電動ビーダマンに下部ラバーは必要かどうか検証する動画

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 302

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 12 днів тому +222

    水平射出と違って垂直射出だと重力が摩擦を高めるように働かないから、ここでこそラバーを使用する価値がありそうな気がする

    • @Natural_Powers
      @Natural_Powers 11 днів тому +4

      これを上に上げろー!!

    • @asahiyosida7398
      @asahiyosida7398 11 днів тому +16

      実はおまけの方にこそラバーが必要だった

    • @揚げぽてと
      @揚げぽてと 11 днів тому +10

      さらに言えばドライブ回転だと回転量わかりにくいけど曲がり方見たら低摩擦と高摩擦の変化量わかりやすいよね。比較もおまけ型でよかったのでは?

    • @hayatev125
      @hayatev125 11 днів тому +6

      ラバー絶対効果ある

    • @j222053k
      @j222053k 9 днів тому

      天才現る

  • @くえすと-k2b
    @くえすと-k2b 12 днів тому +68

    5:33
    今までで一番ビーダマンの見た目してると思ったのに、しゃくれで笑って本当に悔しい

  • @島-e3z
    @島-e3z 12 днів тому +55

    形状や実用性は置いておいて、発射機構部分をガシャガシャ差し替えて変化球を撃つというシステムはマンガ映えしそう

  • @マルベリーアイランド
    @マルベリーアイランド 11 днів тому +33

    序盤の摩擦力検証の時点で少し速度に差が出ている(摩擦を減らすと遅い)から
    摩擦力の増強は有効に見える

  • @ILoveRickAstley
    @ILoveRickAstley 12 днів тому +182

    ためにならない!!が既にビーダマンのLoverなんだよな…

  • @aasasagatabetai
    @aasasagatabetai 12 днів тому +17

    手元で鋭く曲がるとてもいいカットボール

  • @里ポっテいト
    @里ポっテいト 12 днів тому +23

    6:14
    ためおじの鉄槌

  • @にすい冫
    @にすい冫 7 днів тому +1

    1:58 久しぶりの気になる催眠三段活用見れて嬉しい…!

  • @かまた-m3v
    @かまた-m3v 12 днів тому +22

    4:12 突然の柴田祐輔

  • @kani-san3
    @kani-san3 12 днів тому +20

    今回は接続が四角柱だったから4方向(実質3方向)だったけど円柱にして変幻自在に曲げれるのも見たいな

    • @imolucy7790
      @imolucy7790 11 днів тому +4

      円柱…🤔
      つまり塩ビパイプの出番!!

  • @kayaka5526
    @kayaka5526 12 днів тому +18

    6:15 ここからの5秒間、好きすぎるw

  • @IndigoPurple1
    @IndigoPurple1 12 днів тому +5

    現存する(?)機材を更新するのではなくて、また新しく作り直すのがすごい(ためになった)気がする!

  • @下野一郎-g7q
    @下野一郎-g7q 12 днів тому +35

    日本製の肉眼ww

  • @K太A
    @K太A 12 днів тому +8

    ピッチングマシンみたいな機構でビー玉に回転をかけることができれば七色の変化球ビーダマンが作れそう。

  • @tinkedolu
    @tinkedolu 12 днів тому +4

    今ビーダマン来てもファイティングフォニックス系列達に脳焼かれてるから
    物足りないってありそうなのが ホント完成度高いよあの子

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 12 днів тому +2

    うぽつです!
    変化球ギミックは夢がある……

  • @沼田修翔
    @沼田修翔 12 днів тому +2

    素晴らしい動画いつもありがとうございます!

