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秦崇雷の帝王宿命拳 餓狼3で初めて見た時カッコイイと思った
烈風拳が入ってなかったのとダサかったカイザーフェニックスがランクインしてるのが残念でしたカイザーフェニックスはフェニックスの波動の一撃版にしてほしかったしひたすら撃ってるモーションが本当にダサかった覇王翔吼拳はマルコの潜在版がかっこ良かったです
カッコイイ、飛び道具って言ったら、自分は、覇王翔吼拳ですねやっぱ
「烈風拳」が好きでした。当時飛び道具といえば波動拳=宙に浮いた弾が定番だと思っていたところ、地を這う、避けにくい、弾速も速く隙がない、初代ギースの圧倒的強さを誇示するかのような技でした。
使われる側としてはたまらないのですが、クリザリットのテュホンレイジはめちゃくちゃカッコイい!
何気に好きだったのが、餓狼伝説2のアクセル・ホークの真空カッター。この作品限定の飛び道具技です。
SPに成ってこちらも使えるようになるかと思ったら竜巻になってて残念だった。
ごっついタイガーバズーカ…はSNKじゃないか。んじゃあ見えない虎煌拳。
ゲーニッツの「そこですか?」や、オロチシェルミーの電撃ブレスは、ボタン4種類で発動位置を調整できるという、ネオジオの仕様を最大限に活かしたアイデアだったと思う。
帝王漏尽拳かなぁ秦兄弟が好きだからってのもあるけど
こうして見るとSNKの飛び道具技が本当にかっこいいですなぁ。挙げられた中では覇王翔吼拳、カイザーウェイブ、トリプルゲイザーなのですが、ダブル烈風拳も好きです。「ダボォ烈風拳!」って掛け声がたまらないのと烈風拳を二つ重ねて大型にして打つのが大迫力でした。
【タムタムのアハウ・ティウワカン】と【タン・フー・ルーの超・衝波】と【ウィップのスーパーブラックホーク】が無いですとう!(笑)
アテナの超必殺技(名前忘れました)97(確か)から飛ばせる様になったのは斬新でした。
牙神幻十郎の裏桜華・菖蒲。ガード時に跳ね上がって再度落下してくるのがかっこよかった
K'のアイントリガー→セカンドシュートも良いですね。撃ち合いに強いしスタイリッシュ!
斬鉄波がない…だと!?振り返ってみると龍虎の拳ってデカ飛び道具と乱舞技を生み出してるんですね〜。後の格ゲーに与えた影響はやはり凄いですね!カイザーフェニックスは必死こいてるように見えてイヤなのと、元ネタ(?)のダイの大冒険での印象が強いですね〜。
個人的には、タクマ・サカザキの龍虎乱舞フィニッシュ時の「トドメじゃあぁぁ!!」が1番カッケェと思う。
タクマのやつ、最後覇王至高拳だしかっこいいですね
KOFでは2000のEDでゼロキャノンを覇王至高拳で相殺して強さを見せつけてましたねそんなすごく強いはずのタクマが2003のEDで謎の道場乱入者になぜ為すすべもなくあっさりやられるのか…未だに正体不明の謎の暴漢に極限流師範が病院送りにされたニュースがサウスタウン中の人々に知られてるのに暴漢にリベンジして落ちる極限流の名誉を回復することなく泣き寝入りして空手を捨てて焼肉屋となった今のタクマは正直最高にカッコ悪くて無様な負け犬親父ですからいつかは暴漢にリベンジして汚名返上するチャンスが訪れるといいですね
烈風拳!ダブル烈風拳!はボイスも最高でした。ギース様。。。
闇払いがないとか…
カイザーウェイブ・・・別名カイザージャンプw
カイザージャンプ懐かしいw
読みで飛び込む相手を大パンチで叩き落とす伝説の技
ゲイザーが飛び道具とは新しい解釈だな
パワーウェイブの延長線上?という考え方なのかな?
···一応、アニメ版は 飛び道具 に成ってたので···
相手の飛び道具と相殺する事が出来るからなのでは?
空中の気だけじゃなく、実際の小道具を投げるのは新鮮でしたね。せんべいも、扇子も、ねずみ花火も。
通常必殺技だけどやっぱり闇払いが好きかな〜。京と庵、どちらもかっこイイですね!
