Если честно, это самый НЕ ОБЪЕКТИВНЫЙ топ из всех когда либо увиденных мной. Правильнее было бы замерять время в момент когда ты бьешь босса по мере прохождения игры. Ито это тоже не очень точно.
Так это и не топ. Это способ показать как проходить боссов игры персонажем класса "предвестник". Многим помогает кстати. Насчет второго. Пока никто из оставлявших комментарии, в том числе и гневные, не предложил своей идеи как выявить самого сильного противника. Вы попытались сделать это. Уже кое что новое. Еще предложения будут? 😊
@@AllGapone, ну как сказать не актуален. Этот ролик уже набрал более 15 тыс. просмотров, значит кому-то это нужно. Так что предлагаю высказать свое предложение, потому что на подходе еще 2 класса. Также прошу посмотреть вот этот ролик ua-cam.com/video/-QA_iWTe4yA/v-deo.html и высказать свое профессиональное мнение, как специалист по титан квест
Сбривать их в таком шмоте это всё равно что сравнивать по сложности рейдовых боссов World of Warcraft, приходя туда фан-рейдом в следующем тире и снося их за полминуты и быстрее, что позволяет игнорировать 80% тактики и способностей противника. Если уж оценивать то именно при прохождении "легенды" впервые, в том, что нападало по дороге. Когда я проходил "легенду" лет 6 назад (рагнарёка ещё не было, не знаю, апали ли противников "эпоса" и "легенды" с расчётом на усиление перса в новом эпизоде), противники явно не умирали за
Ваше мнение не совсем понятно. Если шмот одинаковый на всех, то какая разница какой он? Когда играл лет 10 назад я так же уворачивался он некоторых абилок боссов, но в основном из-за непонимания игры, потому что шмот как раз оттуда. Да и в ИТ триумф не работал как написано, это сейчас он усиливает флаг и делает его изюминкой ратного дела. Флаг нужно ставить тогда, когда это реально нужно, потому что радиус у него небольшой. Кстати есть билд с быстрой перезарядкой, в котором флаг стоит практически всегда. По боссам. Заметил и использовал интересный момент. Если подойти к боссам вплотную, то 2-3 удара они делают физикой, а потом уже начинают абилки применять. Кроме некоторых, конкретно магов. При правильной прокачке и одетом шмоте любой персонаж их выносит за 10-15 секунд, может магу побольше понадобиться. И то не уверен.
@@Наблюдатель , Ну, вполне возможно, что я плохо помню эту игру, просто суть её вроде бы как аналогична той же Diablo 2, которую я помню намного лучше. Мысль моя была в том, что в момент столкновения с разными боссами экипировка как раз разная, чем дальше ты по игре прогресс сделал тем лучше она у тебя, да и статы персонажа тоже растут, прокачка то идёт. То есть в "Если шмот одинаковый на всех, то какая разница какой он?" как раз то что он одинаковый на всех и не совсем корректно для сравнения. Если привести совсем грубую аналогию, то это как сравнивать сложность убийства например Тифона на нормале, эпосе и легенде, залетая на них на всех персом который уже прошёл легенду, какого нибудь 60го уровня, в шмоте с легенды аидовского эпизода. Разумеется, нормаловский Тифон ваншотнется. Хотя насколько я помню, убить его на нормале было сложней чем на следующих сложностях. А вторая мысль была в том, что в ролике все боссы убивались в "овергире", настолько сильным персонажем, что сложность боссов не то чтобы сравнить, даже ощутить проблематично, для сравнения персонаж должен быть адекватно сопоставим с ними по силе. Но похоже, это проблема игры а не автора, видимо в последней версии, с Рагнарёком, враги и правда слабы настолько, что просто играя без особых заморочек разгоняешь перса до титанической (хехе) мощи. Напоминает историю подземелий 5ппл в WoW, для снижения "порога вхождения" в игру создатели в своё время настолько упростили их, что тактику соблюдать стало уже ненужно. Видимо, общеигродельский тренд:-) P.S. А про флаг так, мелкая придирка, при убийстве за время, которое меньше времени длительности стояния флага, это вообще не важно)
@@Archiewarrior , так стало гораздо яснее. На легенде прокачка идет уже не так быстро, как на норме. Так что много уровней не наберешь. Да и эти 6-9 очков погоды не сделают. Тут уже решает шмот и прокачка под определенный билд. Могу сказать что половина боссов предвестника сносят достаточно быстро. Но в ролике использовал нюансы игры и сильные стороны класса. Это приходит с опытом и пониманием механики, а также знание противника. Несколько месяцев назад под другим роликом был комментарий где игрок убивался об Тифонана норме за этот класс. Посмотрев этот ролик - снес без проблем. Шмот не менял, только немного прокачку и увидел определенную информацию о возможностях. Это в принципе и было основной идеей - показать как пройти боссов предвестником и пояснить какие есть нюансы.
Лол, суть в том, что боссов пиздят в "оверкапе" с шмотом и пушками с фулл актов после дичайшего фарма. Если уж оценивать, как писал тс выше, то нормально без передачи шмота, а только старт на "чистой" легенде, с тем шмотом, который собирается по пути.
Та игра, которой определённо нужно переиздание или продолжение. Кстати даже для 2006 года неплохая графика. Анимирована трава и жидкости при ходьбе и взрывной волне! Множество эффектов стихий! Анимированы в 3D противники и их трупы. Запили игре современный графон и анимации и чем тебе не какой-нибудь Дивинити? Помню учился в старших классах и с друзьями обсуждали кто сколько прошёл за выходные и какого босса и каким способом убил. Билды свои испытывали и искали лучшие. Времена без интернета имеют свою атмосферу, хотя я сейчас современным детям больше завидую. В играх больше возможностей, а такие вещи как Steam, вообще ни в какое сравнение с палатками на рынке из начала 00-х.
Играли в нее не из-за графики же, хотя она явно веселее чем в Grim Dawn, который вырос на TQ. Ну а про атмосферу без интернета и обсуждения с друзьями даже говорить не приходится. Живое общение куда лучше :-)
Больше всего у меня время боя было именно с тифоном на олимпе. На мой взгляд, самый сложный был он. И ещё ведьма на болотах, которая быстро бегала с посохом. Прохождение было Храмовником одним, без комбинации с другими школами. Вооружился клинком скоростным саблезуба, перчатки ускорил и урон на кровотечение призмы духовной,колец с уроном таким же. И урон в увс составил общий более 650 хит поинтов. Скорость 162.
Есть такое. Если смотреть по времени перс к Актаю бежит 3 секунды,которые смело можно было исключить , потому что отсчет начинается с момента входа в комнату. Нужно было всех считать с момента появления на экране. Согласен, не совсем верная оценка. Но Актай и все перечисленные вами боссы слабее последующих, так что счел это несущественным.
Насколько помню в первых версиях игры, Тифон был сложнее, да еще была помощь в лице адских личей, а самое интересное, что статуи богов можно было сломать и вроде как он слабел..
он и сейчас самый сильный босс, статуи не особо помогают. Просто есть у него некоторые особенности, которыми воспользовался. Он вплотную магию редко применяет, руками бьет физикой, а это воину с флагом меньше всего урона наносит😉
*Любителям TQ* Решил тоже попробовать поснимать прохождение Titan Quest))) Выбрал Пробудителя (то бишь Сила Земли и Грёзы) и делаю из него отражающий урон) Всем кому интересно подписываемся и смотрим))))
Достаточно странно видеть у такого опытного игрока предвестника с замакшенной силой, учитывая что сила - это бесполезный стат в титан квесте, в то время как ловкость бустит как белый урон так и наступательную способность, которая дает как белые урон так и шанс крита так и проникающий урон. Сам имею предвестника 50 лвла (твинк) без единицы вкаченной силы, тот же талос отлетает за секунды.
Насколько я знаю сила бустит физический урон, который как раз и использует предвестник. Если бегать с копьем - там нужна ловкость. Она кстати и проникающий урон бустит. Насчет наступательной способности - ее хватает для нанесения критов, вы это сами видели. К вам вопрос. Какое оружие а вашего предвестника, если он без силы бегает? Судя по тому что вы написали про проникающий урон, скорее всего что-то что его использует.
@@Наблюдатель Ловкость бустит белый урон как и сила - только сила не бустит наступательную и проникающий урон. Мой предвестник бегает с двумя зелеными мечами, которые по статам схожи с твоими булавами - только статы чуть пониже. Вообще кстати у меня закрался интерес, где ты выбил такие "больные" булавы (:
@@adamthomas7222 ловкость бустит проникающий урон, сила - физический. Я уже не помню какой урон у мечей, но кажись там идет разделение, и часть на себя проникающий забирает. Меч более быстрый, но с меньшим уроном. Мой предвестник использует более медленные булавы просто потому что проникающего урона там нет вообще и всё бустится силой. Наступательной способности хватает чтобы вылетали криты, остальное и не нужно. Все в силу и немного в здоровье.
@@adamthomas7222 сила повышает физический урон, проникающий в свою очередь считается из процента от физического, и уже потом ловкость напрямую увеличивает проникающий урон. И если в оружии изначально нет проникающего урона то ловкость ровно ничего не даст. Ну разве что проникающий, ядовитый урон, или урон кровотечений будет частью способности не зависящей от оружия.
я соглашусь с комментами ниже, сила бурстить весь физ урон, а ловкость только часть физ урона который проникающий а знаит бурстит меньше урона, это не важно если играть через копь луки и дагеры ибо там ну очень большой % проникажщего урона за счет талантов и скилов а если играть через булавы топоры и тд то сила круче в разы, но на хайлвлах на максимальном уровне сложности уже все одинаково быстро убивают боссов, есть воины ближнего боя которые идут через интелект и убивают боссов например огнем итоже за секунды.
Как бы я согласен, тем более что многие боссы затягивают время. Но как сделать в ролике чтобы было наглядно и по каким параметрам сравнивать? У вас есть конкретные предложения?
