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拒絕交保護費給sweet baby,就應該要支持
这事不一定是真的,源头是微博上一个个人用户发的,也不知道哪来的消息。
如果真有这回事,那我必须买豪华版,哈哈哈哈哈
@@janboow可是如果不是真的 sbi早就出来澄清了
@@janboow 那些遊戲角色已經被弄成什麼樣了,還用懷疑嗎,我是堅信不疑的
@@janboow 700万这个数字不一定是真的,但是勒索费绝对假不了,要不然肯定也不会是现在这番光景。
感谢真诚的体验总结。不过说真的,泼不泼冷水,一些人都会喷的。热度就摆在那,树大招风。再次感叹游科这次圆了多少人的西游3A梦,而且是真的看出来废了很多心血在游戏美术,游戏性上打磨了不知道多少个日夜。我玩的游戏不多,但也玩过不少欧美3A大作。从没有一个游戏让我这么热血澎湃。从斗战神的惋惜,到黑悟空的问世。瑕疵和不足无法避免,但是黑神话就是一个和其他游戏完全不同的一个东西。
😢作为玩了30年游戏的玩家玩过/看过多少一线大作的游戏,每次都会在心里想什么时候能玩我们自己做的3A不用了解游戏背后的文化,不求汉化,不求翻译字幕。终于游戏科学他们走出来了这0到1的这一步!他们走出了这一步!那他们就该吃这一口螃蟹!豪华版支持他们!🎉
@@syancode 30年前玩了不少盗版的东西,不是因为不想支持,实在是不管怎么省吃俭用都很难买得起所有,现在这个年代。。300多我眼睛都不眨,哪怕他水平达不到我的预期,这点钱我也不在乎了,我就直接送了都可以。
期望管理确实很重要,特别是这么火热的期待
很期待8月20日听你说的感觉就是我想要玩的游戏!我不要地图辨识度、取经路也是重重困难每到一个地方都有妖怪。这样更有意思!
先開為敬 !
up的文笔很好,内容也真诚动人。
偉哉 中國 !我的中國好兒女 ,持續為世界帶來正能量的改變 ! 讚!
昨晚抢到了实体紧箍限定版,高兴了一晚上。
不去討好大眾才是用心造遊戲,不是為了多幾個玩家付錢來買,而是純粹的給真正想玩遊戲的玩家去造遊戲,這樣的態度即使賣368元對於真正想要這遊戲的還是會付錢的,而對於那些沒了地圖就玩不了的其實不賺那堆人的錢也擺,他們十有八九都未必太懂因賞,對我來說沒地圖反而顯得更有沉浸感會另我周圍看看,這才叫玩盡一只遊戲另外我是必定會付錢買的,如特別版不限量的話我早就多付點錢買特別版支持他們了
不适合所有人,这就对了看看原神,崩铁,鸣潮等等大众游戏,天天新节奏,各种吵架,瓜子啃都啃不完。大众化也就代表了玩家层次鱼龙混杂,上到氪金打榜大佬,下到白痴小学生/初中生,更有些连游戏都不玩却跟风带节奏的白痴。而类魂系游戏受众群就不同了,大家真的是来挑战自己的,享受游戏的,那些想带节奏&凑热闹的连新手boss都打不赢就退款了😂😂😂
感謝分享,已預購,先開為敬🍷
看都知道,我會被BOSS打出翔..
“我還會回來的~的~的~~~”
没事,输的只是一根猴毛
放心 比戰神難一點而已 你一隻手就可以了
应该会有难度选择😂
基本质量不担心,就害怕上线的时候一些优化的问题和各种小bug 会被放大,然后引导没玩过的褒姒看客高潮。
战斗密集就对了,关卡设计经验需要时间积累,那不如发挥长项BOSS和怪物战斗堆足
被驯化的很好😅
就表示遊戲時長很短😂沒什麼探索要素
@@elijahmalik9365哈哈真实他们接受不了任何缺点,就冲这群玩家这游戏好不了
@@masanpao6812啊对对对 云指导最牛逼了
@@垃圾谷歌又出bug 其实这很可能是雷点,最后大概率就是战斗为主纯ACT,但如果他要把装备系统保留了关卡设计又不行的话玩起来会很痛苦像坐牢一样
以我个人的游戏品味,没有地图其实是个好事,期待八月开香槟!
我觉得游科聪明的话应该把地图设置成可开关
最喜歡隨著玩家的操作能力有1-3階的動態難度設定。這樣既避免了高玩速通難度不足,又避免小白玩家毫無遊戲體驗。❤
@@wenzhang7730 大师模式呗
@@justinl7953 目前看来,游戏科学对于小白和高手对游戏难度感知不同的对策是,没有难度设定,但水平不高的玩家可以通过刷小怪提升等级,等级够高再去也能过boss
@@justinl7953 对一直迷路的玩家,土地老公公冒出来:“真那你没办法,来这个拿去。”塞一张地图给你,同时获得成就“路痴”。
一定支持 !