Neo Geo shatters my expectations
覇王翔吼拳は、リョウとロバートが対照になってる点も素晴らしい。外伝でなくなったけど。ギースファンの贔屓目てすが、烈風拳が好きです。
あれ?(?_?)龍虎シリーズのジョン・クローリーのメガスマッシャー、如月影二の斬鉄波。餓狼MOWの北斗丸の超必殺手裏剣等が入って無い??????…後ナコルルのイルスカ・ヤトロ・リムセは飛び道具に入るんだろうか?😅…まあ、私はナコルル大好きだからいいんですけど。…う~む。😅
覇王翔吼拳は超必殺飛び道具として分かりやすくカッコいい。如月の飛ばない気功技の氣功砲と斬鉄波もいいな。
アトミックスマッシュを1発目にガードで削り倒すと、残りの4発がスローモーションで当たるのが爽快なんよね✨
うぽつ!クラウザーのカイザーウェーブは、デカさやBGMも相まって迫力満点でしたね!と同時に、全然ウェーブちゃうやん…とも、子供ながらに思いましたw
>全然ウェーブちゃうやんこれは確かに、ウェーブちゃいますねw私的には動画内にも入れましたけどせんべいで消されるのが残念だったです。あんなでかい飛び道具がせんべいと相殺かってw
毎回影二の技になってしまい恐縮ですが、斬鉄波です。あの発生の早さと三日月の形に感動しましたね。あとは、龍虎2ジョンのメガスマッシャーが一押しです。コンピューター戦で下段に撃つと、ほぼ必ずくらってくれました。SFC版で同じことをすると悲しい結果に…
K'のアイントリガー、一応飛び道具扱いです。派生で本当に飛んでいくセカンドシュートや対空のセカンドシェルに変化する珍しいタイプですね。
烈風拳系の技がどれもカッコイイと思います龍虎2のラストで気力がなくても飛んでくるのは反則だと思いましたがw
ガロスペのダブル烈風拳には大変お世話になりました⤴
月華の剣士のカガミの地を這う炎のやつ。
嘉神のやつ、確かにかっこいいですね
天サムの壬無月斬紅郎の無限砲ですかね。斬サムでは飛ばない必殺技でしたが、天サムで高速で飛んでくる武器飛ばし技に昇格した技で、カイザーウェイブをも凌駕するデカさに絶望しました。そしてバグなのか仕様なのか、空中でヒットすると即〇するという絶望を増幅してくる素敵な技です。
ダブル烈風拳かな。超必なみにデカくて、ネーミングセンスも抜群
和洋折衷的なネーミングもまた良い。
好きなキャラがロック、テリー、楓で、全部地を這う飛び道具だったwそして金髪。覇王の名前はほんとかっこいいし、ゆりっちが「じゃなくて」で撃てたのがインパクトありました。ジョンも好きだし、オロチの全体攻撃は衝撃でしたね。ルガールのフェニックスはバラバラであまり好きではないかなぁ。
覇王翔吼拳は「超必殺技」って触れ込みもあってインパクトつよかったですもんなぁ。その後、パロディキャラの火引弾も我道翔吼拳だとか覇王我道拳とかいう名前で使うようになりましたし(射程距離は我道拳だけにお察しだが)
火引弾のやつ、完全に元ネタ龍虎ですよねw
@@user-fq6jv3re7v スト5では暫烈拳も使ってますねダンw
『KOF'94』開発当初、ルガールは相手のあらゆる必殺技を見ただけで真似できるキャラになる予定だったところが容量の都合で断念されており、烈風拳やカイザーウェイブを使えるのも「その設定の名残りとも言えなくはない」との話ですね。そうなると、別の世界線なら花蝶扇やサイコボールアタックを使うルガールもあり得たのかなと、変な想像をしてしまいます。
ルガールが使うシャイニングクリスタルビット………ナンカイイネ👍
投稿どうもありがとうございます。『超必殺技』を登場させた『龍虎の拳』は偉大ですね。しかもイベント修得の『覇王翔吼拳』だけでなく,隠し技の『龍虎乱舞』もですから!今回紹介して下さった中では『トリプルゲイザー』が好きですね。私も『パワーゲイザー』が飛び道具になってくれたのが嬉しかったですね。見た目も派手でカッコいいですし。次回の投稿も楽しみにしております。
『トリプルゲイザー』は私も大好きでした。普通に飛ぶだけじゃなく、3連続でゲイザーが出るっていうのは見た目も派手でびっくりしましたね。
やっぱり覇王翔吼拳が一番好きですね。初代龍虎のインパクトもあって格ゲーの飛び道具超必殺技と言えば真っ先にこれが思い浮かびます。あとネオジオじゃないけどオズワルドのJOKERかなあ。演出もヒット音も良い
覇王翔吼拳は原点にして頂点やなぁ。
カイザーウェイブが大判のせんべいでパリンと相殺されるの哀愁が出てますね💨🍘
KOF97、98の八神庵の八酒杯が好きです。(飛び道具とは言わないか?)MAX版では画面全体に紫の火柱が上がるようになって、カッコイイです。ただこの技、出が遅すぎて使い勝手が悪い😟
八酒杯はかなりかっこいいですね、97のCPU戦で良く使ってました。
カプコンvsSNKでは猛威をふるってたね点滅体力時に超必が連発可能なモードで点滅状態中に技ゲージMAXで出す場の置き能力が強く前転回避がほぼ不可で、出した側は出してる最中に再びゲージ溜め当たって固まった所にヤオトメという鬼畜が可能だったわただ前転回避が完全に不可能というわけでもなくうまくタイミングさえ合えば回避は可能だった
SNKじゃ無いけど、入れ歯を飛び道具にしたのは面白かった。
ロック・ハワードのダブル烈風拳、あとレイジングストーム!飛ばないけど!
