Das STÄRKSTE Druiden Endgame Build vor Season 1 | Diablo 4 Druide Build
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- Опубліковано 4 лип 2024
- Tornado Wolf Build. Mittlerweile haben einige sicherlich davon gehört, denn die Idee kursiert seit 4 Wochen herum. Mit dem ganzen Wissen was wir nun haben, gibt es eine Perfektionierte Version vom absoluten Endgame Druiden.
Derzeit ist dies höchstwahrscheinlich sogar das mit Abstand stärkste konstante Build in ganz Diablo 4, weshalb wir uns hier eher auf einen Nerf gefasst machen sollten vor Season 1.
Build: d4builds.gg/builds/c42a38b5-4...
Paragoncredits: v.douyu.com/show/a2JEMJnxjdkM...
0:00 Intro
0:41 Fähigkeiten + Gameplay (Linke Seite)
3:58 Paragon (auch in der Beschreibung verlinkt)
5:44 Geistersegen
7:14 Gear, Rolls und Aspekte
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Habe hier mal nicht das Gameplay erklärt, einerseits um das Video kürzer als 20 Minuten zu halten und andererseits, da das permanente Gameplay auf der linken hälfte den super simplen Spielstil hier selbst schon erklärt. Mehr als Zorn aufrecht halten und Tornadospam ists leider wirklich nicht umbedingt :D
Denkt dran, dass ihr das Paragonboard wieder in der Beschreibung findet, wie bei jedem Build!
Was würdest stattdessen der glückstrefferchance bei Händen und totem nehmen ?
Finds toll dass du wieder mit yt aktiv anfängst. Hoffe es läuft irgendwann wieder so gut wie in den rdw zeiten😁💪
Gude! Vor ein paar Tagen habe ich noch dein no unique Shred Video gefeiert, was einfach easy erklärt wurde von dir, probs gehen raus.
Jetzt, haust du mit dem WerWolf zahlen raus, mit Tornado, wo ich mir echt denke, hallo Blizz, Ich bin LvL 98, so nen Helm hätte ich auch gern^^
D.h. Abo am Start sowas von verdient, indem ich mir zukünftige Guides mir schön ansagen lasse!
Küsschen auf nüsschen-vielen dank
Btw die Mugge am Anfang=Naisu!
Ich spiele Diablo 4 nicht aber es ist immer sehr Interessant und wirklich Hochqualitativ gemacht.
Fazit: Tolles Video ❤
Was findest du persönlich besser den Tornado Wolf Build oder den Stornclaw Build wo du jetzt beide vorgestellt hast?
Besser, im Sinne von absolut easy2play, kein content ist schwierig: Tornado. Für den "average gamer" der einfach nur n bisschen daddeln will, ideal. Ab und zu Grizzlybrüllen und ansonsten bisschen Wind verteilen.
Spaßiger aber relativ gleich effektiv für on-level content: Zerfetzer.
Bin ein riesen Fan von Geschwindigkeit, und werde jedes mal bei Klassen versuchen die maximale Geschwindigkeit mit einem gleichzeitig effektivem Farmbuild zu basteln, um Speedbuilds für jede Klasse zu haben - demnach ist Zerfetzen mein Favorit, auch wenn Tornado wirklich absolut viel stärker ist. Wenn man die Exploit-Builds außen vor lässt (Bulwark Druide und Rent-Barbar) ist Tornado tatsächlich das stärkste, was du aktuell im Game bauen kannst.
Danke für das Video.
Habe das Build gleich mal ausprobiert und finde es ziemlich gut.
Nach dem Patch leidet die Verteidigung etwas und ich hab mich ein paar mal hingelegt aber der Schaden ist gut 😊
Habe mir auf die Rüstung allerdings 20% Schadensreduktion für 6 Sekunden nach Basisfertigkeiten eingeprägt, da ich die sowieso ständig benutze.
Das ist leider das größte Problem am Patch. Alle 5 Klassen mit nem 30% Rüstung + 20% Schadensreduktion nerf is schon krass, jede Klasse kriegt jetzt auffe Schnauze.
Sau geil Danke :)
Hallo Zusammen, weiß jemand ob man sowohl mit dem vorherigen zerfetzen als auch mit dem hier gezeigten Tornado-Build Überlilith bezwingen kann?
