Atualização dia 20/04/2020 Equipe do Trajes Fatais postou dois vídeos atualizando sobre o projeto: ua-cam.com/video/fIKCOTjd4js/v-deo.html ua-cam.com/video/2C4tzSISPfw/v-deo.html
Começo a ter uma noção do por que do jon ter saido do projeto (apos assistir o video do outro cara) Um falou que foi roubado ,já o outro ficou fantasiando "ah MEU passo isso e MEU passo aquilo, só vou mostrar se personagem estiver 100% pronto" Deu merda e em vez de ser realista, ser transparente e ir direto ao ponto o cara prefere ficar se justificando kkkk Um deu cara a tapa e teve coragem de anunciar um novo projeto Já o outro... os comentários desativados
Disseram que o jogo será adiado por conta da pandemia. kkkkkkkkkk Mano, nem de graça quero esse jogo pq ja perdeu o encanto , a graça, já ganharam muita grana num jogo inacabado e limitado, fraco.
Zoeirama é a prova que, para que o projeto chegue ao fim, os produtores devem abraçar e se dedicar ao projeto. Gestão ainda é algo que falta a muitos desses desenvolvedores.
Tbm parece que estavam pedindo para serem roubados Tipo se o cara pediu X quantia pra que ele ira receber 5x a mais? Deveria ser assim recebeu a quantia que precisava e fechava o finaciamento O cara nem sabe quanto tempo vai demorar para entregar o jogo base e inventam mil e umas promessas Acaba dando brecha para esses golpes
Acho que tem muita gente que sabe linguagem de programação, tem ideias legais, mas, não sabe nada de nada de desenvolvimento de software. E não só falando do cenário do Brasil, só ver o negócio do Might n9.
Por isso que se deve analisar bem a capacidade da pessoa (ou estúdio) antes de investir dinheiro e na dúvida Joy Masher e os desenvolvolvedores de Chroma Squad porque esses caras são bolados.
O jogo tava meio meh no começo com aquele sistema esquisito de 1 botão de ataque e a barra de vida formada por bolinhas. Depois que deram aquela reformulada no jogo até que ficou mais interessante
Depois de vê esse vídeo reforçou ainda mais o meu pensamento da relação entre a "publisher com as desenvolvedoras", que por mais que sempre tenha aquele lance de que muitas das vezes a muita pressão e atrito entre ambas, se não houver esse "puxão de orelha" por parte da publisher muitas desenvolvedores vão ficando relaxadas e ideias e conceitos vão se perdendo cominando nesses casos que vimos no vídeo acima...
Tbm parece que estavam pedindo para serem roubados Tipo se o cara pediu X quantia, pra que ele ira receber 5x a mais? Deveria ser assim recebeu a quantia que precisava e fechava o finaciamento O cara nem sabe quanto tempo vai demorar para entregar o jogo base e inventam mil e umas promessas Acaba dando brecha para esses golpes
Tem um cara da Moira que trabalha para o Itau, outro numa empresa estrangeira. Todas as informações é possível ver pelo Linkedin. Os caras ganharam dinheiro para um jogo, mas utilizaram para conquistas pessoais e individuais. Outro, se não me engano, trabalha com - ou tem família no ramo de - advocacia.
É um tanto irônico um jogo de zoeira BR que flopou no crowdfunding ter sido terminado na raça e com responsabilidade e qualidade enquanto outros jogos BR considerados mais "sérios" e que ultrapassaram a meta, não :p. Ótimo tópico e abordagem, Velbs e CriaBits!!!
Se você reparar, o jogo de zueira tem uma mecânica e gráficos mito mais simples. Não é defender os atrasados, que são criticados com toda razão, porém a facilidade com que o jogo da zueira saiu tem explicação.
Isso é arriscado para os desenvolvedores. Eu não tenho confiança de criar uma campanha assim, não. Cada um tem que conhecer bem suas capacidades, além disso imprevistos acontecem.
Velberan tem um jogo brasileiro em desenvolvimento que não ouvi falar dele, o jogo é o The Light of the Darkness Features , Me lembro que o projeto no kickstarter arrecadou a quantia nesse saria para o desenvolvimento, mas até agora nada. Você poderia dar uma pesquisada para nos? Gosto muito do seu trabalho, continue assim!!!
Parece que ele ta em desenvolvimento ainda e deve estar para sair, ele estava presente o ultimo BIG festival, que é o evento de games indies brasileiros.
O que eu vi acontecer com o pessoal da Onanim, é o que eu vejo acontecer direto em grupos de criação de jogos, o erro foi eles tentarem fazer logo de cara, um jogo muito complicado sem ter noção do tempo que demora pra fazer tudo, depois que começa a colocar realmente a mão na massa e ver a dificuldade que é pra fazer, já começa a desanimar e começar a largar do projeto, além disso outro erro foi tentar fazer em sprite, eu curto sprite e tal, mas hj em dia fazer jogo de luta que precisa de um monte de sprite, ou você fica nisso 25horas por dia, ou tem que ter uma equipe muito grande fazendo. só de olhar a versão beta que soltaram esses tempos atrás da pra ver qeu o jogo não tá nem 30% pronto, os cenários estão totalmente estáticos, a parte do SFX tá bem fraca. Eu desde o começo do projeto tava muito empolgado, mas conforme foram passando os anos, já desanimei completamente, acho que até para a maioria que tava acompanhando o hype já passou, quando lançar o pessoal vai pegar jogar 3~4 horas, vai fechar o jogo e nunca mais vai abrir, infelizmente é pra isso que tá caminhando esse jogo. Fora que a falta de posicionamento da empresa sobre o que tá acontecendo, deixa realmente a gente com a impressão que o projeto já era
Acho que também não lançaram de Wii U, falaram que lançariam pra várias plataformas mas no fim chegou atrasado e horrível e não chegou a todas as plataformas.
O jogo está a mais de 5 anos em produção e parece que nem terminaram de fazer os personagens ainda, é só entrar no canal deles no aqui no UA-cam que da pra ver o quão devagar esta isso
Tão merecido que logo logo fizeram vídeo explicando o que ocorreu mas nada que me anime, se não fosse o velberan acredito que ficaríamos sem respostas por mais um longo tempo
Quando trajes fatais decidiu trocar de engine pela terceira vez, minhas expectativas foram pelo ralo. Antes tivessem ficado com a versão minimal e dado continuidade a ela apenas adicionando as coisas aos poucos, o jogo perdeu uma parte de sua originalidade e agora nem sei se ao lançar eu vou querer jogar mais o que é uma pena, pois eu torci muito por este projeto.
Finalmente alguém "batendo" nos desenvolvedores de *Trajes Fatais* , porque geralmente eu só vejo rasgação de seda, mesmo com os caras enrolando os apoiadores.
ao meu ver financiamento coletivo é uma coisa muito boa, já que sempre teremos alguns sortudos que além de possuírem boas ideias, também deram a sorte de conseguir o que precisavam no financiamento coletivo, mas que depende muito de sorte porque sempre teremos projetos incríveis que não recebem o devido apoio, e da sorte de quem tá apoiando de não cair num projeto furado...
eai Velberan, não sei se vc vai ler isso mas continue com esse estilo de vídeo. Senti muita falta enquanto vc estava escrevendo o seu livro. Seu canal é um dos poucos que eu reassisto os vídeos pq realmente seu conteúdo é muito bom.
Faltou Descent Underground, que chegou até a interromper a campanha na Steam, e Intestellar Marines, que já está há quase 7 anos em acesso antecipado na Steam.
Sou um apoiador de crowfunding. Inclusive botei grana no Zueirama, no Bloodstained, no Trajes Fatais entre outros. É uma aposta. Algumas vezes se perde, algumas vezes se ganha. Acredito que num mercado de risco, tem que separar o joio do trigo, mas demora um tempo. Acredito que tenha muito de um sentimento “feito de gamar pra gamer”, Dessa forma acredito que crowfunding tem sempre que ser incentivado, mesmo com riscos.
Do paprium foi a pior , o maluco teve a cara de pau de dar a disculpinha furada dizendo que levou o cartucho errado naquela festa de aniversário do mega drive Tbm era estranho vc ia ver o mega drive do cara todo modificado e uns cartuchos cheios de fios
Tudo que eles prometeram era possível no mega drive, mas o cara começou a desenvolver o jogo com um cartucho em estado beta, então o jogo já deve realmente estar pronto. Mas ele só deve rodar no emulador. ua-cam.com/video/kOiM7ikcBx0/v-deo.html Uma entrevista com as pessoas que ajudaram no desenvolvimento do jogo.
@@noturnoandre1 nesse canal que eu passei tem a entrevista com o criador do cartucho, a ideia do cartucho era meio que ser uma placa de vídeo para o console e um misturador de áudio, então nada ia acontecer no vídeo game tudo seria feito no cartucho é mandado para o vídeo game.
