[Terrifying new area] Vertical Limit finally begins to move The scariest area “Vertical Limit.BURST”

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  • Опубліковано 22 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @ryo1459
    @ryo1459 11 місяців тому +167

    15:06
    神の領域に到達しそうな人vs神(設計者)
    みたいな感じでかっこいい

  • @タクト-o1y
    @タクト-o1y 11 місяців тому +685

    デモプレイ見てヤバいとか気持ち悪いとか言ってる割に皆表情はどこか楽しそうなのSASUKEの魅力に惹かれた精鋭たちって感じがしてなんか良い

  • @pluto__Plutoto
    @pluto__Plutoto 11 місяців тому +233

    12:35 又地さんの考察すごいわかりやすいな

    • @僕は増税メガネ
      @僕は増税メガネ 11 місяців тому +11

      一時期の川口みたいに口だけ男になってるな…

    • @鶏の唐揚げ-h8n
      @鶏の唐揚げ-h8n 11 місяців тому +63

      初見のドラゴンを順逆でいけば?って日置に行ったのも又地やから感覚的な勘は冴えてるのよな

    • @DodeuceEquinox
      @DodeuceEquinox 11 місяців тому +57

      @@僕は増税メガネその理論適用するとスポーツの監督とかコーチみんな口だけ人間やないかい

    • @krkm9004
      @krkm9004 10 місяців тому +1

      @@僕は増税メガネ 口だけ男ってなんですか?又地さん嫌いなんですか?

    • @sonys0527
      @sonys0527 4 місяці тому

      @@僕は増税メガネ友達いなさそう

  • @Tennessine_Ts
    @Tennessine_Ts 11 місяців тому +97

    1:21 レネさんのリアクション好き

  • @user-kw1ev8gf2b
    @user-kw1ev8gf2b 11 місяців тому +657

    宮岡さん性格も落ち着いていて10年間諦めず応募できるくらい真面目でっていう実力だけじゃなくめちゃくちゃ好印象な人だった

    • @aruyamaaa
      @aruyamaaa 11 місяців тому +59

      来年もぜひ出て欲しいですよね😭😭

    • @佐藤真心-w8q
      @佐藤真心-w8q 11 місяців тому +102

      宮岡くん、応援したくなりますね。
      おそらく、次はシードでしょうから多分選ばれるはずですよ

    • @SASUKEdaisuki
      @SASUKEdaisuki 11 місяців тому

      ​@@佐藤真心-w8qシード?

    • @どんちゃん-h8k
      @どんちゃん-h8k 11 місяців тому +56

      本番力も滅茶苦茶高いっていうのも本当に凄い

    • @ydon-afawt46yo
      @ydon-afawt46yo 11 місяців тому +15

      かっこ良かった宮岡さん

  • @ななな-n3r
    @ななな-n3r 11 місяців тому +62

    1:12
    この「これこれ!!!これぞSASUKE!!!」感よな
    久々の感情だったろうな

  • @pint2781
    @pint2781 11 місяців тому +463

    安易に電動化する方向に行くのではなく、自重がかかるようにして難易度を上げるという工夫が凄い
    サイレントリニューアルもしやすそうで落ち方も見栄えするしこれは良改変でしょう、余力が残ってても落ちる可能性のある恐ろしさもある

    • @user-kw1ev8gf2b
      @user-kw1ev8gf2b 11 місяців тому +56

      ローリングログもサイレントリニューアルしてるんじゃないかと個人的には思いました。おもりのような仕掛けを内備する設計はそれだけで難易度を1段階引き上げましたね

    • @tecchaaan
      @tecchaaan 11 місяців тому +40

      ディメンションも1番近づいた時の距離が伸びた、もしくは遠ざかるタイミングが速くなった気がします

    • @暗闇にドッキリ-w4y
      @暗闇にドッキリ-w4y 11 місяців тому +17

      @@tecchaaan
      前回よりも確実に稼働の速度は見比べると遅くなってる
      距離も画面越しでも遠くなってるように見えたし、宮岡さんの反省会とかで漆さんも体感はそうだったって言ってたけど、宮岡さんはそうでもないみたいな反応っぽかった (カット入っててちゃんとは分からないけど)しどうなんだろうって感じはする

    • @片桐たかひろ-v8l
      @片桐たかひろ-v8l 11 місяців тому +8

      人類の進化しすぎた結果、さらに難しくなったんだろうね。

  • @DrSHOKIGamesChannel
    @DrSHOKIGamesChannel 11 місяців тому +47

    7:15 ここ25回大会でアルティメットクリフで全滅したあとの菅野さんと漆原さんの会話に似てて好き。
    「君がSASUKEを難しくしたんだぞ」っていう感じw

    • @僕は増税メガネ
      @僕は増税メガネ 11 місяців тому +1

      正確に言うとファイナリスト3人出たからのリニューアルで森本一人のせいではない

  • @ayayaya0428
    @ayayaya0428 10 місяців тому +36

    10:37 ここから当たり前のようにバーティカルリミットまでくるのしれっとエゲツない

  • @GanGnohoho
    @GanGnohoho 11 місяців тому +69

    12:30 又地さんが攻略に言及してるの流石、これが糸口になるか?

