Казалось бы , что трудного записать звук автомобиля , но черт правда , даже в 2024 ни в одной игре до сих пор звук не похож либо очень много других аспектов
Сейчас звуки в видеоиграх очень качественные, даже в сравнении с предыдущими поколениями тех же гоночных игр и сравнивать их с реальными авто в какой-то сомнительной записи, на условный смартфон или мыльницу - очень глупо. Даже в реальной жизни звук движка слышится всегда по разному, это зависит от окружающих условий, будь это поле, двор, город, лес и т.д.
Дима! Сравни ПЖ звуки Need For Speed: Most Wanted 2012 с победителем этого видео (Test Drive Unlimated: Solar Crown). В MW 2012 звуки авто, просто божественные!
До сих пор вспоминаю звук Nissan 350Z в старых NFS и насколько он реалистичный. По одной из прошлых работ помню знакомого на голубом 350Z, и когда он от нас уезжал, его тачка ревела прям как в Underground 2! У меня тогда ощущения были космические! Или GRID Autosport, где NISMO R34 Z-Tune звучит 1в1 как Скай Брайана из второго Форсажа
Насчёт сравнения с реальностью, тут ещё вопрос, в каких условиях снимался звук в этой самой реальности. Как расположен микрофон, насколько ровно он сам по себе пишет звук, что вокруг находится и происходит. В идеале, нужно строить специальный звукозаписывательный гараж для всех этих целей, выставлять там систему из микрофонов, шумоизоляцию и вот это вот всё. Ну и тогда можно будет равноценно сравнивать звуки двигателя и выхлопа со всеми нюансами и призвуками, что есть. А так... Ну, лишь бы обороты совпадали более-менее.
На самом деле когда записывают звук захват идет непосредственно с выхлопа не захватывает свист двигателя, к тому же его еще его еще обрабатывают для игр под общий стандарт игры. Жаль что ты не сравнил звук автомобилей не только снаружи но и внутри. Было бы интересней
2:58 так в форзе хорайзон надо для прослушивания выхлопа авто использовать камеру, которая ближе к автомобилю, так как в реальности звук записывался у самой выхлопной трубы, а в игре ты слушаешь звук на отдалении от выхлопной трубы, поэтому звук и приглушённый
Как по мне звуки специально сглаживаются чтоб при длительных катках не столь сильно болела голова как это могло бы быть. Предлагаю провести аналогичный тест звука оружия из шутеров, хоть и не совсем подходит к вашим предпочтениям...❤
Я как человек, который кучу раз переигрывал старые NFS по типу Most Wanted 2005 года и Карбон, могу с уверенностью сказать, что звуки двигателя по большей частью являются вкусовщиной. Кому то в какой то гоночной игре звуки покажутся реалистичнее и красивее, а кому то другому покажутся уже тихим неслушабельным ужасом) В Unbound ещё проблема такая, что там в настройках тюнинга есть параметр, отвечающий за звук выхлопа, в котором есть несколько ползунков, с помощью которых можно настроить выхлоп под себя. Проблема тут в том, что большинство англоязычных блогеров не вводят никаких изменений в звук выхлопа, поэтому и выходит так плохо в итоге. Ещё одна проблема как по мне в том, что в Анбаунде звуки достаточно тихие по сравнению с тем же Хитом, но судя по всему эту проблему так и до сих пор не решили спустя столько времени. Видимо всем и так нормально) Мой вердикт таков: Если звук двигателя в каких то аспектах схож со звуком в реальной жизни, то это приятный звук, но если звук совсем не подходит модели авто и сильно выбивается из темы, то это звук сделанный на отвали) Примером может послужить звук Maserati Gran Turismo из Forza Horizon 4, где он звучал как какая то Ferrari California, но никак не Мазер. К счастью в Пятой части это дело исправили, но и там хватает неточностей со звуком. Но опять же, всё вышесказанное выше является чисто моим мнением и я не берусь кого либо судить за другие предпочтения по вкусу звучания. Каждому своё как говорится)
Разница между настоящим и игровым такая большая потому, что для игр звуки машин записывают в звукоизолированном помещении. Машину ставят на валики (колеса) и прогоняют по полной. Микрофоны для записи вешаются в разные места. Есть видео на просторах интернета как они это делают. Я смотрела рыжей Ламборджини запись звука.