@@turkmanok3213 ah eu já vi isso do st1ka , a ultima vez que pesquisei sobre no máximo que encontrei foi uma suposta ost e um pessoal da espanha se reunindo para processar o fonzie , acho que era isso o nick dele? Bom já perdi a esperança ,se realmente tivesse pronto ou alguma coisa do jogo acho que não custaria nada dele gravar um video mostrando uma fase sendo jogavel Sem falar que a pre order já dizia algo do jogo estava 4 anos em desenvolvimento... E acabei de encontrar isso ,bom parece que o fonzie tentou vender o que restou umas ips da empresa... ua-cam.com/video/BFNqTZQztmo/v-deo.html
@@SilverWolfXG eu vou dar uma olhada depois, mas a última notícia que eu tive dele, ele estava em Hong Kong com certeza ele devia estar tentando salvar a outra parte da empresa lá. Eh, eu também já desisti do jogo, mas eu ainda tenho esperança de um dia sair porque o pier solar foi igual.
O canal tá espetacular. Adoro esses vídeos bem trabalhados do Velbs. Parabéns!! Eu coloquei dinheiro no Might No 9 e sinceramente n me arrependo.. n foi tanto.. recebi um código e o jogo é divertidinho sim!!
Um jogo que arrecadou mais de 5 milhões em grana não deveria ser divertido no Deveria ser absolutamente foda E o inafune ao invés de investir essa grana toda no jogo Pegou mais da metade pra comprar um carro esportivo
Depois das histórias que você mencionou, eu pensaria pelo menos duas vezes antes de apoiar um projeto desses, ainda mais esses mais ambiciosos que prometem mundos e fundos.
O pior que promessas assim, Peter Molyneux e até o Todd Howard faziam lá atrás há tempos kkkkkk mas o pessoal não aprende mesmo, só que hoje o pessoal dá dinheiro pra elas, ao invés de empresas kkkkk
@@amauritito9979 Claro que sai, apoio é um externo sugestível de uma produção, Zoeirama é a prova que esses desenvolvedores que prometem e prometem e muito arrecadam são os que mais passam a perna. Um jogo pode sim existir sem rios de dinheiro investido.
Tbm parece que estavam pedindo para serem roubados Tipo se o cara pediu X quantia pra que ele ira receber 5x a mais? Deveria ser assim recebeu a quantia que precisava e fechava o finaciamento O cara nem sabe quanto tempo vai demorar para entregar o jogo base e inventam mil e umas promessas Acaba dando brecha para esses golpes
Eu acho sim viável a campanha de financiamento mas com ressalvas, a positividade vai por conta do óbvio, as pessoas precisam de dinheiro pra sobreviver e até ser estimulada para tal objetivo e o grupo tendo uma boa ideia e sabendo programar fica faltando a verba, já que fazer um game inteiro a pão e água não é possível, e se unir um emprego normal lado a lado ocorre uma demora grande, além de desgaste e estresse aos desenvolvedores que praticamente nem dormir direito podem... então sim, válido, porém haveria de haver algo mais amarrado perante a lei pois nada impede a pessoa meter um estelionato e aplicar a grana em algum lugar em nome de terceiro ou mesmo em bitcoin e deixar todos que ajudaram a ver navios, não sei uma forma que isso pudesse ser feito a nível de responsabilidade.
*Desenvolver abre projeto no Kickstarter* Desenvolvedor: Ajuda meu jogo aí galera, prometo ele vai ser ótimo, mas tô sem money :( *Projeto arrecada 5 milhões* Apoiadores: Pronto, agora cade meu jogo? Desenvolver: Mermão fds, tô ricão agora vou é vazar do país
Faltou citar o caso do Yandere Dev com Yandere Simulator, esse daí daria um vídeo inteiro pra contar o histórico de "desenvolvimento" do projeto e sobre o desenvolvedor como um tudo, é vergonhoso.
Vou colocar a minha experiência com projetos crowdfunding: Jogos que apoiei que foram pra frente: - Project Eternity (Virou Pillars of Eternity, ganhou DLC e até continuação, excelente game) - Rebuild: Gangs of Deadsville (Foi entregue, e se revelou um simples, porém ótimo jogo) - The Way (Foi entregue e se revelou exatamente o esperado, um bom jogo) - Chroma Squad (Foi entregue, e se revelou exatamente o esperado, um bom jogo) - Eterium (O jogo foi entregue no prazo) Jogos que apoiei e que deram ruim: - Mighty No. 9 (Foi entregue, mas se revelou ser muito pouco do prometido. No caso de Mighty, foi mais uma decepção em massa do que qualquer fracasso) - Lacuna Passage (Foi prometido um jogo de sobrevivência em marte onde o jogador teria que sobreviver dos restos das expedições anteriores, no melhor estilo Perdido em marte. Foi entregue um demo com uma Sandbox sem modo história, até que a grana deve ter acabado, e o desenvolvedor vendeu o jogo e os direitos pra outra empresa concluir. Essa empresa promete entregar uma cópia para todos os apoiadores assim que o jogo for concluído.) - LIONESS (Foi entregue, mas se revelou nada do que eu esperava. Se revelou um monte de demos experimentais de jogos estranhos) - Project Phoenix (Prometiam um jogo RPG estratégio, estilo FF Tactics, gastaram toda a grana do projeto em má gestão, ele passou de mão em mão, uma empresa comprou os direitos, e talvez um dia esse negócio seja feito. Se vocês acharam Mighty No. 9 uma tragédia, esse aqui consegue ser muito pior.) - Moira (Nem preciso comentar muito, o próprio Velberan já comentou) Outros projetos que apoiei: - Psychonauts 2 (Temos que ser se isso será mesmo lançado, ou será outra vergonha) - Microduíno (Uma versão de arduíno muito interessante. Tenho orgulho de ter apoiado esse projeto: microduinoinc.com/) - "Man from Earth Series" (Uma continuação bacana de um filme independente) - "Me + You" (Um filme independente) Enfim, não lembro de todos, mas apesar de haver verdadeiras vergonhas do financiamento, há jogos bons que não teriam saído se não fosse essa forma de financiar. Mas deixo isso pra quem tem dinheiro que pode perder, pois eu já estou em desgosto com essas plataformas.
Realmente o maior problema destes financiamentos coletivos que nunca saíram é a confiança abalada que o público acaba tendo com este sistema. Estamos nos organizando para lançar uma campanha de financiamento coletivo para o "SURREALIDADE REMAKE", releitura de nosso jogo criado há mais de 20 anos e que agora virou cult para uma nova geração. Temos esperança de provar que somos dignos de confiança e que entregaremos aquilo que prometemos. :-)
Velberan, você podia também nos trazer um vídeo sobre o Yang Bing e o jogo Lost Soul Aside ... o cara estava criando o jogo sozinho mas agora ninguém em lugar nenhum posta nenhuma informação sobre o projeto do cara...valeu!!
Esses caras que somem com o dinheiro dos apoiadores e não desenvolvem os jogos, nada contece com eles? Não são processados, nem o site que distribui o dinheiro corre atrás? Porque parece ser bem fácil, prometer um jogo foda e fugir com o dinheiro.
Velbs isso me lembra histórias de campanhas que foram feitas pra ajudar crianças doentes e outros onde o povo quando vê o dinheiro enlouquece e se esquecem da real responsabilidade e finalidade dele é decepcionante.
Ou aqueles pedindo dinheiro para ajudar povo que perdeu algo em alguma tragedia tipo brumadinho Minha mãe vivia doando dinheiro e o dia que ela foi atropelada cadê esse povo indo ajudar ela?
Tive a oportunidade de conhecer pessoalmente o pessoal do 'Trajes Fatais' ..projeto que vem a anos sendo feito, e constatei que poderiam ter ido mais longe, mas acharam que o momento era de fazer $... Hj eles enxergam a responsabilidade que isso envolve, se não entregarem o game no final do ano, certeza que vão estar dando atestado de caloteiros profissionais. E na lógica, que por causa de 1...todos pagam.
Infelizmente existem pessoas mau caráter e desonestas em toda parte, e por causa dessas pessoas, os honestos se ferram. Há os que querem agir de boa fé e querem lançar realmente um jogo, daí pedem dinheiro, e o povo, já desconfiado, acaba não ajudando, e tudo por causa de umas tralhas que dão calote nas pessoas. Lamentável isso.
Não é que "faltou falar", primeiro que um vídeo tem limite de tempo, segundo que eles podem não conhecer ou não ter aparecido na pesquisa deles, não dá pra falar de TODOS os casos. Molecada não aprende...
Menção honrosa pra sequência em alta definição de Boogerman, que todo mundo tava empolgado no início e foram correndo financiar no Kickstarter mas de repente pararam e até cancelaram a produção do game, que seria lançado no dia do aniversário do jogo original, por não terem arrecadado a verba que queriam (que era 375,000 doláres, mas só conseguiram 40,252 dólares). E olha que os caras prometeram até ressuscitar o Earthworm Jim em um modo co-op exclusivo pra quem ajudasse com 40 doláres
Pra mim o mais engraçado do MN9 é que depois esse jogo teve uma sequência/demake chamado Mighty Gunvolt Burst que teve ZERO participação do Inafune (o cara nem sabia que o jogo estava sendo desenvolvido até estar quase completo) e foi dez vezes melhor que o original.
