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之前有聽到一句蠻中肯的話製作群做遊戲的目的就是想盡辦法吸引人潮而遊戲的bug被修掉不會增加吸引的人數卻會造成人數的勸退,所以優化的版本自然不被看好,畢竟當酸民就是爽(x
修好bug本來就是義務
良性bug不修才是靈魂
Bug沒有什麼良不良性的,只是他們修bug修太慢了,慢到大家都習以為常甚至忘記這是bug了,結果人人都圍繞這個bug做出一堆裝置,如果這時候他突然給你說他修好了,我想玩家不會有什麼好反應。
@@錦鯉-u6d 良性bug是指什麼意思,你真的知道嗎
@@goathorn1912叫特性對吧😂
1.1沒被討厭,主要應該是當時1.0到1.4時代,玩家還沒建立起點數後一位數字改變即為大更新的意識,以為大更新會是落在2.0,3.0,所以就不了了之。
鞘翅是靠煙火變強的有煙火加速之前都要靠擊退弓自殘
邪惡帝國大削弱真的才是!
加 1
2:32 對於玩家來說只要未來變成 “加特林弓箭”,未來 PvP 更加精彩 😂
所以PVP玩家都很喜歡快速上弦5的十字弩?
1.13在打指令的時候也很麻煩很多原本很簡單的指令代號都要記完整單字,而且名字都變得很長還記得1.13的延遲嚴重到我那時電腦偵率幾乎變0然後我也不喜歡1.14的交易系統,跟不喜歡1.9鞘翅是一樣的概念
1.20無庸置疑,邊緣特性改掉真的不行
最不受歡迎缺最受歡迎 CPU有點燒了😊
當酸民就是爽~~~
如果青蛙保留一口吃實體的BUG 的話 1.19絕對變成最受歡迎🤣
對於一個建築玩家而言,每次更新就多了一些方塊可以用,不知不覺也更新了好幾次,方塊選擇也就逐漸多了起來,所以我覺得只要不是影響mc整個遊玩方式我是都能接受的,畢竟新方塊就是香:D
反正不管以前的模組有哪些不受歡迎,我覺得現在的更新都還不錯~~~
我的排名(1.10-1.20)第六名 1.15 (嗡嗡蜂群)雖然解決lag問題,但更新超少第五名 1.17+1.18(洞穴與山崖)因為煤炭鑽石不能同時挖第四名 1.20(足跡與故事)地獄合金裝變超貴第三名 1.13(水域更新)夜魅與lag毀了水域更新第二名 1.19 (荒野更新)跟本是洞穴與山崖3 xd第一名 1.10(雙炙更新)更新太少最喜歡的版本 1.16 (地獄更新)終於有更強的裝備,地獄終於補只有滿天諸人了
還有1.16的地獄更新,尤其是那個豬靈,你不穿金裝他們都會一票過來打你,若你剛好沒穿在趕路或鋪路被打死或打進岩漿裡還要重走真的很煩
自動跳躍真的有夠沒必要的==
除了地獄更新就是比誰爛但大家都沒很差
提到夜魅就必須要抱怨一下:第一次玩秋風的早一代的伺服器,就因為被夜魅殺死導致一堆高級裝備消失,真的快氣到吐血😂
以前鞘翅還沒有煙火推進的功能之前都是騎馬,還會為此砍樹開路和造橋,我反而喜歡這種沒效率慢生活,好像不是只有麥塊,現在的遊戲都要快速移動,少了那種邊走邊看風景的樂趣
現實生活似乎也如此 以前人們只靠雙腳移動 後來到牲畜帶動 再來有了汽車和飛機 雖然移動方便很多 但我們都忘記停下來看風景了......
2:42 基岩版表示:沒這個真舒服(X)
我以為1.17會上榜,想當年在UA-cam上也被罵的超慘
駱駝我覺得挺好的欸,因為牠可以載兩個人,又可以跑和衝刺
1.8 這個版本以後 改動PVP1.13真的是很尷尬的版本xd可憐的水域更新 不是你不好 是夜魅太搞 (崩嘎 還單押#我覺得這還不是問題問題是洞窟更新的時候更卡 還一堆空氣牆BUG我還蠻支持 鞘翅Nerf真的太強 這個秋風說得太好了反而覺得 村民Nerf只是在醜化不Nerf鞘翅的爛鍋 微軟真的加油好嗎⋯⋯
我覺得夜魅不錯,有翅膜做緩降藥水,還可以修補鞘翅,更新時也有相應的成就
3:42 基岩版表示: 開了這個爬樓梯真舒服~
的確 更新就要看新增的東西 而不是效能之類的部分這次文章 好像沒什麼好酸的?!
