voces os insuportaveis q ninguem aguenta mais
@@ngcstyle9061 feche os olhos e pronto, resolvido
Aprecio essa edição e roteiro bem trabalhada. Falta muito disso no UA-cam Br. Continue assim!
mais um video incrivel! AMASSA MANO VC E FODA!
adoro a edição desse cara
Melhor geração de entrega de jogos foi de doer. É muito triste quando uma pessoa virá fanático por algo, ela fica tão bitolada que acha que não pode ter outras coisas por isso eu vejo todos os fãs doentes de algo como pessoas que precisam de ajuda.
Ótimo vídeo, mas sinto muito, o problema não e ter uma ótima narrativa e sim tirar a liberdade do jogador em prol da narrativa, você não pode fazer um A fora do script que a missão falha, como em rdr2 (não entendam errado, é meu jogo favorito, mas sim, é um filme) Zelda totk por exemplo tem uma narrativa fudida de boa, mas não tira minha liberdade no game
É caracteristica de filme
Mas definir como filme aí não.
Eu tbm concordo q o red dead tem esse problema, mas esse problema n acontece no mundo aberto pelo menos, já que possui inúmeras possibilidades e bastante liberdade.
jogando stalker 2 agora acho que RDR 2 deveria ter um modelo de campanha igual ele, alguns filminhos mas liberdade nas missões
o video tenta justificar e falha em defender filminho ao ignorar a ausência de gameplay em alguns jogos, eu adoro jogos como detroid become human, mas depois de jogar jogos como hades eu penso o quão JOGO é algo divertido de verdade
@@VictorLucas95 é so jogar qualquer game no nintendo switch, que realmente são jogos, que a galera já vê o que e jogo de verdade
Mas é aquela coisa, cada jogo tem a sua proposta, e públicos diferentes. Por exemplo, o Red Dead 2, eu acredito que, apesar da gameplay e exploração ótima, o foco de quando se está na missão, é na missão. O momento de explorar é justamente quando não se está em missão. A proposta dele é justamente você entender aquela missão em específico, aquele história dramática que o jogo te traz. Tem casos de jogos focados mais em gameplay, como por exemplo a franquia Hitman, que tem sim uma história, mas que é nítido que não é o foco. Ou por exemplo, jogos que são focados nos 2, em gameplay e história, como por exemplo a franquia GTA.
Eu por exemplo, prefiro jogos focado na história.
Não sabia que o Gamera tinha um irmão, ótimo vídeo, me inscrevi
Uma das razões porque eu gosto dos jogos da From Software, pois eu sinto que estou jogando um JOGO sem que a narrativa interferisse na gameplay, e a narrativa que invés de ser contada através de cutscenes longa e cinematográficas ela é contada pelo ambiente, atmosfera e itens que você encontra enquanto explora os cantos de cada área
Também tem alguns que trazem um ótimo equilíbrio entre narrativa e gameplay como a Franquia Half-Life, Portal, a Saga Arkham e o Marvel's Spider-Man 1
Concordo demais, a fromsoftware sabe que a narrativa deve parte do game mas não tomar o game por inteiro
querido OS GAMES DA FROM SOFTWARE TEM CUTESCNES, e amigo,JOGO NÃO É SINONIMO DE SEM NARRATIVA OU DE NÃO TER NARRATIVA NO MEIO DA CUTESCENES, tem games como visual novels e text adventures que vcs nem conhecem que existem desde a origem dos games E SÃO GAMES MESMO ASSIM, jogo não é apenas sobre jogar é sobre interatividade com a mídia, se vc pensa de forma tão simplista então sua mente é limitada porque tudo que vc faz num game é tudo menos ''jogar'' dado que aquilo não é uma brincadeira ludica, esse pensamento do que é um jogo é bem estupido
@@elderleon1844 em dark souls você é o personagem, em the last of us você segura pra frente e vê o que acontece com os personagens.
é mais sobre jogabilidade e nâo como é categorizado.
