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前回の最強武器ランキングに続いて、Xティアの一番左から微動だにしないボトル君好き
とても大嫌いです!()
ティア表の時点で神回確定
前回の武器ティア表は一部の人から「メロンくんの意見ばっか」って言われてたけど、今回はお互いの意見が反映されてて良い感じだと思う!
分かる
ナモンさんもちゃんと主張するようになったの大きいわ
全部ごちゃまぜにしてるせいで分かりにくくなってるからひとつのルールの対抗戦かXマッチに絞ったの作って欲しい
SPIXでティア表ができるできるとどうなる?知らんのかカラマリでわらしべがはじまる
ことわざかな(笑)
シマネ好きだから評価上がって嬉しい~逆に同じく好きなスシコラは微妙な感じで悲しいけどw
27です。スミのジェッパによる破壊力は感じますが、対面のロング、バケにメインで処理されることをケアしながら撃たなければならないのが難点でした。デンタル自体の欠点として高台への圧がかけにくい点を、ミントはキューバンでごまかすことが可能なので、個人的にはミントの方が評価が高いです。
ぜひルールごとの最強武器ランキングも見たいです!
ティア表ってなんだかんだ見ていて自分のブキこの位置か~とワクワクできるので好きです!XP18だとスミの方がいて強いと思います、ミントのそのバリア神!!とあんまりならないので、、、w結局Sの左右差はそこまで変わらないのかちょっと気になるので、後ほどXででもいいので上げて欲しいです!あとは大会ナワバリは正直言ってやらない身なので、、Xマッチのみ想定としてミラー内(短射程、中射程、長射程etc,,,)でのティア表が見てみたいです。忙しい中でしょうが、動画ネタどうしようってなったときにでもいいので、御一考ください。
ミラー内評価気になる〜
不動のボトル。不動のtierCあと新武器はせめてS以上に入れるくらいの性能で出してくれイカ研
なんか最初新武器強くしちゃいました~くらいでいいから新シーズンは楽しませてもらって、後から弱くする調整とかのほうがいいよね。新しいのに楽しめないのなかなか悲しいし
ボトルみたいな強いだけブキを2で作ってしまった結果が今の3の現状なのでは?
@@ありゃりゃ-l3s別にボトルの登場時の評価は微妙でしたけどね
すごい参考になります‼️
自分はスミです。キャリー力ってのもそうですが、個人的に打開が楽になるのがいいですね。それも含めてのキャリー力って感じがしますが、結局ミントだとメイン1本でいかないといけないのが辛いと思います。ロングとかボトルとかメインでどう勝つの?って感じですし、それならスミのシールドでメインの硬直を補いつつ対面強化として立ち回った方がxマッチでは勝率安定しそうなんですけど、どうでしょう
スミは他の武器と比べてSいっても良い気がする。出てからずっと使ってるけど、シールドと瞬間塗りが敵高取って維持するのが他の武器に比べてめっちゃ楽。瞬間塗りのヤバさがわかりにくいけど慣れてくると鬼強い。大会はちょっと無理だからXはないけどXマッチ含めるならSかな。
ランク帯によってTier表も変わってくるよねえ。フルイドは2000帯で使うとA位の強さになる。
ハイドラって弱ブキって印象強いけど、普通に味方の後衛とか編成次第では全然太刀打ちできないときあるし、射程と火力バケモンだからマジで敵にいるとだるい
まあ上位帯じゃ通用しないから評価低いのか
シマネ対抗戦環境の評価高いの分かるんだけど、xマッチの場合は似た様な動きするならzapの方が良いかなーと思っちゃうペンやザミナー無印いる保証無いんで。
XP2300星5目指してる身からすると前線耐久型のミントも強いのですが届かない高台をジェッパでめくれるスミの方が自分の中での評価は高いです
好きな武器使うのが一番!と言い聞かせている黒傘無印使いの私
最高XPや王冠帯分布、統計的な勝率を見ても、例えばスペコラやL3Dみたいな武器がAランクのこんな上位に来ることはあり得なかったりするけど、逆に言えば最強クラスと最弱クラス以外はどれも大した差はない(ちょっと使ったぐらいじゃ分からない程度の差)ってことなんだろうな
エリアXP3195の鉛筆目線だとXマッチはスミ、対抗戦はミントが強いと思います。Xマッチは、安定性も大事だけどキャリー力が求められると思うので、シールドで無理やり前に出たり、ジェッパで破壊出来るスミが強いと思います。対抗戦は、連携取りやすいのでキューバンで遅延したり、バリアでヘイトを買いつつ塗りあいも出来るミントが強いと思います。
デンタルスミの方が強いと思うミントは逆に隠れ強武器にいる
全体的なティア表もいいけどルール別のティア表もほしいなぁ
見たい見たい!ルールによってガラッと変わるだろうから面白そう。ちょっとずつでもやってもらえたらアリガタイ
ありがた
あとスプラマニューバーS落ちで良いんじゃないかなー
XP4000超えが確か出たからそれを重要視してるのかな?
