Первая игра: 1. Противники не поставили капканы и растяжки, хотя бы один должен брать растяжки, лучше двое. Будет слышно либо как снимают их, либо как в них влетели. 2. Противники сбились в кучу в центре этажа, что категорически делать нельзя: многозарядные дробовики, рычажный механизм, шквальный огонь и ближний бой кладут такие пачки практически в соло. 3. На часть входов кладётся дым, или лучше огонь, через огонь мало кто полезет, а это даст время перегруппироваться. Остальные входы контролятся командой с минимум одним маршрутом отхода и обязательно с поддержкой друг друга. Если одного ранили, к примеру в перестрелке на лестнице, он отходит, а добивать бежит следующий. Вывод: просто не опытные противники попались, это не скилл, просто повезло
Согласен. Это просто лёгкие оппы и ситуации от них не вызывают никаких проблем. Тем более в первой катке тиммейты залетели и сделали первый минус. Гайдом это сложно назвать, так, запись каток)
В доме стреляет в типа и 1-2 секунды пуля летит,та ебать я лучше вообще играть не буду чем в такую тошноту залипать лижбы стримы красивые были , знают же чесотки что на рус сразу очко порвут
было бы хорошо разобрать ситуацию когда ты сидишь с наградой и НИЧЕГО не происходит, просто сидишь в окружении нескольких отрядов которые ничего не делают, а самому выходить=смерть
Мне кажется, писать гайд по пушу дома и не вставить ни одного ролика про то, как челы обмазались колючей проволокой с ног до головы и сидят пукают - это моветон.
Почему бы тогда не разобраться с отыгровкой в локациях, думаю было бы интересно послушать разные ситуации на одной локации, и особенности её архитектуры
Я бы предложил сделать гайд на тему "как играть снайперу в хреновую погоду", но он будет простым - просто выходите из карты и молитесь, чтобы раз из двадцати выпала ясная погода, а не туман-дождь-ночь)
Вообще практически никогда не штурмую людей в зданиях, а когда у них ВХ так тем более. Мне всегда легче просто выкурить их оттуда временем или взрывчаткой, а потом просто на открытой местности перебить. Это в случае если у меня что но подобии спарки. Если же что-то из ближнего оружия, тогда просто со стороны выхода прижать и выжидать когда сами пойдут в наступление.
Алди, такой вопрос Что делать если у тебя одно оружие на среднюю дистанцию, но стреляешь ты не очень и милишка тип катаны и тд, ты сидишь в доме, а враги снаружи чисто по окнам играют и довольно хорошо стреляют В моём случае правильно ли будет сидеть чисто в доме и просто ждать даже если тупые рандомы напикались из окон и пооткисали и нет возможности их поднять?
Всё это ерунда. Главное уметь быстро и метко стрелять. Никакая тактика не поможет против чела который ставит в головы в прыжке с переворотом, твких только из куста дробью в упор))
Как зайти в здание? Ногами например.) А если честно, я не очень понял в чем соль гайда в итоге. Просто кинуть, просто взять жука, выбить дверь, или просто залететь с дробовиком и инфой кто где сидит. Противники бывают тоже не глухие и тоже могут знать где ты сидишь. Да, катки красивые, но вот что тут от гайда, я понять не могу, извини. Доброй охоты
9:20 "недостаток тактики вы не можете компенсировать стрельбой"... Сейчас все читеры ухохатываются сидя в 1 точке и раздавая хедшоты во все стороны. Это, конечно, совсем утрировано, но даже бегая как идиот, но с наведением на голову врага как у кибер спортсмена - ты будет раздавать килы и иметь хороший КДА(как и ММR). А будь ты хоть самым крутым тактиком, если ты не можешь попасть во врага с 10-ти выстрелов - КДА тебе не видать, максимум что ты сделаешь - переиграешь 1 врага тактикой, но другие тебя убьют, т.к. с "кривой" стрельбой ты им ничего не сможешь противопоставить. Да, в ханте тактика играет бОльшую роль, чем во многих стрелялках, но это примерно 30% от твоей победы. Всё равно стрельба играет главенствующую роль в шутерах.
