Наконец-то услышал схожее с моим мнение. А то все говорят: "Мясной шутер, как первые думы, только в 3D". Прошёл пару лет назад впервые ремастер первой кваки, на харде. Саунд дизайн сделал своё дело: такого напряжения на протяжении всей игры не испытывал и от Dead Space. Каждый эпизод заканчивал, вытирая пот с лица, как будто своими ногами через этот лавкрафтианский ужас прошёл
Атмосфера первого квейка-это нечто. Я прошёл её только с выходом ремастера и полюбил с первых уровней. Коридоры с эмбиентом Трента Резнора создали тандем напряжения, которое пронизывает тебя с ушей до пяток и это незабываемо
7:04 Весь проет NIИ - это сплошная атмосфера бытовухи(With Teeth как-то ближе), грязи(TDS, Quake), где-то элегантности(The Fragile, Still), лиминальщины(Year Zero, Hesitation Marks) до того, как она стала известна. Я послушал почти всё творчество Трента и его музло - это саундтрек к жизни. Летним вечером хочется врубить While i'm still here + Black Noise и уйти в закат, домой. Зимой хочется скорее добраться до тепла под песню We're in this together, которая по пути даст прилив сил и заставит забыть об отмороженных ногах, ночью захочется заглушить голоса из прошлого под Спиральный альбом, а во время дождя послушать Still для спокойствия. Ну а Quake я слушаю только когда иду гулять зимним вечером куда-то в поле, нервы щекотать и копаться в тёмных уголках своей головы. В общем мощный проект, на равне с Celldweller и Blue Stahli. Эта троица мне всю жизу перевернула.
Хьюго мартин подтвердил можно сказать в интервью gamespot об игре, что the dark ages не был изначально квейком, это самого начала была дум, у них эта игра была давным давно в планах. Есть предположение что поменяли сеттинг в новой игре, чтобы посмотреть на реакцию фанатов и потом возможно выкатить полноценную новую кваку, посмотрим ли эта часть фанатов права.
Я, к сожалению, играю в "пародию на овервотч" - Quake Champions. Уже где-то часов 750+ намотал (вернее, меня там намотали). И там, кстати, частично (пусть и задним числом) поясняется лор Рэйнджера из Q1, в виде свитков.
Отличный видос, я сам как-то фантазировал на тему ремейка старого Квейка и вот что я набросал: Далекие 80-е, из военно-иследоаатеоьской базы далеко в Антарктиде поступил сигнал СОС. Элитный отряд из вояк отправляются узнать что там происходит. Оказывается, что база, была лишь человеческой надстройкой, на руинах древнего города неизвестной расы пришельцев, поклонявшихся неизвестному богу(Азатоту). Главный герой оказался далеко от дома, и должен останоаить угрозу, что исходит из древнего города Великих, и добраться до Слипгейта, откуда и исходит великое зло. И в этом ему поможет другое зло. Жутко старый и забытый Бог, противник Азатота, тут он своего рода местный Самуэль Хайден(суперхитрый интригант, который помогает гг, хоть они оба осознают, что скорее всего в конце они станут врагами.)
4:30 я когда в аудасити баловался, разбирал следующие слова, которые говорились на реверсе: "Слишком гро-омко, ты говоришь слишком гро-омко, щщщщщщщ", причём слова накладывались друг на друга вперемешку с кряхтением, будто ты чисто лёг на стол и такой "да твою дивизию, как же я задолбался" Может быть там ещё что-то было, но мой инглиш запомнил именно это
В Квейке 1 есть кое-что, что вряд ли когда-то смогут повторить: вайб 90-ых! "Кислотные" тона, динамичные скайбоксы и индастриал-метал на саундтреке. Из игр похожи только представители из тех же времен: Requiem Avenging Angel (он на движке квейка вроде), Shadowman, Daikatana... Сеттинг у кваки довольно уникальный, как я считаю: эдакое техно-дарк-фентези. Сеттинг, кстати, вернули в Quake Champions, жаль та игра не взлетела, мне она очень зашла. Doom Dark Ages к.м.к. переделка нового Квейка или Хексена: в Майкрософт скорее всего решили не рисковать, и использовать мега-популярное имя, а не возрождать давно забытые бренды 90-ых (к тому же QC, Quake Wars и Quake 4 вроде не были сильно успешными).
Главный лоровед Квейк с официального дискорда будучи официальным лицом, подтвердил, что все дополнения, во всех играх, не канон. Но они могут пойти по такому сценарию. Не зря же они эту идею тестировали
Кажется я понял претензию про одну пушку вместо целого асенала. Нам раньше давали больше патронов, но и враги были неубиваемые, а Eternal решил дать менше патронов, но при этом дать игроку возможность разбирать монстров по кусочкам, что давало больше урона и ускоряло процесс отстрела в разы. Вот только "меньше патронов" сильно триггернула людей. Может раньше всегда было ощущение, что одна конкретная пушка сможет хотя бы держать тебя на плаву до следующей большой стычки, а теперь эта роль передаётся целому арсеналу, который ещё надо восполнять частенько и это вызывало мысленный конфликт?