為什麼大家不喜歡自動跳躍?(雖然我沒開)
我自己是覺得超級不自然遇到邊邊人就直接浮上去了中間也完全沒有過渡上一幀在下,下一幀直接瞬移上去
原本用石頭圍起來的簡易圍牆,開了自動跳就直接過去了好死不死下面是岩漿&虛空
被搞死過就不會想開了
種田跟在洞窟裡冒險的時候超級燥,有夠討厭
自動跳躍=> 自動破壞農田/自動送死
鞘翅+界伏盒和原本的終界箱直接打趴其他的交通運輸系統,除了船
把翅膀改成不能附魔其他交通工具就會有用了
2:57 基岩版沒攻擊冷卻,一直連砍,我玩java還是一直在連砍,我習慣連我也不喜歡1.20 獄髓裝超貴
1,21村莊跟新😮
我覺得失去平衡的更新是經驗修補附魔。那個改掉後翅膀和村民也就變相削弱了
感覺村民nerf如果真的實裝上去,一定也會變成最不受歡迎的改版之一-這到底是甚麼阿呆改動-
身为手机玩家的我很喜欢自动跳跃。我的右手要放方块、转头已经很忙了,还要手动跳跃就太麻烦了
我是1.7.2入坑玩到1.8.3中間隔超長一段時間沒認真玩再重新認真玩的時候是1.16開始到現在所以幾個因為只加了幾個東西而被罵的大更新例如1.10 1.15我都無感XD近期這幾個版本最討厭的大概就1.17吧說好的超大洞穴沒看到 礦物分布倒是改到不知道怎麼挖體感有變好挖的只有青金石挖深板岩挖到整個人躁起來然後y=0以下沒煤炭 以前邊走邊挖的習慣被迫改掉現在沒帶個幾組原木下去自己燒都不敢說自己懂挖礦了還有鑽石低到嚇人的出貨率探洞探到4顆以上鑽石礦的機會微乎其微有挖到3顆的就阿彌陀佛了 前期沒跟村民換到幸運鎬 都不敢直接把鑽石礦浪費掉了
如果 伏守者 有boss格的成就跟特殊掉落物 再加幾隻特殊小怪 評價應該也不會那麼差吧?🤔
伏守者真的是沒有人明白的存在🤣🤣🤣掉顆金蘋果也好啊(x
因為伏守者當初本來就不是設計成要給玩家打倒的用意是希望玩家探索遠古城市的時候更加謹慎小心,而不是有了強力裝備之後就橫衝直撞
@@titanium7331 原來是這樣啊😮這用意倒是不錯
@@titanium7331 主要是太久沒新boss 當初出來 不少人也希望這隻當boss 結果官方直接把 麥塊恐怖遊戲梗實現
最不喜歡的就是釣魚改動 一格釣魚機直接死去
Minecraft1.1好像是更新出更多语言,在那之前全是英文
絕對是1.20鍛造模版
真的麻煩,升級還要找模板...獄髓夠難挖了還又提升難度
已經忘記什麼時後沒在關注更新了,自從加入的東西越來越無用之後就沒什麼再看了尤其是生物部分((個人觀感
原本不認同1.13更新的,但他講到夜寐我就認同
玩的時候已經1.19了感受不到大家的情緒🤣🤣🤣我真的覺得遠古城市很屌耶(不包括伏守者相比起來, 1.21預計更新的那個旋風使者地牢好像幼稚園做的東西🤐
1.21那個是天堂模組作者做的 他已經加入minecraft製作了
請問前段是什麼歌
1.13更新對模組玩家是真的挺不友善的,水域更新讓遊戲資源吃得很兇,遊戲優化又做的很差,流暢性真的差了一大截,況且這個狀況到現在的版本還是一樣,1.12後的版本吃的檔案大小跟遊戲卡頓真的差了一大截
2:07 不是迷你世界嗎
