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1 0:34 死体袋2 1:49 ゴーストタウン3 5:00 ゴーストカー?5:30 アッー4 7:01 自殺する写真家5 7:16 ゾンビラボ6 8:52 棺桶のある墓地?10:04 7 11:45 車いす8 13:54 廃棄井戸9 16:02 落書き
アッーは草
アーッは草関係ないけどmadmax氏がここまで否定するのは珍しい
固定コメにした方が見やすいと思います。
袋とゴーストタウンはスタッフがそれだと知らずにリマスターした感ある
言葉の端々にmadmaxさんの怒りや悲しみが伺える…画質良くすればいいってわけじゃないんだよなあロックスターさん
流石に手抜きすぎだと感じた
車いすのリサイクルマークは「リサイクルするほど、この街では車いすに需要がある(大けがする人が多い)」というシャレなのかなと思いました。乗っている人が死んだら、次の病人に回す…という意味でのリサイクルかもしれませんが。ロックスター的な新しいブラックジョークだと思いたい。
オリジナルの画質の雰囲気がたまらなく好き
やっぱ天才と職人が作り上げたオリジナルは凄いなぁ
古き良きじゃないけど、昔にしか出せなかった良い雰囲気があるんだわさ
オリジナルとの比較で批判意見が出るのは納得行く。ただGTA5と比較して批判してる人は意味がわからん。
改めて2004年発売のゲームが今でも名作と言われる理由が分かった気がする
やっぱり画質が粗めの方が風情があって好きです
数年前に長年ロックスターに携わったスタッフ達が社内のゴタゴタで抜けたと聞いていたけど、妙に納得した。GTA6もRDR3も作るとは言っているけど、実情は絶望的だって噂も頷ける。
リマスターは過去作の開発ノウハウを新人達に教え込む為のものだったのかも知れない…
オリジナルの霧がかった感じがホラースポットにはピッタリですねやっぱり
リマスターはただただ綺麗にしたと言うだけで作りこんだ感じはないロックスターのプロデュース力、開発力が失われたという話が本当であったのを痛感する出来栄え偉大なオリジナルがあるからまあまあ仕上がってはいるけど…
このチャンネルの動画見てきたからSAにはテンテテンテテンテテンテ♪のBGMがないと物足りなくなった(笑)広大なマップ、NPC、時間によるギミック、色んな物を詰め込んだオリジナル版って凄かったんだなって改めて思う。勿論キレイになったリマスターも良いけど、オリジナルの全体的に乾燥したような埃っぽいような質感が好き
すごくわかる。オリジナルの独特な味付けなのか当時の技術力で結果としてそうなったのか知らんけどこの雰囲気たまらんよな…
リマスター(劣化版カジノでBGMが一切なく、会話と足音だけが聞こえるとか色々あり過ぎてキリがない
VCのロメロ葬儀屋と怪しい精肉店や3のゴーストタウンがリマスターでどうなったのかを是非動画にしていただきたいです
3のゴーストタウンについては海外のユーチューバーが動画を出していますよ。
現在R☆側のリソースをたくさん充ててパッチ・修正等の開発を支援しているらしいので、どのくらい期待できるかは分からないですが、本腰入れてきちんと仕上げていただきたいですね。
リマスター版の廃村は電気ついちゃって小綺麗になってるせいで映画村みたいな映画用のセットに見える笑
何も考えずにとりあえず綺麗にしました感が凄いな当時のスタッフはもういないのかな?
@Sexkin TV ⓥ いや間違いないw
2004年発売ゲームの開発チームが今でも結成できるほど人が残ってるとは思えないな。ロックスターは問題児だし、アメリカのお国柄的にも転職する人は多そう。
@@ローマローマローマ後は昔と比べてポリコレやらブラックジョークやら厳しめになってるのも影響してそうですね…
リメイクのスポット巡り待ってましたー!
昔ワザップを毎日見ていろんな事やってたのにまだ見たこと無いものがいっぱいあって驚きです
madmaxさんはSAで知らない事ないんじゃないかなって思うレベルですよねwさすがです!
