@@unne_ Та я думаю они это продумали. Скорей всего прикрутили что-то в духе "Этот мир разрушен, начни с чистого листа" И тебе тупо с нуля нарисуют атлас, иначе это кринж конечно )
Михаил, в это знаковое событие хочется искренне поблагодарить, в общем-то, как тебя так и десятки других авторов, за уютный и полезный контент, который на протяжении лично моей игры в первую часть делал ее ещё более увлекательной, а сообщество - родным! Желаю тебе в ПоЕ 2 дальнейшего развития, новых впечатлений и видео, которые будут приятны как тебе, так и нам! С таким медиа-сообществом эта игра становится совершенно особенной.
Впечатления положительные, очень разумный подход к каждому аспекту игры. Возвращение к добрым старым ГГГ, когда оказуаливание отсутствует, при этом доступность для понимания повышена
Не не не,брат всё ровно,покрайней мере разжовываешь как надо,а не то что некоторые недостримеры,подписан на тебя,красавчик)быть добру,дай Бог тебе здоровья!)
Мишань, если атлас аля-шахта, то зеленую - пройденную точку, мы больше не можем посещать(как раньше дрюкали какую-нить Дюну) ?? Т.е. закрыв понравившийся биом, мы должны идти дальше в поисках подобного?
Да будут какие-нибудь другие вэйстоуны, которые снимают блок или еще что-то, типа спец валюты и тп. Там простор для фантазии неограничен - можно придумать все что угодно.
Интересно, как будет засчитываться карта, которую открыли и забыли. Как бы, если сейчас открыть мапку и, допустим, она багнулась, что с неё выкидывает, это просто минус валюта на обмаз, с новым атласом это вполне может быть минус нод на атласе, а с учетом показанного, где к уник мапке вел только один путь, это может быть еще и потерей уник мапки.
у меня сразу возникает вопросик с красными метками (после рипа) - предположим ты только вошел в атлас - из твоего зикуррата есть четыре выхода, но инет плохой и ты рипаешься на всех 4 картах - то что, все, атлас заблокирован? выглядит явно как косяк, пусть и маловероятный, но все же такой вариант все же есть
я тут подумал, и понял что есть еще одна очевидная проблема и вот она значительно более сильная и достаточно глобальная - Читаемость карт на атласе. Вот есть тип карт - катакомбы (несколько вариантов тюрьмы, несколько вариантов склепа которые были в сюжетке, еще пара вариантов которые были только в атласе. А в какой биом их запихнуть? Лес? Луга? горы? Вон на видео карта с двумя озерами в биоме луга - это оно? или это карта с термитником (ну оно так выглядит)? или карта возле которой 3 деревца и кучка камней есть? То есть нам всем придется запоминать не название карты, а картинку. И искать ее на биоме, если мы хотим побегать в условный бурик. Ах да... биом - это ведь не единственная карта, а штук 10 разных как минимум... так что мало найти биом, нужно найти на нем и еще удобную для тебя карту... а то побежал в биом луга, а там вместо открытых пространств выпали только карты - узкие кишки-лабиринты... ну и толку было прорываться к тому месту через другие неудобные карты, исключительно из-за цвета биома... решается эта проблема легко - новая валюта, которая меняет случайно вид карты на другой такого же биома, но вопрос - а дадут ли нам такую валюту или мы будем страдать, как в том что придется прорываться через кучи неудобных карт к одной удобной, так и в том, что нужно будет запоминать, что она выглядит как три сморщеные сосны и лужа
Ты меришь по стандартам пое1, где основная цель с самого начала "упороться" в один способ фарма, самый прибыльный для твоего билда, включая выбор конкретной карты и даже конкретного маршрута фарма. Но, в анонсе явно сказали, что и карты и пачки мобов на них генерируются случайно исходя из биома и другой информации. То есть не получится купить 100 карт Дюна и фармить на них условный легион. Зато получится найти приятный тебе биом с 4 башнями, обмазать их табличками и фармить каждую карту до первой смерти. Потом идти искать другое место.