@@bootleg-haru
Tá dizendo que as horas que passei em TLOU criando estratégias para matar inimigos na stelth para economizar recursos que são escassos no modo punitivo, eu apenas empurrei o analógico pra frente?
Sem falar das varias horas do online
Eu sabia que eu era ruim, mas não imaginei que tanto assim
@@sopracomentarhue7052 tu fez pq quis porrakkk, eu zerei andando pra frente e dando tiro que nem gta
Mais uma vez edição e roteiro impecável.
pra mim o problema nao é ter narrativa, o problema ta quando jogo foca totalmente na narrativa e a gameplay é simples e jogada de escanteio
nenhum jogo desses fez isso, a esmagadora maioria tem mais gameplay que de fato cutescenes
Jogo pra mim melhora qnd tem historia e mostra o universo do personagem e conta a historia dele
A galera do Xbox usava mt esse argumento de filminho p atacar a galera da Sony. Dps q a MS começou a fazer jogos “filminho”( Hellblade 2 que o diga) tbm, eles se calaram kkkk. Claro que tô me referindo a fanboys, adoro ambas as marcas
Um dos seus vídeos mais carismáticos.
Amo os vídeos desse cara pow mt bom
Lembro de space war porque eu jogava um versão de celular quando criança e gostava muito
Hellblade tanto um quanto o dois é bom pra caramba, a gameplay de luta é muito boa, muita gente pode achar filme interativo mas se tem gente produzindo é pq uma parte da glr gosta e consome então tá ótimo
Hellblade 2 flopou bonito. Duvido que terá o 3.
@BorogeesM infelizmente, mas pra mim era o jogo do ano, bom pra caramba
Quando vão chamar o Lofailou pro Pompano
Tem um meme que eu vi, que achei engraçado, o cara ta jogando, e do nada ele deixa o controle de lado pra assistir as cenas, passa um tempo e ele pega uma pipoca, passa mais um tempo e ele deita pra continuar assistindo as cenas do jogo, detalhe, o controle nem ta na mao dele, esta de lado. Quando chega nesse ponto de mais assistir do que jogar, eu acho que o vídeo game ja perdeu a essência.
Quantum break é literalmente isso kkk
Kkkkkkkkkk zuado
Foda é que TLOU é quase isso algumas horas, eu gosto mt do jogo e da história mas isso zoa dms slk, por isso que meus jogos favoritos são Red Deas Redemption 2, que é um jogo perfeito em equilibrar história e gameplay , e Dark Souls 3 por não ter uma hsitoria direta
@@liraeditor337 querido tlou nem chega perto dos jogos narrativos de fato
metal gear in a nutshell... amo
Detroit é um puta JOGO, os cara que critica é pessoas que muito provavelmente nem sequer tocaram no jogo e ficam falando que é filminho, ah pelo amor, por isso gosto do lofailou, pq tem opiniões lúcidas, e ótimo video parabéns
Detroit é filminho mesmo. É excelente, mas é filminho. Nao tem como negar.
@@BorogeesMMas é bem feito, a não ser que você considere os jogos da Ubisoft bons, já que não tem o temido filminho.
Claramente um filminho
@@EeeyPamo vcs claramente não viram o video ou não prestaram atenção
Ninguém ta dizendo até ruim, detroit tem uma g
História foda. Mas é filme interactivo
Detroit become human: porque vocês não odeiam?
Os gamers:obrigado por existir e você será sempre lembrado, nos te amamos
TLOU é mais de uma hora andando pra frente mano .
RDR2 , The Witcher 3 é perfeito e equilibrado
todos os segmentos de andar em tlou totalizam 10 minutos, ele tem 21 horas de gameplay e 5 horas de cutscene então DE QUE DIABOS TU TÁ FALANDO?!