В последний месяц впервые прикоснулся к переизданию и полностью прошёл все аддоны первого Куэйка. И я нахожу высказанные тобой мысли интересными, особенно на счёт сюжета. У Куэйка нет чёткого сеттинга, большинство частей серии сшиты белыми нитками, и если качественно поработать над этим, то может выйти что-нибудь интересное. К слову, жаль, что ты не указал автора анимаций, использованных в ролике. Как по мне, такое стоит не просто подписывать, но и прямо рекламировать. Юзер хорошо работает, и это должно отзываться.
не факт. оригинальные текстуры слишком нечёткие, оно вполне может оказаться чем-то наподобие шкуры с гнильцой. фанатские hd-паки всё же нельзя однозначно признавать каноном
Щас бы реально трястись за игрой в кваку просто потому что страшно, а не потому что патронов/здоровья мало upd: 9:38 И тут я не могу не придраться. Они ИД, а не АЙДИ - слово взято из учения Фрейда, и в современном логотипе пишется строчными буквами, как и задумано
Про Дум вообще не точно. Никакой ты не архангел в первых частях -- да, игра имеет экшен моменты с ритмичным саундтреком, но также имеет жуткие и медленные композиции. Разница лишь в том, что в Кваке композиции как таковой музыкой назвать сложно и напряжения особого она не нагоняет, скорее небольшой жути. Но конечно, стереотипно про дум высказыватся, хватая за основы новые части это святое, PS1 дум нагнал стоны и сразу игра оказывается страшной стала, конечно, верим.
В первую кваку играл будучи пиздюком на пожилом компе с 98 виндой, было до усрачки страшно порой, глядя на футажи понимаю что таих эмоций к сожалению я уже от кваки не испытаю. Было бы конечно очень круто если бы id выпустили какое-нибудь продолжение этой серии, все таки в сердечке у меня она крепко засела, в тройку играл мало и только в игровухах, однако лет 5 назад открыл для себя defrag, точнее канал power_of_heavy_metal с компиляциями демок по дефрагу на третьей кваке, как же это охуенно, такого ощущения скорости я наверное нигде не испытывал (разве что в бурнауте) спасибо кваке за все, жду ее синглплейерного возрождения. Видос кайфовый, спасибо!
Первые 2 части Quake, при всём уважении к остальным, были и остаются самыми любимыми. Не в последнюю очередь благодаря диссонансу между геймплеем и саундтреком: если первая была быстрой, но с тягучим музыкальным сопровождением, то вторая наоборот явно замедлилась, но музыка в ней стала бодрее. И если будет ремейк первого Квэйка, хочется, чтобы вместе с остальными годными вещами туда перенесли это классно выглядящее небо.
Хотел бы перезапуск Heretic/Hexen, вот уж точно отвал пизды. Даже сейчас, правда с модами на расчлененку и графон, играется бодро. Да и многие подметили что новый Дум будто идейно оттуда и слизан. Ну и не будем забывать, что в еретике есть брутальный и вообще не элегантный эльф, а это редкое зрелище P.S. Алекс Молтисанти прекрасен😆
Хотелось бы увидеть Ремейк Квейка и ремейк Enemy Territory Quake Wars ,эти игры поигрываю периодически.Я тоже люблю вселенную Quake ,в начале нулевых когда был школьником играл часто на Дримкасте в Quake 3 Arena(на дримкасте также прошёл DOOM и DOOM2)в компьютерном клубе тоже играл в Арену а также в первый Quake и в Quake 2.Во второй половине нулевых я познакомился с Квейк 4 и с Enemy Territory Quake Wars
Спасибо. Полностью согласен с автором. Давным-давно жду юбилейной, пятой части Quake. Да, крайние части Doom неплохи, я обожаю аркадные шутеры, в стиле 1990-ых, да ещё с такой прекрасной, современной 3Д графикой. Тем более таких игр крайне мало, увы. Но современный Дум уж очень однообразен и довольно скучен, да простят меня его фанаты. Разработчики молодцы, что хоть в последующих дополнениях, после версии 2016 года сделали какие-то новые локации, оружие, врагов. А то там были только вроде два неизменных пейзажа: космобаза и ад. Но даже после этого игра стала чуть более разнообразной и всё, на мой взгляд. Новая часть Dark Ages, примерно то же самое, только в готическо-футуристическом антураже. А ведь и правда- миллионы фанатов в мире так долго ждут нового Quake. Пусть бы это была новая игра, но совмещающая в себе черты первых трёх частей. Четвёртую часть в расчёт не беру, потому, что по сути это улучшенная по графике вторая часть, на мой взгляд. Хотя игра очень достойная, не спорю. Просто каждая из трёх частей была по своему уникальной: в первой мрачный средневековый мир, во второй футуризм, в третьей тоже футуризм, но уже в другой подаче и с упором на аркаду, быстрые, зрелищные мультиплеерные бои. Совместить бы все три, добавить множество оружия, альтернативную стрельбу, врагов, большие, разнообразные, бесшовные локации, возможность использовать боевую технику, по типу танков и боевых роботов. С крутой современной графикой, на Анриал 5, с хорошим звуком. И чтоб всё это помясней, поаркадней, в истинном стиле 1990-ых. Чтоб перезарядка была только для демонстрации, в боях с полчищами монстров чтоб нереально было бы успевать перезаряжаться, как это собственно и было, в 90-ых. Помните, олдовые геймеры?:-) Эхх, наши бы слова, да ID в уши.
