OST второго босса называется Coral Crown, если кому интересно) Забавно, что на канале разрабов видео с этим треком как раз значительно больше других просмотров имеет) Действительно многим прямо зашел и я разделяю в принципе :D Ссылка на него если хочется отдельно полноценно послушать) ua-cam.com/video/N7QSavYWEE0/v-deo.html
мне очень понравилась эта песня, она играет в самой второй локации: ua-cam.com/video/Vn2EYGJQlsc/v-deo.html ну прямо буквально сирены зазывают (хотя тут по тексту скорее прогоняют)) не могу наслушаться просто, оргазм ушей 😍😍
То чувство когда сирены и вправду очороваои музыкой. Всю битвы мысли о ней были. Кстати когда ты перешёл на 3 локацию и она сказала что за ней наблюдают. У статуи глаза за тобой смотрели
20:30 если это Кронос, то он какой-то маленький. Мне титаны запомнились как в мультфильме от диснея "Геркулес". Мелиноя, вроде, дочь Зевса и Персефоны, но воспитывали её Аид и Персефона, то есть Аид отчим, а глаза Мелинолии означают жизнь (зелёный) и ад (красный как река Стикс). Вообще греческие тёрки очень странные, например Афина, она рождается из лба Зевса, ведь Зевс проглотил Митиду.
Я честно говоря на Кроноса тут вообще не подумал) Я вспомнил бога Хаоса из 1-й части игры и думал что мб какой-то перс с ним связанный и в последствие откроет нам доступ и к этому богу, к его комнатам)
43:00 Какой офигенный дизайн босса! Не игровой дизайн, тут тебе виднее, а внешний, и проработка деталей... Когда ты вырубаешь одну из исполнительниц, её партия в музыке замолкает. Охрененно!!!!!!!
Всю локацию на пути к сиренам, на заднем плане, можно слышать пение Сциллы и двух ее подруг (на их имена советую обратить внимание, хе-хе), а еще в этой части можно бегать, это помогает уклоняться, хоть к тому и надо приноровиться
9:03 да этим падлам без разницы) xD "Город засыпает, просыпаются убюдки на мотоциклах" 13:06 *neuron activated* Вы даже не представляете где я был, и что я там видел! xDD У меня наконец дошли руки посмотреть это прохождение, как же я рад) 49:40 и не шипперить))) СПОЙЛЕР насчет нектара Пы.Сы. из следующего ролика, что делает или насколько сильное я не писал, только где найти можно) его можно подарить в испытании бездны, так вроде, там тоже есть релик
Вот вчера прямо так орали дико, что аж бесило и напрягало. Надеюсь потом стопанут их, уж простите хД Ибо в прошлом году помню была машина, которая дрифтить в районе полуночи любила тут кругалями. Вот народ походу пожаловался, ибо нормальным людям нафиг не усрались эти понты и лихачества таких говнюков) В итоге приехала машина и поджидала походу что ли, хз) После этого не ездил чел тот) Хз на мотоциклистов можно ли так, учитывая что некоторые прямо специально на весь квартал драндулетом орут и бесят всех в округе ._. Ахаха, ну кстати вот если смотришь аниме, то Данмачи очень даже прикольное)
10:30 нет лео, не за убийства, а за удары очень удобный фарм энергии, сам проверял) и вылетают такие сферки достаточно часто.) Очень рад серийке по второму хейдесу). Скажу так, многие моменты в игре навевают ностальгию). Когда дойдёшь до определённого момента, поймёшь о чём я.
Мм описание тогда корявое, ибо слово "сразив" не используется в контексте удара. Сразив - это победив/уничтожив и т.д. Если за удар, тогда норм звучит. Кстати и за килл 10% шанс 10 энергии регнуть звучало бы реально как ересь, слабо даже для комнат)
бафф раздора это скорее механика для увеличения количества забегов в начале для продвижения сюжета, он не пропадает и растет все время на 5%, а спустя заходов 6 его перестанут давать
Поиграв в Hades 2 я заприметил несколько моментов которые очень жду в твоём прохождении. Надеюсь что спойлеров по игре тебе писать не будут. Также хочу поделиться небольшой своей историей. Я спокойно играл в Hades 2 ни о чём не задумывался и тут до меня доходит что это ещё только ранний доступ и на релизе будет ещё больше контента. Пока что из недоработанного я заметил только картинки 2-3 NPC во время разговора с ними, Харон один из таких (это при том что уже достаточно много играл). А что можно ещё добавить в игру мне даже представить сложно
16:54 с Зевсом и Аидом там сложная ситуация мифологическая. По одним из источников Зевс был многогранным триединым богом, царствовавшим на небесах, земле и в подземном царстве. И в таком из вариантов Аид и Посейдон - лишь эпиклезы Зевса и зависят от того, кто к Зевсу и с каким воззванием обращается. В более классической интерпретации эллинистов трое богов, всё же, были братьями -- среди которых Аид был старшим, властитель Незримого мира. Именно потому у Мелинои указано два отца. Зависит от самого древнегреческого источника. Однако, если мы рассматриваем вариант, где все три бога именно братья и отдельные личности, то отцом Мелинои был только Аид.
Концентрация блокирует часть энергии до выхода из комнаты, НО почти все дары с ней применяют ее на входе в каждую комнату, отжирая часть шкалы фактически до конца забега (ну или один из даров Гестии может рандомно сжечь такой дар) за какой-то бонус.
Всем привет. Небольшое замечание/подсказка. Не думаю, что это такой уж большой спойлер. Насколько я понимаю, таймер над грядкой - это не количество забегов, а количество комнат, которое ты проходить. То есть если ты откис в первых комнатах, то бешеница вырости не успеет, а если дошёл, скажем, до второго босса, то по возвращении можно собирать урожай
17:04 Хотелось бы уточнить, что это речь именно про мифологическую версию. А у игровой гетерохромия скорее всего по той же причине, что и у Загрея, из-за того что родители принадлежат, так сказать, разным мирам.