游戏中的关卡设计往往是最难的部分,应该没人会对游科的处女作有过高的要求。能够把关卡设计做得好的,一般游戏就不会差到哪里去;如果能把关卡设计做得非常出色的,那么基本就是有神作的潜质了,比如最近的那部Animal Well。目前依旧已释出的各种片段来看,黑悟空的侧重点绝对是放在了动作部分,而且还不是主角的动作,更多的是敌人的动作。众多的Boss设计就是佐证之一,要设计几十个boss的招式、机制,这脑洞得有多大?这工作量又得有多大?不敢想象。别的我不知道,但就冲着这量大管饱的态度,以及这个极其良心的定价,不买都不好意思。而且SBI、IGN的骚操作又助推了一波,保守点估计,卖个几百万份应该不是问题。在今天放出的各个海内、外测评来看,绝大部分的反应都是超出预期,虽然有这样那样的瑕疵,但总体上综合好评是压倒性的多数。热度高,期待值肯定水涨船高,按照绝大多数媒体的评论来看,游戏本身素质还是过硬的。等8月20日吧。
我个人而言,如果因为在游戏里被怪物虐到问候祖宗先人的玩家,大概率不具备天命人的坚韧,顽强和对命运做反抗斗争的,品质,所以最终才能看出你到底是不是真正的天命人
这飞天的广告😂到时候那啥了,就是不配玩这个游戏,没那个天赋😁
我感觉很多人都会觉得特别难,玩 Tunic 时候感受类似,道具合理使用推图非常简单但是死磕难度巨高,网上问了问其他人都说很难。感觉要到塞尔达那种解法特别多的程度一般人才不会觉得难。
從作者試玩視頻裏這個打擊感和畫面來看游戲做的還真是不錯
这个视频好像是六个月前的版本。。。试玩版本比这版提升很大。。但是有保密协议,视频用的旧视频
@@maiama2148 那就更值得期待了
黑風山的怪都是官方最新釋出的版本,而且以前沒打過黑熊精
現在只要不是手遊~ 都給100分~
为什么游戏圈看不起手游?😂
@@yangyang469因为人家上班赚钱,手游就是外围捞女,只想着赚快钱不出bi
有点像流星蝴蝶剑战斗风格😊
我倒是觉得boss rush模式会带来意想不到收货。这毕竟和黑魂不太一样,游戏的多个pv可以看出他们就是希望把boss fight做到极致。从pv里可以看出他们十分侧重于对boss的设计。每个pv不是在晒boss的夸张动作,就是掺入boss的小剧情。只是缺乏关卡探索的话,有点可惜这UE5的场景渲染了。
當魂系類型在玩即可,頂多找不到路 或是BOSS打不過能出什麼問題 XD
看了幾位試玩感想應該是部瑕不掩瑜的作品。只是…我倒是想預購,但奈何台灣地區的PS5目前只顯示發售日期,預購還沒上,只能先加入收藏清單。😢
港服已經有了,如果你有港服賬號可以在港服買,又或者在steam買,
竟然没有同步吗,港区说是已经预购登顶了
问题不大,就算台湾游戏主管逆天给锁区了,之后也会出实体光盘的,搞个港区的光盘就行
预购干嘛?到时又不是不能买了,急啥?天天喊预购的更像是一种营销模式
不可能吧…
因为是玩家所以不会买的路过。老头环我都没出新手村就弃坑了所有类魂游戏我都不喜欢,所以我清楚地知道即使买了自己也不会打的。看了几个试玩报告更加确认了自己的想法()
你沒興趣就沒興趣,不要扮得自己有多重要,人家都已經突破50萬預購
担心游戏难度的可以参考战神,不同难度设置天壤之别,伤害血量攻击欲wise。游戏绝对不会用魂固定一种的模式来设定难度。
碰死路那个别的up有说可以在一些隐秘的地方挖到彩蛋,会不会在死路能找到
根據隔壁的蕾雅(?)表示死路的驚喜就是一個帶名字與血條的BOSS。可能還會附贈一個“菜”字。🤪
希望一步登天
老實說 這遊戲有80分我已經很滿足了 (是國產3A的第1步)
听完你的评论,发觉这游戏这特么的适合我!😂
看起来有点类恶魔城的元素 前期没有强度或者技能要等中后期再来取得成就 我喜欢😍
本来还在为战斗系统的深度担心,现在放心了
对于一个宫崎老贼的死忠来说。这游戏就现在看来基本没有缺点。就是不知道年纪越来越大的自己心脏还能不能承受又难又激烈的战斗。
超棒👍🏻
难度不止关于boss战,关卡设计同样是游戏难度的一部分。如果一个游戏的关卡设计就是一条主路加上几个很短的死胡同岔路,那跟设计一个站着不会动,两刀就砍死的boss没有区别。
很期待對戰四大天王會是怎樣個困難度😂
四大天王应该算是一般难度把,我比较期待鹏魔王那三兄弟和火焰山……当然盘丝洞这种美女多的,也很期待
@@王含-g7o应该出不完
这个不在在游戏的一开始就是在游戏后期,神装齐天大圣跟主角的猴子不是一个猴
漂亮。👍
再简单模式中添加小地图 应该不是什么特别难的事情吧,对新手照顾。
引导差有没老头环那种迷茫绝望砸手柄感觉?