@@flaxdwm простой вопрос - как долго ты задержишься в игре если постоянно тебе будут выпадать неудобные твоему билду и твоему гемплею карты? Ну потому что ты уже познал удобство в первой части, и ты хочешь-нехочешь будешь с этим удобством сравнивать. Если бы это была первая игра - вообще никаких притензий. Но это вторая, а значит элементы удобства должны быть учтены... Ну или эти элементы специально убраны, чтобы добавить их в будущем, что бы вызвать вау-эфект у фанатов - наконец-то нам дали то, что мы просили много лиг подряд
@@jerodalp7754 Да, возможно ты прав. В любом случае посмотрим как будет. Все будет зависеть от реакции игроков. Лично я любитель универсальных билдов и стратегии "алх энд гоу" - поэтому мне новая система атласа очень зашла.
Я думаю тут все будет завязано на башнях, если башня будет давать дроп хаосов/екзов и т.д то всем будет абсолютно насрать насколько удобные карты вокруг если там падает чтото ценное, также как и в ивенте некро-калгур, если на мапе хаосы всем насрать насколько она удобная и бегают ее час, а потом ищут другую
А ты уверен, что смерть игрока закрывает и блокирует карту? 6 порталов же есть на карту. Может быть именно истратив все порталы карта блокируется на повторные открытия?
Будет здорово, если они будут выбирать рандомно механики лиг в сезоне +1 новая, тогда у нас каждый раз будут разные комбинации контента, а то все опять будут рога крутить 24/7 ради бис шмоток
Меня вот как то напрягает немного новая система фласок, допустим у меня будет билд через хаос имун (эту пассивку показали в анонсе) с 1 хп и кучей мана лича, на какой х.р мне эти 2 фласки тогда нужны (2 юзлес слота)???
@@moondeval8117 монолиты были бы интересны, если бы прогресс сохранялся. А так каждому герою качать заново монолиты как в пое1 каждому новому герою заново открывать атлас. Мега-тупо.
Неоднозначно, хороший реворк первой части, который мы ждали 5 лет. На оф выходе нас порадуют зелеными духами и Абисом ? очень ново и современно ) графика +, атлас +, геймплей - (очень медлительно на первый взгляд) Этой игре нужно время чтобы прорасти, пока рано трогать.
Самое крутое на старте пое 2 то что не будет ебучих "стартеров" и все будут играть чем хотят, каждый будет играть своим билдом, и за этим будет интересно смотреть, а не вот это вот половина на ЛС, а вторая на деде с айсновой и подобная ситуация в каждой лиге, потом правда все опять к этому прийдет, но на старте будет весело
@MeShaMaaN я так и играю, просто с каждой лигой это сложнее, раньше небыло уберов, переапаных рарников, и можно было играть чем хочеш, а примерно с лиги 3.15 появился некий дисбаланс между мобами и игроками, примерно тогдаже появились стартеры, и никто уже свои билды не делает, перед лигой открываеш видосы и все видосы рекомендуют 5 одинаковых билдов, будто в игре больше нет спелов, до 3.15 такого небыло, ну может гари и кардиф пытаются чето делать неметовое, все остальные как под копирку, и тут нельзя сказать что люди обленились и копируют друг у друга билды, просто эндгейм балансят под стримеров на метовых скилах, и сама игра дает тебе в рот за то что ты не играеш метой, и либо ты береш метовый билд либо береш в рот от мобов
@@bayonetta607 сейчас что бы ты не придумал не будет нормально работать без вложений валюты, и получилось так что проще взять готовый билд, пофармить недельку, и потом играть чем хочешь, и это будет в разы быстрее чем пытаться фармить на своем придуманом билде, пока ты будеш фармить на своем билде лига уже 10 раз сдохнет, а играть все 4 месяца мало кто хочет
Немного смущает мультяшная графика всей Пое 2. Хотелось бы помрачнее и покриповее. Мне кажется вселенная должна выглядеть мрачно, а не как взрыв на фабрике красок
@MeShaMaaN не заметил горы трупов. Но я не про это. Все какое то яркое, пестрое и цветастое. И боссы не страшные а какие то смешные и кринжовые в отличие от первой поешки. Брутус, Доэдре, Малахай, Экзарх, Древний реально криповые и каждый со своей страшной и интересной историей
В Атласе лично меня смутило то, что под созвездиями механик стоят цифры 0/8, при том что пассивок в созвездии по 16. То есть, даже полностью вложившись в механику, её можно прокачать только наполовину - 8 пассивок из 16, зачем такое ограничение я не понимаю, в ПоЕ 1 можно любую механику прокачать в Атласе на полную.