リマスターは画質は良くなったけどオリジナルのような不気味さといい感じに錆びれた表現がなくなって残念
いちいちCJのアァッ!挟むの好き
違うぞ、アーッだぞ?()
SAの素晴らしさは絵画的なもの。プラモでいえば汚し塗装のような。
もうあの頃の制作チームはロックスターに居ないだなって感じるね...
抜けた人たちってどこ行ったんだろう
0:50例えが秀逸
GTA6が期待出来ない事を教えてくれたという点ではいい作品やね
一言でトリロジーの感想を言うと、愛が足りない
橋のテクスチャマジで直して欲しいw感覚で渡ることになる
オリジナル初見「な、なんだこれ...?!ま...まさかっ!死体袋?!」リマスター初見「何これ、う〇こかなんかかな」
どのゲームでもリマスター版の物足りなさってやっぱりある気がするけど、そのグラフィックに合う様なマップ設計だったりってのがあるんだろうか
リサイクルマークの真ん中に、ハイハイする赤ん坊のシルエットがあるから車椅子に座ってた人もリサイクルするためにそこから身投げしたんだよ…。
まさか写真家自体いなくなってるなんて…アッー!
やっぱり俺らが知ってるロックスターはRDR2で最後なのかな…
うP主の原点がSA州の謎だから原点に戻ってきたみたいで嬉しい動画!!
今年これ出したからっつってまた8年くらい新作出なさそう、で8年経ったら4のリマスターとか出してまた8年何もしなさそう
なんか否定しきれないのが笑える
ホラーツアーのはずが、バグとテクスチャの雑さについての検証になってしまって少し悲しい。本当に今後に期待したいですねトレバーの顔 浮かび上がってほしいな……
多分オリジナルと違う理由はモバイル版ベースのリマスターだからかな?って思います。GTA3のトリロジー版だと新聞紙が街で飛んでなかったり、走る時に後ろ向くモーションがなくなってましたね。モバイルベースのリマスターなので日本語版の表現規制がほとんど無いんだと思います。あとバグが多すぎますね。早く修正してほしいです。特にパフォーマンス問題がひどいです。車や、街灯の照明の処理が苦手らしくGTASAのdowntownとかで夜のFPSドロップがひどいです。(PC版)rockstar gamesとGrove street gamesには頑張ってほしいですね。render wareからUE4への移行が大変なのは分かりますが。相変わらずmadmax氏の動画は面白いです!
モバイル版の時は3、VC共に新聞紙やゴミが路上に転がっていたけどリマスターされて無くなった悲しい😢
元々のざらついた映像や悪い音質が無くなり、元々の雰囲気が削がれたリマスターされた70年代80年代B級ホラー映画に近いものを感じますね
ここまで映像が綺麗になっているなんて!現代の技術は凄いですね。
7:08 CJの体、鉄で出来てんのか…
色々思うことはあるけど、リマスターはMOD入れたらすごく楽しそう
リマスター版で復興されたゴーストタウン。もしかしたらこういう廃墟の町なんかは追われている人からすれば絶好の隠れ家になるから、ダッチギャングみたいな世捨て人の集団の根城になっているのかも。
pc持ってないから今こういう規制のないSAがps4とかであることが嬉しいからなんとも言えない
最近のロックスターゲームズは、社員が次々と辞める程の地獄だったそうなので、その中でのリマスターが欠陥だらけになってしまったのは仕方無いのかも知れませんね…
ベセスダもそうだけど、企業として成功するほど駄目になっていく…
やっぱり岩星社内でいろいろあったのが影響してるのかなって勘繰ってしまうなぁ
ゴーストタウンが生活感のある状態になってる
最近のゲームによくあるほんの少しの画質向上にかまけて細かい部分手抜きしてるパターンの感じ車椅子のテクスチャとか
ロックスターと言えば皮肉でお馴染みですから、意図的にバグのあるオブジェクトを配置してアプデで後から直せばいいみたいな節を皮肉っているのでしょう
オリジナルの方が雰囲気が出てて怖い
橋も、井戸も、車椅子もテクスチャミスなんでしょうねぇ…(橋以外はそのままにさてそう)リマスターって、雰囲気だったり…操作性だったり、より進化するはずがなんか退化してるのは愛が感じられないですねぇ
愛があったのは当時のスタッフ達で今はもうほとんどいないんでしょうね。
なんかリマスターよりオリジナルの方が雰囲気あるし、グラフィックに説得力みたいなものがある気がする。当時のスタッフは相当試行錯誤したんだろうな…正直窓の中見えるようになった部分以外は昔の方が好きかも
旧バージョンのSAをストアに戻してくれたらまぁいいや
SAの頃のスタッフがどのくらいまだロックスターに残ってるのか.....。
結局オリジナルを超えるリメイクは絶対にないし、RSだってオリジナルを超えようという気は最初からないと思う。昔のゲームを現代のハードでもできるようにしただけで、そもそも比べるものでもないのかもしれない。でも動画は楽しかったですよ!!
