Połowiczne życie: Przeciwna frakcja/ Siły oporu. I tak będą wybaczać jakieś plot-twisty grom na które tak długo czekali, dopiero jak przejdą je i ochłoną to chłodniejszym okiem ocenią. Mamy do czynienia graczami którzy nie potrafią normalnie grać, oni muszą ciągle udowadniać że na wysokim poziomie przejdą i dodawać że mogli by jeszcze zwiększyć "realizm" czy survival. Przez co grając na łatwym poziomie i nie bawiąc się w głupsze elementy nie zdobędziemy wiele rzeczy, bo tak te gry zaprojektowali pod lubiących chellegne. Takich zwykłe granie po prostu nudzi, muszą mieć non stop atak bodźców.
Dwa odcinki w jednym - taki przedświąteczny prezent
Połowiczne życie: Przeciwna frakcja/ Siły oporu.
I tak będą wybaczać jakieś plot-twisty grom na które tak długo czekali, dopiero jak przejdą je i ochłoną to chłodniejszym okiem ocenią.
Mamy do czynienia graczami którzy nie potrafią normalnie grać, oni muszą ciągle udowadniać że na wysokim poziomie przejdą i dodawać że mogli by jeszcze zwiększyć "realizm" czy survival.
Przez co grając na łatwym poziomie i nie bawiąc się w głupsze elementy nie zdobędziemy wiele rzeczy, bo tak te gry zaprojektowali pod lubiących chellegne.
Takich zwykłe granie po prostu nudzi, muszą mieć non stop atak bodźców.