クソ強度1000万パワーのクソゲー【たたかえ!!ラーメンマン~炸裂超人一〇二芸~】
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- Опубліковано 6 жов 2024
- 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸.....それは遠足ゲー
サムネや動画OPに使わせていただいたブログ様
retrogame.xrea....
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
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・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
GPU:GeForce RTX2080Ti
RAM:32GB
編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
・Twitter
/ karasuma114514
サムネの「ゲーム評価 10点満点中 1点」のやつ、ご丁寧に星も1/10になってて好き
味のしないマシマシ系ラーメンを食わされてるような苦行なんだろうけど
からすまさんが歴戦のクソゲーフードファイター過ぎて動じてない(感情を失ってる)の笑う
11:30 敵にぶつからないように遠くを小さくなって歩いてる姿が面白いw
毒キノコ踏んだみたいになってて草
クソゲーWikiの「パスワードを聞いた後に『あすはいずこか!らーめんまん!』と次回予告の決め台詞的なことを言ってくれるが、一字でも間違ってメモしようものなら、明日は二度とこない。」っての見て腹千切れるほど笑ったわ
wikiの「ポイント」の項目のキレッキレの皮肉ほんとすき
仕事中その項目見て危なく吹きそうになったww
鉤括弧は2対で一つだからな?覚えとけ!
@@モンハンクロス-v1b 仕事中何見てんだ?お前、50代の役立たない奴だろ?
きっと書き込んだ本人がやらかして、次の明日が来なかったんでしょうね……
ボスの強さ=距離 であること
ザーサイの死体が実家は面白すぎ。
でも歩きが遅いうえに死んだら修行寺に戻されるのは虚無すぎるよなぁ…
この時代のゲームで空間の奥行をキャラクターの大きさの変化で表現するのはなかなか挑戦的で凄いと思った
まずいはもうゲームのレビューじゃなくて草
まずいはカセット舐めたからでしょ(適当)
@@拓也ニコニコ Switchのソフトは苦いけど、それ以前のソフトの味はどうなんだ?
@@kaiserforever Switchソフトは苦いのか(困惑)
@@日下部彰-x3g 有名な話やろ
@@superball4921 いうほどか?
毎度原作ガッツリ読むのリスペクト感じて好き
それな
たぶんいつもやってる苦行に比べれば自分の趣味で選んだわけではないアニメ1クール完走や原作読破なんてご褒美レベルなんだろうな…(リスペクト心が素晴らしいというのには同意です)
、、、ある意味でコンボイの謎をこえたくらいのクソゲーだ(*゚Д゚*)
ラーメンマンはそんなに巻数無いから読みやすい
肉の方は80巻超えてるから読むの大変だけど読め
@@シロ-n6t ボーナスステージで草。
小1で買った。最初の場所から出られなくて一週間ぐらい粘ったけど分からなくて詰んだ。
そして友達を呼んでプレイした時に、あっという間にこのトリックを見破って普通に外に出た時に見たこの景色。
あまりに興奮しすぎて『ちょっと貸して!!』とコントローラーを奪ってしまった。
あの時はゴメン かやまくん
それと移動のだるさだけど、ファミコンのコントローラーで十字キー長押ししてると中のゴムが「ギチギチギチギチッ……」ってめり込みながら微振動する感じが本当耐えられない不快感があった。
なのでオレは敵を避けるサイズになってから画面の端まで矢印カーソルを合わせて自動操縦にしてたな。
こうする事で不快感から解放されてぼーっとする無へと進化した。
小1にしてゲームで無を味わったの可哀想すぎる
この感想リアルで本当にかわいそう
俺たちはカットしまくった動画を見てるから大丈夫だけどニキはこの長丁場をカット無しでやってるからね… まじで尊敬するわ
しかもクソゲー耐性がクッソ高くなっちゃったから死にたくても死ねないのよね……
不死者みたいなことになってますね…
ライブ配信の方に付き合ってる視聴者も凄いなって思ってる動画視聴者です
@@HENTAIisPassingもはや神ゲーやってショック死の方が現実的かもしれない
@@hisui_kyo カルチャーショックかな?()
珍しく親父がゲーム買ってくれるって時に、よりによってこいつをねだっちまった少年時代。
クリアする気力なんて湧かずに速攻積んだ苦い思い出。
やはりレベル上げは正義(まさよし)が不意打ちすぎてめっちゃ笑った笑
スープ全飲み出来るぐらい愛した店が閉店してしまった俺に
ある意味タイムリーな動画だったのぜ
原作はゆでたまご作品の滅茶苦茶さを濃縮還元したみたいなツッコミどころしかない出来なのでかなり賛否分かれる
個人的にはラーメンマンランボー編が最初から最後まで「そうはならんやろ…」の連続で好き
ゆで先生は「瓜二つ」の意味を知らないで描いてた説あると思います
「私は全巻購入して読んだのですが」←ゲェーッ!あの原作を全巻読み切ったとはただものではない!