30 % ? как раз наооброт , ты будешь думать как встать , куда встать , где подойдти и что кинуть , пока тот кто умеет только стрелять будет ждать момента как ты появишься в прямой видимости , таких как раз не сложно переиграть
@@barabashka9548 , то что ты рассказываешь - это игровой опыт. Т.е. сдохнув несколько раз в поле ты больше не побежишь по открытому пространству. Тактика - это больше про то, куда поставить ловушки, куда кинуть гранату, как её так кинуть, чтобы иметь преимущество. Но, не имея скилла в стрельбе ты можешь 10-ть минут тактически готовиться принять врага, но промазав во врага сдохнуть за несколько секунд боя по тому, что стрелять ну совсем не умеешь. Тактика - это что-то про подготовку, какое-то довольно долгое занятие, которое в последствии позволит тебе чуть-чуть легче победить врага, чем если бы ты делал "в лоб". Игра то не про "тактическое превосходство", тут всё таки надо стрелять и попадать во врага, чтобы победить. Достаточно поиграть с 2 звёздочными челами, чтобы понять, что как ты их не "тащи" тактикой, они всё равно бОльшую часть времени будут стрелять в молоко, и толку от них очень мало. Ещё один пример, враг "окопался" в лесу, вы знаете их положение, но выкурить их оттуда сложно, вы принимаете гениальные стратегии по отвлечению на одного игрока, а сами заходите с фланга и....... и тупо мажете все выстрелы, выдав свою позицию , и как итог - слив в 0 все старания по отвлечению и "обходу с фланга" врага. А враг зная, что вы разделились сразу же вас по 1-му убивает. Разве мало было таких вроде бы гениальных тактических действий, которые заканчивались ничем? Короче, если поставить 2 челов, один хорош в тактиках, а второй в стрельбе, то победит тот, кто хорош в стрельбе, не всегда, и не во всех случаях и позициях, но по бОльшей части будет побеждать тот, кто умеет стрелять. Именно по этому я и считаю, что побеждает тот, кто во первых умеет стрелять, а во вторых - довольно опытен в этой игре, т.е. наиграл много часов и уже понимает что и как ему надо делать. Можно ли игровой опыт назвать тактикой - скорее нет, чем да.
@@vladimir__proso__ Вы в какие то крайности уходите. Речь не про то, где ты либо в тактику, либо в стрельбу никак иначе. Это не значит что я 8 из 10 выстрелов промахиваюсь нет, просто там где задроченный стрелок прошивает щели, по головам дает без прицела на 150 метров, по бегущим целям раздает, то да он может и выиграет в обычной обстановке. Капитан Казахстан говорил про то, применив базовые функции тактики - отвлечь, отрезать путь удушающей, зайти там, послушать здесь, выждать момент и.т.д. и спокойно убить, не сложно лицом к лицу убить с дроби, в два револьвера растрелять всю обойму, даже промахнуться и взять нож, штык. Еще раз повторюсь, это не то, когда ты вообще стрелять не умеешь и используешь только тактику, опыт. Можно где то не попасть, в редких случаях, не прострелить стену, не давать в голову на 100 метрах в движении.
@@barabashka9548 , ну так он говорит, что в игре тактика важнее стрельбы. Но это же не так. Сколько в игре 1-2 звёздочных челов, которые со всей обоймы не могут попасть ни 1 патрона. И сколько им не рассказывай "тактик", они лучше играть не станут, т.к. они не могут реализовать эти тактики из-за того, что не могут убить врага. P.S> По мне, так нельзя говорить, что вот тактика - это самое важное, а остальное можно перекрыть своей крутой тактикой(как всегда говорит Алди), должно быть всё в совокупности и тактика, и стрельба, и опыт в игре, только тогда всё вместе начинает "работать" на тебя и даёт тебе преимущество.