@@BboySalamon это и есть официальная пятая номерная часть. Об этом id software несколько раз говорила. Даже всё коммьюнити уже давно приняло этот факт.
Насчёт "плохого" варианта развития Квейка я бы поспорил. Учитывая, что в тренде у нас батлрояли, то шанс увидеть батлролять в вселенной "Тряски" не равен нулю) Хотя пасхалка с надписью "Quake 6" была на доске у студии machine games, а они делали перезапуск Wolfenstein... Главное дожить и увидеть :D
В каком тренде? Кроме фортнайта, апекса и пабга ни одного живого батлрояля. Уверен, что из кваки ничего такого делать не будут. Только в ногу себе выстрелят.
@@Khaarne @Khaarne Суть не в том, что живых батлроялей мало, а в том сколько их выпустили всего. Юбисофт кажется даже дважды пытались. Среди живых ещё варзону забыл) И я не говорю об этом как о более-менее вероятном варианте, а только что шанс не нулевой :) Игру по думу для смартфонов же сделали, так и над Квейком поиздеваться могут.
Tenebrae Quake был очень крутым. Жаль порт не работает в новых системах и видеокартах, а версию 2.0 автор так и не скомпилировал. Мощный саундтрек был в дополнении dissolution of eternity. Doom умер после 3й части. Все что выходило после, это уже не дум, а детский сад.
Великолепный концепт. Но почему военного отправляют только одного? Я думаю пусть лучше отправят команду, но как это обычно бывает по случайности выживет только Рейнджер.
Годный видос, но я бы хотел побубнить насчёт "танцы с бубном". Там ничего специфического такого нету, просто перекидываешь файлы какого-нибудь фанатского сорс порта (Quakespams например) и всё. Если хочется, чтобы считывало часы в стиме просто переименовываешь экзешник и всё, идёшь играть в Arcane Dimensions или Dwell. Вот на моей памяти самый запарный танец с бубном был с Star Wars Jedi Knight Dark Forces 2 с этим VooDoo Graphics и в итоге мне не вышло нормально игру запустить (Благо недавно вышел фанатский сорс порт).
А почему автор думает что id будет делать ремейк, а не 5 часть например, 4 часть же толком ничем не закончилась и вполне себе возможно что будет новый Quake 5
quake 6 разрабатывают, только не id, а MachineGames. И там главная героиня, а не герой) Они сами намекнули, когда показывали трейлер Indiana Jones and the Great Circle, ну они ещё делали дополнения для ремастеров quake 1 и 2
Дело не в том, что нельзя пройти дум одним оружием. Дело в том что ты НЕ эффективен с одним оружием, но что ещё более важно, игра не делает ничего интересного чтобы заставить тебя использовать эти оружия. Они заходят со стороны СТРОЕНИЯ БИЛДОВ, которые так любят сейчас игроки. Вот в 16 и Этернале именно строение билдов через шутер. Лично мне сама идея билдов не очень.
я не понимаю хайпа вокруг новой вселенной Doom. проходил дум 1й и 2й, 16го года и вечный, без длц, проходил квейк 2й и 4й. в "неканоничной" вселенной дума все вроде бы норм, но чего-то не хватает. может чего-то больше, чем тупое переключение оружками и простой платформинг? нет того, что бы вызвало интерес или эмоций, как тогда 10-15 лет тому назад. новой части Quake или ремейк одной из старых вряд ли будет из-за 4й части, которую холодно встретили, хотя она не хуже 3го дума, на мой взгляд. интрерсно было бы посмотреть что нынешние идовцы сделают из 1й кваки.
Для меня квейк это техномрак, чувство скорости сильнее чем в любой гонке и атмосфера кислотных небес (В к1 - розовых, в к3 - зелёных) К2 - ошибка серии, не должная существовать. Медленная, унылая, не имеющая ничего необычного для своих лет, совершенно стерильная ерунда. Не хочу ремейков квейка или продолжений просто потому что для многих квейк это именно к2...
Обожаю Q2, стильная, крутая игра с бодихоррором на главных ролях, с нормальным после Q2 оружием, как в плане импакта так и визуально. Что не мешает мне любить и Q1. Не стоит быть таким фанатичным.