最初はおもろかったけどなぁ
むしろこれのTAS動画があることが一番の驚きだよ…
プロゴルファー猿や他もそうだけど
クソゲーをプレイする前に原作全部を読破するからすまさんはマジ尊敬します!
流行りに乗ろうとしてもクソゲーをプレイしないといけず、結局大変な思いをする漢
スパイダーマッ!!
@@一郎楽天 コッペパーンとジャム!!
@@一郎楽天でっでぅえーで!で!で!でゅぇでゅぇ!!
そんなからすまさんが大好き
ケツ十字団め!許せるっ!!
やる必要がないゲームなのにあえてやる精神力は相変わらず流石ですわ
倍速にしてるのに前に全然進んでないけど足は動いてるからめっちゃバタバタしながら歩いてるラーメンマンほんま笑ってしまう
レベル上げは正義(まさよし)で思わず笑ってしまった
アニキはいつも原作も視聴する辺り、
クソゲーに対するリスペクトを感じる
敵の遠景グラを用意する容量が無かったか面倒だっただけかもしれないけど、小さくなってればエンカウントしないのが開発のわずかに残った良心に感じる。
千手孔雀拳のくだりでサイバー・クジャッカーステージの曲を流すの芸が細かくてすき
ゲーム解説もそうですが始まりの「どうも○○です」が毎回楽しみで好きです。
さんざんコラが作られた後の原点回帰好き
それww
それのネタ元を8割知らないのが悔しい
当時の攻略本に「倒せ、ちんぴら!」なんてコーナーがあったくらい雑魚がつよいゲームですからねぇ…
やる必要ないですと言われてやるのがこのチャンネルの醍醐味やな
小学生の時中古で購入しました。
最初の寺から出れず、10分で挫折して捨てた記憶があります。
まさか今になって寺から出るだけでなく、クリアまで見れたことに感動しました。
これで報われます。
ありがとうございます。
あくびのくだりでサラッとポケモンネタ突っ込んでくるのお洒落
11:20 死体が留守番している実家って怖いわ
ラーメンマン最近試合してねえあ、と思い出しながらキン肉マン読んでた方が身のためではある
こんなのでも誕生日にプレゼントされた時はプレーするまではめちゃくちゃ嬉しかった俺
クリアはできなかったけど結構楽しんでやってた、俺は
11:30
奥に移動して敵との戦闘避ける小さなラーメンマン
敵が奥に行けずカサカサしてる姿に笑うw
こんな虚無でもLIVE配信が4パートもあるのが普通に衝撃なんだよな
しかも、攻略情報を見つつその時間だからな
当時何にも頼らないでクリアした人はかなりの時間を虚無に飲まれたことだろう
クリアした瞬間のプレイヤーはチンピラが倒されたときと同じ動きしてしばらくザーサイみたいになってそう
ファミコン時代にはまだやれる方なゲームだがな。
@@人普通の-p8k当時からしてもこれやる時間でマリオとかドラクエやった方がいいけどな!