@@無名無名-y8s それ言ったらノーチもヒッヒューも出てるから基準にすべきではないね
@@user-bl8cd2xd4g 確かにそれはそうだ
今カニしんどいタイミング増えたからXではないよなぁ
ジェッパに練度があれば、打開、抑えのキルは味方からしても分かりやすくて連携取りやすい印象。(野良は特に)ジェッパは編成選ばなそうですし、メロン君派に1票
野良で全部やらないといけないって環境だとスミ 身内で意思疎通出来るとミントもありって感じだった
初心者はXかSで自分にしっくり来る物使うのがベターかな?
でもSってよく見たら練度いる武器ばっかじゃね。Xも52かスシくらいしか初心者が扱い易いのがないと思う。黒ザップは意見分かれそう。
あ、Xパンパンしてるだけで勝てる武器もあるか。
@@かめ-j9s黒ザップ味方依存あるから52が、いいんじゃない?初心者は
黒ZAP初心者帯はキツい気がする...
本人がどう遊びたいかによるとしか
5:00辺りで一瞬触れられてるけど、そもそものc~x のランク自体の評価も聞いてみたい。
デンタルワイパー、メインでドンドン前へ詰める立ち回りの人はスミ、キューバンと併用してじわじわ盤面を固める立ち回りの人はミントの方が使ってて強いかなと思う。
逆だね、ゾンビ特攻はミント、盤面管理はスミ
@@まきびし-d9c ミントのバリアの使い方が、ローラーやホットの使い方に近くて、前線を維持するために使うのが強いと思ってる。盤面管理はわかばやスピコラみたいに安全に使う場合スミはジェッパが強いからあんまり無駄死にしないで堅実に立ち回る方が強いと思う
@@user-bl8cd2xd4g個人的にボムを使って高台の相手を牽制したり相手を動かす立ち回りが多いので、ボムキルが入る分(さすがにスプボムよりは無いけど)ゾンビが腐りやすいかなと感じてたのですが、キューバンの起爆時間的にも相性良い感じですか?
@@Gor1san めっちゃ使い込んでる訳ではないので分からないけど、キューバンはあくまで牽制や打開のときにつかうだけで、基本はメインとバリアで前張るのがあってるってことだと思う。たぶんロング無印と同じ理屈
@@user-bl8cd2xd4gたしかに・・・前線で圧を掛ける特性上、ロング無印と共通してる部分があるのも納得ですね・・・ありがとうございます。
ロングの無印カスタムと同じ理論で、リッターも無印カスタム同じで良いと思うリッターも上手い人は無印好みがち
カニタンクは一定時間ハイドラ+エクスプロッシャーモードに切り替わるSPぐらいに考えています(他にもオマケ付きなスペックはありますが)。なのでコンパクト化したハイドラみたいな例えもあるイグザミナーヒューではカニタンク使ったところであまり伸びしろは無いように思えます。長所を伸ばすと言っても既に十分な長所を伸ばした所で無駄が多いだけです。
個人的にバケは味方の強さによって変わる気がします上の武器に対面不利なのが低くなるのかなってバケツの1発だけあてて他の人も1発だけ当てる連携が出来る最上位帯では強いと思います最近はみんな爆減積んでてボムコンでのキルタイム短縮がしにくいのが難しい
トルネード最近暴れてるから次で弱体化するってなるのはいいんだけど、スミのせいでジェッパも弱体化されたら、パラシェルターはどうすりゃええんや…
打開の観点から、スミのほうが強いと思います!
XP20前半だと全ルール、スミの方が強く感じるミントが突っ込んでも目立つから、いいポジション取れないローラーのカーリングとイカ忍で、ちょっと前目にバリア展開される方がきつい
歯ブラシはミントのほうが強いと思います。理由はスぺでいうと、グレバリは確かにトルネに弱いけど、試合やってれば対策できるからし、カウントとれるほうが偉いから(偏サブでいうと、シールドでサポートよりは汎用性が高いキューバンのほうが、高台の敵にちょっかいだしたり(これでジェッパで痒い所に手が届くのとあいこ)塗ったり出来ていいと思う。それとメインのインク消費や硬直などの関係で。52のようにシールドを活かした動きはしずらいと、個人的に思います。自分はシーズン最初に軽ーく使ってたくらいのxp22帯のめだかですが、ワイパー大好き勢の一意見として受け取ってくれたら幸いです。
ずっとジムヒュー強いと思ってるんだけど無印と比べてどう弱いのかどなたか教えていただけませんか
俺もあんまわからんけど無印のほうはメインにクイボが合いすぎてるのとヒューのカニのメタスペシャルが多すぎるのとかかな。正直超高レート帯じゃなければヒューのが強いんじゃね
シールドジェッパは噛み合い感じるけどデンタルのバリアの強さがいまいちわかってなくてスミ派(追記:最近ミントの強いプレイヤーちょくちょくであうようになってきて接近ある程度強くて幅の広い中射程出せるメインでバリア悪くないなってなってきました)最高XP29台, シナジー準拠だからルールあんまり考えてないけどホコ強そうかも?