Ого, я, видимо, давно не заходил к тебе на канал, ты уже поседел,) но тебе даже идёт. Хорошее сравнение получилось. Круто авто в реале звучат, резко, басовито и с переходом в рычание, в играх и близко не так. Я помню в рекламе Horizon 5 говорили, что они записывали звук с реальных авто и уделили звуку много внимания... что-то не слышно этого вообще. Так же помню когда играл в первую Horizon, когда дошёл до Ламборгини (по-моему Диабло), я офигел как она приятно рычит, мне кажется это было близко к реальности.
Если сравнивать с реальностью,то как минимум надо хотяб разгазовку такую же делать блин. Один пример из игры показывают,там в отсечку долбит. Пример из реальной жизни,там он чуть чуть подгазовывает и до отсечки чуть чуть доводит. Короче,газовать на месте тоже надо уметь,чтобы правильно сравнивать)
сравнение разных моделей авто, и тем более разных движков в этих играх и с реалом.... надо быть идиотом. Совсем разный год выхода авто и разных движков. В моторфест совсем другой астон взял, а не db11
просто интересно, почему на каждой записи игры каждую машину долбят акселератор в пол, в реале же максимум до 5-7 крутят мотор. Вроде бы на геймпадах не сложно хотя бы половинку курка нажать , звук будет куда приятнее. Плюс еще хотел добавить , что к примеру в форце машины точно в хлам затюнины и это тоже меняет звук от стока. Самый вырик стоковые машины записывать на 5-6 т. оборотов двигателя.
Смысл прослушивать NFS вообще не было, особенно что в видосах тюнинг на отстрелы и разные приколы в виде тихого,громкого выхлопа. Ни одна тачка показанная не была в стоке, очень странно короче
Посмотрел три с половиной минуты и такое ощущение что в играх вообще не выхлоп записан, а сам двигатель, а на ролике с реальным мустангом записан именно выхлоп, кстати, 8:30, тут я подумал, что может разница в звуках из-за того что в игре на более высоких оборотах игрок газует, а в реальности записано на более минимальных, 12:48 в Unbound другая бмв
У ГТРа проблемы со звуком в играх, потому что разрабы зачем-то его пытаются сделать похожим на звук 350з, хотя у ГТРа он как будто более "прямой", чем у 350з
Дим, привет. Смотрю тебя уже лет 5. Очень нравилась рубрика, где ты машины тюнячил и по определённой трассе гонял их. Скажи есть в планах вернуть эту затею?
Прикол в чем, можно настроить звук выхлопа в реале, то есть, можно найти видео с мустангом или гтр чтоб они как раз звучали так как в играх) ибо в играх далеко не всегда записывают видео со сток машин :) опять же ради звука более приятного
У меня воо вообще вопрос как записывать звуки с современных авто если они в отсечку не дают бить на нейтралке. Та бмв в конце она максимум 3,5 тыщи давала . А в играх максимумальные обороты были. И как ее физически записать непонятно.
😂😂😂 он звуки пришел сравнивать. На просторах ютуб есть канал который зовет спецов своего дела и они сравнивают. Этот сидит: ну the crew motorfest. Аналитика пздц.
Вообще подобные сравнения я считаю пустой тратой времени, у всех разный слух и каждый слышит по-разному. Особенно сильно сравнивать звук DB11 и DBS. Я и модели разных лет-то считаю, что некорректно сравнивать, потому как GT-R 17 года настроен по-другому, а уж разные модели и подавно. Что касается ролики снятые в жизни, они снимаются на смартфоны - они ловят все шумы, помехи, в них нет фильтров, а звук для игр записывают с помощью студийных микрофонов и крепят их непосредственно над глушителями.