3:55
やはりウマ娘のレースBGMは名曲ばかりですね……
便乗の仕方が独特で好き
前回解説した「愛すべきはっちゃけバカゲー」との落差よ…
もう風邪ひくw
上に行けば行くほどモザイク感が増すラーメンマンに愛着が湧いてしまった
SOFを耐えた者でさえも唸るマラソンがあるのか…
移動に時間がかかるゲームほど無駄にマップが広い法則あるな
時代を先取りしすぎた事によってゲーム評価がまずいという味覚になってしまった虚無ゲー
それにしてもHIKAKINに似てる人じゃなくてヘズマとヒカルに似てる人使うのワロタ
事あるごとに弓チクの経験が糧になってるの好き
この人の事を初期らへんから変わらず応援し続けることが出来るのって登録者が増えても変わらずやっているからなんだよなぁ。
これもうラーメンマンの修行エピソードに入れて良いでしょ・・・ラーメンマンがやってた眼力を付けるために一点を三日間見続ける修行並みにキツいでしょ・・・
21:23 「お前は幾多の試練を乗り越えて悪の化身となった」にびっくりしました
原作の方でモブ悪党が手下に「馬を繋いでおけ!」って言ってるのにそのコマに居るのは象だった場面が有りましたね…
このゲームは真剣にやらなかったので内容はまったく覚えていないが、説明書の一文が頭から離れず、30年以上の時を経て今に至る。以下、画像検索して引用。
画面は横スクロールですが、ラーメンマンが上に進むとだんだん小さくなり、画面に奥行きが感じられます。
当時弟と二人してツッコんだ。感じられなくていいからキビキビ歩け!と
ロイド安藤のオッソイデスネェ…のボイス素材が数あるクソゲーに結構刺さってるのがおもろい
5:55 スト4アレンジの春麗ステージBGM最高や
チンピラとの戦闘を回避するためにちまちま歩くちびラーメンマンガチ草
ちゃんと原作読んでからゲームするの好き
元気爆発ガンバルガー(数ステージで終わるT◯MYのゲー無)をプレイ前に全47話の原作アニメを予習したハナシはホントすこ
からすまニキのクソゲー耐久値がもはや異次元のレベルに到達しているため「ゲーム評が一般人の参考にならない」という問題があるな
闘将ラーメンマンだと好青年に描かれてるけどキン肉マンだと超人ラーメンにして食べたり残虐ファイトするので差にびびる
キン肉マン好きとしては、こんなゲームでも触れてくれてありがたい
ちゃんと原作読んでからクソゲーするのネットの情報聞きかじって適当に作ってるそこらのゆっくり解説より好感持てる
懐かしい。時間が余りまくりの昔の小学生でもこれは玉王で挫折しましたね。移動はもちろん戦闘が超キツい。からすまさんの腕があるからこその動画だと思う。
小さい頃にこのゲームをやっていたのですが、普段広いところをゆ~っくり歩いていると、いまだにこのラーメンマンの音楽がきこえてきます。それくらい中毒性があるから、このゲームする時は注意が必要です。
移動が遅くて辛いファミコンゲームつながりで言えば未来神話ジャーヴァスくんもなかなかのものだった気がします…。
面倒なシステムも辛さに拍車を掛けてくる…!