@@viktorborisov1246сейчас через дискорд подтвердили официально что все части это одна временная линия и я лично согласен с тем что и то и другое круто по своему. Строги непонятная хрень что пожирает галактики для себя и себя же они забыли. У них слабых подавляет волей более сильный разум как в Чемпионах заявили. Но при этом они хранят подавленные воспоминания. Они настолько старые что не ясно вообще они вид или рабы. Может строгги раньше были чем-то иным, а то что видим мы лишь их рабы или их творения что все ещё выполняют свои функции? Нам намекали ещё что они поклоняются Шаб Ниггурат. Короче на деле потенциал на чернуху есть тоже. Увы, фандом Квейк сам не знает что хочет. Кто-то считает что игры должны быть только про мультиплеер и никакой сюжет или темы не нужны - просто хорошее рубилово игроков, а сингл был жалкой затычкой. Многие ненавидят Квейк 2-4, мол, и игра плохая, и неканон, и лидеры мнений бумер шутеров типо Циви11 на это людей подстрекают поверх, как вот чел выше. Кто-то наоборот полюбил вторую за эту самую загадку и злой метал бадихоррор где хрен пойми что зачем нужно и зачем они с трубами суют во все щели человеку на стене это все и какую функцию это имеет. Ну и более спокойный экшн под музыку Соник Мэйхэм. Кто-то вообще хотел бы более милитари вариант как в 4, ну и есть те кто хочет как в Квейк Ворс смесь чисто мультиплеера и четверки. И никто не будет доволен. Есть единицы как мы которые хотят чтоб продолжали все это, а не урезали кому-то в угоду назло всем остальным. Грустно это все. Именно потому по факту живёт только Дум что он тоже был не стабильным но куда менее чем Квейк, а Вульф умер чисто из-за тупых людей в костюмах которые шарят что этим геймерам нужно больше по их мнению. Вот так вот и остался жив только Дум. Ещё пытались оживить Рейдж но что оригинал был средне, что сиквел не вышло лучше. Так что чувак как выше тоже виновник того что и эта серия мертва, как бы это не было слушать неприятно.
Ни хрена подобного, ку 2 лучший, самое вкусное мясо, враги стали интереснее, начали пытаться увернуться от выстрелов игрока, пытаться подстрелить будучи выведенными из строя, строгги из ку2 представляют один из самых крутых и интересных бестиариев в шутанах 90х. При стрельбе по врагам на их тушах появляются следы повреждения, а после разрывает на куски. Может сиквел и стал медленее но разница эта настолько минимальная и не значительная, что более увесестое ощущение от стрельбы и без того иконический но ещё более пробафанный бестиарий первой игры, с лихвой перекрывают это. В ремастере, с увеличенной динамикой всего так тем более.
Люблю Quake Champions, но только на расстоянии вытянутой руки до трансляций турниров. Это, на мой взгляд, самый сложный и геймплейно разнообразный соревновательный арена шутер, за скоростью которого мои рефлексы и мыслительный процесс не успевают.
Наконец-то услышал схожее с моим мнение. А то все говорят: "Мясной шутер, как первые думы, только в 3D". Прошёл пару лет назад впервые ремастер первой кваки, на харде. Саунд дизайн сделал своё дело: такого напряжения на протяжении всей игры не испытывал и от Dead Space. Каждый эпизод заканчивал, вытирая пот с лица, как будто своими ногами через этот лавкрафтианский ужас прошёл
Атмосфера первого квейка-это нечто. Я прошёл её только с выходом ремастера и полюбил с первых уровней. Коридоры с эмбиентом Трента Резнора создали тандем напряжения, которое пронизывает тебя с ушей до пяток и это незабываемо
7:04
Весь проет NIИ - это сплошная атмосфера бытовухи(With Teeth как-то ближе), грязи(TDS, Quake), где-то элегантности(The Fragile, Still), лиминальщины(Year Zero, Hesitation Marks) до того, как она стала известна. Я послушал почти всё творчество Трента и его музло - это саундтрек к жизни. Летним вечером хочется врубить While i'm still here + Black Noise и уйти в закат, домой. Зимой хочется скорее добраться до тепла под песню We're in this together, которая по пути даст прилив сил и заставит забыть об отмороженных ногах, ночью захочется заглушить голоса из прошлого под Спиральный альбом, а во время дождя послушать Still для спокойствия. Ну а Quake я слушаю только когда иду гулять зимним вечером куда-то в поле, нервы щекотать и копаться в тёмных уголках своей головы.
В общем мощный проект, на равне с Celldweller и Blue Stahli. Эта троица мне всю жизу перевернула.
Хьюго мартин подтвердил можно сказать в интервью gamespot об игре, что the dark ages не был изначально квейком, это самого начала была дум, у них эта игра была давным давно в планах.
Есть предположение что поменяли сеттинг в новой игре, чтобы посмотреть на реакцию фанатов и потом возможно выкатить полноценную новую кваку, посмотрим ли эта часть фанатов права.
Да-да их бы с потрохами сьели если они по другому не сказали 🙄
Я, к сожалению, играю в "пародию на овервотч" - Quake Champions. Уже где-то часов 750+ намотал (вернее, меня там намотали).