畫面滿分,優化也很重要
现在这种游戏都是闪,弹,配合进攻和魔法。无不例外。只是故事不同
所有哺乳动物都是由有机物构成,无不例外,只是形状不同。
说的不错
好视频
没有一款游戏能做到符合所有人的喜好,但黑候无论怎样我都会玩到通关~~支持
不知道这部《黑神话:悟空》会不会带动《西游记》这部古典文学的销量?我倒是希望《西游记》能够配合这部游戏来推出一款以《黑神话:悟空》为主题的《西游记》原著小说,因为之前《封神演义》就配合电影《封神》推出了《封神演义插画精装典藏版》了。
我觉得《黑神话》和《西游记》关联不会太高,反而与20多年前今何在写的《悟空传》会很是契合,能把里面黑化的西游背景介绍出来,大致讲清楚《悟空传》里一到两个人物的故事《黑神话》就不会差,甚至有可能封神。
.....不会,因为西游记是义务读物
是真的很佩服中國的創作者們台灣就一堆人成天只會喊環境爛現在steam rpg maker的成品都可以賣更不用說一堆外國用愛發電的高品質二創遊戲反觀台灣除了一隻手都數的一小搓人出來有在努力台灣真就是連喜好都可以躺平的一群死人
台湾市场小,这么大制作的游戏电影怎么做的出来,只能做做鬼怪LGBT题材。而且题材方面,本来也是同根同源的中华文化大有可为,现在被文字狱搞的不能说,那台湾更加只能做做鬼怪和LGBT题材了。不过,麻豆传媒是黑马
@@jxitc steam面向的是全球吧,这哪是市场问题,是自己格局小。
炒房地产就好了,做什么游戏,又累还容易亏钱
@@jxitc 跟市场有毛关系,我80后,我那个年代玩的游戏全是台湾做的,90年代的台湾游戏也没有什么讽刺大陆内容的游戏啊,甚至一堆中华文化推广的内容,自己喜欢在游戏里搞私货怪谁,自己放弃这个产业别怪市场不行,炒房地产就好了,做什么游戏浪费钱
台湾去中国化这么多年,还能有什么创造力
所以画面和演出要制作的好啊,好的画面和演出就像看电影一样最大众了
ps5版本已拿下 坐等开香槟
玩过塔科夫的人 对于地图背板还是有一套的
打擊感還是沒有力度感,悟空拿的棍子看起來像是木頭做的,等實機畫面出來才能下最終結論
宫崎英高是我爸爸,游科是我继父
我能说你就是我异父异母的兄弟吗?😂
@@songsun4251你们是同父同母的异姓兄弟
西天取经九九八十一难,我已经做好了每一关都是八十一难的准备😂
黑神话是一个开始,不是终点🎉🎉
其實說的就是開小地圖就解決啦
B OSS RUSH 類型?
就是很多遊戲會有的王關車輪戰的概念,從第一關的王打到最後一關的那種
8分起跳
我比较在意的是,你们试玩up主一起搓了顿饭还开香槟了🤣🤣
我比較想知道Steam 開放時間點😂
8月20号
@@细雨徐 steam 是全球同時開發的,我是問幾點
如果是之猴的话,真不如影之零刃。明明可以做成精神按摩的对马岛类游戏,却非要让教育玩家受苦。😅
現在要求不高,優化給我搞定就好
硬核也不能阻止魂潜在爱好者😅
1. 希望別翻車2. 希望有適當的難易度選項3. 希望不要有二貨的開發人員一腦子地想擠進去蹭名聲兼拉低水平
这要是有一命模式就刺激了
跟老頭環比怎麼樣,因為還沒玩法環的說,在想要買法環先玩還是等黑神話...
这两个游戏差了2个月,都可以玩吧
不同类型,是老战神或者dmc那类
法環是魂系祖宗公司出評價最高 完成度最好的一作...我是建議你別把已經在神抬上的作品跟其他比較行行行 一隻game of year不夠格說是上神抬 還有我都沒說黑神話是什麼類就單找我麻煩 你最利害好嗎?