完璧超人始祖や神々が超人を下等呼ばわりしている原因のゲーム
4:04 カスタムロボのロボキチの曲流れてて笑った、ロボキチなんて毎回高所から回転しながら飛び降りるからすごいよねw
ラーメンラーメン言われると腹が減る体質なんでカップ麺に納豆入れて食いながら見てる
ヌンチャクにストレッチパワーで鼻から麺出そうになった
ここまでくるとクソゲー化されてないジャンル探す方が難しいかも
ラスボスは究極の武は必殺技などなく、全ての動きが必殺みたいなことしたかったのかもしれない。多分神殺拳は所作に現れてるのでしょう
17:11 唐突にサイバークジャッカー流れるのすき
14:45
何気なくここの「やはりレベル上げは正義(まさよし)」すき
道中の雑魚やボスが理不尽な攻撃と当たり判定だったのに、ラスボスはただ体力が多いだけの最弱なの草
12:20激神フリーザの修行の時のBGMや~懐かしい~
修行に勤しんでたなあ…
何の曲か思い出せなかったので助かりました
倒された時に足ガン開きで倒れるの斬新すぎて見る度に笑っちゃう
チャーシューメンの攻撃が駄々っ子にしか見えねえ
11:45 チンピラから逃げて遠くを歩くラーメンマンの姿がじわるww
そして原作をちゃんと読んだの偉いww
懐かしいですね。手書きでマップを書いてクリアしようとしたら・・・。
製品にバグがあって、新品と交換したという苦い思い出・・。
歩くのが猛烈に遅いのにめっちゃくちゃ移動しないといけないんだよな、このゲーム。
ある意味ティアキンみたいなもんだけどまだ早すぎたんだ...
チャーシューメン戦の後の「また、むえきなたたかいをしてしまった」がツボにはまりました
6:27 ストレッチマン!
30年ぶりにトラウマが甦った。絶許。
コンボイの謎をやりこんだこの身でもこいつだけは挫折した。
インターネットのあるこの時代にすき好んで地雷を掴みに行くからすまニキはお疲れさまとしか言えませんね
UIがすべてぶっ壊したゲームって感じ、道中の移動の遅さやアイテム使用する際のめんどくささ
戦闘の単調さ&理不尽なハメがなければもうちょいマシな評価受けてたと思うよコレ
近所のゲーム好き兄ちゃんに攻略手伝ってもらうまで自力でがんだむ(蛾蛇虫)倒したところまで
進めれた当時の自分を褒めたい
ゲームの評価に比例して
サムネの人物の価値も比例してるの草
これは、からすまさんもラーメン開業の伏線か!
もともとキン肉マンが好きだからスピンオフのラーメンマン作品をプレイしてくれてめっちゃ嬉しいんだなぁ
原作漫画一気読みしちゃって頭焼けないか心配になった
唐突な「レベル上げはまさよし」で腹筋割れた
11:33 ちんぴら3人が揃って足ダバダバさせてんのおもしろい
18:24 「また、むえきなたたかいを、してしまった」😭😭
ちんぴら3人足ダバダバ
ほんと好き😂
原作の「闘将!!拉麺男」は、ツッコミどころが非常に多く、ページ跨いだら「?」が出るほどに描写などに違和感があるシーンが続出する。
上記のツッコミシーンにくわえ、男女や子ども関係なくスプラッタ・グロテスクな殺害描写が多くて検索候補に「狂気」、「頭おかしい」とワードがとびだしてくる
主なツッコミシーン
死んだはずのキャラが何事もなく生き返るなんて日常茶飯事、手足が再生することもザラ
左腕を切断されたはずの蛾蛇夢が、回によっては両腕がある(超高性能な義手か?)