Как играете на европе виджа же задержка в доме стреляешь на втором этоже и секунду пуля летит хотя на рус сервере этого нету,чисто ради того что бы против школоты нубской играть.и пох на задержку.
Первая игра:
1. Противники не поставили капканы и растяжки, хотя бы один должен брать растяжки, лучше двое. Будет слышно либо как снимают их, либо как в них влетели.
2. Противники сбились в кучу в центре этажа, что категорически делать нельзя: многозарядные дробовики, рычажный механизм, шквальный огонь и ближний бой кладут такие пачки практически в соло.
3. На часть входов кладётся дым, или лучше огонь, через огонь мало кто полезет, а это даст время перегруппироваться. Остальные входы контролятся командой с минимум одним маршрутом отхода и обязательно с поддержкой друг друга.
Если одного ранили, к примеру в перестрелке на лестнице, он отходит, а добивать бежит следующий.
Вывод: просто не опытные противники попались, это не скилл, просто повезло
Согласен. Это просто лёгкие оппы и ситуации от них не вызывают никаких проблем. Тем более в первой катке тиммейты залетели и сделали первый минус. Гайдом это сложно назвать, так, запись каток)
Для этого эти Нубы стримеры на Европе и играют
В доме стреляет в типа и 1-2 секунды пуля летит,та ебать я лучше вообще играть не буду чем в такую тошноту залипать лижбы стримы красивые были , знают же чесотки что на рус сразу очко порвут
:D@@MrRockRD
было бы хорошо разобрать ситуацию когда ты сидишь с наградой и НИЧЕГО не происходит, просто сидишь в окружении нескольких отрядов которые ничего не делают, а самому выходить=смерть
ничего не делать походу ждать штурма
На Альт Табе барахолку Таркова продаваться, или диким грузить в рейд
с закрытыми глазами играешь и все равно всех положил
капитан щёлка
🤡
@@a1myan а кто хрюкнул?
@@pajilayatartaletka ущемился?
Буду использовать в авдеевке, спасибо❤
Спасибо за гайды, только начал играть, но с твоими видео гораздо быстрее прогресс пошёл, вчера вечером три катки из трёх затащили🫶
Мне кажется, писать гайд по пушу дома и не вставить ни одного ролика про то, как челы обмазались колючей проволокой с ног до головы и сидят пукают - это моветон.
Ты прав, это стыдно гайдом называть и с таким видом выкладывать)
С Новым Годом, Алдияр! Здоровья, успехов. Хейтеров не слушай, ты супер позитивный чел, за одно это стоит уважать !
Почему бы тогда не разобраться с отыгровкой в локациях, думаю было бы интересно послушать разные ситуации на одной локации, и особенности её архитектуры
Я бы предложил сделать гайд на тему "как играть снайперу в хреновую погоду", но он будет простым - просто выходите из карты и молитесь, чтобы раз из двадцати выпала ясная погода, а не туман-дождь-ночь)
Можно пожалуйста гайд как играть в обороне, если 2-3 команды обклеивают со всех сторон
Гайд о том, как правильно заходить в хату)
Лайк
Почему в помещениях так светло? никаких теней. У меня совсем другие тени и освещение в помещениях...
Вообще практически никогда не штурмую людей в зданиях, а когда у них ВХ так тем более. Мне всегда легче просто выкурить их оттуда временем или взрывчаткой, а потом просто на открытой местности перебить. Это в случае если у меня что но подобии спарки. Если же что-то из ближнего оружия, тогда просто со стороны выхода прижать и выжидать когда сами пойдут в наступление.
Как всегда информативно, спасибо за ролик !
Войти в здание легко: вошёл и всё. А вот выйти из него задачка посерьёзнее.