リマスターはグラにSteamゲー感が出てて逆に安っぽく見えるんだよなぁ…そしてオリジナルにある要素を消しちゃうのはリマスターと言えるのか…
リマスター版CJツヤツヤになってて笑う
ごめん、最初の死体袋のリマスター、犬のんんこにしか見えない。ほんとごめん。
これが本当の大便
チョップのうんこみてえだよな
確かに決定版はバグ多いですよね…僕はチートコードを打ったら、CJの顔が何かの白い液体をぶっかけられたような顔になりました…あと戦闘機に乗っている最中にCJの顔がドアップで映るバグもあるみたいです(笑)
白い液体…
ゴーストタウンはついさっきまで人が居たのに突然消えてしまった…と考えると、別の恐怖を味わえるかも。てか、車をぶつけたらⅣのブランコバグみたいに吹っ飛んで爆散したw呆れを通り越して爆笑しちゃったよw
みんな知ってるかもだけどこのリマスターをやったのはGTA3・VC・SAのスマホ向け移植をやってのけたWardrum Studio(つーかこの時点ではR⭐︎傘下スタジオなGrove Street Games)なんだよね。スマホの時も劣悪な移植ではあったことが知られてたけども…
5:43 これは本当に欠陥。ミッション行く時に割と通るし、デバッグほぼしてないんじゃないかレベル。橋見えなくて落ちたら車あるところまで歩きだし...
あの橋のバグ、俺も驚きましたwバイクでルート通りに走ってたら急にバイクが浮くので!?!て思ってたら後でまた来たら橋がみえたり消えたりしました😂
5:50 セインツロウとかがこの透明橋を皮肉ったイースターエッグとか作ってくれないかなぁ
正直、画質上げる「だけ」でよかったよね。
やっぱりオリジナルが好き
ゾンビラボは楽しみでした!コメントでも行ってくださいとコメントしてました!
リマスターでも海底散歩バグが残ってると海外兄貴が言ってたのでリマスター版の海底散歩をじっくり見てみたいですね。
発表から発売までが早すぎたからなぁ仕方ない部分はありますよねぇそれならじっくりバグ修正などに務めていただきたかったものです
オリジナルの拘りのディテールに対してリスペクトの欠片もないリマスター(笑)死体袋は茶色いかたまりというか、もはや巨人の野ぐs・・・w
透明な橋って、カイジの鉄骨渡りの時のガラスの階段思いだした
ゴーストタウン周辺はちょっと改悪ですね。リマスターは見た感じバイスシティはマイアミのトロピカルな感じにマッチしていい感じでした。
ゴーストカーよりも橋のほうがゴーストしてるw
それなw
ロックスターのバグ修正はあまり期待しないほうがいいですね…
多くの消えていったModの上に成り立ってると思うと感慨深い
こういう比較や雑学系サイコー!
オリジナルでは夜20時過ぎるとサンアンドレアスのドーナッツ屋さんの近くのお店が夜になるとシャッターが閉じて、OGFとかギャングタグになるのってリマスター版だと反映されているでしょうか?