  • @Forester_Mk-IV
    @Forester_Mk-IV 12 днів тому +8

    この機構にはスタッグケルベロス君もにっこりしていることでしょう

  • @sic018_2nd_age
    @sic018_2nd_age 12 днів тому +4

    結局的に辿り着く最終形は、野球、バレーボールなどの射出型投球機的なモノになりそう…

  • @nu-one2758
    @nu-one2758 12 днів тому +7

    マルイのホップアップシステムの構造がよさげw

  • @yasushi_
    @yasushi_ 12 днів тому +4

    3:45 正直ラバーの方が摩擦高く見えるからラバーでカーブやってみてほしい

  • @五反田潔
    @五反田潔 12 днів тому +8

    俺のフェニックスやスフィンクスが経年劣化と黄ばんでるのを実感して泣けてきた

    • @コストコの犬
      @コストコの犬 12 днів тому +1

      自分も世代ですが発売当時から持っていて今でも現存されてるだけでも凄いですよ!宝物に経年劣化はつきものです!大切に持ち続けてる証拠だと思います😊

  • @notidaman
    @notidaman 12 днів тому +6

    射出機構に改良を加えるより、射出される玉にもっと摩擦力があれば変化量も更に大きくなるのでは…と思いました。

    • @falseedge1
      @falseedge1 12 днів тому

      玉の摩擦が高いとスロープで回転力が失われるんじゃない?

    • @にすい冫
      @にすい冫 7 днів тому

      みなさんは、ビーダマン をご存じでしょうか?

  • @Fanta_0129
    @Fanta_0129 12 днів тому +5

    4:20 しばゆーいて草

  • @立神あおい-t2j
    @立神あおい-t2j 11 днів тому +4

    Sスフィンクス
    トリガーがバキッ!な悲しい思いをした小学生時代

  • @あかぎ近藤
    @あかぎ近藤 12 днів тому +1

    CVTやマニュアルトランスミッションのような回転数を可変できる機構を組み込めたらもっと自在に変化を楽しめそうですね。

  • @サンダガ剣
    @サンダガ剣 12 днів тому +2

    玩具は程よい強さが求められるのが最後のでよく分かりますね

  • @ayamata
    @ayamata 4 дні тому

    ボーリングと同じ考えで、カーブ部分にオイルを塗るかなにか摩擦を減らす機構を搭載すればもっと曲がりそう

  • @gincoamatsu7452
    @gincoamatsu7452 12 днів тому +4

    反対側に逆回転のモーターを付けて2個で回転させれば、射出できないか、その下に3つ目の加速用モーターを付ければ

  • @さやま茶
    @さやま茶 12 днів тому +4

    変化球ギミックこそラバーが活躍する可能性が……?

  • @碧-e4i
    @碧-e4i 12 днів тому +8

    6:14ミステイクが最高過ぎる

  • @やまっち-q9k
    @やまっち-q9k 12 днів тому +1

    こんなパワーあふれる変化球見れるのは感動です

  • @axia-e9x
    @axia-e9x 12 днів тому +1

    部品強度の確保って大変ですよね。
    バトルフェニックスを強化したらホールドパーツが1発で吹っ飛びましたw

  • @p0none799
    @p0none799 12 днів тому +1

    変化具合とか安定性とかシンプルな機構とか「こういうのでいいんだよ」感がある
    回転量は今のタイヤの反対側に逆回転のタイヤを設置したい
    球威は水平撃ちと違って落とすスタイルだから高い位置から落とせば出ると思う

  • @喋るニューロン
    @喋るニューロン 12 днів тому +3

    ビーダマン動画嬉しいヤッター!!

  • @根無草太
    @根無草太 11 днів тому

    この変化球機能を使って野球盤を作製したら面白そうですね✨

  • @gonzougosei
    @gonzougosei 10 днів тому

    バトルビーダマン世代だけど、ここの動画見てると毎回結構昔の機構のままなんだなぁと感じる

  • @meda_freude
    @meda_freude 10 днів тому

    一般的には下面のラバーは球速減・回転数増の効果があると思われるけど、ドライブ回転の場合は回転数が速度に寄与するため速度差が感じにくいかと
    変化球の場合はタイヤの向かい側にラバーがあった方が回転数が増えて変化量増加が期待できますね
    さらに回転数を上げようと思ったら両側にタイヤを配置して下方向に送り出す速い回転と上方向に送り出す遅い回転で強力なスピンをビー玉にかけることになるかと

  • @kk-lo1cx
    @kk-lo1cx 12 днів тому +1

    クソダサビーダマン?のあとにファイティングフェニックスを見るとめちゃくちゃカッコよくて驚く

  • @まんまる-h3b
    @まんまる-h3b 8 днів тому

    両側にモーターつけて打つとか?バッティングマシーンみたいに😊

  • @KK-fv5zh
    @KK-fv5zh 12 днів тому +4

    今回は成功寄りじゃない?!