スプラローラー最近みんなガチで強いぶっ壊れって言ってるけどやっぱり環境武器たちに並んでるんや…
52目線で強いからな
2300〜500帯だと、バリアよりジェッパの方が使いたいからスミです。とくにホコ、ヤグラの最後の止めを安全にできるのがでかい。メインの練度がそんなに高くない分そう感じる。
いまだにCから脱却できないボルマくん😭
あいつはスプラトゥーンというゲームが存在し続ける限りネタ武器だ諦めろ
ルール別ティア表も待ってます!
デンタルがいて嬉しい!って感じるシーンが、結局はキル入った時なんで、上振れが大きいスミの方が良いかなぁと言う感じですねキューバンとバリアでちみちみ維持されても、25ぐらいだと、周りの味方に維持してますよっていう意思表示が通りづらくて、あんまり嬉しくないんじゃないかなって思います
XP2851です。デンタル2種熟練度4まで持ちましたが、Xマッチにおいてホコはスミ、それ以外はミントが強いと思いました。ただジェッパの練度やステージ、パワー層によって変わってしまうくらいには僅差な気もしてます(特にエリア)。25帯くらいならギリまだミントの方が優勢かな〜と思ってます。22未満はさすがにスミかな……?
XP20前半ですがスミの方が強いかなあと思います。バリアが弱いとかじゃないんだけどジェッパの方がやっぱりキャリー力あるなあと。
ミントとスミ、抑えはどっちも強いけど打開でジェッパあるスミかなーってなる
不動のパブロヒュー中距離以上がハンコ投げだけは辛いぜ
デンタルのスミとミントは永遠の話題になりそうですね。ジェットパックの評価で大きく分かれそうですよね。上手い人のジェットパックだと3人ぐらい抜くときもあるし、それに対抗しにくい武器ばっかりだったら前線も下がらざるをえないので強いなと。ただ、環境にロングがいて、それに狩られやすいので、今は厳しいのかも。使いこなしたらミントのほうが強そうな気がしています。キューバンボムのほうがデンタルが前に進むための立ち位置確保がしやすそうだなと。シールドで接近して飛び道具で戦うんだったら、52のほうが強そうですし。前線が均衡していたりスペシャルが飛びまくって前に出にくい時もとりあえずキューバンをなげて、なにか仕事できますし。ただ、こつこつキルをたくさん取れるよりも、一気にwipeoutまでもっていけるぐらいの爆発力があるほうがカウントが進むイメージがあるので、ジェットパック次第な感じがしますね。
スミの方がジェッパがあって誤魔化しがきくから簡単だけど最終的にパワー出せるのはミントだと思っています固形ボム持ってて塗れるスプラローラーって強いじゃん…ということでこれからの伸びに期待していますトルネ評価はダイナモンさんに賛成ですトルネって単体だとキルには繋がりにくいから展開変えられないことも多くて味方の連携や相手のミス期待になりがちな印象1回カウント止める力は凄いから延長戦強制終了できるのは強いんですけどそれまではどうにも押し込みきれないし押し込まれちゃう最近見直されているスペではありますが強い人達の考えはどうなんでしょう
Tier表作っていただけるのはありがたいのですが、ナワバリや対抗戦環境も考慮されているせいでSAB辺り特にふんわりとした評価になっていると感じています出来れば武器グループ分けを考慮したXマッチでのTier表、その上で可能ならばルール毎のTier表を作っていただけると参考にしやすいです
メインが強いspのテイオウより強いのやばいだろ普通に
最近ほんとジム減ったよね
バリアを強ポジで吐けるハブラシ使い、XP~2500にははっきり言っていないと思う。スミはある程度適当にジェッパ吐いても強烈なヘイトを持つから、総合的に見て「スミが強い」かなぁ。
ラピエリとかデンタルとかがABで悩んでるのに普通にAに居座ってるL3組が違和感しかないw
XP2544です。正直スミ使うならボトル使ってもらった方がいいんですよね。シールド張って射程おしつけたいならボトルでいいと思います。あとエリデコ流行ってるのがジェッパにとって辛いです。まあミントも前にバリア張ってキルとっていきたいならローラー使えよと言われると何も言えないですけど。個人的にここでデンタルいて良かった!っていうのが少ないと思います。けどどっちの方が強いかと言われると総合的にミントの方が味方に来て嬉しいです。
2544も正直運だし、プレイ時間もいうて1800時間なのに偉そうにいってごめんなさい
まぁ正直そうだよね笑結局ボトルで良くね?ってなる。それ言っちゃ本末転倒なのは分かってるんだけども
もみじと銀モデとフロやワイコラ、それにミラーでキツいスプスピやソイチュがBなのが良く分からない!これら普通にCで良いでしょ!!
スペコラAにいる!!!やったぁ!!!
