Почему игры столько весят?!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 645

  • @latviaballmanikmanik
    @latviaballmanikmanik Місяць тому +1467

    Поэтому я и хочу купить WD Gold на 18 ТБ.

    • @ДаниилСанников-о5щ
      @ДаниилСанников-о5щ Місяць тому +175

      Купил wd black на 10, за полтора года накопилось 4 терабайта всякого контента, причем отсортированного, ни разу не пожалел. А учитывая их надёжность можно спокойно брать б. у.

    • @1tapnigga
      @1tapnigga Місяць тому

      Зря, судя по новым вышедшим тайтлам низкая скорость чтения/записи на память - гемор. Тот же сталкер 2 на ссд по 10 минут запускается только в главное меню (не самый удачный , но самый яркий пример) , на ссд же по 20 минут. Так что покупать жесткий под игры, имея большой бюджет - плохая идея. Разве что под важные файлы

    • @Investrum.Gaming
      @Investrum.Gaming Місяць тому +46

      HDD для игр?.. Странное решение.

    • @ДаниилСанников-о5щ
      @ДаниилСанников-о5щ Місяць тому +71

      @@Investrum.Gaming для игр 1tb SSD, когда игру прошёл, и есть ощущение что обязательно захочется поиграть в неё ещё перекидываешь основные файлы на HDD сохраняя в файлике путь до изначального места. При желании запустить перекидываешь обратно и наслаждаешься)

    • @ДаниилСанников-о5щ
      @ДаниилСанников-о5щ Місяць тому +22

      @@Investrum.Gaming а игры до 2015-17 так им вообще пофиг, да и музыка/фильмы тоже место занимают.

  • @kuv3619
    @kuv3619 Місяць тому +792

    Первое предположение действительно абсолютно верное, проблема такого огромного объема некоторых проектов действительно в лени разработчков. Их больше никто не ограничивает размерами дисков или картриджами, в среднем у пользователя терабайт памяти, на который разрабы и опираются не запариваясь при этом с оптимизацией файлов.

    • @EMOgusstav
      @EMOgusstav Місяць тому +13

      Как например оптимизировать текстурку в 4к?брать в 2к что ли или сжимать как то?

    • @timur3505
      @timur3505 Місяць тому +122

      @@EMOgusstav Большинство до сих пор играют в 1080p - нахрена им эти текстуры в 4к?

    • @Yigtujgft
      @Yigtujgft Місяць тому

      ​@@timur3505 Так 4к текстуры используют ведь обычно для крутых объектов (здания, дороги, горы, большой транспорт и тд. Тут даже на 720 мониторе будет видна разница между 2к и 4к.

    • @Yigtujgft
      @Yigtujgft Місяць тому +23

      Так любая оптимизация файлов и текстур очень сильно бьёт по производительности. Есть технологии по сжатию текстур, но они требуют и разжатия, а это долгие загрузки и высокие требования к ссд.
      Ещё есть Nanit в Unreal Engine 5, где можно отказаться от большей части normal-map текстур, которые очень много весят. Но, при этом кратно вырастает нагрузка на процессор.
      Или тот же RTX позволяет полностью отказаться от текстур теней, и отражений. Но у скольких людей видеокарты RX и RTX последних линеек которые поддерживают в полной объёме RTX? У нескольких процентов?

    • @magic-tl3vd
      @magic-tl3vd Місяць тому +51

      ​@@EMOgusstav, вариант первый - дать пользователям до установки игры выбрать пресет графики, минимальный, фулл хд, 4к. Тогда те кто хотят получить весь сок картинки, скачают 4к текстуры, а те, у кого это не потянет или кому не нужно, скачать ту же игру, но с меньшим объёмом памяти. Но всем плевать на комфорт игроков и их железо, дешевле и быстрее делать как есть

  • @Playker902
    @Playker902 23 дні тому +345

    Самое страшное это не игра на 100 гигов, а скорость интернета на 25 кб/сек, с которой ты вечность будешь скачивать эту игру(

    • @Ivan.russian
      @Ivan.russian 18 днів тому +5

      с таким инетом даже в онлайне не поиграешь

    • @DevilsWitherSkeleton
      @DevilsWitherSkeleton 18 днів тому +8

      ​@@Ivan.russian у меня 0.5 КБ

    • @BG_BXS
      @BG_BXS 18 днів тому +3

      1.,7 байт

    • @BG_BXS
      @BG_BXS 18 днів тому +3

      10 байт = 1Кб

    • @Спраут-э9ж
      @Спраут-э9ж 18 днів тому +3

      У меня 56 мг в секунду

  • @stikbor1393
    @stikbor1393 Місяць тому +30

    По мне так графика реально остановилась на 2020 году, дальше нового чет не заметно кроме объёмов

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому +2

      Потому что тогда анонсировали 5 анреал энжин, что и стал стандартом графики. А игры на нем начали появляться только в 2023 году. Спустя 3 года почти. Все норм с графикой, все кто ноют- тупые создания

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      ​@@strimsnaiperseregi552имхо, я особой разницы не вижу. разве что с ртх не играл, ибо нет у меня такой карты. но без него графон на максималках в немалой части современных игр выглядит так же, а то и хуже чем в некоторых играх 10-15 летней давности. может на огромных экранах на всю стену разница и заметна, но я на своем удобном небольшом мониторе нихрена не вижу. разве что реже стали появляться перлы с тем, что текстуры одежды через тело проходят. наверное самая красивая игра что я навскидку могу вспомнить это рдр2. вот там реально запарились над тем, чтоб все приятно выгладело

    • @psevd0679
      @psevd0679 5 днів тому

      @@strimsnaiperseregi552 еще трассировка лучей, апгрейд комплектующих, упрощение их производства, что делает доступнее железо, выход ddr 5

    • @ЕвгенийКирилов-е1ш
      @ЕвгенийКирилов-е1ш День тому

      @@strimsnaiperseregi552 С анрилом могут работать адекватно 3 калеки, поэтому в основном выходит неоптимизированый кал с графеном.

  • @johnu-n4l
    @johnu-n4l Місяць тому +301

    В итоге люди играют в майнкрафт,фар край, и 90% игр где задний план буквально размыленая картинка на которую почти и не смотришь,или статичекая картинка тумана

    • @semkin1406
      @semkin1406 Місяць тому +22

      У меня в майне мир весит 25 гигов, и скорее всего пол конец прохождения будет весить все 100

    • @Timur-px4xq4qv8e
      @Timur-px4xq4qv8e Місяць тому +27

      ​@@semkin1406Сколько этому миру лет?

