【 LOL 】勝ってるとやりがちなNG行動!?白波らむねにコーチング【 LoL / えんてぃ / 白波らむね / 解説 】

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  • Опубліковано 18 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 54

  • @entych925
    @entych925  4 місяці тому +106

    でからむちでからむちyeah〜♪でからむちでからむちyeah〜♪

  • @ANa-ve1rr
    @ANa-ve1rr 4 місяці тому +18

    えんてぃボイスに褒めちぎられるボイスヤバい

  • @ジョボボジョバーナ
    @ジョボボジョバーナ 4 місяці тому +12

    5分毎にらい様と交代でコーチングしたら頭ぶっ壊せそう

  • @tarokichi2010
    @tarokichi2010 4 місяці тому +4

    ちょいちょいピンク(ワード)とか羽靴とか古言葉出てくるのいいね

  • @はら-w8r
    @はら-w8r 4 місяці тому +23

    1:00のうるさいな草

  • @CreateOnRedstone
    @CreateOnRedstone 4 місяці тому +5

    ティーモOTPワイ「ティーモでも勝てる」にブチギレ

  • @赤墨やいち
    @赤墨やいち 4 місяці тому +4

    らむねさん本人よりアッシュの人のミスとティルトが目立っているのが残念

  • @jtr4267
    @jtr4267 4 місяці тому +9

    60円の為にタワー殴ってガンクされてキルとられて300円提供って考えるとってことよね?

    • @俺より下のやつバカ
      @俺より下のやつバカ 4 місяці тому +3

      +ウェーブも失うし経験値差も広がってく
      ハイリスクローリターン

  • @yu-wx3wi
    @yu-wx3wi 4 місяці тому +2

    アッシュのビルドも動きもコミュニケーションも何もかも終わってるww らむちさんかわいそうww

  • @rayhosso7623
    @rayhosso7623 4 місяці тому +17

    そもそもBotの2Lv先行できるかが判断できない、2対2の組み合わせが多すぎでどっちが有利とか全然わからん

    • @8xvxvx8
      @8xvxvx8 4 місяці тому +10

      Supがapまたはメイジのときは比較的レベル2先行できます。
      タンク、フックチャンプは比較的レベル2先行はしずらいです。
      最初のうちはこのぐらいのざっくりでいいかと、それよりも2ウェーブ目の前衛3体ってことをしっかり覚えた方がいいです

    • @たこ-g3w
      @たこ-g3w 4 місяці тому +8

      @@8xvxvx8揚げ足取りじゃなくて、色んな人が参考にすると思うから、前衛2体じゃなくて三体って訂正した方がいいと思う。

    • @8xvxvx8
      @8xvxvx8 4 місяці тому +10

      @@たこ-g3w
      あ、前衛2体となってました!!
      間違いです!すみません🙇
      正しくは3体です!
      ご指摘ありがとうございます!

    • @nudsshin2376
      @nudsshin2376 4 місяці тому

      マッチアップ上は絶対負けるけど、相手がレーンくるの遅くて先行できたみたいなこともあるし、2ウェーブ目来たときお互いのミニオンみて行けるか判断してる。
      判断つかなかったり苦手な相手だったら早めに引けばいいし

    • @まふお-f5g
      @まふお-f5g 4 місяці тому +3

      追加で1ウェーブ目の後衛が1体残ってても、2ウェーブ目の前衛3体取った時点でlv2ってのも覚えといた方がいい
      たまに意識してるタイミングとズレるし、2ウェーブ目来てるのに1ウェーブ目の後衛殴ってたら損だから

  • @RIP_Avicii
    @RIP_Avicii 4 місяці тому +18

    味方のアッシュが民度終わってるw

    • @scp001jp
      @scp001jp 4 місяці тому +8

      同意だわ
      サポートメインとしてみると
      リリアがセナアムムに襲われたときピンで知らせるべきって言われてるけど、そもそも索敵しろと。何のためのアッシュサポだ。
      あと「その先」が無いアクションが目立つ。
      ミニオン到着前の二個目のワードも「刺してもしケイトリンとセナがブッシュにいたら」
      ただワード一個無駄に使ったうえに1対2が発生してしかも立ち位置的に逃げ切れずにFBとられる。
      やってることの多くが「なんとなく」なんだよね。

    • @RIP_Avicii
      @RIP_Avicii 4 місяці тому +5

      @@scp001jp
      ワイもサポメインだけど、どういう意図でピン出してんのか相手に伝わるようにしなきゃだよな。
      ワード1つ刺すだけでもオンマイウェイ焚いて行ってるわ。「今こっちに行ってるから注意しててね!」って意思表示だけでも全然変わるよね。
      ほんで、死んだやつの上にニアピン立てたり退却ピン出しまくる奴は終わってる。まぁ、あんまりにもの時はしゃあないけど。
      マップ見て気づいたことがあった時に一番立てろよと。サポはADCを死んでも守ってなんぼでしょと。

  • @木村倫己
    @木村倫己 4 місяці тому

    6lv以降プッシュがいいって全チャンピオンですか?
    ゼリとかサミーラとか、6lvパワースパイクでオールインしたいキャラだと戦えなくて微妙な気がするんですが、どうなんでしょうか。特にサミーラはスノーボールしたいんで普段フリーズしてます。有識者さん教えてください!

