Спасибо за видео, очень актуально, подробно и интересно, лайк, подписка, вишлист😄 Как идея для будущих видео - было бы интересно может в общих чертах послушать что такое издатели и с чем их едят) Вроде бы звучит заманчиво: переложить маркетинг и продвижение на кого-то ещё, с другой стороны, непонятно, как выбрать издателя, останется ли что-то от прибыли (если она будет) и какие есть риски.
Спасибо за такую мощную поддержку! О, отличная тема!!! Я давно не пытался связаться с издателями, всё сам. Но хорошо бы ее конечно осветить) А может даже подкаст сделать с человеком, который недавно работал) Если издателя звать, то только рекламировать себя чудесного будет) Запишу тему себе, но пока не обещаю скоро за нее добраться) Вчера отснял новый выпуск) теперь надо смониитровать)
тоже интересен вопрос про работу с издателем... а кроме того непонятно, вы создали новый акк для игры как вы решили вопрос с банком? вы куда то переехали??? ps в вишлист добавил )))
Привет ) спасибо за видео. Хотел узнать, возможно вы в курсе. Когда-то давно, когда еще был стим гринлайт, начал делать игру и даже получил зеленый свет от сообщества. Но с тех пор игру так и не опубликовал. Теперь это имеет какое-то значение, может быть не придется платить эти 100$? или гринлайт и все что с ним было связано полностью неактуально? )
Спасибо! Добавил игру в желаемое. На мой взгляд, было бы эффективнее попросить добавить игру в wishlist в начале ролика, так как контент полезный, а до конца всё же не все досматривают.
Да, согласен) с другой стороны, что может вначале не будет мотивации это сделать) Но думаю да, это более эффективно) Я также призываю добавить в вишлист на другом своем канале. Но особо результата нет) Это надо по другому маркетингом заниматься)
Спасибо за отличное видео, друг! Скажи, пожалуйста, если сначала запуститься на одном языке, а потом постепенно добавить все остальные, я потеряю в трафике ? или как только я добавлю условно "немецкий" я начну у немцев рекомендациях появляться, и таким образом в сумме траф будет тот же?
Спасибо за поддержку, рад что понравилось. Я думаю, что ты потеряешь в трафике и надо сразу. Но наверняка я этого не знаю, не изучал. Я сейчас все свои будущие игры перевожу сразу на несколько языков. через нейронку. Кст, хорошая идея и может попробовать старые проекты. Но я думаю, трафика уже не будет.
привет подскажи пожалуйста, у меня есть знакомый из узбекистана,сейчас находится здесь в петербурге,могу ли я взять у него узбекскую банковскую карту и в магазине стим (где продается моя игра) вписать его имя и на эту карту получать деньги за проданные копии, стим директ я еще не оплатил , страницу для продажи своей игры только собираюсь делать. можно ли так сделать. в стиме ввести реквизиты узбекской карты и данные того человека?
Привет, так сделать нельзя. Т.к. банковская карта должна числиться на тебе. В данном случаи. нужно, чтобы друг из Узбекистана завел аккаунт разработчика, привязал свою карку и купил директ. И разместил твою игру. Получается, он выступает в роли издателя. Он может тебе дать доступ как разработчику (если у тебя есть аккаунт разработчика), чтобы ты мог управлять всем необходимым.
привет, я сейчас заказал у разраба игру для себя,хочу выставить на продажу в стим. все ассеты для анрил энжин я покупаю на его аккаунт. когда он отдаст мне игру,я выставлю в стим на продажу, как я потом докажу ,что ассеты я покупал,и не прилетит ли мне от стима или эпик геймс за авторские права на ассеты или музыку из магазина ассетов?
Привет, не понимаю, по какой причине должно прилететь за авторские права на ассеты, если они в продаже. Думаю, что такая вероятсность стремиться к 0%. И не нужно об этом даже думать) Из доказательства - покупки (транзакции) в истории на сервисах, где ты это покупал. Т.е. можно сделать скрины в аккаунте (попросить разработчика, если на его аккаунт покупалось)
Верно ли утверждают, что оценить количество покупок игры можно умножив количество отзывов примерно на 25-30 ? Т.е. если видно, что отзывов 100, то покупателей примерно ~2500-3000 ?