Алди, такой вопрос
Что делать если у тебя одно оружие на среднюю дистанцию, но стреляешь ты не очень и милишка тип катаны и тд, ты сидишь в доме, а враги снаружи чисто по окнам играют и довольно хорошо стреляют
В моём случае правильно ли будет сидеть чисто в доме и просто ждать даже если тупые рандомы напикались из окон и пооткисали и нет возможности их поднять?
Учитывая еще то, что все это проделано с рандомами в тиме)
Чтобы поднять тиммейта, надо убедится в том, что когды ты его поднимеш, его не положат, снова, в эту же секунду!
Мне кажется, или с микро что-то не так?
Будто бы звук какой-то плоский стал?
Всё это ерунда. Главное уметь быстро и метко стрелять. Никакая тактика не поможет против чела который ставит в головы в прыжке с переворотом, твких только из куста дробью в упор))
Полностью согласен, эти рандомы такое ссыкло. Смысл долго сидеть крысить и умирать, если можно рашить и умирать
Их ошибка в не в сидении на втором этаже, а сидении всем скопов в одном углу. Буквально
Требуем ещё такого контента )
Как зайти в здание? Ногами например.)
А если честно, я не очень понял в чем соль гайда в итоге. Просто кинуть, просто взять жука, выбить дверь, или просто залететь с дробовиком и инфой кто где сидит. Противники бывают тоже не глухие и тоже могут знать где ты сидишь. Да, катки красивые, но вот что тут от гайда, я понять не могу, извини.
Доброй охоты
Шикарный момент со стрима)
есть инфа по твич дропсу?капитан
То самое видео
«Как заходить в хату»
Спасибо, бро. Алга!
ку алди! спасибо за новое видео
Как то очень агрессивно Рашите дома, у нас на 3*** так не играют все ползут по 10-15 минут и еще и с дробовиками😅
зомби конечно иногда прям нервируют
Есть шерстяной, а теперь есть водяной
9:20 "недостаток тактики вы не можете компенсировать стрельбой"... Сейчас все читеры ухохатываются сидя в 1 точке и раздавая хедшоты во все стороны. Это, конечно, совсем утрировано, но даже бегая как идиот, но с наведением на голову врага как у кибер спортсмена - ты будет раздавать килы и иметь хороший КДА(как и ММR). А будь ты хоть самым крутым тактиком, если ты не можешь попасть во врага с 10-ти выстрелов - КДА тебе не видать, максимум что ты сделаешь - переиграешь 1 врага тактикой, но другие тебя убьют, т.к. с "кривой" стрельбой ты им ничего не сможешь противопоставить.
Да, в ханте тактика играет бОльшую роль, чем во многих стрелялках, но это примерно 30% от твоей победы. Всё равно стрельба играет главенствующую роль в шутерах.
30 % ? как раз наооброт , ты будешь думать как встать , куда встать , где подойдти и что кинуть , пока тот кто умеет только стрелять будет ждать момента как ты появишься в прямой видимости , таких как раз не сложно переиграть
Чаще всего я умирал от неправильно занятого положения в пространстве, осознание уже приходит после)
@@barabashka9548 , то что ты рассказываешь - это игровой опыт. Т.е. сдохнув несколько раз в поле ты больше не побежишь по открытому пространству. Тактика - это больше про то, куда поставить ловушки, куда кинуть гранату, как её так кинуть, чтобы иметь преимущество. Но, не имея скилла в стрельбе ты можешь 10-ть минут тактически готовиться принять врага, но промазав во врага сдохнуть за несколько секунд боя по тому, что стрелять ну совсем не умеешь. Тактика - это что-то про подготовку, какое-то довольно долгое занятие, которое в последствии позволит тебе чуть-чуть легче победить врага, чем если бы ты делал "в лоб". Игра то не про "тактическое превосходство", тут всё таки надо стрелять и попадать во врага, чтобы победить.