竹使いとしては甲より乙のほうが評価高いのが意外だったナワバリも含むルール全体だからかな?あとタンサンデコチが流行りのロングに強めなのもあるかむしろ甲の位置が低い!って思っちゃうw
安定するのはスミだけど出来ること多いのはミントなんだよね。スミは言うほどシールド使わないけどミントはボムコンとかルール関与敵どかしたりできるキューバンのおかげで色々な選択肢取れるからミントの方が強いかな。それとスミは扱い易いけどロングが敵ににいるとジェッパ吐いても狩られてできることなくてお荷物になるのがなぁ…追記XP2700帯です。
和傘は乙使って甲とだいぶ差を感じたバリアとメインの相性悪すぎるから甲はCでもいい気がする
52動かすかと思っちゃった
ザミヒューは周りの武器のナーフと環境次第でx入りそう
スピナーにスプボの相性があんまり良くない気がする。無印のカーリングの方が足場作れて使いやすそう
ミントの方が厄介かなー、メインとサブスペが噛み合ってる感じがする
イグザミナー・ヒューはウルショで鬼ほどSP回す武器だったら相当害悪だったと思う。性能的にも無印と真逆で面白いとも思うし
初心者目線だとボールドが怖い
ルールごとのティア表お願いします!
やっぱりジムと52の位置チェンジでお願いします
ペンより右は全部S左じゃない?Xマッチの使用率、対抗戦の採用率も違いすぎるし、強いのは間違いないけど同じTierの中で差がありすぎる気がする。
逆にSに下げてもシャプマと左右差あれど同じランクなわけ・・・ってなる。君の言う通りでもあると思うので、ペンとボトルはちょっと別格で殿堂入り扱いでいいかもね。Xの上というか
早くボトルをナーフしてくれ
毎週ティア表作って欲しい
ボトル勝ち組で草
ずっと強え
XP3250武器単体パワーで言えばスミの方が高いと思いますが、バリアやキューバンでルール関与されるミントの方が相手にしていて勝ち辛い印象です
私はミントかな・・メインが高低差に弱いから補完するのにキューバンが強い(ジェッパは貯めないとね・・)シールドは刺されば強いけどメインの射程が欲しくなるんだよねあと・・フルイドもそうだけど弓がスペシャルに恵まれないのはなんなんだ・・楽しいのに
ローラーに関しては人が強いだけで草
分かる笑
@@buffalokusojima えいどりがバケモンなだけ😂
ティアDとEとかもう少し追加して欲しいです
動画にしなくてもTwitterにあげるとかでもいいんでSの左右差考慮した版作ってほしいっす!
低レートほどハイドラ使いが湧く
シールドジェッパは強いけど...ミントの方が強いと思うかな〜バリアがあるからどんどん前詰めて、強ポジで吐かれると崩しづらいなと思うし使っててもそれが強いと感じます。あとメイン以外で塗れる手段、牽制できる手段でキューバンが偉いと思います。投げ物持ちは正義やな👀カウント稼ぐ動きするなら前詰める方がいいと思いますし、ジェッパ意識した立ち位置するとあまりメイン活かせないなと。批判になっちゃうかもなんですが、スミの評価→ジェッパの評価になりすぎてると思います。ヒッセンとスペコラもジェッパなんですが、評価においてこれら武器におけるジェッパの比重とスミにおけるジェッパの比重が乖離しすぎてないかなって印象があります。
ロンタムは、テイオウ微妙なステージと、エリアを考えて、ロンタム6、無印4くらいのイメージ
今更ながらクゲヒューがBなのは意外
自分はスミが強いと思いますミントも弱くはない
元のティア表スクスロ系統とかL3系統とか明らかに違うだろってところ多いから一からティア表作って欲しかった。
いうほど違うか?
どう違うのか書いてあげたほうがいいんじゃない?否定する際に指摘箇所あげないの意味がないのと返信するにしても反応するにしてもやり取り2倍かかるのもったいないから将来的にも…頑張って
和傘が報われてほしいです、、、使いたいです、、、
ボトルをどうにかしてください
相変わらずメロンは譲らない
ボトルペンはもうTier表から抜いていいんじゃね?笑
ちなデンパーは全ルールミントの方がパワー高い。
ロング無印結構上でびっくりした
XP1700です😢個人的にはデンタルはスミの方が強いかと思います。キューバンは便利ですがメインで事足りる気がするので対面補強のシールドと、メインでカバー出来ない射程に触れるジェッパが強みかと思います!!ミントはキューバンがあってスミより使いやすいタイプかと思ってます!スミ派ですけどダイナモンさん1の頃からも大好きですよ!!
なんだかんだで52強かった( ᐛ )
正直イグヒューは宝の持ち腐れって感じ。
ティア表動画は、コメ欄に早口環境語り勢が大量に湧くから好きという変態的楽しみ方
ミントはルール関与が強いスミは破壊力(打開力)が強いでいいんじゃないかな個人的にはシールド展開してヘイト稼ぎつつ、塗り広げつつ、ジェッパしっかり使ってくるスミがいたら嫌かなポテンシャル全部出せればだけど
XP26
XP1900 スミの方が強いと思いますミントはわかばやホットと比べた時に中途半端に見えますただ、そもそものメインがイマイチだと思います...メインが強くなればバリアと一緒に戦えるミントの方が強くなりそう
イグザミナー上位のボトル、鉛筆、バケツ、ロングあたりがきついから評価下がりがち
25前後だけど、バリアって全然評価低いんだよなあ。圧倒的にジェッパの方が強いと思ってたんだけどナモンさんの意見は意外
前回の最強武器ランキングに続いて、Xティアの一番左から微動だにしないボトル君好き
とても大嫌いです!()
ティア表の時点で神回確定
前回の武器ティア表は一部の人から「メロンくんの意見ばっか」って言われてたけど、今回はお互いの意見が反映されてて良い感じだと思う!
