On a largué les amarres intergalactiques ! C'est parti pour découvrir ce jeu sandbox qui a l'air très très cool. Visitez la page Steam par ici : play.paradoxarc.com/koinsky Et merci de votre soutien :-)
Hello Koinsky! J'aime beaucoup ce jeu, même si ça fait un moment que je l'ai pas relancé. Je vois que pas mal de choses ont changé. Hâte de voir la suite! Je préférai la recherche avant, car ne coutant que du temps et de l’énergie, mais à voir ce que donne ce nouveau système. J'ai beaucoup aimer ta réaction quand tu as réalisé que la chambre cryogénique ne se déplace pas au début. Après c'est un mal pour un bien. Il vaux mieux garder le noyau et certaines machines informatiques dans un environnement très froid, comme le vide spatial. Certaines machines peuvent chauffer, ce qui peux causer des problèmes si elles ne sont pas correctement refroidies. Quelques tips: -L’éclairage "étage" est simplement un plafonnier alors que celui "sol" est un "parquet" lumineux. Aucun impacte sur le gameplay. -Il existe un mode plan, pour planifier une construction, avec un mode miroir. Je crois que c'est le seul moyen de tracer en miroir. Mais faut ensuite construire à la main. -Ta chambre Cryo est en mode de fonctionnement de base, ce qui fait qu'elle se détériore peu à peu. Pour la maintenir il faut changer le mode de base en avancé mais c'est très énergivore... Trop pour toi pour l'instant. Une chambre qui se dégrade relâchera ses occupants de plus en plus vite. -Les poteaux avec peu de connecteur ont une porté bien supérieur aux autres. C'est pour ça que la sélection auto indiquait énormément de modules à 19:17.
Par rapport aux machines qui se refroidissent dans le vide spatial car il y fait presque le zéro absolu, en réalité ce n’est pas si simple. La densité de l’espace est de quelques atomes par m3, ce qui n’est pas assez pour transmettre la chaleur par contact avec l’environnement. Ce qui a pour conséquence que les composants informatiques dans l’espace chauffe bien plus qu’ici bas sur Terre ! Une partie de la chaleur se dissipe en rayonnement mais la chaleur dissipée n’est pas énorme.
@@blaisevillien6225 tout a fait d'accord mais le jeu est simplifié sinon ça serait compliqué à jouer. Comme la gravité aussi : le robot roule avec ses chenises en gravité zero. Il n'y a 'après ce que j'ai vu aucune gravité dans le vaisseau mais on construit comme dans une maison sur terre tous sur le sol (ce qui n'a pas de sens dans l'espace) et rien sur les murs ou le plafond :)
Trop content que tu te lances dans cette aventure stardeus! Prépare toi à d’innombrables rebondissements, ce jeux est très prenant et très Chronophage, bon courage pour notre plus grand plaisir ! Ps : bonne chance avec la production d’électricité… 😶🌫️
Salut Koinsky , pour les Jobs , en vert c'est les jobs qu'il aime , en rouge ce qu'il déteste , les traits avec un "-" sont des jobs qu'il ne feront pas , ceux avec un "+" sont ceux dans lequel il excellent et dans lequel il augmenteront plus rapidement... Il faut faire attention aussi au trait de caractère car cela a une grande influence (exemple "combattant en cage = non sociable , donc n'entretiendra aucune amicalité avec autrui , pénalité a porter secoure et en soin médicaux)... Perso le mode Naufragé et le plus inintéressant pour jouer la première fois , car tu découvre rapidement la plupart des mécanique du jeu a peine après une vingtaine de minutes... (de plus tu obtient souvent 2 téléporteurs 😉 Attention aussi certaine structure ne doivent pas être enfermer (ordinateur de bord et navette par exemple)... Plus le vaisseau et grand et a de construction (mur , sol) plus il faudra de moteur et donc plus il faudra d'énergie pour les alimenté... Le reste se découvre par la suite (mais dans tous les cas faire le plus tôt possible les structures pour développer les technologie) , les portes qui garde l'oxygène et la chaleur sont les S.A.S 😋
Ca fait un petit moment que j'ai le jeu en wishlist. C'est un jeu qui a vraiment bien évolué, et il y a déjà pas mal de mécaniques de jeu intégré. Et moi ce qui m'attire beaucoup dans ce genre de jeu, c'est l'arbre de recherche. Et là, en voyant l'arbre de recherche, je suis plutôt comblé. Bref, çà ne fait que renforcer mon avis sur ce jeu. Et encore merci de nous le présenter.