Was für Herzen spielt man das build und der Season?
Für mich machst du die besten D4 YT Beiträge. Erste Anlaufstelle.
Freut mich zu hören!
Hallo toller Build, bringt die Werwolf Brust hier was oder lieber nicht? Meine "Entzücken des wahnsinnigen Wolfes" Danke
Kann man definitiv spielen in kleinerem Content (on-Level bis maximal so 10-13 Level über dir)
danach würd‘ ich besagte Brust empfehlen mit 4 Defensivrolls drauf.
@@Evonyx Danke für die Rückmeldung. Ist der Build auch für NM 100 geeignet oder kommt er dann an seine Grenzen?
@@Hothi1972 Hab ich beim Paragonboard erzählt, der Worlds First NM100 (von allen Klassen her) war mit diesem Build.
@@Evonyx Sorry hatte ich nicht genau zugehört :-) Seit gestern ist ja der neue Patch draußen und da geht das nicht mehr ganz so einfach. LG und vielen Dank für Deinen Einsatz
Masochistisch wurde ja verändert, habe jetzt auf Wappnen umgestellt und es läuft wieder besser. Würdest Du das so auch empfehlen?
Danke für die Rückmeldung, für deinen build, den Du vor 2 wochen online gestellt hast, ging um den druiden build als wolf ohne unique items.
Ich habe den build getestet, er funktioniert absolut nicht ohne den aspekt der mich von grizzly zum todeswerwolf verwandelt.
Problem ist, diesen aspekt erstmal bekommen, mein druide ist lvl 51 und habe diesen noch nicht.
Ist jetzt ziemlich schwer einem Kommentar von einem anderen Video von vor 2 Wochen mit dem Kontext zu folgen :D
Ja, damit Builds genau funktionieren wie im Video, sollte man auch die Aspekte aus dem Video nutzen, dies ist richtig.
Mit Level 51 ist man ja quasi gaaaanz frisch aus der Story raus. Da ist dir ja allgemein noch kaum Equip gedropt (Heiliges, weil man das ab 45 trägt, wirst du vermutlich mit 51 noch nicht komplett tragen, da es ja nur 6 Level „Zeit“ sind)
Top Quellen im Earlygame für Legendäre Aspekte sind die Geheimkisten aus Höllenfluten und auch Alptraumdungeons, wobei Alptraumdungeons die absolute permanente Top Quelle bleibt.
@@Evonyxur Erinnerung, dieses video war es.
ua-cam.com/video/pj2SrWvz0dw/v-deo.html
Im allgemeinen habe ich große Probleme mit dem druiden, denn mir machen die Stats Probleme.
Vor allem verstehe ich es nicht, wenn ich ein item anlege was zwar meinen waffenschaden erhöht, aber wenn ich es mit der fertigkeit wie z.b. pulverisieren vergleiche, dann mache ich weniger schaden.
Das ganze System ist irgendwie voll gaga, man muss auf einem Blick erkennen, dass neue item ist besser, aber leider nicht in d4.
Anders es bei d3, da sehe ich auf einem Blick, dass oder das item ist besser.
@@rakundrax6972 Schaden ist halt ein komplett eigenes System in Diablo 4 - Grundprinzip ist: Vertraue weder deiner Angriffsstärke, noch den Zahlen in deiner Fähigkeitsleiste.
Als ganz kleines Beispiel (hinter dem System steckt VIEL mehr):
Szenario 1:
Du hast 10.000 Angriffskraft, 5% mehr Schaden an Gegnern in der Nähe, 15% Kritschaden und 90% Verwundetenschaden: Du hittest für 25.000 DMG.
Szenario 2:
Du hast 10.000 Angriffskraft, 37% mehr Schaden an Gegnern in der Nähe, 37% Kritschaden und 37% Verwundetenschaden: Du hittest für 170.000 DMG.
in beiden Fällen ist deine Angriffskraft gleichgeblieben, aber deine Schadensmodifikatoren (hier in dem Fall 3 von 8) sind korrekt verteilt, dein DMG hat einen enormen Unterschied trotz unveränderter Angriffskraft. Angriffskraft ist quasi auch die "Übersetzung" von deinem Fähigkeitsschaden in deiner Leiste unten.