    • @Dimoooni
      @Dimoooni Місяць тому +10

      Так же Майн, в котором есть текстурпак patrix 256x требующий только для себя 30+ ОЗУ
      а это не говоря о шейдерах и остальном

    • @nikitaromp
      @nikitaromp Місяць тому +2

      @@semkin1406сколько ты в нем играл?

    • @semkin1406
      @semkin1406 Місяць тому +4

      ​@@nikitaromp400 часов, но мы в 3 играли

  • @lobanych0203
    @lobanych0203 Місяць тому +150

    А ведь была такая (мини)игра, как Kkrieger, которая весила всего 96 килобайт! Вся фишка игры в том, что в файлах нет заранее заготовленных текстур - игра, по заранее заданным алгоритмам(АКА шаблонам), процедурно-генерирует все текстуры сама при её запуске.

    • @Deeper_01
      @Deeper_01 Місяць тому +8

      Но там по моему все равно есть шаблон по которому и генерируются текстуры

    • @dedinside768
      @dedinside768 Місяць тому +17

      ​@@Deeper_01 но их 3 всего лишь

    • @lobanych0203
      @lobanych0203 Місяць тому +15

      @@Deeper_01 Так я ж говорю, текстуры генерились на ходу по математическим алгоритмам, они же шаблон.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Місяць тому +11

      Весила мало, но и ресурсов требовала больше для запуска, плюс к тому же такое сложно было создавать.

    • @lobanych0203
      @lobanych0203 Місяць тому

      @@maybevinyl5071 да, взамен экономии места игра очень, ну ОЧЕНЬ долго запускалась

  • @ivokeer
    @ivokeer 25 днів тому +125

    Игры раньше: За 100 гигабайт ты получаешь огромную карту, десятки нпс и квестов, сюжет на 40+ часов, хорошую графику, неплохую оптимизацию.
    Игры сейчас: Ну пумк среньк вот за 300 гигабайт получи 4к текстуры, которые твой комп всё равно не сможет отрисовать, сюжетную кампанию на 4 часа и баттлрояль.

    • @HippiDeed
      @HippiDeed 22 дні тому +3

      Сделай лучше😊😊😊

    • @Lugum
      @Lugum 18 днів тому +18

      И не забываем, что бы поиграть в ту самую компанию на 4 часа нужно хорошее и стабильное интирнет соединение.

    • @Gsedoy1
      @Gsedoy1 15 днів тому +7

      Пара мегабайт. И не менее 100+ часов игры. С интересным сюжетом.
      Есть и на пятнадцать мегабайт. С тоже шикарным сюжетом и +100 часов игры.
      Окунитесь в ретро. Там столько годных игр. И весят они практически ничего.

    • @АндрейСукалин
      @АндрейСукалин 14 днів тому +1

      Когда то беседка сделала арену, куски мира которой детализиовала в новых играх...

    • @yeviishereandlookingatyouhehe
      @yeviishereandlookingatyouhehe 13 днів тому +6

      @@HippiDeed Чтобы сказать, что суп невкусный, не нужно быть поваром

  • @jefffstone
    @jefffstone Місяць тому +68

    Ладно память в компе - это ведь всё ещё скачать надо, а ведь не у всех интернет гигабитный, и чтоб какую-то игру скачать надо день потратить

    • @JustMurkin
      @JustMurkin Місяць тому +5

      Я RDR 2 где то неделю качал😌

    • @honake
      @honake Місяць тому +4

      Мне больше повезло, в среднем 15гб качается 5 минут 😊

    • @JustMurkin
      @JustMurkin Місяць тому +18

      @@honake Около базы NASA живешь?

    • @blaze3518
      @blaze3518 Місяць тому +5

      Я гта 5 три дня подряд качал не выключая комп.

    • @jefffstone
      @jefffstone Місяць тому

      @@blaze3518 Я на старом интернете со скоростью ДО 500Кб/с качал гта 5 НЕДЕЛЮ

  • @Творения_гения
    @Творения_гения Місяць тому +28

    Лучший совет: играйте в сапёра, он точно будет работать

    • @A-G-C-O-2011
      @A-G-C-O-2011 24 дні тому

      Ты чё сапёр весит 142 килобайт
      Гугл дино

    • @tt23tvish18
      @tt23tvish18 23 дні тому +1

      Сапёр и гта5 хорошо, а тетрис лучше!

    • @ЕгорБочкун
      @ЕгорБочкун 16 днів тому

      А что делать если даже сапёр не запустился?)

  • @danger7959
    @danger7959 Місяць тому +36

    Зачем больше памяти, старые игры всë ещё хоршие и можно играть в них.
    А с ними и памяти больше не нужно.

    • @Somebody-i1b
      @Somebody-i1b 22 дні тому +1

      Мафия 2 тому пример

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому

      Если я старые игры прошел, мне чего делать? Тем более я хочу играть в новые, с графикой на 5 анреале. Эксперты

    • @Gsedoy1
      @Gsedoy1 15 днів тому

      ​@@strimsnaiperseregi552Да! Графика! 🤣🤣🤣🤣
      И геймплей на три-четыре часа. 🤣🤣🤣🤣

    • @Somebody-i1b
      @Somebody-i1b 15 днів тому

      @@strimsnaiperseregi552 Посоветуешь годные? У меня комп слабоват для новых

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot 12 днів тому

      Все любят говорить че такая долгая загрузка а потом ой че всё так много весит, ага, сжатие текстур ставят низкое чтобы вам всё нравилось и стриминг текстур работал быстро ибо процессоры сейчас не прогрессируют значительно

  • @vooneplay5532
    @vooneplay5532 Місяць тому +12

    Лучше бы старались на качество самой игры а не на качество графики

    • @bemon444
      @bemon444 21 день тому +3

      халф лайф 2 и графика и качество и весит 5 гигов а и ещё и физика

    • @Yaroslav812Real
      @Yaroslav812Real 8 днів тому

      @@bemon444 Это всё конечно круто, но что насчёт геймплея? В Half-Life 2 какой-то нудный геймплей, типа иди туда-сюда, отбиваясь от NPC и во время прохождения появляется желание скорее пройти ту или иную часть от игры.
      Первая часть и то интереснее.