Rdr 2 você passa mais tempo indo navegando entres as missões do que dando tiros em si , não é divertido
Imagine a galera de hoje em dia jogando Metal Gear Solid 4, reclamando de cutscene longa kkkkkkkkkkkk. Tem jogo pra todos os gostos pô, não tem essa de ai é filminho interativo. Se você consegue controlar o personagem é um jogo e pronto, mas alguns tendem a ter um viés mais cinematográfico do que em gameplay, como é o caso de sei lá, Metal Gear e Death Stranding, apesar desse último combinar bem gameplay e cutscene
Seu canal é mto bala mano
Os jogos que mais marcaram minha vida foi o primeiro Life is strange e bloodborne, um que é basicamente narrativa e o outro que é basicamente gameplay... Ambos me divertiram ao máximo, quem fica com esse mimimi de filminho nem é gente.
excelente vídeo 👏🏻👏🏻👏🏻
Confesso que achei until dawn bem chato. Basicamente eu tinha que apertar um botão para iniciar uma cutscene, várias e várias vezes . Foi o único jogo que me deu essa sensação de estar assistindo um filme e não jogando.
E a gente nem precisa dizer da onde sai isso. Imagina ser canalha a ponto de falar que um God of war que tem uma das melhores gun play do mercado é um filme 😂
O vídeo tá muito bom, e eu concordo com você, eu mesmo adoro jogos interativos.
Salve!
Parabéns pelo conteúdo.👍🏻
Vídeo perfeito!
Pessoas antigamente:que jogo mais incrível mano😮
Pessoa hoje em dia:acompanhar uma narrativa é chaaato,buaaaaa😭😭😭
O cara não escuta lo-fi nem joga lol....
video muito bem produzido, mas acredito que desviou muito do foco do que as pessoas realmente reclamam sobre filminhos interativos
querido TODOS esses games tem mais gameplay que cutcenes então DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO? god of war ragnarock é oque mais tem cutscenes e tem 15 horas de cutescene sobre 40 horas de gameplay então DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO?
Hipey seu vídeo com 420 pontos!🤝🏾
Aoba lofailou gosto muito do seu conteúdo, e queria te perguntar de verdade se a suas gameplay de fundo você grava ou pega do UA-cam? ( Me inspiro muito no seu estilo, mas não consigo gravar gameplay de fundo por qualidade de vídeo)
Agora tu tem que fazer um vídeo explicando sobre "Sequência de Jogos", porque tem gente que acha que certos jogos são DLC vendida separadamente e existem jogos que deveriam estar dentro do anterior como uma DLC, isso se encaixaria por conta da DLC do Elden Ring estar concorrendo ao GOTY uma "DLC" e sendo sincero se fosse vendido como jogo separadamente até ia dar pra concordar, mas é uma DLC então complica, lembro que quando o Zelda TOTK saiu muita gente fala que era uma DLC do BOTW que foi vendida separadamente, sendo sincero esse jogo é gigante em um nível que não caberia dentro do anterior. Agora sobre o vídeo eu concordo que existam jogos que focam mais em história ou gameplay, eu gosto do que sabe equilibrar ambos, as vezes foco demais em um tipo se torna cansativo como por exemplo Alan Wake II é muito bom, mas o jogo é grande demais para um foco maior na narrativa, sei que é a proposta, mas me cansou um pouco.
Acredito que quem critica esse assunto não é o problema ser a narrativa, ela é até necessária. O problema é ela ser somente o foco, com poucos trechos de gameplay, o que é um absurdo. O conceito trivial de um jogo é o gameplay!
Falando nisso, joguei GOW 2018 e Ragnarok e estou jogando Hogwarts Legacy, são completos filmes, mas eh BOM P CARALHOOO kkkkkkkkkk
Concordo com seu ponto de vista, porem de vdd Hellblade II não me desce, aquele jogo literalmente foi feito apenas para mostrar a potencia gráfica dos consoles de nova geração!!
Tem q ser muito fresco e sem ter oq fazer pra ficar com essas besteira de "filminho interativo" namoral.
Aproveitando para bater em marmanjo, lança mais um vídeo perfeito sobre como a internet esqueceu o que é uma sequência e uma DLC.