4:23 ну в общем я смотрел разбор игры у келина и передаю его слова то что игра по сути капирка 1-вой части но с добавлением и хорошего и плохого но поскольку студия старая,игр самых разных много то им можно и немного расслабиться
Насчет синергирующих/двойных даров, можно понять что начало что-то собираться, когда в реплике одного бога появляется другой. Например как у тебя в начале забега Гестия стала говорить про Посейдона, это значит что ты со стороны Посейдона собрал то что нужно для их совместного дара, и теперь надо делать упор на Гестию, если с перво части не изменилось ничего то это все есть в кодексе
Ммм ну попробуй еще найди один тот конкретный нужный дар. Сейчас я насчет этого явно запариваться и перегружать себя инфой не буду. Я хочу поиграть просто для начала, а не чет там выискивать кто с чем как может дать синергию, когда я половину богов вообще еще не видел даже, а тех что видел едва попробовал
Если кому то интересно насколько хорошим отцом был Кронос , то советую глянуть на картину Франсиско Гойя "Кронос пожирает своего сына" . Хорошая картина и художник тоже
Не знаю, упоминалось ли тут это, но Леоми, попробуй в следующий свой заход в игру зажать клавишу рывка. Это спустя не очень долгое время поможет как в маневренности, так и в целом с этим можно билды делать. Ну и откат рывка можно отслеживать по теням, которые остаются после рывка на неск секунд. Тоже полезная деталь, помогающая более грамотно уворачиваться и рассчитывать тайминги
Я бегал с первой же серии с самых первых комнат. Про рывок там тоже говорилось и про тени в том числе, буквально сама игра это говорит. Но в процессе ты не будешь ориентироваться по такой детали, когда сосредоточен на других вещах совершенно
2:57 тут такая же ошибка перевода походу, как и с не более 100% маны в картах(там бафф именно когда менее 100%), я играл и заметил что сферы падают не с убитых а именно задетых врагов
Леоми, конечно, если захотите, но выскажите ваше мнение по поводу интерфейса игры по сравнению с первой частью, в следующем видеоролике. Просто мне это прям сердечко режет. Буквально всё нравится, кроме этого аспекта. И да, спасибо за видео, прекрасно!
Эээ, странная формулировка, ты будто пытаешься на меня спихнуть то, что хочешь узнать/услышать/обсудить именно ты) Хз, интерфейс последнее что меня волнует, вообще не напрягает. Есть и есть какой-то, всё показано что нужно видеть
@@Leomi Прости пожалуйста, сам не знаю, что на меня нашло. Честно, не думал, что это выглядит так, буду знать. Спасибо за мнение! Я не понимаю, почему меня это так задело, хотя и понимал, что это только ранний доступ, просто наверное устал в тот день и из-за этого тебя побеспокоил. Моя вина. В качестве извинений дарю эти виртуальные печеньки (: :) (: :) (: :), пусть у тебя всё будет хорошо!
Да не парься так из-за подобных мелочей) Просто если тебя что-то не устраивает - не значит что это для всех так. И изначально я писал о весьма странной формулировке. Будто тебя интересует вопрос, но ты хочешь чтобы об этом высказался я. Хотя по-моему тут обсуждать особо нечего. Ну интерфейс как интерфейс, у меня лично никаких эмоций не вызывает) Это типа как подойти к прохожему и спросить "а что вы думаете об этом камне?", на что он ответит "Эээ... ну камень? А что тут думать, что вы хотите от меня услышать? оО". Вот у меня касаемо интерфейса аналогично - обычный интерфейс, не мешается, не перегружен, просто есть и есть)
10:36 - попробуй ещё заметь что прямо у выхода была жила серебра)) 22:40 - +5% после каждой комнаты с боем, по факту выглядит как искуственное усложнение раннего доступа чтобы далеко не заходили 25:00 - ну... в первой части на каждом этаже был свой НПЦ который давал бонусы герою, очень сомневаюсь что на 2м этаже тоже Арахна, больше поверил бы в какого-то Икара или опять же ту певицу, забыл как её зовут
По поводу искусственного усложнения, это такой бред, она появляется 1-2 раза каждый раз когда ты на новый этап переходишь, и сливает забег почти всегда
Жила заныкана, сливается прямо из-за освещения) Ммм ну там не 5%, а 20%) Но я говорил просто что даже 5% каждую комнату добавлять - уже адское всратище)
Что делают, чертяки.) Вторым уровнем и боссом просто взяли и продали мне игру. До этого серией особо не интересовался, а тут и первую часть прикупить-ознакомиться захотелось. Трек в бою с сиренами напомнил мне одну из эндинг-композиций аниме Hellsing Ultimate. Если конкретнее-трек Magnolia- Suilen, если кто захочет послушать.