Ia comentar isso ,estranho o criador do megaman fracassar em fazer um clone de megaman Vi gente comentando que ele comprou um carro com o dinheiro do kickstarter... Pilantragem pura
É claro que existe desconfiança depois de alguns casos de fraudes ou vacilos de planejamento, mas são casos tão ínfimos, que não representam a maioria de jeito algum! Podem continuar confiando no Crowdfunding, e os mais inseguro podem pesquisar a vida dos criadores na internet pra ver se são confiáveis por serem do ramo e não "aventureiros", pra reduzir a insegurança em apoiar
Muitos jogadores reclamam da ganância de algumas desenvolvedoras grandes, esses financeiros coletivos seriam a chance de ter algo bom por um preço justo. Infelizmente alguns trapaceiros estragaram tudo.
Teve também o Soul Saga, que arrecadou 200k dólares no kickstarter. Era pra ser um JRPG inspirado em Final Fantasy com lançamento em 2014. Saiu só este ano e virou um RPG roguelite totalmente capado.
E ai Velberan, tudo blz. Po torço pra q estes games saiam pra satisfazer a galera q ajudou. Eu e minha galera estamos desenvolvendo um jogo, tentamos o catarse mas não conseguimos nada, no entanto ele sairá este ano, ja esta pronto e em fase de testes. Mas agradecemos a vc por ter dado a honra de jogar a nossa alpha do Ex Life. Se a Bgs não for cancelada estaremos lá. Ate mais, vlw Flw
Eu apoiaria um projeto mesmo sem conhecimento prévio da equipe simplesmente se o projeto mostrado parecesse algo novo e promissor... Pois mesmo que não dê certo ou demore para ser lançado sabemos que a dificuldade por trás de um projeto promissor é grande e ao menos que a equipe de projeto não tenha um bom cronograma ou já tenha adiantado boa parte do que precisa ser feito a chance de fracasso é grande e de certa forma até aceitável visto sua grandeza...
Mais de 4 milhões pra fazer um jogo melhor do que o que saiu de Might N9? kkkkkkkkkkkkkkkkkkk pegou a grana e investiu no próprio estúdio, esse safado. Existe vários jogo melhores que aquele lixo e que custaram 10 vezes menos.
isso até da um desânimo muito grande, estou escrevendo uma história pra posteriormente começar a produzir um game no estilo hollow knight, pretendo fazer quase tudo sozinho, o que eu não puder fazer prefiro pagar uma empresa competente do que ficar fazendo parcerias que podem prejudicar, mas sei que vou precisar de doações para o projeto, mas quando vejo algo assim realmente me deixa triste ver pessoas não levando a sério e enganando as pessoas que fazem doações
Já ajudei sim, no caso o Zueirama, pois via que era promissor e eles pediam muita dica da galera e focava muito no feedback dos apoiadores, isso é muito importante no desenvolvimento do jogo. Quanto a pensar em fazer uma campanha, já pensei, mas é algo trabalhoso e de muita responsabilidade, ainda mais pq seria somente eu no projeto, teria que ter as pessoas certas pra contratar e fazer pelo menos 10% jogável do jogo pra o pessoal se interessar e ficar mais fácil o desenvolvimento, projetos tenho muitos, o que me falta é tempo, equipe e principalmente dinheiro.
ATUALIZAÇÃO:Paprium foi lançado demorou mais lançou ATUALIZAÇÃO 2:Trajes fatais teve duas atualizações resumidamente um dos funcionários da empresa roubou uma grana eles prometerão que jogo sairia esse ano mais até agora nada ATUALIZAÇÃO 3:Moria foi uma enganação até hj os caras não falarão mais nada sobre o projeto dei uma pesquisada eo compositor do jogo disse que ele terminou a trilha sonora do jogo mais não consegue mais contato com os caras
Um exemplo bem recente tbm é do Chronicles of Elyria. Arrecadaram 8 milhões de dólares e depois de 10 anos, o fundador do estúdio abandonou o projeto mas depois voltou atrás depois que alguns apoiadores entraram com ação contra o estúdio.
Eu acompanhei o mighty no.9 desde o começo e fui um dos apoiadores, lembro bem que muitos apoiadores queriam mesmo era mandar uma mensagem para a capcom que queriam o megaman vivo e apoiando o mighty no. 9 seria possivel chamar a atenção da empresa...Lembro tambem que começaram prometendo uma coisa, mas quanto mais dinheiro entrava mais a equipe do inafune prometia mais coisas, no final ja estavam prometendo praticamente lançar o jogo pra todos as plataformas do mundo, ai ja deu pra perceber que ia dar problema
Maior exemplo recente que posso destacar é o YandereDev que gastou o dinheiro dos fãs que eram pra ''upgradear'' o jogo Yandere Simulator, e no fim foi gasto com uma boneca sexual
Nunca banquei nada no crowdfunding mas as vezes compro algo 'em desenvolvimento' no GOG, mas evito 'pré-vendas' de empresas grandes, elas tem cacife pra se bancar por conta e com frequência empesteiam os jogos com microtransações. Acho que esse formato é uma aposta, você tem que considerar a chance de perder o dinheiro. Infelizmente muitos falham por problemas de gerenciamento de projeto, por exemplo o designer de megaman provou que a marca ainda era viável mas quem faturou foi a capcom.Hoje as grandes empresas ouvem os investidores, não os jogadores.
Só vim assistir ao vídeo porque lembrei logo do Paprium. Ainda bem que eu não encomendei ele, senão seria dinheiro jogado no lixo. Pior foi a festinha que tinha o jogo todo bugado e rodando via suporte...ali já mostrou que o dinheiro foi queimado na festa e o restante ficado pros caras.
Zueirama recebeu muito menos dinheiro e ainda assim foi finalizado, desenvolvedores que sabem o que estão fazendo são mais valiosos do que esses milhões de dólares
Zueirama foi finalizado com financiamento de empresas privadas, FORA DE PLATAFORMAS DE CROWDFUNDING. Sim filho, sem dinheiro não se faz nada, tem que vir de algum lugar.
O jogo arrecadou 10% do que precisava e os criadores terminaram o jogo mesmo assim Eles tinham amor pelo jogo que estavam fazendo Coisa que trajes fatais ou moira provavelmente não tem
Velberan, outro jogo de crowdfunding famoso foi o Yooka Laylee desenvolvido pela Team 17 que foi desenvolvido para ser um sucessor espiritual do Banjo Kazooie.
Um dos problemas iniciais do Trajes Fatais foi inventar uma mecânica de gameplay estranha em seu primeiro jogo. Depois ele voltaram atrás mas aí a bagunça já tava feita junto com outras tantas.
Estou desenvolvendo um jogo, juntamente com alguns amigos, baseado na época do Cangaço, no Nordeste brasileiro. Não pensamos ainda em fazer campanha para arrecadação. Lançaremos a primeira versão com nossos próprios recursos. Dependendo da aceitação, fazermos campanha de arrecadação para a continuação.