自殺写真家が無くなったのは「自殺」に関しての風当たりが強くなったからかな・・・けどGTAがそんなところを気にするか正直微妙ではあるけど
元々ただのバグだったんじゃないかとは思ってる
昨今の社内の混乱と5の延命にオンラインが未だ莫大な収益を生んでる現実、バグだらけのオンラインで嫌な予感はしましたが。今作の仕事ぶりを見ると6は厳しいのかな。岩星、まずいかもね
リマスターもちゃんと作れないんだからもうGTA6は諦めた方がいいんだろうな…😭
サンアンドレアス州の謎またやってほしいなぁ…
新しいゲームあるあるモデルやテクスチャが綺麗すぎて作り込みが浅いもんだから安っぽく見える
やっぱりしっかりしたスタッフが残りつつ、最後に作られた5が一番傑作な気はするがなぁ。SAはどっち買うかと言われたら問答無用でリマスター版買うけどね。バグはいつか修正されるだろうし、明らかに作りがいい。
この透明な橋レースミッションで通るからここで4回死んだ
橋は地図だと道あるのに実際行くと消えてるから車で何回も落っこちてクソストレス
7:07鋼の漢CJ
5:31 これはCJも叫びたくなるわな
当時のカクついたグラフィックとブラウン管がちょうど良かったんだな某ホラーゲームがフィルタオフにするとのっぺりするのと似てる
Netflix版も気になる
?どゆこと
橋のところは本来ある橋がみえなくなっているだけでたまに表示されるときがあります
リマスター版の違和感が凄まじいw
ドラクエ5でラーの鏡取りに行く時に見えない床歩いて取りに行くのを思い出した。
賛否両論あるが色々違うところ含めてもゲーム性ではSAは面白い!アーッ!
画質良くなりすぎたせいで逆にホラー感薄れてる気がする
最近のリマスターは手抜きするのが流行ってるのかってくらい色々と酷いですねぇ…
エルガイムみたいな設定が現実になるとは(過去のオリジナルの機体よりも未来なのに劣化したレプリカしか作れない)
橋がないのは逆にホラーw
透明の橋ドラクエ5のラーの鏡取りに行く塔みたいw
写真家、消されたのは辛いな
井戸周辺の石は、斜めに敷いた岩の上部の切れ端と見ています。三角っぽいです。
1 0:34 死体袋
2 1:49 ゴーストタウン
3 5:00 ゴーストカー
?5:30 アッー
4 7:01 自殺する写真家
5 7:16 ゾンビラボ
6 8:52 棺桶のある墓地
?10:04
7 11:45 車いす
8 13:54 廃棄井戸
9 16:02 落書き
アッーは草
アーッは草
関係ないけどmadmax氏がここまで否定するのは珍しい
固定コメにした方が見やすいと思います。
袋とゴーストタウンはスタッフがそれだと知らずにリマスターした感ある
言葉の端々にmadmaxさんの怒りや悲しみが伺える…画質良くすればいいってわけじゃないんだよなあロックスターさん
流石に手抜きすぎだと感じた
車いすのリサイクルマークは「リサイクルするほど、この街では車いすに需要がある(大けがする人が多い)」というシャレなのかなと思いました。
乗っている人が死んだら、次の病人に回す…という意味でのリサイクルかもしれませんが。
ロックスター的な新しいブラックジョークだと思いたい。
オリジナルの画質の雰囲気がたまらなく好き
やっぱ天才と職人が作り上げたオリジナルは凄いなぁ
古き良きじゃないけど、昔にしか出せなかった良い雰囲気があるんだわさ
オリジナルとの比較で批判意見が出るのは納得行く。ただGTA5と比較して批判してる人は意味がわからん。
改めて2004年発売のゲームが今でも名作と言われる理由が分かった気がする
やっぱり画質が粗めの方が風情があって好きです
数年前に長年ロックスターに携わったスタッフ達が社内のゴタゴタで抜けたと聞いていたけど、妙に納得した。
GTA6もRDR3も作るとは言っているけど、実情は絶望的だって噂も頷ける。
リマスターは過去作の開発ノウハウを新人達に教え込む為のものだったのかも知れない…
オリジナルの霧がかった感じがホラースポットにはピッタリですねやっぱり
リマスターはただただ綺麗にしたと言うだけで作りこんだ感じはない
ロックスターのプロデュース力、開発力が失われたという話が本当であったのを痛感する出来栄え
偉大なオリジナルがあるからまあまあ仕上がってはいるけど…