分かる
ナモンさんもちゃんと主張するようになったの大きいわ
全部ごちゃまぜにしてるせいで分かりにくくなってるからひとつのルールの対抗戦かXマッチに絞ったの作って欲しい
SPIXでティア表ができる
できるとどうなる?
知らんのか
カラマリでわらしべがはじまる
ことわざかな(笑)
シマネ好きだから評価上がって嬉しい~
逆に同じく好きなスシコラは微妙な感じで悲しいけどw
27です。スミのジェッパによる破壊力は感じますが、対面のロング、バケにメインで処理されることをケアしながら撃たなければならないのが難点でした。デンタル自体の欠点として高台への圧がかけにくい点を、ミントはキューバンでごまかすことが可能なので、個人的にはミントの方が評価が高いです。
ぜひルールごとの最強武器ランキングも見たいです!
ティア表ってなんだかんだ見ていて自分のブキこの位置か~とワクワクできるので好きです!
XP18だとスミの方がいて強いと思います、ミントのそのバリア神!!とあんまりならないので、、、w
結局Sの左右差はそこまで変わらないのかちょっと気になるので、後ほどXででもいいので上げて欲しいです!
あとは大会ナワバリは正直言ってやらない身なので、、Xマッチのみ想定として
ミラー内(短射程、中射程、長射程etc,,,)でのティア表が見てみたいです。
忙しい中でしょうが、動画ネタどうしようってなったときにでもいいので、御一考ください。
ミラー内評価気になる〜
不動のボトル。不動のtierC
あと新武器はせめてS以上に入れるくらいの性能で出してくれイカ研
なんか最初新武器強くしちゃいました~くらいでいいから新シーズンは楽しませてもらって、後から弱くする調整とかのほうがいいよね。新しいのに楽しめないのなかなか悲しいし
ボトルみたいな強いだけブキを2で作ってしまった結果が今の3の現状なのでは?
@@ありゃりゃ-l3s別にボトルの登場時の評価は微妙でしたけどね
すごい参考になります‼️
自分はスミです。
キャリー力ってのもそうですが、個人的に打開が楽になるのがいいですね。
それも含めてのキャリー力って感じがしますが、結局ミントだとメイン1本でいかないといけないのが辛いと思います。ロングとかボトルとかメインでどう勝つの?って感じですし、それならスミのシールドでメインの硬直を補いつつ対面強化として立ち回った方がxマッチでは勝率安定しそうなんですけど、どうでしょう
スミは他の武器と比べてSいっても良い気がする。
出てからずっと使ってるけど、シールドと瞬間塗りが敵高取って維持するのが他の武器に比べてめっちゃ楽。
瞬間塗りのヤバさがわかりにくいけど慣れてくると鬼強い。
大会はちょっと無理だからXはないけどXマッチ含めるならSかな。
ランク帯によってTier表も変わってくるよねえ。フルイドは2000帯で使うとA位の強さになる。
ハイドラって弱ブキって印象強いけど、普通に味方の後衛とか編成次第では全然太刀打ちできないときあるし、射程と火力バケモンだからマジで敵にいるとだるい
まあ上位帯じゃ通用しないから評価低いのか
シマネ対抗戦環境の評価高いの分かるんだけど、xマッチの場合は似た様な動きするならzapの方が良いかなーと思っちゃう
ペンやザミナー無印いる保証無いんで。
XP2300
星5目指してる身からすると前線耐久型のミントも強いのですが届かない高台をジェッパでめくれるスミの方が自分の中での評価は高いです
好きな武器使うのが一番!と言い聞かせている黒傘無印使いの私
最高XPや王冠帯分布、統計的な勝率を見ても、例えばスペコラやL3Dみたいな武器がAランクのこんな上位に来ることはあり得なかったりするけど、逆に言えば最強クラスと最弱クラス以外はどれも大した差はない(ちょっと使ったぐらいじゃ分からない程度の差)ってことなんだろうな
エリアXP3195の鉛筆目線だとXマッチはスミ、対抗戦はミントが強いと思います。
Xマッチは、安定性も大事だけどキャリー力が求められると思うので、シールドで無理やり前に出たり、ジェッパで破壊出来るスミが強いと思います。
対抗戦は、連携取りやすいのでキューバンで遅延したり、バリアでヘイトを買いつつ塗りあいも出来るミントが強いと思います。
デンタルスミの方が強いと思うミントは逆に隠れ強武器にいる
全体的なティア表もいいけどルール別のティア表もほしいなぁ
見たい見たい!
ルールによってガラッと変わるだろうから面白そう。
ちょっとずつでもやってもらえたらアリガタイ
ありがた
あとスプラマニューバーS落ちで良いんじゃないかなー
XP4000超えが確か出たからそれを重要視してるのかな?