超火炎旋風棍はまさにロマン技でしたね! 超隙だらけで避けられたら反撃必至だけど、当たったら気分良い。個人的にはせんべい手裏剣。 これでラスボスのクラウザーを倒すことに全力を傾けた。
4:25ガイル・ナッシュじゃなくて、ルークが近いような‼️
私はチェーンドライブ時のメガネですかね🤣
「覇王翔吼拳」は辞書登録しています。おかげで「はおう」まで入力すると変換候補に出てくれます。書き込む頻度も多いため、辞書登録を使わざるを得ない。
私も「覇王翔吼拳」は辞書登録していますねw他にも動画作る時頻繁に出す技は辞書登録してますw
初登場した時は衝撃的でしたが餓狼伝説3より初参加の秦兄弟の兄秦崇雷の帝王龍声拳特にPS版RBSのがお気に入りです後はストリートファイターシリーズの豪鬼の滅殺豪波動です
秦崇雷のやつはかっこいいですね、RBで自分で使えた時は嬉しかった記憶あります。
@@user-fq6jv3re7v同じくボクも使えた時は嬉しかったです秦崇雷で思い出したのですが(技の事ではないですが)つい最近まで知らなかったんですがまさかまさか秦崇雷の身長が170cm以上あることにビックリ!でした見た目で判断したらダメですね
@@user-cs1ib3pi6i 秦崇雷の身長170cm以上、確かに見た目より高いですねw
アトミックスマッシュが入ってるとは…わかってる方だ☺️
ありがとうございます!そしてアトミックスマッシュかっこいいです。
ダブルストライクが1発目と2発目でモーションが違うやつが好きですね、KOFでも96から同じモーション二連続なのは容量の関係なんでしょうかね、キャラ多いですし
>ダブルストライクが1発目と2発目でモーションが違うやつこれはかっこいいですね。個人的には、ファントムストライクが好きでしたが、最近では見る事無くて残念です。
どんな飛び道具も外道がァーー!に勝てんのさ
初代龍虎で、仲間内でオレが最初に覇王翔吼拳を出せるようになったのがドヤれたのを思い出した。
トリニティゲイザーも欲しかったです
KOF97の舞の超必や香澄の超重ね当てやアテナのシャイニングクリスタルビットは該当しないのですか?
その二つの技も該当します。香澄の超重ね当ては人気もあってKOFでも良く使われてましたね、私も好きな技でした。
サムネのルガールがターザン山下に見える
この中だとアトミックスマッシュがカッコいいですね😃餓狼WBギースの虚空烈風斬(名前合ってる?)が好きです😁
アトミックスマッシュはかっこいいですが、ジョンは龍虎2以降出てこないですね・・。虚空烈風斬はレイジングデッドエンド中のやつですかね?あれはかっこいいですね。
超必殺技でですかRB2の帝王宿命拳(連射版)がカッコよかったですかね。使い勝手はちょっとアレでしたけど。
ゲーニッツのよのかぜが無いとは・・
ストリートファイター設定上最強キャラランキングお願いします!個人的に強すぎて片腕封印してるオロです
なんか誰かを忘れている様な気がしてならない・・・
98Ωルガールの奴好き
9:16ここ墓標
真っ先にキング脱がしていて笑うw さらに追い打ちでパーフェクト勝利してユリも脱がした所で耐えられなかったwww
そこは狙って動画作りましたw楽しんでくれて良かったですw
ジョン・クローリーは元・海軍じゃなくて元・空軍です~。個人的に好きなのは、ジョンの『メガスマッシャー』です。格ゲー史上でも極めて珍しい、『発射後に弾道を操作できる飛び道具』で、使いこなすのが難しいけど、『足元に当てる(下段判定)』『相手のジャンプを先読みして当てる』といった芸当が出来るのが格好良かったです!あとは、格ゲー史上初の空中飛び道具『疾風拳』とか、初登場時は『地上入力だけど、空中に飛んでから放つ』という、珍しい技の『雷煌拳』、追撃可能な飛び道具の『旋風裂斬・刹』とかも、飛び道具の歴史の中で異彩を放ってますね。いずれも今回のテーマである『格好良い』『超必殺技級』というテーマからは外れますが。飛び道具といえば、山田十平衛のせんべい手裏剣も印象深いです。挑発のときに食べてるのとは別の、激辛・激硬せんべいで、1Pカラーが唐辛子味、2Pカラーがカレー味という設定があったりします。ところで、トリプルゲイザーは飛び道具扱いで良いのでしょうか……?
めちゃくちゃ早口で言ってそうwwww
すいません、自分の記憶が確かなら格ゲー初の空中飛び道具は『ファイターズヒストリー』のフェイリンが使う「空中蟷螂斬」だと思うのですが…。
本当だ……半年早いですね。ファイヒーはノーマークでした……!
@@user-mm7mt9rv4q すいません、自分も間違えてました。『ワールドヒーローズ』のラスプーチンの「ジャンプファイアーボール」の方が早かったです。この技、2になってから実装されたと勘違いしてました。すいませんでした。
@@user-dd4ql3cm8x いえいえ、お気になさらず~。ファイヤーボールか……確かに、ワーヒー1は92年ですね。格ゲーの進化が如何に繊細に積み重なってきたかが分かりますね。
超球弾は腕の動きがかっこいい上に姿勢が低くなり食らい判定が小さくなるので、見た目だけでなく性能も良い。超球弾、王道の覇王翔吼拳、いっぱい出るファントムストライク、カイザーフェニックス、アトミックスマッシュのインパクトが強い
アクセルの真空カッターすき(о´∀`о)あの掛け声もw
格ゲー初の超必殺技が龍虎の拳の覇王翔孔拳。通常の飛び道具を搔き消す凄い飛び道具経過超必殺技。
超必殺技級の飛び道具なら、やはり通常の飛び道具は消してほしいですね。
真サムライスピリッツ の黑子
トリプルゲイザーが至高、グッバイ
覇王翔吼拳は超威力の飛び道具が高速で飛んでいくというのもいいし、名前もとにかく格好よかったですねぇシンプルであり強さを理解できる説得力も兼ね備えて、この動画の括りならこれを超えるのはないかもしれません趣旨とずれますが、びっくりしたのはK'のチェーンドライブのサングラスでしたね。何なら今でもおかしいと思う
秦崇秀の海龍照臨が無いのが残念前作までの潜在が色々と残念だったので余計かっこよく見えましたw
ダブル烈風斬
京の闇払いですね!