В стиме оценку можно поставить только после покупки игры (а постоянно покупать писать отзыв и возвращать игру задолбаешься :D ) и там к сожалению нет спорной оценки. В этой части меньше рывков, поэтому часто спамить не сможешь ими. 25:00 Ты наверно забыл, но в каждом акте разные персонажи Мне интересно, что у Мелинои с рукой (левой) она прозрачная и в детстве у нее её не было 54:06 Заклинания это 58:30 (вверху слева написано)
Не особо понял к чему ты первое предложение написал) Ну дело даже не в кол-ве, ощущение будто он в принципе другой немного) Ммм как можно было забыть то, чего я не мог знать физически?) Я в этой части не видел вроде еще, кто сказал что тут должно быть точно так же) Что-то в процессе произошло вероятнее всего, хз, еще узнаем наверное)
@@Leomi ну просто логически предположить, раз раньше был персонаж в каждой локации, то и тут наверно (как с аспектами на оружии или пактом на сложность)
Лео в каждом видосе и новой игре: не надо никаких непрошенных советов, бексита, спойлеров и прочего. Я не безрукий игрок и если вы разобрались, я и подавно всё спокойно пройду Комменты: вот тебе совет
Нравится что видишь - покупай. Не нравится - не покупай) У игры есть как кайфовые стороны, так и объективные проблемы, особенно для более искушенной не широкой аудитории игроков. Насколько для тебя это критично - решай сам. Я эти проблемы все вижу и ощущаю, но не значит, что не могу поиграть в игру и ею всё же насладиться) Хоть и есть проблемы, которые прямо обидно, что разрабы в те же грабли вступают
Ты мне писал буквально "если хочешь, можешь поиграть". А сейчас просто дважды написал одно и то же. И зачем? Спасибо кнчн за одолжение, но эээ... нет, не хочу поиграть?) У меня есть список планов по играм, есть разделы предложек игр в дискорде и в вк. Отдельно каждому отвечать нет и почему нет на каждую игру, которых предлагают сотню в месяц - я свихнусь
13:10 ну почему же лолькой? Просто юной девушкой. Кстати использование ленты как у Гестии из данмачи вполне себе визуально добавляет объема. Я знаю, я наблюдал 15:11 я вот еще в 1 видосе думал "что же чешет мне мозг в Аполлоне?" и сейчас я внезапно понял! Аполлон в греческой мифологии же нифига не Бог Солнца или же Света! Он бог мужской красоты, искусства и несколько раз упоминается как стреловержец. Богом Солнца же там был Гелиос. Капитан Актуальность снова в деле 17:04 так то у Загрея тоже была гетерохромия 24:16 и с каждой комнатой они поют громче потому что ты приближаешься к ним. В прошлом забеге через несколько комнат внизу были субтитры их песни
Ну её даже в аниме по рофлу так называли, если не ошибаюсь) Ну про бога света как раз много где пишут всё же. Ну и да, про его лук и умение им владеть много историй было вроде) В видосах далее также рассказывал про одну из них точно)
Наиграл уже 25 часов и я не пойму куда столько контента, в отличии от первой части эту прям сильно бустонули по всему спектру игры. Ощущение что со временем она не замедляется, а только разгоняется. Но метопрокачка и гринд это да, большой минус игры. Хотя по началу я подумал что тут искусственно это сделано для торможения и увеличения игрочасов, но оно довольно сбалансированно сделано. Конечно игра не без минусов, много спорных решений которые и перекочевали с первой части и которые добавили, все равно игра отличная вышла. Если это только ранний доступ, даже страшно представить количество планируемого контента в итоговой игре) У Милинои гетерохромия, т.к отец Аид, а мать Персефона. А не потому что у нее два отца)) У Загрея из первой части тоже была гетерохромия по этой же причине)
@@forsarmfreim1933 Я просто вспоминаю гринд в первой части, где ты бегаешь 3-4 забега что бы скопить на один апгрейд и так по кругу. Просто многие наверное забыли какой ужасной была прокачка в первой части и ещё не распробовали новую. А тут получается что каждый забег тебе приносит почти гарантировано новую плюшку, если ты знаешь что нужно брать в забег и куда идти. Может дальше будет хуже, особенно на поздних стадиях игры, хз. Но пока что ощущение, что они как раз этот минус прошлой части учли и смогли подправить
@@Jao_Ma0 Да я реально был в шоке когда узнал, что Хаос для нас приберег, это было супер крутое решение от разрабов:)Прямым текстом не пишу, не хочу Лео заспойлерить:)
Честно говоря не вспомню сейчас как там было в первой части. Здесь же могу точно сказать, что добавили мишуры для типа разнообразия в виде кучи ресурсов и т.д.) Которые реального смысла внедрения не имеют особо) Система в виде таких аркан выглядит без особого смысла пока что, ибо ты не знаешь где что тебя ждет и качаешь просто всё подряд на деле. Раскачивая власть, будешь стремиться к тому чтобы экипировать всё из имеющегося, а не пытаться сделать там билдовую предрасположенность. Да и честно говоря туда-сюда менять забодало бы даже) В общем просто визуально изменили отображение прокачек, хотя реального смысла в этом нет) Я не фанат меты и гринда, но и понимаю для чего внедряют её, ибо это весьма дешевый, простой и доступный способ растянуть процесс для скиллового игрока и сделать гарантированное прохождение или по крайней мере очень сильно повысить шансы на это для широкой аудитории. Создать видимость прогресса, который неизбежен и для этого даже не нужно делать выводы, анализировать свою игру и становиться лучше) Но всё же я больше сторонник анлоков и качественных изменений. В идеале усложнения с какими-то доп.опциями для игрока. В усложнения помимо качественных можно чутка добавить повышения статов врагов, но точно не оставлять просто крутилку хп/дамага) В плане однообразия и закликивания так же смотрится на самом деле, хотя вот опция Сигила мне нравится, да и лично мне куда интереснее играть ротируя разные кнопки, даже если это требует куда больше заморачиваться за не столь существенный импакт, когда есть тактика зажал и лупишь) В общем косяков много и в целом игра как по мне не шагнула в этом плане ни вперед, ни назад. Скорее на месте стоит, давая игрокам то, что хорошо продалось в прошлый раз. Но новый контент такого же вида, с небольшими изменениями Касаемо гринда тут еще и мало того что метой затягивают процесс искусственно, дак и Эрида оказывается буквально механика чтобы игрок слишком быстро не проходил, а потом она отваливается) Ну прямо очень спорно выглядит) Хоть и понимаю, что проблему скипа диалогов/сюжетки и т.д. нужно как-то решать, но такой способ выглядит слишком топорно) Касаемо Мелинои говорил лишь что мне в комментах написали)
Уранус предсказал что его уничтожит его ребёнок.он их ел чтобы этого не произошло. В итоге его победил Зевс, которого мать спрятала на Кипре. Зевс реализовал пророчество и освободил братьев и сестёр. Так началась эра новых богов Олимпа, где Зевс стал главным
Я узнал, что Эрида появляется и вешает свой дебафф из-за того, что ты слишком быстро продвигаешься по игре. Мол, ты слишком хорошо играешь. Иди сейчас умри, побеседуй с персонажами, прокачайся и надейся, что эта дамочка в этот раз не появится. Вот уж бред. А еще в видео игра была чересчур уж громкой.