Kkkkkkkkk que bom que tu citou o Moira, estou esperando por esse jogo desde 2016 eu acho kkkkkkk, algo que você não falou em seu video, mas o prazo de lançamento de moita era pra janeiro 2017 kkkkkkk, 2020 e até agora NADA kkkkkkk, mas toh de boa, só espero que algum dia lance, com toda a qualidade que espero que ele tenha 😋
o Iga fez um ótimo trampo incluindo a versão 8bits no meio do rolê, acho ela muito divertida de jogar e com um fator replay altíssimo... poxa, eu tenho o Mighty No. 9 e acho ele criativamente falando melhor que o Megaman 9 em vários aspéctos... Mas entendo o que vc quis dizer Aliás, foi o Inafune que mostrou pra todo mundo que dava pra meter a cara nas vaquinhas virtual e deu uma luz pra caras como o Iga... e tbm mostrar pra Capcom que a galera queria novos Megaman...tenho uma cópia lacrada de MNo9 pra PS4 hehe
tbm tem aquele guerreiros folclóricos e o Araní,nos dois jogos a desenvolvedora n responde e parece que deu calote em todo mundo que financiou o projeto,aquela presepada do ASH vs RED que era jogo,dps virou livro e a merda toda
Um caso de projeto grande é ambos Card Saga Wars e Megaman X Corrupted, mais de 13 anos kkkkk, mas ambos não dependem de money e csw ganhou sua mais nova atualização recentemente, fazer um vídeo de jogos que levaram tempo mas lançaram tbm seria interessante
@@SilverWolfXG ou seja falta uns 80 anos kkkk Tbm não me admiro dessa demora toda , cada hora o cara inventa de add algo Achei desnecessario colocar bosses dos outros jogos To vendo o dia que tiver perto de terminar a capcom passar a mão e anunciar como um jogo dela como fez com megaman vs street fighter
@@ugandamilos261 é uma grande história Os desenvolvedores originais lançaram o prototype, que é uma merda, eles abriram um server no discord junto com outros novos developers para continuar, outro grupo quis fazer um projeto inspirado em csw, mas abriram um patreon para isso, ambos os desenvolvedores originais não gostaram disso e abandoraram o projeto, tbm tinham a vida própria deles com trabalho e etc, deixando o resto dos personagens que eles estavam fazendo em um trabalho não finalizado até hj, o time que eles juntaram para o server continou o trabalho, eu virei até "moderador" (helper na verdade, que tbm faz parte do grupo da moderação) o jogo sofreu toda uma mudança em seu sistema de combate, rebalanciamento e etc, além de ele estar sendo feito no ikemen, primeira coisa que o time do discord fez, tendo partidas onlines desde então, lançou-se recentemente a 0.6a, já ganhamos a 0.6b e estamos perto da 0.6c, logo logo a 0.7, o futuro nos aguarda
Tô esperando até hoje o System Shock... campanha de financiamento através do Kickstarter a quase 4 anos atrás pela Night Dive Studios que arrecadou 1.350.700 dólares. O desenvolvimento já passou por vários problemas que foram relatados através de e-mail enviado aos backers, mudaram a engine, o prazo de lançamento estourou em anos e chegaram até a mandar um e-mail informado que iam parar o desenvolvimento sem prazo para retomar o projeto!! Isso gerou inúmeras reclamações e pedidos de devolução do dinheiro e fez com que retomassem o projeto, pelo menos o que disseram neh... O último update foi em Março desse ano, espero um receber minha cópia desse game, mas já me conformei caso isso não aconteça!
Velberan faltou falar de um jogo gringo: Long Night, que no inicio os produtores falavam que ele tava 50% concluido e só precisavam de pouco menos que três mil dólares, só que conforme alcancaram essa meta eles foram criando novas até chegar em 35 mil, os doadores tavam frustrados com essas metas e pararam de ajudar, então o desenvolvedor abandonou o projeto.
Não é que "faltou falar", primeiro que um vídeo tem limite de tempo, segundo que eles podem não conhecer ou não ter aparecido na pesquisa deles, não dá pra falar de TODOS os casos. Molecada não aprende...
Caraca tema polemico kkkkk.Ótimo roteiro mantendo um alto nivel de qualidade,cara acho muito valido essas campanhas de finaciamento coletivo,o primeiro livro da warpzone participei do financiamento e recebi um produto de alta qualidade.O problema é administrar o que foi arrecadado e não cumprir com que foi prometido,na verdade é um investimento de risco,triste que a watermelon não cumpriu o que foi prometido,pois tenho o pier solar em cartucho e é um produto de luxo e estou torcendo muito para a Onanim complete o jogo Trajes Fatais.Um grande abraço e sucesso!
4 роки тому
Ai ai...Moira...eu estava la,depois do lançamento do video do sr.wilson,eu fiquei hypado e eu pensava q o jogo já tinha lançado, e eu na maior inocência procurava "moira game download" e outros substantivos kkk....choro ate hoje
e o Little Devil Inside que ia ser entregue no começo de 2016 e em 2015 arrecadou quase 400,515 dolares e ate hoje não fopi entregue , umas das metas batidas era o port pra wiiu quando o wiiu existia hahahaha ja teve quase 100 mil solcitados de volta pela galera que desistiu de esperar (ou que queria pra wiiu)
Passando só pra atualizar que estamos no início de 2023 e Trajes Fatais ainda não foi lançado. Em 2025 eu volto para atualizar este comentário.
E nunca vai ser lançado kkkkk
@@alexandrequirino7865pq?
E nunca mais vai sair do papel akakakakakaak
2024 e já sabemos que nunca será lançado 😂
Nem precisa ser 25, pode dar o anúncio em 2024 já.
Atualização dia 20/04/2020
Equipe do Trajes Fatais postou dois vídeos atualizando sobre o projeto:
ua-cam.com/video/fIKCOTjd4js/v-deo.html
ua-cam.com/video/2C4tzSISPfw/v-deo.html
Ea onagro studios oque dise
Faltou 171, a galera da imprensa dando um Hyppe danado e os trouxas pagando as campanhas..kkkk
Começo a ter uma noção do por que do jon ter saido do projeto (apos assistir o video do outro cara)
Um falou que foi roubado ,já o outro ficou fantasiando "ah MEU passo isso e MEU passo aquilo, só vou mostrar se personagem estiver 100% pronto"
Deu merda e em vez de ser realista, ser transparente e ir direto ao ponto o cara prefere ficar se justificando kkkk
Um deu cara a tapa e teve coragem de anunciar um novo projeto
Já o outro... os comentários desativados
Oi Velberan, vc n escreve mais nenhum roteiro dos videos? :(
Disseram que o jogo será adiado por conta da pandemia. kkkkkkkkkk Mano, nem de graça quero esse jogo pq ja perdeu o encanto , a graça, já ganharam muita grana num jogo inacabado e limitado, fraco.
Zoeirama é a prova que, para que o projeto chegue ao fim, os produtores devem abraçar e se dedicar ao projeto. Gestão ainda é algo que falta a muitos desses desenvolvedores.
É incrível que moira,um jogo BR com uma ideia genial,simplesmente pegou a grana e sumiram
Já zueirama conseguiu pegar memes saturados e desaturar eles
Tbm parece que estavam pedindo para serem roubados
Tipo se o cara pediu X quantia pra que ele ira receber 5x a mais?
Deveria ser assim recebeu a quantia que precisava e fechava o finaciamento
O cara nem sabe quanto tempo vai demorar para entregar o jogo base e inventam mil e umas promessas
Acaba dando brecha para esses golpes
Acho que tem muita gente que sabe linguagem de programação, tem ideias legais, mas, não sabe nada de nada de desenvolvimento de software. E não só falando do cenário do Brasil, só ver o negócio do Might n9.
@@VexSaber saturados não.
Por isso que se deve analisar bem a capacidade da pessoa (ou estúdio) antes de investir dinheiro e na dúvida Joy Masher e os desenvolvolvedores de Chroma Squad porque esses caras são bolados.
Único jogo que apoiei na vida foi o Trajes Fatais, desanimei demais com o jogo
você que zicou o jogo! 😜
Eu também entro pra essa margem
Joguei na BGS meu querido,me fodi babando e esperando melhores resultados na alfa kkkkkk
O Brad hackeou o jogo,deve ser isso
#SaiBrad
O jogo tava meio meh no começo com aquele sistema esquisito de 1 botão de ataque e a barra de vida formada por bolinhas. Depois que deram aquela reformulada no jogo até que ficou mais interessante
Depois de vê esse vídeo reforçou ainda mais o meu pensamento da relação entre a "publisher com as desenvolvedoras", que por mais que sempre tenha aquele lance de que muitas das vezes a muita pressão e atrito entre ambas, se não houver esse "puxão de orelha" por parte da publisher muitas desenvolvedores vão ficando relaxadas e ideias e conceitos vão se perdendo cominando nesses casos que vimos no vídeo acima...
Tbm parece que estavam pedindo para serem roubados
Tipo se o cara pediu X quantia, pra que ele ira receber 5x a mais?
Deveria ser assim recebeu a quantia que precisava e fechava o finaciamento
O cara nem sabe quanto tempo vai demorar para entregar o jogo base e inventam mil e umas promessas
Acaba dando brecha para esses golpes
Tem um cara da Moira que trabalha para o Itau, outro numa empresa estrangeira. Todas as informações é possível ver pelo Linkedin. Os caras ganharam dinheiro para um jogo, mas utilizaram para conquistas pessoais e individuais. Outro, se não me engano, trabalha com - ou tem família no ramo de - advocacia.
É um tanto irônico um jogo de zoeira BR que flopou no crowdfunding ter sido terminado na raça e com responsabilidade e qualidade enquanto outros jogos BR considerados mais "sérios" e que ultrapassaram a meta, não :p.
Ótimo tópico e abordagem, Velbs e CriaBits!!!
Né?
Precisa ver o video resposta fo trajes fatais kkkk o cara ficou se doendo com isso
Se você reparar, o jogo de zueira tem uma mecânica e gráficos mito mais simples.
Não é defender os atrasados, que são criticados com toda razão, porém a facilidade com que o jogo da zueira saiu tem explicação.
Isso é arriscado para os desenvolvedores. Eu não tenho confiança de criar uma campanha assim, não. Cada um tem que conhecer bem suas capacidades, além disso imprevistos acontecem.
Velberan tem um jogo brasileiro em desenvolvimento que não ouvi falar dele, o jogo é o The Light of the Darkness Features
,
Me lembro que o projeto no kickstarter arrecadou a quantia nesse saria para o desenvolvimento, mas até agora nada.