  • @Mr-wq7gn
    @Mr-wq7gn 4 місяці тому +1

    フックとかccあるチャンピオン使ってる時で最初のBOTレーンにワード刺した時リコールしてレンズに変えるのありですか?

    • @xx2-grmgdn
      @xx2-grmgdn 4 місяці тому

      えんてぃさんのレオナの解説動画見ると勉強になるかも!!

  • @030cyclone8
    @030cyclone8 4 місяці тому

    20:55 ここミニオンの数と位置的に触らない判断はないんですか?
    即帰って戻ってきたら多分タワーの少し前に2.5ウェーブぐらい溜まりそうだと思うんで

  • @黒羽2
    @黒羽2 4 місяці тому +2

    ファーストリコール問題ガチむずい

    • @user-Haya.kittar
      @user-Haya.kittar 4 місяці тому

      俺は1000円たまったらリコール考えてるけどどうなんだろ

    • @黒羽2
      @黒羽2 4 місяці тому +1

      @@user-Haya.kittar 1000円まで待てるのが理想なんですが、体力(またはマナ)が限界すぎるけど700円とかしかない時めっちゃ悩んじゃう

  • @narly6636
    @narly6636 4 місяці тому

    後半ある!?

  • @styleeco1432
    @styleeco1432 4 місяці тому +2

    格ゲーマー捨ててVにいった男の子えんてぃ

  • @ATOHATANONNDA
    @ATOHATANONNDA 4 місяці тому

    俺よく分からないんだけど、ファーストリコール、相手2ADCだし、クロスアーマーの選択肢ってどうなのどうですか?

    • @俺より下のやつバカ
      @俺より下のやつバカ 4 місяці тому +2

      ガチで弱い
      序盤は火力以外要らないのと、そもそも何にも繋がらないからねそれ
      ならロンソ2本

    • @俺より下のやつバカ
      @俺より下のやつバカ 4 місяці тому +2

      あと、セナは確かにadc枠では有るけど、このパッチだとエンチャンターだから火力は出ない

    • @ATOHATANONNDA
      @ATOHATANONNDA 4 місяці тому

      プレートスチールキャップには一応繋がるし、スロウ効果のあるスキルあまり無いから羽靴じゃなくてもいい可能性と、モルデがそもそもクリセプの完成がかなり遅れてそうだったのと、余った金額考慮したら割といい選択だと思ったけど...

    • @俺より下のやつバカ
      @俺より下のやつバカ 4 місяці тому +2

      @@ATOHATANONNDA adcはアーマー1個出たぐらいじゃ変わらんくらい脆いのと、単純にfb取って有利作りたいのにアーマーじゃそこまで意味が無いんだよね
      そして今は靴が高すぎるから靴パスして2コア先に作ったりとかが主流になって来てるのも理由の一つ

    • @マアキ
      @マアキ 3 місяці тому

      対面がセナケイトリンで射程的に一方的にハラスされ続けやすい対面だから、盤面がトントンか負けで、レーン耐える流れになった時はかなり有効だと思う
      今回はキル持ってるから火力でいいとは思うけど
      レーン戦(というか序盤)はセナのAAの火力も普通に痛いし、防御計算式的には、素が柔いからこそ逆に金銭考率は良い

  • @sheltielagoon
    @sheltielagoon 4 місяці тому +1

    mfのeの強さあんま理解してない人多いよなwプッシュでテキトーに使ったりwレベル1からスロー40%でaoeってgod tierだからなw

  • @-apollo-3017
    @-apollo-3017 4 місяці тому

    初心者adcだからクソ参考になる。ty

  • @timutimu64
    @timutimu64 4 місяці тому +3

    えんてぃってこんな大人っぽい声だっけ
    7~8年前はもっと幼かったような

    • @ぴうい-j1o
      @ぴうい-j1o 4 місяці тому +6

      まあそら7、8年もあれば成長もするよw

    • @ジン-u8p
      @ジン-u8p 3 місяці тому +2

      なんかキレてるのジワるな

  • @ivansentanu3498
    @ivansentanu3498 4 місяці тому +1

    はてなピングホントは何のため?出されたら普通に煽りにしか聞こえないんだが

    • @_ris8787
      @_ris8787 4 місяці тому +19

      miaは別に煽りじゃないよw普通にここ危ないぞ!とかここ敵いるぞ!って打ちまくるよ
      なぜmiaかというとmiaはpingの中で一番長く表示されてるからミニマップを見る余裕がない人でも一番気付きやすいという効果がある
      だから割とmiaはよく使うよ

    • @ebifly1911
      @ebifly1911 4 місяці тому +4

      @@_ris8787他のに比べて長いの初めて知ったありがと

    • @platinum8066
      @platinum8066 4 місяці тому +18

      一応本来の用途は「敵を見失った」で、自分の対面がいなくなった時とかにどこかに行ってるかもしれないという意味で使う

    • @ivansentanu3498
      @ivansentanu3498 4 місяці тому

      マジか、シンガポールサーバーから来たから普通に煽りに使うピングだったからてっきり同じだと思ってたわ

    • @_ris8787
      @_ris8787 4 місяці тому +3

      @@ivansentanu3498 ほぼいないんだけど本当に極稀にJGがガンクに来る瞬間に気付いてピンピンピン!ってmia出したら怒る人がいたけど君みたいなマインドだったんだな。普通は超感謝してきてサムズアップとかしてくるんだけどね