このチャンネルの動画見てきたからSAにはテンテテンテテンテテンテ♪のBGMがないと物足りなくなった(笑)
広大なマップ、NPC、時間によるギミック、色んな物を詰め込んだオリジナル版って凄かったんだなって改めて思う。勿論キレイになったリマスターも良いけど、オリジナルの全体的に乾燥したような埃っぽいような質感が好き
すごくわかる。オリジナルの独特な味付けなのか当時の技術力で結果としてそうなったのか知らんけどこの雰囲気たまらんよな…
リマスター(劣化版
カジノでBGMが一切なく、会話と足音だけが聞こえるとか色々あり過ぎてキリがない
VCのロメロ葬儀屋と怪しい精肉店や3のゴーストタウンがリマスターでどうなったのかを是非動画にしていただきたいです
3のゴーストタウンについては海外のユーチューバーが動画を出していますよ。
現在R☆側のリソースをたくさん充ててパッチ・修正等の開発を支援しているらしいので、
どのくらい期待できるかは分からないですが、本腰入れてきちんと仕上げていただきたいですね。
リマスター版の廃村は電気ついちゃって小綺麗になってるせいで映画村みたいな映画用のセットに見える笑
何も考えずにとりあえず綺麗にしました感が凄いな
当時のスタッフはもういないのかな?
@Sexkin TV ⓥ いや間違いないw
2004年発売ゲームの開発チームが今でも結成できるほど人が残ってるとは思えないな。ロックスターは問題児だし、アメリカのお国柄的にも転職する人は多そう。
@@ローマローマローマ後は昔と比べてポリコレやらブラックジョークやら厳しめになってるのも影響してそうですね…
リメイクのスポット巡り待ってましたー!
昔ワザップを毎日見ていろんな事やってたのにまだ見たこと無いものがいっぱいあって驚きです
madmaxさんはSAで知らない事ないんじゃないかなって思うレベルですよねw
さすがです!
リマスターは画質は良くなったけど
オリジナルのような不気味さといい感じに錆びれた表現がなくなって残念
いちいちCJのアァッ!挟むの好き
違うぞ、アーッだぞ?()
SAの素晴らしさは絵画的なもの。プラモでいえば汚し塗装のような。
もうあの頃の制作チームはロックスターに居ないだなって感じるね...
抜けた人たちってどこ行ったんだろう
0:50例えが秀逸
GTA6が期待出来ない事を教えてくれたという点ではいい作品やね
一言でトリロジーの感想を言うと、愛が足りない
橋のテクスチャマジで直して欲しいw感覚で渡ることになる
オリジナル初見「な、なんだこれ...?!
ま...まさかっ!死体袋?!」
リマスター初見「何これ、う〇こかなんかかな」
どのゲームでもリマスター版の物足りなさってやっぱりある気がするけど、そのグラフィックに合う様なマップ設計だったりってのがあるんだろうか
リサイクルマークの真ん中に、ハイハイする赤ん坊のシルエットがあるから
車椅子に座ってた人もリサイクルするためにそこから身投げしたんだよ…。
まさか写真家自体いなくなってるなんて…アッー!
やっぱり俺らが知ってるロックスターはRDR2で最後なのかな…
うP主の原点がSA州の謎だから原点に戻ってきたみたいで嬉しい動画!!
今年これ出したからっつってまた8年くらい新作出なさそう、で8年経ったら4のリマスターとか出してまた8年何もしなさそう
なんか否定しきれないのが笑える
ホラーツアーのはずが、バグとテクスチャの雑さについての検証になってしまって少し悲しい。本当に今後に期待したいですね
トレバーの顔 浮かび上がってほしいな……
多分オリジナルと違う理由はモバイル版ベースのリマスターだからかな?って思います。GTA3のトリロジー版だと新聞紙が街で飛んでなかったり、走る時に後ろ向くモーションがなくなってましたね。モバイルベースのリマスターなので日本語版の表現規制がほとんど無いんだと思います。
あとバグが多すぎますね。早く修正してほしいです。特にパフォーマンス問題がひどいです。車や、街灯の照明の処理が苦手らしくGTASAのdowntownとかで夜のFPSドロップがひどいです。(PC版)
rockstar gamesとGrove street gamesには頑張ってほしいですね。render wareからUE4への移行が大変なのは分かりますが。
相変わらずmadmax氏の動画は面白いです!