  • @axesoverride
    @axesoverride 11 місяців тому +146

    1:12 この新エリア見たときの出場者の楽しそうな顔、これが全てだわ
    難し過ぎとかクリアさせる気無いとか色々な意見がSNSで出てたけど
    この難攻不落っぷりこそSASUKEという一般人が挑戦する競技なのにプロスポーツにも引けを取らない熱さがある源だと思うわ

    • @KAZUKI_DE_NIRO
      @KAZUKI_DE_NIRO 11 місяців тому +18

      このコメントが一番核心ついてるかも…
      過去にクリフハンガーやサーモンラダーなどのパワー&スタミナ系のエリアが初登場した当時も「こんなのできるわけないだろ…」と思いながら見ていたけれどなんだかんだ今となっては逆に「これができて当たり前」というとこまでに出場者たちのレベルが年々上がっているし、
      今回の新エリア・バーティカルリミットBURSTのようにどう攻略するのか出場者たちがワクワクしていて、まさに人類の進化を目の当たりにしているかのよう。

  • @RVP00835
    @RVP00835 11 місяців тому +112

    宮岡さん途中までが盤石すぎて落ちるビジョン見えなかったのに落ちたから本当にやばい力のかかり方するんだろうな、想像もできないけど

  • @mikita9629
    @mikita9629 11 місяців тому +324

    宮岡さんが初見であそこまで行けたことが本当にすごい。そのおかげで桂太郎さんも森本さんもイメージがある程度出来たと思う。次回までに宮岡さんと桂太郎さん、森本さんは最適解を見つけて攻略してくれるといいな

    • @竹波
      @竹波 11 місяців тому +62

      山本さんは万全の状態だったらいけてた可能性が高いしサスケ君は一度落ちたエリアは研究重ねて必ず突破するタイプだから行けるだろうって感じ
      宮岡さんも初出場でこのポテンシャルだから次回気負いさえしなければ大丈夫な気がする

    • @おいちーりんご
      @おいちーりんご 11 місяців тому +30

      ​@@竹波たしかに宮岡さんが今回活躍したし重圧とかがのしかかっちゃうかもね

    • @washimisan
      @washimisan 11 місяців тому +3

      良幸くんも行けるポテンシャルはあると思う!
      頑張って欲しい

    • @nannan_daisuki
      @nannan_daisuki 11 місяців тому +5

      サスケ君対策にどんどん新エリア追加していきそう

    • @ゴールドスコナナ
      @ゴールドスコナナ 9 місяців тому +1

      この人独学でここまで行けるの凄いよな!

  • @toratoratorao1
    @toratoratorao1 11 місяців тому +397

    ほんとこの人達って1人残らず嫌味がない。好感度高過ぎる永遠の少年集団。

    • @ジョウビタキ-v8p
      @ジョウビタキ-v8p 11 місяців тому +32

      同じ志を持つ仲間というのもありますし、身体を鍛えた結果として精神もポジティブになったんでしょうね😄

    • @haveahope1
      @haveahope1 11 місяців тому +27

      永遠の部活陽キャたち

  • @ああ-t8e3p
    @ああ-t8e3p 11 місяців тому +44

    11:13 「危険なイエローゾーンに入っていく!」っていう実況好き

  • @Migatti3
    @Migatti3 5 днів тому +3

    1:17 良幸さんが「なんですかこれ」みたいな表情でこっち見るの好きすぎる

  • @codoon993
    @codoon993 11 місяців тому +119

    13:53
    森本さんが「水に落とされたら完敗」って言ってるのが、他の選手とは目指している世界が違うし、常軌を逸してるなと感じた

  • @kitagun
    @kitagun 11 місяців тому +78

    8:40
    最初の掴みでバーチから落ちてしまった多田竜也
    休憩エリアからいきなり回転が始まるから本来なら余力を残していけてる筈なのに落ちてしまうのがこのエリアの脅威

    • @tappudansuyanagi
      @tappudansuyanagi 11 місяців тому +43

      多田さんの「疲れてない!疲れてない!」
      って言葉がこのエリアの異常性を表している

  • @cielark9029
    @cielark9029 11 місяців тому +681

    SASUKE難易度がバグってるせいで選手同士が敵じゃなくてSASUKEという共通のボスに立ち向かう仲間になってて皆仲良さげなの好き

    • @小大-e9t
      @小大-e9t 11 місяців тому +53

      レイドボスか?そんな感じだねSASUKEは

    • @youdownroad
      @youdownroad 11 місяців тому +117

      変に(公式で)最優秀選手とかを決めないのがいい
      普通こういう競技ってたとえ完全制覇者出なくても一番進めた選手を表彰しがちだけど
      あくまで挑戦者たちが一丸となって鋼鉄の魔城という難攻不落の敵を打ち破るというコンセプトを崩さず
      優劣をつけないことで挑戦者たちがお互いに高め合っていくモチベーションを高めている
      こんなスポーツ(?)世界中どこ探してもないのでは?