洞穴山崖2.0如果能合併我覺得應該真的很棒,但洞穴山崖1.0真的很爛,還有🐝那個真的超爛,看完更新超空虛,有跟沒有差不多
當酸民就是爽~爽~爽~爽~爽~~
我自己不喜歡的更新…第五名是1.7.2,這個版本的確更新了很多東西,但我最不喜歡的是很多材質上的bug(像是床的貼圖,其中一面是鏡像顛倒的,這類的材質bug超多),而且繁體中文根本沒用好,出現一堆簡體字第四名是1.9,整個把戰鬥系統大改第三名應該會頒給1.6,主要就只有更新馬匹的部分前兩名是1.10跟1.11,我直到現在都還是不知道這兩個版本更新了什麼,只覺得更新的太快,而且東西太少了,感覺都可以合併成一個版本發布然後其他版本的問題…1.8我是覺得更新太久,但至少更新很多東西,還算在可接受範圍1.12更新的東西也不多,但是至少有讓遊戲內很多色彩的東西變得更鮮豔1.13…夜魅1.14我是覺得村民有點太過強,已經到有點破壞遊戲平衡的狀態1.15只有更新蜜蜂相關的東西,但至少有做很多優化1.19那些藝術圖會造成很多人誤會,導致太多人覺得遊戲更新跳票,然後以下這部分不是官方的問題,就是還我螢火蟲!!!1.20更新則是太過於沒有主軸,感覺就是官方想加什麼就加什麼,然後再硬上一個名稱
啊我就不太會用鞘翅啊我有什麼辦法(反正我用也還不是到處橫衝直撞
未看先猜有1.13指令大改
1.6的馬匹不算抄襲,因為就是原模組作者進去mojang 所做的生物
1.20獄隨模板是我最討厭的
我覺得把村民削弱很好 因為秋風有了村民 把遊戲都玩壞了😂
自動跳耀有夠多餘
我還蠻喜歡的
鍛造模板是 ... ... 1.20?
跳ㄩㄝˋ
介伏盒不是1.9是1.11
那邊要講的應該是界伏蚌吧
*界伏盒怪不得怪怪的
不喜欢伏守者和古代城市遗迹,所以不喜欢1.19
hi
為啥大家不喜歡1.19,我覺得還蠻好的啊
來了
身為低版本PvP 玩家,不得不說,1.9真的很爛
簽
1.21我不喜歡
呃 你這個影片開2倍速竟然可以正常觀看,是有意的嗎?
舞秋風每部影片2倍速都能正常觀看 因為他講話實在太慢了
1.18
1
之前有聽到一句蠻中肯的話
製作群做遊戲的目的就是想盡辦法吸引人潮
而遊戲的bug被修掉不會增加吸引的人數
卻會造成人數的勸退,所以優化的版本自然不被看好,畢竟當酸民就是爽(x
修好bug本來就是義務
良性bug不修才是靈魂
Bug沒有什麼良不良性的,只是他們修bug修太慢了,慢到大家都習以為常甚至忘記這是bug了,結果人人都圍繞這個bug做出一堆裝置,如果這時候他突然給你說他修好了,我想玩家不會有什麼好反應。
@@錦鯉-u6d 良性bug是指什麼意思,你真的知道嗎
@@goathorn1912叫特性對吧😂
1.1沒被討厭,主要應該是當時1.0到1.4時代,玩家還沒建立起點數後一位數字改變即為大更新的意識,以為大更新會是落在2.0,3.0,所以就不了了之。
鞘翅是靠煙火變強的
有煙火加速之前都要靠擊退弓自殘
邪惡帝國大削弱真的才是!
加 1
2:32 對於玩家來說只要未來變成 “加特林弓箭”,未來 PvP 更加精彩 😂
所以PVP玩家都很喜歡快速上弦5的十字弩?
