3:42 Живая книга... Зовут Том... Учит одинокую девочку всякому... Был одним из самых противоречивых учеников... Я же надеюсь, потом не окажется, что эта книга - вместилище души главгада-лича, да?
Недавно проводил ваншот для 20х уровней, где была наградой была возможность одному из игроков вознестись в божественный пантеон, на роль которую захочет. Один из игроков пришел на этот ваншот с подобной жертвой магического эксперимента, которая выглядит как Небольшого размера бихолдер с лапками, которые постоянно держат гармошку, потому что он бард. Угадайте кто из 4 участников забрал главный приз.
В тему третьего концепта - это очень круто играется. У нас есть кое-что подобное, правда на игре по Киберпанк 2020. В общем, это полноценный киборг, у которого есть нейропроц или "мясная" начинка от человека - головной, спиной мозг и несколько гормональных желёз. В общем, эдакие мозги в очень стильной банке. У этого борга есть свои функции - телохранителя - плюс его делали для идеальной социальной мимикрии и тело ему конструировали соответствующее. И вот этот борг случайно попадает в руки партии. По истории мой персонаж буквально находит капсулу с боргом на свалке. И срабатывает механизм импринтинга, когда борг первым, кого видит, выпадая из капсулы, моего героя. Потом уже выясняется, что до киборгизации это был обычный парень из Найт-Сити, который что-то не так сделал в своей жизни, а что - партия выясняет, хотя это и не является центральным сюжетом. Концепт очень интересный, очень трепещущий и любопытный, им очень интересно играть и взаимодействовать. У нас этот персонаж скорее выполняет функции мастерского НПС, но я легко представляю, как это можно выдать и игроку.
Ахаха. Когда заговорили о Томе. Я сразу вспомнил серию из Тома и Джерри когда кот не давал мышонку смотреть в книгу и ржал над чем-то). А то, всё хотел узнать над чем он там угарает)
Или Тома Редла, который нашел способ разрезать свою душу на кусочки и прятать их в крестражи. Первый крестраж как раз дневник. Кличку Волан де Морт взял еще
Последний персонаж офигенный. По сути он и как НПС пойдет для создания линейки квестов. И внутренний конфликт есть, мне этого в моим персонажей никогда не хватало.
Мне кажется, что было бы интересно дать 3му персонажу происхождение "сбежавший робот". Что она не создана кем-то, а была выбита с плана порядка битвой сильных персов 17+ лвла, в ходе чего одно из заклинаний молнии/поля антимагии/др., энергия плана Лимбо сбило её связь с Праймусом. И периодически прокать сражения с модронами, которые хотят устранить дефект.
Подскажите, пожалуйста, в каком-то из роликов Вы говорили, что игра в днд - это не чилл, а труд и напряг. Не могу нигде найти эту цитату. Не напомните, в каком видео это было?
Да не, я не считаю, что днд - это труд и напряг (если ты не мастер, который впахивает). Возможно, вы имеете в виду цитату, что отыгрывать перса может быть сложно и некомфортно. Такое я действительно говорила, да: ua-cam.com/video/IFkimT8Bw2M/v-deo.html
@@OlesyaPyzh спасибо. Да, именно эту цитату искал. Ну я услышал то, что хотел услышать) Как это часто бывает. Я говорю в том числе от лица игрока. Игра - это не "посидеть почиллить", как считают некоторые мои знакомые. Это требует эмоциональной, умственной работы, отдачи. Это требует умения договариваться, разгребать навозной лопатой конфликты и находить компромиссы. И это непросто. И не всем подходит. Да, иногда это вознаграждается ощущением, что вы делаете что-то клевое, осмысленное, плетете новый мир из синергии. Но чтобы что-то отдать, нужно что-то накопить. А если энергии нет, то и игры хорошей не будет.
3:42 Живая книга... Зовут Том... Учит одинокую девочку всякому... Был одним из самых противоречивых учеников... Я же надеюсь, потом не окажется, что эта книга - вместилище души главгада-лича, да?
Недавно проводил ваншот для 20х уровней, где была наградой была возможность одному из игроков вознестись в божественный пантеон, на роль которую захочет.
Один из игроков пришел на этот ваншот с подобной жертвой магического эксперимента, которая выглядит как Небольшого размера бихолдер с лапками, которые постоянно держат гармошку, потому что он бард. Угадайте кто из 4 участников забрал главный приз.
В тему третьего концепта - это очень круто играется. У нас есть кое-что подобное, правда на игре по Киберпанк 2020.
В общем, это полноценный киборг, у которого есть нейропроц или "мясная" начинка от человека - головной, спиной мозг и несколько гормональных желёз. В общем, эдакие мозги в очень стильной банке. У этого борга есть свои функции - телохранителя - плюс его делали для идеальной социальной мимикрии и тело ему конструировали соответствующее.