餓狼に煎餅投げる爺さんいなかったっけ?笑
…やっぱりギース・ハワードさんの烈風拳&ダブル烈風拳かしらん…🤔
烈風拳&ダブル烈風拳、どっちも大好きな技です!
K9999:「解せぬ(´◉ᾥ◉`)」
02のルガールのカイザーウェーブは衝撃だったな、遠距離小Pからキャンセルで繋がる程の発生の速さはボスとはいえズルいと思ったwMOWの飛び道具は一部除いて小攻撃からキャンセルで繋がる程発生が早いのはSNK格ゲーとしてはかなり斬新だったかもしれない
カイザーウェイブの進化系・カイザーフェニックス🔥某大魔王様と同じ技名で思わずニヤけてしまうw個人的にはサイコボールや超球弾といったシンプルな飛び道具が好きです♪( ̄▽ ̄)b
カイザーフェニックスは大魔王バーン連想しましたwサイコボールや超球弾は私も大好きな技です!
飛び道具というと黒子を思い出すなほとんどパクリだが
画面端でキメると全弾当たらないという弱点を、ずっと後継作品まで晒し続けているトリプルゲイザー。
翔吼拳w当時必死で練習しましたね~…でもそんな練習中に翔吼拳もただのパンチで消されてしまう様な苦い思いをしたプレイヤーも少なくない筈(笑)★( 」゚Д゚)」オレノキリョクカエセ
ダボー烈風拳やろ
武器をもった奴が相手なら「覇王翔吼拳」を使う暇がない
3:56 アトミックスマッシュ、最近某スト6でパクった奴がいますね。ご存知かは分かりませんが、確かリーパイロンとキングがタイミング良くしゃがみ弱キック連発で回避可能と昔のゲーメストで見た記憶があります。
せんべい、ですね。次点で入れ歯。
入れ歯は衝撃的でしたね・・!
最後の龍虎1のエンディングの続きはSFC版に補完されていましたねそれによるとタクマは妻を殺した犯人探しを理由に幼い2人の子供の養育を放棄し失踪したけど全く犯人の手がかりが掴めずにヤケになって酒とギャンブルに溺れて多額の借金をこさえて、それの肩代わりしたギースにジェフの暗殺計画に利用されそうになって逃げ出したところユリが誘拐されたいわばユリ誘拐事件はタクマのせいでタクマが余りにも最低すぎるクズ親父だったって真相が語られていましたね、餓狼1の森気楼漫画で「ギースの差し向けた刺客によってジェフの命が奪われた」やユリを人質にとられ「わしは奴の言うことを聞くしかなかった」発言や94でタクマで餓狼チームに勝利すると「あの世でジェフが泣いてるぞ!」13でカラテでアンディに勝利すると「ジェフも憐れな男よ命がけで守り育てた子がこの程度とは…」と発言することから実はジェフはタクマによって殺された可能性があるその後タクマはギース子飼いの殺し屋となり「不屈で無敗の殺し屋として恐れられた」つまり多くの人を殺害していた、娘の誘拐にも加担し妹助けにきた息子も顔を隠して本気で殺そうとした…正体バレて都合が悪くなると悪事を全て酒とギャンブルで拵えた借金を肩代わりしてくれて路頭に迷っていたのを拾ってくれたギースのせいにして子供捨てて10取り組んだ妻の仇討ちも諦めて養育放棄した子供達のもとにぬけぬけと戻り龍虎2でギースと再会すると恩も忘れて覇王至高拳で殺そうとした最低の行動をしていたことが印象的でした そのSFC版龍虎1のオリジナル超必殺技の藤堂竜白の「盟王武雷陣」が好きな飛び道具ですその藤堂もかってタクマに道場破りされて門下生何人も壊されてプライド傷つられて道場も壊されたのに全く謝罪もされずにKOFMIAサイドストーリーで家族を顧みず必死に修行して「今のタクマなら10秒で捻り殺せる」ほど強くなって帰ってきた際はタクマは丸くなったふりして藤堂から逃げて藤堂の相手には親父同士の因縁に巻き込まれただけの息子を寄こして自分は逃げおおせたのが最高に胸糞でした、その息子も父親が殺し屋時代に被ってた天狗面つけて殺し屋時代の父親の名前なのって二代目を名乗るとかリョウまで下卑た殺し屋に堕ちたのか…とショックを受けましたタクマサカザキとかいう道場荒らしたり子供捨てたり殺し屋をしたり娘を誘拐しして息子を殺そうとしておきながら一切の報いを受けないそれどころかKOFで神格化され異常に優遇される理不尽極まりない存在は必ずや報いを受けてほしいものです 長文失礼しました
ナコルルのママハハって同じ事2回言うてるだけって考えたら馬鹿みたいな技名に見えてくる
秦崇雷の帝王宿命拳 餓狼3で初めて見た時カッコイイと思った
烈風拳が入ってなかったのとダサかったカイザーフェニックスがランクインしてるのが残念でした
カイザーフェニックスはフェニックスの波動の一撃版にしてほしかったしひたすら撃ってるモーションが本当にダサかった
覇王翔吼拳はマルコの潜在版がかっこ良かったです
カッコイイ、飛び道具って言ったら、自分は、覇王翔吼拳ですねやっぱ
「烈風拳」が好きでした。
当時飛び道具といえば波動拳=宙に浮いた弾が定番だと思っていたところ、地を這う、避けにくい、弾速も速く隙がない、初代ギースの圧倒的強さを誇示するかのような技でした。
使われる側としてはたまらないのですが、クリザリットのテュホンレイジはめちゃくちゃカッコイい!