@@Наблюдатель Ну короче отдельного перса создать, дефиллером качнуть и в зависимости от босса его делать сильнее/слабее (желательно разбойника, у него как раз урон высокий, а хп не слишком много)
@@CyanCol, тут как бы в зависимости от класса разные тактики игры. Громовержец играет совсем по другому чем предвестник или разбойник. Соответственно для разбойника будет сложным один босс, а для громовержеца другой. Насчёт шмоток. Я подобрал комплект, который по моему мнению, хорошо подходит для данного персонажа. И топовый он не потому что крутые характеристики (при желании и времени можно выбить и покруче), а потому что они реально помогают в выбранной тактике. Нужно будет в следующий раз внести это в ролик
в школе ратного дела есть ветка на прокачку оружия в каждой руке. На нее нужно много очков, но она одна из основных фишек предвестника. Да и вообще на пару со знаменем - основная.
локаций действительно много, но раз вы не в курсе, значит проходите в первый раз и пока на сложности норма. Эту сложность можно пройти с любой экипировкой, кроме некоторых боссов. Делайте упор на силу и скорость атаки. Из оружия смотрите что вам лучше по вкладке урон, вызывается клавишей "С"
Наблюдатель да ладно,сложно оценить боссов по сложности но сурт очень слабый и просто нудный босс с большим количеством хп,а обьективно тифон имеет все виды атак,это самый интересный босс
Я с вами согласен. Хоть я и поставил Аида на первое место, выбор был сложным между ним и Тифоном. И если бы у последнего был закрытый вход, он бы был однозначным лидером. Но ему можно немного снять здоровья и убежать недалеко, восстановится и вернуться. Только поэтому он на втором месте.
Обычно для оценки берётся один билд, с одним и тем же шмотом, а лучше несколько противоположных по стилю и сильным-слабым сторонам перса. И потом проходятся все боссы игры, где описываются такие критерии: опасность, живучесть, наличие слабых сторон, сложность прохождения тем или иным классом-сборкой. Я играл в TQ очень давно, но весьма плотно и тогда по совокупной силе первое место было за Мантикорой, потом Тифон, затем Аид, затем Талос. PS. зацени Grim dawn- это дальнейшая эволюция TQ.
Вы правы и я согласен с вами. Это можно рассматривать как первую часть. Предвестник - один из самых простых классов для игры и в то же время с высоким уроном. Но классов много и не всеми можно так пройти. Будут еще ролики через лучника и мага, а также с новой школой рун и воина ближнего боя с разными видами оружия - щит и меч, копье, металка. Насчет самого сильного босса - не соглашусь. Мантикора достаточно предсказуема, и от нее тоже можно убежать, как от Тифона. У последнего кстати более сильные и разнообразные атаки + шипы, от которых можно улететь к фонтану за один удар, если пропустишь их включение. Но на будущее ваше мнение учтено. Что же касается Grim Dawn, я слышал об этой игре. Там несколько иные правила и другая механика. Перейду к нему когда здесь закончу. Правда тем для новых роликов здесь много :-)
Для толково вкачанного Предвестника опасен только Токсей. Ну отчасти может Граи, Барману и Камнеточец, ибо потребуют чуть больше телодвижений, чем "тупо замеси его под знаменем")
Вы правы, Токсей опасен. И прежде всего тем что от одного удара улетает сам и отправляет предвестника к фонтану. Причем не определишь когда у него ответа срабатывает, в отличии от того же Тифона. Так что я его волной бил сквозь клетку с упором на урон по нежити😁
@@Наблюдатель теперь уже определишь, после выхода Атлантиды - включаешь циферки и всё видно. А по Токсею я там ниже написал: "антитоксейный комплект" надо с собой в пещеру разрабов брать)
@@ЭлвисПресный-ы6д, тогда не знал, теперь знаю. Правда читал про два варианта: с отражением и с уменьшением урона от нежити. Только чем его бить чтобы к фонтану не улететь?
@@Наблюдатель я пошёл по самому примитивному пути: меняю оружие на менее мощное, одна зелёная секира на 35% отжора и восстановление жизни с знанием королей-драконов и синяя тоже на отжор(точно название уже не помню, что-то со Скандинавии). Плюс резист к оглушению+собственное отражение от ауры. Банальный перемяс, улетаешь не сразу, успеваешь глотнуть банку, Токсей улетает первым. Ну и горн само собой, и искажение реальности. Понятно что для всяких чаков и 6максов не прокатит, а на ванили вообще ненапряжно.
@@Наблюдатель я просто волну искажения не качаю даже на легенде, у меня чистый ближник с аое-атакой вокруг. А специально перекладываться ради фарма пещеры западло как-то)
Поэтому выбор был между Аидом и титаном. Последний опасен больше тем, что атак много и все разные, сопротивления трудно подобрать. А от камнепада даже они не спасут, хорошо что легко увернуться
@@rinoreis701 вы либо специально такое пишите ,что бы порофлить или вы вообще с игрой не знакомы,но пишите ,что люди играют с читами и сторонними прогами.Если для вас 20к хп это что то нереальное то на ютубе есть подробные ролики как собрать такой билд. Если я скажу ,что разгонял реген хп до 250 только желтыми, зелёными шмотками апнутыми реликами с нормы,вы тоже не поверите?
Есть. Но сделано оно как секретный квест и там пачка интересных противников. Правда награда обычно не соответствует усилиям, не то что сундук в секретном проходе :-)
@@Наблюдатель есть прохождение вскоре выложу как Легенду допройду, как ковырял тоже есть ))) У меня ведь силовой доспех всё туда улетает. Я и говорю Токсея долго ковырял, остальные падают быстро, но... Это не завоеватель. Просто другими уже играл, а вот в Рагнарёке руны появились, думал сделать что-то необычное, впихнуть невпихуемое )) Получилось неплохо, скорость, хп, мобильность, на Легенде от шмота зависит, впринципе как и любой другой
@@НикитаЛисицин-м8ц каким типом урона волна бъёт? Как-то не замечал такого. Вот цербер да, газ из расщелин даже при полном сопротивлении уносил персонажа за 3 секунды
@@Наблюдатель давно было, точно не помню, щас перепрохожу игру. Вроде бы урон здоровью. А с цербером, как и с Тифоном, если знать лайфхаки, то они становятся одними из легчайших боссов.
Тифон и Аид -- щенки по сравнению с Токсеем-убийцей на Родосе. Его волна убивает мгновенно и бегает он слишком быстро, к тому же здоровье быстро восстанавливает. Если не убить сразу, как он появился, всё кончено. Единственный в секретном проходе, кто трудности у меня вызывает.
он у многих трудности вызывает. Особенного его отражалка урона. Говорят что имеет 30% шанс, но когда пробовал предвестник раз за разом отлетал к фонтану :-) Его проще всего завалить дальней атакой через решетку.
@@Наблюдатель Босс в тартаре. Ну в Коринфе и Гадире есть портал в тартар. Если в него войти, то предложат пройти 5 уровней в которых будешь сражаться в разными чудовищами. В последнем будет Владыка Бездны, он же Тартар. Главная проблема в том, что если за 5 минут не пройти уровень, автоматически умираешь. Со всеми, кроме владыки проблем нет, а вот его убить за 5 минут мне не удаётся. Не знаю, в каком дополнении он появился. У меня Anniversary Edition, там всё есть.
в 4 акте игры падает с больших трогладитов зеленых, они еще клетки с душами охраняют. Шанс выпадения небольшой, но я когда-то долго играл и у меня остались в сундуках.
Почему без перков? Очки умений распределены, урон идет за счет силы и хорошо подобранного шмота. А насчет урона это еще не самый сильный. Помниться мне сочетание мастерства тени и охоты (не помню как класс называется) дает наибольший урон с одного удара при использовании копья. Я как-то тестил и выходило в районе 600 тысяч, тогда как предвестник наносил максимум 220к урона.
да ладно? Если следить за ней и отбегать когда она приподнимается для коронного удара - вообще проблем нет. В принципе это действует для всех. Кстати все-таки Тифон круче Аида - сколько персонажей от его шипов к фонтану улетали...
Ну не знаю. Для меня Тифон прям супер-пупер сложным не показался. Тем-более я его за Сейд-мага за 1 минуту сумел вынести. Главное просто не домажить его в тот момент, когда у него шипы появляются.
Сурт не сложный, он долгий, впрочем как и многие боссы дополнения Рагнарек. Сопротивление огню решит большую часть вопросов. У Аида множество атак, но в основном нужно сопротивление урону здоровья и оглушению. От воронки можно увернуться. Тифон же бьет разного типа атаками, сопротивления подобрать к нему не просто. Ну и шипы, это вообще отдельная песня. Чуть-чуть не уследил и персонаж полетел к фонтану😄
@@aztarothblackened8803 ух ты, это как вы так умудрились? Чтобы с Сурта было больше урона чем от Тифона... это нужно сопротивление в минуса наверное загнать😉
я не согласен с автором по уровню сложности боссов, во первых явно видно что кадого босса нужно было убить хотя бы раза по 3-5 для среднего значения секунд ибо где то попадешь под стан а где то нет, во вторых на легком уровне сложности статистика другая на среднем еще другая и на высоком тоже другая, да на 80 лвлах в крутом шмоте 6 сек норма, но блин на легком и среднем уровне сложности это десятки секунд бегатья и хилинга банками и по ощущениям боссы сильно отличаются, судя по логике автора чем больше у босса хп и брони тайминговых фаз тем босс сложнее жаде если это маникен котоырй врятли может убить героя но зато сам умирает 20 сек то это типа самый сложный босс, как по мне тот сложный против которого приходится больше уворачиваться жмать банки и скилы и котоырй может с большей вероятностью убить героя, я помню боссов котоыре долго умирали но их убивать было легко даже в слабом шмоте и нужно было просто уворачиваться от магии, а другие боссы котоыре станили и шотали нахрен и вот это было потно, после 15 смертейкое как повезло и убил босса на чудесах и фуууух, вот это сложный босс.