  • @ВасилийКотельников-ж9у

    Мне например к чёрту, если он есть, невздались ети 4К тексты, супер пупер навороченные шейдеры и прочая не оптимизированая дичь, Мне вполне достаточно графики по характеристикам на уровне первого Crysis; вводимая в проект технология не работает достаточно стабильно на большинстве современных компьютерных систем (то есть например на ПК и ноутбуках которые в РФ стоят от 45-ти до 65-ти тысяч рублей) то эту технологию пока нужно натурально запртить использовать в полноценных игровых проектах для массового польвания, пока эту технологию не доведут до ума.

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      или делать дополнительными файлами установки. типо безплатного длс в день релиза.

  • @const1335
    @const1335 Місяць тому +59

    Прогресс графики? Которая почти что с места не двигается с 2019-20?

    • @user-Dich_po_Bluey
      @user-Dich_po_Bluey Місяць тому +9

      Ну что же? 29838392к текстурки? Получайте! Больше полигонов? Получайте! А где же атмосфера в графике? Я вам не скажу

    • @user-fn8wq3kn9f
      @user-fn8wq3kn9f 27 днів тому +11

      Ты ничего не понимаешь, она меняется, например ну.... Эээээээ ну типа..... Лучше и там потому что.... Не шаришь короче поэтому не понимаешь

    • @dengsjf
      @dengsjf 25 днів тому +3

      Двигается. Просто мы, скорее всего, уже никогда не увидим настолько огромной разницы как, например, переход от PS3 к PS4.

    • @Raptor2000-n5r
      @Raptor2000-n5r 16 днів тому +2

      ​@@dengsjf скорее от ps2 к ps3 так как графика ps3 от ps4 не очень сильно отличается если сравнивать ту де мафию 2 на ps3 и мафию 3 на ps4 разница в графике не сильно существенная

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому +2

      Игры на 5 анреале координально улучшились сравнивая игры до 2020 года. Только слепое существо будет это отрицать

  • @kseven8892
    @kseven8892 6 днів тому +2

    Я бы в это поверил если бы графика реально так отличалась

  • @eldrevon
    @eldrevon 28 днів тому +36

    Я срал на ультра реалистичную графику

    • @qppeoe
      @qppeoe 28 днів тому +10

      +, игры на то и созданы, чтобы быть играми

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому +2

      @@qppeoe с такой логикой можно и в тетрис играть, я хз. Графическая составляющая тоже имеет вес, не во всех случаях, но приятнее так

    • @hohloyasher
      @hohloyasher 14 днів тому

      ​@@strimsnaiperseregi552так никто не говорит , что всем норм с мылом играть и пикселями, а просто хорошую графику сейчас и так можно сделать , и она не будет требовать каких то супер мощных ресурсов . А ультра мега супер реализм+ графика большинству не нужна , потому что люди вообще то в игру играют , а не фильм смотрят . Но разрабы пихают кучу дичи, которую не могут нормально оптимизировать из за чего страдает уже геймплейная составляющая.

    • @alexby2717
      @alexby2717 9 днів тому

      ​​@@strimsnaiperseregi552 в жизни уже достаточно реалистичная графика, а игры это произведения которые не обязаны вообще копировать реальность, кому от этого приятнее? Думаю продаванам которые за ХД текстурки могут долларов 30-40 накинуть на ценник.

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      ​@@strimsnaiperseregi552проблема в том, что сейчас все срут 4к текстурами, порой забивая на графический стиль и здравый смысл. навроде 4к камушка бордюрного.
      сделав хороший визуальный стиль можно намного лучше погрузить игрока, нежели выпячивать высокое качество графики

  • @Koneko_Lovery
    @Koneko_Lovery Місяць тому +12

    Процедурная генерация требует много? Вы kkriegger видели?

    • @KZ16AI
      @KZ16AI Місяць тому

      Да

    • @roockeet3460
      @roockeet3460 24 дні тому

      Ну сделай иди киберпанк с процедурной генерацией

  • @GazziFX
    @GazziFX Місяць тому +28

    4к RGBA 32-bit текстуры без сжатия будут весить ровно 64 МБ, со сжатием в высоком качестве 2.7 МБ, а в низком 0.5 МБ. Мипмапы и анизотропная фильтрация были ещё в 2000 годах и добавляет примерно 33% к весу текстуры

    • @daniilvinnik4450
      @daniilvinnik4450 Місяць тому +6

      Ты не прав. Если сжать 4К текстуру по BC7 то она уменьшится до 16 мегабайт + можно еще дополнительно сжать по GDeflate и будет ~8 мегабайта, но точно не меньше 4. Анизотропная фильтрация никак не влияет на память, это алгоритм фильтрации при семплинге текстур

    • @GazziFX
      @GazziFX Місяць тому

      ​@@daniilvinnik4450 Размеры текстур я взял из инспектора Unity. Для анизотропной фильтрации необходимы мип мапы, они могут генерироваться либо до сжатия, либо при загрузке в память.

    • @GazziFX
      @GazziFX Місяць тому

      @@daniilvinnik4450 действительно в тот раз скачал 2к текстуру, BC7 с мипмап 21.3 МБ, без 16 МБ, DXT1 - 8 МБ, DXT1 + Crunch Compression - 1.3 МБ

    • @КотЧерный-ю1ф
      @КотЧерный-ю1ф 8 днів тому

      Сжатие без потерь ВСЕГДА сильно зависит от содержимого. Откуда вы взяли конкретные размеры после сжатия мне не понятно. Но основную мысль я поддержу - нет никакого смысла хранить текстуры несжатыми да еще и с 32битной глубиной цвета.

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      типо чтоб быстрее они прогружались, без загрузок между локациями.
      но беседка и то и то умудрилась сделать. и огромные файлы и хагрузки каждые 3 метра

  • @emal6356
    @emal6356 25 днів тому +2

    Можно же просто добавить, например в лаунчер, выбор типа клиента (LQ, HQ, UHQ). Человек сам выберет и скачает клиент игры определённого качества. Но большинству разработчиков плевать на вес текстур и они вряд ли будут даунгрейдить их под Low Quality версию игры.