Очень грубо, так можно оценить. Я бы сделал диапазон в 25-50. И отталкивался, если обзоров от 200-500. С меньшим количеством скорее надо умножать на меньший коэффициент. Еще зависит от жанра игры. Я лично пользуюсь games-stats.com/steam . Но даже на его примере я знаю игру, которая заработала в 3 раза больше, чем он показывает. На примере моей игры, я заработал на 50% больше чем показывает. Т.е. по нему можно судить минимум сколько игры заработали.
Забыл заснять этот процесс, поздно спохватился. Самый главный вопрос нужно решить: это иметь счет в Банке, в котором работает SWIFT, например ЧелябИнвестБанк, там маленькая комиссия. Или в другой стране заводить этот счет, если есть такая возможность.
По вызову API доавления достижений из игры в Стим - отдельная тема. Зависит что за движок используешь. Есть разные документции. Можешь этот вопрос напистаь в телеграм канале Сергей Поморин и мб там получится направить. По поводу виртуальных карт. Если напрямую, то не факт что получится сделать с гражданством РФ. Мб есть сервисы, кто это делает, но я не изучал этот момент. Слышал, что в Москве продают такие карты, можно в эту тему вникнуть. У меня в этом потребности не было. Мои знакомые и я просто делали в другой стране.
Насчёт создания аккаунт разработчика, возможно ли мне опубликовать игру в стиме если мне нет 18 лет? И насколько я знаю, стим не работает с физ. лицами, только с юр. лицами, т.е. мне придётся ИП или ООО каким-то образом получить? Или мне с таким вопросом лучше в налоговую сходить? Живу я в Беларуси если что, поэтому проблем с выплатами не должно быть.
Спасибо за вопросы 1. Про 18 лет не знаю, не изучал этот вопрос 2. Steam (Valve) работает с физ.лицами. 3. По авторским правам, думаю заверять у нотариуса. Я бы не заморачивался по этому поводу, если чистая прибыль с игр меньше $1 000 000. Т.к. на суды может уйти много денег и смысла в этом нет при малых доходах.
@@sergeypomorin Может посоветуешь сайт какой ни будь для создания зарубежной карты? Я вот сам собираюсь выпустить игру, а из за запрета не имею такой возможности так как из РФ
@d9d9shnuk13 да, нужна карат вне РФ. Ну либо та карта (банк), с которым еще работают зарубежные компании в РФ. Вроде это был ЧелябИнвестБанк (сейчас не знаю) с маленькой комиссией и Райффайзенбанк, но там гигантская комиссия. Сайт не подскажу, давно не пробовал. А когда пробовал, то такие сайты переставали работать с русскими. Поэтому вариант только вижу, лететь в другую страну и делать там карту (так сделали мои знакомые, об этом рассказывал в другом видео), либо найти сервис/человека, к которому будет доверие и возможность к зарубежным банком и всё оформлять на него. Еще вариант: найти издателя. У него таких проблем нет.
Меня всегда волновало, могу ли я просто получать деньги с игры, не имея ни реально зарегистрированной студии (организации), ни издателя? Нужно ли оформлять себя, как самозанятого, ИП, нужно ли регистрировать юридическое лицо? Я просто дядя, физическое лицо, как деньги получить за игру, уважаемый стим? Причем, как работают платежи по воркшопу, например авторам скинов, я знаю на собственном опыте - легко и постоянно, причем делать даже ниче не надо еще и налоги за тебя перед получением выплатят. С играми так не прокатит, что думаете?
@@sergeypomorin То есть просто пишу в разработчика и издателя свои ФИ или псевдоним, и проскакиваю? А еще вас отвлеку... По поводу KYC. Если я имею карту, зарубежную, но сам являюсь гражданином УДИВИТЕЛЬНОЙ страны (не показываем пальцем), и вношу соответствующие паспортные данные, меня могут одобрить? Даже после санкций, получается, единственный барьер для местного разработчика - банковские санкции?