白龍の左腕を粉々に粉砕した次のコマで左腕が無事。単なるミスかと思いきやそれ以降のコマも左腕が無事
首だけのサイボーグになった玉王の手首から血が出る
唐突に今まで一度も使ったことが無い武器や特技が判明し、しかもそれが周知の事実であるかのように扱われる
唐突にラーメンマンやシューマイに特技・癖・習慣があったことが明かされ、以降のエピソードでは全く触れられない
登場人物に常識というものが全く皆無。善人キャラであっても自分の(勝手な)思い込みに反する事が起きたら口汚く相手を罵る事が日常茶飯事
毎回のように死ぬ「中国でも指折りの拳法家」や「超人拳法に匹敵する使い手」
まだ中国が帝政(多分清)なのに、ソ連や韓国が普通に存在し、日本にはプロレスがあり、映写機やテレビ、豪華客船が登場
まだ中国が帝政なのに通貨が「元」
まだ中国が帝政なのにボタンやレバー一つで秘密基地や闘技場が出現し、敵が巨大カラクリに乗って襲い掛かってくる
言及されるたびに人物像が異なる「皇帝」
台風がワープしてくる
ある回では鉤爪で引っかかれても平気なくらい頑丈な闘龍極意書が、別の回では手で引っ張っただけで千切れる
というか何回破れても次の回では元通りになる
「後ろ半分が真っ白」な極意書のうち前半分だけ(つまりこちらに102芸が書かれている)を盗んだ叉焼男が「後ろ半分もよこせ」と命令する
陳師範「超人拳法に筋力など必要ない」→ただ筋肉を鍛えまくっただけの蛮暴狼に超人102芸が通じない
肉まんの中に肉まんよりでかい巻物を隠す
仰向けになって巨漢に踏みつけられる→踏んだ瞬間、巨漢が懐の中の極意書を踏んで悶絶→思いっ切り踏まれたはずのラーメンマンはノーダメ
一口でも口にすると3日間のたうち回って石になる川の水を、村人が一口含んだだけで即座に石になる
仲間の肩の上に飛び乗った人の脚は描いてあるが足(靴)がどこにも描かれていない
ラーメンマン打倒養成所の修行の一つが「匂いだけでラーメンマンの胴着を当て、失敗したら竹槍で刺される」という理不尽なもの
十数年間、毎日滝に打たれる修行をした蛮暴狼の背中にずっと木の葉が張り付いている
「超人102芸は相手に躱されたら本人の身体に反動が帰ってくる」→しょちゅう技を躱されているラーメンマンにそんな描写無い
「夜になると拉麺男の体中に傷が浮かび上がる」→次の回ではサッパリ忘れられる
パラグライダー1個で太陽を隠して周囲数十~数百mを日陰にする
ラーメンマンの4倍近い巨体の敵が、死んだ時には3mくらいしかない
史上最悪の三悪人を封じ込めた井戸に、子供が片手で外せるほど軽い閂1個しか付けず、そこに続く門が施錠されてすらいない
常にパンイチのシューマイが、パンツより巨大な爆弾を隠し持っている
竜座の尻尾が輝いたら負けるという占い→竜座の尻尾が輝いた!→巨大な手裏剣で隠れました→逆転勝ち!
山の中にある超人拳法総本山、半年後にはバックの英雄面山が全く同じアングルなのに周囲が全方位湖になっている
しかも地下に別の伏魔殿を秘密裏に建造され、ボタン一つで将棋の駒の如くクルっとひっくり返って出てくる。ひょっこりひょうたん島のように水に浮かんでたのか?