  • @druadancave8397
    @druadancave8397 18 днів тому +3

    А про тексель и дроуколлы не хочешь рассказать? А про мидполи взамен хп/лп?

  • @ali.ibn.abdurashid
    @ali.ibn.abdurashid Місяць тому +57

    Прогресс графики ты сейчас серьезно ты видел старые игры на пример BF4 и бетмен там графика лучше чем в новых играх которые выходят и они весят мало 500гб жесть

    • @brulik5017
      @brulik5017 Місяць тому

      Бф4 мало?!

    • @sergfoma007
      @sergfoma007 Місяць тому +4

      А crysis, который выглядит лучше crysis remastered?

    • @領土拡張悪の墓所
      @領土拡張悪の墓所 Місяць тому

      Чего чего? Ремастеред в любом случае красивее​@@sergfoma007

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Місяць тому

      Ну тогда у тебя проблемы со зрением)))

    • @PaperLordTV
      @PaperLordTV Місяць тому

      Ты конечно извини, но разница очень заметна. Бф4 уступает бф5. Но согласен, что иногда бывает наоборот. Фар край 4-5 прекрасная, красивейшая игра. Или же на движке бф Need for Speed 2015 , тоже очень красивая игра

  • @vladwolf444
    @vladwolf444 Місяць тому +235

    Тайтлы со времен ведьмака выглядят одинаково, какие там текстуры на сотни гигов? В свое время игры фото текстуры юзали, которые многократно картинку улучшают. Как раз отсутствие оптимизации и является проблемой этих титанических размеров

    • @lobanych0203
      @lobanych0203 Місяць тому +30

      вообще, в 2004 вышла игра Kkrieger, и весила она 96 килобайт. НО! При запуске она сама процедурно-генерировала все текстуры по определённым математическим алгоритмам - никаких заранее готоовых текстур в файлах не было!

    • @MarkGildenberg
      @MarkGildenberg Місяць тому

      ​@@lobanych0203а что меняет встроить в игру даунскейлер, чтобы уже он снижал качество текстур

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Місяць тому +8

      Вы видимо не понимаете, что бывает разная оптимизация. Есть оптимизация на память, а есть на то, чтобы игра работала на каждом ведре. Так вот, если делать оптимизацию памяти игры, то это потребует больше ресурсов от компьютера. Условно, если убрать текстуры с пониженным разрешением, то игра будет меньше весить, но для отрисовки данных текстур потребуется больше мощности.
      Графика стала лучше со времён ведьмака, только вот лучше она стала в тех аспектах, которые мы обычно не замечаем, так как можем не обращать на них внимания, либо для того, чтобы увидеть разницу, то необходим монитор с большим разрешением.
      Так что если вы не видите разницы в графике, то либо у вас монитор с низким разрешением, либо проблемы со зрением.

    • @vladwolf444
      @vladwolf444 Місяць тому +11

      @maybevinyl5071 за 10 лет мы получили только красивую постобработку в лице UE5 и лагающей RT, которая нихера картинку краше не делает, но отжирает кадры, зато к ней придумали кашерный DLSS. Текстуры везде мылом были, мылом и остались, но размер игр растет в экспоненте. Отсутствие оптимизации в играх это банальная дозволенность крупных контор. Никто не хочет вбухивать бабки на это дело, пользаки и так скушают (серия КоД в пример, где игра весит под 300гб и ничего выдающегося в плане визуала там нет), а тратить ресурсы и время - кому оно надо. Недавный тайтл сталкер 2 ярчайший пример - игра весит 150+, но выглядит на уровне 5 фар края. А оправдываться тем, что для оптимизации текстур нужны больше мощности - собственно, что бл, а раньше как игры делали?) Индюшатины однако умудряются почему-то в оптимизацию, а большие тайтлы нет, вот загадка.

    • @beppo1126
      @beppo1126 Місяць тому

      Лол, ну это не так. Взять того же ведьмака и сравнить с рдр, прогресс будет более чем заметен, рдр даже на низких гараздо красивее ведьмака. А вот с 2020 действительно, некоторые игры выглядят только хуже, благодаря иновационным технологиям, которые кул сжв разноцветные разработчицы не могут нормально использовать и оптимизировать, поэтому приходится и другие аспекты ещё урезать, чтобы игры запускались на чем-то кроме 4090.

  • @heiwen3412
    @heiwen3412 Місяць тому +14

    Какой же бред.
    Что мешает в mipmap-инге просто снижать разрешение текстуры в динамике?
    Ничего.
    Плюс производители не жалуют сжатие текстур в принципе.

    • @WormikserGo
      @WormikserGo 18 днів тому

      Умник,тебе в видео все пояснили

  • @ТВПАПОЧКА
    @ТВПАПОЧКА 16 днів тому +3

    500 гб если бы я чо-то на свой канкулятор установил он бы не выдержал😂

  • @jade1992-1
    @jade1992-1 Місяць тому +8

    Вспомнил kkrieger в 96 КБ, которому 20 лет уже 😂

    • @Yaroslav812Real
      @Yaroslav812Real 8 днів тому

      Это при том, что там графика хорошая для своего времени

  • @protino
    @protino 21 годину тому +1

    как разработчик игр,подтверждаю что автор прав

  • @Alltar228
    @Alltar228 Місяць тому +31

    Мне больше интересно почему я должен скачивать все текстуры, если, условно, я буду играть на минималках.

    • @donteverbuynogasstation5543
      @donteverbuynogasstation5543 Місяць тому +10

      разраб же не знает, кто будет играть на минималках, а кто на максималках

    • @stf003
      @stf003 Місяць тому

      ​@@donteverbuynogasstation5543 сделать выбор не вариант?

    • @Alltar228
      @Alltar228 Місяць тому

      @@donteverbuynogasstation5543 так почему бы не сделать выбор желаемого пака текстур перед установкой? я не думаю, что это трудно

    • @v61kz
      @v61kz Місяць тому +4

      Я уже давно предлагал (правда в комментариях, а не разработчикам😅) делать фуллхд текстуры доп.патчем. кто хочет - ставит, кто не хочет - играет на минималках💪

    • @Alltar228
      @Alltar228 Місяць тому +4

      @@v61kz никто тогда новые ссдшники покупать не будет, если игры по 30 гб станут))

  • @ГлебЛяпунов-ъ6ю
    @ГлебЛяпунов-ъ6ю Місяць тому +48

    Было бы не плохо, если бы разработчики продавали ультра настройки отдельно.
    Серьезно, половина пользователей стима сидят на видеокартах уровня 3060 и ниже, зачем им эти 4к текстуры, которыми они не пользуются?
    Ну а если тебе хватило денег на 4090, логично предположить, что не будет слишком жалко дополнительных 5$ для 4к гейминга.