BrokenHero85 вы имеете в виду трейнер или программу, в которой можно было поднять характеристики до степени "всех рву на части и играть не интересно"? Припоминаю такую, попадалась на глаза уже не помню в каком году. Там еще можно было персонажей как-то менять, добавлять очки умений, опыта и обнулять счетчик смертей. Правда не слышал чтобы она для Аниверсари Едишн была адаптирована. Нет, здесь почти все честно. Почти потому что использован шмот из старых запасов, а не собран в процессе игры этим персонажем. Раскачка вся на силу, ловкость под шмот. В вещах усиления на увеличение силы и урона в процентах. Отсюда и вытекает столько силы. Кстати это не предел, можно и больше накачать, но эффективнее все-таки в урон вкладывать👍
@@Наблюдатель ну както слишком лихо такое кол-во силы + 560ловкости тоже не все со шмота наверняка, хотя я ни разу в 1 хар-ку не вкладывался, но все равно кажется как то нереально, хз хз может до аниверсари, а может и в ней, был баг где можно было без каких либо програм поиметь любые статы(пока рука не устанет), посмотрите любой спидран по ТК, там персом 20-22 лвл проходят нормал часа за полтора с 10к хп и полностью вкачаными скилами
BrokenHero85 не люблю использовать баги и играть с предметами/статами как вы сказали. Тут интерес собрать персонажа благодаря умелой прокачке и хорошо подобранной экипировке. А вот такие баги убивают интерес. Благодарю за подсказку, но смотреть не буду. Лучше это не знать😉👍
Харон легкий босс, главное на решетку не вставать. В принципе выбор был между ним и Цербером. Выбрал последнего потому что многие на трещинах улетают к фонтану :-)
@@Наблюдатель мне кажется прям "математически объективный" с екселевскими таблицами и графиками в принципе невозможен) Более менее объективный показатель это - велик ли риск сдохнуть если тщательно не контролить. Большинство боссов Предвестник убивает по тупой схеме: поставил знамя и замесил. Кстати и Бык и Тифон тоже, не знаю почему ты тут сразу призрачной атакой не метнулся на Быка. А вот Токсей - другое дело, на Токсея вообще надо иметь отдельный "противотоксейный" билд шмота, так грамотные люди и делают. Ну ещё Граи, Барману и есть опасные не боссы: Камнеточец и один из полководцев-махов.
сопротивление урону здоровья у него многое блокирует + сопротивление оглушению. Тифон бьёт разными стихиями, уроном по здоровью и энергии и физикой . Если бы не открытый вход - был бы безоговорочным лидером👍
Бред. Для каждого класса свои легкие и сложные боссы. Я играл классом Дух+Земля. У меня сложно фармились Яогуай(огненный бык), Таллос(голем), Гидра и многие другие герои схожие с ними. Они все имеют резисты к огню, ведь герой полностью магический. Зато другие боссы вроде Тифона или Скорпиона фармятся за несколько секунд. Невозможно фармить одним классом всех монстров.
Я с вами согласен. Это краткое прохождение игры по боссам легенды для предвестника. Кстати это один из самых легких классов игры, потому что заточен на ближний бой. Ну а фишку со временем я придумал для привлечения внимания. Неплохо получилось 😄 Ну а так-то у каждого класса своя тактика и свои легкие/сложные боссы. В будущем выпущу для остальных. Благодарю за комментарий, немного изменил название ролика. Думаю так будет правильнее.
@@Наблюдатель Рад был помочь. Я бы еще сказал вот что. На первых двух уровнях боссы не такие сильные, резистов меньше, и даже быка убивать в принципе норм. Не 10 секунд конечно, но пары прокастов хватало. С остальными примерно тоже самое. И Таллос и Гидра и Мантикора. А вот на последнем уровне там реально они жесткие. И хп уже много и резисты выше и бьют сильнее. Я дальником играл, мне чуть проще. У меня и перс 62 уровня и все прокачено и топовый шмот и 2 постоянных сумонера + временный вызывной + временный на подчинение. По факту нас всегда 4 на боссах. Правда голем уже плохо агрит и плохо держит удар. Но если первым(в смысле самим героем) не влетать, то норм. И сам класс прикольный, быстро качаться можно за счет АОЕ. Руки правда нужны. Но таких прям супернеубиваемых боссов я не встречал. Правда еще АИД не весь прошел, может однажды доиграю. Хотя там боссы то все либо живые, либо кости, у которых нет резистов против этого класса. В общем удачи. Если что скину тебе перса(ну мало ли для видео понадобится).
@@kot-q4, благодаря общению с тобой пришла идея записать ролики по прохождению боссов легенды для каждого класса. Ну или хотя бы половины классов. Опиши как ты играешь, свою тактику, а я сделаю ролик. Пока иду сейд-магом и громовержцем, что-то школа рун хорошо зашла.
@@Наблюдатель Для мага тактик особо нет. Если про кач то так. Вызов голема и лича, бафы. Сильные мобы(Гидродоны, Пантеры или сильные мобы с бустами(бафами) - вперед пускаю голема, агрит, потом бежит в точку, кидаю разлом, обращаюсь в камень. За эти 5 секунд УДа(неуязвимость короче) весь парик дохнет. Либо же остается пару % хп, которые уже добивают сумонеры. Голем почти всегда дохнет от магов, войны снимают 1/3, 1/2 хп. Лич соотв. наоборот: войны дамажут 1/3, 1/2 хп, маги его почти не пробивают. Слабые мобы или средненькие(собаки, звери, бедуины) бегу сам, агрю побольше(чаще это все кучки рядом, которые потом обратно не побегут), отбегаю подальше, разлом, обращение в камень, все мобы дохлые валяются. Редко кого добивать приходится, либо не достало АОЕ сразу/поздно прибежал, либо же сагрился с опозданием. В основном в игре именно такие монстры, запаса хп хватает для агрессивного агра. Тут живучесть у сумонеров повыше, может %15-20 хп успеют снести. Обычно весь урон в меня влетает, а они там уже на добив прибегают. Банки часто падают. так что при таком фарме юзаю частенько. Про ману молчу. Пустой уже после первого прокаста. Боссы: Делаю все заюзы на вызов(ну кроме подчинения, там лишний моб роли не играет, босс его с 1 тычка снесет), кидаю все бафы. Первым бежит голем, наагривает, лич тоже бьет. Через пару секунд кидаю Разлом. Дальше по ситуации. Если переагривается за счет дамага на героя - сразу в камень ухожу. Пока в камне, он может обратно переагриться на голема. Отбегаю, кидаю снова Разлом. Большей части хп у Босса уже не будет. Если плотно сидит на големе, продолжаю кидать магию, Разлом по откату, бомбы, бью издали автоатакой, быстро добиваем. Если агр не помогает и босс плотно сидит на герое, то приходится бегать. Отбежал, разлом, камень, босс получает урон от разлома и от камня, в котором сижу я, еще пинают сумонеры. Если голем и лич не так сильно, то ЭВ достаточно неплохо. И так по кругу, пока не убьем. Уныло, но ничего не поделаешь. Всего 3000 хп, убивают с 1-2 ударов. А если еще и стан или что то такое, то все сразу под фонтан. Весь потенциал это класса раскрываться при игре в группе. В идеале с танком(Защита+Природа), который дает нужные нам баффы и агрит всех монстров, пока мы дамажим всю эту толпу. На боссах чуть сложнее из-за резистов. Если говорить про пати из 3 героев, то 3 должен идти кто то вроде лука, который будет вливать много урона по 1 цели, пока маг будет убивать нейтралов/приспешников или же вливать урон сразу по всем(есть боссы, которых сразу по 3(медузы в пещере или ведьмы), где лук уже не так эффективен. Группой никогда не играл, всегда соло. Моды тоже не использовал. P.S. В прошлый играх TQ и TQIT сумонеры были максимальными 16 уровнями(если полностью прокачены), в последнем TQAE я не помню какие уровни там максимальные. Я добивал их уровни до 20 за счет одевания шмота на +1, +2 к умениям. За счет этого они становились немного сильнее, аж +4 уровня от базового. Но 20 уровень максимальный. Посмотри это видео и другие на его канале. Тут у него хуже прокачка, но лучше шмот. И за счет этого он играет более агрессивно. Дамаг примерно одинаковый. А сами боссы самые простые, с наименьшим резистом. О чем я выше писал. ua-cam.com/video/GN9kKSzm2KE/v-deo.html
@@kot-q4, примерно понятно. Одно не понял, откуда у него столько урона. УВС 3840, а боссы падают за 4 секунды. Понятно что там еще суммоны, но все же. Нужно будет попробовать. Получается играть как в ролике? Он по TQIT, в AE может быть по другому.
часть выбил, в 2006-2007 была любимой игрой. Помню оружие как раз там и выбивал бегая по царству Аида. Вообще-то когда вышел ИТ придумали отдельную программку - сундук TQ Vault и туда народ скидывал всё что могли нафармить. Обменивались этим, что резко сокращало время фарма. Потом туда добавили возможность копировать предметы, при этом изменялись какие-то параметры - в общем весело было. Насколько я знаю эта программа и сейчас существует и в ней очень много вещей, даже из дополнений уже накидали. Так что фарм нужного шмота ушёл в прошлое - всё из сундука можно достать, если хорошенько порыться.
@@Наблюдатель Да, я эту программу нашёл, но не понял, как там клонировать вещи. Не подскажешь, где это можно узнать? Или ликбез небольшой можешь провести мне?
@@Евгений-б2ф9и выбираешь вещь, жмешь правой кнопкой и жмякаешь на нужную строчку: копировать - та же вещь, но с несколько изменёнными характеристиками, дублировать - абсолютно такая же вещь Там кстати и сущности можно копировать и изменять их бонус в том же самом меню. К сожалению не знаю адаптирована ли программа под текущую версию, так что не всё что там написано может так же работать в игре. Это нужно проверять. Но в большинстве случаев так и есть.