@@MeShaMaaN Просто нормально когда ограничивают развитие персонажа ради баланса, а тут ограничение игровой механики/геймплея, не понятно... Действительно, остаётся только дождаться и увидеть что там за пассивки.
@@ivanfedulov7762 в пое1 нельзя было прокачать весь атлас на 100%. Если бы деревья качались до 100%, то смысл деревьях вообще какой? А так на выбор тебе будет доступно 8 из 16 пунктов.
@@ivanfedulov7762 Я про то и говорю. В чем смысл дерева, если его можно полностью прокачать? В оригинальном пое1 даже если ты прокачаешь ту же экспедицию, ты жертвуешь другими нодами. А они делая дерево на 16 пунктов не могут тебе дать 16 скиллпоинтов, ты же понимаешь. Тогда смысла в дереве нет и можно просто анлочить как в роуглайтах, типа убил босса получил анлок.
качественное видео, никогда не играл в диаблоиды, но пое2 меня манит и думаю врыватся с релизом) жду еще такие же хорошие, добротные, подробные видео с объяснением механик по пое2
@@drnss дружище, жанр дарк фентези не означает, что тебе обязательно нужно цветовую гамму закинуть в унылые серые цвета. Тем более, что, например, в пое 2 новый атлас выглядит ну хоть сколь либо красочно
Смотрел твою трансляцию на твич и получил бан за : " на что было потрачено 6 лет ? Ноль внимание пое1 , чтобы увидеть никакого нового контента в пое2 "
Почти всю игру перелопатили -> система камней, валюта, классы, дерево, восхождения, итемизация, новый сюжет, новые акты, новый атлас, эндгейм, переработанные лиг механики. Но для сумасшедших это называется никакого нового контента, понимаю 😢
Как вам новый атлас? ;)
P.S. Разрабы подтвердили, что в случае "запоротого" атласа в результате смертей, атлас ресетается.
кмк много оч крутых решений и дополнений
Интересно, только стилистику могли получше сделать. Мобильно выглядит.
@@gd-rq7oj тоже в ахуи с дизайна...
Интересно, а можно ли будет словить софтлок если поумирать на всех картах вокруг себя?
@@unne_ Та я думаю они это продумали. Скорей всего прикрутили что-то в духе "Этот мир разрушен, начни с чистого листа" И тебе тупо с нуля нарисуют атлас, иначе это кринж конечно )
Михаил, в это знаковое событие хочется искренне поблагодарить, в общем-то, как тебя так и десятки других авторов, за уютный и полезный контент, который на протяжении лично моей игры в первую часть делал ее ещё более увлекательной, а сообщество - родным! Желаю тебе в ПоЕ 2 дальнейшего развития, новых впечатлений и видео, которые будут приятны как тебе, так и нам! С таким медиа-сообществом эта игра становится совершенно особенной.