    • @Nik-k1g
      @Nik-k1g Місяць тому +2

      Так может просто начать больше зарабатывать?)

    • @xzz11222
      @xzz11222 Місяць тому +10

      Интересно, как? ​@@Nik-k1g

    • @ГлебЛяпунов-ъ6ю
      @ГлебЛяпунов-ъ6ю Місяць тому +17

      @@Nik-k1g о, вы из Габсбургской династии? Зовут, случайно, не Мария-Антуанета?

    • @Nik-k1g
      @Nik-k1g Місяць тому +8

      @@xzz11222 Да хз, работу найти получше, обучиться чему-то новому и более востребованному и т.д. Но это рофл изначально был, если что)
      Я не совсем поддерживаю позицию автора комментария в любом случае, но как буд-то бы имеет смысл просто при скачивании/установке, например, давать возможность самостоятельно выбирать, под какие настройки и разрешение качать и устанавливать текстуры и ассеты, чтобы тупо не тянуть кучу лишнего
      А вот заставлять человека платить за игру больше только потому, что он добился большего финансового успеха в жизни - ну такое себе

    • @Nik-k1g
      @Nik-k1g Місяць тому +2

      @@ГлебЛяпунов-ъ6ю Вы угадали

  • @honake
    @honake Місяць тому +3

    Можно было просто сказать что разработчикам лень, ну и мне становится лень покупать их пробники. Раньше даже после пиратки покупал игры которые считал достойными, а сейчас фигня все

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому

      Еще один нытик? Или кто ты? За эти пару лет вышли как минимум 8-10 годных игр. Начиная с резидента

    • @honake
      @honake 15 днів тому

      @strimsnaiperseregi552 не играл в резидента, я даже в ведьмака не играл толком, но купил. Киберпанк не играл, все сингл игры что играю я купил, от Майнкрафта до бг3 купил, только в то что играл и играю. Не вижу смысла в покупке пробников большинства игр.

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому

      @@honake сам себе противоречишь. Сейчас фигня все, при этом покупаешь ту же бг

    • @honake
      @honake 15 днів тому

      @@strimsnaiperseregi552 так БГ 3 очень удачная игра. Я как поклонник ДнД был очень рад поиграть и пройти несколько раз игру. Я не сразу её купил возможно на старте она была плохой, но когда я зашёл не было багов/вылетов за все прохождения. А ощущения были сравнимы с игрой в ДнД только упрощённо

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      сейчас киьерпанк довольно неплох, но на любителя. сюжет интересный, но короткий и видно, что изначально планировался больше, но пришлось урезать.
      из реально шикарных игр последних лет, которую прям захотелось купить после прохождения на пиратке - это дезлуп. благо неделю назад он буквально копейки стоил, и покупка не ударила по карману.
      не знаю почему игры хейтили.

  • @Hisrav3310
    @Hisrav3310 17 днів тому

    А ведь стив джопс в 1990-ых говорил "128кб хватит для всех"

  • @CVERTER
    @CVERTER 8 днів тому +1

    Купить hdd на 4тб для сингловых игр. А для мультиплеерных (особенно тарков и раст) купить ссд терабайта на 2.

  • @dobszhykgdansky
    @dobszhykgdansky Місяць тому +3

    Я купил себе 2 ТБ жесткий диск, когда у меня стояла ссд на 512 гб. Угадайте, что оказалось дороже

    • @Dastiel.
      @Dastiel. Місяць тому +1

      Купи по 2 ТБ ссдешки по максимому на плату. Если брать быстрый, то один такой будет стоить 13k. Хотя нет, сейчас подорожало.

  • @ItzFre1zy
    @ItzFre1zy Місяць тому +26

    Заметил маленькую деталь
    Как колда мв3 может весить 213 гб ?, от силы 20, 2011 год выпуска)

    • @PaperLordTV
      @PaperLordTV Місяць тому +6

      Ремейк это или переиздание, а не версия 2011 года

    • @RainySatin
      @RainySatin Місяць тому +1

      На колду нет ремейков

    • @PaperLordTV
      @PaperLordTV Місяць тому

      @@RainySatin ремастеринг. Я путаю эти слова немного. Ремастеры старых частей некоторых точно есть, по поводу этой конкретно сказать не могу, в современные части не играю вообще

    • @ItzFre1zy
      @ItzFre1zy Місяць тому

      @@PaperLordTV скорее переиздание как например первая мв код 4,и которая 2019 года, только тут мв3

    • @God_IMPERATOR
      @God_IMPERATOR Місяць тому

      Возможно это не сжатые звуковые файлы и не сжатые текстуры

  • @عم_سيء
    @عم_سيء Місяць тому +2

    Я в детстве так судил, если игра весит много то значит она крутая и надо скачивать

    • @Толя-и2х2д
      @Толя-и2х2д 26 днів тому

      Я так-же думал

    • @bemon444
      @bemon444 21 день тому

      халф лайф 2 и графика и качество и весит 5 гигов а и ещё и физика

  • @gushoi9737
    @gushoi9737 5 днів тому

    Я в детстве думал что разработчики сами выбирают сколько памяти будет весить игра

  • @amoru5898
    @amoru5898 8 днів тому

    Выхода 2:
    1) как раб системы покупать накопители
    2) поставить текстуры низкого качества

  • @Shalaxmundir
    @Shalaxmundir День тому

    Вывод: пора возвращаться к играм с 90х по 2015😅

  • @Вячеслав-ю9т
    @Вячеслав-ю9т 14 днів тому

    потому что надо в мультяшном стиле делать ведь так и к качеству графики никто не будет прикапываться и к весу игры так еще и стиль у игр будет оригинальный

  • @tttyyyr
    @tttyyyr Місяць тому

    У меня вообще засралась память на 1тб за 2 месяца.
    И это ещё учесть что я не качал особо крупные проэкты выше 20 гб.
    А проблема современых игр в том что хоть они и выглядят класно, афигено, реалистично. Даже на слабое железо тебе обезательно качать высокие текстуры, а на мощном слабые (даже если они не использовались).
    Ещё можно заметить что игра с высокими текстурами может идти плавнее чем с низкими(тут я вообще без понятия как это связано, и нет у меня вертикальной синхронизации, и да она иногда спасает на слабом железе).
    Вот прогресс идёт, игры становятся реалестичней, но вот гейм дизайна всё меньше меньше и меньше. И в геймплее ты уже не видешь во эту красивую картинку, ты имено сосредаточен на игре.