何気に好きだったのが、餓狼伝説2のアクセル・ホークの真空カッター。
この作品限定の飛び道具技です。
SPに成ってこちらも使えるようになるかと思ったら竜巻になってて残念だった。
ごっついタイガーバズーカ…はSNKじゃないか。んじゃあ見えない虎煌拳。
ゲーニッツの「そこですか?」や、オロチシェルミーの電撃ブレスは、ボタン4種類で発動位置を調整できるという、ネオジオの仕様を最大限に活かしたアイデアだったと思う。
帝王漏尽拳かなぁ
秦兄弟が好きだからってのもあるけど
こうして見るとSNKの飛び道具技が本当にかっこいいですなぁ。
挙げられた中では覇王翔吼拳、カイザーウェイブ、トリプルゲイザーなのですが、ダブル烈風拳も好きです。
「ダボォ烈風拳!」って掛け声がたまらないのと烈風拳を二つ重ねて大型にして打つのが大迫力でした。
【タムタムのアハウ・ティウワカン】と【タン・フー・ルーの超・衝波】と【ウィップのスーパーブラックホーク】が無いですとう!(笑)
アテナの超必殺技(名前忘れました)
97(確か)から飛ばせる様になったのは
斬新でした。
牙神幻十郎の裏桜華・菖蒲。ガード時に跳ね上がって再度落下してくるのがかっこよかった
K'のアイントリガー→セカンドシュートも良いですね。撃ち合いに強いしスタイリッシュ!
斬鉄波がない…だと!?
振り返ってみると龍虎の拳ってデカ飛び道具と乱舞技を生み出してるんですね〜。後の格ゲーに与えた影響はやはり凄いですね!
カイザーフェニックスは必死こいてるように見えてイヤなのと、元ネタ(?)のダイの大冒険での印象が強いですね〜。
個人的には、タクマ・サカザキの龍虎乱舞フィニッシュ時の
「トドメじゃあぁぁ!!」
が1番カッケェと思う。
タクマのやつ、最後覇王至高拳だしかっこいいですね
KOFでは2000のEDでゼロキャノンを覇王至高拳で相殺して強さを見せつけてましたね
そんなすごく強いはずのタクマが2003のEDで謎の道場乱入者になぜ為すすべもなくあっさりやられるのか…
未だに正体不明の謎の暴漢に極限流師範が病院送りにされたニュースがサウスタウン中の人々に知られてるのに暴漢にリベンジして落ちる極限流の名誉を回復することなく泣き寝入りして空手を捨てて焼肉屋となった今のタクマは正直最高にカッコ悪くて無様な負け犬親父ですからいつかは暴漢にリベンジして汚名返上するチャンスが訪れるといいですね
烈風拳!ダブル烈風拳!はボイスも最高でした。ギース様。。。
闇払いがないとか…
カイザーウェイブ・・・別名カイザージャンプw
カイザージャンプ懐かしいw
読みで飛び込む相手を大パンチで叩き落とす伝説の技
ゲイザーが飛び道具とは新しい解釈だな
パワーウェイブの延長線上?という考え方なのかな?
···一応、アニメ版は 飛び道具 に成ってたので···
相手の飛び道具と相殺する事が出来るからなのでは?
空中の気だけじゃなく、実際の小道具を投げるのは新鮮でしたね。せんべいも、扇子も、ねずみ花火も。
通常必殺技だけどやっぱり闇払いが好きかな〜。京と庵、どちらもかっこイイですね!
Neo Geo shatters my expectations
覇王翔吼拳は、リョウとロバートが対照になってる点も素晴らしい。外伝でなくなったけど。
ギースファンの贔屓目てすが、烈風拳が好きです。
あれ?(?_?)
龍虎シリーズのジョン・クローリーのメガスマッシャー、如月影二の斬鉄波。餓狼MOWの北斗丸の超必殺手裏剣等が入って無い?
?????
…後ナコルルのイルスカ・ヤトロ・リムセは飛び道具に入るんだろうか?😅
…まあ、私はナコルル大好きだからいいんですけど。
…う~む。😅
覇王翔吼拳は超必殺飛び道具として分かりやすくカッコいい。如月の飛ばない気功技の氣功砲と斬鉄波もいいな。
アトミックスマッシュを1発目にガードで削り倒すと、残りの4発がスローモーションで当たるのが爽快なんよね✨
うぽつ!
クラウザーのカイザーウェーブは、デカさやBGMも相まって迫力満点でしたね!