И там, кстати, частично (пусть и задним числом) поясняется лор Рэйнджера из Q1, в виде свитков.
Отличный видос, я сам как-то фантазировал на тему ремейка старого Квейка и вот что я набросал:
Далекие 80-е, из военно-иследоаатеоьской базы далеко в Антарктиде поступил сигнал СОС. Элитный отряд из вояк отправляются узнать что там происходит. Оказывается, что база, была лишь человеческой надстройкой, на руинах древнего города неизвестной расы пришельцев, поклонявшихся неизвестному богу(Азатоту). Главный герой оказался далеко от дома, и должен останоаить угрозу, что исходит из древнего города Великих, и добраться до Слипгейта, откуда и исходит великое зло. И в этом ему поможет другое зло. Жутко старый и забытый Бог, противник Азатота, тут он своего рода местный Самуэль Хайден(суперхитрый интригант, который помогает гг, хоть они оба осознают, что скорее всего в конце они станут врагами.)
4:30 я когда в аудасити баловался, разбирал следующие слова, которые говорились на реверсе:
"Слишком гро-омко, ты говоришь слишком гро-омко, щщщщщщщ", причём слова накладывались друг на друга вперемешку с кряхтением, будто ты чисто лёг на стол и такой "да твою дивизию, как же я задолбался"
Может быть там ещё что-то было, но мой инглиш запомнил именно это
В Квейке 1 есть кое-что, что вряд ли когда-то смогут повторить: вайб 90-ых! "Кислотные" тона, динамичные скайбоксы и индастриал-метал на саундтреке. Из игр похожи только представители из тех же времен: Requiem Avenging Angel (он на движке квейка вроде), Shadowman, Daikatana...
Сеттинг у кваки довольно уникальный, как я считаю: эдакое техно-дарк-фентези. Сеттинг, кстати, вернули в Quake Champions, жаль та игра не взлетела, мне она очень зашла.
Doom Dark Ages к.м.к. переделка нового Квейка или Хексена: в Майкрософт скорее всего решили не рисковать, и использовать мега-популярное имя, а не возрождать давно забытые бренды 90-ых (к тому же QC, Quake Wars и Quake 4 вроде не были сильно успешными).
недавно с женой прошли сюжетные квейки. 2 с ртх и 4й. 1ый не играли. не знал про ремейк.
она всегда рядом сидит, играем в сюжетные игры
Где таких жен раздают с которыми в кваку можно играть! Завидую!
@@viktorborisov1246 Во сне.
@@viktorborisov1246😅на госуслугах, в разделе Альтушки😅
Фанфакт - в ремастере Q2 в новой кампании ЖИРНЮЩИЙ намек на возможный вектор сиквела, связывающий вселенные Q1 и Q2
Главный лоровед Квейк с официального дискорда будучи официальным лицом, подтвердил, что все дополнения, во всех играх, не канон. Но они могут пойти по такому сценарию. Не зря же они эту идею тестировали
@@Eric_Nomad_Hixtone я, как официальный представитель id software, заявляю, что дополнения - канон
*У второй части Quake шикарное переиздание, даже видос делал...*
9:23 Так на сколько я знаю dark age это предыстория дума 2016го,подробнее про великую битву которая будет в dark age были написаны в свитках в eternal
Хочу продолжение quake 4
Кажется я понял претензию про одну пушку вместо целого асенала. Нам раньше давали больше патронов, но и враги были неубиваемые, а Eternal решил дать менше патронов, но при этом дать игроку возможность разбирать монстров по кусочкам, что давало больше урона и ускоряло процесс отстрела в разы.
Вот только "меньше патронов" сильно триггернула людей. Может раньше всегда было ощущение, что одна конкретная пушка сможет хотя бы держать тебя на плаву до следующей большой стычки, а теперь эта роль передаётся целому арсеналу, который ещё надо восполнять частенько и это вызывало мысленный конфликт?
В последний месяц впервые прикоснулся к переизданию и полностью прошёл все аддоны первого Куэйка. И я нахожу высказанные тобой мысли интересными, особенно на счёт сюжета. У Куэйка нет чёткого сеттинга, большинство частей серии сшиты белыми нитками, и если качественно поработать над этим, то может выйти что-нибудь интересное.
К слову, жаль, что ты не указал автора анимаций, использованных в ролике. Как по мне, такое стоит не просто подписывать, но и прямо рекламировать. Юзер хорошо работает, и это должно отзываться.