  • @ppp3140n
    @ppp3140n 22 дні тому

    Главная проблема это интернет, через который эти игры качаются по два дня

  • @Mr.Pupsik777
    @Mr.Pupsik777 16 днів тому +1

    Geometry Dash огромная игра которая весит 400 мегабайт а обновление самое большое было 6 мегабайтов

  • @plafo_0n
    @plafo_0n Місяць тому +7

    Это ещё не только устанавливать большие по объему SSD-накопители а и ещё устанавливать большие по объему модули оперативной памяти.

    • @Investrum.Gaming
      @Investrum.Gaming Місяць тому

      @@plafo_0n зачем? Сейчас 16 гб. оперативы хватает абсолютно для всех игр. А это по современным меркам небольшой объëм. Его не хватит только для двух игр: Таркова и Раста. И то, если в Расте не выкручивать максимальную графику, то можно и на 16 гб. поиграть.
      Сейчас много оперативы устанавливать побуждают вовсе не игры, а тяжëлый софт для обработки, создания контента, программирования, и технологии, связанные с ИИ.

  • @whoknows4728
    @whoknows4728 7 днів тому

    Во многих движках мип маппинг это автоматическое явление
    Так же как и лод система

  • @DAFTAL
    @DAFTAL 20 днів тому

    моя главная проблема это не память а ожидание загрузки

  • @Vjuh_and_kx
    @Vjuh_and_kx 18 днів тому +1

    4к текстуры весят минимум 1 мегабайт, это если портить их качество с помощью JPG а лучше конечно PNG он дает возможность использовать альфа канал для прозрачности и не ограничивает цветовую палитру, как это делает JPG. Но с PNG текстура может весить более 5 мегабайт. Лично в моей мобильной игре используются 2к текстуры (для нулевых лодов) и в моем случае все текстуры игры без сжатия в билд весят более 8 гб.

    • @MHE_HOPM_ZEL
      @MHE_HOPM_ZEL 17 днів тому +1

      Так же десманшкий ноут который тянет гта 5 на 1 ФПС🗿

    • @Vjuh_and_kx
      @Vjuh_and_kx 17 днів тому

      @@MHE_HOPM_ZEL Гта 5 очень оптимизирована (скорее урезана) если ее не тянет ноут то значит там стоит видео карта спизженная у динозавров. Вот гта 4 другое дело она жрет чуть ли не как киберпанк на минималках.

  • @bizcocho3834
    @bizcocho3834 27 днів тому +6

    привожу пример лени разрабов
    есть в игре ассет 1го предмета который встречается несколько раз в игре
    вместо того что бы сделать 5 копий одного объекта разрабы могут 5 раз добавить этот ассет и они все будут индивидуальны и весить как 5 ассетов
    если использовать 5 копий одного ассета в одной коллекции то объём будет занят только объёмом данных одного ассета и положению его копий
    но отредактировав как-либо основной ассет - его копии так же изменятся
    с текстурами тоже есть сложности
    ведь текстура например кирпичной стены это не просто 4000x4000 пикселей изображение стены
    это карта нормалей, карта высот и карта шероховатости, в случае с металлическими объектами еще добавляется карта металличности
    в итоге это 5 текстур на одном объекте
    хотя разраб мог пойти иначе и сделать универсальную карту сразу нескольких параметров чем оптимизировал бы объём данных

  • @TheDragonClesX
    @TheDragonClesX Місяць тому

    Для реально большого кол-ва (штук 10) новых игр нужно минимум 2-3тб если не больше, а 500гб это для 1-2 игр

  • @ShadVert
    @ShadVert 21 день тому

    Mipmapping по хорошему нужно встраивать в движок так чтобы при рейкасте видимых объектов, объекты находящиеся на удаление теряли интерес для видеокарты (Приоритет), большинство движков с подобным не так сильно замарачиваются из-за чего сейчас мы и видим хоть и красивую графику но при этом не оптимизированную, кстати примером отлично послужит майнкрафт, у него нету ухудшения графика на расстояние, это говорит о том что дальние объекты (32 чанка, к примеру) отрисовываются так же как и те что в 5 блоках от персонажа. Если проще: виноваты всё ещё создатели игр ну и человек чей пк не тянет в целом тоже.

  • @banned4legacy
    @banned4legacy Місяць тому +1

    Скоро будет basis и draco и все изменится, если конечно не квантовое содержание, квантовая игра уже существует которая весит 98 кб

  • @vint228-iv4iy
    @vint228-iv4iy 11 днів тому

    ждем пока доделают тот самый проект с игрой весом 97 кб

  • @kirill5395
    @kirill5395 6 днів тому

    Просто есть простой пример. В старых играх из нескольких цветов генерировали целые города а сейчас все не сжатое лежит просто уних нету рамок по занимаему месту по этому и не заморачиваться с этим

  • @ВладиславВасильев-ъ3е

    Стоит жесткий диск на 2 терабайта под игры которые не требуют быстрой загрузки, ссд м2 на терабайт под быстрые онлайн игры и еще 500г ссд под систему и всякие программы

  • @Polina_Ga
    @Polina_Ga 4 дні тому

    Надеюсь люди научатся делать игры компактными чтобы много места не занимало и графика крутая була з физикой

  • @sparw7137
    @sparw7137 Місяць тому

    Мне голос прчм понравился
    Такую тему объясняет просто прекрасно

  • @Maksim_zenkov
    @Maksim_zenkov 16 днів тому

    Не знал что mw3 2011 стала весит 213 гб а ролик познавательный

  • @fan_Gamer55
    @fan_Gamer55 16 днів тому

    Вот уж не думал что Рафик из Atomic heart шарит за игры

  • @vonipuh
    @vonipuh 14 днів тому +1

    Да, разрабы ленивые.
    Не ленись они и влей чуть больше денег , игры бы перестали весить под 200гб и стали бы весить хотя бы 150гб.
    А технологии оптимизации, часть из которых как раз позволит снизить вес игр, используют далеко не на 100%.