Достаточно поиграть с 2 звёздочными челами, чтобы понять, что как ты их не "тащи" тактикой, они всё равно бОльшую часть времени будут стрелять в молоко, и толку от них очень мало.
Ещё один пример, враг "окопался" в лесу, вы знаете их положение, но выкурить их оттуда сложно, вы принимаете гениальные стратегии по отвлечению на одного игрока, а сами заходите с фланга и....... и тупо мажете все выстрелы, выдав свою позицию , и как итог - слив в 0 все старания по отвлечению и "обходу с фланга" врага. А враг зная, что вы разделились сразу же вас по 1-му убивает. Разве мало было таких вроде бы гениальных тактических действий, которые заканчивались ничем? Короче, если поставить 2 челов, один хорош в тактиках, а второй в стрельбе, то победит тот, кто хорош в стрельбе, не всегда, и не во всех случаях и позициях, но по бОльшей части будет побеждать тот, кто умеет стрелять. Именно по этому я и считаю, что побеждает тот, кто во первых умеет стрелять, а во вторых - довольно опытен в этой игре, т.е. наиграл много часов и уже понимает что и как ему надо делать. Можно ли игровой опыт назвать тактикой - скорее нет, чем да.
@@vladimir__proso__ Вы в какие то крайности уходите. Речь не про то, где ты либо в тактику, либо в стрельбу никак иначе. Это не значит что я 8 из 10 выстрелов промахиваюсь нет, просто там где задроченный стрелок прошивает щели, по головам дает без прицела на 150 метров, по бегущим целям раздает, то да он может и выиграет в обычной обстановке.
Капитан Казахстан говорил про то, применив базовые функции тактики - отвлечь, отрезать путь удушающей, зайти там, послушать здесь, выждать момент и.т.д. и спокойно убить, не сложно лицом к лицу убить с дроби, в два револьвера растрелять всю обойму, даже промахнуться и взять нож, штык.
Еще раз повторюсь, это не то, когда ты вообще стрелять не умеешь и используешь только тактику, опыт.
Можно где то не попасть, в редких случаях, не прострелить стену, не давать в голову на 100 метрах в движении.
@@barabashka9548 , ну так он говорит, что в игре тактика важнее стрельбы. Но это же не так. Сколько в игре 1-2 звёздочных челов, которые со всей обоймы не могут попасть ни 1 патрона. И сколько им не рассказывай "тактик", они лучше играть не станут, т.к. они не могут реализовать эти тактики из-за того, что не могут убить врага.
P.S> По мне, так нельзя говорить, что вот тактика - это самое важное, а остальное можно перекрыть своей крутой тактикой(как всегда говорит Алди), должно быть всё в совокупности и тактика, и стрельба, и опыт в игре, только тогда всё вместе начинает "работать" на тебя и даёт тебе преимущество.
А как же радуга, он её забросил?
Алдик когда ты роскидывал удушайки ты же знал что имено они закройют, значить ты знаешь планировку здания на память ????
Алдияяяяяяяяяяяяяяр, мой друг!
Сюжет если бы на лесопилке чел по дефолту с дробиком стоял под дверью
как входить в хату к блатным
что за основное оружение у тебя?
Обрез ветерли.
@@CrazyAmandaFace Лол, обреза ветерли не существует. Если речь о том оружии, что в начале - то это ветерли-циклон.
@@DgorD лол
@@CrazyAmandaFace вот и я о том же, лол.
Топчик
Как штурмовать здания в котором чуваки не поставили ни одной трапы и собрались в кучу для расстрела.
Гайд как зайти в хату и как выйти 😂
Стреляет он плохо. Как же.
да ты просто мегамозг
Как играете на европе виджа же задержка в доме стреляешь на втором этоже и секунду пуля летит хотя на рус сервере этого нету,чисто ради того что бы против школоты нубской играть.и пох на задержку.
Как какать
Очередная лапша
Душнила получается
глаза заплыли