Да, согласен, бред тот еще, по моим ощущениям она раза 2 сравнится когда ты на новую локацию переходишь и руинит, я дошел до кроноса но сдох с 2х тычек из-за этого лютого усиления урона
Звучит как какая-то дичь) Это прямо новый уровень растягивания. Ибо обычно в играх мета прокачка ограничивает игрока, не давая более скилловым быстро пройти. А тут еще и такое оО Хотя с одной стороны я могу понять, в том плане, что сюжет руинится, если идти не по задумке в плане скорости. Но всё равно чет выглядит такое решение эээ)
Пишут, что она встречается, если ты слишком быстро прогрессируешь и всё проходишь. Она добавлена чтобы руинить забеги тем, кто быстро проходит, чтобы растянуть игру. Буквально :\ А потом пропадает после нескольких раз так. Если же долго доходить до неё не с первых попыток, то не будет вовсе
Кстати, Гестия из Данмачи больше похоже на ту, в которую были без ума влюблены Аполлон и Посейдон, но которых она отвергла из-за обета оставаться девственницей и защищать огонь богов)
В первой части надо было прокачать у администратора, чтоб в кувшинах появлялось золото. Может тут тоже позже. НО, в прошлой серии заметил что бывают маняще сверкающие статуи (настенный горельеф), с похожим оттенком, что и кувшины с золотом в первом Hades
привет я наконец вернулся хочу предложить тебе игру Oblivion Override она очень прикольная.Да я понимаю что ты и так совмещяешь несколько игр одновремено но пожалуйста оброти на мой комент внимание
Первую часть Гадеса вообще не смотрел, да и вообще решил посмотреть эту просто из-за любви к греческой мифологии и поэтому немного не понимаю все эти терки насчет худшая и лучшая игра. Все игры одинаковы как по мне. Просто к некоторым мы прикипаем душой, а некоторые просто не понимаем концепции
OST второго босса называется Coral Crown, если кому интересно) Забавно, что на канале разрабов видео с этим треком как раз значительно больше других просмотров имеет) Действительно многим прямо зашел и я разделяю в принципе :D Ссылка на него если хочется отдельно полноценно послушать) ua-cam.com/video/N7QSavYWEE0/v-deo.html
теперь это мой любимый трек на несколько месяцев вперёд
Нужно было ссылку сразу на плейлист со всеми песнями из игры дать ua-cam.com/video/N7QSavYWEE0/v-deo.html
Трек последнего уровня тоже шикарен)
мне очень понравилась эта песня, она играет в самой второй локации: ua-cam.com/video/Vn2EYGJQlsc/v-deo.html ну прямо буквально сирены зазывают (хотя тут по тексту скорее прогоняют)) не могу наслушаться просто, оргазм ушей 😍😍
Присоединяюсь к фан-клубу этой песни. Тоже залип знатно
42:00 - Вот такая мелочь, как три музыкальные дорожки для босса, а насколько сильно оживляют сцену, прям нравятся сирены эти)
После первой серии, я не могу перестать слушать песню СИРЕН, CORAL CROWN. Студия SUPERGIANT, выдайте премию Компазитору.
"Так, поговорить с котлом нельзя" 🤣🤣🤣
У Загрея тоже гетерохромия. Зеленые глаза были у Персефоны, а у Аида красные. У Зевса золотые вроде.
А почему у Мелинои одна рука прозрачная? 🤨
@@Alexandrrreeeeey Вроде она её потеряла из-за несчастного случая, когда изучала магию
0:01 как же она эпично появляется, насмотреться не могу 😮🤯
То чувство когда сирены и вправду очороваои музыкой. Всю битвы мысли о ней были. Кстати когда ты перешёл на 3 локацию и она сказала что за ней наблюдают. У статуи глаза за тобой смотрели
24:59 это не паучок, на каждом этаже свои персонажи дающие бафы, но спойлерить не буду
20:30 если это Кронос, то он какой-то маленький. Мне титаны запомнились как в мультфильме от диснея "Геркулес".
Мелиноя, вроде, дочь Зевса и Персефоны, но воспитывали её Аид и Персефона, то есть Аид отчим, а глаза Мелинолии означают жизнь (зелёный) и ад (красный как река Стикс). Вообще греческие тёрки очень странные, например Афина, она рождается из лба Зевса, ведь Зевс проглотил Митиду.
Я честно говоря на Кроноса тут вообще не подумал) Я вспомнил бога Хаоса из 1-й части игры и думал что мб какой-то перс с ним связанный и в последствие откроет нам доступ и к этому богу, к его комнатам)
43:00 Какой офигенный дизайн босса!
Не игровой дизайн, тут тебе виднее, а внешний, и проработка деталей... Когда ты вырубаешь одну из исполнительниц, её партия в музыке замолкает. Охрененно!!!!!!!