Você poderia dar uma pesquisada para nos?
Gosto muito do seu trabalho, continue assim!!!
Parece que ele ta em desenvolvimento ainda e deve estar para sair, ele estava presente o ultimo BIG festival, que é o evento de games indies brasileiros.
Outro projeto brasileiro que era pra sair na steam em 2017 foi o moira
Pegaram a grana,lançaram uma demo e evaporaram do mundo
Preguiça mata.... só da um google e tem varias informações sobre o game ua-cam.com/video/rMPvCmyLWaY/v-deo.html
Quando li "financiamento coletivo" automaticamente pensei no Trajes Fatais kkkkkkk
Torcendo muito pra que a Onanim lance esse ano 😁
Caralho! Trajes Fatais não saiu até hoje?
Ainda tão desenvolvendo? Caramba!
A unica atualização q eu vi foi q colocaram um personagem novo. Isso foi há uns 5 meses...
@@umcaraqualquer1050 Um caso pior que esse é do Yandere Simulator, administrado pelo preguiçoso e tóxico com quem o critíca, Yandere Dev
O que eu vi acontecer com o pessoal da Onanim, é o que eu vejo acontecer direto em grupos de criação de jogos, o erro foi eles tentarem fazer logo de cara, um jogo muito complicado sem ter noção do tempo que demora pra fazer tudo, depois que começa a colocar realmente a mão na massa e ver a dificuldade que é pra fazer, já começa a desanimar e começar a largar do projeto, além disso outro erro foi tentar fazer em sprite, eu curto sprite e tal, mas hj em dia fazer jogo de luta que precisa de um monte de sprite, ou você fica nisso 25horas por dia, ou tem que ter uma equipe muito grande fazendo. só de olhar a versão beta que soltaram esses tempos atrás da pra ver qeu o jogo não tá nem 30% pronto, os cenários estão totalmente estáticos, a parte do SFX tá bem fraca.
Eu desde o começo do projeto tava muito empolgado, mas conforme foram passando os anos, já desanimei completamente, acho que até para a maioria que tava acompanhando o hype já passou, quando lançar o pessoal vai pegar jogar 3~4 horas, vai fechar o jogo e nunca mais vai abrir, infelizmente é pra isso que tá caminhando esse jogo. Fora que a falta de posicionamento da empresa sobre o que tá acontecendo, deixa realmente a gente com a impressão que o projeto já era
Qualidade de vídeo fantástica Velbereco 👏🏽👏🏽
Woow o Mestre Eterno ninja!!
E aí Ninja!!!
Sou teu ídolo...
Digo fã 😆
Você por aqui mano! Blz? Depois desse vídeo vou ver seu vídeo do Daigo vs Tokido. 2 vídeos Tops pra ver de uma vez.
Salve meus parceiros tamo junto 👊🏽😁
Ooh yeah!
Detalhe zueirama ainda colocou o pessoal que divulgou como npc no final do jogo
Teve jogo que financiei e que digitaram errado o meu nome >.
KKKKKKKKK mds
Q coisa kkk
*só pra lembrar: a versão de ps vita do might number 9 até hoje não foram lançadas a pessar de continuarem na loja pra vender*
Acho que também não lançaram de Wii U, falaram que lançariam pra várias plataformas mas no fim chegou atrasado e horrível e não chegou a todas as plataformas.
@@richardp1592 lançou a versão do Wii U, sim. Eu tenho essa.
Nem no 3DS.
www.nintendo.com/games/detail/mighty-no-9-3ds/
@@dangaiden8356 É mesmo? Não sabia, então no mínimo teve atraso pra plataforma também.
Que cutuco no Trajes Fatais, heim. Merecido!
Tem que fazer os cara levantar a bunda do sofá e terminar o jogo logo
E fazer o jogo as pressas, melhor não.
@@UltimaD. cara, eles pegaram o dinheiro dos trouxas que investiram e abandonaram o projeto
O jogo está a mais de 5 anos em produção e parece que nem terminaram de fazer os personagens ainda, é só entrar no canal deles no aqui no UA-cam que da pra ver o quão devagar esta isso
Tão merecido que logo logo fizeram vídeo explicando o que ocorreu mas nada que me anime, se não fosse o velberan acredito que ficaríamos sem respostas por mais um longo tempo
Quando trajes fatais decidiu trocar de engine pela terceira vez, minhas expectativas foram pelo ralo. Antes tivessem ficado com a versão minimal e dado continuidade a ela apenas adicionando as coisas aos poucos, o jogo perdeu uma parte de sua originalidade e agora nem sei se ao lançar eu vou querer jogar mais o que é uma pena, pois eu torci muito por este projeto.
Finalmente alguém "batendo" nos desenvolvedores de *Trajes Fatais* , porque geralmente eu só vejo rasgação de seda, mesmo com os caras enrolando os apoiadores.
ao meu ver financiamento coletivo é uma coisa muito boa, já que sempre teremos alguns sortudos que além de possuírem boas ideias, também deram a sorte de conseguir o que precisavam no financiamento coletivo, mas que depende muito de sorte porque sempre teremos projetos incríveis que não recebem o devido apoio, e da sorte de quem tá apoiando de não cair num projeto furado...
eai Velberan, não sei se vc vai ler isso mas continue com esse estilo de vídeo. Senti muita falta enquanto vc estava escrevendo o seu livro. Seu canal é um dos poucos que eu reassisto os vídeos pq realmente seu conteúdo é muito bom.
Amo demais esse tipo de conteúdo, da pra ver o amor ao fazelo, obrigado.
12:25 uma maclaren senna de lego é apenas 50 dolares, e esses caras querem vender essa navesinha ai por 3000????
Gente aproveitadora é uma desgraça
C*ralho, mais de 15 mil reais por uma nave em um jogo ainda não lançado e lá se sabe quando será.
@@luisnardino9840 é um carro bem ruim ou um moto... POR UM BRINKEDO KKK
Por 3000 um cara monta um pc gamer top!
E trazendo o preço pra ca se compra ate carro ou moto ksksksks
Faltou Descent Underground, que chegou até a interromper a campanha na Steam, e Intestellar Marines, que já está há quase 7 anos em acesso antecipado na Steam.
Eu acompanho a p**** deste canal com muito amor no meu coração. Viva Velberan! Por favor, continue nos trazendo mais conteúdos. Abraços!
Sou um apoiador de crowfunding. Inclusive botei grana no Zueirama, no Bloodstained, no Trajes Fatais entre outros. É uma aposta. Algumas vezes se perde, algumas vezes se ganha. Acredito que num mercado de risco, tem que separar o joio do trigo, mas demora um tempo. Acredito que tenha muito de um sentimento “feito de gamar pra gamer”, Dessa forma acredito que crowfunding tem sempre que ser incentivado, mesmo com riscos.
O comentário mais pertinente e sensato que já vi sobre o tema.
Boa Man, isso ai.. mas sempre cobrar os que falharam e exaltar os que deram certo.
Do paprium foi a pior , o maluco teve a cara de pau de dar a disculpinha furada dizendo que levou o cartucho errado naquela festa de aniversário do mega drive
Tbm era estranho vc ia ver o mega drive do cara todo modificado e uns cartuchos cheios de fios
Tudo que eles prometeram era possível no mega drive, mas o cara começou a desenvolver o jogo com um cartucho em estado beta, então o jogo já deve realmente estar pronto.
Mas ele só deve rodar no emulador.
ua-cam.com/video/kOiM7ikcBx0/v-deo.html
Uma entrevista com as pessoas que ajudaram no desenvolvimento do jogo.
@@turkmanok3213 edae? oq o cartucho tem a ver, n entendi? 🤔
@@noturnoandre1 nesse canal que eu passei tem a entrevista com o criador do cartucho, a ideia do cartucho era meio que ser uma placa de vídeo para o console e um misturador de áudio, então nada ia acontecer no vídeo game tudo seria feito no cartucho é mandado para o vídeo game.
@@turkmanok3213 ah eu já vi isso do st1ka , a ultima vez que pesquisei sobre no máximo que encontrei foi uma suposta ost e um pessoal da espanha se reunindo para processar o fonzie , acho que era isso o nick dele?
Bom já perdi a esperança ,se realmente tivesse pronto ou alguma coisa do jogo acho que não custaria nada dele gravar um video mostrando uma fase sendo jogavel
Sem falar que a pre order já dizia algo do jogo estava 4 anos em desenvolvimento...
E acabei de encontrar isso ,bom parece que o fonzie tentou vender o que restou umas ips da empresa...
ua-cam.com/video/BFNqTZQztmo/v-deo.html
@@SilverWolfXG eu vou dar uma olhada depois, mas a última notícia que eu tive dele, ele estava em Hong Kong com certeza ele devia estar tentando salvar a outra parte da empresa lá.