@@Наблюдатель Да, получилось, спасибо огромное! Я не знал, что так можно, надо просто в настройках разрешить. Теперь экспериментировать буду. Я до этого копировал вещи так: беру персонажа с вещью в инвентаре, делаю его копию, перекладываю вещь в панель передачи, удаляю персонажа без вещи и вставляю сохранёнку. Как же это надоело...
@@Наблюдатель Эти долбаебы писес интеректив могли бы из Локи Сурта и Одина сделать супер тривиальных боссов, по сравнению с которыми Аид и Тифон покажутся безобидными Сатирами. Но как обычно все проебали, Атлантис выше в 100 раз отвратительнее Рагнарека. Они не умеют делать длс (это факт) Фанаты с минимальными ресурсами сделали бы из Атлантиды конфетку! С лором титана можно столько всего интересного замутить, что охуеть можно.
@@aleksandrborisivich2147 вся фишка ближнего боя в том что боссы бьют тем что в руках первые 2-3 атаки. А дальше персонаж их сносит. В исключения попадает как раз гидра, Тифон и еще пару боссов, у которых практически нет физической атаки, от которой предвестник хорошо защищен
Ты убил кетоса максимум за 7 секунд, так что он должен быть внизу далеко. И чисто технически ты судишь только по хп, так-что тут спорно. Да и если подобрать разные сопротивление то всё будет по разному.
Не согласен с вами. Я предложил свой вариант. И если вы досмотрели видео до конца, вы слышали что самым интересным боссом я считаю Аида, хотя по времени Сурт и Кетос впереди. Если бы у Тифона был закрыт выход - он был бы бесспорным лидером. Разнообразные атаки, шипы и камнепад, а также его фракция делают бой с ним сложным даже с алтарями. И кстати, благодарю за высказанное мнение. В следующий раз предложите свой вариант. А то только критика, а предложений нет :-)
@@Наблюдательда Токсей который с начала сатир потом красный скелет, также Сифон с обраткой и синие ящероподобные маги бафающие на себя обраткой оранжевого цвета, а я играл за охота + тень, 1 тычка в обратку (которая еще разделяет стрелы на несколько) и я труп + яд и кровотечение, ну зелье пил по кд
Star Death , да это неприятные противники. Мой персонаж много бегал от фонтана пока не просек как с ними нужно. Особенно с Токсеем. У него 33% шанс на 100% отражение урона и почему-то всякий раз, когда я применял призрачную атаку, он умирал с одного удара, а мой перс бежал от фонтана 😀
Встречал. Но так как это секретная локация, в ролик он не вошел. По секретке вообще нужно делать отдельный ролик, потому что всех существ там можно назвать героями/боссами :-)
Ну да, я согласен) Просто решил пошутить по его поводу, так как эта скелетная сволочь оставила неизгладимый след в моей памяти, гораздо глубже чем все из перечисленных.
Согласен. Этот скелет многим запомнился, особенно если учесть, что многие от него улетали к фонтану и не раз. Оценили юмор разработчиков, которые сделали его не обязательным к убийству для открытия сундука в конце? Это при его то агрессивности и скорости бега :-)
Да у разработчиков с юмором все в порядке) Я прочитал о секретном проходе в нете и узнал об этом приколе до того, как впервые там оказался, так что на уловку не повелся, хехе. И все же я такой игрок, который не может пройти мимо испытания и хотя бы раз не попробовать его прибить.
Если честно, это самый НЕ ОБЪЕКТИВНЫЙ топ из всех когда либо увиденных мной. Правильнее было бы замерять время в момент когда ты бьешь босса по мере прохождения игры. Ито это тоже не очень точно.
Так это и не топ. Это способ показать как проходить боссов игры персонажем класса "предвестник". Многим помогает кстати.
Насчет второго. Пока никто из оставлявших комментарии, в том числе и гневные, не предложил своей идеи как выявить самого сильного противника. Вы попытались сделать это. Уже кое что новое. Еще предложения будут? 😊
@@Наблюдатель я могу сделать предложение по любой теме особенно касаемо титан квеста)) вот только контент уже не актуален увы.
@@AllGapone, ну как сказать не актуален. Этот ролик уже набрал более 15 тыс. просмотров, значит кому-то это нужно. Так что предлагаю высказать свое предложение, потому что на подходе еще 2 класса.
Также прошу посмотреть вот этот ролик ua-cam.com/video/-QA_iWTe4yA/v-deo.html и высказать свое профессиональное мнение, как специалист по титан квест
любимая игра на все времена в 06 году пропадал в ней сутками диаблы и рядом не стояли с титанушкой
Согласен. Не знаю чем точно брала, но зависал в основном на ней, хотя и дьябла стояла тогда. И до сих пор иногда захожу и играю новыми классами.👍
Все здорово, звук, дикция, приятно смотреть)
Благодарю. Приятно.
Ахахах
Сбривать их в таком шмоте это всё равно что сравнивать по сложности рейдовых боссов World of Warcraft, приходя туда фан-рейдом в следующем тире и снося их за полминуты и быстрее, что позволяет игнорировать 80% тактики и способностей противника. Если уж оценивать то именно при прохождении "легенды" впервые, в том, что нападало по дороге. Когда я проходил "легенду" лет 6 назад (рагнарёка ещё не было, не знаю, апали ли противников "эпоса" и "легенды" с расчётом на усиление перса в новом эпизоде), противники явно не умирали за
Ваше мнение не совсем понятно. Если шмот одинаковый на всех, то какая разница какой он? Когда играл лет 10 назад я так же уворачивался он некоторых абилок боссов, но в основном из-за непонимания игры, потому что шмот как раз оттуда. Да и в ИТ триумф не работал как написано, это сейчас он усиливает флаг и делает его изюминкой ратного дела. Флаг нужно ставить тогда, когда это реально нужно, потому что радиус у него небольшой. Кстати есть билд с быстрой перезарядкой, в котором флаг стоит практически всегда.
По боссам. Заметил и использовал интересный момент. Если подойти к боссам вплотную, то 2-3 удара они делают физикой, а потом уже начинают абилки применять. Кроме некоторых, конкретно магов. При правильной прокачке и одетом шмоте любой персонаж их выносит за 10-15 секунд, может магу побольше понадобиться. И то не уверен.
@@Наблюдатель , Ну, вполне возможно, что я плохо помню эту игру, просто суть её вроде бы как аналогична той же Diablo 2, которую я помню намного лучше. Мысль моя была в том, что в момент столкновения с разными боссами экипировка как раз разная, чем дальше ты по игре прогресс сделал тем лучше она у тебя, да и статы персонажа тоже растут, прокачка то идёт. То есть в "Если шмот одинаковый на всех, то какая разница какой он?" как раз то что он одинаковый на всех и не совсем корректно для сравнения. Если привести совсем грубую аналогию, то это как сравнивать сложность убийства например Тифона на нормале, эпосе и легенде, залетая на них на всех персом который уже прошёл легенду, какого нибудь 60го уровня, в шмоте с легенды аидовского эпизода. Разумеется, нормаловский Тифон ваншотнется. Хотя насколько я помню, убить его на нормале было сложней чем на следующих сложностях.
А вторая мысль была в том, что в ролике все боссы убивались в "овергире", настолько сильным персонажем, что сложность боссов не то чтобы сравнить, даже ощутить проблематично, для сравнения персонаж должен быть адекватно сопоставим с ними по силе. Но похоже, это проблема игры а не автора, видимо в последней версии, с Рагнарёком, враги и правда слабы настолько, что просто играя без особых заморочек разгоняешь перса до титанической (хехе) мощи. Напоминает историю подземелий 5ппл в WoW, для снижения "порога вхождения" в игру создатели в своё время настолько упростили их, что тактику соблюдать стало уже ненужно. Видимо, общеигродельский тренд:-)
P.S. А про флаг так, мелкая придирка, при убийстве за время, которое меньше времени длительности стояния флага, это вообще не важно)
@@Archiewarrior , так стало гораздо яснее. На легенде прокачка идет уже не так быстро, как на норме. Так что много уровней не наберешь. Да и эти 6-9 очков погоды не сделают. Тут уже решает шмот и прокачка под определенный билд. Могу сказать что половина боссов предвестника сносят достаточно быстро. Но в ролике использовал нюансы игры и сильные стороны класса. Это приходит с опытом и пониманием механики, а также знание противника. Несколько месяцев назад под другим роликом был комментарий где игрок убивался об Тифонана норме за этот класс. Посмотрев этот ролик - снес без проблем. Шмот не менял, только немного прокачку и увидел определенную информацию о возможностях. Это в принципе и было основной идеей - показать как пройти боссов предвестником и пояснить какие есть нюансы.
Лол, суть в том, что боссов пиздят в "оверкапе" с шмотом и пушками с фулл актов после дичайшего фарма.
Если уж оценивать, как писал тс выше, то нормально без передачи шмота, а только старт на "чистой" легенде, с тем шмотом, который собирается по пути.
Та игра, которой определённо нужно переиздание или продолжение. Кстати даже для 2006 года неплохая графика. Анимирована трава и жидкости при ходьбе и взрывной волне! Множество эффектов стихий! Анимированы в 3D противники и их трупы. Запили игре современный графон и анимации и чем тебе не какой-нибудь Дивинити? Помню учился в старших классах и с друзьями обсуждали кто сколько прошёл за выходные и какого босса и каким способом убил. Билды свои испытывали и искали лучшие. Времена без интернета имеют свою атмосферу, хотя я сейчас современным детям больше завидую. В играх больше возможностей, а такие вещи как Steam, вообще ни в какое сравнение с палатками на рынке из начала 00-х.
