Schade dass es kaum noch eine Sicht gibt von den gekillten. Vor einem Jahr wurde zwischendurch viel mehr gezeigt aus deren Sicht. Das hat das Format qualitativ sehr gesteigert.
Kommt drauf an wie es gemacht wird. Fand es furchtbar wenn die Folge unnötig gestreckt wurde weil entweder belanglose Unterhaltungen gezeigt wurden oder der gleiche kill aus drei Perspektiven (killer, gekillter und spectator) gezeigt wurde.
@@MrGermanpiano in dem fall gings mir aber um piet und seb, um deren reaktion noch weiter einzufangen. für die restlichen kills brauchte es jetzt net die spectator sicht, es sei denn einer geht richtig ab, wie mans z.b. von brammen ab und zu kennt
Würd Rauch gerne mehr die Diskussionen noch sehen von den Gestorbenen. Wenn es nach mir geht können die Folgen dann auch 2 Stunden gehen. Pubg ist so nen cooles Format
@Jules Ich habe manchmal das Problem das sich Programme/Games bei mir im Lautstärke Mixer leiser stellen. Könntest mal da reinschauen ob PUBG dort leiser geregelt ist.
Generell sollte man surround sound ausstellen. Das game macht das schon und man kann ja in nem death match das hrtf ausprobieren, ob es besser oder schlechter ist
@@felixicuss Korrekt, Kopfhörer auf Stereo ist meistens das beste, solange das Spiel ne vernünftige Audio engine hat. HRTF ("head-related transfer function") ist so ne Sache, je nachdem wie gut der Algorithmus auf den eigenen Kopf (und die verwendeten Kopfhörer) passt, kann die Ortung damit besser oder schlechter sein, einfach testen.
Ich versteh Chris aber auch manchmal echt nicht, er landet jedes mal ziemlich am Rand der Zone und meckert dann jedes mal, wenn sich die zone in die andere Richtung verkleinert... like wtf did you expect
@Jules: Hast du schonmal nachgeschaut, ob PUBG im Windows internen Lautstärkemixer eine reduzierte Lautstärke hat? Ich wüsste zwar nicht, wie das unabsichtlich passieren kann, aber nachschauen kann ja nicht schaden.
Das war leon hatte nennt man ein Anti-Material-Rifle. Das M82 gehört auch zu der Gattung. Ist in der Realität weniger gegen Infanterie gedacht, sondern mehr gegen leichte Fahrzeuge oder sowas. Hat man auch direkt gesehen bei Jules' orangenem Cabrio...😂
Wobei die in dem Spiel rapid-fire als Fahrzeugvernichter verwendet zu sehen echt ein bisschen wehgetan hat. Die ist immer one-shot bei Kopfschüssen, fast immer one-shot bei Körperschüssen (manchmal braucht man auch zwei), nahezu kein Bulletdrop und normale Autos kriegt man auch mit maximal drei Schuss fahrunfähig und mit maximal fünf bis zur Explosion wenn man nicht gerade in den Kofferraum und das Verdeck schießt. Geht auch durch Fahrzeuge durch, anders als die anderen Waffen.
Heute in einem neuen PUBG-Turnier: - Peter spricht zu Dhalu (12:49) - Brammens Kamera nimmt im PowerPoint-Format auf (1:33) - Rentner Chris fasst seine Zeit bei Pietsmiet zusammen (24:15) - Sep stellt seine ganze Persönlichkeit infrage (6:30) - Jay redet 2015 mit Hardi (10:47) - Jules schafft den schwierigsten Schuss von Allen (24:44) - Leon ist Mitglied einer schwedischen Powermetal-Band (0:39)
7:10 @Jules Eine Lösung könnte sein: Rechtsklick auf den Lautsprechersymbol, dann auf "Sounds" oben im Reiter auf "Kommunikation" und gucken das der Haken bei "nichts unternehmen" drin ist, übernehmen. Wenn du einen Call mit TS hast werden gerne die Sounds der anderen Programme um den Prozentwert verringert der dort eingestellt ist. Glaube Standard von Windows ist 80% zumindest war es Früher mal so. Hoffe das es Hilft. GL
Hi Leute, ich hätte ne Idee um das Spiel ein bisschen anzuheizen. Sehr simpel: immer wenn einer von euch jemanden sieht muss er schießen! Es muss nicht auf die Person geschossen werden, aber muss quasi durch das Schießen bekannt geben, dass man da ist und dass man ihn gesehen hat. Danach kann man weglaufen. Falls jemand einen Schalldämpfer hat, wäre eine Idee dass man versuchen muss auf die Person zu schießen. Dadurch sollte die Person auch merken, dass jemand da ist, auch wenn man nicht trifft. Ich vermute, dass es so schneller zu Duellen kommen würde. In diesem Sinne alles gut weiterhin und danke für die Unterhaltung.
gute runde Leon ürbigens heißt amr anti material rifle bedeutet Wikipedia weil rechtsschreib skills xD Als Anti-Materiel Rifle wird in der englischen Sprache ein Gewehr bezeichnet, das zur Bekämpfung leicht gepanzerter Fahrzeuge oder gegnerischer Kräfte hinter Deckungen eingesetzt wird.