@@無名無名-y8s それ言ったらノーチもヒッヒューも出てるから基準にすべきではないね
@@user-bl8cd2xd4g 確かにそれはそうだ
今カニしんどいタイミング増えたからXではないよなぁ
ジェッパに練度があれば、打開、抑えのキルは味方からしても分かりやすくて連携取りやすい印象。(野良は特に)
ジェッパは編成選ばなそうですし、メロン君派に1票
野良で全部やらないといけないって環境だとスミ 身内で意思疎通出来るとミントもありって感じだった
初心者はXかSで自分にしっくり来る物使うのがベターかな?
でもSってよく見たら練度いる武器ばっかじゃね。
Xも52かスシくらいしか初心者が扱い易いのがないと思う。黒ザップは意見分かれそう。
あ、Xパンパンしてるだけで勝てる武器もあるか。
@@かめ-j9s黒ザップ味方依存あるから52が、いいんじゃない?初心者は
黒ZAP初心者帯はキツい気がする...
本人がどう遊びたいかによるとしか
5:00辺りで一瞬触れられてるけど、そもそものc~x のランク自体の評価も聞いてみたい。
デンタルワイパー、メインでドンドン前へ詰める立ち回りの人はスミ、キューバンと併用してじわじわ盤面を固める立ち回りの人はミントの方が使ってて強いかなと思う。
逆だね、ゾンビ特攻はミント、盤面管理はスミ
@@まきびし-d9c ミントのバリアの使い方が、ローラーやホットの使い方に近くて、前線を維持するために使うのが強いと思ってる。盤面管理はわかばやスピコラみたいに安全に使う場合
スミはジェッパが強いからあんまり無駄死にしないで堅実に立ち回る方が強いと思う
@@user-bl8cd2xd4g個人的にボムを使って高台の相手を牽制したり相手を動かす立ち回りが多いので、ボムキルが入る分(さすがにスプボムよりは無いけど)ゾンビが腐りやすいかなと感じてたのですが、キューバンの起爆時間的にも相性良い感じですか?
@@Gor1san めっちゃ使い込んでる訳ではないので分からないけど、キューバンはあくまで牽制や打開のときにつかうだけで、基本はメインとバリアで前張るのがあってるってことだと思う。たぶんロング無印と同じ理屈
@@user-bl8cd2xd4gたしかに・・・前線で圧を掛ける特性上、ロング無印と共通してる部分があるのも納得ですね・・・ありがとうございます。
ロングの無印カスタムと同じ理論で、リッターも無印カスタム同じで良いと思う
リッターも上手い人は無印好みがち
カニタンクは一定時間ハイドラ+エクスプロッシャーモードに切り替わるSPぐらいに考えています(他にもオマケ付きなスペックはありますが)。
なのでコンパクト化したハイドラみたいな例えもあるイグザミナーヒューではカニタンク使ったところであまり伸びしろは無いように思えます。長所を伸ばすと言っても既に十分な長所を伸ばした所で無駄が多いだけです。
個人的にバケは味方の強さによって変わる気がします
上の武器に対面不利なのが低くなるのかなって
バケツの1発だけあてて他の人も1発だけ当てる連携が出来る最上位帯では強いと思います
最近はみんな爆減積んでてボムコンでのキルタイム短縮がしにくいのが難しい
トルネード最近暴れてるから次で弱体化するってなるのはいいんだけど、スミのせいでジェッパも弱体化されたら、パラシェルターはどうすりゃええんや…
打開の観点から、スミのほうが強いと思います!
XP20前半だと全ルール、スミの方が強く感じる
ミントが突っ込んでも目立つから、いいポジション取れない
ローラーのカーリングとイカ忍で、ちょっと前目にバリア展開される方がきつい
歯ブラシはミントのほうが強いと思います。
理由は
スぺでいうと、グレバリは確かにトルネに弱いけど、試合やってれば対策できるからし、カウントとれるほうが偉いから(偏
サブでいうと、シールドでサポートよりは汎用性が高いキューバンのほうが、高台の敵にちょっかいだしたり(これでジェッパで痒い所に手が届くのとあいこ)塗ったり出来ていいと思う。
それとメインのインク消費や硬直などの関係で。52のようにシールドを活かした動きはしずらいと、個人的に思います。
自分はシーズン最初に軽ーく使ってたくらいのxp22帯のめだかですが、ワイパー大好き勢の一意見として受け取ってくれたら幸いです。
ずっとジムヒュー強いと思ってるんだけど無印と比べてどう弱いのかどなたか教えていただけませんか
俺もあんまわからんけど無印のほうはメインにクイボが合いすぎてるのとヒューのカニのメタスペシャルが多すぎるのとかかな。正直超高レート帯じゃなければヒューのが強いんじゃね
シールドジェッパは噛み合い感じるけどデンタルのバリアの強さがいまいちわかってなくてスミ派(追記:最近ミントの強いプレイヤーちょくちょくであうようになってきて接近ある程度強くて幅の広い中射程出せるメインでバリア悪くないなってなってきました)
最高XP29台, シナジー準拠だからルールあんまり考えてないけどホコ強そうかも?