法环是开放世界游戏,弱引导谜语人剧情,悟空是线性游戏,剧情应该比法环完整清晰;动作方面法环武器多、战技多、体验丰富,但战斗深度一般,很多时候都是战技复读,悟空只有棍子深度应该略复杂一些,武器多样性不足;关卡设计,FS社是箱庭设计的大师,悟空就现在爆出来的地图设计完全被吊打,你要是为了各种箱庭和地图探索就去玩法环、悟空可以斟酌下~
我都买了😅
因为听到了太多次的难度太高,想问一下up主,如果和黑魂3比,悟空的难度系数在那个段位?多谢
我覺得應該比黑魂3簡單吧。
希望以後能有中國風的法環類遊戲
應該要有難中易,精英普通及新手的選項
艾爾登也沒有啊,還不是賣的嚇嚇叫,手殘就不要該該叫
應該有難度選擇
目前的难度应该算有挑战性,而且做难度选择很难,而且很费时间,如果之前没做,现在应该也来不及了。现在反而希望黑猴有像只狼那样,有主动加难度的道具
@@王者環球賣得好不代表玩的多啊😂法環都公佈了可玩DLC門檻僅不到40%玩家當然你要當買了一份我好像有在支持的感覺誰也無法阻止你就是了
@@linian8109 賣得好就夠了,公司做遊戲是要獲利不是做辛酸的,先用腦子好好想想,魂系遊戲的醍醐味就是打成就感,你手殘是你家的事,自己不練怪誰阿
游戏核心体验就是对招切招
做麽你的隱憂,反而我卻爲此開心呢?這不是給你自己去探索,不强迫玩家如何玩的優點嗎?
这两个月怎么熬啊😱我已经入库了
战斗爽!我不适合这种游戏所以我买了准备强迫朋友玩给我看
哈哈我以前也是,不过玩了只狼后,就接受了仁王,慢慢的就喜欢这类型游戏,打败了卡了很久的头目,很有成就感。
这个游戏我看steam达到130g 这是真的吗?
看來很難啊,我不想當苦命人,還是觀望好了
这视频应该配英文字幕
我路痴 反應慢 沒地圖真的無法😂
九九八十一难嘛,81个boss😂
评论区有谁预购了吗🥲怕跳票
加小地圖不難吧? 有點可惜,國外年輕玩家沒小地圖不行
隻狼沒小地圖也很紅啊
方向感不好的话黑风山就变成了她的山😅
和卧龙比难度如何?和古剑三最高难度的缙云赤厄阳剑灵相比 难度如何?😅
应该没有纯魂类难度高,我估计跟战神改革后的难度差不多。
怎麼好像從頭到尾都在講優點的感覺😂
对于轻度玩家来说,弱引导和boss rush的模式可能比较劝退。
香槟摆着了 沉淀一下
越来越好
是戴上紧箍的时候了
- -up这说了半天隐晦的表达的意思……就是……如果你不喜欢魂,这游戏不好玩……真拧巴
@user-hr5xu4ll2l 嘿,玩动作游戏都玩出优越感了?什么沙雕,你拿p社4萌秀优越我还觉得脑子正常点,拿魂秀,小脑发达除了证明你指头灵活外,真没啥优越感的
希望能跟隻狼匹比就好
不知道有没有筋斗云,72变对付人家,影子分身, 可大可小可长可短的金箍棒 和猴哥那该死的厉害整死对方的智力😄
如果玩过《恶意不息》应该不会觉得难
应该跟新战神难度差不多。
港股ps5豪华版已入。迫不及待了
我虽然不玩这种类型的游戏,但还是预定了。我准备自己随便玩玩,然后看大佬们的通关视频。
什么游戏适合所有人? 艾尔登法环卖出了几千万销量,我估计黑神话悟空 卖出更多,毕竟天朝人多
为什么不会飞 都不能飞来飞去像神仙那样打吗
对呀 要是战斗中可以用“筋斗云”就好了
“不适合所有人”,这是什么文案😂
如果孙悟空能变超级赛亚人,感觉就更完美了。
实在不行风灵月影一开嘛😔我坚信大部分人和我一样是开着挂玩的黑魂的🥴必要的时候安抚下自己暴躁的心情
凡尔赛吗?
中國做單機遊戲的少啊,基本就是死刑,如果真有這麽一個牛逼的,確實也夠轟動
要取經還要遊戲體驗好?不用不用。不是天命人的還是別玩了。本想這麼說,可遊科要賺錢的,應該為那些輕度玩家另開一個模式比較好。像魔兵驚天錄就有無腦萌新模式,獎盃不計分,自動連招,初玩動作遊戲的萌新也只要會連按按鍵就能帥氣接招。正常玩家願意走的去西天,那些真不行的還是給他們輛四輪自駕遊好了。給輕度玩家體驗的真正重點在推廣遊戲,推廣遊戲的真正意義是為了讓銷售上去,為了讓遊科賺更多的錢。
两个小时通1关? 一共四关?
目前已知至少6个章节
@@yyyyy-lt3xf 不是至少,应该是就有6个章节,每个章节10个大小boss,差不多了。按理来说,不到20小时通关?