1.13在打指令的時候也很麻煩
很多原本很簡單的指令代號都要記完整單字,而且名字都變得很長
還記得1.13的延遲嚴重到我那時電腦偵率幾乎變0
然後我也不喜歡1.14的交易系統,跟不喜歡1.9鞘翅是一樣的概念
1.20無庸置疑,邊緣特性改掉真的不行
最不受歡迎缺最受歡迎 CPU有點燒了😊
當酸民就是爽~~~
如果青蛙保留一口吃實體的BUG 的話 1.19絕對變成最受歡迎🤣
對於一個建築玩家而言,每次更新就多了一些方塊可以用,不知不覺也更新了好幾次,方塊選擇也就逐漸多了起來,所以我覺得只要不是影響mc整個遊玩方式我是都能接受的,畢竟新方塊就是香:D
反正不管以前的模組有哪些不受歡迎,我覺得現在的更新都還不錯~~~
我的排名(1.10-1.20)
第六名 1.15 (嗡嗡蜂群)雖然解決lag問題,但更新超少
第五名 1.17+1.18(洞穴與山崖)因為煤炭鑽石不能同時挖
第四名 1.20(足跡與故事)地獄合金裝變超貴
第三名 1.13(水域更新)夜魅與lag毀了水域更新
第二名 1.19 (荒野更新)跟本是洞穴與山崖3 xd
第一名 1.10(雙炙更新)更新太少
最喜歡的版本 1.16 (地獄更新)終於有更強的裝備,地獄終於補只有滿天諸人了
還有1.16的地獄更新,尤其是那個豬靈,你不穿金裝他們都會一票過來打你,若你剛好沒穿在趕路或鋪路被打死或打進岩漿裡還要重走真的很煩
自動跳躍真的有夠沒必要的==
除了地獄更新就是比誰爛但大家都沒很差
提到夜魅就必須要抱怨一下:
第一次玩秋風的早一代的伺服器,就因為被夜魅殺死導致一堆高級裝備消失,真的快氣到吐血😂
以前鞘翅還沒有煙火推進的功能之前都是騎馬,還會為此砍樹開路和造橋,我反而喜歡這種沒效率慢生活,好像不是只有麥塊,現在的遊戲都要快速移動,少了那種邊走邊看風景的樂趣
現實生活似乎也如此 以前人們只靠雙腳移動 後來到牲畜帶動 再來有了汽車和飛機 雖然移動方便很多 但我們都忘記停下來看風景了......
2:42 基岩版表示:沒這個真舒服(X)
我以為1.17會上榜,想當年在UA-cam上也被罵的超慘
駱駝我覺得挺好的欸,因為牠可以載兩個人,又可以跑和衝刺
1.8 這個版本以後 改動PVP
1.13真的是很尷尬的版本xd
可憐的水域更新 不是你不好 是夜魅太搞 (崩嘎 還單押#
我覺得這還不是問題
問題是洞窟更新的時候更卡 還一堆空氣牆BUG
我還蠻支持 鞘翅Nerf
真的太強 這個秋風說得太好了
反而覺得 村民Nerf只是在醜化不Nerf鞘翅的爛鍋 微軟真的加油好嗎⋯⋯
我覺得夜魅不錯,有翅膜做緩降藥水,還可以修補鞘翅,更新時也有相應的成就
3:42 基岩版表示: 開了這個爬樓梯真舒服~
的確 更新就要看新增的東西 而不是效能之類的部分
這次文章 好像沒什麼好酸的?!
為什麼大家不喜歡自動跳躍?(雖然我沒開)
我自己是覺得超級不自然
遇到邊邊人就直接浮上去了
中間也完全沒有過渡
上一幀在下,下一幀直接瞬移上去
原本用石頭圍起來的簡易圍牆,開了自動跳就直接過去了
好死不死下面是岩漿&虛空
被搞死過就不會想開了
種田跟在洞窟裡冒險的時候超級燥,有夠討厭
自動跳躍=> 自動破壞農田/自動送死
鞘翅+界伏盒和原本的終界箱直接打趴其他的交通運輸系統,除了船
把翅膀改成不能附魔其他交通工具就會有用了
2:57 基岩版沒攻擊冷卻,一直連砍,我玩java還是一直在連砍,我習慣連我也不喜歡1.20 獄髓裝超貴
1,21村莊跟新😮
我覺得失去平衡的更新是經驗修補附魔。那個改掉後翅膀和村民也就變相削弱了
感覺村民nerf如果真的實裝上去,一定也會變成最不受歡迎的改版之一
-這到底是甚麼阿呆改動-
身为手机玩家的我很喜欢自动跳跃。我的右手要放方块、转头已经很忙了,还要手动跳跃就太麻烦了
我是1.7.2入坑玩到1.8.3
中間隔超長一段時間沒認真玩
再重新認真玩的時候是1.16開始到現在
所以幾個因為只加了幾個東西而被罵的大更新
例如1.10 1.15我都無感XD
近期這幾個版本最討厭的大概就1.17吧
說好的超大洞穴沒看到 礦物分布倒是改到不知道怎麼挖