    • @名無し-m5b7x
      @名無し-m5b7x 11 місяців тому +49

      SASUKEってどこまで行っても自分との戦いなんだよね。
      強いて競技的な部分を言うなら本戦に進めるかどうかって部分だけで、競うべき部分って本戦中にはほとんど無いし運営もその辺意識してるんだと思う。

    • @user-wr5hz6vu5r
      @user-wr5hz6vu5r 11 місяців тому +10

      @@youdownroad少し前までは世代間で対立するような編集してたけどね

    • @エビプリン-r5y
      @エビプリン-r5y 11 місяців тому +13

      だがスノーマンの岩本海外勢の活躍にいつも不満気な顔してるで

  • @嘉音-g1q
    @嘉音-g1q 11 місяців тому +165

    新エリア見て選手がわちゃわちゃしてるのすごい好き

    • @沖縄保守
      @沖縄保守 11 місяців тому +2

      皆子供もみたいでめっちゃいいw

  • @user-wanyawanya0917
    @user-wanyawanya0917 11 місяців тому +238

    4:08 ここの2人めちゃくちゃ仲良さそうで大好き

    • @のだごん-i2h
      @のだごん-i2h 11 місяців тому +60

      森本世代はLINEグループで
      お互いのトレーニング経過見せあってるらしいから全体的に仲良い印象あるわ

    • @いぬ-f6h
      @いぬ-f6h 11 місяців тому

      @@のだごん-i2hここは関係ない

    • @ざわきち-w8t
      @ざわきち-w8t 11 місяців тому +60

      サスケくんと良幸さん、年齢差は1つだけなのに良幸さんがずっと敬語なのが先輩として尊敬してる感じがあってよき

  • @uta-e6l
    @uta-e6l 11 місяців тому +106

    他のエリアと比べてクリフバーチはやはり異次元なんだと改めて思わされた大会だった。

  • @流れるミラ
    @流れるミラ 11 місяців тому +116

    ほんと皆楽しそうだしいい反応するなぁ
    やっぱ想像以上の来ると挑戦する側はワクワクするんだろうな

  • @FF-ymx23m
    @FF-ymx23m 11 місяців тому +69

    凶悪な敵に臨んでいく
    個人戦だけどチーム戦
    それがsasukeの魅力の一つ
    来年は誰かが破ってほしい

  • @ねこ様-p3d
    @ねこ様-p3d 11 місяців тому +326

    初出場でこれを突破しかけた宮岡さんがヤバすぎる
    来年には普通にクリアしてもおかしくない

    • @hayami_maguro
      @hayami_maguro 11 місяців тому +19

      来年またバーチのレベルアップして来そう

    • @youdownroad
      @youdownroad 11 місяців тому +13

      そのうちバーティカルも背面に180cmジャンプとか要求してきそう

    • @lupinlove1119
      @lupinlove1119 11 місяців тому +15

      ​@@youdownroad背面ジャンプは絶対クリア無理です😃

    • @ああ-b4q8v
      @ああ-b4q8v 11 місяців тому +12

      年1開催だから1大会ごとに出場者が強くなるための期間が長い訳で、次回誰かしらの突破はあり得そう

    • @shirtam7
      @shirtam7 11 місяців тому +34

      @@蒲焼き太郎-c5p大袈裟な言い方だけどどんだけ難しくしてもクリアするものが現れるのって人類が進化していくのが分かってすごいなぁってなるよね

  • @airmanb7661
    @airmanb7661 11 місяців тому +388

    いつもは仲間が落ちると落胆のなんとも言えない空気が流れるけど、今回は皆はしゃいでいたのが印象的だった

    • @mentoscola4160
      @mentoscola4160 11 місяців тому +7

      なんだろう...コメ主のアイコンと返信欄の単語から「クターのアスレチック」とかいう懐かしいゲーム思い出してしまった

    • @agura10
      @agura10 11 місяців тому +15

      多分、プロデューサーの意向だと思う。
      しんみりしすぎて、年末が辛くなってたから。
      第一ステージでも、落ちたら切れたり泣いたりしてたけど、たのし〜って叫ぶようにしてたし。

    • @31_10asu
      @31_10asu 11 місяців тому

      クターじゃん!懐かしい

  • @syouhei3411
    @syouhei3411 11 місяців тому +41

    山本さん2回目の回転を結構踏ん張れてるから現時点でも突破出来る希望が見えてる気がするんよね

  • @kitagun
    @kitagun 11 місяців тому +75

    0:50 シミュレーター
    3:23 宮岡
    6:00 山本
    8:30 多田
    11:00 森本

  • @シノブ-r2o
    @シノブ-r2o 11 місяців тому +76

    国籍も経験も関係なくみんなで驚いてはしゃいでるの本当に好き。負けてもみんな超楽しそう

    • @エビプリン-r5y
      @エビプリン-r5y 11 місяців тому +4

      岩本照って人、海外勢が凄いプレーを出したら周りは驚いたりすげえとか言ってるけど嫉妬なんか知らんけどずっと無表情やで

  • @ムード別
    @ムード別 11 місяців тому +152

    シミュレーターが落ちている事で叩かれたりしてたけど、個人的にはむしろ、「SASUKEセット練習などで対策立てようがシミュレートどおりに行きませんよ」という新時代のエリアの登場にワクワクしてる