Спасибо
Кводан может тоже будешь по пое пилить контент?)) по борде топовый был
@@Milenium93 буду, на отдельном канале уже изредка выпускал) постараюсь делать регулярно, особенно в такой важный период
Впечатления положительные, очень разумный подход к каждому аспекту игры. Возвращение к добрым старым ГГГ, когда оказуаливание отсутствует, при этом доступность для понимания повышена
Красиво
Смотрел с тобой😊 спасибо, ты классно провёл трансляцию
Спасибо
Астрологи объявили неделю ПОЕ2. Частота использования слова "прикольно" увеличилась нелинейно.
прикольно
Не не не,брат всё ровно,покрайней мере разжовываешь как надо,а не то что некоторые недостримеры,подписан на тебя,красавчик)быть добру,дай Бог тебе здоровья!)
Спасибо!
Мишань, если атлас аля-шахта, то зеленую - пройденную точку, мы больше не можем посещать(как раньше дрюкали какую-нить Дюну) ?? Т.е. закрыв понравившийся биом, мы должны идти дальше в поисках подобного?
Там еще прикол, когда остается 50 мобов появляется маркер, который показывает где оставшиеся рарники
кул
@@MeShaMaaN прикольно
Привет!
Я кажется где-то потерялась, подскажи пожалуйста - а донаты с пое 1 не будут работать в пое 2?)
да
@MeShaMaaN спасибо большое
Да, не будут))
У меня обычно по 500 смертей за лигу)
Что будет если рипнутся на каждой доступной сейчас карте и заблокировать все пути?)
Кек
Ты не один задаёшься таким вопросом XD
это был мой единственный вопрос при просмотре данного видео )
Думаю, тебя GGG наградят ачивкой «Мистер кривые руки».
Да будут какие-нибудь другие вэйстоуны, которые снимают блок или еще что-то, типа спец валюты и тп. Там простор для фантазии неограничен - можно придумать все что угодно.
Спасибо! Вроде тоже презентацию смотрел, но даже половину тех подробностей не понял)
хех
Интересно, как будет засчитываться карта, которую открыли и забыли. Как бы, если сейчас открыть мапку и, допустим, она багнулась, что с неё выкидывает, это просто минус валюта на обмаз, с новым атласом это вполне может быть минус нод на атласе, а с учетом показанного, где к уник мапке вел только один путь, это может быть еще и потерей уник мапки.
Хз
Ну по идее закроется просто и всё
у меня сразу возникает вопросик с красными метками (после рипа) - предположим ты только вошел в атлас - из твоего зикуррата есть четыре выхода, но инет плохой и ты рипаешься на всех 4 картах - то что, все, атлас заблокирован? выглядит явно как косяк, пусть и маловероятный, но все же такой вариант все же есть
супер очевидная потенциальная проблема, поэтому уверен, что все будет ок. Просто пока нет инфы, как именно
надеюсь атлас в таком случае будет заблокирован!
софтяры должны сидеть в актах! xD
(без негатива)
я тут подумал, и понял что есть еще одна очевидная проблема и вот она значительно более сильная и достаточно глобальная - Читаемость карт на атласе. Вот есть тип карт - катакомбы (несколько вариантов тюрьмы, несколько вариантов склепа которые были в сюжетке, еще пара вариантов которые были только в атласе. А в какой биом их запихнуть? Лес? Луга? горы? Вон на видео карта с двумя озерами в биоме луга - это оно? или это карта с термитником (ну оно так выглядит)? или карта возле которой 3 деревца и кучка камней есть? То есть нам всем придется запоминать не название карты, а картинку. И искать ее на биоме, если мы хотим побегать в условный бурик. Ах да... биом - это ведь не единственная карта, а штук 10 разных как минимум... так что мало найти биом, нужно найти на нем и еще удобную для тебя карту... а то побежал в биом луга, а там вместо открытых пространств выпали только карты - узкие кишки-лабиринты... ну и толку было прорываться к тому месту через другие неудобные карты, исключительно из-за цвета биома... решается эта проблема легко - новая валюта, которая меняет случайно вид карты на другой такого же биома, но вопрос - а дадут ли нам такую валюту или мы будем страдать, как в том что придется прорываться через кучи неудобных карт к одной удобной, так и в том, что нужно будет запоминать, что она выглядит как три сморщеные сосны и лужа
Посмотрим
Ты меришь по стандартам пое1, где основная цель с самого начала "упороться" в один способ фарма, самый прибыльный для твоего билда, включая выбор конкретной карты и даже конкретного маршрута фарма. Но, в анонсе явно сказали, что и карты и пачки мобов на них генерируются случайно исходя из биома и другой информации. То есть не получится купить 100 карт Дюна и фармить на них условный легион. Зато получится найти приятный тебе биом с 4 башнями, обмазать их табличками и фармить каждую карту до первой смерти. Потом идти искать другое место.