Эрида дает свое благословление чтоб игрок не так быстро проходил игру. Типо постпенно открывать новое. Потом она не будет мешать
Всю локацию на пути к сиренам, на заднем плане, можно слышать пение Сциллы и двух ее подруг (на их имена советую обратить внимание, хе-хе), а еще в этой части можно бегать, это помогает уклоняться, хоть к тому и надо приноровиться
45:20 Мне слышится "удариться головой об тумбочку", ничесе тумбочки в Питере
22:12 кстати у Немезиды тоже есть меч, аспект которого был у загрея
только досмотрел первую серию и вот вторая, отлично)
9:03 да этим падлам без разницы) xD "Город засыпает, просыпаются убюдки на мотоциклах"
13:06 *neuron activated* Вы даже не представляете где я был, и что я там видел! xDD
У меня наконец дошли руки посмотреть это прохождение, как же я рад)
49:40 и не шипперить)))
СПОЙЛЕР насчет нектара
Пы.Сы. из следующего ролика, что делает или насколько сильное я не писал, только где найти можно)
его можно подарить в испытании бездны, так вроде, там тоже есть релик
Вот вчера прямо так орали дико, что аж бесило и напрягало. Надеюсь потом стопанут их, уж простите хД Ибо в прошлом году помню была машина, которая дрифтить в районе полуночи любила тут кругалями. Вот народ походу пожаловался, ибо нормальным людям нафиг не усрались эти понты и лихачества таких говнюков) В итоге приехала машина и поджидала походу что ли, хз) После этого не ездил чел тот) Хз на мотоциклистов можно ли так, учитывая что некоторые прямо специально на весь квартал драндулетом орут и бесят всех в округе ._.
Ахаха, ну кстати вот если смотришь аниме, то Данмачи очень даже прикольное)
Очень хотелось поиграть, спасибо что посмотрел!
Игра супер! Особено мне понравился трек 2 босса❤
46:23 эти мобы мне напомнили star platinum (станд из джоджо), но в депрессии
10:30 нет лео, не за убийства, а за удары очень удобный фарм энергии, сам проверял) и вылетают такие сферки достаточно часто.) Очень рад серийке по второму хейдесу). Скажу так, многие моменты в игре навевают ностальгию). Когда дойдёшь до определённого момента, поймёшь о чём я.
Возможно косяк перевода, но работает действительно не за убийства, а за удары и на боссах их валит достаточно много.
Мм описание тогда корявое, ибо слово "сразив" не используется в контексте удара. Сразив - это победив/уничтожив и т.д. Если за удар, тогда норм звучит. Кстати и за килл 10% шанс 10 энергии регнуть звучало бы реально как ересь, слабо даже для комнат)
бафф раздора это скорее механика для увеличения количества забегов в начале для продвижения сюжета, он не пропадает и растет все время на 5%, а спустя заходов 6 его перестанут давать
Поиграв в Hades 2 я заприметил несколько моментов которые очень жду в твоём прохождении. Надеюсь что спойлеров по игре тебе писать не будут.
Также хочу поделиться небольшой своей историей. Я спокойно играл в Hades 2 ни о чём не задумывался и тут до меня доходит что это ещё только ранний доступ и на релизе будет ещё больше контента. Пока что из недоработанного я заметил только картинки 2-3 NPC во время разговора с ними, Харон один из таких (это при том что уже достаточно много играл). А что можно ещё добавить в игру мне даже представить сложно
49:40 Леоми, когда Террария и Селеста без урона?)
@@Cilcka сразу с инфернуом и стравбери джемом
16:54 с Зевсом и Аидом там сложная ситуация мифологическая. По одним из источников Зевс был многогранным триединым богом, царствовавшим на небесах, земле и в подземном царстве. И в таком из вариантов Аид и Посейдон - лишь эпиклезы Зевса и зависят от того, кто к Зевсу и с каким воззванием обращается. В более классической интерпретации эллинистов трое богов, всё же, были братьями -- среди которых Аид был старшим, властитель Незримого мира.
Именно потому у Мелинои указано два отца. Зависит от самого древнегреческого источника.
Однако, если мы рассматриваем вариант, где все три бога именно братья и отдельные личности, то отцом Мелинои был только Аид.
Концентрация блокирует часть энергии до выхода из комнаты, НО почти все дары с ней применяют ее на входе в каждую комнату, отжирая часть шкалы фактически до конца забега (ну или один из даров Гестии может рандомно сжечь такой дар) за какой-то бонус.
Всем привет. Небольшое замечание/подсказка. Не думаю, что это такой уж большой спойлер. Насколько я понимаю, таймер над грядкой - это не количество забегов, а количество комнат, которое ты проходить. То есть если ты откис в первых комнатах, то бешеница вырости не успеет, а если дошёл, скажем, до второго босса, то по возвращении можно собирать урожай
17:04 Хотелось бы уточнить, что это речь именно про мифологическую версию.
А у игровой гетерохромия скорее всего по той же причине, что и у Загрея, из-за того что родители принадлежат, так сказать, разным мирам.
4:23 ну в общем я смотрел разбор игры у келина и передаю его слова то что игра по сути капирка 1-вой части но с добавлением и хорошего и плохого но поскольку студия старая,игр самых разных много то им можно и немного расслабиться
17:04 ну так в Аида глаза красные, в Персефоны-зеленые, в Загрея тоже самое как и у Меленои
Согласен с твоим мнением об игре ведь прям идеальных игр нет у всех игр есть и плюсы и минусы
Насчет синергирующих/двойных даров, можно понять что начало что-то собираться, когда в реплике одного бога появляется другой. Например как у тебя в начале забега Гестия стала говорить про Посейдона, это значит что ты со стороны Посейдона собрал то что нужно для их совместного дара, и теперь надо делать упор на Гестию, если с перво части не изменилось ничего то это все есть в кодексе
Ммм ну попробуй еще найди один тот конкретный нужный дар. Сейчас я насчет этого явно запариваться и перегружать себя инфой не буду. Я хочу поиграть просто для начала, а не чет там выискивать кто с чем как может дать синергию, когда я половину богов вообще еще не видел даже, а тех что видел едва попробовал
Пока что в кодексе нет информации как в первой части где указано было какие условия нужна для получения того или иного двойного/героического
Если кому то интересно насколько хорошим отцом был Кронос , то советую глянуть на картину Франсиско Гойя "Кронос пожирает своего сына" . Хорошая картина и художник тоже
Не знаю, упоминалось ли тут это, но Леоми, попробуй в следующий свой заход в игру зажать клавишу рывка. Это спустя не очень долгое время поможет как в маневренности, так и в целом с этим можно билды делать.