Es ist schon deutlich schwerer sofort zu sehen ob ein Item besser ist oder nicht. In den meisten Fällen ist es allerdings auch nicht relevant: für Content bis Aptraum 55 mit jeder Klasse und Skillung ist soweit ich bisher selber gespielt hab (Jäger 100, Necro 100, Druide 100, jeweils mindestens 4-6 Builds gespielt) alles machbar ohne sich auf Perfektionieren vom Build zu konzentrieren.
Man kann das stärkste Build im ganzen Game (Tornado Druide) spielen: Hast du deine DMGModifier schlecht verteilt, machst du weniger DMG als jemand auf Level 60 der davon mehr Ahnung hat im gegensatz zum, in diesem Beispiel, ahnungslosen Level 100er.
@@Evonyxnd ich dachte path of Exile sei kompliziert.
Danke für deine Erklärung, dass führt mir vor den Augen, dass d4 nichts für mich ist😥, weil ich niemals das Potenzial der Klassen ausschöpfen kann, da ich das System nicht verstehe wie ich mein schaden richtig erhöhe, womit ich sicher nicht der einzige bin.
Na ja, wieder ein Spiel für den Friedhof 😔
@@rakundrax6972 D4 ist nunmal immer noch Nagelneu und ein Live-Updategame. Auf Reddit wird immer noch die Perfekte Verteilung für den DMG ermittelt, ein paar schlaue Köpfe sammeln alle Infos in Spreadsheets und Excel.
Bis ein so tiefegreifendes System wirklich entspannt erklärbar und verwendbar ist, dauert es nunmal ein klein bisschen - wir haben ja noch nicht mal Season 1.
Würde also den Kopf noch nicht hängen lassen - gerade in solchen Games ist das stetige mitlernen wichtig.
Ähnlich wie in MMO's, nach einem Monat kann man einfach noch nicht ALLES aus jedem Detail wissen, wenn das Game nagelneu ist. Da muss man mitlernen.
Bin ja selber dran, das System noch mit zu lernen. Siehe zB mein Hybrid Jägerbuild, das funktioniert auch nur so wahnsinnig gut, weil der Jäger es einfacher hat mit den Damage Buckets. Potential gibts da noch viel mehr, wenn man mehr drüber lernt.
Das Paragon unterscheidet sich von deinem hier im Video ist das so richtig ?
Sind nur 2 Glyphen anders, damit man entspannter speedfarmen kann im Video. Verlinkt ist quasi wenn du besseres Gear hast als so‘n Level 63 Gümmelequip 😀
Baue fast täglich meine Boards um, da ich sehr viel ausprobiere.
Hey Evonyx ist das build in saison 1 noch spielbar?
klar wurd sogar viel stärker
Wieso nimmst du nich die 30% [x] Schaden bei der passiven Ulti mit?
5:51 meinst du das?
wie erklärt ists leider kein multi, also kein echtes [x]
dementsprechend bringen und 30% crit dmg auf die 990% die wir permanent stacken leider nichts, das sind 0,3% anstatt die angriffsgeschwindigkeit, was echte 10% sind
@@Evonyx nene nich des, da hab ich auch die Geschwindigkeit 😁 ich meine den letzten zu vergebenden Fertigkeitspunkt, die zentrale passive Fertigkeit. Hab den Namen durcheinander gebracht 😅 da hattest du ja beim shred build die wölfische Wildheit und beim Wolfnado die irdene Macht. Und ich benutze die Bärenkraft bei meinem shred build....nur der erste Part ist irrelevant für den Werwolf, aber der zweite Part mit "wenn ihr gesund seid, 30% [x] mehr Damage" zählt auch für den Werwolf. Fand ich wesentlich konstanter als die wölfische Wildheit. Wie's beim Tornado aussieht, kann ich noch nich sagen, aber vllt hast du's ja schon getestet?
@@bigh7691 Achso, du sprichst von Ursine Macht oder wie das hieß.