Играли в нее не из-за графики же, хотя она явно веселее чем в Grim Dawn, который вырос на TQ. Ну а про атмосферу без интернета и обсуждения с друзьями даже говорить не приходится. Живое общение куда лучше :-)
Жду Ваших видео с нетерпением))))
Больше всего у меня время боя было именно с тифоном на олимпе. На мой взгляд, самый сложный был он. И ещё ведьма на болотах, которая быстро бегала с посохом. Прохождение было Храмовником одним, без комбинации с другими школами. Вооружился клинком скоростным саблезуба, перчатки ускорил и урон на кровотечение призмы духовной,колец с уроном таким же. И урон в увс составил общий более 650 хит поинтов. Скорость 162.
Согласен насчёт Тифона, он более непредсказуем. В ролике мне просто повезло. Потом пытался повторить и времени больше уходило.
Гидра талос и мантикор куда сложнее актая но ты поставил его выше них
Есть такое. Если смотреть по времени перс к Актаю бежит 3 секунды,которые смело можно было исключить , потому что отсчет начинается с момента входа в комнату. Нужно было всех считать с момента появления на экране. Согласен, не совсем верная оценка. Но Актай и все перечисленные вами боссы слабее последующих, так что счел это несущественным.
@@Наблюдатель, мне кажется, или ты мог просто подбежать к тифону и убить его ещё до камнепада?)
Интересный ролик.
я этого титана часами бил, а он за один удар половину здоровья снял )
хорошая прокачка и правильно подобранная одежка решают многое😉
@@Наблюдатель это просто перекач ужасный
@@АртурО-ю4ь не совсем понял о чем вы. Все в порядке игры, используя ее механику и вещи из собственных запасов.
я сидела часами потела била его,перс был не очень прокачен,убила только за 2 с половиной часа беготни...а потом игра вылетела)))
Насколько помню в первых версиях игры, Тифон был сложнее, да еще была помощь в лице адских личей, а самое интересное, что статуи богов можно было сломать и вроде как он слабел..
он и сейчас самый сильный босс, статуи не особо помогают. Просто есть у него некоторые особенности, которыми воспользовался. Он вплотную магию редко применяет, руками бьет физикой, а это воину с флагом меньше всего урона наносит😉
*Любителям TQ*
Решил тоже попробовать поснимать прохождение Titan Quest))) Выбрал Пробудителя (то бишь Сила Земли и Грёзы) и делаю из него отражающий урон) Всем кому интересно подписываемся и смотрим))))
как процесс?
@@Наблюдатель довольно забавно)) заходи и можешь сам посмотреть, тем более прохожу с нуля)))
Найс... хороший звук)
Благодарю. Старался :-)
Достаточно странно видеть у такого опытного игрока предвестника с замакшенной силой, учитывая что сила - это бесполезный стат в титан квесте, в то время как ловкость бустит как белый урон так и наступательную способность, которая дает как белые урон так и шанс крита так и проникающий урон. Сам имею предвестника 50 лвла (твинк) без единицы вкаченной силы, тот же талос отлетает за секунды.
Насколько я знаю сила бустит физический урон, который как раз и использует предвестник. Если бегать с копьем - там нужна ловкость. Она кстати и проникающий урон бустит. Насчет наступательной способности - ее хватает для нанесения критов, вы это сами видели.
К вам вопрос. Какое оружие а вашего предвестника, если он без силы бегает? Судя по тому что вы написали про проникающий урон, скорее всего что-то что его использует.
@@Наблюдатель Ловкость бустит белый урон как и сила - только сила не бустит наступательную и проникающий урон. Мой предвестник бегает с двумя зелеными мечами, которые по статам схожи с твоими булавами - только статы чуть пониже. Вообще кстати у меня закрался интерес, где ты выбил такие "больные" булавы (:
@@adamthomas7222 ловкость бустит проникающий урон, сила - физический. Я уже не помню какой урон у мечей, но кажись там идет разделение, и часть на себя проникающий забирает. Меч более быстрый, но с меньшим уроном. Мой предвестник использует более медленные булавы просто потому что проникающего урона там нет вообще и всё бустится силой.
Наступательной способности хватает чтобы вылетали криты, остальное и не нужно. Все в силу и немного в здоровье.
@@adamthomas7222 сила повышает физический урон, проникающий в свою очередь считается из процента от физического, и уже потом ловкость напрямую увеличивает проникающий урон. И если в оружии изначально нет проникающего урона то ловкость ровно ничего не даст. Ну разве что проникающий, ядовитый урон, или урон кровотечений будет частью способности не зависящей от оружия.
я соглашусь с комментами ниже, сила бурстить весь физ урон, а ловкость только часть физ урона который проникающий а знаит бурстит меньше урона, это не важно если играть через копь луки и дагеры ибо там ну очень большой % проникажщего урона за счет талантов и скилов а если играть через булавы топоры и тд то сила круче в разы, но на хайлвлах на максимальном уровне сложности уже все одинаково быстро убивают боссов, есть воины ближнего боя которые идут через интелект и убивают боссов например огнем итоже за секунды.
Сложность босса не по времени измеряется) Может быть очень жирный босс, но с очень маленькой атакой. Тем более шмот так-же решает.
Как бы я согласен, тем более что многие боссы затягивают время. Но как сделать в ролике чтобы было наглядно и по каким параметрам сравнивать?
У вас есть конкретные предложения?
@@Наблюдатель Точнее было бы измерять по смертям (не на 80-ом лвле с топ шмотом, а в зависимости от уровня босса и на каком этапе появляется)
Увс немного завысить, чтобы не тратить время, а хп приуменьшить в дефиллере
@@Наблюдатель Ну короче отдельного перса создать, дефиллером качнуть и в зависимости от босса его делать сильнее/слабее (желательно разбойника, у него как раз урон высокий, а хп не слишком много)
@@CyanCol, тут как бы в зависимости от класса разные тактики игры. Громовержец играет совсем по другому чем предвестник или разбойник. Соответственно для разбойника будет сложным один босс, а для громовержеца другой.
Насчёт шмоток. Я подобрал комплект, который по моему мнению, хорошо подходит для данного персонажа. И топовый он не потому что крутые характеристики (при желании и времени можно выбить и покруче), а потому что они реально помогают в выбранной тактике. Нужно будет в следующий раз внести это в ролик
какое мастерство второе используете , вижу ратное дело , а второе какое мастерство?
Кристина, предвестник это смесь школы "ратного дела" и "мастерство грёз"
Скажите, а как вы носите сразу два фолга? У вас способом позволяют?
в школе ратного дела есть ветка на прокачку оружия в каждой руке. На нее нужно много очков, но она одна из основных фишек предвестника. Да и вообще на пару со знаменем - основная.
Я не ожидал что так много локаций... я только на Греции, в доках Афины. Какое лучшее оружие и броня для воина и где взять?
локаций действительно много, но раз вы не в курсе, значит проходите в первый раз и пока на сложности норма. Эту сложность можно пройти с любой экипировкой, кроме некоторых боссов. Делайте упор на силу и скорость атаки. Из оружия смотрите что вам лучше по вкладке урон, вызывается клавишей "С"
@@Наблюдатель спасибо большое
@@voronorigin7055 наслаждайтесь хорошей игрой. Будут вопросы по прокачке - пишите здесь или в ВК: vk.com/club171383271
хорош видос, в фул шмоте боссов тестить)
ну а что голым бегать? Зато видно к чему стремиться 😄
Странно по времени оценивать боссов,ведь у всех боссов разное количество хп
предложите свой вариант метода оценки. Всегда готов для новых идей.
Наблюдатель да ладно,сложно оценить боссов по сложности но сурт очень слабый и просто нудный босс с большим количеством хп,а обьективно тифон имеет все виды атак,это самый интересный босс
Я с вами согласен. Хоть я и поставил Аида на первое место, выбор был сложным между ним и Тифоном. И если бы у последнего был закрытый вход, он бы был однозначным лидером. Но ему можно немного снять здоровья и убежать недалеко, восстановится и вернуться. Только поэтому он на втором месте.
Обычно для оценки берётся один билд, с одним и тем же шмотом, а лучше несколько противоположных по стилю и сильным-слабым сторонам перса. И потом проходятся все боссы игры, где описываются такие критерии: опасность, живучесть, наличие слабых сторон, сложность прохождения тем или иным классом-сборкой.
Я играл в TQ очень давно, но весьма плотно и тогда по совокупной силе первое место было за Мантикорой, потом Тифон, затем Аид, затем Талос.
PS. зацени Grim dawn- это дальнейшая эволюция TQ.
Вы правы и я согласен с вами. Это можно рассматривать как первую часть. Предвестник - один из самых простых классов для игры и в то же время с высоким уроном. Но классов много и не всеми можно так пройти. Будут еще ролики через лучника и мага, а также с новой школой рун и воина ближнего боя с разными видами оружия - щит и меч, копье, металка.
Насчет самого сильного босса - не соглашусь. Мантикора достаточно предсказуема, и от нее тоже можно убежать, как от Тифона. У последнего кстати более сильные и разнообразные атаки + шипы, от которых можно улететь к фонтану за один удар, если пропустишь их включение. Но на будущее ваше мнение учтено.
Что же касается Grim Dawn, я слышал об этой игре. Там несколько иные правила и другая механика. Перейду к нему когда здесь закончу. Правда тем для новых роликов здесь много :-)
Для толково вкачанного Предвестника опасен только Токсей. Ну отчасти может Граи, Барману и Камнеточец, ибо потребуют чуть больше телодвижений, чем "тупо замеси его под знаменем")
Вы правы, Токсей опасен. И прежде всего тем что от одного удара улетает сам и отправляет предвестника к фонтану. Причем не определишь когда у него ответа срабатывает, в отличии от того же Тифона.
Так что я его волной бил сквозь клетку с упором на урон по нежити😁
@@Наблюдатель теперь уже определишь, после выхода Атлантиды - включаешь циферки и всё видно. А по Токсею я там ниже написал: "антитоксейный комплект" надо с собой в пещеру разрабов брать)
@@ЭлвисПресный-ы6д, тогда не знал, теперь знаю. Правда читал про два варианта: с отражением и с уменьшением урона от нежити. Только чем его бить чтобы к фонтану не улететь?