Мне по правде говоря все равно насколько близки звуки авто к реальности (до момента пока ваш форд раптор не превращается в 370z). Главное чтобы они хорошо на ухо ложились. Как по мне на 1 месте у меня сразу и моторфест и тду (все таки хочется чтобы тду подлатала звуки электричек ибо басс это кнш прикольно, но хочется больше футуристичности, как в нфс и ощущения будто ты в космолете, как в крю). На 2 я поставлю нфс ибо даже учитывая его абсолютные промахи анбаунд шикарно ложится на уши. На последнем месте у меня форза (я до сих пор в шоке, как можно после такой большой критики в 4 части все равно выкатить такой ужас в плане звука)
щас бы сравнивать звуки мотора которые крутят в игре до отсечки и с реальным звуком который крутят примерно на 3-5к оборотов записан не понятно на какой микрофон при каких условиях с других ракурсов в нфс самые нормальные звуки а в крю моторфест самые хужие там одна аудиодорожка идет на все гиперкары
Дима а тебе не кажется то что машины какие ты сравнивал все кроме TDU они тюнингованные поэтому и звуки такие? попробуй сам взять все стоковые машины те что проверял и сравни
Самые реалистичные звуки из игр в которые я играл это в оригинальной Assetto Corsa. Все остальное это какаято отсебятина. Даже в других симах звуки хуже. А про аркады вообще и говорить нечего - постоянно какие то левые отстрелы с огнем, пшикание блоуофов и тп даже на тех машин где их нет.
Наконец-то нормальный ролик) В форзе все очень плохо, хотя они хвастались что они записывают настоящие звуки для моторов, а тут что получается, запись звуков была чисто для промо роликов... Нфс давно все плохо... Точнее всегда было плохо... Ещё в нфс заглушают чтобы ты слушал их мега крутую подборку музыки... Тду более менее, но все ровно они все заглушают моторы и выхлопы...
В Форзе тачки точно сток? по ощкщением астон на свапе или типа того я спецом зашел почекал сток астон ну намного лучше чем в видосе, так же автор в играх моторы в отсечку долбит, а в реале даже близко до красной зоны не доводят и тем более не держат нажатый в упор газ как в играх
в НФС тачки походу с тюнингом были что ли, прострелы выстрелы везде( но это все равно крутая серия гонок, по сравнению с высерфестом и форзой, тду нфс игры детства! P.S. какие звуки в высерфесте, вы о чем? там до сих пор отражений в зеркалах нет, лол
В 5й форзе звуки ещё терпимые. В 4й части чуть ли не вообще одни из самых дерьмовых звуков двигателей машин среди гоночных играх. Последняя игра с наиболее приближенными и наибольшей лучшей передачей характера звуков двигателей - DriveClub
@@Kivrin_Angle судя по звукам которые в 5 форзе смысл есть, в четверке они на мой взгляд намного ярче и схожи с реальностью в 5 разрабы подналожили болтов на игру, четверка это их эталон на сегодня, это мое мнение гавна писать мне не надо если что
Сначала научись разбираться в машинах, а потом снимай. ГТР 17 года и ГТР в прошлом кузове это две абсолютно разные машины, это не одно и то же! М4≠М3 туринг
чел, ты рил никогда не видел ГТ-Р? в игре звук норм, а вот это видео криво - там не так. это старая тачка, их пачки на улицах уже.....и в жизни она как в игре, а не как в видео! ты походу в деревне лютой живешь)
Было бы интересно посмотреть сравнение старых нфс, типа андеграунд 1-2, мост вонтед, карбон, простит с новыми играми и реальными звуками. Что-то мне подсказывает, что старички порвут новые игры
в форзе 5 звуки авто сильно шагнули по сравнению с четвертой. И там наиболее похоже, я бы сказал. Жаль Джейзета ни в одной из игр нет. Один из лучших звуков в мире на мой взгляд.
Торговая площадка №1 bit.ly/OnePointReviews
По промокоду "OnePointReviews" скидка 10%
Казалось бы , что трудного записать звук автомобиля , но черт правда , даже в 2024 ни в одной игре до сих пор звук не похож либо очень много других аспектов
Сейчас звуки в видеоиграх очень качественные, даже в сравнении с предыдущими поколениями тех же гоночных игр и сравнивать их с реальными авто в какой-то сомнительной записи, на условный смартфон или мыльницу - очень глупо. Даже в реальной жизни звук движка слышится всегда по разному, это зависит от окружающих условий, будь это поле, двор, город, лес и т.д.
@@AntonBazzhenov Не ну если глобально , то конечно
Очень крутые звуки в Automobilista 2, даже лучше чем в обеих Assetto Corsa.