Eh, eu também já desisti do jogo, mas eu ainda tenho esperança de um dia sair porque o pier solar foi igual.
O canal tá espetacular. Adoro esses vídeos bem trabalhados do Velbs. Parabéns!!
Eu coloquei dinheiro no Might No 9 e sinceramente n me arrependo.. n foi tanto.. recebi um código e o jogo é divertidinho sim!!
Um jogo que arrecadou mais de 5 milhões em grana não deveria ser divertido no
Deveria ser absolutamente foda
E o inafune ao invés de investir essa grana toda no jogo
Pegou mais da metade pra comprar um carro esportivo
Depois das histórias que você mencionou, eu pensaria pelo menos duas vezes antes de apoiar um projeto desses, ainda mais esses mais ambiciosos que prometem mundos e fundos.
Se não tiver apoio aí é que o jogo não sai mesmo
O pior que promessas assim, Peter Molyneux e até o Todd Howard faziam lá atrás há tempos kkkkkk mas o pessoal não aprende mesmo, só que hoje o pessoal dá dinheiro pra elas, ao invés de empresas kkkkk
@@amauritito9979 Claro que sai, apoio é um externo sugestível de uma produção, Zoeirama é a prova que esses desenvolvedores que prometem e prometem e muito arrecadam são os que mais passam a perna.
Um jogo pode sim existir sem rios de dinheiro investido.
Parece que os jogos so saem msm quando n recebem a quantia que dizem precisar ksksksjs
Tbm parece que estavam pedindo para serem roubados
Tipo se o cara pediu X quantia pra que ele ira receber 5x a mais?
Deveria ser assim recebeu a quantia que precisava e fechava o finaciamento
O cara nem sabe quanto tempo vai demorar para entregar o jogo base e inventam mil e umas promessas
Acaba dando brecha para esses golpes
Velberan! Adoro você e seu trabalho. Muito bom te ver fazendo esse tipo de vídeo de novo. Abraço!
Eu acho sim viável a campanha de financiamento mas com ressalvas, a positividade vai por conta do óbvio, as pessoas precisam de dinheiro pra sobreviver e até ser estimulada para tal objetivo e o grupo tendo uma boa ideia e sabendo programar fica faltando a verba, já que fazer um game inteiro a pão e água não é possível, e se unir um emprego normal lado a lado ocorre uma demora grande, além de desgaste e estresse aos desenvolvedores que praticamente nem dormir direito podem... então sim, válido, porém haveria de haver algo mais amarrado perante a lei pois nada impede a pessoa meter um estelionato e aplicar a grana em algum lugar em nome de terceiro ou mesmo em bitcoin e deixar todos que ajudaram a ver navios, não sei uma forma que isso pudesse ser feito a nível de responsabilidade.
Como diz o velho ditado:
-Quando a coisa é muito boa, até o santo desconfia!
essa mina deve tá com algum problema...
Chegando no local que ela escolheu...
(Gabriel o Pensador)
Comentarista daqui kkkkkkkkkkkk eu intendi a referência
*Desenvolver abre projeto no Kickstarter*
Desenvolvedor: Ajuda meu jogo aí galera, prometo ele vai ser ótimo, mas tô sem money :(
*Projeto arrecada 5 milhões*
Apoiadores: Pronto, agora cade meu jogo?
Desenvolver: Mermão fds, tô ricão agora vou é vazar do país
Melhor canal de games brasileiro!!!
Conteúdo sempre bem feito e relevante.
Parabéns a Velberan e sua equipe!
Faltou citar o caso do Yandere Dev com Yandere Simulator, esse daí daria um vídeo inteiro pra contar o histórico de "desenvolvimento" do projeto e sobre o desenvolvedor como um tudo, é vergonhoso.
Da pra resumir em uma frase:
Tiro no escuro.
Vou colocar a minha experiência com projetos crowdfunding:
Jogos que apoiei que foram pra frente:
- Project Eternity (Virou Pillars of Eternity, ganhou DLC e até continuação, excelente game)
- Rebuild: Gangs of Deadsville (Foi entregue, e se revelou um simples, porém ótimo jogo)
- The Way (Foi entregue e se revelou exatamente o esperado, um bom jogo)
- Chroma Squad (Foi entregue, e se revelou exatamente o esperado, um bom jogo)
- Eterium (O jogo foi entregue no prazo)
Jogos que apoiei e que deram ruim:
- Mighty No. 9 (Foi entregue, mas se revelou ser muito pouco do prometido. No caso de Mighty, foi mais uma decepção em massa do que qualquer fracasso)
- Lacuna Passage (Foi prometido um jogo de sobrevivência em marte onde o jogador teria que sobreviver dos restos das expedições anteriores, no melhor estilo
Perdido em marte. Foi entregue um demo com uma Sandbox sem modo história, até que a grana deve ter acabado, e o desenvolvedor vendeu o jogo e os direitos
pra outra empresa concluir. Essa empresa promete entregar uma cópia para todos os apoiadores assim que o jogo for concluído.)
- LIONESS (Foi entregue, mas se revelou nada do que eu esperava. Se revelou um monte de demos experimentais de jogos estranhos)
- Project Phoenix (Prometiam um jogo RPG estratégio, estilo FF Tactics, gastaram toda a grana do projeto em má gestão, ele passou de mão em mão, uma empresa comprou os direitos, e talvez um dia esse negócio seja feito. Se vocês acharam Mighty No. 9 uma tragédia, esse aqui consegue ser muito pior.)
- Moira (Nem preciso comentar muito, o próprio Velberan já comentou)
Outros projetos que apoiei:
- Psychonauts 2 (Temos que ser se isso será mesmo lançado, ou será outra vergonha)
- Microduíno (Uma versão de arduíno muito interessante. Tenho orgulho de ter apoiado esse projeto: microduinoinc.com/)
- "Man from Earth Series" (Uma continuação bacana de um filme independente)
- "Me + You" (Um filme independente)
Enfim, não lembro de todos, mas apesar de haver verdadeiras vergonhas do financiamento, há jogos bons que não teriam saído se não fosse essa forma de financiar. Mas deixo isso pra quem tem dinheiro que pode perder, pois eu já estou em desgosto com essas plataformas.
Amo esse tipo de vídeo: bem editado, longo, e com bastante informação. Faça mais :)
Realmente o maior problema destes financiamentos coletivos que nunca saíram é a confiança abalada que o público acaba tendo com este sistema. Estamos nos organizando para lançar uma campanha de financiamento coletivo para o "SURREALIDADE REMAKE", releitura de nosso jogo criado há mais de 20 anos e que agora virou cult para uma nova geração. Temos esperança de provar que somos dignos de confiança e que entregaremos aquilo que prometemos. :-)
Velberan, você podia também nos trazer um vídeo sobre o Yang Bing e o jogo Lost Soul Aside ... o cara estava criando o jogo sozinho mas agora ninguém em lugar nenhum posta nenhuma informação sobre o projeto do cara...valeu!!
Trajes fatais tá uma vergonha mesmo, tô arrependido de ter ajudado a financiar. Os caras só vem com desculpas nada de lançar
Calma cara, melhor continuar perseverando na esperança, algum dia deve lançar (eu espero)
@@narceja6143 também digo o mesmo.Afinal,os caras foram roubados.
Esses caras que somem com o dinheiro dos apoiadores e não desenvolvem os jogos, nada contece com eles? Não são processados, nem o site que distribui o dinheiro corre atrás? Porque parece ser bem fácil, prometer um jogo foda e fugir com o dinheiro.
Mas um motivo pra não apoiar esse tipo de projeto parece muito arriscado.
Velbs isso me lembra histórias de campanhas que foram feitas pra ajudar crianças doentes e outros onde o povo quando vê o dinheiro enlouquece e se esquecem da real responsabilidade e finalidade dele é decepcionante.
Ou aqueles pedindo dinheiro para ajudar povo que perdeu algo em alguma tragedia tipo brumadinho
Minha mãe vivia doando dinheiro e o dia que ela foi atropelada cadê esse povo indo ajudar ela?
interessante moça
Parabéns Velberan minha sextas gicam melhores com seus videos
A frase correta seria "Não adianta ter uma boa idéia se você não consegue tira-la do papel"
Tive a oportunidade de conhecer pessoalmente o pessoal do 'Trajes Fatais' ..projeto que vem a anos sendo feito, e constatei que poderiam ter ido mais longe, mas acharam que o momento era de fazer $... Hj eles enxergam a responsabilidade que isso envolve, se não entregarem o game no final do ano, certeza que vão estar dando atestado de caloteiros profissionais.
E na lógica, que por causa de 1...todos pagam.
Saudades destes tipos de vídeos 🤩
Vídeo top Velberan, sucesso.
Infelizmente existem pessoas mau caráter e desonestas em toda parte, e por causa dessas pessoas, os honestos se ferram. Há os que querem agir de boa fé e querem lançar realmente um jogo, daí pedem dinheiro, e o povo, já desconfiado, acaba não ajudando, e tudo por causa de umas tralhas que dão calote nas pessoas.