モバイル版の時は3、VC共に新聞紙やゴミが路上に転がっていたけどリマスターされて無くなった悲しい😢
元々のざらついた映像や悪い音質が無くなり、元々の雰囲気が削がれたリマスターされた70年代80年代B級ホラー映画に近いものを感じますね
ここまで映像が綺麗になっているなんて!
現代の技術は凄いですね。
7:08 CJの体、鉄で出来てんのか…
色々思うことはあるけど、リマスターはMOD入れたらすごく楽しそう
リマスター版で復興されたゴーストタウン。
もしかしたらこういう廃墟の町なんかは追われている人からすれば絶好の隠れ家になるから、
ダッチギャングみたいな世捨て人の集団の根城になっているのかも。
pc持ってないから今こういう規制のないSAがps4とかであることが嬉しいからなんとも言えない
最近のロックスターゲームズは、社員が次々と辞める程の地獄だったそうなので、その中でのリマスターが欠陥だらけになってしまったのは仕方無いのかも知れませんね…
ベセスダもそうだけど、企業として成功するほど駄目になっていく…
やっぱり岩星社内でいろいろあったのが影響してるのかなって勘繰ってしまうなぁ
ゴーストタウンが生活感のある状態になってる
最近のゲームによくあるほんの少しの画質向上にかまけて細かい部分手抜きしてるパターンの感じ
車椅子のテクスチャとか
ロックスターと言えば皮肉でお馴染みですから、意図的にバグのあるオブジェクトを配置してアプデで後から直せばいいみたいな節を皮肉っているのでしょう
オリジナルの方が雰囲気が出てて怖い
橋も、井戸も、車椅子もテクスチャミスなんでしょうねぇ…(橋以外はそのままにさてそう)
リマスターって、雰囲気だったり…操作性だったり、より進化するはずがなんか退化してるのは愛が感じられないですねぇ
愛があったのは当時のスタッフ達で
今はもうほとんどいないんでしょうね。
なんかリマスターよりオリジナルの方が雰囲気あるし、グラフィックに説得力みたいなものがある気がする。当時のスタッフは相当試行錯誤したんだろうな…
正直窓の中見えるようになった部分以外は昔の方が好きかも
旧バージョンのSAをストアに戻してくれたらまぁいいや
SAの頃のスタッフがどのくらいまだロックスターに残ってるのか.....。
結局オリジナルを超えるリメイクは絶対にないし、RSだってオリジナルを超えようという気は最初からないと思う。
昔のゲームを現代のハードでもできるようにしただけで、そもそも比べるものでもないのかもしれない。
でも動画は楽しかったですよ!!
リマスターはグラにSteamゲー感が出てて逆に安っぽく見えるんだよなぁ…
そしてオリジナルにある要素を消しちゃうのはリマスターと言えるのか…
リマスター版CJツヤツヤになってて笑う
ごめん、最初の死体袋のリマスター、犬のんんこにしか見えない。ほんとごめん。
これが本当の大便
チョップのうんこみてえだよな
確かに決定版はバグ多いですよね…僕はチートコードを打ったら、CJの顔が何かの白い液体をぶっかけられたような顔になりました…あと戦闘機に乗っている最中にCJの顔がドアップで映るバグもあるみたいです(笑)
白い液体…
ゴーストタウンはついさっきまで人が居たのに突然消えてしまった…と考えると、別の恐怖を味わえるかも。
てか、車をぶつけたらⅣのブランコバグみたいに吹っ飛んで爆散したw
呆れを通り越して爆笑しちゃったよw
みんな知ってるかもだけどこのリマスターをやったのはGTA3・VC・SAのスマホ向け移植をやってのけたWardrum Studio(つーかこの時点ではR⭐︎傘下スタジオなGrove Street Games)なんだよね。
スマホの時も劣悪な移植ではあったことが知られてたけども…
5:43 これは本当に欠陥。ミッション行く時に割と通るし、デバッグほぼしてないんじゃないかレベル。橋見えなくて落ちたら車あるところまで歩きだし...