@@KoinskyChannel oui suis au courant mais la forme général de la barge s'y apprête plus je pense ;) et pas d'avant ou arrière sans propulseur Mr Spock ;)
Hello, pour le vaisseaux de star trek que tu parle oui ils ne sont pas tous comme ça, mais l entreprise D à effectivement la soucoupe qui se sépare de l arrière. L avant sert à l habitat et une grande passerelle et l arrière les machines et quand séparation une passerelle de combat.
Super vidéo et découverte pour moi ! il n'y a que moi qui se demande si ouvrir une porte vers le vide spatial n'impliquerait pas un petit problème de survivabilité à courte échéance ? Bon, question propreté, ce sera nickel !
On dirais un mélange entre rimworld et shortest trip to earth ! (Je ne sais pas si tu avais fais ce derniers mais il étais intéressant) sinon pourquoi pas démonté ton vaisseau, avec tout les zones inutiles et comme ça tu rassemble tout. Et récupère les ressources des zones grandes et vides (si c'est possible)
On a largué les amarres intergalactiques ! C'est parti pour découvrir ce jeu sandbox qui a l'air très très cool. Visitez la page Steam par ici : play.paradoxarc.com/koinsky
Et merci de votre soutien :-)
Hello Koinsky! J'aime beaucoup ce jeu, même si ça fait un moment que je l'ai pas relancé. Je vois que pas mal de choses ont changé. Hâte de voir la suite!
Je préférai la recherche avant, car ne coutant que du temps et de l’énergie, mais à voir ce que donne ce nouveau système.
J'ai beaucoup aimer ta réaction quand tu as réalisé que la chambre cryogénique ne se déplace pas au début. Après c'est un mal pour un bien. Il vaux mieux garder le noyau et certaines machines informatiques dans un environnement très froid, comme le vide spatial. Certaines machines peuvent chauffer, ce qui peux causer des problèmes si elles ne sont pas correctement refroidies.
Quelques tips: -L’éclairage "étage" est simplement un plafonnier alors que celui "sol" est un "parquet" lumineux. Aucun impacte sur le gameplay.
-Il existe un mode plan, pour planifier une construction, avec un mode miroir. Je crois que c'est le seul moyen de tracer en miroir. Mais faut ensuite construire à la main.
-Ta chambre Cryo est en mode de fonctionnement de base, ce qui fait qu'elle se détériore peu à peu. Pour la maintenir il faut changer le mode de base en avancé mais c'est très énergivore... Trop pour toi pour l'instant. Une chambre qui se dégrade relâchera ses occupants de plus en plus vite.
-Les poteaux avec peu de connecteur ont une porté bien supérieur aux autres. C'est pour ça que la sélection auto indiquait énormément de modules à 19:17.
Par rapport aux machines qui se refroidissent dans le vide spatial car il y fait presque le zéro absolu, en réalité ce n’est pas si simple. La densité de l’espace est de quelques atomes par m3, ce qui n’est pas assez pour transmettre la chaleur par contact avec l’environnement. Ce qui a pour conséquence que les composants informatiques dans l’espace chauffe bien plus qu’ici bas sur Terre ! Une partie de la chaleur se dissipe en rayonnement mais la chaleur dissipée n’est pas énorme.
@@blaisevillien6225 tout a fait d'accord mais le jeu est simplifié sinon ça serait compliqué à jouer. Comme la gravité aussi : le robot roule avec ses chenises en gravité zero. Il n'y a 'après ce que j'ai vu aucune gravité dans le vaisseau mais on construit comme dans une maison sur terre tous sur le sol (ce qui n'a pas de sens dans l'espace) et rien sur les murs ou le plafond :)
Curieuse d’en voir plus ! Ce jeu a l’air prometteur.
En fait quand tu débarques des colons sur une planète, le jeu lance Rimworld, non ? Curieux d'en voir plus !
J'adore le : "Noon ! on ne peut pas la déplacer ! bon bah on va changer nos plans"
😂😂
J'y ai joué il y a un an et demi, le jeu a bien évolué depuis !
Excellent, je suis curieux de voir la suite, vivement... et merci Koinsky pour cette découverte !
