Les PNJs sont toujours la part la plus marquantes du jeu à mon sens. Entre ceux qui ont des runnings gags, ceux les joueurs ne peuvent pas supporter et ceux qu’ils adorent que vous pouvez faire mourir tragiquement, c’est votre outil principal, en tant que maitre du jeu, pour créer de l’investissement émotionnel pour votre aventure. Les joueurs n’en n’ont généralement rien à faire de tuer le méchant si ce n’est pour les récompenses (sauf lien à la backstory). Par contre, si il a tué un (ou des) PNJ qui leur tenait à coeur, il le chasseront jusqu’au confins du multivers pour lui arracher les dents. Petit conseil cependant : ne cherchez pas à forcer les joueurs à aimer un PNJ. À la place, laissez-les choisir leurs favoris naturellement au cours du jeu et utilisez les en conséquent.
Le meilleur créateur de contenu !!!! Super vidéo ça nous aide bien à nous introduire dans le monde de d&d ! J’ai regardé toute les vidéos plusieurs fois pour retenir toutes les infos ! Merci de nous divertir autant au quotidien !
concernant l'une des premieres video quand le MJ dit qu'un homme mysterieux dans un bar les suis discretement, est-ce que si ils n'ont pas encore fait de jet de perception le MJ leurs dit que quelqu'un les suis ? et si ils rajent leurs jet est-ce qu'ils sont quand meme informé de la progression de ce pnj dans leurs dos ? Et du coup si oui ils vont devoire agire comme si ils n'étaient pas au courant ? Ou alors quand ils sortent du bar/auberge, le MJ dit qu'ils doivent lancer un jet de perception et si il est raté alors il ne dira rien du tout jusqu'a ce que le pnj se montre ?
Qu'elle splendide chevelure
Les PNJs sont toujours la part la plus marquantes du jeu à mon sens.
Entre ceux qui ont des runnings gags, ceux les joueurs ne peuvent pas supporter et ceux qu’ils adorent que vous pouvez faire mourir tragiquement, c’est votre outil principal, en tant que maitre du jeu, pour créer de l’investissement émotionnel pour votre aventure.
Les joueurs n’en n’ont généralement rien à faire de tuer le méchant si ce n’est pour les récompenses (sauf lien à la backstory).
Par contre, si il a tué un (ou des) PNJ qui leur tenait à coeur, il le chasseront jusqu’au confins du multivers pour lui arracher les dents.
Petit conseil cependant : ne cherchez pas à forcer les joueurs à aimer un PNJ. À la place, laissez-les choisir leurs favoris naturellement au cours du jeu et utilisez les en conséquent.
Sauf sur gta
@@papatravaillmais mdr 😂
Le meilleur créateur de contenu !!!! Super vidéo ça nous aide bien à nous introduire dans le monde de d&d ! J’ai regardé toute les vidéos plusieurs fois pour retenir toutes les infos ! Merci de nous divertir autant au quotidien !
Pour moi, tu incarnes un bel homme plein de charisme
grand sourire tout le long de tes vids, vraiment super cette série :D
Aubergines, c’est tout ce que je retiens de cette vidéo au contenu néanmoins très qualitatif.
Toujours un plaisir bien eviiiiiidemment !! (Et le référencement est à l’honneur !)
Encore une très bonne vidéo.
Bravo Alpha.
Très sympathique comme format
On apprécie tes vidéos mec ✅💌
Notre Matthew Mercer à nous
yes
Faut lancer une chaine "alpha explique des trucs"
Le fameux maître du donjon
Geralt d'Aurillac
concernant l'une des premieres video quand le MJ dit qu'un homme mysterieux dans un bar les suis discretement, est-ce que si ils n'ont pas encore fait de jet de perception le MJ leurs dit que quelqu'un les suis ? et si ils rajent leurs jet est-ce qu'ils sont quand meme informé de la progression de ce pnj dans leurs dos ? Et du coup si oui ils vont devoire agire comme si ils n'étaient pas au courant ?
Ou alors quand ils sortent du bar/auberge, le MJ dit qu'ils doivent lancer un jet de perception et si il est raté alors il ne dira rien du tout jusqu'a ce que le pnj se montre ?
Salut
Salut
Salut
Salut
Aubergine