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      главное доказательство лени разрабов - наличие датамайнеров что в файлах игры находят вырезанных персонажей, юнитов, квесты, репоики, локации, а порой и механики.

  • @Zetron-by7de
    @Zetron-by7de Місяць тому +4

    Нуу даа появились ААА ии АА игры нг некоторые может и забыли или забывают что Low Poly очень может быть даже оптимизирована чем "супер реалистичные" игры😊😊

  • @minmiki4973
    @minmiki4973 13 днів тому +1

    Забавно, ли хоьят 4к гейминг в 120фпс, но им не нравися что для оптимищации и скорости работы графику не сжимают избегая траты на разархивацию и она занимает сотни гигов

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      многим 4к просто вообще не нужен. немногие имеют такие мониторы, к тому же нужно еще и делезо достаточно мощное для 4к. а учитывая то, что нормально такое разрешение может иметь преимущества на огромных экранах - то эта фича больше для людей с геймпадами. а мне с моим небольшим столом и моего небольшого моника на 2к хватает с головой.

  • @bluh-x2w
    @bluh-x2w 14 днів тому

    прикол в том что никто не будет расматривать 4к текстуры

  • @ArmSershant
    @ArmSershant 21 день тому

    512гб это мало ребята. Если хотите чтобы нормально хватало берите 1тб м2 или больше, а если материнка позволяет два м2 иметь то берите больше, но минимум чтобы было 1тб. По любому смысла нет устанавливать много игр которые хотите проходить можете по одному устанавливать проходить и удалять а остальное место для онлайн игр использовать.

  • @dvdimaproduction1258
    @dvdimaproduction1258 29 днів тому +1

    А что мешает сгенерировать текстуры на этапе загрузки?

  • @Sakupen_mobile
    @Sakupen_mobile 16 днів тому +1

    Вывод: играйте в старые игры

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому

      Не. Я не гавноед. Без обид

    • @Sakupen_mobile
      @Sakupen_mobile 15 днів тому

      @strimsnaiperseregi552
      Для меня игры как сталкер, Майнкрафт и прочее легенды

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 День тому

      ​@@strimsnaiperseregi552если учесть то, что в последние пару лет выходит, то говноед явно не он

  • @ukrpotato
    @ukrpotato 13 днів тому +1

    В чем смысл игр с реалистичной графикой? Оно только делает игру требовательнее, даже хл 2 и старый сталкер уже с приятной графикой, куда дальше?

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 7 днів тому

      примерно когда выходил первый бордерлендс вышел еще один шутер. оба должны были быть в суперреалистичной (на тот момент) графике, но создатели борды зассали тягаться с другим проэтком (может я неправильно все понял конечно, поправте если напутал), и в итоое от реализма отошли в сторону этакого комиксового стиля.
      итог - 1 борду до сих пор можно играть, хотя первое время и будет глаз лергаться, а та другая игра просто неинрабельна изза ужасного графона. хотя была "дико реалистичной" для своего года

  • @neko2718_
    @neko2718_ 29 днів тому +1

    Приятная глазу графика не обязательно должна весить 314152718281828459045148852 гигабайт.

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому

      Да можно сейчас и в кс 1.6 играть и получать удовольствие. Только это тормозит прогресс, когда люди стагнируют на одном и том же

    • @neko2718_
      @neko2718_ 15 днів тому

      @@strimsnaiperseregi552 Графику можно делать лучше и без значительного увеличения веса игры. Есть Yuppie Psycho, little misfortune, Rain world и другие игры с приятной графикой, которая не весит овер дофига

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Місяць тому +7

    *_А веть с UE⁵ Туда будут спокойно и ⁸К текстуры пихать…_*
    *_🚭🗿👍_*

  • @q.vpecklo2086
    @q.vpecklo2086 Місяць тому +2

    В начале я ахуел,как мв3 2011 может весить 200 гигов

  • @memsgtx
    @memsgtx Місяць тому +14

    Call of duty MW3 213ГБ , чего пелять?

    • @merk.bs0
      @merk.bs0 Місяць тому +2

      😂согласен за 18гб скачал сегодня

    • @brouwrt
      @brouwrt Місяць тому

      Он имел ввиду версию 2023 года

    • @memsgtx
      @memsgtx 29 днів тому

      @@brouwrt а не подскажешь что за версия там? Контент новый ?

    • @nanorzemchik
      @nanorzemchik 29 днів тому

      @@memsgtx новая игра как бэ, и это изза варзона такой вес

    • @user-lk7wb3ox6t
      @user-lk7wb3ox6t 17 днів тому

      Нет просто 4к тектуры 0 оптимизации и шейдеры​@@memsgtx

  • @BG_BXS
    @BG_BXS 18 днів тому

    Я теперь понял почему геншн столько весит

  • @яиграювбравлстарс-з7и

    Они всего лишь держат текстуры 4к без сжатия, да ещё и мипмапы не генерируют на лету... казалось бы...

  • @docholo
    @docholo Місяць тому +1

    да нет. просто сменилось поколение разработки и даже банальные текстуры теперь хранят чуть ли не в png без упаковки 💀

  • @nikitai2603
    @nikitai2603 10 днів тому

    Всегда удивлялся тому что люди недовольны весом игры, типо... ты ведь понимаешь что реалистичные игры с большим количеством полигонов текстур, и процедурных материалов? Грустно конечно, но твой компьютер хотя-бы не взлетит на воздух от прорисофки и рендера.
    Кста с новым годом!❤❤❤

    • @Lazykick_86k
      @Lazykick_86k 9 днів тому

      Если бы можно было выбирать как иммено устанавливать игру,то есть условно с плохими текстурами,хорошими,2к,4к. Никто бы и не жаловался.(наверно)

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 День тому

      Просто есть игры с хорошим графоном, которые под сотку не весят, и вот за это уже обидно. Да и разраб обычно пихает 4к текстуры туда, где игрок даже не будет всматриваться

  • @Daniil2010_init_
    @Daniil2010_init_ 29 днів тому

    Тот самый андртейл по весу 3-5 4к текстур: 🌚

  • @sermart1234
    @sermart1234 12 днів тому

    Текстуры можно сжать, но это увеличит время загрузки. Вот оптимизация

  • @L9pzz
    @L9pzz 8 днів тому

    Ооо брат у меня точно такой же коврик для мышки как у тебя🔥💙

  • @КириллПантелеев-д5э

    На жёстких тоже можно играть, хотя в этой сфере я не профессионал, и топить за превосходство жёстких над ssd не буду

  • @Chel234
    @Chel234 15 днів тому

    простите, но вы поставили обложку не перезапуска, эта которая показана весит 20-25 гб, а уже перезапуск весит столько

  • @БерегСан
    @БерегСан 14 днів тому

    Объясни тогда, почему, когда я играл первый раз в ГТА-3 он помещался на одном CD, а позже эта игра была уже на 2х DVD, при этом в игре ничего не поменялось.