Tu m'as donné envie de relancer Space Haven. 😄
trop bien une serie RimLike,encore merciii, continu ;)
Trop content que tu te lances dans cette aventure stardeus! Prépare toi à d’innombrables rebondissements, ce jeux est très prenant et très Chronophage, bon courage pour notre plus grand plaisir !
Ps : bonne chance avec la production d’électricité… 😶🌫️
Salut Koinsky , pour les Jobs , en vert c'est les jobs qu'il aime , en rouge ce qu'il déteste , les traits avec un "-" sont des jobs qu'il ne feront pas , ceux avec un "+" sont ceux dans lequel il excellent et dans lequel il augmenteront plus rapidement...
Il faut faire attention aussi au trait de caractère car cela a une grande influence (exemple "combattant en cage = non sociable , donc n'entretiendra aucune amicalité avec autrui , pénalité a porter secoure et en soin médicaux)...
Perso le mode Naufragé et le plus inintéressant pour jouer la première fois , car tu découvre rapidement la plupart des mécanique du jeu a peine après une vingtaine de minutes... (de plus tu obtient souvent 2 téléporteurs 😉
Attention aussi certaine structure ne doivent pas être enfermer (ordinateur de bord et navette par exemple)... Plus le vaisseau et grand et a de construction (mur , sol) plus il faudra de moteur et donc plus il faudra d'énergie pour les alimenté...
Le reste se découvre par la suite (mais dans tous les cas faire le plus tôt possible les structures pour développer les technologie) , les portes qui garde l'oxygène et la chaleur sont les S.A.S 😋
Chouette 🌒🌃🌌
J’adore Woody c’est le meilleur ! 😎
Il a enlever son casque il a une moustache !! 😂😱
Je l’ai acheté en anticipé pour les aider à progresser. C’est un jeu super sympa.
Ca fait un petit moment que j'ai le jeu en wishlist. C'est un jeu qui a vraiment bien évolué, et il y a déjà pas mal de mécaniques de jeu intégré. Et moi ce qui m'attire beaucoup dans ce genre de jeu, c'est l'arbre de recherche. Et là, en voyant l'arbre de recherche, je suis plutôt comblé. Bref, çà ne fait que renforcer mon avis sur ce jeu. Et encore merci de nous le présenter.
Le jeu à l'air cool et très complet. ça me fait penser à Space Haven qui est toujours en Alpha.
Pas mal, le jeu a l'air cool hate de voir la partie exploration s'il y en a une avec la map ça rend curieux
Super, mon prochain jeu! Merci le K ❤
Ha, je me demandais ce qu'il devenait ce jeu... hâte de voir ce que ca va donner 🎉
Rien que le titre de la vidéo me vend déjà du rêve 😁
salut, merci pour la vidéo Koinsky
Le cercle star trek sur la gauche de la barge serais parfait ;)😁
Mais la soucoupe est à l'avant du vaisseau !
@@KoinskyChannel oui suis au courant mais la forme général de la barge s'y apprête plus je pense ;) et pas d'avant ou arrière sans propulseur Mr Spock ;)
Super video
Super !
Ah pas mal, j'avais pas mal joué à Cosmoteer qui s'en rapproche
Vive Start Trek !
ça me fait penser à Space Haven (que j'aime beaucoup)
Hello, pour le vaisseaux de star trek que tu parle oui ils ne sont pas tous comme ça, mais l entreprise D à effectivement la soucoupe qui se sépare de l arrière. L avant sert à l habitat et une grande passerelle et l arrière les machines et quand séparation une passerelle de combat.
Super 😊
Angel Carmona femme qui aime la cuisine et le ménage... 😂
Super vidéo et découverte pour moi !
il n'y a que moi qui se demande si ouvrir une porte vers le vide spatial n'impliquerait pas un petit problème de survivabilité à courte échéance ? Bon, question propreté, ce sera nickel !
Il suffit que tout le monde se tienne à un meuble quand on ouvre la porte.
on dirais l'enfant illégitime de rimword et de space haven... bon point ils on fait une traduction fr
On dirais un mélange entre rimworld et shortest trip to earth ! (Je ne sais pas si tu avais fais ce derniers mais il étais intéressant) sinon pourquoi pas démonté ton vaisseau, avec tout les zones inutiles et comme ça tu rassemble tout. Et récupère les ressources des zones grandes et vides (si c'est possible)
Salut, du coup comparé à Cosmoteer tu en pense quoi ?
Le jeu a l'air super intéressant et tu as l'air de t'éclater Que demande le peuple ?