При регистрации разработчика или издателя надо писать свои реальные ФИ. То что отображается у игры разработчик и издатель - могут быть любые названия (псевдонимы). Пройти KYC можно любой страны, главное чтобы счет в банке работал с Valve. Есть банки еще удивительной страны, которые это делают. Но я бы снизил риски и завел счет в другой стране.
А что ты там говорил по поводу друга,можно поподробнее,я из росии у меня есть игра, я хочу разместить ее в стим для продажи. есть друг на украине, как он может получать деньги за продажи моей игры в стим, если игра на моем акаунте, или он должен разместить игру на его акаунте? а потом деньги высылать мне. как это работает?
Друг должен создать аккаунт разработчика. Ты ему должен передать права на свою игру, если она уже есть в Steam. Тогда он начнет получать доход на свой счет и тебе отправлять деньги. Если игры еще нет, то друг просто всё делает и оформляет на себя в Steam, размещает твою игру и высылает деньги
Пожалуйста, добавь мою игру в вишлист и я сделаю отдельный выпуск о том, сколько она заработает после релиза. store.steampowered.com/app/2825390 (разработал за 7 дней)
Следующий выпуск в пятницу будет про то, какую игру делать в первую очередь. Уже на монтаже)
Очень приятно вас слушать! Спасибо, думаю в будущем ваш туториал мне пригодится
Спасибо за видео!
Благодарю, очень подробно😊 В будующем пригодится!
Отлично, я рад что был полезен)
Спасибо) Видео было очень полезно!
Я очень рад)
Спасибо за видео, очень актуально, подробно и интересно, лайк, подписка, вишлист😄
Как идея для будущих видео - было бы интересно может в общих чертах послушать что такое издатели и с чем их едят) Вроде бы звучит заманчиво: переложить маркетинг и продвижение на кого-то ещё, с другой стороны, непонятно, как выбрать издателя, останется ли что-то от прибыли (если она будет) и какие есть риски.
Спасибо за такую мощную поддержку!
О, отличная тема!!! Я давно не пытался связаться с издателями, всё сам. Но хорошо бы ее конечно осветить) А может даже подкаст сделать с человеком, который недавно работал) Если издателя звать, то только рекламировать себя чудесного будет)
Запишу тему себе, но пока не обещаю скоро за нее добраться) Вчера отснял новый выпуск) теперь надо смониитровать)
тоже интересен вопрос про работу с издателем... а кроме того непонятно, вы создали новый акк для игры как вы решили вопрос с банком? вы куда то переехали??? ps в вишлист добавил )))
Привет ) спасибо за видео. Хотел узнать, возможно вы в курсе. Когда-то давно, когда еще был стим гринлайт, начал делать игру и даже получил зеленый свет от сообщества. Но с тех пор игру так и не опубликовал. Теперь это имеет какое-то значение, может быть не придется платить эти 100$? или гринлайт и все что с ним было связано полностью неактуально? )
Привет) сложно сказать) с тех пор многое изменилось) Точно не знаю, но могу предположить, что игру можно опубликовать)
Спасибо! Добавил игру в желаемое. На мой взгляд, было бы эффективнее попросить добавить игру в wishlist в начале ролика, так как контент полезный, а до конца всё же не все досматривают.
Да, согласен) с другой стороны, что может вначале не будет мотивации это сделать) Но думаю да, это более эффективно) Я также призываю добавить в вишлист на другом своем канале. Но особо результата нет) Это надо по другому маркетингом заниматься)
Спасибо за отличное видео, друг! Скажи, пожалуйста, если сначала запуститься на одном языке, а потом постепенно добавить все остальные, я потеряю в трафике ?
или как только я добавлю условно "немецкий" я начну у немцев рекомендациях появляться, и таким образом в сумме траф будет тот же?
Спасибо за поддержку, рад что понравилось.
Я думаю, что ты потеряешь в трафике и надо сразу. Но наверняка я этого не знаю, не изучал. Я сейчас все свои будущие игры перевожу сразу на несколько языков. через нейронку.
Кст, хорошая идея и может попробовать старые проекты. Но я думаю, трафика уже не будет.