Marvel's Spider-Man 2 é uma ótima continuação, mantém a essência e adiciona bastante, mas é uma DLC por ter o Spider-Man. God Of War Ragnarök sofre o mesmo mal, porem, não vejo ninguém chamando Jedi: Survivor de DLC... Faz a boa?
Os 3 sao DLC pra mim. Sequencia verdadeira eu achei Horizon Forbidden West.
@BorogeesM Você prova meu comentário na prática, mostrando que não sabe a diferença entre DLC e continuação, um leigo. Pela sua fala, Horizon Forbbiden West leva as mesmas características das três "DLCs" que VOCÊ ACHA que é, sendo que todos são uma continuação de forma igualitária.
Jedi Survivor trás uma caralhada de mecânica nova, e muda bastante o rumo da história.
@@JoaoPedroSX1 Errado. Trazer uma ou outra coisinha nao justifica sequencia. Mal tem diferenca no Spiderman 1 pro 2 e no God of War melhoraram algumas coisas e pioraram outras???????
Somente o Horizon que trouxe muitas melhorias comparado ao antecessor e muito conteudo novo.
@BorogeesM É notório que você não sabe o que significa continuação. Horizon Forbbiden West fez o mesmo que os outros e mesmo assim insiste que é DLC, leigo.
seu video é mt bom amigo mas infelizmente quando o jogo me força a andar por 10min sem poder correr pq tem que contar uma historia eu simplesmente desligo o jogo ,se eu quiser filme eu assisto filme se eu quero jogar eu quero apertar os botoes do jeito que eu quiser, se eu quiser falhar em uma missao e morrer eu vou fazer e se eu nao posso perder em um jogo entao nao é um jogo é um filminho interativo, eu odiei isso no jogo "late shift" onde nao importava as açoes que eu scolhia o personagem me obrigava a seguir a historia principal, alem de nao deixar eu pular as cenas que eu ja tinha visto o que arrastava o game, colocar o jogador em uma sitaçao onde ele so pode andar e precisa andar se nao a historia nao avança é uma merda principalmente se nao tiver como salvar a hora que quiser é como se o jogo te fizesse de refém e nao ha nada que voce possa fazer
querido se eu te disse que ISSO É LITERALMENTE A ESSENCIA DE UM GAME, pois é a continuação do classico ''ande da esquerda para a direita pra terminar a fase'' dos jogos 2d e portanto mais game que um game de mundo aberto já que é fiel as origens dos games, tu acredita? e amigo NENHUM JOGO ATÉ HOJE TEVE MAIS CUTESCENES QUE GAMEPLAY, o jogo com o record de gameplays até hoje é god of war ragnarock com 15 horas mas ele tem 50 HORAS DE GAMEPLAY PURA!!! e as sequencias de andar são na verdade meios de renderizar a proxima area do game e o record foi 20 minutos NO GAME INTEIRO dessas sessões, e amigo late shift é literalmente UM FMV um filme interativo LITERAL! ou seja vcs simplesmente não sabem oque estão falando e estão simplesmente com birra por seu conceito de games estar errado
@@elderleon1844 sim amigo eu entendo que isso é a essência, mas eu nao vou jogar death stranding pq eu sei que é um simulador de andar, mas um jogo de açao hack n slash eu espero ter a liberdade de jogar do jeito que eu quiser e nao ser obrigado a andar sem fazer nada e escutar um npc falando, as cut cene n me incomodam o que me irrita é ter que jogar a porra do jogo enquanto eu nao posso fazer nada alem de andar entende?
@@Schmerzen-i1f então diga que vc não gosta desse genero mas nãoqueira cagar regra em cima do que é ou não um jogo, afinal walking simulator é literalmente um genero de game
@@elderleon1844 mas é um genero chato e como eu disse se eu sei que o jogo é 100% andar eu n vou comprar ele mas um jogo de "açao" como god of war eu esperaria lutar mais do que andar e ouvir conversinha
@@Schmerzen-i1f mas como eu provei com o tempo de gameplay versus historia é isso que vc faz a maior parte do jogo, vc luta mais que fala ou ve historia
É simples.