Дима! Сравни ПЖ звуки Need For Speed: Most Wanted 2012 с победителем этого видео (Test Drive Unlimated: Solar Crown). В MW 2012 звуки авто, просто божественные!
Ещё HP 2010 в придачу, хорошие игры с замечательным звуком автомобилей.
До сих пор вспоминаю звук Nissan 350Z в старых NFS и насколько он реалистичный. По одной из прошлых работ помню знакомого на голубом 350Z, и когда он от нас уезжал, его тачка ревела прям как в Underground 2! У меня тогда ощущения были космические!
Или GRID Autosport, где NISMO R34 Z-Tune звучит 1в1 как Скай Брайана из второго Форсажа
Офигеть Покупалкин давно я тебя не видел, легенда спасибо за детство
Сравни с NFS MW 2012, как по мне nfs с самым лучшим звуком
Насчёт сравнения с реальностью, тут ещё вопрос, в каких условиях снимался звук в этой самой реальности. Как расположен микрофон, насколько ровно он сам по себе пишет звук, что вокруг находится и происходит. В идеале, нужно строить специальный звукозаписывательный гараж для всех этих целей, выставлять там систему из микрофонов, шумоизоляцию и вот это вот всё. Ну и тогда можно будет равноценно сравнивать звуки двигателя и выхлопа со всеми нюансами и призвуками, что есть. А так... Ну, лишь бы обороты совпадали более-менее.
На самом деле когда записывают звук захват идет непосредственно с выхлопа не захватывает свист двигателя, к тому же его еще его еще обрабатывают для игр под общий стандарт игры. Жаль что ты не сравнил звук автомобилей не только снаружи но и внутри. Было бы интересней
Мне нравится звуки из нфс 2005, особенно у лансера, боже! Это такой кайфовый звук! (Когда он в стоке)
2:58 так в форзе хорайзон надо для прослушивания выхлопа авто использовать камеру, которая ближе к автомобилю, так как в реальности звук записывался у самой выхлопной трубы, а в игре ты слушаешь звук на отдалении от выхлопной трубы, поэтому звук и приглушённый
Мне кажется в Анбаунде просто экономили на звуках. придет время и все звуки могут переписать
Как по мне звуки специально сглаживаются чтоб при длительных катках не столь сильно болела голова как это могло бы быть.
Предлагаю провести аналогичный тест звука оружия из шутеров, хоть и не совсем подходит к вашим предпочтениям...❤
Проблема ещё в том, что у реальных машин стоит ограничитель, и у них движки крутятся не на полную, а в играх нет
Чтобы двигатель не перегрелся?
Не хватает Гран Туризмо 7 для сравнения.
Я как человек, который кучу раз переигрывал старые NFS по типу Most Wanted 2005 года и Карбон, могу с уверенностью сказать, что звуки двигателя по большей частью являются вкусовщиной. Кому то в какой то гоночной игре звуки покажутся реалистичнее и красивее, а кому то другому покажутся уже тихим неслушабельным ужасом)
В Unbound ещё проблема такая, что там в настройках тюнинга есть параметр, отвечающий за звук выхлопа, в котором есть несколько ползунков, с помощью которых можно настроить выхлоп под себя. Проблема тут в том, что большинство англоязычных блогеров не вводят никаких изменений в звук выхлопа, поэтому и выходит так плохо в итоге. Ещё одна проблема как по мне в том, что в Анбаунде звуки достаточно тихие по сравнению с тем же Хитом, но судя по всему эту проблему так и до сих пор не решили спустя столько времени. Видимо всем и так нормально)
Мой вердикт таков: Если звук двигателя в каких то аспектах схож со звуком в реальной жизни, то это приятный звук, но если звук совсем не подходит модели авто и сильно выбивается из темы, то это звук сделанный на отвали) Примером может послужить звук Maserati Gran Turismo из Forza Horizon 4, где он звучал как какая то Ferrari California, но никак не Мазер. К счастью в Пятой части это дело исправили, но и там хватает неточностей со звуком.