あの橋のバグ、俺も驚きましたw
バイクでルート通りに走ってたら
急にバイクが浮くので!?!て思ってたら
後でまた来たら橋がみえたり消えたりしました😂
5:50 セインツロウとかがこの透明橋を皮肉ったイースターエッグとか作ってくれないかなぁ
正直、画質上げる「だけ」でよかったよね。
やっぱりオリジナルが好き
ゾンビラボは楽しみでした!コメントでも行ってくださいとコメントしてました!
リマスターでも海底散歩バグが残ってると海外兄貴が言ってたので
リマスター版の海底散歩をじっくり見てみたいですね。
発表から発売までが早すぎたからなぁ
仕方ない部分はありますよねぇ
それならじっくりバグ修正などに務めていただきたかったものです
オリジナルの拘りのディテールに対して
リスペクトの欠片もないリマスター(笑)
死体袋は茶色いかたまりというか、もはや巨人の野ぐs・・・w
透明な橋って、カイジの鉄骨渡りの時のガラスの階段思いだした
ゴーストタウン周辺はちょっと改悪ですね。
リマスターは見た感じバイスシティはマイアミのトロピカルな感じにマッチしていい感じでした。
ゴーストカーよりも橋のほうがゴーストしてるw
それなw
ロックスターのバグ修正はあまり期待しないほうがいいですね…
多くの消えていったModの上に成り立ってると思うと感慨深い
こういう比較や雑学系サイコー!
オリジナルでは夜20時過ぎるとサンアンドレアスのドーナッツ屋さんの近くのお店が夜になるとシャッターが閉じて、OGFとかギャングタグになるのってリマスター版だと反映されているでしょうか?
自殺写真家が無くなったのは「自殺」に関しての風当たりが強くなったからかな・・・
けどGTAがそんなところを気にするか正直微妙ではあるけど
元々ただのバグだったんじゃないかとは思ってる
昨今の社内の混乱と5の延命にオンラインが未だ莫大な収益を生んでる現実、バグだらけのオンラインで嫌な予感はしましたが。
今作の仕事ぶりを見ると6は厳しいのかな。
岩星、まずいかもね
リマスターもちゃんと作れないんだからもうGTA6は諦めた方がいいんだろうな…😭
サンアンドレアス州の謎またやってほしいなぁ…
新しいゲームあるある
モデルやテクスチャが綺麗すぎて作り込みが浅いもんだから安っぽく見える
やっぱりしっかりしたスタッフが残りつつ、最後に作られた5が一番傑作な気はするがなぁ。
SAはどっち買うかと言われたら問答無用でリマスター版買うけどね。
バグはいつか修正されるだろうし、明らかに作りがいい。
この透明な橋レースミッションで通るからここで4回死んだ
橋は地図だと道あるのに実際行くと消えてるから車で何回も落っこちてクソストレス
7:07鋼の漢CJ
5:31 これはCJも叫びたくなるわな
当時のカクついたグラフィックとブラウン管がちょうど良かったんだな
某ホラーゲームがフィルタオフにするとのっぺりするのと似てる
Netflix版も気になる
?どゆこと
橋のところは本来ある橋がみえなくなっているだけでたまに表示されるときがあります
リマスター版の違和感が凄まじいw
ドラクエ5でラーの鏡取りに行く時に見えない床歩いて取りに行くのを思い出した。
賛否両論あるが色々違うところ含めてもゲーム性ではSAは面白い!アーッ!
画質良くなりすぎたせいで逆にホラー感薄れてる気がする
最近のリマスターは手抜きするのが流行ってるのかってくらい色々と酷いですねぇ…
エルガイムみたいな設定が現実になるとは(過去のオリジナルの機体よりも未来なのに劣化したレプリカしか作れない)
橋がないのは逆にホラーw
透明の橋ドラクエ5のラーの鏡取りに行く塔みたいw
写真家、消されたのは辛いな
井戸周辺の石は、斜めに敷いた岩の上部の切れ端と見ています。
三角っぽいです。