    • @Aika-Death
      @Aika-Death 11 місяців тому +22

      対策セットでなく本番セットで練習済みでも落ちるのはちょっと

    • @ライオン-w9q
      @ライオン-w9q 11 місяців тому

      そりゃ番組で山本良幸さんが「これやりすぎやで」って言うのも納得だね。

    • @僕は増税メガネ
      @僕は増税メガネ 11 місяців тому

      @@ライオン-w9q そう言った本人はクリフで落ちたし36回川口みたいな拍子抜け感

    • @ライオン-w9q
      @ライオン-w9q 10 місяців тому +1

      ​@@僕は増税メガネあれは単純に山本良幸さんが逸ってタイミングを間違えてしまったという事だろうな。

  • @melody_tk
    @melody_tk 11 місяців тому +41

    実力者たちは選手でもあるがSASUKEオタクでもあるから、それをまた一年かけて研究して乗り越えていく過程が楽しくてワクワクしてる感じが伝わる。

  • @まっちゃん514
    @まっちゃん514 11 місяців тому +36

    新しい強敵にワクワクしてる感じが良いね
    普通落ちたら落ち込むのに次どうやったら出来るかって考えるのが楽しいんだろうなぁ

  • @kitagun
    @kitagun 11 місяців тому +121

    3:18
    今回のMVP宮岡良丞
    バーチに対する自信の通り初挑戦でここまで来たのは間違いなく実力者だった
    前回までのバーチなら余裕でクリアしてた事だろう

    • @shu00-bxxz8i
      @shu00-bxxz8i 11 місяців тому +10

      宮岡さん初出場だけど10年位練習してるから技術はやっぱり高いですね

    • @user-vx7om2ey8e
      @user-vx7om2ey8e 10 місяців тому

      シミュレーターでいつも3rdのクリフとバーチやってたんで慣れた物だったと思いますよー!

  • @Uuya-n9u
    @Uuya-n9u 11 місяців тому +27

    1:05 全員 想像以上に驚いてるの好き

  • @クロス-z7q
    @クロス-z7q 11 місяців тому +47

    又地さんも言ってたけど、早く行こうとすると回転が速くなって、ゆっくり行こうとすると片手で耐えなきゃいけない時間が長くなるんだろうな

  • @アックス-c8x
    @アックス-c8x 11 місяців тому +172

    2:03 この時点でクリフの異常性に気づける武藤さん凄いな

    • @ロッツォ伯爵
      @ロッツォ伯爵 11 місяців тому +6

      なんて言ってますか?

    • @TVVV2
      @TVVV2 11 місяців тому +93

      2:00
      多分ですが
      梶原「クリフもヤバくない?」
      武藤「なんか違う○○○○○」
      って言ってる。
      違う動きかタイミングって言ってるんじゃないですか?

    • @ロッツォ伯爵
      @ロッツォ伯爵 11 місяців тому +6

      ありがとうございます!

    • @あいうえお-m3j5v
      @あいうえお-m3j5v 11 місяців тому +10

      今回距離も離れてたしタイミングもシビアになってた

  • @快-q8l
    @快-q8l 11 місяців тому +95

    乾さんも森本さんも嬉しそうw
    「新エリアどうだ!」っていう乾さんと今まで通過点だった3rdに新たな強敵が現れて燃えるサスケ君

    • @arks1161
      @arks1161 11 місяців тому +32

      完全制覇のサスケ君、バーチ最強山本さん、前回大会ファイナリスト多田さん、初出場でクリフ突破の超新星宮岡さん
      これだけの猛者たちを全員沈めのだから嬉しいでしょうね。これがただのムリゲーを作っただけだったのか、それともサスケ戦士が乗り越えてくれるのか、次回大会が楽しみ

    • @浜松拓哉
      @浜松拓哉 11 місяців тому +13

      乾は出しゃばるなよ

    • @ヴィラニーのボスDA
      @ヴィラニーのボスDA Місяць тому

      ​@@浜松拓哉でしゃばらないとへそ曲げてSASUKEが変な方向に行く

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 11 місяців тому +96

    難易度の高さやサイレント調整のしやすさもさることながら、エリアの外観がカッコいいのも好きだな

    • @Ryota-l4y
      @Ryota-l4y 11 місяців тому +17

      マジエリアの外見かっこよすぎ

  • @デオドラント-m7b
    @デオドラント-m7b 11 місяців тому +181

    身内のTBSアナウンサーが「私もやりすぎだとは思いますけど…w」って言っちゃうのまじで草

    • @suzumiya1227
      @suzumiya1227 11 місяців тому +1

      何秒くらいで言ってますか?