拒絕交保護費給sweet baby,就應該要支持
这事不一定是真的,源头是微博上一个个人用户发的,也不知道哪来的消息。
如果真有这回事,那我必须买豪华版,哈哈哈哈哈
@@janboow可是如果不是真的 sbi早就出来澄清了
@@janboow 那些遊戲角色已經被弄成什麼樣了,還用懷疑嗎,我是堅信不疑的
@@janboow 700万这个数字不一定是真的,但是勒索费绝对假不了,要不然肯定也不会是现在这番光景。
感谢真诚的体验总结。不过说真的,泼不泼冷水,一些人都会喷的。热度就摆在那,树大招风。
再次感叹游科这次圆了多少人的西游3A梦,而且是真的看出来废了很多心血在游戏美术,游戏性上打磨了不知道多少个日夜。我玩的游戏不多,但也玩过不少欧美3A大作。从没有一个游戏让我这么热血澎湃。
从斗战神的惋惜,到黑悟空的问世。
瑕疵和不足无法避免,但是黑神话就是一个和其他游戏完全不同的一个东西。
😢作为玩了30年游戏的玩家玩过/看过多少一线大作的游戏,每次都会在心里想什么时候能玩我们自己做的3A不用了解游戏背后的文化,不求汉化,不求翻译字幕。终于游戏科学他们走出来了这0到1的这一步!他们走出了这一步!那他们就该吃这一口螃蟹!豪华版支持他们!🎉
@@syancode 30年前玩了不少盗版的东西,不是因为不想支持,实在是不管怎么省吃俭用都很难买得起所有,现在这个年代。。300多我眼睛都不眨,哪怕他水平达不到我的预期,这点钱我也不在乎了,我就直接送了都可以。
期望管理确实很重要,特别是这么火热的期待
很期待8月20日
听你说的感觉就是我想要玩的游戏!
我不要地图辨识度、取经路也是重重困难每到一个地方都有妖怪。
这样更有意思!
先開為敬 !
up的文笔很好,内容也真诚动人。
偉哉 中國 !
我的中國好兒女 ,持續為世界帶來正能量的改變 ! 讚!
昨晚抢到了实体紧箍限定版,高兴了一晚上。
不去討好大眾才是用心造遊戲,不是為了多幾個玩家付錢來買,而是純粹的給真正想玩遊戲的玩家去造遊戲,這樣的態度即使賣368元對於真正想要這遊戲的還是會付錢的,而對於那些沒了地圖就玩不了的其實不賺那堆人的錢也擺,他們十有八九都未必太懂因賞,對我來說沒地圖反而顯得更有沉浸感會另我周圍看看,這才叫玩盡一只遊戲
另外我是必定會付錢買的,如特別版不限量的話我早就多付點錢買特別版支持他們了
不适合所有人,这就对了
看看原神,崩铁,鸣潮等等大众游戏,天天新节奏,各种吵架,瓜子啃都啃不完。
大众化也就代表了玩家层次鱼龙混杂,上到氪金打榜大佬,下到白痴小学生/初中生,更有些连游戏都不玩却跟风带节奏的白痴。
而类魂系游戏受众群就不同了,大家真的是来挑战自己的,享受游戏的,那些想带节奏&凑热闹的连新手boss都打不赢就退款了😂😂😂
感謝分享,已預購,先開為敬🍷
看都知道,我會被BOSS打出翔..
“我還會回來的~的~的~~~”
没事,输的只是一根猴毛
放心 比戰神難一點而已 你一隻手就可以了
应该会有难度选择😂
基本质量不担心,就害怕上线的时候一些优化的问题和各种小bug 会被放大,然后引导没玩过的褒姒看客高潮。
战斗密集就对了,关卡设计经验需要时间积累,那不如发挥长项BOSS和怪物战斗堆足
被驯化的很好😅
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@@elijahmalik9365哈哈真实他们接受不了任何缺点,就冲这群玩家这游戏好不了
@@masanpao6812啊对对对 云指导最牛逼了
@@垃圾谷歌又出bug 其实这很可能是雷点,最后大概率就是战斗为主纯ACT,但如果他要把装备系统保留了关卡设计又不行的话玩起来会很痛苦像坐牢一样
以我个人的游戏品味,没有地图其实是个好事,期待八月开香槟!
我觉得游科聪明的话应该把地图设置成可开关
最喜歡隨著玩家的操作能力有1-3階的動態難度設定。這樣既避免了高玩速通難度不足,又避免小白玩家毫無遊戲體驗。❤
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@@justinl7953 目前看来,游戏科学对于小白和高手对游戏难度感知不同的对策是,没有难度设定,但水平不高的玩家可以通过刷小怪提升等级,等级够高再去也能过boss
@@justinl7953 对一直迷路的玩家,土地老公公冒出来:“真那你没办法,来这个拿去。”塞一张地图给你,同时获得成就“路痴”。
一定支持 !