Ну и откат рывка можно отслеживать по теням, которые остаются после рывка на неск секунд. Тоже полезная деталь, помогающая более грамотно уворачиваться и рассчитывать тайминги
Я бегал с первой же серии с самых первых комнат. Про рывок там тоже говорилось и про тени в том числе, буквально сама игра это говорит. Но в процессе ты не будешь ориентироваться по такой детали, когда сосредоточен на других вещах совершенно
Только я просмотрел первую серию, а тут уже вторая вышла. Ёмаё!
Господин Leomi можете поиграть в видеоигру Forty-Five?
1:02:44 Почему не "Молот" и серп?😅😅😅
Леомус как обычно видос просто шик. У меня есть вопрос ты играл в Team Fortress 2?
Не играл
2:57 тут такая же ошибка перевода походу, как и с не более 100% маны в картах(там бафф именно когда менее 100%), я играл и заметил что сферы падают не с убитых а именно задетых врагов
Леоми, конечно, если захотите, но выскажите ваше мнение по поводу интерфейса игры по сравнению с первой частью, в следующем видеоролике. Просто мне это прям сердечко режет. Буквально всё нравится, кроме этого аспекта. И да, спасибо за видео, прекрасно!
Ну скорее всего ранний доступ, потом все поправят. Так же как нету кучи иконок, те же сувениры и куча даров имеют просто иконку с буквой.
Эээ, странная формулировка, ты будто пытаешься на меня спихнуть то, что хочешь узнать/услышать/обсудить именно ты) Хз, интерфейс последнее что меня волнует, вообще не напрягает. Есть и есть какой-то, всё показано что нужно видеть
@@Leomi Прости пожалуйста, сам не знаю, что на меня нашло. Честно, не думал, что это выглядит так, буду знать. Спасибо за мнение!
Я не понимаю, почему меня это так задело, хотя и понимал, что это только ранний доступ, просто наверное устал в тот день и из-за этого тебя побеспокоил. Моя вина.
В качестве извинений дарю эти виртуальные печеньки (: :) (: :) (: :), пусть у тебя всё будет хорошо!
Да не парься так из-за подобных мелочей) Просто если тебя что-то не устраивает - не значит что это для всех так. И изначально я писал о весьма странной формулировке. Будто тебя интересует вопрос, но ты хочешь чтобы об этом высказался я. Хотя по-моему тут обсуждать особо нечего. Ну интерфейс как интерфейс, у меня лично никаких эмоций не вызывает) Это типа как подойти к прохожему и спросить "а что вы думаете об этом камне?", на что он ответит "Эээ... ну камень? А что тут думать, что вы хотите от меня услышать? оО". Вот у меня касаемо интерфейса аналогично - обычный интерфейс, не мешается, не перегружен, просто есть и есть)
Неееее, эхехехехехе, обсидиан ТАЙМ! Время обсидивана на голову!
9:23 а не будет проблем с использованием сильной атаки, если ты не можешь её использовать? 6:54😅😅😅
39:40 - я думал ослышался, а нет...
За гусеничек?
Время на грядках - это проведенные бои, а не целые ночи.
10:36 - попробуй ещё заметь что прямо у выхода была жила серебра))
22:40 - +5% после каждой комнаты с боем, по факту выглядит как искуственное усложнение раннего доступа чтобы далеко не заходили
25:00 - ну... в первой части на каждом этаже был свой НПЦ который давал бонусы герою, очень сомневаюсь что на 2м этаже тоже Арахна, больше поверил бы в какого-то Икара или опять же ту певицу, забыл как её зовут
спойлер про Эриду
самое забавное тут очень далеко можно зайти, но она постепенно позже появляется, а потом вовсе пропадает.
По поводу искусственного усложнения, это такой бред, она появляется 1-2 раза каждый раз когда ты на новый этап переходишь, и сливает забег почти всегда
Жила заныкана, сливается прямо из-за освещения)
Ммм ну там не 5%, а 20%) Но я говорил просто что даже 5% каждую комнату добавлять - уже адское всратище)
@@Leomi там если обратить внимание, когда открываешь свои дары, снизу под этим проклятием написано текущее значение, и вот оно растет на 5 за комнату
@@Leomi там если обратить внимание, когда открываешь свои дары, снизу под этим проклятием написано текущее значение, и вот оно растет на 5 за комнату
Что делают, чертяки.) Вторым уровнем и боссом просто взяли и продали мне игру. До этого серией особо не интересовался, а тут и первую часть прикупить-ознакомиться захотелось. Трек в бою с сиренами напомнил мне одну из эндинг-композиций аниме Hellsing Ultimate. Если конкретнее-трек Magnolia- Suilen, если кто захочет послушать.
Собачку зовут Гекуба(троянская царица), а хорька Гейл. Они спутники Гекаты🤓
Не знаю, первый или нет, но буду писать под этим комментом остальные сообщения насчёт видео
14:51 есть, но пока ты их не встретишь
думаю кулдаун рывка почти такой же, просто после прокачки доп рывков в зеркале можно было спамить его в первой части.
У меня именно ощущение что рывок всё же другой, я помню что там заряды были)
В стиме оценку можно поставить только после покупки игры (а постоянно покупать писать отзыв и возвращать игру задолбаешься :D ) и там к сожалению нет спорной оценки.
В этой части меньше рывков, поэтому часто спамить не сможешь ими.