    • @デオドラント-m7b
      @デオドラント-m7b 11 місяців тому

      @@suzumiya1227 この動画じゃなくて、普通の放送の方で言ってます

    • @user-konpekiseeker
      @user-konpekiseeker 10 місяців тому +7

      ​​@@suzumiya1227
      この動画には該当シーンの収録は多分ない
      1/31に公開された日置さんの2nd/3rd動画の11:23〜で、日置さんがリポーター(TBSの佐々木舞音アナ)に「あれ(BURST)、ふざけてません?」と問いかけて「私もそう見えます」と返されていました

  • @shiyo0906
    @shiyo0906 11 місяців тому +17

    1:07  選手達の反応永遠に見れる

  • @草野聖也
    @草野聖也 11 місяців тому +24

    サスケくんのイエロー1個目も相当動いてるけどアレ耐えたのも凄い

  • @dolphin_6501
    @dolphin_6501 11 місяців тому +49

    新バーチのここがやばい!
    ・シンプルに前移動の回数が2→4回に爆増
    ・自重で回るから指への負担がパない
    ・1本目と4本目の回り方がなんか違う
    ・ただ真似て作っただけだと回り方が違う(乾談)

    • @mirage4214
      @mirage4214 8 місяців тому +3

      それに最後のグリーンバーに移行するのも足をかけるスタイルだと重心に影響しかねないという。もしかしたら手で掴む方式を採用する選手も増えるかもしれません。

    • @ヴィラニーのボスDA
      @ヴィラニーのボスDA Місяць тому

      シンプルに前移動の距離がデカいよりも距離が小さい代わりに何度も移動させられる方が回転関係なくキツそう

  • @shu6376
    @shu6376 11 місяців тому +194

    いつか4つ全部可動になって「FULL BURST」か「BREAK」になると思ってる

    • @いわたま-i2u
      @いわたま-i2u 11 місяців тому +23

      複数人当たり前にクリアし出したら変えるだろうから、2年後とかにはなりそうかな?笑

    • @-cj1cy
      @-cj1cy 11 місяців тому

      シンプルな「クリフハンガー」も新になったり改になったり、アルティメットになったりクレイジニーなったり、"ウルトラクレイジー"にまで進化してきたからな
      ウルトラクレイジーだぞ、めちゃくちゃイカれてるクリフハンガーじゃねーか

    • @モッサリモサモサ
      @モッサリモサモサ 3 місяці тому +1

      ぶっ壊れってね(笑)いい名前だw

    • @dddvvvvvvbbb
      @dddvvvvvvbbb 18 днів тому +3

      バーティカルリミットブレイクはカッコいい、限界突破

  • @ran3797
    @ran3797 11 місяців тому +20

    森本くんのプレーを見てるとかけた右手を引き寄せる力が強すぎて左が持っていかれてる。
    握力よりも「いかに右手に力を入れすぎずに重心移動できるか」がポイントのように見える。

  • @親方-g4o
    @親方-g4o 11 місяців тому +10

    3rdまでいくとサスケの精鋭であり、1番のファンたちだけが集うみたいで空気感が凄くいい

  • @tomy1317
    @tomy1317 11 місяців тому +41

    難関エリアが出る度にサイヤ人並みにワクワクしてる出演者たちいいねぇ。
    お互いが敵じゃなく高みを目指してる姿が素敵すぎる。
    その意志をボキッと折ろうとしてる製作サイドも凄い…

  • @太郎-i8k
    @太郎-i8k 11 місяців тому +22

    これ何が極悪かって、高難易度で専門の練習が必要不可欠だったバーティカルに対して、自作セットでの対策が事実上不可能になったこと
    仮に多少似たものを作れても、回転負荷は制作側で調整できそうだし、毎回ぶっつけ本番での微調整になりそうなのがエグすぎる