привет подскажи пожалуйста, у меня есть знакомый из узбекистана,сейчас находится здесь в петербурге,могу ли я взять у него узбекскую банковскую карту и в магазине стим (где продается моя игра) вписать его имя и на эту карту получать деньги за проданные копии, стим директ я еще не оплатил , страницу для продажи своей игры только собираюсь делать. можно ли так сделать. в стиме ввести реквизиты узбекской карты и данные того человека?
Привет, так сделать нельзя. Т.к. банковская карта должна числиться на тебе. В данном случаи. нужно, чтобы друг из Узбекистана завел аккаунт разработчика, привязал свою карку и купил директ. И разместил твою игру. Получается, он выступает в роли издателя. Он может тебе дать доступ как разработчику (если у тебя есть аккаунт разработчика), чтобы ты мог управлять всем необходимым.
привет, я сейчас заказал у разраба игру для себя,хочу выставить на продажу в стим. все ассеты для анрил энжин я покупаю на его аккаунт. когда он отдаст мне игру,я выставлю в стим на продажу, как я потом докажу ,что ассеты я покупал,и не прилетит ли мне от стима или эпик геймс за авторские права на ассеты или музыку из магазина ассетов?
Привет, не понимаю, по какой причине должно прилететь за авторские права на ассеты, если они в продаже. Думаю, что такая вероятсность стремиться к 0%. И не нужно об этом даже думать) Из доказательства - покупки (транзакции) в истории на сервисах, где ты это покупал. Т.е. можно сделать скрины в аккаунте (попросить разработчика, если на его аккаунт покупалось)
Верно ли утверждают, что оценить количество покупок игры можно умножив количество отзывов примерно на 25-30 ?
Т.е. если видно, что отзывов 100, то покупателей примерно ~2500-3000 ?
Очень грубо, так можно оценить. Я бы сделал диапазон в 25-50. И отталкивался, если обзоров от 200-500. С меньшим количеством скорее надо умножать на меньший коэффициент. Еще зависит от жанра игры. Я лично пользуюсь games-stats.com/steam . Но даже на его примере я знаю игру, которая заработала в 3 раза больше, чем он показывает. На примере моей игры, я заработал на 50% больше чем показывает. Т.е. по нему можно судить минимум сколько игры заработали.
почему не расказал,как оплатить членский взнос стим. так сказал в видосе,как будто это одно нажатие и уже все оплачено)
Забыл заснять этот процесс, поздно спохватился. Самый главный вопрос нужно решить: это иметь счет в Банке, в котором работает SWIFT, например ЧелябИнвестБанк, там маленькая комиссия. Или в другой стране заводить этот счет, если есть такая возможность.
А че это какие то особенные вопросы которые не гуглятся?
@@TrekerAromatovесли гуглятся, зачем видео снимать?
Спасибо, очень информативно. Платить стиму, получается, надо только один раз?
1 игра = $100 (1 платеж). Вторая игра еще платеж и т.д.
По поводу достижений не понятно чуток,как их из игры добавлять в стим?
Ещё интересно узнать про создании зарубежной виртуальной карты или только ехать в другую страну и лично брать карту?
По вызову API доавления достижений из игры в Стим - отдельная тема. Зависит что за движок используешь. Есть разные документции. Можешь этот вопрос напистаь в телеграм канале Сергей Поморин и мб там получится направить.
По поводу виртуальных карт. Если напрямую, то не факт что получится сделать с гражданством РФ. Мб есть сервисы, кто это делает, но я не изучал этот момент. Слышал, что в Москве продают такие карты, можно в эту тему вникнуть. У меня в этом потребности не было. Мои знакомые и я просто делали в другой стране.
@@sergeypomorin спасибо большое за ответ!
Насчёт создания аккаунт разработчика, возможно ли мне опубликовать игру в стиме если мне нет 18 лет? И насколько я знаю, стим не работает с физ. лицами, только с юр. лицами, т.е. мне придётся ИП или ООО каким-то образом получить? Или мне с таким вопросом лучше в налоговую сходить? Живу я в Беларуси если что, поэтому проблем с выплатами не должно быть.
И ещё один вопросик, авторские права игры как защищаются?
Спасибо за вопросы
1. Про 18 лет не знаю, не изучал этот вопрос
2. Steam (Valve) работает с физ.лицами.
3. По авторским правам, думаю заверять у нотариуса. Я бы не заморачивался по этому поводу, если чистая прибыль с игр меньше $1 000 000. Т.к. на суды может уйти много денег и смысла в этом нет при малых доходах.