25:00 Ты наверно забыл, но в каждом акте разные персонажи
Мне интересно, что у Мелинои с рукой (левой) она прозрачная и в детстве у нее её не было 54:06
Заклинания это 58:30 (вверху слева написано)
Не особо понял к чему ты первое предложение написал)
Ну дело даже не в кол-ве, ощущение будто он в принципе другой немного)
Ммм как можно было забыть то, чего я не мог знать физически?) Я в этой части не видел вроде еще, кто сказал что тут должно быть точно так же)
Что-то в процессе произошло вероятнее всего, хз, еще узнаем наверное)
@@Leomi ну просто логически предположить, раз раньше был персонаж в каждой локации, то и тут наверно (как с аспектами на оружии или пактом на сложность)
А песик опять остался голодным.
Привет, как дела?у тебя есть собака?просто у меня телега не работает и проверить немогу.если есть то как она там выросла? желаю всего хорошего.
У меня никогда не было собаки. Это у папы на даче есть. Но мы давно с ним не общаемся. Жизнью я делюсь в вк, а не в телеге
Если будут клинки, то тебе очень повезет обратные кинжалы
Только ситхи все возводят в абсолют 🙂
На мой слух как будто в этот раз звуковые эффекты намного громче музыки) Может меня и глючит, вполне возможно)
Баланс звуков я не менял)
Совет: не бегать с лопатой больше двух-трёх раз пока не понадобится кое что ибо кирка полезнее
Лео в каждом видосе и новой игре: не надо никаких непрошенных советов, бексита, спойлеров и прочего. Я не безрукий игрок и если вы разобрались, я и подавно всё спокойно пройду
Комменты: вот тебе совет
братишки , стоит ли покупать игру , мне просто поинтересоваться
Нравится что видишь - покупай. Не нравится - не покупай) У игры есть как кайфовые стороны, так и объективные проблемы, особенно для более искушенной не широкой аудитории игроков. Насколько для тебя это критично - решай сам. Я эти проблемы все вижу и ощущаю, но не значит, что не могу поиграть в игру и ею всё же насладиться) Хоть и есть проблемы, которые прямо обидно, что разрабы в те же грабли вступают
@@Leomi спасибо тебе за ответ ❤️
10:42 ну между дверями же было серебро....
Господин Leomi можете поиграть в видеоигру Forty-Five?(пишу 3й раз)
Ты мне писал буквально "если хочешь, можешь поиграть". А сейчас просто дважды написал одно и то же. И зачем? Спасибо кнчн за одолжение, но эээ... нет, не хочу поиграть?) У меня есть список планов по играм, есть разделы предложек игр в дискорде и в вк. Отдельно каждому отвечать нет и почему нет на каждую игру, которых предлагают сотню в месяц - я свихнусь
@@Leomi извините пожалуйста
53:32 ГомЕр Иллиада. Ну или ГомЕр Симсон...
56:11 я один заметил что у нее не призрачная рука
7:00 проще всего был бы выстрел даже менять в геймплее ничего не надо и мана регается
Что случилось с героиней после благословения Посейдона? Она намокла!
Загрей типо воин,
а сеструха боевой маг...
13:10 ну почему же лолькой? Просто юной девушкой. Кстати использование ленты как у Гестии из данмачи вполне себе визуально добавляет объема. Я знаю, я наблюдал
15:11 я вот еще в 1 видосе думал "что же чешет мне мозг в Аполлоне?" и сейчас я внезапно понял! Аполлон в греческой мифологии же нифига не Бог Солнца или же Света! Он бог мужской красоты, искусства и несколько раз упоминается как стреловержец. Богом Солнца же там был Гелиос. Капитан Актуальность снова в деле
17:04 так то у Загрея тоже была гетерохромия
24:16 и с каждой комнатой они поют громче потому что ты приближаешься к ним. В прошлом забеге через несколько комнат внизу были субтитры их песни
Ну её даже в аниме по рофлу так называли, если не ошибаюсь)
Ну про бога света как раз много где пишут всё же. Ну и да, про его лук и умение им владеть много историй было вроде) В видосах далее также рассказывал про одну из них точно)
Наиграл уже 25 часов и я не пойму куда столько контента, в отличии от первой части эту прям сильно бустонули по всему спектру игры. Ощущение что со временем она не замедляется, а только разгоняется. Но метопрокачка и гринд это да, большой минус игры. Хотя по началу я подумал что тут искусственно это сделано для торможения и увеличения игрочасов, но оно довольно сбалансированно сделано.
Конечно игра не без минусов, много спорных решений которые и перекочевали с первой части и которые добавили, все равно игра отличная вышла. Если это только ранний доступ, даже страшно представить количество планируемого контента в итоговой игре)
У Милинои гетерохромия, т.к отец Аид, а мать Персефона. А не потому что у нее два отца)) У Загрея из первой части тоже была гетерохромия по этой же причине)
Вот и я подметил, что гринд очень приятный и сбалансированный:) Не понимаю тех, кто на гринд наезжает, мне так мего кайфово:)
@@forsarmfreim1933 Я просто вспоминаю гринд в первой части, где ты бегаешь 3-4 забега что бы скопить на один апгрейд и так по кругу. Просто многие наверное забыли какой ужасной была прокачка в первой части и ещё не распробовали новую.
А тут получается что каждый забег тебе приносит почти гарантировано новую плюшку, если ты знаешь что нужно брать в забег и куда идти.