  • @ケンヒラ
    @ケンヒラ 10 місяців тому +5

    宮岡さん凄すぎて…
    本当にこれからも頑張ってほしい

  • @pesciini
    @pesciini 11 місяців тому +293

    来年、宮岡さんが初突破者になってほしいという願望。

    • @おっしゅやはた
      @おっしゅやはた 11 місяців тому +17

      宮岡さん頑張って欲しいよねー

    • @stitchparker2054
      @stitchparker2054 11 місяців тому +33

      サスケくんとゼッケン100番争いをしたらアツいなと思います。

    • @uta-e6l
      @uta-e6l 11 місяців тому +43

      亀パで紹介されてた「精密機械」って名前がホント似合っててかっこいい。

    • @記念パピコ-f1d
      @記念パピコ-f1d 11 місяців тому +8

      自分的には宮岡さんよりゼッケン早くなりそうな梶原颯に初突破してほしい

    • @sei-a6907
      @sei-a6907 11 місяців тому

      @@記念パピコ-f1dまだクリフもクリアしてないから厳しそう

  • @ああ-b4q8v
    @ああ-b4q8v 11 місяців тому +17

    1:14
    目の前で巨大天ぷら鍋から油がめっちゃ跳ねたみたいな漆原のリアクション

  • @arks1161
    @arks1161 11 місяців тому +55

    複数回ファイナル進出経験のある多田さんですら瞬殺されるんだから恐ろしい…

  • @boku6rin
    @boku6rin 11 місяців тому +57

    森本さんみたいにスムーズに行きすぎると駄目っぽいから上手く森本キラーとして機能してるのが凄いなぁ

    • @sakumamiki
      @sakumamiki 11 місяців тому +11

      次は耐えるやり方でやるって言ってましたね

    • @misoaji_no_fugashi
      @misoaji_no_fugashi 11 місяців тому +15

      手前に手繰り寄せてから力を入れて掴まないとなのかなぁ…
      右手をちゃんと掴むまで左手で耐えるのがキツそう

  • @hiroki7373
    @hiroki7373 11 місяців тому +17

    みんな笑顔でバーチバーストを見守り、破れても本気で感情爆発させて楽しんでるのがいい!
    これぞSASUKE🥹

  • @剛喜連
    @剛喜連 6 місяців тому +5

    年々サスケの難易度上がっていますよね。
    いかに落とそうという設計者の構想と、
    いかに超えようとする挑戦者、
    両者のぶつかり合いがまさにサスケの魅力かなと
    思いました。

  • @青峰大輝-k6x
    @青峰大輝-k6x 11 місяців тому +41

    みんな落ちたのに、強敵が現れてワクワクしてる姿が素敵!

  • @かとう-i4x7t
    @かとう-i4x7t 11 місяців тому +12

    デモプレイで落ちた瞬間みんな盛り上がっててさすがサスケに惚れ込んだ男達だな

  • @Haru-Dayo
    @Haru-Dayo 11 місяців тому +16

    本当に凄いエリアが来てしまった。

  • @rinchanreport
    @rinchanreport 8 місяців тому +3

    15:01 乾さんと森本さんが対談している姿が番組スタッフと選手が立場の高低なく対等な関係を感じさせていいですね。
    UA-camの動画配信もそうですが、関係者全員が心の底から笑って楽しんでいるからこそ41回と続いていて、きっと気がついたら第50回を迎えているんだろうなと思います。
    打倒ファイナリストに関して賛否両論のコメントが見受けられますが、毎年ホイホイ3rdクリアされて面白味が低下しないように対策してきた選手に対して応用力を試す仕掛けを用意してゲームバランスを保ったり、新たな仕掛けでいい意味で視聴者も選手もいい刺激を受けて楽しんだりと、スタッフ・選手・視聴者が全員一丸となって番組を盛り上げようとしているからこそいい意味でSASUKEはやめられないんだなと思います。

  • @白面-l1d
    @白面-l1d 11 місяців тому +24

    改めて見たらデモンストレーターは挑戦者で唯一、最後の板に両手かかるとこまではいってるから、やっぱ結構練習してたんやろうなぁって

  • @風邪引きに水
    @風邪引きに水 11 місяців тому +27

    こういう絶望から新たな物語が生まれるのがSASUKEだと思うので選手の皆さんは頑張ってください!

  • @stitchparker2054
    @stitchparker2054 11 місяців тому +84

    最後に選手のサスケくんと制作の乾さんが「いいエリアですね」「いいエリアでしょ」みたいに笑ってるのいいね

    • @浜松拓哉
      @浜松拓哉 11 місяців тому +26

      乾は邪魔

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 11 місяців тому

      @@浜松拓哉お前が邪魔

    • @正論家-z5b
      @正論家-z5b 11 місяців тому +7

      乾は表に出過ぎ。
      裏物専門で。

  • @ああ-b4q8v
    @ああ-b4q8v 11 місяців тому +50

    とりあえず完全初見の今回は腕力が残っていようと物理的に吹っ飛ばすけど
    今の超ガチ勢のレベルなら新バーチに特化したトレーニングを積めばいけそうな空気を感じさせるという絶妙っぷり

  • @赤髪メイ
    @赤髪メイ 11 місяців тому +42

    乾さんはクレイジークリフ攻略された時からずっと森本さんを落とす一心でエリアを考えてただろうから相当うれしかったやろな
    まあ前々から言われてるパイプスライダーに代わる全滅エリアがまだ残ってるってのが怖いけど

    • @user-vyC8sk0Oac
      @user-vyC8sk0Oac 11 місяців тому +21

      しかも漆原・又地対策のタックル/バックストリームみたいに苦手分野を攻めるんじゃなく
      得意な指力で真っ向勝負してこれだからなあ

    • @Whirlpool1245
      @Whirlpool1245 10 місяців тому

      森本さんを基準にセット作ったら普通の人からしたらとんでもないことになりますよね笑

  • @khaos-r9935
    @khaos-r9935 11 місяців тому +18

    これは初めて見た時は凄まじ過ぎるほどの衝撃だったなぁ……個人的にはクレイジークリフ以来の衝撃的なエリアだった印象を受けました。
    次回はこれの対策がファイナル進出の鍵になってきそうですね……

  • @中村天飛-v7h
    @中村天飛-v7h 11 місяців тому +107

    多田さんや山本さん、宮本さんや森本さんがBURSTクリアできないというだけでも衝撃だったけど、デモンストレーションでもクリアできなかったというところにさらに衝撃を受けたエリアやなぁ…