  • @koo-r8t
    @koo-r8t 12 днів тому +4

    1:55 おすすめ欄たすかる

  • @雪白-b6k
    @雪白-b6k 12 днів тому +1

    今までの中でも一番コンパクトに変化球が撃てているのでは?
    そう考えると成功例だと思います。

  • @tk-nb5xg
    @tk-nb5xg 11 днів тому +1

    モーターでもダルビッシュぐらい曲がってるしええやろ

  • @oq7104
    @oq7104 12 днів тому +1

    ビーダマン自体がかっ飛んでいくの初めて見た

  • @yokoichi
    @yokoichi 12 днів тому

    いつもの気になるまでの三段活用は一緒に音読してしまう

  • @magunason22
    @magunason22 11 днів тому

    回転方向変えようとしてそもそも射出できないのおもろ過ぎたw

  • @キノコ-t5w
    @キノコ-t5w 12 днів тому +3

    おまえの負け~~~~好き

  • @トリアーエズ-o4c
    @トリアーエズ-o4c 12 днів тому +1

    ポリオキシメチレンくんミニ四駆で大活躍なんだよなあ

  • @うんち-b3j
    @うんち-b3j 10 днів тому

    変化球機体は合体部分を四角から円にしたらぐるぐる回して回転を変えれて面白そうね

  • @森野龍二
    @森野龍二 12 днів тому +1

    地面との摩擦も大事だったんじゃないですっけ
    ツルツルの地面よりざらざらのマットの方がよく曲がるって聞きます

  • @sasimi-kirimi
    @sasimi-kirimi 12 днів тому +2

    機体を壊さず強いモーターを使用するにはどうするか、、、
    絶対壊れないパーツを作ればいい(チタン使用)

  • @65536zenkaiten
    @65536zenkaiten 11 днів тому

    いやー急なドンキー64が好きすぎる

  • @Kiduka1073
    @Kiduka1073 11 днів тому

    幼少時スタッグスフィンクスのパワーに物足りなさを感じていたのだけど、頭部機構をそのままファイティングフェニックスに置き変えればよかったのですね!

  • @su-mi-su
    @su-mi-su 12 днів тому +1

    ビー玉が射出されてしばらくは回転が残っているけれど、射出方向に対する摩擦で回転力がそがれてしまいカーブが失われてますね
    なので射出威力を弱めるか、回転を強めるか、若しくは斜め方向の回転にして射出方向とカーブ方向の摩擦減衰をどちらもしにくい回転角度に調整するかですね

    • @su-mi-su
      @su-mi-su 12 днів тому

      若しくは最終奥義「ボーリングレーン」要はステージに潤滑油などを塗り、摩擦を減らす

    • @あかぎ近藤
      @あかぎ近藤 12 днів тому

      バウンドしている時の方が曲がってみえる気がしていましたが、腑に落ちてスッキリしました!
      ありがとうございます!

  • @titanie1437
    @titanie1437 11 днів тому +4

    水平に撃つ時と違って重力で落下しちゃうから十分な回転がかかる前に出て行ってしまうのかと
    同じく重力の向きが変わるからタイヤがビーダマに上手く押し付けられてない可能性もありますね

  • @zadkmb
    @zadkmb 8 днів тому +1

    銃身をチクワで作って、ビー玉を撃鉄で打ち出すビーダマンを作って、警察に逮捕されるかどうかを検証してみて下さい♪ 🥶

  • @ninoude1991
    @ninoude1991 11 днів тому +1

    どのレベルを求めてるのかわからないけど野球ならそのスライダーだけで引退まで食べてけるくらいの曲がり方とキレだと思うんだけどなぁ

  • @ふみん-l4o
    @ふみん-l4o 8 днів тому

    ビー玉と転がる床面との摩擦の関係もあるからビー玉と床をもっと摩擦の大きなものにしたらもっとよく曲がると思います

  • @にっしー-g5n
    @にっしー-g5n 11 днів тому

    上からの時はラバーで挟めば?ってのと、普通に横方向の射出にしてピッチングマシンみたいに上下ローラーとか、3つとか4つのローラー(タイヤ)にして上ノーマル下ウルトラダッシュとか、同じモーターで上3V下1.5Vとかにして回転力に差をつけて回転かければ?同じモーターで2つとか4つならそれだけでも射出威力上がりそうだし