@@Наблюдатель я пошёл по самому примитивному пути: меняю оружие на менее мощное, одна зелёная секира на 35% отжора и восстановление жизни с знанием королей-драконов и синяя тоже на отжор(точно название уже не помню, что-то со Скандинавии). Плюс резист к оглушению+собственное отражение от ауры. Банальный перемяс, улетаешь не сразу, успеваешь глотнуть банку, Токсей улетает первым. Ну и горн само собой, и искажение реальности. Понятно что для всяких чаков и 6максов не прокатит, а на ванили вообще ненапряжно.
@@Наблюдатель я просто волну искажения не качаю даже на легенде, у меня чистый ближник с аое-атакой вокруг. А специально перекладываться ради фарма пещеры западло как-то)
Ясно, самый сильный босс это тот, которого убиваешь 2 секунды вместо одной
нет. самый сильный Тифон - у него атаки разные по типу и выжить непросто. Поэтому у него открытый выход :-)
по сути самые опасные боссы не всегда финал или ключевые, опасны имеющие стан и мощную одиночную атаку
Поэтому выбор был между Аидом и титаном. Последний опасен больше тем, что атак много и все разные, сопротивления трудно подобрать. А от камнепада даже они не спасут, хорошо что легко увернуться
Кто-нибудь подскажет мне, каким видом урона наносится "n% уменьшение жизни противника"?
На нежить и творения эта штука не действует. Мб урон здоровью?
вы правы, урон здоровью. На нежить и творения действительно не действует👍
Замечательное видео! Узнал о особенностях боссов, ранее не обращал внимания. Единственный вопрос, каким образом 7к жизней?)
топовые зеленые шмотки со вставленными рунами(воплощениями) легендарного уровня.
@@rinoreis701 ты серьёзно? Я под колосом 14к хп разгонял, без него вроде 9.8к
@@rinoreis701 Сразу видно, что мало знает о ТК.
@@rinoreis701 Охаё. В игре есть билды и на 20к хп😁
@@rinoreis701 вы либо специально такое пишите ,что бы порофлить или вы вообще с игрой не знакомы,но пишите ,что люди играют с читами и сторонними прогами.Если для вас 20к хп это что то нереальное то на ютубе есть подробные ролики как собрать такой билд. Если я скажу ,что разгонял реген хп до 250 только желтыми, зелёными шмотками апнутыми реликами с нормы,вы тоже не поверите?
Сперва таймер включил, потом бежал до боссов 2-3 секунды...
Есть такое, уже писали об этом и я согласился. В следующий раз учту.
А в новом издании нет секретной черепашьей калитки? Помнится там целая пачка непростых боссов...
Есть. Но сделано оно как секретный квест и там пачка интересных противников. Правда награда обычно не соответствует усилиям, не то что сундук в секретном проходе :-)
чел, микрофон бы получше тебе.
Уже есть. Можете посмотреть последний
Как по мне самый сильный король неандертальцев
Согласен
Самый сильный Токсей-Убийца
Он не сильный, он хитрый и быстрый 😄
Если бы не отражение, которое срабатывает всегда при сильном ударе, его бы и в расчет не брал
@@SkyZorgTM, поясни. Не совсем понял твою мысль, можешь перефразировать?
@@Наблюдатель Я про боссов, для моего Оборотня это самый гемморный, долго ковырял
@@SkyZorgTM, и как ковырял против отражалки? Кстати есть краткий обзор персонажа?
@@Наблюдатель есть прохождение вскоре выложу как Легенду допройду, как ковырял тоже есть ))) У меня ведь силовой доспех всё туда улетает. Я и говорю Токсея долго ковырял, остальные падают быстро, но... Это не завоеватель. Просто другими уже играл, а вот в Рагнарёке руны появились, думал сделать что-то необычное, впихнуть невпихуемое )) Получилось неплохо, скорость, хп, мобильность, на Легенде от шмота зависит, впринципе как и любой другой
в Рагнареке Нидхегга пропустили, помню, он был самый хлопотный
Это в какой локации? Имя ничего не говорит
Это дракон в пещерах под Игдрассилем)
@@MD-je5on, не помню такого. Будет время - гляну. Это по основному квесту или мимо можно пройти?
@@Наблюдатель По основному
@@MD-je5on, давно не играл. Когда сяду делать похожий ролик для сейд-мага - возьму на заметку
сегодня случайно узнал как сразу с 79 уровня начать играть, никаких програм и взломов з 5 сек, если кому интересно расскажу
мне интересно. можете здесь написать
роскажиии
Для меня все равно самый сложный - харон. Остальных избивал относительно легко.
а что в Хароне такого сложного? Не вставай на решетку и всё хорошо
@@Наблюдатель, во второй фазе ваншотил волной, а она по очень большой площади бьёт. (сложность легенда)
@@НикитаЛисицин-м8ц каким типом урона волна бъёт? Как-то не замечал такого.
Вот цербер да, газ из расщелин даже при полном сопротивлении уносил персонажа за 3 секунды
@@Наблюдатель давно было, точно не помню, щас перепрохожу игру. Вроде бы урон здоровью. А с цербером, как и с Тифоном, если знать лайфхаки, то они становятся одними из легчайших боссов.
Тифон и Аид -- щенки по сравнению с Токсеем-убийцей на Родосе. Его волна убивает мгновенно и бегает он слишком быстро, к тому же здоровье быстро восстанавливает. Если не убить сразу, как он появился, всё кончено.
Единственный в секретном проходе, кто трудности у меня вызывает.
он у многих трудности вызывает. Особенного его отражалка урона. Говорят что имеет 30% шанс, но когда пробовал предвестник раз за разом отлетал к фонтану :-)
Его проще всего завалить дальней атакой через решетку.
@@Наблюдатель Спасибо! Я можете посоветовать, что делать с Тартаром? Я почти научился избегать его атак, но не успеваю убить за 5 минут.
@@Евгений-б2ф9и это кто такой?
@@Наблюдатель Босс в тартаре. Ну в Коринфе и Гадире есть портал в тартар. Если в него войти, то предложат пройти 5 уровней в которых будешь сражаться в разными чудовищами. В последнем будет Владыка Бездны, он же Тартар. Главная проблема в том, что если за 5 минут не пройти уровень, автоматически умираешь. Со всеми, кроме владыки проблем нет, а вот его убить за 5 минут мне не удаётся.
Не знаю, в каком дополнении он появился. У меня Anniversary Edition, там всё есть.
@@Евгений-б2ф9и не видел в нем сложности. Схема такая же - перс ставит знамя и бьет двумя дубинами.
Где вы выбили такие "Фолги"?
в 4 акте игры падает с больших трогладитов зеленых, они еще клетки с душами охраняют. Шанс выпадения небольшой, но я когда-то долго играл и у меня остались в сундуках.
@@Наблюдатель Спасибо,понятно просто афиксы очень крутые.
@@Live-ok2do это конечно на легенде. Если лень выбивать - могу скинуть
@@Наблюдатель Спасибо!🙌
Для новичка которым я когда то был проходя и качаясь как попала был кончено же Тифон титан
он и сейчас самый сильный если не считать Токсея. При правильно подобранном шмоте и прокачке ни один из них не представляет опасности
Как ты сделал такого мощного персонажа? 17К урона в секунду без перков, кааак?
Почему без перков? Очки умений распределены, урон идет за счет силы и хорошо подобранного шмота.
А насчет урона это еще не самый сильный. Помниться мне сочетание мастерства тени и охоты (не помню как класс называется) дает наибольший урон с одного удара при использовании копья. Я как-то тестил и выходило в районе 600 тысяч, тогда как предвестник наносил максимум 220к урона.
@@Наблюдатель, ну это нужно очень долго ходить и искать нужные вещи)
@@АсланЦховребов-щ2г, у меня они были с прошлых персов. Но если сильно хочется можно выбить на модах и перенести в основную игру😉
Ормений-телхин я его на лестницах луком убивал и все! Был баг
В чем баг?
Самый сильный босс это тифон ,у него все виды атак.
Ваше мнение учтено для дальнейших роликов :-))
Я помню что тифона легко убивал
Да и здесь с ним проблем не было. Единственное что он шипы включает, но это только когда персонаж далеко. А в ближнем бою всё в порядке.👍
Автор, подскажите пожалуйста сильный билд через дух
Честно говоря давно не играл, не могу подсказать. Прорицатель хорош от петов, но чтобы он был реально сильным нужно вещи хорошие
@@Наблюдатель окей. А вашего предвестника глянуть можно ? В ваших видео видел только разбор ратной его стороны )
@@weknow6204 вы правы, и то не всей части. Дальше так и не сделал, хотя сценарий лежит на полочке.
Как вам его показать? Описать основные навыки?
@@Наблюдатель скриншоты скилбилда было бы не плохо увидеть )
@@weknow6204 и как их сюда скинуть?
Для меня сложнее показалась Мантикора, нежели Аид. 5 РАЗ я от неё помирал!
да ладно? Если следить за ней и отбегать когда она приподнимается для коронного удара - вообще проблем нет. В принципе это действует для всех.
Кстати все-таки Тифон круче Аида - сколько персонажей от его шипов к фонтану улетали...
Ну не знаю. Для меня Тифон прям супер-пупер сложным не показался. Тем-более я его за Сейд-мага за 1 минуту сумел вынести. Главное просто не домажить его в тот момент, когда у него шипы появляются.
@@ВиталийИост-ц2т вот этот момент как раз и сложно прозевать.
А сейд-маг через посох?
@@Наблюдатель Нет, у меня метатель
@@ВиталийИост-ц2т хм... метатель...
можете пояснить почему его выбрали?