游戏中的关卡设计往往是最难的部分,应该没人会对游科的处女作有过高的要求。能够把关卡设计做得好的,一般游戏就不会差到哪里去;如果能把关卡设计做得非常出色的,那么基本就是有神作的潜质了,比如最近的那部Animal Well。
目前依旧已释出的各种片段来看,黑悟空的侧重点绝对是放在了动作部分,而且还不是主角的动作,更多的是敌人的动作。众多的Boss设计就是佐证之一,要设计几十个boss的招式、机制,这脑洞得有多大?这工作量又得有多大?不敢想象。
别的我不知道,但就冲着这量大管饱的态度,以及这个极其良心的定价,不买都不好意思。而且SBI、IGN的骚操作又助推了一波,保守点估计,卖个几百万份应该不是问题。在今天放出的各个海内、外测评来看,绝大部分的反应都是超出预期,虽然有这样那样的瑕疵,但总体上综合好评是压倒性的多数。热度高,期待值肯定水涨船高,按照绝大多数媒体的评论来看,游戏本身素质还是过硬的。等8月20日吧。
我个人而言,如果因为在游戏里被怪物虐到问候祖宗先人的玩家,大概率不具备天命人的坚韧,顽强和对命运做反抗斗争的,品质,所以最终才能看出你到底是不是真正的天命人
这飞天的广告😂到时候那啥了,就是不配玩这个游戏,没那个天赋😁
我感觉很多人都会觉得特别难,玩 Tunic 时候感受类似,道具合理使用推图非常简单但是死磕难度巨高,网上问了问其他人都说很难。感觉要到塞尔达那种解法特别多的程度一般人才不会觉得难。
從作者試玩視頻裏這個打擊感和畫面來看游戲做的還真是不錯
这个视频好像是六个月前的版本。。。试玩版本比这版提升很大。。但是有保密协议,视频用的旧视频
@@maiama2148 那就更值得期待了
黑風山的怪都是官方最新釋出的版本,而且以前沒打過黑熊精
現在只要不是手遊~ 都給100分~
为什么游戏圈看不起手游?😂
@@yangyang469因为人家上班赚钱,手游就是外围捞女,只想着赚快钱不出bi
有点像流星蝴蝶剑战斗风格😊
我倒是觉得boss rush模式会带来意想不到收货。
这毕竟和黑魂不太一样,游戏的多个pv可以看出他们就是希望把boss fight做到极致。从pv里可以看出他们十分侧重于对boss的设计。每个pv不是在晒boss的夸张动作,就是掺入boss的小剧情。
只是缺乏关卡探索的话,有点可惜这UE5的场景渲染了。
當魂系類型在玩即可,頂多找不到路 或是BOSS打不過
能出什麼問題 XD
看了幾位試玩感想
應該是部瑕不掩瑜的作品。
只是…我倒是想預購,但奈何台灣地區的PS5目前只顯示發售日期,預購還沒上,只能先加入收藏清單。😢
港服已經有了,如果你有港服賬號可以在港服買,又或者在steam買,
竟然没有同步吗,港区说是已经预购登顶了
问题不大,就算台湾游戏主管逆天给锁区了,之后也会出实体光盘的,搞个港区的光盘就行
预购干嘛?到时又不是不能买了,急啥?天天喊预购的更像是一种营销模式
不可能吧…
因为是玩家所以不会买的路过。老头环我都没出新手村就弃坑了所有类魂游戏我都不喜欢,所以我清楚地知道即使买了自己也不会打的。看了几个试玩报告更加确认了自己的想法()
你沒興趣就沒興趣,不要扮得自己有多重要,人家都已經突破50萬預購
担心游戏难度的可以参考战神,不同难度设置天壤之别,伤害血量攻击欲wise。游戏绝对不会用魂固定一种的模式来设定难度。
碰死路那个别的up有说可以在一些隐秘的地方挖到彩蛋,会不会在死路能找到
根據隔壁的蕾雅(?)表示死路的驚喜就是一個帶名字與血條的BOSS。
可能還會附贈一個“菜”字。🤪
希望一步登天
老實說 這遊戲有80分我已經很滿足了 (是國產3A的第1步)
听完你的评论,发觉这游戏这特么的适合我!😂
看起来有点类恶魔城的元素 前期没有强度或者技能要等中后期再来取得成就 我喜欢😍
本来还在为战斗系统的深度担心,现在放心了
对于一个宫崎老贼的死忠来说。这游戏就现在看来基本没有缺点。就是不知道年纪越来越大的自己心脏还能不能承受又难又激烈的战斗。
超棒👍🏻
难度不止关于boss战,关卡设计同样是游戏难度的一部分。如果一个游戏的关卡设计就是一条主路加上几个很短的死胡同岔路,那跟设计一个站着不会动,两刀就砍死的boss没有区别。
很期待對戰四大天王會是怎樣個困難度😂
四大天王应该算是一般难度把,我比较期待鹏魔王那三兄弟和火焰山……当然盘丝洞这种美女多的,也很期待
@@王含-g7o应该出不完
这个不在在游戏的一开始就是在游戏后期,神装齐天大圣跟主角的猴子不是一个猴
漂亮。👍
再简单模式中添加小地图 应该不是什么特别难的事情吧,对新手照顾。
引导差有没老头环那种迷茫绝望砸手柄感觉?