  • @はるこう実況しないサブ
    @はるこう実況しないサブ 11 днів тому

    7:56 原点にして頂点

  • @rotomiii
    @rotomiii 11 днів тому

    4:13唐突なしばゆーおもろすぎる

  • @らっこ-v2r
    @らっこ-v2r 12 днів тому

    → _____ノ|
     |______|
    みたいな感じで下部パーツに適度な曲面をつけて一瞬宙に浮かせたら、もっとドライブ回転かかりそう

  • @nyusei
    @nyusei 12 днів тому +1

    問題提起から結論まで全部がためおじの感覚頼りで草
    1:53 効率がわるいきがする
    3:06 日本製の肉眼
    3:51 一緒だ

  • @Buraian---inu
    @Buraian---inu 11 днів тому

    眠いまぶたをこすりながら動画を見てたけど蹴っ飛ばしたシーンで噴いた瞬間に頭の中に「CRビーダマン」とか言う存在しない筈のリアルなイメージが湧いて《締め撃ち!》とか眩い光りでメッセージパネル降りてきた。
    もう寝ようと思う。
    ちなみにパチンコは打ったことない。
    家にウルトラマンのパチンコある。
    おやすみ

  • @信谷光利
    @信谷光利 12 днів тому

    回転部の中心上とラバーの中心が同じ位置にあるから減速してるのはあるかも
    たぶんサスペンションのおかげで軽減されてるから微々たる違いになってるのかもしれん
    ラバーの端を回転部の中心上または、少しビー玉供給側に寄せる形にすれば回転力が上がるかも?

  • @つくねタレ-t7s
    @つくねタレ-t7s 11 днів тому

    日本製の肉眼は草
    これは信用せざるを得ない…!

  • @selia1013
    @selia1013 11 днів тому

    おまけ、スロープ使わずに射出機構単品で打てば純粋な横ドライブになりそう

  • @大竹進-f3y
    @大竹進-f3y 12 днів тому

    ファイティングフェニックスもいいですが、ケーニッヒケルベロスも見たいですな

  • @amesann2394
    @amesann2394 11 днів тому

    珍しく有意義な開拓で不安しかなかった

  • @あわ-h7v
    @あわ-h7v 11 днів тому

    3:47
    ラバーの方がドライブ回転が強いぶん若干速くなっているのでは?

  • @gaiziotsu
    @gaiziotsu 6 днів тому

    左右にギアの違う(回転数の違う)タイヤ付けてピッチングマシーンみたいな機構にしたらよく曲がるんでね?

  • @ikkun1901
    @ikkun1901 11 днів тому

    ミニ四駆タイヤをより高摩擦素材にするか、やはり底面にラバーを敷くことで抵抗を上げて回転力を上げるといいのかもしれませんね
    なんとなく低摩擦素材より高摩擦素材を使った方がホールドパーツの役割も果たされているのか威力がある気がしました

  • @ふりかけ旨い
    @ふりかけ旨い 11 днів тому

    左右にもモーター付けてスイッチのON,OFFで変化させると面白そうw

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA 12 днів тому

    射出方向に向かわせる高回転モーターと逆方向に向かわせる低回転モーターで挟めば弾速に対する回転数は高くなる。それなら弾速を上げつつもカーブ力を高められる筈。

  • @fujimaru_0327
    @fujimaru_0327 9 днів тому

    ボウリングは曲げるために水平方向に回転かけてるんだから、同じように回転させたらもっと曲がるかも?

  • @yahoooooo0001
    @yahoooooo0001 11 днів тому

    バッティングマシンとしては最高の機体

  • @BloodySyu
    @BloodySyu 12 днів тому

    衝撃吸収用のばねを強くして押さえつける力を強くしたりできないかな
    あと最初の比較用の底面ラバーで変化球機構をやったらどうなるのかって気になった

  • @Takeshi_Manaka
    @Takeshi_Manaka 11 днів тому

    スポンジタイヤじゃなくてゴムタイヤに変えれば結構変わりそう…?
    遠心力でタイヤが飛んでっちゃうなら、ラジコンと同じでホイールにせっちゃこしてしまえばよさそう

  • @Fumi-uo6px
    @Fumi-uo6px 12 днів тому +1

    グリップのいい床に変えるという荒業もある

  • @rurisekka6080
    @rurisekka6080 11 днів тому

    スロープのヤツバトビーのロードキャバリーが頭に浮かびましたねぇ、あのビーダマンの変化球の軌道がすごくそれっぽいんですよね。
    スロープの方でもラバーありと無しで試したら何か変わるのでしょうかね?