Cada jogo tem uma experiência e cada experiência tem seu público. Não gostou do jogo, beleza, procura outro
Não tenho paciência pra esses jogos.
Essa suas definições foram bem inviesadas para defender seu argumento.
As pessoas que usam argumentam de que tais jogos são "filminhos interativos" não criticam o fato desses jogos terem uma história profunda como você deixa a entender. A crítica está relacionada ao modo como essa história é contada (com um número exagerado de cutscenes). A partir disso, essa crítica se torna válida, uma vez que, se durante um jogo você faz mais assistir cenas do que realmente jogar, então esse jogo é na verdade um filme (tanto que existe vários vídeos no youtube que compilam essas cenas com o título "tal jogo - o filme").
amigo God of war ragnarock é o jogo dessa leva que mais tem cutscenes com 15 horas de cutescenes sobre 50 horas de gameplay e todos os demais tem ainda menos cutscenes e mais horas de gameplay ainda então eu pergunto, DE QUE DIABOS VCS TÃO FALANDO? NENHUM JOGO DESSA LEVA TEM MAIS CUTESCENES QUE GAMEPLAY!
Cara, eu acho que não tem problema um jogo focar mais na história que na gameplay, mas eu tendo a gostar menos que jogos que não tem um combate bom e divertido, a menos que a história realmente seja de cair o queixo e me deixar na ponta da cadeira. O próprio Baldur’s Gate 3, eu amei ele, por mais que eu acho rpg de turno um porre, pois por mais que pra mim, a gameplay dele seja ruim, ele compensa em vários outros aspectos, assim como Heavy Rain ou Detroit Become Human.
Intendi porra nenhuma (provavelmente é pq tô com sono)
Incrível
Pecado não citar the walking dead, o que deu vida e popularizou os jogos de narrativa
Estou no início da campanha de uncharted e me dá aflição de como tudo é extremamente roteirizado, a ponto que se eu fizer qualquer coisinha diferente sou punido. Não gosto tanto de não perceber essa noção de controle. Nesse quesito, acho que Tomb Raider consegue ser bem melhor
Canal fоdа
Hellblade exagera demais em ser filminho e esquece de ser jogo
hellblade tem 3 horas de cutescene e 8 horas de gameplay DE QUE DIABOS TU TÁ FALANDO?
@elderleon1844 do que VOCÊ tá falando? Como o jogo tem 8h de gameplay se o que mais tem é vídeo de 6h do jogo COMPLETO? E a gameplay é super simples igual a do primeiro jogo
@@elderleon1844se tem noção que esse é o msm tempo de Titanic 3 hrs de filminho pqp
Filminho interativo é bom demais
80 anos kkkk
Galera esqueceu o principal objectivo : diversão
Red dead 2 sola
Gameplay super entediante
Os jogos de antigamente eram 80% gameplay e 20% cutscenes, hoje em dia é 50% gameplay e 50% cutscenes.
querido the last of us part 2 TEM 20 HORAS DE GAMEPLAY SOBRE 10 HORAS DE CUTSCENES, COMO DIABOS ISSO É 50% CUTSCENE? parem de falar asneiras!
God of war 2018 eu odiei a jogabilidade kkkk mas gostei de assistir pelo UA-cam
Hoje em dia todo Jogo é zerado pelo UA-cam, kkkk
Já eu gostei mais da jogabilidade que da história de GOW 2018 kkkkkk
(Não que a história seja ruim)
@@CanalDoInk vc nunca vai saber a sensação de jogar vendo o youtube
o game tem mais gameplay que cutescene
Se toda a "imersão narrativa" de um jogo se dá através e APENAS ATRAVÉS,de longas cutscenes então isso não difere tanto de midias como filme ou série...que por sinal já oferece esse "foco na narrativa" faz tempo!👀
Pra mim a beleza de um game como uma midia,sempre foi levar o jogador como um elemento chave em seu cerne!Você menciona que jogos com foco na narrativa são menosprezados,pois eu vejo o completo oposto. Jogos sendo elogiados APENAS pela escolha estrutural narrativa de cutscenes, mesmo que essa narrativa seja beeem questionável!👀😅
Games NÃO PRECISAM emular filmes para serem bons ou serem respeitados como material audiovisual "sério"!(seja lá o que isso possa significar)👀💀
Mas todo jogo q tem história e um filme interativo cabeção
Rapaz... Nem falo nada😔👍
Ele é um gênio
amigo não existe filme interativo a partir do momento que tem interatividade NÃO É MAIS FILME!