Problem dabei ist, mit Ursine Macht werden wir UUUUUNGLAUBLICH langsam. Wir verlieren 5 & 10% Chance auf volle Geisteskraft UND wir verlieren 100% Critchance für 5 Sek, womit wir unseren Grizzlyzorn instant auf 990% Pushen um maximalen DPS von Sekunde 2 an zu machen - von insgesamt 17,5 Sek Grizzlyzorn. Wir verlieren im Gesamtbild mit der Zentralen Passiv Ursine Macht also nicht nur unser komplettes Ressourcenmanagement, wir verlieren auch noch DPS (Dadurch, dass wir unser Build komplett umstellen müssten auf Glückstreffer um die Ressourcen halbwegs zu managen, weil da noch mit Sturmschlag Ressourcen aufbauen für 2-3 Tornados alle 10 Sek kommt absolut nicht in die Tüte)
Auch für diesen Test gilt: Stell dich zu Lilith und mach deine Rotation bis sie in Phase geht. Irdene Macht hat hier sehr weit die Nase vorn :D
kann man das eigentlich noch spielen in der neuen saison oder wurde es zu hart generft?
Es wurde sogar gebufft, Tornados tracken jetzt besser 😂
oke gut danke dann werde iche s mal so testen
Kann man diesen Build auch in Season 1 Spielen oder lohnt sich der Build ned mehr ?
PS: Top Video Top erklärt Abo ging raus 🤙🏼😎
Build ist in S1 noch stärker geworden dank dem Buff für Tornado‘s und dank den Herzen :D
@@Evonyx das Is top aber ich bin erst lv 40 und ohne den Helm kann ich das eh vergessen oder ?
Oder gibt es dafür eine Alternative 😅
@@de_toby1991 Nope. 7:14
Vielen Dank für den tollen Build, sobald ich diesen verdammten Helm habe, wird er direkt ausgetestet.
Viel Erfolg bei der Helmfarm! Laut www.d4craft.com/items?isize=medium ist der Helm genau so "selten" wie die Sturmgefährte Hose, allerdings zum Vergleich: die Hose habe ich persönlich 11x bekommen, während der Helm 2x gedropt ist. Also fokussiere dich nicht zu sehr auf den Helm, das frustriert bloß.
@@Evonyx Vielen Dank für den Link und den Tipp sich nicht allzu sehr drauf zu fokussieren. Habe z.B. den Helm und Rüstung für den Werbär Pulverisieren Build, also das geht schon in Ordnung.
Kann man den helm im Ewigen Realm bekommen?
Das Video ist vom ewigen, siehe Uploaddatum und Schmuck.
Ok danke
Ich spiel ihn ähnlich im Aufbau, dazu die unique Brust für den Wolf (plus 3 Ränge), am worldboss 40 mil. Max Dmg, er sprang 1 mal in sein portal, kam wieder raus - das wars 🤣
Barbier wird mit dem nächsten Patch gefixt am 8. August. Die 40 Mio DMG ist der DMG, den alle 12 Spieler zusammen innerhab von deinem Barbierherz-Zeitraum gemacht haben (2-4s)
Aber ab dem nächsten Patch sieht man nur noch seinen eigenen DMG damit, nicht mehr den DMG der anderen Spieler 😀
Woher Den helm bekomm ???
Was soll man dadrauf antworten.. 😂
Es gibt keinen Ort, um spezifisch Uniques zu farmen.
Gegner finden, Gegner umhauen, Glück haben.
Mehr Gegner töten, mehr Chancen.
Aus dem Albtraum Dungeons ich Frage weil ich noch relativ neu bin.
@@benlieder-dy4ui Überall. Open World, Höllenflut, Dungeons, Alptraumdungeons, Weltboss. Gibt keine spezifischen Quellen.
Ok
300 dungeons später und das Ding nit bekomm das ist sehr selten
Bist bisschen spät dran mit dem Build. Die ersten haben den schon vor Wochen vorgestellt.
Wird ja auch mehrfach erwähnt. Und wird auch nirgens gesagt „Hallo bin der erste!“
Wenn man 4 Klassen auf 100 Spielt, hat man nunmal nicht die Nase vorn mit alten Builds - allerdings mit dem Wissen.
Build ist insgesamt 5 Wochen alt, wie auch im Video erwähnt und in den Credits ebenfals verlinkt. :)
Endlich hab ich ihn den Helm kille alles jetzt danke