@@flaxdwm простой вопрос - как долго ты задержишься в игре если постоянно тебе будут выпадать неудобные твоему билду и твоему гемплею карты? Ну потому что ты уже познал удобство в первой части, и ты хочешь-нехочешь будешь с этим удобством сравнивать. Если бы это была первая игра - вообще никаких притензий. Но это вторая, а значит элементы удобства должны быть учтены... Ну или эти элементы специально убраны, чтобы добавить их в будущем, что бы вызвать вау-эфект у фанатов - наконец-то нам дали то, что мы просили много лиг подряд
@@jerodalp7754 Да, возможно ты прав. В любом случае посмотрим как будет. Все будет зависеть от реакции игроков. Лично я любитель универсальных билдов и стратегии "алх энд гоу" - поэтому мне новая система атласа очень зашла.
Я думаю тут все будет завязано на башнях, если башня будет давать дроп хаосов/екзов и т.д то всем будет абсолютно насрать насколько удобные карты вокруг если там падает чтото ценное, также как и в ивенте некро-калгур, если на мапе хаосы всем насрать насколько она удобная и бегают ее час, а потом ищут другую
Забыл в названии написать "топ 2 дед гаунтлета смотрит анонс пое 2"🤣
хахахахах красава, мои мысли считал
Та то для стрима, на ют менять лень
а експу так же будут резать за смерти ?
А шахту в будущем добавят?
Не совсем понятно. Сколько раз можно умереть на карте ? 6 по количеству порталов или достаточно одного раза чтобы зафаилить карту ?
1
единственный нормальный стример
Спасибо
О Михрентий..Ёкарный Бабай..куда пропал..Запойчик не большой..💥✌👌😾
?
Sir, does the outro song is something from Ronald Jenkees music ? reminded me of him))
интересно, вылет/релог с карты - это ее закрытие или нет? (станет ли красной?)
по идее не должен, но пока не понятно, как будет лог работать
А ты уверен, что смерть игрока закрывает и блокирует карту? 6 порталов же есть на карту. Может быть именно истратив все порталы карта блокируется на повторные открытия?
Да. Порталы для сбора лута. Или фласки пополнять
Такой счастливый)))))
потому что знал, что ты прокомментируешь )))
Будет здорово, если они будут выбирать рандомно механики лиг в сезоне +1 новая, тогда у нас каждый раз будут разные комбинации контента, а то все опять будут рога крутить 24/7 ради бис шмоток
вариант
первое что пришло в голову, это "ляя.. карта как в героях 3", а вообще это же делв перенесенный на мапки =)
Смесь всего
Монолиты из ласт эпоча
Меня вот как то напрягает немного новая система фласок, допустим у меня будет билд через хаос имун (эту пассивку показали в анонсе) с 1 хп и кучей мана лича, на какой х.р мне эти 2 фласки тогда нужны (2 юзлес слота)???
Мы ещё не видели моды на фласки, возможно там будет что-то полезное для вас
так 0 инфы пока что
Атлас очень похож по механике как в ласт эпоч)
Есть такое
Ну в целом это и не плохо,ведь механика монолитов довольно простая,а также интересная
@@moondeval8117 монолиты были бы интересны, если бы прогресс сохранялся. А так каждому герою качать заново монолиты как в пое1 каждому новому герою заново открывать атлас. Мега-тупо.