Но опять же, всё вышесказанное выше является чисто моим мнением и я не берусь кого либо судить за другие предпочтения по вкусу звучания. Каждому своё как говорится)
Разница между настоящим и игровым такая большая потому, что для игр звуки машин записывают в звукоизолированном помещении. Машину ставят на валики (колеса) и прогоняют по полной. Микрофоны для записи вешаются в разные места. Есть видео на просторах интернета как они это делают. Я смотрела рыжей Ламборджини запись звука.
Ого, я, видимо, давно не заходил к тебе на канал, ты уже поседел,) но тебе даже идёт.
Хорошее сравнение получилось. Круто авто в реале звучат, резко, басовито и с переходом в рычание, в играх и близко не так. Я помню в рекламе Horizon 5 говорили, что они записывали звук с реальных авто и уделили звуку много внимания... что-то не слышно этого вообще. Так же помню когда играл в первую Horizon, когда дошёл до Ламборгини (по-моему Диабло), я офигел как она приятно рычит, мне кажется это было близко к реальности.
Если сравнивать с реальностью,то как минимум надо хотяб разгазовку такую же делать блин.
Один пример из игры показывают,там в отсечку долбит.
Пример из реальной жизни,там он чуть чуть подгазовывает и до отсечки чуть чуть доводит.
Короче,газовать на месте тоже надо уметь,чтобы правильно сравнивать)
Тот же джейзет на холостых и под нагрузкой звучит совершенно по разному. На ходу в сто раз красивее. С остальными машинами так же.
сравнение разных моделей авто, и тем более разных движков в этих играх и с реалом.... надо быть идиотом. Совсем разный год выхода авто и разных движков. В моторфест совсем другой астон взял, а не db11
просто интересно, почему на каждой записи игры каждую машину долбят акселератор в пол, в реале же максимум до 5-7 крутят мотор. Вроде бы на геймпадах не сложно хотя бы половинку курка нажать , звук будет куда приятнее. Плюс еще хотел добавить , что к примеру в форце машины точно в хлам затюнины и это тоже меняет звук от стока. Самый вырик стоковые машины записывать на 5-6 т. оборотов двигателя.
Смысл прослушивать NFS вообще не было, особенно что в видосах тюнинг на отстрелы и разные приколы в виде тихого,громкого выхлопа. Ни одна тачка показанная не была в стоке, очень странно короче
Самая большая проблема - это звук 34 гтр. Пока что, лучше, чем в Грид 2 и грид автоспорт я не слышал звука
да и то он там не слишком похож, просто красивый. Грид 2 в принципе недооценена- великолепная игра, до сих пор играю.
В этих гонках зачастую перебор по высоким частотам, так как низкие частоты будут звучать тише и менее чётко в потребительских динамиках
24 секунды с Выхода видео, во время пришёл
Посмотрел три с половиной минуты и такое ощущение что в играх вообще не выхлоп записан, а сам двигатель, а на ролике с реальным мустангом записан именно выхлоп, кстати, 8:30, тут я подумал, что может разница в звуках из-за того что в игре на более высоких оборотах игрок газует, а в реальности записано на более минимальных, 12:48 в Unbound другая бмв
У ГТРа проблемы со звуком в играх, потому что разрабы зачем-то его пытаются сделать похожим на звук 350з, хотя у ГТРа он как будто более "прямой", чем у 350з
Дим, привет. Смотрю тебя уже лет 5. Очень нравилась рубрика, где ты машины тюнячил и по определённой трассе гонял их. Скажи есть в планах вернуть эту затею?
В NFS Shift по прежнему, самый Лучший звук, современные гонки, сильно сдали, в этом компоненте. Change my mind😎
Посмотрел сейчас старые проморолики. Все производители с выходом новой части хвалятся что записывают звуки двигателей с реальных автомобилей
чел в играх давит в отсечку, а на реальном видео нет и как после этого сравнивать
Мне было интересно слушать и смотреть) жду еще подобные видосы спасибо Дима за интересный контент.
Прикол в чем, можно настроить звук выхлопа в реале, то есть, можно найти видео с мустангом или гтр чтоб они как раз звучали так как в играх) ибо в играх далеко не всегда записывают видео со сток машин :) опять же ради звука более приятного
Как по мне реальный звук выхлопа мустанга больше походит на насыщенный звонкий рык, а в играх как-то приглушённый, и не даже не похож
Про гтр. Там блокировка оборотов, двигатель выше 4к оборотов не крутится
EA всех переплюнули. Они сняли гонку в которой все звуки идентичны натуральным. Это фильм Need for Speed. Ну а само видео так себе.