As pessoas que falam "filminho interativo", nem sabem o que estão dizendo.
Primeiro que se um filme se torna "interativo", ele deixa de ser filme. O filme te deixa no papel de espectador.
Já um jogo precisa ser interativo para ser jogo. Se não existir essa interação, perde o propósito.
Mas tudo tem que ter um equilíbrio, entre narrativa e interação com o jogador.
Eu n critico so passo longe pq n eh ora mim. God d ps2 pra mim eh melhor pq a história eg lgl mas o foco eh pancadaria, o d 2018 um porre c história lgl
Eu prefiro life is strange, os jogos da quantic dream e telltale do que hellblade.
Pra mim, a geração que conseguiu equilibrar perfeitamente história e gameplay foi a do PS2. Do PS3 em diante eu tenho a sensação de não estar jogando de verdade. Existem muitas exceções, claro, tanto que tem jogo recente que eu cheguei a gastar tempo fazendo vídeo a respeito
The order sim foi filme interativo kkkk eu gosto dos games narrativos, TLOU, Gow mas esses games mesmo tendo mta cutscene tem mta história, o kojima no metal gear encheu o game de cutscene gigantes e ninguém reclama akdjakska vou ver o video pra entender doq é
Agora, dps de ver o filme posso dizer q até gostei do The order lá kkkk o jogo é muito curto, são poucas cenas de realmente gameplay mas é interessante, uma experiência
cara, to jogando cyberpunk agr, e pqp o jogo so tem diálogo, poucos momentos de gameplay
amigo cyberpunk tem 8 horas de cutescene sobre 50 HORAS DE GAMEPLAY aí eu pergunto DE QUE DIABOS TU TÁ FALANDO?
Comentário para impulsionar o algoritmo 😊❤
Eu lembro de ter visto uma vez alguem falando que Uncharted era um filminho... UNCHARTED!
pra essa corja de idiotas parece que qualquer jogo com cutscene eles chamam disso
Vim pelo Renato Impera
COM ESSES JOGOS CHEIOS DE LACRAÇÃO EU PREFIRO JOGOS SEM FILMINHOS E SEM DIALOGOS
VIRAMA TORTURA QUE FOI DRAGON AGE ? SE NÃO TIVESSE CENAS DE FILMES E NEM DIALOGOS DAVA PRA JOGAR TRANQUILO
esse negocio de que ''o jogo é filminmho'' é frescura de jogador chato KKKKKKKK eu to muito feliz jogando todos os lançamentos, sendo eles narrativa ou nao
7:27 Alguém sabe o nome desse jogo?
@@luizinsenpaid8994 tomb raider
@@luizinsenpaid8994 Shadow Of Tomb Raider
Shadow of Tomb Raider
@@jimmyscorpi3700 Muito obrigado
@@jimmyscorpi3700É bom?
5:46 Que jogo e esse?
Qualidade do vídeo muito boa como sempre, mas sua premissa de roteiro é falha, vc basicamente explicou como é uma evolução "natural" o jogo se tornar cada vez mais roteirizado e "filminho" mas não quer dizer que as pessoas são obrigadas a gostar disso, se pro cara isso "é mais jogo que o outro jogo" ta tudo certo irmão, a opinião dele ta válida também.