@@sergeypomorin Спасибо за ответ 🐈
Можно ли оплатить зарубежной карты Steam Direct, а указать свою настоящую Российскую карту для выплат? Того же сбербанка?
Нет, так нельзя
Получается нужно заводить именно зарубежную карту для оплаты директа и для указания реквизитов?@@sergeypomorin
@@sergeypomorin Может посоветуешь сайт какой ни будь для создания зарубежной карты? Я вот сам собираюсь выпустить игру, а из за запрета не имею такой возможности так как из РФ
@d9d9shnuk13 да, нужна карат вне РФ. Ну либо та карта (банк), с которым еще работают зарубежные компании в РФ. Вроде это был ЧелябИнвестБанк (сейчас не знаю) с маленькой комиссией и Райффайзенбанк, но там гигантская комиссия.
Сайт не подскажу, давно не пробовал. А когда пробовал, то такие сайты переставали работать с русскими.
Поэтому вариант только вижу, лететь в другую страну и делать там карту (так сделали мои знакомые, об этом рассказывал в другом видео), либо найти сервис/человека, к которому будет доверие и возможность к зарубежным банком и всё оформлять на него.
Еще вариант: найти издателя. У него таких проблем нет.
@@sergeypomorin А в банке посреднике что указывать надо?
Меня всегда волновало, могу ли я просто получать деньги с игры, не имея ни реально зарегистрированной студии (организации), ни издателя? Нужно ли оформлять себя, как самозанятого, ИП, нужно ли регистрировать юридическое лицо? Я просто дядя, физическое лицо, как деньги получить за игру, уважаемый стим?
Причем, как работают платежи по воркшопу, например авторам скинов, я знаю на собственном опыте - легко и постоянно, причем делать даже ниче не надо еще и налоги за тебя перед получением выплатят. С играми так не прокатит, что думаете?
Коротко - можешь. Просто быть как физ лицо и получать деньги с игры.
@@sergeypomorin То есть просто пишу в разработчика и издателя свои ФИ или псевдоним, и проскакиваю?
А еще вас отвлеку... По поводу KYC. Если я имею карту, зарубежную, но сам являюсь гражданином УДИВИТЕЛЬНОЙ страны (не показываем пальцем), и вношу соответствующие паспортные данные, меня могут одобрить? Даже после санкций, получается, единственный барьер для местного разработчика - банковские санкции?
При регистрации разработчика или издателя надо писать свои реальные ФИ. То что отображается у игры разработчик и издатель - могут быть любые названия (псевдонимы).
Пройти KYC можно любой страны, главное чтобы счет в банке работал с Valve. Есть банки еще удивительной страны, которые это делают. Но я бы снизил риски и завел счет в другой стране.
@@sergeypomorin Спасибо за информацию, Сергей.
А что ты там говорил по поводу друга,можно поподробнее,я из росии у меня есть игра, я хочу разместить ее в стим для продажи. есть друг на украине, как он может получать деньги за продажи моей игры в стим, если игра на моем акаунте, или он должен разместить игру на его акаунте? а потом деньги высылать мне. как это работает?
Друг должен создать аккаунт разработчика. Ты ему должен передать права на свою игру, если она уже есть в Steam. Тогда он начнет получать доход на свой счет и тебе отправлять деньги.
Если игры еще нет, то друг просто всё делает и оформляет на себя в Steam, размещает твою игру и высылает деньги
Пишут нужно оплачивать членский взнос. А если игра бесплатная? И не стоит и копейки оплачивать надо?
Да, оплачивать надо. Я как раз планирую игру там бесплатно выпустить и платил $100, И до этого выпускал бесплатно, так же платил $100
@@sergeypomorin Это надо каждую игру 100$? Пипец.
@@sergeypomorin ну тобишь я думал единажды покупаешь лицензию и всьо
Пожалуйста, добавь мою игру в вишлист и я сделаю отдельный выпуск о том, сколько она заработает после релиза.
store.steampowered.com/app/2825390 (разработал за 7 дней)