體感有變好挖的只有青金石
挖深板岩挖到整個人躁起來
然後y=0以下沒煤炭 以前邊走邊挖的習慣被迫改掉
現在沒帶個幾組原木下去自己燒
都不敢說自己懂挖礦了
還有鑽石低到嚇人的出貨率
探洞探到4顆以上鑽石礦的機會微乎其微
有挖到3顆的就阿彌陀佛了
前期沒跟村民換到幸運鎬 都不敢直接把鑽石礦浪費掉了
如果 伏守者 有boss格的成就跟特殊掉落物 再加幾隻特殊小怪 評價應該也不會那麼差吧?🤔
伏守者真的是沒有人明白的存在🤣🤣🤣
掉顆金蘋果也好啊(x
因為伏守者當初本來就不是設計成要給玩家打倒的
用意是希望玩家探索遠古城市的時候更加謹慎小心,而不是有了強力裝備之後就橫衝直撞
@@titanium7331 原來是這樣啊😮這用意倒是不錯
@@titanium7331 主要是太久沒新boss 當初出來 不少人也希望這隻當boss 結果官方直接把 麥塊恐怖遊戲梗實現
最不喜歡的就是釣魚改動 一格釣魚機直接死去
Minecraft1.1好像是更新出更多语言,在那之前全是英文
絕對是1.20鍛造模版
真的麻煩,升級還要找模板...獄髓夠難挖了還又提升難度
已經忘記什麼時後沒在關注更新了,自從加入的東西越來越無用之後就沒什麼再看了尤其是生物部分((個人觀感
原本不認同1.13更新的,但他講到夜寐我就認同
玩的時候已經1.19了感受不到大家的情緒🤣🤣🤣
我真的覺得遠古城市很屌耶(不包括伏守者
相比起來, 1.21預計更新的那個旋風使者地牢好像幼稚園做的東西🤐
1.21那個是天堂模組作者做的 他已經加入minecraft製作了
請問前段是什麼歌
1.13更新對模組玩家是真的挺不友善的,水域更新讓遊戲資源吃得很兇,遊戲優化又做的很差,流暢性真的差了一大截,況且這個狀況到現在的版本還是一樣,1.12後的版本吃的檔案大小跟遊戲卡頓真的差了一大截
2:07 不是迷你世界嗎
洞穴山崖2.0如果能合併我覺得應該真的很棒,但洞穴山崖1.0真的很爛,還有🐝那個真的超爛,看完更新超空虛,有跟沒有差不多
當酸民就是爽~爽~爽~爽~爽~~
我自己不喜歡的更新…
第五名是1.7.2,這個版本的確更新了很多東西,但我最不喜歡的是很多材質上的bug(像是床的貼圖,其中一面是鏡像顛倒的,這類的材質bug超多),而且繁體中文根本沒用好,出現一堆簡體字
第四名是1.9,整個把戰鬥系統大改
第三名應該會頒給1.6,主要就只有更新馬匹的部分
前兩名是1.10跟1.11,我直到現在都還是不知道這兩個版本更新了什麼,只覺得更新的太快,而且東西太少了,感覺都可以合併成一個版本發布
然後其他版本的問題…
1.8我是覺得更新太久,但至少更新很多東西,還算在可接受範圍
1.12更新的東西也不多,但是至少有讓遊戲內很多色彩的東西變得更鮮豔
1.13…夜魅
1.14我是覺得村民有點太過強,已經到有點破壞遊戲平衡的狀態
1.15只有更新蜜蜂相關的東西,但至少有做很多優化
1.19那些藝術圖會造成很多人誤會,導致太多人覺得遊戲更新跳票,然後以下這部分不是官方的問題,就是還我螢火蟲!!!
1.20更新則是太過於沒有主軸,感覺就是官方想加什麼就加什麼,然後再硬上一個名稱
啊我就不太會用鞘翅啊我有什麼辦法(反正我用也還不是到處橫衝直撞
未看先猜有1.13指令大改
1.6的馬匹不算抄襲,因為就是原模組作者進去mojang 所做的生物
1.20獄隨模板是我最討厭的
我覺得把村民削弱很好 因為秋風有了村民 把遊戲都玩壞了😂
自動跳耀有夠多餘
我還蠻喜歡的
鍛造模板是 ... ... 1.20?
跳ㄩㄝˋ
介伏盒不是1.9是1.11
那邊要講的應該是界伏蚌吧
*界伏盒
怪不得怪怪的
不喜欢伏守者和古代城市遗迹,所以不喜欢1.19
hi
為啥大家不喜歡1.19,我覺得還蠻好的啊
來了
身為低版本PvP 玩家,不得不說,1.9真的很爛
簽
1.21我不喜歡
呃 你這個影片開2倍速竟然可以正常觀看,是有意的嗎?
舞秋風每部影片2倍速都能正常觀看 因為他講話實在太慢了
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