ограничитель отсечки оборотов у современных машин....
Мне очень понравился ролик, теперь мы знаем как хитрят разработчики 🤣
Будем ждать 2 часть по реальному звуку и по звуков которые в играх
моторфест как будто бы лишний, да как будто всё лишнее кроме форзы, хз а в тду прострелы реально годные, а так видео интересное
У меня воо вообще вопрос как записывать звуки с современных авто если они в отсечку не дают бить на нейтралке. Та бмв в конце она максимум 3,5 тыщи давала . А в играх максимумальные обороты были. И как ее физически записать непонятно.
😂😂😂 он звуки пришел сравнивать. На просторах ютуб есть канал который зовет спецов своего дела и они сравнивают. Этот сидит: ну the crew motorfest. Аналитика пздц.
Вообще подобные сравнения я считаю пустой тратой времени, у всех разный слух и каждый слышит по-разному. Особенно сильно сравнивать звук DB11 и DBS. Я и модели разных лет-то считаю, что некорректно сравнивать, потому как GT-R 17 года настроен по-другому, а уж разные модели и подавно. Что касается ролики снятые в жизни, они снимаются на смартфоны - они ловят все шумы, помехи, в них нет фильтров, а звук для игр записывают с помощью студийных микрофонов и крепят их непосредственно над глушителями.
Мне по правде говоря все равно насколько близки звуки авто к реальности (до момента пока ваш форд раптор не превращается в 370z). Главное чтобы они хорошо на ухо ложились.
Как по мне на 1 месте у меня сразу и моторфест и тду (все таки хочется чтобы тду подлатала звуки электричек ибо басс это кнш прикольно, но хочется больше футуристичности, как в нфс и ощущения будто ты в космолете, как в крю).
На 2 я поставлю нфс ибо даже учитывая его абсолютные промахи анбаунд шикарно ложится на уши.
На последнем месте у меня форза (я до сих пор в шоке, как можно после такой большой критики в 4 части все равно выкатить такой ужас в плане звука)
щас бы сравнивать звуки мотора которые крутят в игре до отсечки и с реальным звуком который крутят примерно на 3-5к оборотов записан не понятно на какой микрофон при каких условиях с других ракурсов в нфс самые нормальные звуки а в крю моторфест самые хужие там одна аудиодорожка идет на все гиперкары
Дим, это всего лишь игры, даже не симуляторы, что с них взять?, что сделали, то и получилось.
Дима а тебе не кажется то что машины какие ты сравнивал все кроме TDU они тюнингованные поэтому и звуки такие? попробуй сам взять все стоковые машины те что проверял и сравни
надо сравнивать всегда сток машины) мб там тюны есть, хз
Стоп! Почему тут нет Моторспорта и гранд туризмо? ТАм звук кручне
Ставь лайк, если тоже увидел, что Дима прокачал не только качество видео, но и качество речи)
Самые реалистичные звуки из игр в которые я играл это в оригинальной Assetto Corsa. Все остальное это какаято отсебятина. Даже в других симах звуки хуже. А про аркады вообще и говорить нечего - постоянно какие то левые отстрелы с огнем, пшикание блоуофов и тп даже на тех машин где их нет.
Дима, а теперь сравни с NFS MW2012
сколько ж платят нашим блогерам, что они так облизывают этот несчастный TDU
Я с тобой согласен по поводу звука в tdu был самый правдоподобный.
нахера в начале такая эпическая музыка? как будто такое великое что то делаешь
на ходу гтр по другому звучит,в тду похож звук
Мне кажется, что звук в tdu лучше, чем в остальных играх
Я вообще не фанат этой игры, но мои уши считают, что TDU
Интересно сравнить Forza Motorsport / GT7 / реальное звучание
И DriveClub
Наконец-то нормальный ролик)
В форзе все очень плохо, хотя они хвастались что они записывают настоящие звуки для моторов, а тут что получается, запись звуков была чисто для промо роликов...