С шутки про новое олдовое засмеялся в голос, наконец то я получил для себя подтверждение, что не я один с него кринжую... :)
Шэмблер шерстяной вообще то😂😂
не факт. оригинальные текстуры слишком нечёткие, оно вполне может оказаться чем-то наподобие шкуры с гнильцой. фанатские hd-паки всё же нельзя однозначно признавать каноном
Щас бы реально трястись за игрой в кваку просто потому что страшно, а не потому что патронов/здоровья мало
upd: 9:38 И тут я не могу не придраться. Они ИД, а не АЙДИ - слово взято из учения Фрейда, и в современном логотипе пишется строчными буквами, как и задумано
Про Дум вообще не точно. Никакой ты не архангел в первых частях -- да, игра имеет экшен моменты с ритмичным саундтреком, но также имеет жуткие и медленные композиции. Разница лишь в том, что в Кваке композиции как таковой музыкой назвать сложно и напряжения особого она не нагоняет, скорее небольшой жути. Но конечно, стереотипно про дум высказыватся, хватая за основы новые части это святое, PS1 дум нагнал стоны и сразу игра оказывается страшной стала, конечно, верим.
Ура 🎉новое видео🙏даже не успела сильно соскучиться. Спасибо 🙏
Спасибо за ролик! Продолжай в том же духе!
В первую кваку играл будучи пиздюком на пожилом компе с 98 виндой, было до усрачки страшно порой, глядя на футажи понимаю что таих эмоций к сожалению я уже от кваки не испытаю. Было бы конечно очень круто если бы id выпустили какое-нибудь продолжение этой серии, все таки в сердечке у меня она крепко засела, в тройку играл мало и только в игровухах, однако лет 5 назад открыл для себя defrag, точнее канал power_of_heavy_metal с компиляциями демок по дефрагу на третьей кваке, как же это охуенно, такого ощущения скорости я наверное нигде не испытывал (разве что в бурнауте) спасибо кваке за все, жду ее синглплейерного возрождения. Видос кайфовый, спасибо!
В стиме, на странице нового дума написано что это приквел в 2016 и этерналу
Ну да. А что?
Хоть и смотрел на бусти сегодня утром, все равно посмотрю еще раз здесь, чтобы алгоритмы лучше продвигали этот шикарный контент 💪
Красава
Спасибо тебе за открытие в виде саундтрека Кваки первой. Это что-то на шикарном. Ждём новые видео!
Первые 2 части Quake, при всём уважении к остальным, были и остаются самыми любимыми. Не в последнюю очередь благодаря диссонансу между геймплеем и саундтреком: если первая была быстрой, но с тягучим музыкальным сопровождением, то вторая наоборот явно замедлилась, но музыка в ней стала бодрее. И если будет ремейк первого Квэйка, хочется, чтобы вместе с остальными годными вещами туда перенесли это классно выглядящее небо.
Хотел бы перезапуск Heretic/Hexen, вот уж точно отвал пизды. Даже сейчас, правда с модами на расчлененку и графон, играется бодро. Да и многие подметили что новый Дум будто идейно оттуда и слизан. Ну и не будем забывать, что в еретике есть брутальный и вообще не элегантный эльф, а это редкое зрелище
P.S. Алекс Молтисанти прекрасен😆
Что за музыка играет на фоне 14:02?
@@konstantinlakov2315 ua-cam.com/video/iyfyHMnWx8E/v-deo.htmlsi=LRx5bCs-j-bgh9z5
@@livefeeldie спасибо 👍
Я люблю 4 кваку, для меня это игра детства, а не думы. Недавно перепрошел - и блин, было так же круто, как в детстве)
Хотелось бы увидеть Ремейк Квейка и ремейк Enemy Territory Quake Wars ,эти игры поигрываю периодически.Я тоже люблю вселенную Quake ,в начале нулевых когда был школьником играл часто на Дримкасте в Quake 3 Arena(на дримкасте также прошёл DOOM и DOOM2)в компьютерном клубе тоже играл в Арену а также в первый Quake и в Quake 2.Во второй половине нулевых я познакомился с Квейк 4 и с Enemy Territory Quake Wars
НИКАКОЙ ТРЯСКИ!
Отличный рассказ👍
Спасибо. Полностью согласен с автором. Давным-давно жду юбилейной, пятой части Quake. Да, крайние части Doom неплохи, я обожаю аркадные шутеры, в стиле 1990-ых, да ещё с такой прекрасной, современной 3Д графикой. Тем более таких игр крайне мало, увы. Но современный Дум уж очень однообразен и довольно скучен, да простят меня его фанаты. Разработчики молодцы, что хоть в последующих дополнениях, после версии 2016 года сделали какие-то новые локации, оружие, врагов. А то там были только вроде два неизменных пейзажа: космобаза и ад. Но даже после этого игра стала чуть более разнообразной и всё, на мой взгляд. Новая часть Dark Ages, примерно то же самое, только в готическо-футуристическом антураже. А ведь и правда- миллионы фанатов в мире так долго ждут нового Quake. Пусть бы это была новая игра, но совмещающая в себе черты первых трёх частей. Четвёртую часть в расчёт не беру, потому, что по сути это улучшенная по графике вторая часть, на мой взгляд. Хотя игра очень достойная, не спорю. Просто каждая из трёх частей была по своему уникальной: в первой мрачный средневековый мир, во второй футуризм, в третьей тоже футуризм, но уже в другой подаче и с упором на аркаду, быстрые, зрелищные мультиплеерные бои. Совместить бы все три, добавить множество оружия, альтернативную стрельбу, врагов, большие, разнообразные, бесшовные локации, возможность использовать боевую технику, по типу танков и боевых роботов. С крутой современной графикой, на Анриал 5, с хорошим звуком. И чтоб всё это помясней, поаркадней, в истинном стиле 1990-ых. Чтоб перезарядка была только для демонстрации, в боях с полчищами монстров чтоб нереально было бы успевать перезаряжаться, как это собственно и было, в 90-ых. Помните, олдовые геймеры?:-) Эхх, наши бы слова, да ID в уши.