Неоднозначно, хороший реворк первой части, который мы ждали 5 лет. На оф выходе нас порадуют зелеными духами и Абисом ? очень ново и современно )
графика +, атлас +, геймплей - (очень медлительно на первый взгляд) Этой игре нужно время чтобы прорасти, пока рано трогать.
гений
Будет ли в последствии смена никнейма на Мишаман 2?))
зачем?
@@MeShaMaaN Это был не серьезный вопрос)
Подскажите что известно о персонажах из пое1. Они останутся в пое1 или перейдут в пое2? Спасибо.
Останутся в пое 1
До сих пор в шоке с нового атласа. Это сколько же возможностей есть его развивать.
дыа
так это шаг назад, это буквально старые секстанты, только в обертке башен
@@JohnCena-dj6mg зачем ты говоришь очевидное? они этого все равно не увидят))
Самое крутое на старте пое 2 то что не будет ебучих "стартеров" и все будут играть чем хотят, каждый будет играть своим билдом, и за этим будет интересно смотреть, а не вот это вот половина на ЛС, а вторая на деде с айсновой и подобная ситуация в каждой лиге, потом правда все опять к этому прийдет, но на старте будет весело
так а кто тебе запрещает играть чем самому нравится, а не метой?
@MeShaMaaN я так и играю, просто с каждой лигой это сложнее, раньше небыло уберов, переапаных рарников, и можно было играть чем хочеш, а примерно с лиги 3.15 появился некий дисбаланс между мобами и игроками, примерно тогдаже появились стартеры, и никто уже свои билды не делает, перед лигой открываеш видосы и все видосы рекомендуют 5 одинаковых билдов, будто в игре больше нет спелов, до 3.15 такого небыло, ну может гари и кардиф пытаются чето делать неметовое, все остальные как под копирку, и тут нельзя сказать что люди обленились и копируют друг у друга билды, просто эндгейм балансят под стримеров на метовых скилах, и сама игра дает тебе в рот за то что ты не играеш метой, и либо ты береш метовый билд либо береш в рот от мобов
@@smikon5488только дцп играет готовыми билдами , весь смысл игры, чтобы придумать свое
@@bayonetta607 сейчас что бы ты не придумал не будет нормально работать без вложений валюты, и получилось так что проще взять готовый билд, пофармить недельку, и потом играть чем хочешь, и это будет в разы быстрее чем пытаться фармить на своем придуманом билде, пока ты будеш фармить на своем билде лига уже 10 раз сдохнет, а играть все 4 месяца мало кто хочет
А что будет если ты рипнешься на всех картах, к которым изначально есть доступ, и они все станут красными?) ГГ?))
Да я думаю норм будет, но инфы пока нет
Немного смущает мультяшная графика всей Пое 2. Хотелось бы помрачнее и покриповее. Мне кажется вселенная должна выглядеть мрачно, а не как взрыв на фабрике красок
мда, недостаточно мрачно горы трупов, распиленные на пополам выглядят, согласен))
@MeShaMaaN не заметил горы трупов. Но я не про это. Все какое то яркое, пестрое и цветастое. И боссы не страшные а какие то смешные и кринжовые в отличие от первой поешки. Брутус, Доэдре, Малахай, Экзарх, Древний реально криповые и каждый со своей страшной и интересной историей
Короче или волшебница или тот тип последний с арбалетом
Красиво
Привет. Кросплей с первого дня будет? Спасибо)
про кросплей хз, насколько я понимаю он прям кросс, но только для хбокс+пк, а пска отдельно. Но я не разбирался, мне не оч интересно
@MeShaMaaN Спасибо. Xbox+ПК мне уже достаточно)
А минусы какие?