スプラローラー最近みんなガチで強いぶっ壊れって言ってるけどやっぱり環境武器たちに並んでるんや…
52目線で強いからな
2300〜500帯だと、バリアよりジェッパの方が使いたいからスミです。
とくにホコ、ヤグラの最後の止めを安全にできるのがでかい。メインの練度がそんなに高くない分そう感じる。
いまだにCから脱却できないボルマくん😭
あいつはスプラトゥーンというゲームが存在し続ける限りネタ武器だ諦めろ
ルール別ティア表も待ってます!
デンタルがいて嬉しい!って感じるシーンが、結局はキル入った時なんで、上振れが大きいスミの方が良いかなぁと言う感じですね
キューバンとバリアでちみちみ維持されても、25ぐらいだと、周りの味方に維持してますよっていう意思表示が通りづらくて、あんまり嬉しくないんじゃないかなって思います
XP2851です。デンタル2種熟練度4まで持ちましたが、Xマッチにおいてホコはスミ、それ以外はミントが強いと思いました。
ただジェッパの練度やステージ、パワー層によって変わってしまうくらいには僅差な気もしてます(特にエリア)。25帯くらいならギリまだミントの方が優勢かな〜と思ってます。22未満はさすがにスミかな……?
XP20前半ですがスミの方が強いかなあと思います。バリアが弱いとかじゃないんだけどジェッパの方がやっぱりキャリー力あるなあと。
ミントとスミ、抑えはどっちも強いけど打開でジェッパあるスミかなーってなる
不動のパブロヒュー
中距離以上がハンコ投げだけは辛いぜ
デンタルのスミとミントは永遠の話題になりそうですね。
ジェットパックの評価で大きく分かれそうですよね。
上手い人のジェットパックだと3人ぐらい抜くときもあるし、それに対抗しにくい武器ばっかりだったら前線も下がらざるをえないので強いなと。
ただ、環境にロングがいて、それに狩られやすいので、今は厳しいのかも。
使いこなしたらミントのほうが強そうな気がしています。
キューバンボムのほうがデンタルが前に進むための立ち位置確保がしやすそうだなと。
シールドで接近して飛び道具で戦うんだったら、52のほうが強そうですし。
前線が均衡していたりスペシャルが飛びまくって前に出にくい時もとりあえずキューバンをなげて、なにか仕事できますし。
ただ、こつこつキルをたくさん取れるよりも、一気にwipeoutまでもっていけるぐらいの爆発力があるほうがカウントが進むイメージがあるので、ジェットパック次第な感じがしますね。
スミの方がジェッパがあって誤魔化しがきくから簡単だけど最終的にパワー出せるのはミントだと思っています
固形ボム持ってて塗れるスプラローラーって強いじゃん…ということでこれからの伸びに期待しています
トルネ評価はダイナモンさんに賛成です
トルネって単体だとキルには繋がりにくいから展開変えられないことも多くて味方の連携や相手のミス期待になりがちな印象
1回カウント止める力は凄いから延長戦強制終了できるのは強いんですけどそれまではどうにも押し込みきれないし押し込まれちゃう
最近見直されているスペではありますが強い人達の考えはどうなんでしょう
Tier表作っていただけるのはありがたいのですが、ナワバリや対抗戦環境も考慮されているせいでSAB辺り特にふんわりとした評価になっていると感じています
出来れば武器グループ分けを考慮したXマッチでのTier表、その上で可能ならばルール毎のTier表を作っていただけると参考にしやすいです
メインが強いspのテイオウより強いのやばいだろ普通に
最近ほんとジム減ったよね
バリアを強ポジで吐けるハブラシ使い、XP~2500にははっきり言っていないと思う。
スミはある程度適当にジェッパ吐いても強烈なヘイトを持つから、
総合的に見て「スミが強い」かなぁ。
ラピエリとかデンタルとかがABで悩んでるのに普通にAに居座ってるL3組が違和感しかないw
XP2544です。正直スミ使うならボトル使ってもらった方がいいんですよね。シールド張って射程おしつけたいならボトルでいいと思います。あとエリデコ流行ってるのがジェッパにとって辛いです。まあミントも前にバリア張ってキルとっていきたいならローラー使えよと言われると何も言えないですけど。個人的にここでデンタルいて良かった!っていうのが少ないと思います。けどどっちの方が強いかと言われると総合的にミントの方が味方に来て嬉しいです。
2544も正直運だし、プレイ時間もいうて1800時間なのに偉そうにいってごめんなさい
まぁ正直そうだよね笑結局ボトルで良くね?ってなる。それ言っちゃ本末転倒なのは分かってるんだけども
もみじと銀モデとフロやワイコラ、それにミラーでキツいスプスピやソイチュがBなのが良く分からない!これら普通にCで良いでしょ!!
スペコラAにいる!!!
やったぁ!!!