Lamentável isso.
Por mais vídeos assim, velberan raiz, com vídeos bem trabalhados!
Ok boomer
Pior que desenvolvolvedores assim mancham o Croundfunding o criador do Megaman que o diga.
Ainda bem que a outros que sabem o que fazem.
Mano, eu REALMENTE acreditei no trajes fatais. Tinha muuuuuito potencial.
Faltou falar do famoso calote on-line "Project Phoenix" do Kickstarter.
Não é que "faltou falar", primeiro que um vídeo tem limite de tempo, segundo que eles podem não conhecer ou não ter aparecido na pesquisa deles, não dá pra falar de TODOS os casos. Molecada não aprende...
@@amauritito9979 calma cara não precisa agredir o cara foi um comentário
@@amauritito9979 que atitude é essa kkkk mexeram com sua mulher?
"Oi casada"
@@japonesaomarromde100kilao8 infelizmente sou viúvo
Menção honrosa pra sequência em alta definição de Boogerman, que todo mundo tava empolgado no início e foram correndo financiar no Kickstarter mas de repente pararam e até cancelaram a produção do game, que seria lançado no dia do aniversário do jogo original, por não terem arrecadado a verba que queriam (que era 375,000 doláres, mas só conseguiram 40,252 dólares). E olha que os caras prometeram até ressuscitar o Earthworm Jim em um modo co-op exclusivo pra quem ajudasse com 40 doláres
Pra mim o mais engraçado do MN9 é que depois esse jogo teve uma sequência/demake chamado Mighty Gunvolt Burst que teve ZERO participação do Inafune (o cara nem sabia que o jogo estava sendo desenvolvido até estar quase completo) e foi dez vezes melhor que o original.
Ia comentar isso ,estranho o criador do megaman fracassar em fazer um clone de megaman
Vi gente comentando que ele comprou um carro com o dinheiro do kickstarter...
Pilantragem pura
É claro que existe desconfiança depois de alguns casos de fraudes ou vacilos de planejamento, mas são casos tão ínfimos, que não representam a maioria de jeito algum!
Podem continuar confiando no Crowdfunding, e os mais inseguro podem pesquisar a vida dos criadores na internet pra ver se são confiáveis por serem do ramo e não "aventureiros", pra reduzir a insegurança em apoiar
Agora precisa de um vídeo sobre os projetos bem sucedidos.
STREETS OF RAGE 4 saiu a data oficial....30 de ABRIL
Muitos jogadores reclamam da ganância de algumas desenvolvedoras grandes, esses financeiros coletivos seriam a chance de ter algo bom por um preço justo.
Infelizmente alguns trapaceiros estragaram tudo.
Teve também o Soul Saga, que arrecadou 200k dólares no kickstarter. Era pra ser um JRPG inspirado em Final Fantasy com lançamento em 2014. Saiu só este ano e virou um RPG roguelite totalmente capado.
E ai Velberan, tudo blz. Po torço pra q estes games saiam pra satisfazer a galera q ajudou.
Eu e minha galera estamos desenvolvendo um jogo, tentamos o catarse mas não conseguimos nada, no entanto ele sairá este ano, ja esta pronto e em fase de testes. Mas agradecemos a vc por ter dado a honra de jogar a nossa alpha do Ex Life.
Se a Bgs não for cancelada estaremos lá.
Ate mais, vlw
Flw
Eu apoiaria um projeto mesmo sem conhecimento prévio da equipe simplesmente se o projeto mostrado parecesse algo novo e promissor... Pois mesmo que não dê certo ou demore para ser lançado sabemos que a dificuldade por trás de um projeto promissor é grande e ao menos que a equipe de projeto não tenha um bom cronograma ou já tenha adiantado boa parte do que precisa ser feito a chance de fracasso é grande e de certa forma até aceitável visto sua grandeza...
Mais de 4 milhões pra fazer um jogo melhor do que o que saiu de Might N9? kkkkkkkkkkkkkkkkkkk pegou a grana e investiu no próprio estúdio, esse safado. Existe vários jogo melhores que aquele lixo e que custaram 10 vezes menos.
TRUE!
Crowdfunding é tipo pirâmide financeira, herba life, telex free
Velberan faz um vídeo dizendo os jogos que deram certo com o Kickstarter .. abraços
22: 3 "A desconfiança que gera nos apoiadores", ainda quero dar um soco na cara do Fonzie (produtor e responsavel pelo paprium)
"Mundo aberto gerado proceduralmente..." - Vem merda por ai!
isso até da um desânimo muito grande, estou escrevendo uma história pra posteriormente começar a produzir um game no estilo hollow knight, pretendo fazer quase tudo sozinho, o que eu não puder fazer prefiro pagar uma empresa competente do que ficar fazendo parcerias que podem prejudicar, mas sei que vou precisar de doações para o projeto, mas quando vejo algo assim realmente me deixa triste ver pessoas não levando a sério e enganando as pessoas que fazem doações
Canal tá cada dia melhor voltou raiz total
Amo seus vídeos Velberan! Like!
Esse paprium era um dos projetos mais incríveis que eu vi, seria lindo se tivesse dado certo.
Não deu mesmo? Foi cancelado?
@@narceja6143 a última atualização o fonzi disse que estava fabricando os cartuchos, mas a maior parte das coisas que ele fala é mentira.
Nossa, Trajes Fatais, cara. Esse jogo ainda ta em desenvolvimento?? Por todas as imagens que já vide dele, ele aparentava ta praticamente finalizado.
NÉ kkkk nem lembrava mais desse jogo
Está "jogavel" apenas pelo que eu vi
Praticamente finalizado com 6 personagens em um jogo de luta... Nem na era 16 bits tinham tão poucos personagens
@@OutroEdu real,qualquer jogo da época (ate o Virtua Fighter q era 3d) tinha no minimo 8 personagens selecionáveis e 2 boss
Pior que sempre via um pessoal usando eles como referencia para venderem um curso sobre sprites kkkkk
Ae parabéns pelo video Velberan sugestão de video: Castlevania The Dracula X Chronicles.
Nem me fale desse Paprium, a pior coisa é que botei fé nesse projeto devido ao Pier Solar e me ferrei. Infelizmente ficamos na mão.
Já ajudei sim, no caso o Zueirama, pois via que era promissor e eles pediam muita dica da galera e focava muito no feedback dos apoiadores, isso é muito importante no desenvolvimento do jogo.
Quanto a pensar em fazer uma campanha, já pensei, mas é algo trabalhoso e de muita responsabilidade, ainda mais pq seria somente eu no projeto, teria que ter as pessoas certas pra contratar e fazer pelo menos 10% jogável do jogo pra o pessoal se interessar e ficar mais fácil o desenvolvimento, projetos tenho muitos, o que me falta é tempo, equipe e principalmente dinheiro.
Timing perfeito, tava me perguntando o que deu na história do Trajes Fatais essa semana ainda
ATUALIZAÇÃO:Paprium foi lançado demorou mais lançou
ATUALIZAÇÃO 2:Trajes fatais teve duas atualizações resumidamente um dos funcionários da empresa roubou uma grana eles prometerão que jogo sairia esse ano mais até agora nada
ATUALIZAÇÃO 3:Moria foi uma enganação até hj os caras não falarão mais nada sobre o projeto dei uma pesquisada eo compositor do jogo disse que ele terminou a trilha sonora do jogo mais não consegue mais contato com os caras
Valeu pelas atualizações, já ia procurar sobre
Um exemplo bem recente tbm é do Chronicles of Elyria. Arrecadaram 8 milhões de dólares e depois de 10 anos, o fundador do estúdio abandonou o projeto mas depois voltou atrás depois que alguns apoiadores entraram com ação contra o estúdio.
Eu acompanhei o mighty no.9 desde o começo e fui um dos apoiadores, lembro bem que muitos apoiadores queriam mesmo era mandar uma mensagem para a capcom que queriam o megaman vivo e apoiando o mighty no. 9 seria possivel chamar a atenção da empresa...Lembro tambem que começaram prometendo uma coisa, mas quanto mais dinheiro entrava mais a equipe do inafune prometia mais coisas, no final ja estavam prometendo praticamente lançar o jogo pra todos as plataformas do mundo, ai ja deu pra perceber que ia dar problema
Maior exemplo recente que posso destacar é o YandereDev que gastou o dinheiro dos fãs que eram pra ''upgradear'' o jogo Yandere Simulator, e no fim foi gasto com uma boneca sexual
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Nunca banquei nada no crowdfunding mas as vezes compro algo 'em desenvolvimento' no GOG, mas evito 'pré-vendas' de empresas grandes, elas tem cacife pra se bancar por conta e com frequência empesteiam os jogos com microtransações. Acho que esse formato é uma aposta, você tem que considerar a chance de perder o dinheiro. Infelizmente muitos falham por problemas de gerenciamento de projeto, por exemplo o designer de megaman provou que a marca ainda era viável mas quem faturou foi a capcom.Hoje as grandes empresas ouvem os investidores, não os jogadores.