И вот этот борг случайно попадает в руки партии. По истории мой персонаж буквально находит капсулу с боргом на свалке. И срабатывает механизм импринтинга, когда борг первым, кого видит, выпадая из капсулы, моего героя. Потом уже выясняется, что до киборгизации это был обычный парень из Найт-Сити, который что-то не так сделал в своей жизни, а что - партия выясняет, хотя это и не является центральным сюжетом.
Концепт очень интересный, очень трепещущий и любопытный, им очень интересно играть и взаимодействовать. У нас этот персонаж скорее выполняет функции мастерского НПС, но я легко представляю, как это можно выдать и игроку.
УААААААААА
Я ЖДАЛ НОВЫЙ ВИДОСИК!!!
А ВЫШЕЛ СРАЗУ С ПЕРСАМИ (моя любимая "рубрика")!
ТЫ ПРОСТО ЛУЧШАЯ!
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ТРУД!!!!
Ахаха. Когда заговорили о Томе. Я сразу вспомнил серию из Тома и Джерри когда кот не давал мышонку смотреть в книгу и ржал над чем-то). А то, всё хотел узнать над чем он там угарает)
А ещё: Их всегда двое Учитель и ученик. Напоминает идею Холокрона.
Или Тома Редла, который нашел способ разрезать свою душу на кусочки и прятать их в крестражи. Первый крестраж как раз дневник. Кличку Волан де Морт взял еще
О, годный контент подъехал! Не пропадай больше на 4 месяца!)
Олеся, Почему-то твой видос только сейчас увидел в рекомендации. И очень рад, так как с большим удовольствием слежу за твоим творчеством!
Последний персонаж офигенный. По сути он и как НПС пойдет для создания линейки квестов. И внутренний конфликт есть, мне этого в моим персонажей никогда не хватало.
Блин, только досмотрел, а уже хочется ещё послушать Пыжа и её классные идеи =)
ИМХО: Больше всего зашла идея про Кованую.
Хочу ещё =)
Спасибо за видео! Как всегда интересно было послушать интересные концепты)
когда я просмотрела множество видео по днд такая: хочу создать полу-орка друида который в прошлом был варваром! XD
Ооооочень хорошо. Очень понравилось.
Счастлив снова видеть Вас! Жаль, что Вы так редко нас посещаете. Смилуйтесь, Лучезарная, не покидайте больше своё верное племя так надолго.
О, ютуб мне показывает Ачивку из "От винта"? Сто лет не видел, рад)
Она)
Было интересно послушать про твоих персонажей. Не забывай про нас на долго)
Померла такая Монахиня, и пати таскает с собой её труп в ожидании, когда ж она воскреснет ХD
Swiss Army Monk
Мне кажется, что было бы интересно дать 3му персонажу происхождение "сбежавший робот". Что она не создана кем-то, а была выбита с плана порядка битвой сильных персов 17+ лвла, в ходе чего одно из заклинаний молнии/поля антимагии/др., энергия плана Лимбо сбило её связь с Праймусом. И периодически прокать сражения с модронами, которые хотят устранить дефект.
Хорошее видео, супер, спасибо
Ура, новое видео!!! Продолжай в том же духе ❤
Потрясающие концепты
Говорящая Книга? Привет Гримуар Вайс =D
Я по вам скучал.
Видос - огонь!
а что если книгу звали Tом I и есть ещё Том II, Том III, Том IV...
Ёу ёу ёу
Подскажите, пожалуйста, в каком-то из роликов Вы говорили, что игра в днд - это не чилл, а труд и напряг. Не могу нигде найти эту цитату.
Не напомните, в каком видео это было?
Да не, я не считаю, что днд - это труд и напряг (если ты не мастер, который впахивает). Возможно, вы имеете в виду цитату, что отыгрывать перса может быть сложно и некомфортно. Такое я действительно говорила, да: ua-cam.com/video/IFkimT8Bw2M/v-deo.html
@@OlesyaPyzh спасибо. Да, именно эту цитату искал. Ну я услышал то, что хотел услышать) Как это часто бывает.
Я говорю в том числе от лица игрока. Игра - это не "посидеть почиллить", как считают некоторые мои знакомые. Это требует эмоциональной, умственной работы, отдачи. Это требует умения договариваться, разгребать навозной лопатой конфликты и находить компромиссы. И это непросто. И не всем подходит.
Да, иногда это вознаграждается ощущением, что вы делаете что-то клевое, осмысленное, плетете новый мир из синергии. Но чтобы что-то отдать, нужно что-то накопить. А если энергии нет, то и игры хорошей не будет.
Очень нравится девушка, но блин до чего днд скучный сеттинг (сугубо имхо). Эххх)