と同時に、全然ウェーブちゃうやん…とも、子供ながらに思いましたw
>全然ウェーブちゃうやん
これは確かに、ウェーブちゃいますねw私的には動画内にも入れましたけど
せんべいで消されるのが残念だったです。あんなでかい飛び道具がせんべいと相殺かってw
毎回影二の技になってしまい恐縮ですが、斬鉄波です。
あの発生の早さと三日月の形に感動しましたね。
あとは、龍虎2ジョンのメガスマッシャーが一押しです。
コンピューター戦で下段に撃つと、ほぼ必ずくらってくれました。
SFC版で同じことをすると悲しい結果に…
K'のアイントリガー、一応飛び道具扱いです。派生で本当に飛んでいくセカンドシュートや対空のセカンドシェルに変化する珍しいタイプですね。
烈風拳系の技がどれもカッコイイと思います
龍虎2のラストで気力がなくても飛んでくるのは反則だと思いましたがw
ガロスペのダブル烈風拳には大変お世話になりました⤴
月華の剣士のカガミの地を這う炎のやつ。
嘉神のやつ、確かにかっこいいですね
天サムの壬無月斬紅郎の無限砲ですかね。
斬サムでは飛ばない必殺技でしたが、天サムで高速で飛んでくる武器飛ばし技に昇格した技で、カイザーウェイブをも凌駕するデカさに絶望しました。そしてバグなのか仕様なのか、空中でヒットすると即〇するという絶望を増幅してくる素敵な技です。
ダブル烈風拳かな。超必なみにデカくて、ネーミングセンスも抜群
和洋折衷的なネーミングもまた良い。
好きなキャラがロック、テリー、楓で、全部地を這う飛び道具だったwそして金髪。
覇王の名前はほんとかっこいいし、ゆりっちが「じゃなくて」で撃てたのがインパクトありました。
ジョンも好きだし、オロチの全体攻撃は衝撃でしたね。ルガールのフェニックスはバラバラであまり好きではないかなぁ。
覇王翔吼拳は「超必殺技」って触れ込みもあってインパクトつよかったですもんなぁ。
その後、パロディキャラの火引弾も我道翔吼拳だとか覇王我道拳とかいう名前で使うようになりましたし(射程距離は我道拳だけにお察しだが)
火引弾のやつ、完全に元ネタ龍虎ですよねw
@@user-fq6jv3re7v スト5では暫烈拳も使ってますねダンw
『KOF'94』開発当初、ルガールは相手のあらゆる必殺技を見ただけで真似できるキャラになる予定だったところが容量の都合で断念されており、烈風拳やカイザーウェイブを使えるのも「その設定の名残りとも言えなくはない」との話ですね。
そうなると、別の世界線なら花蝶扇やサイコボールアタックを使うルガールもあり得たのかなと、変な想像をしてしまいます。
ルガールが使うシャイニングクリスタルビット………ナンカイイネ👍
投稿どうもありがとうございます。
『超必殺技』を登場させた『龍虎の拳』は偉大ですね。しかもイベント修得の『覇王翔吼拳』だけでなく,隠し技の『龍虎乱舞』もですから!
今回紹介して下さった中では『トリプルゲイザー』が好きですね。私も『パワーゲイザー』が飛び道具になってくれたのが嬉しかったですね。見た目も派手でカッコいいですし。
次回の投稿も楽しみにしております。
『トリプルゲイザー』は私も大好きでした。普通に飛ぶだけじゃなく、3連続でゲイザーが出るっていうのは見た目も派手でびっくりしましたね。
やっぱり覇王翔吼拳が一番好きですね。初代龍虎のインパクトもあって格ゲーの飛び道具超必殺技と言えば真っ先にこれが思い浮かびます。あとネオジオじゃないけどオズワルドのJOKERかなあ。演出もヒット音も良い
覇王翔吼拳は原点にして頂点やなぁ。
カイザーウェイブが大判のせんべいでパリンと相殺されるの哀愁が出てますね💨🍘
KOF97、98の八神庵の八酒杯が好きです。
(飛び道具とは言わないか?)
MAX版では画面全体に紫の火柱が上がるようになって、
カッコイイです。
ただこの技、出が遅すぎて使い勝手が悪い😟
八酒杯はかなりかっこいいですね、97のCPU戦で良く使ってました。
カプコンvsSNKでは猛威をふるってたね
点滅体力時に超必が連発可能なモードで点滅状態中に技ゲージMAXで出す
場の置き能力が強く前転回避がほぼ不可で、出した側は出してる最中に再びゲージ溜め
当たって固まった所にヤオトメという鬼畜が可能だったわ
ただ前転回避が完全に不可能というわけでもなくうまくタイミングさえ合えば回避は可能だった
SNKじゃ無いけど、入れ歯を飛び道具にしたのは面白かった。
ロック・ハワードのダブル烈風拳、あとレイジングストーム!飛ばないけど!