Может дальше будет хуже, особенно на поздних стадиях игры, хз. Но пока что ощущение, что они как раз этот минус прошлой части учли и смогли подправить
@@Jao_Ma0 Да я реально был в шоке когда узнал, что Хаос для нас приберег, это было супер крутое решение от разрабов:)Прямым текстом не пишу, не хочу Лео заспойлерить:)
Честно говоря не вспомню сейчас как там было в первой части. Здесь же могу точно сказать, что добавили мишуры для типа разнообразия в виде кучи ресурсов и т.д.) Которые реального смысла внедрения не имеют особо) Система в виде таких аркан выглядит без особого смысла пока что, ибо ты не знаешь где что тебя ждет и качаешь просто всё подряд на деле. Раскачивая власть, будешь стремиться к тому чтобы экипировать всё из имеющегося, а не пытаться сделать там билдовую предрасположенность. Да и честно говоря туда-сюда менять забодало бы даже) В общем просто визуально изменили отображение прокачек, хотя реального смысла в этом нет) Я не фанат меты и гринда, но и понимаю для чего внедряют её, ибо это весьма дешевый, простой и доступный способ растянуть процесс для скиллового игрока и сделать гарантированное прохождение или по крайней мере очень сильно повысить шансы на это для широкой аудитории. Создать видимость прогресса, который неизбежен и для этого даже не нужно делать выводы, анализировать свою игру и становиться лучше) Но всё же я больше сторонник анлоков и качественных изменений. В идеале усложнения с какими-то доп.опциями для игрока. В усложнения помимо качественных можно чутка добавить повышения статов врагов, но точно не оставлять просто крутилку хп/дамага)
В плане однообразия и закликивания так же смотрится на самом деле, хотя вот опция Сигила мне нравится, да и лично мне куда интереснее играть ротируя разные кнопки, даже если это требует куда больше заморачиваться за не столь существенный импакт, когда есть тактика зажал и лупишь) В общем косяков много и в целом игра как по мне не шагнула в этом плане ни вперед, ни назад. Скорее на месте стоит, давая игрокам то, что хорошо продалось в прошлый раз. Но новый контент такого же вида, с небольшими изменениями
Касаемо гринда тут еще и мало того что метой затягивают процесс искусственно, дак и Эрида оказывается буквально механика чтобы игрок слишком быстро не проходил, а потом она отваливается) Ну прямо очень спорно выглядит) Хоть и понимаю, что проблему скипа диалогов/сюжетки и т.д. нужно как-то решать, но такой способ выглядит слишком топорно)
Касаемо Мелинои говорил лишь что мне в комментах написали)
У Немезиды мечь Загрея
Скорее у загрея аспект Немезиды был
мне кажется или то когда во второй локации чем ближе ты к боссу тем громче пение
Не обращал внимания, но могли бы такое сделать вполне)
10:36 у первого босса есть призывы мобов
Мало слишком
@@Leomi а оно всего один за раз воскрешает
Кронос своих детей жрал, если не ошибаюсь то из-за какого-то пророчества.
Уранус предсказал что его уничтожит его ребёнок.он их ел чтобы этого не произошло. В итоге его победил Зевс, которого мать спрятала на Кипре. Зевс реализовал пророчество и освободил братьев и сестёр. Так началась эра новых богов Олимпа, где Зевс стал главным
Что за ден матч? Повесть о Конце Света?
Нет, загугли:
DanMachi
@@user-uu9xu6gs6s спасибо. "Что, если я встречу тебя в подземелье" на русском.
Ты на кого учился?
На счастливого человека
Я узнал, что Эрида появляется и вешает свой дебафф из-за того, что ты слишком быстро продвигаешься по игре. Мол, ты слишком хорошо играешь. Иди сейчас умри, побеседуй с персонажами, прокачайся и надейся, что эта дамочка в этот раз не появится. Вот уж бред.
А еще в видео игра была чересчур уж громкой.
Да, согласен, бред тот еще, по моим ощущениям она раза 2 сравнится когда ты на новую локацию переходишь и руинит, я дошел до кроноса но сдох с 2х тычек из-за этого лютого усиления урона
Звучит как какая-то дичь) Это прямо новый уровень растягивания. Ибо обычно в играх мета прокачка ограничивает игрока, не давая более скилловым быстро пройти. А тут еще и такое оО Хотя с одной стороны я могу понять, в том плане, что сюжет руинится, если идти не по задумке в плане скорости. Но всё равно чет выглядит такое решение эээ)
😊
На компьютере почему то не встречал эриду
Пишут, что она встречается, если ты слишком быстро прогрессируешь и всё проходишь. Она добавлена чтобы руинить забеги тем, кто быстро проходит, чтобы растянуть игру. Буквально :\ А потом пропадает после нескольких раз так. Если же долго доходить до неё не с первых попыток, то не будет вовсе
Клик клик дэш 2, серия 2, босс 2 🙂
Кстати, Гестия из Данмачи больше похоже на ту, в которую были без ума влюблены Аполлон и Посейдон, но которых она отвергла из-за обета оставаться девственницей и защищать огонь богов)
В первой части надо было прокачать у администратора, чтоб в кувшинах появлялось золото. Может тут тоже позже. НО, в прошлой серии заметил что бывают маняще сверкающие статуи (настенный горельеф), с похожим оттенком, что и кувшины с золотом в первом Hades
Жду спиритфол и меджик крафт, а то хэйдес на твоём канале не так сильно нравится
не честно делать музыкального босса с прикольной песней и субтитрами в экшен рогалики
Клинки это просто госен, хз зачем не может кто нибудь поймет
привет я наконец вернулся хочу предложить тебе игру Oblivion Override она очень прикольная.Да я понимаю что ты и так совмещяешь несколько игр одновремено но пожалуйста оброти на мой комент внимание
Русского среди поддерживаемых языков не написано, да и в руководствах не видно, чтоб русификатор выкладывали 😔
Первую часть Гадеса вообще не смотрел, да и вообще решил посмотреть эту просто из-за любви к греческой мифологии и поэтому немного не понимаю все эти терки насчет худшая и лучшая игра. Все игры одинаковы как по мне. Просто к некоторым мы прикипаем душой, а некоторые просто не понимаем концепции