1) Сурт
2) Аид
3) Тифон
Сурт не сложный, он долгий, впрочем как и многие боссы дополнения Рагнарек. Сопротивление огню решит большую часть вопросов. У Аида множество атак, но в основном нужно сопротивление урону здоровья и оглушению. От воронки можно увернуться. Тифон же бьет разного типа атаками, сопротивления подобрать к нему не просто. Ну и шипы, это вообще отдельная песня. Чуть-чуть не уследил и персонаж полетел к фонтану😄
Мне прилетало от сурта в разы больше урона, чем от титана и Аида.
Не помню что там было по разистам, но выжить от сурта было сложнее
@@aztarothblackened8803 ух ты, это как вы так умудрились? Чтобы с Сурта было больше урона чем от Тифона... это нужно сопротивление в минуса наверное загнать😉
Фолг это самое сильно оружие в игре?
самый сильный урон, но при этом скорость атаки одна из худших, во всяком случае для одноручного оружия
Большое спасибо!
Как вам удалось достичь сильнейшего урона 246ka?
@@НормНормов-б5г прокачка и шмот, плюс некоторые нюансы механики игры😊
Скорее всего на нежити был Максимальный урон?
актер у которого нету оскара
интересная мысль!
я не согласен с автором по уровню сложности боссов, во первых явно видно что кадого босса нужно было убить хотя бы раза по 3-5 для среднего значения секунд ибо где то попадешь под стан а где то нет, во вторых на легком уровне сложности статистика другая на среднем еще другая и на высоком тоже другая, да на 80 лвлах в крутом шмоте 6 сек норма, но блин на легком и среднем уровне сложности это десятки секунд бегатья и хилинга банками и по ощущениям боссы сильно отличаются, судя по логике автора чем больше у босса хп и брони тайминговых фаз тем босс сложнее жаде если это маникен котоырй врятли может убить героя но зато сам умирает 20 сек то это типа самый сложный босс, как по мне тот сложный против которого приходится больше уворачиваться жмать банки и скилы и котоырй может с большей вероятностью убить героя, я помню боссов котоыре долго умирали но их убивать было легко даже в слабом шмоте и нужно было просто уворачиваться от магии, а другие боссы котоыре станили и шотали нахрен и вот это было потно, после 15 смертейкое как повезло и убил босса на чудесах и фуууух, вот это сложный босс.
Надеюсь ваше мнение учтут те, кто смотрит этот ролик 😏
2350силы ? интересно что там за шмот такой или на глитче наклацал ?
не понял где "наклацал"?
@@Наблюдатель в игре есть глитч(по крайней мере был), можно было наклацать хоть на 2 лвл сколько угодно скилов и статов
BrokenHero85 вы имеете в виду трейнер или программу, в которой можно было поднять характеристики до степени "всех рву на части и играть не интересно"? Припоминаю такую, попадалась на глаза уже не помню в каком году. Там еще можно было персонажей как-то менять, добавлять очки умений, опыта и обнулять счетчик смертей. Правда не слышал чтобы она для Аниверсари Едишн была адаптирована.
Нет, здесь почти все честно. Почти потому что использован шмот из старых запасов, а не собран в процессе игры этим персонажем. Раскачка вся на силу, ловкость под шмот. В вещах усиления на увеличение силы и урона в процентах. Отсюда и вытекает столько силы. Кстати это не предел, можно и больше накачать, но эффективнее все-таки в урон вкладывать👍
@@Наблюдатель ну както слишком лихо такое кол-во силы + 560ловкости тоже не все со шмота наверняка, хотя я ни разу в 1 хар-ку не вкладывался, но все равно кажется как то нереально, хз хз
может до аниверсари, а может и в ней, был баг где можно было без каких либо програм поиметь любые статы(пока рука не устанет), посмотрите любой спидран по ТК, там персом 20-22 лвл проходят нормал часа за полтора с 10к хп и полностью вкачаными скилами
BrokenHero85 не люблю использовать баги и играть с предметами/статами как вы сказали. Тут интерес собрать персонажа благодаря умелой прокачке и хорошо подобранной экипировке. А вот такие баги убивают интерес. Благодарю за подсказку, но смотреть не буду. Лучше это не знать😉👍
ты лодочника пропустил
Харон легкий босс, главное на решетку не вставать. В принципе выбор был между ним и Цербером. Выбрал последнего потому что многие на трещинах улетают к фонтану :-)
необъективный топ
Я уже в курсе. А какой объективный? По каким параметрам сравнивать?
@@Наблюдатель мне кажется прям "математически объективный" с екселевскими таблицами и графиками в принципе невозможен) Более менее объективный показатель это - велик ли риск сдохнуть если тщательно не контролить. Большинство боссов Предвестник убивает по тупой схеме: поставил знамя и замесил. Кстати и Бык и Тифон тоже, не знаю почему ты тут сразу призрачной атакой не метнулся на Быка. А вот Токсей - другое дело, на Токсея вообще надо иметь отдельный "противотоксейный" билд шмота, так грамотные люди и делают. Ну ещё Граи, Барману и есть опасные не боссы: Камнеточец и один из полководцев-махов.
@@ЭлвисПресный-ы6д, кроме Токсей проблем не было. Главное следить за противником и не лезть под нефизические атаки👍
@@ЭлвисПресный-ы6д "Гениально" зачем тогда знамя качать?
Привет, а предвестник это какие школы??
ратное дело и сила грез
Аид самый сильный как по мне...давал мне просраться когда-то
сопротивление урону здоровья у него многое блокирует + сопротивление оглушению. Тифон бьёт разными стихиями, уроном по здоровью и энергии и физикой . Если бы не открытый вход - был бы безоговорочным лидером👍
эти все боссы на полянках на норме есть? ни гидры, ни мантикоры, ни талоса не видел
Нет. Гидра только на легенде, Талос и Мантикора кажись на эпосе появляются. Но это не точно
Бред. Для каждого класса свои легкие и сложные боссы. Я играл классом Дух+Земля. У меня сложно фармились Яогуай(огненный бык), Таллос(голем), Гидра и многие другие герои схожие с ними. Они все имеют резисты к огню, ведь герой полностью магический. Зато другие боссы вроде Тифона или Скорпиона фармятся за несколько секунд. Невозможно фармить одним классом всех монстров.
Я с вами согласен. Это краткое прохождение игры по боссам легенды для предвестника. Кстати это один из самых легких классов игры, потому что заточен на ближний бой. Ну а фишку со временем я придумал для привлечения внимания. Неплохо получилось 😄
Ну а так-то у каждого класса своя тактика и свои легкие/сложные боссы. В будущем выпущу для остальных.
Благодарю за комментарий, немного изменил название ролика. Думаю так будет правильнее.
@@Наблюдатель Рад был помочь. Я бы еще сказал вот что. На первых двух уровнях боссы не такие сильные, резистов меньше, и даже быка убивать в принципе норм. Не 10 секунд конечно, но пары прокастов хватало. С остальными примерно тоже самое. И Таллос и Гидра и Мантикора. А вот на последнем уровне там реально они жесткие. И хп уже много и резисты выше и бьют сильнее. Я дальником играл, мне чуть проще. У меня и перс 62 уровня и все прокачено и топовый шмот и 2 постоянных сумонера + временный вызывной + временный на подчинение. По факту нас всегда 4 на боссах. Правда голем уже плохо агрит и плохо держит удар. Но если первым(в смысле самим героем) не влетать, то норм. И сам класс прикольный, быстро качаться можно за счет АОЕ. Руки правда нужны. Но таких прям супернеубиваемых боссов я не встречал. Правда еще АИД не весь прошел, может однажды доиграю. Хотя там боссы то все либо живые, либо кости, у которых нет резистов против этого класса. В общем удачи. Если что скину тебе перса(ну мало ли для видео понадобится).
@@kot-q4, благодаря общению с тобой пришла идея записать ролики по прохождению боссов легенды для каждого класса. Ну или хотя бы половины классов. Опиши как ты играешь, свою тактику, а я сделаю ролик. Пока иду сейд-магом и громовержцем, что-то школа рун хорошо зашла.
@@Наблюдатель Для мага тактик особо нет. Если про кач то так. Вызов голема и лича, бафы. Сильные мобы(Гидродоны, Пантеры или сильные мобы с бустами(бафами) - вперед пускаю голема, агрит, потом бежит в точку, кидаю разлом, обращаюсь в камень. За эти 5 секунд УДа(неуязвимость короче) весь парик дохнет. Либо же остается пару % хп, которые уже добивают сумонеры. Голем почти всегда дохнет от магов, войны снимают 1/3, 1/2 хп. Лич соотв. наоборот: войны дамажут 1/3, 1/2 хп, маги его почти не пробивают. Слабые мобы или средненькие(собаки, звери, бедуины) бегу сам, агрю побольше(чаще это все кучки рядом, которые потом обратно не побегут), отбегаю подальше, разлом, обращение в камень, все мобы дохлые валяются. Редко кого добивать приходится, либо не достало АОЕ сразу/поздно прибежал, либо же сагрился с опозданием. В основном в игре именно такие монстры, запаса хп хватает для агрессивного агра. Тут живучесть у сумонеров повыше, может %15-20 хп успеют снести. Обычно весь урон в меня влетает, а они там уже на добив прибегают. Банки часто падают. так что при таком фарме юзаю частенько. Про ману молчу. Пустой уже после первого прокаста.
Боссы: Делаю все заюзы на вызов(ну кроме подчинения, там лишний моб роли не играет, босс его с 1 тычка снесет), кидаю все бафы. Первым бежит голем, наагривает, лич тоже бьет. Через пару секунд кидаю Разлом. Дальше по ситуации. Если переагривается за счет дамага на героя - сразу в камень ухожу. Пока в камне, он может обратно переагриться на голема. Отбегаю, кидаю снова Разлом. Большей части хп у Босса уже не будет. Если плотно сидит на големе, продолжаю кидать магию, Разлом по откату, бомбы, бью издали автоатакой, быстро добиваем. Если агр не помогает и босс плотно сидит на герое, то приходится бегать. Отбежал, разлом, камень, босс получает урон от разлома и от камня, в котором сижу я, еще пинают сумонеры. Если голем и лич не так сильно, то ЭВ достаточно неплохо. И так по кругу, пока не убьем. Уныло, но ничего не поделаешь. Всего 3000 хп, убивают с 1-2 ударов. А если еще и стан или что то такое, то все сразу под фонтан.