超火炎旋風棍はまさにロマン技でしたね! 超隙だらけで避けられたら反撃必至だけど、当たったら気分良い。
個人的にはせんべい手裏剣。 これでラスボスのクラウザーを倒すことに全力を傾けた。
4:25
ガイル・ナッシュじゃなくて、ルークが近いような‼️
私はチェーンドライブ時のメガネですかね🤣
「覇王翔吼拳」は辞書登録しています。
おかげで「はおう」まで入力すると変換候補に出てくれます。
書き込む頻度も多いため、辞書登録を使わざるを得ない。
私も「覇王翔吼拳」は辞書登録していますねw
他にも動画作る時頻繁に出す技は辞書登録してますw
初登場した時は衝撃的でしたが餓狼伝説3より初参加の秦兄弟の兄秦崇雷の帝王龍声拳特にPS版RBSのがお気に入りです後はストリートファイターシリーズの豪鬼の滅殺豪波動です
秦崇雷のやつはかっこいいですね、RBで自分で使えた時は嬉しかった記憶あります。
@@user-fq6jv3re7v
同じくボクも使えた時は嬉しかったです秦崇雷で思い出したのですが(技の事ではないですが)つい最近まで知らなかったんですがまさかまさか秦崇雷の身長が170cm以上あることにビックリ!でした見た目で判断したらダメですね
@@user-cs1ib3pi6i 秦崇雷の身長170cm以上、確かに見た目より高いですねw
アトミックスマッシュが入ってるとは…わかってる方だ☺️
ありがとうございます!そしてアトミックスマッシュかっこいいです。
ダブルストライクが1発目と2発目でモーションが違うやつが好きですね、KOFでも96から同じモーション二連続なのは容量の関係なんでしょうかね、キャラ多いですし
>ダブルストライクが1発目と2発目でモーションが違うやつ
これはかっこいいですね。個人的には、ファントムストライクが好きでしたが、最近では見る事無くて残念です。
どんな飛び道具も外道がァーー!
に勝てんのさ
初代龍虎で、仲間内でオレが最初に覇王翔吼拳を出せるようになったのがドヤれたのを思い出した。
トリニティゲイザーも欲しかったです
KOF97の舞の超必や香澄の超重ね当てやアテナのシャイニングクリスタルビットは該当しないのですか?
その二つの技も該当します。
香澄の超重ね当ては人気もあってKOFでも良く使われてましたね、私も好きな技でした。
サムネのルガールが
ターザン山下に見える
この中だとアトミックスマッシュがカッコいいですね😃
餓狼WBギースの虚空烈風斬(名前合ってる?)が好きです😁
アトミックスマッシュはかっこいいですが、ジョンは龍虎2以降出てこないですね・・。
虚空烈風斬はレイジングデッドエンド中のやつですかね?あれはかっこいいですね。
超必殺技でですか
RB2の帝王宿命拳(連射版)がカッコよかったですかね。使い勝手はちょっとアレでしたけど。
ゲーニッツのよのかぜが無いとは・・
ストリートファイター設定上
最強キャラランキングお願いします!
個人的に強すぎて片腕封印してるオロです
なんか誰かを忘れている様な気がしてならない・・・
98Ωルガールの奴好き
9:16
ここ墓標
真っ先にキング脱がしていて笑うw さらに追い打ちでパーフェクト勝利してユリも脱がした所で耐えられなかったwww
そこは狙って動画作りましたw楽しんでくれて良かったですw
ジョン・クローリーは元・海軍じゃなくて元・空軍です~。
個人的に好きなのは、ジョンの『メガスマッシャー』です。格ゲー史上でも極めて珍しい、『発射後に弾道を操作できる飛び道具』で、使いこなすのが難しいけど、『足元に当てる(下段判定)』『相手のジャンプを先読みして当てる』といった芸当が出来るのが格好良かったです!
あとは、格ゲー史上初の空中飛び道具『疾風拳』とか、初登場時は『地上入力だけど、空中に飛んでから放つ』という、珍しい技の『雷煌拳』、追撃可能な飛び道具の『旋風裂斬・刹』とかも、飛び道具の歴史の中で異彩を放ってますね。いずれも今回のテーマである『格好良い』『超必殺技級』というテーマからは外れますが。
飛び道具といえば、山田十平衛のせんべい手裏剣も印象深いです。挑発のときに食べてるのとは別の、激辛・激硬せんべいで、1Pカラーが唐辛子味、2Pカラーがカレー味という設定があったりします。
ところで、トリプルゲイザーは飛び道具扱いで良いのでしょうか……?
めちゃくちゃ早口で言ってそうwwww
すいません、自分の記憶が確かなら格ゲー初の空中飛び道具は『ファイターズヒストリー』のフェイリンが使う「空中蟷螂斬」だと思うのですが…。
本当だ……半年早いですね。ファイヒーはノーマークでした……!
@@user-mm7mt9rv4q すいません、自分も間違えてました。『ワールドヒーローズ』のラスプーチンの「ジャンプファイアーボール」の方が早かったです。この技、2になってから実装されたと勘違いしてました。すいませんでした。
@@user-dd4ql3cm8x いえいえ、お気になさらず~。ファイヤーボールか……確かに、ワーヒー1は92年ですね。格ゲーの進化が如何に繊細に積み重なってきたかが分かりますね。
超球弾は腕の動きがかっこいい上に姿勢が低くなり食らい判定が小さくなるので、見た目だけでなく性能も良い。
超球弾、王道の覇王翔吼拳、いっぱい出るファントムストライク、カイザーフェニックス、アトミックスマッシュのインパクトが強い
アクセルの真空カッターすき(о´∀`о)あの掛け声もw
格ゲー初の超必殺技が龍虎の拳の覇王翔孔拳。通常の飛び道具を搔き消す凄い飛び道具経過超必殺技。
超必殺技級の飛び道具なら、やはり通常の飛び道具は消してほしいですね。
真サムライスピリッツ の黑子
トリプルゲイザーが至高、グッバイ
覇王翔吼拳は超威力の飛び道具が高速で飛んでいくというのもいいし、名前もとにかく格好よかったですねぇ
シンプルであり強さを理解できる説得力も兼ね備えて、この動画の括りならこれを超えるのはないかもしれません
趣旨とずれますが、びっくりしたのはK'のチェーンドライブのサングラスでしたね。何なら今でもおかしいと思う
秦崇秀の海龍照臨が無いのが残念
前作までの潜在が色々と残念だったので余計かっこよく見えましたw
ダブル烈風斬
京の闇払いですね!