У пятой части скоро юбилей будет, мы шестую ждём
@@jk-bj9mu Если речь про Quake Champions, то это не пятая часть, а ремейк Quake 3: Arena:-) Официальная, номерная пятая часть ещё не выходила.
@@BboySalamon это и есть официальная пятая номерная часть. Об этом id software несколько раз говорила. Даже всё коммьюнити уже давно приняло этот факт.
Насчёт "плохого" варианта развития Квейка я бы поспорил. Учитывая, что в тренде у нас батлрояли, то шанс увидеть батлролять в вселенной "Тряски" не равен нулю) Хотя пасхалка с надписью "Quake 6" была на доске у студии machine games, а они делали перезапуск Wolfenstein... Главное дожить и увидеть :D
В каком тренде? Кроме фортнайта, апекса и пабга ни одного живого батлрояля. Уверен, что из кваки ничего такого делать не будут. Только в ногу себе выстрелят.
@@Khaarne @Khaarne Суть не в том, что живых батлроялей мало, а в том сколько их выпустили всего. Юбисофт кажется даже дважды пытались. Среди живых ещё варзону забыл) И я не говорю об этом как о более-менее вероятном варианте, а только что шанс не нулевой :) Игру по думу для смартфонов же сделали, так и над Квейком поиздеваться могут.
Tenebrae Quake был очень крутым. Жаль порт не работает в новых системах и видеокартах, а версию 2.0 автор так и не скомпилировал.
Мощный саундтрек был в дополнении dissolution of eternity.
Doom умер после 3й части. Все что выходило после, это уже не дум, а детский сад.
Никакого вам квейка, почистили зубы и спать,чё непонятно?
Лично я хочу Doom 3 Remake
Да у меня есть диск пс2, играл во много раз даже сейчас периодически запускаю что бы насладиться игрой
0:18 блин, будто бы знакомый кусок из трека играет, что это?
Ну это подписка
Со вставки ajaxa кекнул в голос)
Великолепный концепт. Но почему военного отправляют только одного? Я думаю пусть лучше отправят команду, но как это обычно бывает по случайности выживет только Рейнджер.
Да ID надо бы сделать ремейк квейка 2, в стиле дум 2016
1:26 а мы и не думали
👍
Годный видос, но я бы хотел побубнить насчёт "танцы с бубном". Там ничего специфического такого нету, просто перекидываешь файлы какого-нибудь фанатского сорс порта (Quakespams например) и всё. Если хочется, чтобы считывало часы в стиме просто переименовываешь экзешник и всё, идёшь играть в Arcane Dimensions или Dwell.
Вот на моей памяти самый запарный танец с бубном был с Star Wars Jedi Knight Dark Forces 2 с этим VooDoo Graphics и в итоге мне не вышло нормально игру запустить (Благо недавно вышел фанатский сорс порт).
Офигенное видео!
Только не айди , а ид)
А почему автор думает что id будет делать ремейк, а не 5 часть например, 4 часть же толком ничем не закончилась и вполне себе возможно что будет новый Quake 5
Видео не выходило уже 1 час - судя по всему, LFD забросил свой канал
quake 6 разрабатывают, только не id, а MachineGames. И там главная героиня, а не герой) Они сами намекнули, когда показывали трейлер Indiana Jones and the Great Circle, ну они ещё делали дополнения для ремастеров quake 1 и 2
Мой первый шутер квейк был я его в 6 лет прошёл но лучше doom нет
хоспади, опять сюжет про чувства. поиграй в ретернал)
И даже здесь Борис 😂
Почему такой маленький актив у такого шкдеврального канала?
Дело не в том, что нельзя пройти дум одним оружием. Дело в том что ты НЕ эффективен с одним оружием, но что ещё более важно, игра не делает ничего интересного чтобы заставить тебя использовать эти оружия. Они заходят со стороны СТРОЕНИЯ БИЛДОВ, которые так любят сейчас игроки. Вот в 16 и Этернале именно строение билдов через шутер. Лично мне сама идея билдов не очень.
NumberOne
не айди, а ид.