    • @ココロオドル-o1t
      @ココロオドル-o1t 11 місяців тому +26

      クリア出来るテスターを用意出来ない時点で乾さんの打倒ファイナリストの精神が伝わる

    • @疲れた点P動きすぎて
      @疲れた点P動きすぎて 11 місяців тому

      @@ココロオドル-o1t かつてサーモン作った時点でもシミュレータークリアできなかったって聞くし、ここ何大会か見てればわかるけどディメンションみたいにすぐ突破されるでしょ

    • @kobkur1517
      @kobkur1517 11 місяців тому +6

      宮岡やね

  • @royu4610
    @royu4610 11 місяців тому +6

    なんというか、みんなで楽しそうで幸せそうで何より☺️

  • @独特リーダー
    @独特リーダー 11 місяців тому +30

    15:36 やっぱ噂通りバーストの自転の反動の大きさが1つ目と最後のと違うのかな…?
    それにしても乾さんやっぱり嬉しそうだな笑

  • @胡桃-Nutcracker_0
    @胡桃-Nutcracker_0 11 місяців тому +85

    3:29
    この攻略の仕方こそ模範だと思ったなぁ

    • @チャンネルガッパーな
      @チャンネルガッパーな 11 місяців тому +22

      宮岡さんは力の抜き方がうま過ぎる

    • @invisible8338
      @invisible8338 11 місяців тому +4

      2つ目は動き方が違うから同じようにやってもダメだった

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois 11 місяців тому +30

    宮岡次回は予選免除でおかしくないぐらいの実績残したしリベンジしてほしい!

  • @UMA-dv6nz
    @UMA-dv6nz 11 місяців тому +32

    2:16 パイプってこうやって戻すんだ

    • @sasuke5237
      @sasuke5237 10 місяців тому +5

      パイプが脱線これは失格だぁ
      パイプを戻すのに失敗した、これは失格であります

  • @みず-l5d
    @みず-l5d 11 місяців тому +51

    宮岡さんの一本目のやり方が理想的かな。回転も殺せてる

  • @tk-lv3vk
    @tk-lv3vk 11 місяців тому +52

    みんなめちゃくちゃ楽しそうで草

  • @魔神たぁ坊
    @魔神たぁ坊 11 місяців тому +64

    前回まで脅威だった60cmの間隔がただの通過点になってて草

    • @aspr-gus
      @aspr-gus 11 місяців тому +24

      今回の間隔は30cmと38cmらしいです(宮岡さん時の実況より)

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 11 місяців тому +1

      じゃあ最後の赤→黄の移動を60cmにしたらさらに消耗させられるな

  • @-usg2276
    @-usg2276 11 місяців тому +4

    みんな楽しそうにやってるのがほんと良い

  • @ばってらくろぁあ
    @ばってらくろぁあ 11 місяців тому +17

    一瞬だけどレネと森本くんの距離が近くなった感じがして好き

  • @Nyarutoooo
    @Nyarutoooo 11 місяців тому +11

    3adステージ構成
    1.フライングバー
    豆メモ/森本さんも一回落ちた
    2.サイドワインダー
    豆メモ/日置さんが95%使った所
    3.スイングエッジ
    豆メモ/初登場時はむずそうだった
    4.クリフディメンション
    豆メモ/4回大会からリニューアルされる愛されエリア
    5.バーティカルリミットばーすと
    豆メモ/森本さんが完敗した最高難易度のエリア
    6.パイプスライダー
    豆メモ/最後の審判

  • @くらよし-x7k
    @くらよし-x7k 11 місяців тому +3

    これ見て皆超楽しそうなアトラクション見つけたみたいにワクワクしてるのこの人たち本当にSASUKE大好きなんやなって

  • @たかまる-o5p
    @たかまる-o5p 11 місяців тому +11

    3:30
    宮岡さんの1個目の行き方が正攻法やと思う

    • @user-panjandrum
      @user-panjandrum 7 місяців тому

      2個目もこの行き方がいいけど体力持つのかなぁ

  • @RE-bx9mz
    @RE-bx9mz 11 місяців тому +61

    デモンストレーターが落ちるっていう突破させる気のない新エリアで草
    でもこれないと昨年完クリあっさりされそうな雰囲気だったから難関エリアとして必要だったんだろね。おかげで来年のSASUKEまた1つ楽しみが増えた

  • @藤田雄亮-b5y
    @藤田雄亮-b5y 11 місяців тому +87

    デモンストレーションでその凶悪さが露わになった瞬間、ギャラリーが嫌な顔一つせず大盛り上がりするのが最高なんよ
    あと、どうでもいいけど 2:22 で照明がブラックライトモードに変わったセットがキレイすぎる

  • @きりやあつちか
    @きりやあつちか 11 місяців тому +28

    参加者はすべて敵ではなく
    互いにサスケの高みを目指すライバルだと
    改めて感じました

  • @arks1161
    @arks1161 11 місяців тому +24

    乾さん、サスケ君に完勝して嬉しいだろうな。でもこういうのってきっと来年再来年、突破されたとしてもそれはそれでまた嬉しくなりそう。

  • @ふーちゃ-b5b
    @ふーちゃ-b5b 11 місяців тому +24

    何がなんでも森本さんを落とすために作られたエリア
    デモンストレーター含め今回は突破者は現れなかったけど、これが人類には攻略できないとは全く思わない
    諦めない心と努力する力がある限り、決して不可能はないと思っているし、来年こそ希望を届けていただけるようこれからも応援しています

  • @oldstyle4428
    @oldstyle4428 11 місяців тому +14

    新バーチのお披露目とデモンストレーションが思ってた以上にみんな喜んでて笑う。
    やっぱみんなSASUKEが好きだから、新アトラクション嬉しいんだな。芸人みたいなリアクションじゃねえか!