Deus me livre mas eu ri tanto do:"gastaram dinheiro com stripers" kkkkkkkkkkkkkk
Os caras só deveriam ir pro kickstarter quando o jogo tivesse 60% pronto
Parece os impostos brasileiros. Nunca vemos retorno...
Só vim assistir ao vídeo porque lembrei logo do Paprium. Ainda bem que eu não encomendei ele, senão seria dinheiro jogado no lixo.
Pior foi a festinha que tinha o jogo todo bugado e rodando via suporte...ali já mostrou que o dinheiro foi queimado na festa e o restante ficado pros caras.
Zueirama recebeu muito menos dinheiro e ainda assim foi finalizado, desenvolvedores que sabem o que estão fazendo são mais valiosos do que esses milhões de dólares
Zueirama foi finalizado com financiamento de empresas privadas, FORA DE PLATAFORMAS DE CROWDFUNDING. Sim filho, sem dinheiro não se faz nada, tem que vir de algum lugar.
@@amauritito9979 bom n sei dessas informações, mais concordo tem que ter dinheiro, mais pelo menos eles terminaram o jogo
@@hugoalves4883 "MAS" meu filho, não "MAIS". Por favor aprenda teu próprio idioma.
O jogo arrecadou 10% do que precisava e os criadores terminaram o jogo mesmo assim
Eles tinham amor pelo jogo que estavam fazendo
Coisa que trajes fatais ou moira provavelmente não tem
@@amauritito9979 WTF do ND agnt discutindo sobre um jogo e só por que falei mais vc tá enchendo o saco
Velberan, outro jogo de crowdfunding famoso foi o Yooka Laylee desenvolvido pela Team 17 que foi desenvolvido para ser um sucessor espiritual do Banjo Kazooie.
Um dos problemas iniciais do Trajes Fatais foi inventar uma mecânica de gameplay estranha em seu primeiro jogo. Depois ele voltaram atrás mas aí a bagunça já tava feita junto com outras tantas.
Estou desenvolvendo um jogo, juntamente com alguns amigos, baseado na época do Cangaço, no Nordeste brasileiro. Não pensamos ainda em fazer campanha para arrecadação. Lançaremos a primeira versão com nossos próprios recursos. Dependendo da aceitação, fazermos campanha de arrecadação para a continuação.
Mighty No. 9 é o grande exemplo disso pra mim. Criou um hype enorme pra sair uma baita decepção.
Kkkkkkkkk que bom que tu citou o Moira, estou esperando por esse jogo desde 2016 eu acho kkkkkkk, algo que você não falou em seu video, mas o prazo de lançamento de moita era pra janeiro 2017 kkkkkkk, 2020 e até agora NADA kkkkkkk, mas toh de boa, só espero que algum dia lance, com toda a qualidade que espero que ele tenha 😋
o Iga fez um ótimo trampo incluindo a versão 8bits no meio do rolê, acho ela muito divertida de jogar e com um fator replay altíssimo...
poxa, eu tenho o Mighty No. 9 e acho ele criativamente falando melhor que o Megaman 9 em vários aspéctos... Mas entendo o que vc quis dizer
Aliás, foi o Inafune que mostrou pra todo mundo que dava pra meter a cara nas vaquinhas virtual e deu uma luz pra caras como o Iga... e tbm mostrar pra Capcom que a galera queria novos Megaman...tenho uma cópia lacrada de MNo9 pra PS4 hehe
tbm tem aquele guerreiros folclóricos e o Araní,nos dois jogos a desenvolvedora n responde e parece que deu calote em todo mundo que financiou o projeto,aquela presepada do ASH vs RED que era jogo,dps virou livro e a merda toda
Saudades de vídeos desse tipo no canal
Tem todas as sextas. Dá uma olhadinha nos vídeos das semanas anteriores ;)
@@Velberan irei sim velberan! Obrigado pelo comentário
Um caso de projeto grande é ambos Card Saga Wars e Megaman X Corrupted, mais de 13 anos kkkkk, mas ambos não dependem de money e csw ganhou sua mais nova atualização recentemente, fazer um vídeo de jogos que levaram tempo mas lançaram tbm seria interessante
Corrupted vai sair no ano fictício do jogo 20XX
Card wars saga? Pensei que tinha sido finalizado isso
@@SilverWolfXG embora eu ache que Corrupted um dia realmente vá sair, ele é uma das promessas mais longas da história, pelo menos é 100% free
@@SilverWolfXG ou seja falta uns 80 anos kkkk
Tbm não me admiro dessa demora toda , cada hora o cara inventa de add algo
Achei desnecessario colocar bosses dos outros jogos
To vendo o dia que tiver perto de terminar a capcom passar a mão e anunciar como um jogo dela como fez com megaman vs street fighter
@@ugandamilos261 é uma grande história
Os desenvolvedores originais lançaram o prototype, que é uma merda, eles abriram um server no discord junto com outros novos developers para continuar, outro grupo quis fazer um projeto inspirado em csw, mas abriram um patreon para isso, ambos os desenvolvedores originais não gostaram disso e abandoraram o projeto, tbm tinham a vida própria deles com trabalho e etc, deixando o resto dos personagens que eles estavam fazendo em um trabalho não finalizado até hj, o time que eles juntaram para o server continou o trabalho, eu virei até "moderador" (helper na verdade, que tbm faz parte do grupo da moderação) o jogo sofreu toda uma mudança em seu sistema de combate, rebalanciamento e etc, além de ele estar sendo feito no ikemen, primeira coisa que o time do discord fez, tendo partidas onlines desde então, lançou-se recentemente a 0.6a, já ganhamos a 0.6b e estamos perto da 0.6c, logo logo a 0.7, o futuro nos aguarda
Mais um vídeo sensacional Velberan. Parabéns pelo trabalho.
Tô esperando até hoje o System Shock... campanha de financiamento através do Kickstarter a quase 4 anos atrás pela Night Dive Studios que arrecadou 1.350.700 dólares. O desenvolvimento já passou por vários problemas que foram relatados através de e-mail enviado aos backers, mudaram a engine, o prazo de lançamento estourou em anos e chegaram até a mandar um e-mail informado que iam parar o desenvolvimento sem prazo para retomar o projeto!! Isso gerou inúmeras reclamações e pedidos de devolução do dinheiro e fez com que retomassem o projeto, pelo menos o que disseram neh... O último update foi em Março desse ano, espero um receber minha cópia desse game, mas já me conformei caso isso não aconteça!
Em breve teremos novidades pra você velberan =D
Aí sim super vídeo velberan
Velberan faltou falar de um jogo gringo: Long Night, que no inicio os produtores falavam que ele tava 50% concluido e só precisavam de pouco menos que três mil dólares, só que conforme alcancaram essa meta eles foram criando novas até chegar em 35 mil, os doadores tavam frustrados com essas metas e pararam de ajudar, então o desenvolvedor abandonou o projeto.
Não é que "faltou falar", primeiro que um vídeo tem limite de tempo, segundo que eles podem não conhecer ou não ter aparecido na pesquisa deles, não dá pra falar de TODOS os casos. Molecada não aprende...
Seria uma boa hora para o Jon Satella, que é um dos produtores de trajes fatais se pronunciar, mas ele sumiu até do canal que ele tem aqui no UA-cam.
Fui ver no canal e não tem ninguem comentando sobre isso la
Acho que nem o público dele lembra mais desse jogokkkkk
se pronunciou hoje
Sim, eu vi o vídeo
Caraca tema polemico kkkkk.Ótimo roteiro mantendo um alto nivel de qualidade,cara acho muito valido essas campanhas de finaciamento coletivo,o primeiro livro da warpzone participei do financiamento e recebi um produto de alta qualidade.O problema é administrar o que foi arrecadado e não cumprir com que foi prometido,na verdade é um investimento de risco,triste que a watermelon não cumpriu o que foi prometido,pois tenho o pier solar em cartucho e é um produto de luxo e estou torcendo muito para a Onanim complete o jogo Trajes Fatais.Um grande abraço e sucesso!
Ai ai...Moira...eu estava la,depois do lançamento do video do sr.wilson,eu fiquei hypado e eu pensava q o jogo já tinha lançado, e eu na maior inocência procurava "moira game download" e outros substantivos kkk....choro ate hoje
Kkkkk puts cara até esqueci que esse jogo existe
e o Little Devil Inside que ia ser entregue no começo de 2016 e em 2015 arrecadou quase 400,515 dolares e ate hoje não fopi entregue , umas das metas batidas era o port pra wiiu quando o wiiu existia hahahaha ja teve quase 100 mil solcitados de volta pela galera que desistiu de esperar (ou que queria pra wiiu)
Faltou citar o Project Phoenix, que financiou em 2013 e até hoje estamos aguardando.