El FRACASO de un INDIE

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • Proyecto Flork - Capitulo 4 - El ultimo devlog
    Despues de meses sin saber algo del proyecto, este es el ultimo devlog de lo que paso los ultimos meses, cuantas descargas, cuanto dinero, fue un fracaso?
    Flork Rhythm House ▶ play.google.co...
    Rhythm Lite ▶ play.google.co...

КОМЕНТАРІ • 16

  • @albegago
    @albegago 6 місяців тому +2

    Los creadores de Angry Birds estaban al borde de la bancarrota...
    ¡Y entonces Angry Birds se viralizó!

  • @ElianRandomWorks
    @ElianRandomWorks Рік тому +5

    No diría que fué un desperdicio de tiempo, en mi opinión hasta es admirable ya que casi todos los indiedevs dejan abandonados sus proyectos XD

  • @romeo154
    @romeo154 Рік тому +1

    Es un gran video 😃 sirve como referencia para los que están empezando en este maravilloso mundo del desarrollo de videojuegos. Te deseo suerte 👍

  • @eduardofernandez6626
    @eduardofernandez6626 Рік тому +1

    intentar "viralizar" es mucho mas útil que pagar por publicidad a veces, haciendo cortes del juego y a traves de tiktok por ejemplo, short de youtube también, asi ir "promocionando" el juego, buen video, gracias por compartir tu experienci! ojala vuelvas a los tutoriales de godot!

  • @dariochamorro2817
    @dariochamorro2817 Рік тому +1

    Uff, un vídeo cargado con muchas emociones y experiencia

  • @deividbotina961
    @deividbotina961 Рік тому +1

    Requiere mucha valentía y dedicación hacer un proyecto como ese de inicio a fin, y más uno solo. Aunque de nada sirve, tienes mis respetos :v . Por otro lado, aunque no es monetizable, también es un buen resultado el que motives a nuevos desarrolladores a terminar sus proyectos. Muchos éxitos con tus próximos proyetos.

  • @Alex_EXE_XD
    @Alex_EXE_XD Рік тому +2

    WoW Una locura la publicidad en videojuegos muchas empresas gastan miles de dólares en ello pero en los indies el presupuesto no es nuestro punto fuerte generalmente, a pesar de ello siempre tenemos la esperanza de sacar adelante nuestro proyecto a eso se le llama fé nunca la pierdas ;)

    • @DevandChill
      @DevandChill  Рік тому +1

      la fe es lo ultimo que se pierde

  • @Lukifah
    @Lukifah Рік тому +2

    lo que gastaste en anuncios lo pudiste usar en publicar en steam y ahi si compran :D

    • @DevandChill
      @DevandChill  Рік тому

      spoiler: sep lo pense igual, tengo el plan de hacer esa comparacion cuando saque un juego en steam.

  • @ElUltimoNacho
    @ElUltimoNacho Рік тому +1

    Me interesa saber que documentación te hiciste para entender/recordar tu código jaja

    • @DevandChill
      @DevandChill  Рік тому +1

      generalmente intento ser ordenado y poner todo con nombres y en carpetas y lo que no se ve en las carpetas que seria como interactua un codigo con otro, dibujo un diagrama del flujo de lo que esta haciendo una clase, generalmente despues de implementar algo que se ve confuso o primero hago el flujo y luego lo programo, luego los diagramas de clases me ayudan cuando hago cosas con herencia. salu2