畫面滿分,優化也很重要
现在这种游戏都是闪,弹,配合进攻和魔法。无不例外。只是故事不同
所有哺乳动物都是由有机物构成,无不例外,只是形状不同。
说的不错
好视频
没有一款游戏能做到符合所有人的喜好,但黑候无论怎样我都会玩到通关~~支持
不知道这部《黑神话:悟空》会不会带动《西游记》这部古典文学的销量?我倒是希望《西游记》能够配合这部游戏来推出一款以《黑神话:悟空》为主题的《西游记》原著小说,因为之前《封神演义》就配合电影《封神》推出了《封神演义插画精装典藏版》了。
我觉得《黑神话》和《西游记》关联不会太高,反而与20多年前今何在写的《悟空传》会很是契合,能把里面黑化的西游背景介绍出来,大致讲清楚《悟空传》里一到两个人物的故事《黑神话》就不会差,甚至有可能封神。
.....不会,因为西游记是义务读物
是真的很佩服中國的創作者們
台灣就一堆人成天只會喊環境爛
現在steam rpg maker的成品都可以賣
更不用說一堆外國用愛發電的高品質二創遊戲
反觀台灣除了一隻手都數的一小搓人出來有在努力
台灣真就是連喜好都可以躺平的一群死人
台湾市场小,这么大制作的游戏电影怎么做的出来,只能做做鬼怪LGBT题材。而且题材方面,本来也是同根同源的中华文化大有可为,现在被文字狱搞的不能说,那台湾更加只能做做鬼怪和LGBT题材了。不过,麻豆传媒是黑马
@@jxitc steam面向的是全球吧,这哪是市场问题,是自己格局小。
炒房地产就好了,做什么游戏,又累还容易亏钱
@@jxitc 跟市场有毛关系,我80后,我那个年代玩的游戏全是台湾做的,90年代的台湾游戏也没有什么讽刺大陆内容的游戏啊,甚至一堆中华文化推广的内容,自己喜欢在游戏里搞私货怪谁,自己放弃这个产业别怪市场不行,炒房地产就好了,做什么游戏浪费钱
台湾去中国化这么多年,还能有什么创造力
所以画面和演出要制作的好啊,好的画面和演出就像看电影一样最大众了
ps5版本已拿下 坐等开香槟
玩过塔科夫的人 对于地图背板还是有一套的
打擊感還是沒有力度感,悟空拿的棍子看起來像是木頭做的,等實機畫面出來才能下最終結論
宫崎英高是我爸爸,游科是我继父
我能说你就是我异父异母的兄弟吗?😂
@@songsun4251你们是同父同母的异姓兄弟
西天取经九九八十一难,我已经做好了每一关都是八十一难的准备😂
黑神话是一个开始,不是终点🎉🎉
其實說的就是開小地圖就解決啦
B OSS RUSH 類型?
就是很多遊戲會有的王關車輪戰的概念,從第一關的王打到最後一關的那種
8分起跳
我比较在意的是,你们试玩up主一起搓了顿饭还开香槟了🤣🤣
我比較想知道Steam 開放時間點😂
8月20号
@@细雨徐 steam 是全球同時開發的,我是問幾點
如果是之猴的话,真不如影之零刃。明明可以做成精神按摩的对马岛类游戏,却非要让教育玩家受苦。😅
現在要求不高,優化給我搞定就好
硬核也不能阻止魂潜在爱好者😅
1. 希望別翻車
2. 希望有適當的難易度選項
3. 希望不要有二貨的開發人員一腦子地想擠進去蹭名聲兼拉低水平
这要是有一命模式就刺激了
跟老頭環比怎麼樣,因為還沒玩法環的說,在想要買法環先玩還是等黑神話...
这两个游戏差了2个月,都可以玩吧
不同类型,是老战神或者dmc那类
法環是魂系祖宗公司出評價最高 完成度最好的一作
...我是建議你別把已經在神抬上的作品跟其他比較
行行行 一隻game of year不夠格說是上神抬 還有我都沒說黑神話是什麼類就單找我麻煩 你最利害好嗎?