Нфс давно все плохо... Точнее всегда было плохо...
Ещё в нфс заглушают чтобы ты слушал их мега крутую подборку музыки...
Тду более менее, но все ровно они все заглушают моторы и выхлопы...
так записывают то может и хорошо, и на дорогие микрофоны, но звукач который их обрабатывает походу все руинит))
@@Ready2Game может и такое
Ну да конечно сравнивать aston martin db11 которого нету в моторфест с aston Martin dbs просто гений 😑
В Форзе тачки точно сток? по ощкщением астон на свапе или типа того я спецом зашел почекал сток астон ну намного лучше чем в видосе, так же автор в играх моторы в отсечку долбит, а в реале даже близко до красной зоны не доводят и тем более не держат нажатый в упор газ как в играх
в НФС тачки походу с тюнингом были что ли, прострелы выстрелы везде( но это все равно крутая серия гонок, по сравнению с высерфестом и форзой, тду нфс игры детства! P.S. какие звуки в высерфесте, вы о чем? там до сих пор отражений в зеркалах нет, лол
А я не слушаю особо звуки, я саундтрек слушаю
Может в мотоспорте и гранд туризме лучше?
Хороший формат.
самые убогие звуки в форзе, особенно в 4й вообще просто мама вытри слёзы... а самые топ это в НФСах начиная с 2012го
В 5й форзе звуки ещё терпимые. В 4й части чуть ли не вообще одни из самых дерьмовых звуков двигателей машин среди гоночных играх.
Последняя игра с наиболее приближенными и наибольшей лучшей передачей характера звуков двигателей - DriveClub
В Крю даже нет DB11
в tdu гтр сочно звучит)
5:27 5:37 Булыч расплакался
тебе заняться видимо не чем xD
но спасибо, что сделал такой ролик
будет интересно
Сравни форзу моторспорт еще
Надо было и из FH 4 тоже вставить
а смысл если в форзе 5 намного реалистичнее звуки стали?
@@Kivrin_Angle судя по звукам которые в 5 форзе смысл есть, в четверке они на мой взгляд намного ярче и схожи с реальностью в 5 разрабы подналожили болтов на игру, четверка это их эталон на сегодня, это мое мнение гавна писать мне не надо если что
@@ReD-zy1vm Не. Я много слушал в обеих частях. В 5й звуки намного более качественные и глубокие. И все равно далеко от реальности.
у бмв они звонкие какие то, в жизни более глухой чтоль
Сколько лет
Сначала научись разбираться в машинах, а потом снимай. ГТР 17 года и ГТР в прошлом кузове это две абсолютно разные машины, это не одно и то же! М4≠М3 туринг
NFS 2012 всех уделает
Заколебали в играх своими просерами пламенем. Так отвратительно звучит. В реальности еще хуже.
👍
чел, ты рил никогда не видел ГТ-Р? в игре звук норм, а вот это видео криво - там не так. это старая тачка, их пачки на улицах уже.....и в жизни она как в игре, а не как в видео! ты походу в деревне лютой живешь)
ТДУ звук макс похож, все остальное шляпа
Pon
Если специально звуки из Форзы не сравнивать между собой, то складывается ощущение, что это один и тот же звук с небольшими изменениями
Было бы интересно посмотреть сравнение старых нфс, типа андеграунд 1-2, мост вонтед, карбон, простит с новыми играми и реальными звуками. Что-то мне подсказывает, что старички порвут новые игры
в форзе 5 звуки авто сильно шагнули по сравнению с четвертой. И там наиболее похоже, я бы сказал. Жаль Джейзета ни в одной из игр нет. Один из лучших звуков в мире на мой взгляд.
в старых частях серии Forza с FM1 по FH3 были хорошие звуки моторов
в FM1 - FH1 позорище было
сейчас тоже звуки на отъеБ......... : \
Не совсем согласен, в Forza Horizon 5 очень много автомобилей я думаю что там очень тяжко всё подогнать к реальности.
Сравнивать студийное качество звуков в играх и записанное на микрофон телефона супер тупо
Дима ответь мне пожалуйста, нахуя ты газуешь в отсечку в играх, на вреальных видосах в отсечку не долбят, у тебя есть геймпад, нажимай плавнее.