  • @Walter005
    @Walter005 11 днів тому

    Ничего не понял, потому что у меня даже компа нет, а смотрю так как будто это моя проблема

  • @sm64betahackarchive
    @sm64betahackarchive Місяць тому

    тот самый супер Марио 64 который весит 8МБ:

  • @YashmaIT
    @YashmaIT Місяць тому

    В программировании всегда так, либо память либо скорость

  • @unitydeveloper8703
    @unitydeveloper8703 Місяць тому

    На самом деле далеко не из-за MipMaps. Больший объëм памяти занимают видео кат сцен, озвучки персонажей, музыка, модели и анимации.
    Но есть важная деталь. Игры от рокстар весят так много из-за того что ландшафт и объекты мира скомбинированы в чанки, по сути являющиеся уникальными моделями. Вместо того чтобы использовать инстансинг одной модели, в рокстар весь ландшафт это набор мешей, предварительно сгенерированный в программах моделирования.

  • @Hitopikeetghfc57
    @Hitopikeetghfc57 Місяць тому +7

    Лучше бы перед установкой спрашивали в каком качестве скачать

  • @Ivan-rt4or
    @Ivan-rt4or Місяць тому

    Мип маппинг генерируется при загрузке текстуры, её не нужно хранить в памяти. Держу автора в курсе

  • @чибзик
    @чибзик Місяць тому

    если экономишь память, значит придется потратить производительность. И наоборот

  • @antegros
    @antegros 16 днів тому

    А кто знает как удалять лишние текстуры, оставляя только самые ультракачественные? Можно же ведь сэкономить так много места!

  • @romlord
    @romlord 25 днів тому

    Выход один играть в ретро игры😂

  • @M4RKELON
    @M4RKELON 2 дні тому

    Дело как раз в оптимизации. Майнкрафт умудрился работать на самых говнопк, вообще непонятно из чего там чанки погружались. На момент выхода полной версии я играл с селерона, который щас на калькуляторы разве что ставят. И не лагало😂😂😂
    Прорисовка стояла 5 или 6 чанков

  • @77DirkDiggler
    @77DirkDiggler Місяць тому

    прикольный референс на хакера😅

  • @EbinBobin
    @EbinBobin 8 днів тому

    Не знал что Call of Duty Modern Warfare 3 (2011 года) столько весит

  • @DmitryDrozhzhin
    @DmitryDrozhzhin 25 днів тому

    А ведь раньше умели оптимизировать, а сейчас ничего не могут

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому

      Все разом не умеют оптимизировать. Не думаешь, что проблема не в этом? Или ты такой эксперт, знаешь все?

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 День тому

      ​@@strimsnaiperseregi552просто все положили большой и толстый на оптимизацию, особенно это заметно но новых играх, которые в своих требованиях уже подразумевают длсс

  • @Poganische410
    @Poganische410 17 днів тому

    раньше игры выглядели +- так же , но весили в 20 раз меньше и запросы производительности раза в 4-5 ниже

    • @strimsnaiperseregi552
      @strimsnaiperseregi552 15 днів тому

      Не плюс минус так же, даже близко. Ты объективно не прав. Игры 10 летний давности просто ничтожны в плане графики, если мы сравниваем с современными проектами на 5 unreal engine

    • @hohloyasher
      @hohloyasher 14 днів тому

      ​@@strimsnaiperseregi552ну сравни batman Arkham knight с физиксом и современные проекты на уе5, и сильно удивишься , если будешь не предвзято сравнивать
      Уе5 ничего особо нового не привнёс , кроме плохой оптимизации движка и парочки каких то отражений и текстур волос , большинству не нужных

  • @oxygen6465
    @oxygen6465 4 дні тому

    Советую купить 120гб ссд чисто под винду, 1тб ссд для программ, и 2 харда по 2 тб для игр, итого 5тб чисто на все😂

  • @WillitExplodeRUS
    @WillitExplodeRUS 14 днів тому

    Ну вообще отчасти действительно это из-за ленивых разработчиков, которые просто не хотят делать нормальную оптимизацию. Иногда проще навалить полигонов скульптингом в условном збраше чем делать нормальные бамп и дисплейсмент карты.

  • @Зируан
    @Зируан 25 днів тому

    Оптимизация за счет текстур низкого качества - мертвому припарка, ибо из каждого утюга воют о том, что игры неоптимизированы

  • @alexs990
    @alexs990 Місяць тому +2

    3 ssd в пк общим объемом 2,5 tb, норм тема

  • @Plushka0051
    @Plushka0051 15 днів тому

    Также дота:
    Я для вас шутка что ли???

  • @МаксимЗапорожцев-ж7с

    А не легче в настройках диска выбрать сжать файлы?

  • @d4v1drul
    @d4v1drul 20 днів тому +1

    также сталкер 2 весит 160 гига

  • @dartd3801
    @dartd3801 6 днів тому

    игры весят много потому что разработчики забили на оптимизацию и надеятся на высокую производительность комплектующих, а даже если бы они и занимались оптимизацией, штат тех кто этим будет заниматься был бы равен, а то и превышал штат разработчиков кто всё это делал

  • @masterm40-q3v
    @masterm40-q3v 27 днів тому

    Теперь вопрос в чем проблема сделать типо две текстуры для слабых пк и сильных и потом спросить человека какие текстуры устанавливать слабого качества или сильного

    • @givikap120
      @givikap120 14 днів тому

      Такое уже есть в некоторых играх...
      А мод с HD текстурами ваще почти на всё есть