  • @かくれんぼ-g2k
    @かくれんぼ-g2k 12 днів тому +1

    スタッグスフィンクスのバックスピンすごいな

  • @stardraive
    @stardraive 11 днів тому

    反対側に逆向き低速回転するタイヤを付ければ回転力はめっちゃ上がりそう

  • @fu-ru
    @fu-ru 11 днів тому

    本編よりオマケの方が尺長くて…😂
    今更だけどこういう工作(工作と言うには凄い事やられてるけど)的な事大好きなんだろうな

  • @heavylo_42
    @heavylo_42 11 днів тому

    ファイティングフェニックスとスタッグスフィンクスが出たならワイルドワイバーンも何かないかなー

  • @rasukaru3027.
    @rasukaru3027. 11 днів тому

    クラッシュビーダマンにあったドライブ弾?って言うビー玉自体にラーバーが付いてるやつを撃ったらもっと変化しそう?

  • @redeye72
    @redeye72 11 днів тому

    ためおじのおかげでビーダマンの知識が増える

  • @ゆかり-x9t
    @ゆかり-x9t 11 днів тому

    向きの変わったファントムグリフォンみたいだ

  • @shaigas9491
    @shaigas9491 12 днів тому

    昔、カドリングハデスという上部にトリガーのついたビーダマンがいて、トリガー引くと内部のゴムの付いた射出部品が回転して下部のトリガーを引くとビー玉をロックが外れて発射されるという仕組みなんだけど、その時のも確かその部分以外低摩擦の部品使われてたからあれがある種の答えだったのではと思ったり

  • @らおう株
    @らおう株 11 днів тому

    工作技術が素晴らしい😮

  • @youngbirdknight675
    @youngbirdknight675 11 днів тому

    スタッグスフィンクス懐かしすぎw
    クソ雑魚だけどロマンあるから一瞬ハマってすぐ飽きる

  • @issei_126_buhi
    @issei_126_buhi 11 днів тому

    個人的にボンバーヘッドだけじゃなくて手足もあるほうがよりビーダマンらしく見えるので、今回のビーダマンは間違いなくビーダマンです

  • @LakeSG1985
    @LakeSG1985 8 днів тому

    This motor-shooter design looks like it can be converted to bottlecap version easily

  • @三枝詩樹
    @三枝詩樹 12 днів тому

    曲がり具合で回転数の変化がわかるはずなので、ラバー底面とそうでないものでどれだけ左右に曲がるか見たほうが良かったのでは?

  • @barhuman
    @barhuman 12 днів тому

    水平のときはほぼ静止したビー玉にモーターで回転をかけるから反対面の素材はあまり影響がないけど、垂直にした場合はビー玉は落下しようとするから、反対側をラバーにしてブレーキをかけないと回転がうまくかからないのでは、と思ったり
    (ビー玉の重心と、タイヤとの接触面の速度差で回転がかかっていると思うので、それをできるだけ大きくしたほうがいいのでは、という話)
    (伝われ)

  • @nununu31337
    @nununu31337 11 днів тому

    ためおじが森羅万象さんとこの東方ボーカルアレンジ聴いてるとの確認ヨシ!

  • @ひのう
    @ひのう 11 днів тому

    スタッグスフィクス、当時にしてギミックとしての完成度ヤバいな…。

  • @seaf1681
    @seaf1681 11 днів тому

    130モーターと540モーターを過去に使用されているようですので
    間をとって380モーターを利用されてはいかがでしょうか?

  • @高井英行-d1c
    @高井英行-d1c 11 днів тому

    電池をつなぎ変えモーターを逆回転すれば射出口に干渉せず変化球が撃てるのでは?

  • @sayggrightnow5901
    @sayggrightnow5901 12 днів тому

    2つのベルトでビー玉を両側から挟み、速度差をつけて発射する機構なら、速度と回転を制御できそうな気がします。