竹使いとしては甲より乙のほうが評価高いのが意外だった
ナワバリも含むルール全体だからかな?あとタンサンデコチが流行りのロングに強めなのもあるか
むしろ甲の位置が低い!って思っちゃうw
安定するのはスミだけど出来ること多いのはミントなんだよね。
スミは言うほどシールド使わないけどミントはボムコンとかルール関与敵どかしたりできるキューバンのおかげで色々な選択肢取れるからミントの方が強いかな。
それとスミは扱い易いけどロングが敵ににいるとジェッパ吐いても狩られてできることなくてお荷物になるのがなぁ…
追記
XP2700帯です。
和傘は乙使って甲とだいぶ差を感じた
バリアとメインの相性悪すぎるから甲はCでもいい気がする
52動かすかと思っちゃった
ザミヒューは周りの武器のナーフと環境次第でx入りそう
スピナーにスプボの相性があんまり良くない気がする。無印のカーリングの方が足場作れて使いやすそう
ミントの方が厄介かなー、メインとサブスペが噛み合ってる感じがする
イグザミナー・ヒューはウルショで鬼ほどSP回す武器だったら相当害悪だったと思う。性能的にも無印と真逆で面白いとも思うし
初心者目線だとボールドが怖い
ルールごとのティア表お願いします!
やっぱりジムと52の位置チェンジでお願いします
ペンより右は全部S左じゃない?Xマッチの使用率、対抗戦の採用率も違いすぎるし、強いのは間違いないけど同じTierの中で差がありすぎる気がする。
逆にSに下げてもシャプマと左右差あれど同じランクなわけ・・・ってなる。君の言う通りでもあると思うので、ペンとボトルはちょっと別格で殿堂入り扱いでいいかもね。Xの上というか
早くボトルをナーフしてくれ
毎週ティア表作って欲しい
ボトル勝ち組で草
ずっと強え
XP3250
武器単体パワーで言えばスミの方が高いと思いますが、バリアやキューバンでルール関与されるミントの方が相手にしていて勝ち辛い印象です
私はミントかな・・
メインが高低差に弱いから補完するのにキューバンが強い(ジェッパは貯めないとね・・)
シールドは刺されば強いけどメインの射程が欲しくなるんだよね
あと・・フルイドもそうだけど弓がスペシャルに恵まれないのはなんなんだ・・楽しいのに
ローラーに関しては人が強いだけで草
分かる笑
@@buffalokusojima えいどりがバケモンなだけ😂
ティアDとEとかもう少し追加して欲しいです
動画にしなくてもTwitterにあげるとかでもいいんでSの左右差考慮した版作ってほしいっす!
低レートほどハイドラ使いが湧く
シールドジェッパは強いけど...
ミントの方が強いと思うかな〜
バリアがあるからどんどん前詰めて、強ポジで吐かれると崩しづらいなと思うし使っててもそれが強いと感じます。
あとメイン以外で塗れる手段、牽制できる手段でキューバンが偉いと思います。投げ物持ちは正義やな👀
カウント稼ぐ動きするなら前詰める方がいいと思いますし、ジェッパ意識した立ち位置するとあまりメイン活かせないなと。
批判になっちゃうかもなんですが、スミの評価→ジェッパの評価になりすぎてると思います。
ヒッセンとスペコラもジェッパなんですが、評価においてこれら武器におけるジェッパの比重とスミにおけるジェッパの比重が乖離しすぎてないかなって印象があります。
ロンタムは、テイオウ微妙なステージと、エリアを考えて、ロンタム6、無印4くらいのイメージ
今更ながらクゲヒューがBなのは意外
自分はスミが強いと思います
ミントも弱くはない
元のティア表スクスロ系統とかL3系統とか明らかに違うだろってところ多いから一からティア表作って欲しかった。
いうほど違うか?
どう違うのか書いてあげたほうがいいんじゃない?否定する際に指摘箇所あげないの意味がないのと返信するにしても反応するにしてもやり取り2倍かかるのもったいないから将来的にも…頑張って
和傘が報われてほしいです、、、使いたいです、、、
ボトルをどうにかしてください
相変わらずメロンは譲らない
ボトルペンはもうTier表から抜いていいんじゃね?笑
ちなデンパーは全ルールミントの方がパワー高い。
ロング無印結構上でびっくりした
XP1700です😢
個人的にはデンタルはスミの方が強いかと思います。
キューバンは便利ですがメインで事足りる気がするので対面補強のシールドと、メインでカバー出来ない射程に触れるジェッパが強みかと思います!!
ミントはキューバンがあってスミより使いやすいタイプかと思ってます!
スミ派ですけどダイナモンさん1の頃からも大好きですよ!!
なんだかんだで52強かった( ᐛ )
正直イグヒューは宝の持ち腐れって感じ。
ティア表動画は、コメ欄に早口環境語り勢が大量に湧くから好きという変態的楽しみ方
ミントはルール関与が強い
スミは破壊力(打開力)が強い
でいいんじゃないかな
個人的にはシールド展開してヘイト稼ぎつつ、塗り広げつつ、ジェッパしっかり使ってくるスミがいたら嫌かな
ポテンシャル全部出せればだけど
XP26
XP1900 スミの方が強いと思います
ミントはわかばやホットと比べた時に中途半端に見えます
ただ、そもそものメインがイマイチだと思います...
メインが強くなればバリアと一緒に戦えるミントの方が強くなりそう
イグザミナー上位のボトル、鉛筆、バケツ、ロングあたりがきついから評価下がりがち
25前後だけど、バリアって全然評価低いんだよなあ。圧倒的にジェッパの方が強いと思ってたんだけどナモンさんの意見は意外