法环是开放世界游戏,弱引导谜语人剧情,悟空是线性游戏,剧情应该比法环完整清晰;动作方面法环武器多、战技多、体验丰富,但战斗深度一般,很多时候都是战技复读,悟空只有棍子深度应该略复杂一些,武器多样性不足;关卡设计,FS社是箱庭设计的大师,悟空就现在爆出来的地图设计完全被吊打,你要是为了各种箱庭和地图探索就去玩法环、悟空可以斟酌下~
我都买了😅
因为听到了太多次的难度太高,想问一下up主,如果和黑魂3比,悟空的难度系数在那个段位?多谢
我覺得應該比黑魂3簡單吧。
希望以後能有中國風的法環類遊戲
應該要有難中易,精英普通及新手的選項
艾爾登也沒有啊,還不是賣的嚇嚇叫,手殘就不要該該叫
應該有難度選擇
目前的难度应该算有挑战性,而且做难度选择很难,而且很费时间,如果之前没做,现在应该也来不及了。
现在反而希望黑猴有像只狼那样,有主动加难度的道具
@@王者環球
賣得好不代表玩的多啊😂
法環都公佈了可玩DLC門檻僅不到40%玩家
當然你要當買了一份我好像有在支持的感覺誰也無法阻止你就是了
@@linian8109 賣得好就夠了,公司做遊戲是要獲利不是做辛酸的,先用腦子好好想想,魂系遊戲的醍醐味就是打成就感,你手殘是你家的事,自己不練怪誰阿
游戏核心体验就是对招切招
做麽你的隱憂,反而我卻爲此開心呢?這不是給你自己去探索,不强迫玩家如何玩的優點嗎?
这两个月怎么熬啊😱我已经入库了
战斗爽!我不适合这种游戏所以我买了准备强迫朋友玩给我看
哈哈我以前也是,不过玩了只狼后,就接受了仁王,慢慢的就喜欢这类型游戏,打败了卡了很久的头目,很有成就感。
这个游戏我看steam达到130g 这是真的吗?
看來很難啊,我不想當苦命人,還是觀望好了
这视频应该配英文字幕
我路痴 反應慢 沒地圖真的無法😂
九九八十一难嘛,81个boss😂
评论区有谁预购了吗🥲怕跳票
加小地圖不難吧? 有點可惜,國外年輕玩家沒小地圖不行
隻狼沒小地圖也很紅啊
方向感不好的话黑风山就变成了她的山😅
和卧龙比难度如何?和古剑三最高难度的缙云赤厄阳剑灵相比 难度如何?😅
应该没有纯魂类难度高,我估计跟战神改革后的难度差不多。
怎麼好像從頭到尾都在講優點的感覺😂
对于轻度玩家来说,弱引导和boss rush的模式可能比较劝退。
香槟摆着了 沉淀一下
越来越好
是戴上紧箍的时候了
- -up这说了半天隐晦的表达的意思……就是……如果你不喜欢魂,这游戏不好玩……真拧巴
@user-hr5xu4ll2l 嘿,玩动作游戏都玩出优越感了?什么沙雕,你拿p社4萌秀优越我还觉得脑子正常点,拿魂秀,小脑发达除了证明你指头灵活外,真没啥优越感的
希望能跟隻狼匹比就好
不知道有没有筋斗云,72变对付人家,影子分身, 可大可小可长可短的金箍棒 和猴哥那该死的厉害整死对方的智力
😄
如果玩过《恶意不息》应该不会觉得难
应该跟新战神难度差不多。
港股ps5豪华版已入。迫不及待了
我虽然不玩这种类型的游戏,但还是预定了。我准备自己随便玩玩,然后看大佬们的通关视频。
什么游戏适合所有人? 艾尔登法环卖出了几千万销量,我估计黑神话悟空 卖出更多,毕竟天朝人多
为什么不会飞 都不能飞来飞去像神仙那样打吗
对呀 要是战斗中可以用“筋斗云”就好了
“不适合所有人”,这是什么文案😂
如果孙悟空能变超级赛亚人,感觉就更完美了。
实在不行风灵月影一开嘛😔我坚信大部分人和我一样是开着挂玩的黑魂的🥴必要的时候安抚下自己暴躁的心情
凡尔赛吗?
中國做單機遊戲的少啊,基本就是死刑,如果真有這麽一個牛逼的,確實也夠轟動
要取經還要遊戲體驗好?不用不用。
不是天命人的還是別玩了。
本想這麼說,
可遊科要賺錢的,
應該為那些輕度玩家另開一個模式比較好。
像魔兵驚天錄就有無腦萌新模式,
獎盃不計分,自動連招,
初玩動作遊戲的萌新也只要會連按按鍵就能帥氣接招。
正常玩家願意走的去西天,
那些真不行的還是給他們輛四輪自駕遊好了。
給輕度玩家體驗的真正重點在推廣遊戲,
推廣遊戲的真正意義是為了讓銷售上去,
為了讓遊科賺更多的錢。
两个小时通1关? 一共四关?
目前已知至少6个章节
@@yyyyy-lt3xf 不是至少,应该是就有6个章节,每个章节10个大小boss,差不多了。按理来说,不到20小时通关?