  • @葵ソラ-q3u
    @葵ソラ-q3u 11 місяців тому +11

    6:20 個人的に理想なクリア系、2つ目の回る部分を右手で掴んで、しばらくしてから左も掴んでゴールという感じかな。

  • @nd-pt3gw
    @nd-pt3gw 3 місяці тому +2

    仕留めたとは言え、宮岡さんと山本さんが1つ目の黄色を簡単に突破して「あれ?簡単じゃね?」と思わせてからの、8:44 の多田さん即落ち。乾が「この絵が見たかったんだよ」と悦に入ってる様子が容易に目に浮かぶ。

  • @goingunderground
    @goingunderground 11 місяців тому +6

    森本さん落ちても楽しそうで、心底SASUKE好きなんだなと思いました。

  • @竹波
    @竹波 11 місяців тому +27

    4:07これから自分たちも挑戦するというのになんか楽しそうで草

  • @kitagun
    @kitagun 11 місяців тому +7

    6:00
    前回は余裕でバーチを超えた山本桂太朗も最後でやられた
    クリフの着地に失敗しかけたがそれが無かった場合どうなってたのか見たい次回

  • @satohirotaka9554
    @satohirotaka9554 11 місяців тому +33

    昔から見てた者としては、今回の難易度UPは20年ほど前の長野さんvs製作スタッフのような構図を思い出して懐かしい感じがしました。
    連続でfinalに進出してた長野さんを止めるために、3rdにジャンピングバーやデビルブランコといったその当時のインパクトで言えば「こんなのできる訳ないじゃん」みたいなエリアが作られたのと同様に、今のスタッフにとっては「ストップザ森本」をしつつも、どこか糸口を掴めそうなレベルの進化をさせているのが見てる側もどこか熱くなる展開でした。

  • @ミジンコ-l1k
    @ミジンコ-l1k 11 місяців тому +26

    乾さんへの信頼があるから皆SASUKEにのめり込むんだろうな〜…20年以上熱狂し続けられる番組を作ってくれてありがとうございます。

  • @ライオン-w9q
    @ライオン-w9q 11 місяців тому +7

    番組では0:50のシミュレーターの後に日置さんが「悪ふざけしすぎです。」と苦言していたな。確かにあのバーティカルリミットburstも厄介だな。乾雅人さん、とんでもないギミックを用意したな。

  • @nuenriitmya
    @nuenriitmya 11 місяців тому +6

    みんな内心嬉しそうなのオモロいw 本当にSASUKEが好きなんだな!

  • @haruka288
    @haruka288 11 місяців тому +13

    ケータローさんクリフで腕限界だったはずなのに余裕そうにバーチ進んでて流石過ぎます笑
    水しぶきにビビるレネ可愛い

  • @ぷらいべーとあい
    @ぷらいべーとあい 11 місяців тому +17

    デモンストレーションで選手たちが阿鼻叫喚してるの見ると、数々の猛者たちがこの命がけの握力測定を乗り越えようと必死にもがくんだなぁと思って笑顔になっちゃったw

  • @nituninn7816
    @nituninn7816 11 місяців тому +27

    みんな落ちても常連組がニコニコしてたけど、やっぱり難しい新エリアの攻略楽しいんだろうなw

  • @ZRG_Syo
    @ZRG_Syo 11 місяців тому +140

    コツを掴めば意外といけるエリアなのか
    とにかく鍛え上げることが必要なエリアなのか
    42回大会が待ち遠しい

    • @Ryota-l4y
      @Ryota-l4y 11 місяців тому +24

      コツも鍛えも必要
      サスケくんはコメとかと同じ行き方してれば突破できそうだった

    • @アホの悪い子
      @アホの悪い子 11 місяців тому +15

      なんか一回目と二回目揺れ方違くない?
      そう見えるだけかな

    • @Moriatsu714
      @Moriatsu714 11 місяців тому +30

      @@アホの悪い子 違ってそう
      乾さんが「再現はほぼ無理」って言ってたから小細工仕込んでそう

  • @ぱんなかむー
    @ぱんなかむー 11 місяців тому +45

    運営、森本に勝利して嬉しそうで草

  • @misoaji_no_fugashi
    @misoaji_no_fugashi 11 місяців тому +12

    1:48 サスケくん「こ れ は ひ ど い w」

  • @nanaumin
    @nanaumin 11 місяців тому +13

    装飾も名前もかっこいい