@sasukecas Uai, mas o que eu digo no vídeo? Dark Souls está errado em focar na gameplay? Não. Detroit: Become Human está errado em focar na narrativa? Também não. Os desenvolvedores sempre buscaram, através dos jogos, contar uma história, e esse é o ponto do vídeo. Mas repito várias vezes: isso não define uma receita de como produzir um jogo.
Eu apenas apresentei essa evolução para contrapor o argumento de que jogos não são espaços para histórias narrativas aprofundadas, o que é uma mentira. Isso, porém, não significa que um jogo que escolha contar sua história por meio da gameplay esteja errado. Eu digo: não existe certo ou errado, apenas maneiras diferentes de produzir.
Se você curte um jogo com mais gameplay, compre esse. Se prefere um jogo com foco em narrativa, compre aquele. Não há nada de errado nisso, irmão.
Oi
Acho esse tema bem polêmico e difícil de debater...
Cada pessoa tem uns preferência, uns preferem mais gameplay e outros preferem mais narrativa.
O ponto é que, os jogos hoje são filmes, não se pode fugir disso (eu falo hoje, mas eu penso na geração de consoles 3D até hoje). Todo mundo que cria algo (jogo, filme, série, animação e música) quer te narrar algo, a diferença é o nível da imersão no desenvolvimento da história narrada.
O jogo é o nível máximo de imersão da narração da história, você pode explorar o ambiente, você pode conversar com personagens do universo da história, você pode guiar o protagonista na história e até escolher como a história vai ser desenrolada.
Em contraste,por exemplo, você não vai ter tanta imersão na história da música do Faroeste Caboclo, você vai ficar limitado a descrição da história na música, mesma coisa se pegar um filme, você vai ficar limitado a visão que o diretor-roteirista quis dar a cenas e aos personagens.
filminho
Que opinião mais água clm açúcar
se chama lucidez amigo, não anti intelectualismo
Pra falar o que tu falou eu já sabia, perdi 6 minutos da minha vida! Achei que você ia criticar e falar mal pow
. Quer filminho? Pois faça. Mas me cobre o preço de um ingresso de cinema. Se é pra cobrar 300 reias e pra me vender um videogame.
Jogo de verdade (no maximo 20% de CG, 80% de Gameplay), eu pego e jogo.
Agora filminho (GoW, Tlou, helblade, shadows of tomb raider, uncharted, until down), eu zero no canal do brks edu comendo pipoca. kkkkkkkkkkk
oh amigo, tlou 1 tem 21 horas de gameplay e 5 horas de cutcenes e o 2 tem 30 horas de gameplay e 10 horas de cutscene, god of war 2018 tem 5 horas de cutescenes e 20 horas de gameplay e o ragnarok tem 35 horas de gameplay e 15 horas de cutescenes, hellblade tem 8 horas de gamplay e 3 horas de cutescenes, shadow of tomb raiders tem 38 horas de gameplay e 4 horas de cutescenes, uuncharted tem entre 2 a 3 horas de cutescene e 23 a 30 horas de gameplay POR JOGO, until down é um game narrativo porém tem gameplay que define so multiplos finais, então DE QUE DIABOS TU TÁ FALANDO? Tu é ignorante ou anti intelectual por acaso?
Cheguei dando dislike e mudei depois de assistir o vídeo 😅
Cara jogo de apertar botãozinho? Sério que tu se prestou a defender isso? Tu é o bichão mesmo! 😂
@@Nao_toque_aqui ???? É um estilo d jogo,tudo não passa d opinião no final
Joga Detroit become human e depois volta aqui, porque tu tá falando sobre esses jogos sem ter jogado
curioso que esses jogos são muito mais antigos que os tais jogos ''cheios de gameplay'' que vcs falam então tecnicamente SÃO MAIS GAMES QUE ELES, mas do jeito que vcs são vcs nem devem saber disso
Se você sacrifica o gameplay em função da historinha, é um filminho interativo sim. E filminhos interativos podem ser bons nessa proposta, mas são jogos geralmente ruins ou medíocres.