для меня новая квака должна быть как 4я
Huh
я не понимаю хайпа вокруг новой вселенной Doom. проходил дум 1й и 2й, 16го года и вечный, без длц, проходил квейк 2й и 4й. в "неканоничной" вселенной дума все вроде бы норм, но чего-то не хватает. может чего-то больше, чем тупое переключение оружками и простой платформинг? нет того, что бы вызвало интерес или эмоций, как тогда 10-15 лет тому назад. новой части Quake или ремейк одной из старых вряд ли будет из-за 4й части, которую холодно встретили, хотя она не хуже 3го дума, на мой взгляд. интрерсно было бы посмотреть что нынешние идовцы сделают из 1й кваки.
Тупое переключение оружия, мдэ, походу у кого-то не хватает скилла чтобы на хардкоре играть
чтобы было впечатление как 15 лет назад, тебе и должно быть 15 лет от роду
Для меня квейк это техномрак, чувство скорости сильнее чем в любой гонке и атмосфера кислотных небес (В к1 - розовых, в к3 - зелёных)
К2 - ошибка серии, не должная существовать. Медленная, унылая, не имеющая ничего необычного для своих лет, совершенно стерильная ерунда.
Не хочу ремейков квейка или продолжений просто потому что для многих квейк это именно к2...
Обожаю Q2, стильная, крутая игра с бодихоррором на главных ролях, с нормальным после Q2 оружием, как в плане импакта так и визуально. Что не мешает мне любить и Q1. Не стоит быть таким фанатичным.
@@viktorborisov1246сейчас через дискорд подтвердили официально что все части это одна временная линия и я лично согласен с тем что и то и другое круто по своему. Строги непонятная хрень что пожирает галактики для себя и себя же они забыли. У них слабых подавляет волей более сильный разум как в Чемпионах заявили. Но при этом они хранят подавленные воспоминания. Они настолько старые что не ясно вообще они вид или рабы. Может строгги раньше были чем-то иным, а то что видим мы лишь их рабы или их творения что все ещё выполняют свои функции? Нам намекали ещё что они поклоняются Шаб Ниггурат. Короче на деле потенциал на чернуху есть тоже. Увы, фандом Квейк сам не знает что хочет. Кто-то считает что игры должны быть только про мультиплеер и никакой сюжет или темы не нужны - просто хорошее рубилово игроков, а сингл был жалкой затычкой. Многие ненавидят Квейк 2-4, мол, и игра плохая, и неканон, и лидеры мнений бумер шутеров типо Циви11 на это людей подстрекают поверх, как вот чел выше. Кто-то наоборот полюбил вторую за эту самую загадку и злой метал бадихоррор где хрен пойми что зачем нужно и зачем они с трубами суют во все щели человеку на стене это все и какую функцию это имеет. Ну и более спокойный экшн под музыку Соник Мэйхэм. Кто-то вообще хотел бы более милитари вариант как в 4, ну и есть те кто хочет как в Квейк Ворс смесь чисто мультиплеера и четверки. И никто не будет доволен. Есть единицы как мы которые хотят чтоб продолжали все это, а не урезали кому-то в угоду назло всем остальным. Грустно это все. Именно потому по факту живёт только Дум что он тоже был не стабильным но куда менее чем Квейк, а Вульф умер чисто из-за тупых людей в костюмах которые шарят что этим геймерам нужно больше по их мнению. Вот так вот и остался жив только Дум. Ещё пытались оживить Рейдж но что оригинал был средне, что сиквел не вышло лучше. Так что чувак как выше тоже виновник того что и эта серия мертва, как бы это не было слушать неприятно.
@@Eric_Nomad_Hixtone Хорошо и по делу расписал, интересно было прочитать
Ни хрена подобного, ку 2 лучший, самое вкусное мясо, враги стали интереснее, начали пытаться увернуться от выстрелов игрока, пытаться подстрелить будучи выведенными из строя, строгги из ку2 представляют один из самых крутых и интересных бестиариев в шутанах 90х. При стрельбе по врагам на их тушах появляются следы повреждения, а после разрывает на куски. Может сиквел и стал медленее но разница эта настолько минимальная и не значительная, что более увесестое ощущение от стрельбы и без того иконический но ещё более пробафанный бестиарий первой игры, с лихвой перекрывают это. В ремастере, с увеличенной динамикой всего так тем более.
больше люблю ку1, даже обожаю, но ку2 тоже стильная и интересная с ее мясом и техногенными приблудами
Квейк пародия на овердроч? Ясно, понятно. Досвидания.
Очевидно, что речь про Champions
Речь идёт о последнем Квейк и это шутка. Просто там тоже герои с пассивным и активным умением. Вот и да...
Нет не круто.Мне в обще не зашло дум 2016 и так далее.Дум 3 да,огонь,первый дум да,2 да.
Дум это думгай и легион демонов кровь кишки и тд., а что такое квейк? Мультиплеер шутер и все?
Чел играл только в квейк 3 или чемпионс, пон
Люблю Quake Champions, но только на расстоянии вытянутой руки до трансляций турниров. Это, на мой взгляд, самый сложный и геймплейно разнообразный соревновательный арена шутер, за скоростью которого мои рефлексы и мыслительный процесс не успевают.