餓狼に煎餅投げる爺さんいなかったっけ?笑
…やっぱりギース・ハワードさんの烈風拳&ダブル烈風拳かしらん…🤔
烈風拳&ダブル烈風拳、どっちも大好きな技です!
K9999:「解せぬ(´◉ᾥ◉`)」
02のルガールのカイザーウェーブは衝撃だったな、遠距離小Pからキャンセルで繋がる程の発生の速さはボスとはいえズルいと思ったw
MOWの飛び道具は一部除いて小攻撃からキャンセルで繋がる程発生が早いのはSNK格ゲーとしてはかなり斬新だったかもしれない
カイザーウェイブの進化系・カイザーフェニックス🔥
某大魔王様と同じ技名で思わずニヤけてしまうw
個人的にはサイコボールや超球弾といったシンプルな
飛び道具が好きです♪( ̄▽ ̄)b
カイザーフェニックスは大魔王バーン連想しましたw
サイコボールや超球弾は私も大好きな技です!
飛び道具というと黒子を思い出すな
ほとんどパクリだが
画面端でキメると全弾当たらないという弱点を、ずっと後継作品まで晒し続けているトリプルゲイザー。
翔吼拳w当時必死で練習しましたね~…でもそんな練習中に翔吼拳もただのパンチで消されてしまう様な苦い思いをしたプレイヤーも少なくない筈(笑)★( 」゚Д゚)」オレノキリョクカエセ
ダボー烈風拳やろ
武器をもった奴が相手なら
「覇王翔吼拳」を使う暇がない
3:56 アトミックスマッシュ、最近某スト6でパクった奴がいますね。
ご存知かは分かりませんが、確かリーパイロンとキングがタイミング良くしゃがみ弱キック連発で回避可能と昔のゲーメストで見た記憶があります。
せんべい、ですね。次点で入れ歯。
入れ歯は衝撃的でしたね・・!
最後の龍虎1のエンディングの続きはSFC版に補完されていましたね
それによるとタクマは妻を殺した犯人探しを理由に幼い2人の子供の養育を放棄し失踪したけど全く犯人の手がかりが掴めずにヤケになって酒とギャンブルに溺れて多額の借金をこさえて、それの肩代わりしたギースにジェフの暗殺計画に利用されそうになって逃げ出したところユリが誘拐されたいわばユリ誘拐事件はタクマのせいでタクマが余りにも最低すぎるクズ親父だったって真相が語られていましたね、餓狼1の森気楼漫画で「ギースの差し向けた刺客によってジェフの命が奪われた」やユリを人質にとられ「わしは奴の言うことを聞くしかなかった」発言や94でタクマで餓狼チームに勝利すると「あの世でジェフが泣いてるぞ!」13でカラテでアンディに勝利すると「ジェフも憐れな男よ命がけで守り育てた子がこの程度とは…」と発言することから実はジェフはタクマによって殺された可能性があるその後タクマはギース子飼いの殺し屋となり「不屈で無敗の殺し屋として恐れられた」つまり多くの人を殺害していた、娘の誘拐にも加担し妹助けにきた息子も顔を隠して本気で殺そうとした…正体バレて都合が悪くなると悪事を全て酒とギャンブルで拵えた借金を肩代わりしてくれて路頭に迷っていたのを拾ってくれたギースのせいにして子供捨てて10取り組んだ妻の仇討ちも諦めて養育放棄した子供達のもとにぬけぬけと戻り龍虎2でギースと再会すると恩も忘れて覇王至高拳で殺そうとした最低の行動をしていたことが印象的でした
そのSFC版龍虎1のオリジナル超必殺技の藤堂竜白の「盟王武雷陣」が好きな飛び道具です
その藤堂もかってタクマに道場破りされて門下生何人も壊されてプライド傷つられて道場も壊されたのに全く謝罪もされずにKOFMIAサイドストーリーで家族を顧みず必死に修行して「今のタクマなら10秒で捻り殺せる」ほど強くなって帰ってきた際はタクマは丸くなったふりして藤堂から逃げて藤堂の相手には親父同士の因縁に巻き込まれただけの息子を寄こして自分は逃げおおせたのが最高に胸糞でした、その息子も父親が殺し屋時代に被ってた天狗面つけて殺し屋時代の父親の名前なのって二代目を名乗るとかリョウまで下卑た殺し屋に堕ちたのか…とショックを受けました
タクマサカザキとかいう道場荒らしたり子供捨てたり殺し屋をしたり娘を誘拐しして息子を殺そうとしておきながら一切の報いを受けないそれどころかKOFで神格化され異常に優遇される理不尽極まりない存在は必ずや報いを受けてほしいものです
長文失礼しました
ナコルルのママハハって同じ事2回言うてるだけって考えたら
馬鹿みたいな技名に見えてくる