Весь потенциал это класса раскрываться при игре в группе. В идеале с танком(Защита+Природа), который дает нужные нам баффы и агрит всех монстров, пока мы дамажим всю эту толпу. На боссах чуть сложнее из-за резистов. Если говорить про пати из 3 героев, то 3 должен идти кто то вроде лука, который будет вливать много урона по 1 цели, пока маг будет убивать нейтралов/приспешников или же вливать урон сразу по всем(есть боссы, которых сразу по 3(медузы в пещере или ведьмы), где лук уже не так эффективен. Группой никогда не играл, всегда соло. Моды тоже не использовал. P.S. В прошлый играх TQ и TQIT сумонеры были максимальными 16 уровнями(если полностью прокачены), в последнем TQAE я не помню какие уровни там максимальные. Я добивал их уровни до 20 за счет одевания шмота на +1, +2 к умениям. За счет этого они становились немного сильнее, аж +4 уровня от базового. Но 20 уровень максимальный.
Посмотри это видео и другие на его канале. Тут у него хуже прокачка, но лучше шмот. И за счет этого он играет более агрессивно. Дамаг примерно одинаковый. А сами боссы самые простые, с наименьшим резистом. О чем я выше писал. ua-cam.com/video/GN9kKSzm2KE/v-deo.html
@@kot-q4, примерно понятно. Одно не понял, откуда у него столько урона. УВС 3840, а боссы падают за 4 секунды. Понятно что там еще суммоны, но все же. Нужно будет попробовать.
Получается играть как в ролике? Он по TQIT, в AE может быть по другому.
Как ты раздобыл оружие с такими фантастическими бонусами? Неужели на оригинале выбил? Долго фармить пришлось?
часть выбил, в 2006-2007 была любимой игрой. Помню оружие как раз там и выбивал бегая по царству Аида.
Вообще-то когда вышел ИТ придумали отдельную программку - сундук TQ Vault и туда народ скидывал всё что могли нафармить. Обменивались этим, что резко сокращало время фарма. Потом туда добавили возможность копировать предметы, при этом изменялись какие-то параметры - в общем весело было.
Насколько я знаю эта программа и сейчас существует и в ней очень много вещей, даже из дополнений уже накидали. Так что фарм нужного шмота ушёл в прошлое - всё из сундука можно достать, если хорошенько порыться.
@@Наблюдатель Да, я эту программу нашёл, но не понял, как там клонировать вещи. Не подскажешь, где это можно узнать? Или ликбез небольшой можешь провести мне?
@@Евгений-б2ф9и выбираешь вещь, жмешь правой кнопкой и жмякаешь на нужную строчку:
копировать - та же вещь, но с несколько изменёнными характеристиками,
дублировать - абсолютно такая же вещь
Там кстати и сущности можно копировать и изменять их бонус в том же самом меню. К сожалению не знаю адаптирована ли программа под текущую версию, так что не всё что там написано может так же работать в игре. Это нужно проверять. Но в большинстве случаев так и есть.
@@Наблюдатель Да, получилось, спасибо огромное! Я не знал, что так можно, надо просто в настройках разрешить. Теперь экспериментировать буду. Я до этого копировал вещи так: беру персонажа с вещью в инвентаре, делаю его копию, перекладываю вещь в панель передачи, удаляю персонажа без вещи и вставляю сохранёнку. Как же это надоело...
@@Наблюдатель Какой сид у ветеранского фолга, не подскажешь?
В рагнареке есть интересные и сильные боссы?? о_О
Мне лично Фафнир больше всех нравится. Когда встаёт и начинает кастовать - не всегда до открытого входа успеваешь добежать на бутылочках😂
@@Наблюдатель Эти долбаебы писес интеректив могли бы из Локи Сурта и Одина сделать супер тривиальных боссов, по сравнению с которыми Аид и Тифон покажутся безобидными Сатирами. Но как обычно все проебали, Атлантис выше в 100 раз отвратительнее Рагнарека. Они не умеют делать длс (это факт) Фанаты с минимальными ресурсами сделали бы из Атлантиды конфетку! С лором титана можно столько всего интересного замутить, что охуеть можно.
@@kolimap6317, что есть то и играем. До этого вообще никак дополнений не было☺
Я убивал тифона одним отражением! ( 230+%)
тоже вариант. как собрал?
@@Наблюдатель храмовник + 2 одинаковых кольца 29%+31% + 4 очка к умению эмпатия+ щит зеленый + 11 или 12 + амулет 16 или 18%
Maks Biss так и подумал что через щит. Без него и навыков защиты сложно с отражением играть😉
В чем прикол если один проходишь то легко а вот с несколькими игроками то надо по потеть
Не уверен.Как-то проходили втроем, противники отлетали как мячики. Я этот момент не тестил, но 2 боевых знамени это было круто.
@@Наблюдатель мы играли с братом так нас на эпосе так разматывали особенно Тифон там уровень сложности поднимается от количество игроков
И если ещё кое что добавить ты проходил с читенгом это упростит прохождение
@@igorsarkisov3411 не совсем понял вашу мысль. Можно подробнее?
@@Наблюдатель вы снимали это видео когда проходили игру использовали читы
Самая сильная это гидра, вы чего, если под кислотную атаку попасть, отлетаешь за секунды.
а если сопротивление яду 80%, то вполне можно выжить.
@@Наблюдатель почти нет
@@aleksandrborisivich2147 вся фишка ближнего боя в том что боссы бьют тем что в руках первые 2-3 атаки. А дальше персонаж их сносит. В исключения попадает как раз гидра, Тифон и еще пару боссов, у которых практически нет физической атаки, от которой предвестник хорошо защищен
@@aleksandrborisivich2147 "Гений"
Ты убил кетоса максимум за 7 секунд, так что он должен быть внизу далеко. И чисто технически ты судишь только по хп, так-что тут спорно. Да и если подобрать разные сопротивление то всё будет по разному.
Не согласен с вами. Я предложил свой вариант. И если вы досмотрели видео до конца, вы слышали что самым интересным боссом я считаю Аида, хотя по времени Сурт и Кетос впереди. Если бы у Тифона был закрыт выход - он был бы бесспорным лидером. Разнообразные атаки, шипы и камнепад, а также его фракция делают бой с ним сложным даже с алтарями.
И кстати, благодарю за высказанное мнение. В следующий раз предложите свой вариант. А то только критика, а предложений нет :-)
пёса трёх голова?
есть такой. Что с ним не так?
Пёс о трёх головах он сказал, ты глухой?
Самый коварный босс любого дпсника это обратка
Вы имеете в виду Токсея в секретном проходе?
@@Наблюдательда Токсей который с начала сатир потом красный скелет, также Сифон с обраткой и синие ящероподобные маги бафающие на себя обраткой оранжевого цвета, а я играл за охота + тень, 1 тычка в обратку (которая еще разделяет стрелы на несколько) и я труп + яд и кровотечение, ну зелье пил по кд
Star Death , да это неприятные противники. Мой персонаж много бегал от фонтана пока не просек как с ними нужно. Особенно с Токсеем. У него 33% шанс на 100% отражение урона и почему-то всякий раз, когда я применял призрачную атаку, он умирал с одного удара, а мой перс бежал от фонтана 😀
В секретном проходе бывал?) Токсея Убийцу встречал?)
Встречал. Но так как это секретная локация, в ролик он не вошел. По секретке вообще нужно делать отдельный ролик, потому что всех существ там можно назвать героями/боссами :-)
Ну да, я согласен) Просто решил пошутить по его поводу, так как эта скелетная сволочь оставила неизгладимый след в моей памяти, гораздо глубже чем все из перечисленных.
Согласен. Этот скелет многим запомнился, особенно если учесть, что многие от него улетали к фонтану и не раз. Оценили юмор разработчиков, которые сделали его не обязательным к убийству для открытия сундука в конце? Это при его то агрессивности и скорости бега :-)
Да у разработчиков с юмором все в порядке) Я прочитал о секретном проходе в нете и узнал об этом приколе до того, как впервые там оказался, так что на уловку не повелся, хехе. И все же я такой игрок, который не может пройти мимо испытания и хотя бы раз не попробовать его прибить.
Ну и как успехи? Поделитесь своим опытом.
Актай 9 гидра 6 там тупняка секунды 3.... Бред вообще
Конечно бред, зато весело😊
конец 2018 года а игра 2006 года, но видео голимого качества и лагает
мен , что у тебя за тачка такая ?:??
видео не лагает, просто немного подтормаживает в определенных моментах. 😄
Насчет его качества я бы поспорил.
@@Наблюдатель я не знаю шо на это сказать , отрицать очевидное
@@Soronora, это не очевидное. Это просто ваше мнение. Одно из многих. Хотя для вас оно самое значимое 😄
@@Наблюдатель просто собери систему нормальную для работы с видео , а не то что у тебя шас
@@Soronora, подкиньте деньжат и не вопрос 😄
Сам давно хочу.
OTOH
не понял.
с кого такая дубина дропается?
Фолг - падает с троглодитов в 4 акте, толстые и зеленые такие, охраняют души в царстве Аида.
Благодарочка.А чё ещё из зелёных вещей,можно толкогового выбить?
@@Screamer831 смотря под какие нужды. Зеленые вещи воплощениями настраиваются под билд персонажа.
Бык самый слабый
Смотря для кого. По мне так первый и второй телхин показались слабее именно для этого класса. Но у каждого свое мнение.
ты бы талоса за 6 сек без читов не убил бы)) кого ты дуришь
Без каких читов?
Читер.
поясни?