хм
В Атласе лично меня смутило то, что под созвездиями механик стоят цифры 0/8, при том что пассивок в созвездии по 16. То есть, даже полностью вложившись в механику, её можно прокачать только наполовину - 8 пассивок из 16, зачем такое ограничение я не понимаю, в ПоЕ 1 можно любую механику прокачать в Атласе на полную.
вопрос баланса, зависит, что именно на нодах и тд
@@MeShaMaaN Просто нормально когда ограничивают развитие персонажа ради баланса, а тут ограничение игровой механики/геймплея, не понятно... Действительно, остаётся только дождаться и увидеть что там за пассивки.
@@ivanfedulov7762 в пое1 нельзя было прокачать весь атлас на 100%. Если бы деревья качались до 100%, то смысл деревьях вообще какой? А так на выбор тебе будет доступно 8 из 16 пунктов.
@@divinityai Я не про атлас вообще, а про конкретные механики вроде Харвеста или Экспедиции, их можно прокачать полностью, даже 2-3 одновременно.
@@ivanfedulov7762 Я про то и говорю. В чем смысл дерева, если его можно полностью прокачать? В оригинальном пое1 даже если ты прокачаешь ту же экспедицию, ты жертвуешь другими нодами. А они делая дерево на 16 пунктов не могут тебе дать 16 скиллпоинтов, ты же понимаешь. Тогда смысла в дереве нет и можно просто анлочить как в роуглайтах, типа убил босса получил анлок.
качественное видео, никогда не играл в диаблоиды, но пое2 меня манит и думаю врыватся с релизом) жду еще такие же хорошие, добротные, подробные видео с объяснением механик по пое2
Будет
Смысл ждать релиза, если лучше взять доступ, так как ждать релиз от полугода до года - это долго.
@@DonniVanshot ну я и возьму доступ, имел ввиду релиз раннего доступа)
Купил самый дешевый саппорт пак для раннего доступа. Только 300 монет не пришло. Или монеты выдадут 6го декабря? хз
где именно покупал? платформа
В стиме сразу ключ приходит, на сайте они пока не выдали вроде. Но всегда можно в сапорт писать
Придут, мне после стрима, пришло только к 10 утра. Скорее всего народу много купило и процесс немного замедлен. Брал в стиме.
Имморталоид!
О_О
Карта спизжена с Ласт Эпоч даже башни так же работают))))
Ну и норм
главное не смотрите Мишамана на скорости меньше 1.5
база
Если много раз Рип, то получается руиниш пути и нужно нового перса качать.
нэ
а гитаристы смогут играть в пое2?
не запрещено
почему пое2 выглядит так блекло, серо и уныло, как будто все цвета выпилили из нее. В чем прикол то? Делали бы уже тогда черно-белую че
пора переехать из питера
Это называется dark fantasy
@@drnss дружище, жанр дарк фентези не означает, что тебе обязательно нужно цветовую гамму закинуть в унылые серые цвета. Тем более, что, например, в пое 2 новый атлас выглядит ну хоть сколь либо красочно
Смотрел твою трансляцию на твич и получил бан за : " на что было потрачено 6 лет ? Ноль внимание пое1 , чтобы увидеть никакого нового контента в пое2 "
Почти всю игру перелопатили -> система камней, валюта, классы, дерево, восхождения, итемизация, новый сюжет, новые акты, новый атлас, эндгейм, переработанные лиг механики. Но для сумасшедших это называется никакого нового контента, понимаю 😢
ну хоть что-то получил..
Слыш купи бета тест за 30 с грарфоном интерфейсов уровня 3 героев
не хочешь - не покупай
Да, подсуетились не то слово, просто взяли и спи..ли атлас у LE!
Жес
А как же Мавина? ((( забыли тёлку((
В пое1
@@MeShaMaaN нуу типа я надеюсь на расширение лора с ней🥰
Не все сразу, у нас ещё 3 акта впереди и сезоны. Увидем её, я уверен, слишком яркий персонаж.