真上がガラアキの結界の名前が「制空圏バリアー」
ラーメンマンの腰帯にひっかかった鈴が、1週間近く経っても帯から落ちていない(しかも、上に肉襦袢着てたのに)
深山幽谷の中にある秘密基地内部でホホジロザメを飼育する敵組織
しかもサメの着ぐるみの中に(1943年にフランスで発明された)アクアラングを付けたダイバーが入っている
ほんの数年前に脱獄した、30年間ずっと井戸の中に閉じ込められていた白龍の息子がどう見ても10歳くらい
白龍「ラーメンマンの必殺技はいつも左手から放たれている」→実際は右手で放った百歩神拳や猛虎百歩拳でバカスカ敵を倒している
拳魂復活の術の設定が同じ話の中で数ページごとに変わる
最初はやぐら無しで何度も使ってたのに突然霊的なやぐらの力が無ければ使えないということになる
拳魂復活の術で生き返った仲間たちがもう一度惨殺されるも再び復活させた数ページ後に「拳魂復活の術で生き返った人間がもう一度殺されると再び復活させることはできない」ということになる
最初は仲間を無傷の状態で復活させたのに「拳魂復活の術と言えども死ぬ直前に負った傷を癒すことはできない」ということにされ、蛾蛇虫が3回目に復活した時は重傷を負った状態で復活した。
しかしその後復活した他の仲間たちは生前の傷が全くない無傷の状態で復活した、など
武器を直接手渡すのはルール違反です→念力で雷に変えて空から落としました→審判「ならええやろ」
巨岩をぶった切る百歩神拳より強力な猛虎百歩拳が、岩でできた鎧に傷一つ付けられな
「それではラーメンマンは植物人間…植物拳士になってしまったのかー!!」→イメージ映像:元気そうにお花に囲まれたラーメンマン
ラーメンマン・ランボーと言うクローン人間だがドジョウ髭以外は姿似てないのに主要キャラ含めて多くの登場人物はラーメンマンと瓜二つと称される(公式からも別の漫画キャラだろとツッコまれる)
最低でも6年はラーメンマンと一緒に旅をしている筈のシューマイが、4~5年前にラーメンマンが皇帝の御前試合で優勝した事を一切知らない
最低でも6年はラーメンマンと一緒に旅をしている筈のシューマイが、数え年5歳のラオピンと背格好・姿形が全く同じ。成長期とは一体……。
宮殿から逃げてきた皇帝ラオピンの服を勝手に着てうろつくシューマイをラーメンマンが一切咎めない。しかもそのせいで攫われてしまう。
今さっき人質を取ることを考えたであろう三打鐘兄弟が、設置に数十分はかかりそうなブービートラップを既に仕掛けている
お城から裏山まで蹴っ飛ばされたシューマイが直撃してもびくともしない岸壁が、縛り上げられたシューマイがポコポコ殴っただけでヒビが入って割れる
こんなにラーメンが食べたくなる動画は初めてです!
変に時代の先を行き過ぎた結果散々な評価になってしまったのは惜しまれるな
お年玉貯めて初めて自分で買ったゲームでした。トラウマになってましたが、全クリア見せてもらい成仏しました。有り難うございました。
最初『餓狼伝説』みたいに奥行きがある戦闘なのかと思ったら、そんな甘えが通用するわけ無かった…
レベル上げはまさよしで吹いた
王位争奪戦編のvs知性チームでラーメンマンが放った百戦百勝脚と回転龍尾脚が出てきて興奮した
九龍城落地もあるのかな
原作が滅茶苦茶な作品(褒めてる)をゲーム化しても滅茶苦茶にしかならないという当然の帰結
ラーメンマン惨事になるとは思わなかった
開発者も頭茹ですぎて伸びたんだろう
ほんとそれな
原作でも人気のガンダムやホーガンが出てこないのは寂しいな
最後のおっさんが得たのは神殺拳じゃなくて診察券だったのかもしれない…
チンピラ「道端歩けや」
ラーメンマン「はい...」
黒龍には拉麺マンを行動不能にして一方的にボコって来る必殺技(18:44で喰らってるやつ)があって、これを無効化には護符を手に入れるというイベントがあるのだが
護符は2種類手に入る上にどちらか一方しか装備できず、極めつけに「どっちが効くかはわからない」と言われる初見で1/2の賭けを迫られるクソ要素も備えている。
からすまさんもコラボラーメン「からみそ」を作りましょう!
生まれ変わるほど強くなれそう
コレクッテモイイカナ?
| Hヽ
|0M0)
と ノ
|
(からすま)ショチョー!
ラーメンマンよりも忍耐力を鍛えないと完走できないゲーム
超人になるための修行なのかも
背中に鬼の貌ならぬゴーストの貌とは…
11分33秒の3人並んだ敵の動き可愛くて好き
タイムリンクも貼れないか。
哀れ。お前、もうコメすんな。