07:30 du könntest mal probieren in den soundeinstellungen von windows den "lautstärkeausgleich" anzuschalten. dabei werden lautstärkeunterschiede angeglichen. das ist eine funktion, die normalerweise das gehirn in verbindung mit dem gehör übernimmt. laute und leise töne nähern sich der "mitte" wodurch leise geräusche wie z. b. schritte lauter erscheinen können.
@Jules Desktop - Lautsprecher Symbol (neben der Uhr) - Kontextmenü öffnen (RMB) - Lautstärkemixer - da mal schauen ob bei laufendem Spiel 100 % eingestellt sind.
@Jules man kann bei Eindows in den soundeinstellungen einzelnden Anwendungen verschiedene Lautstärken zuweisen, schau mal da nach, vieleicht hast du da Pubg so 30% runter gedreht.
14:32 Sep: "Firstperson Autofahren hasse ja wie die Pest, weil man sieht ja nix!" Da frage ich mich, wie Sep in Real Live Auto fährt, in Third-Person Ansicht? 🤭🤭
7:11 ich kenne das bei mir nur das die Ohren „gefühlt“ schlechter werden wenn Mann mit Kopfhörern zu lange zu laut Musik hört, ich spreche da nicht von mal 2 Tagen in der Woche sondern über Monate hinweg
@Jules. Schau mal im Windows in den Soundeinstellungen, ob dort evtl. versehentlich das Spiel Pubg leiser geregelt wurde. Du kannst im Wíndoiws jedes einzelne Programm runter oder hoch Regeln.
@Jules, bei mir ist das Spiel auch Sau leise... Ohne spezielle Software oder Windows Enhancement ist es einfach leise aber dafür qualitativer. Mit HRTF hörst du viel besser von wo Gegner schiessen, umbedingt drinnen lassen.
ne, dafür wie jules sich gefeiert hat, dass er "endlich nen sniper kill" gemacht hat, nachdem er 10 health chris aus 40m entfernung abgesnackt hat, war das karma voll verdient.
@@porfirijWas für Karma bitte, Jay und Chris hatten einfach extrem schlechtes Zonenmovement und das wurde auch dementsprechend bestraft. Jules hatte ne gute Runde
@@baldfraud1806 stimme zu, dass jay und chris schlecht gespielt haben, und ich sag ja auch nicht, dass jules ihn hätte leben oder sich heilen lassen sollen, lol. ich sage nur, dass er sich selbst so krass abfeiert für so einen billigen kill, hat in MEINEN augen karma verdient. hochmut kommt vor dem fall und so...
@Jules, hast du mal geschaut, ob du das Game eventuell in den Windows- einstellungen etwas leiser gestellt hast? Das mir bei einigen Spielen schon häufiger passiert.((Unter Win 10) Rechtsklick auf Dein Soundsymbol in der Menuleiste, dann auf Lautstärke Mixer und dann kannst du die geöffneten / laufenden Prozesse einzell einstellen/ regeln) Lg
wie sep schon davon ausgeht dass er mehr schallis findet xD edit: genau in dem moment wo ich das geschrieben habe, hat jules nen schalli gefunden und dann noch einen xD und bedankt sich bei den schalli göttern. manche haben halt mehr glück als verstand xD
Im echten Leben fahren die meisten Menschen nicht kreuz und quer durch unebenes Gelände, sondern ausschliesslich auf verhältnismässig ebenen Strassen. Und um bewaffnete Angreifer, die einen evtl. während der Fahrt beschiessen, müssen wir uns in Europa zum Glück meistens auch keine Gedanken machen.
Ich feier dei Gäste bei Pubg Extrem, aber dass diese immer in den chat schauen, wie bei der Drop AMR Sniper, find ich bisl schade. Die Piets haben die Möglichkeit halt nicht. Ähnlich wie bei Fischi der immer wusste wer noch am leben ist. Ich finde das macht die Tuniere leicht unfair. Ich finde das nachfragen an sich auch gut, bei den Piets würde ich es mir schon manchmal wünschen wenn sie den Chat fragen könnten, wenn sie was nicht kennen und es nicht deshalb lieber weglassen. Aber momentan haben die gäste, die vlt ja auch besser sind als manche der Jungs halt nen gewissen Vorteil.
mit der Waffe ist ja noch halb so schlimm, aber will nicht wissen wie oft jemand im Chat schon gelesen hat "da im Fenster konnte man jemanden sehen" und solche Sachen, die der Spieler selbst übersehen hat. Sind dann halt tausend Augen die mit schauen und Scouten....
Es gibt keine Regel, dass man nicht in den Chat gucken darf. Könnte PS ja genau so machen (zumindest derjenige der streamt). Fishc0p schaut einfach ins TS wer gemutet ist und wer nicht, genau wie Franzi. Christian hat das auch schon gemacht. Unmuted = tot. Das hat nichts mit dem Chat zu tun
Schade dass es kaum noch eine Sicht gibt von den gekillten. Vor einem Jahr wurde zwischendurch viel mehr gezeigt aus deren Sicht. Das hat das Format qualitativ sehr gesteigert.
finde ich vor allem heute auch so. die diskussion zwischen piet und seb hätt ich gern gehört
Kommt drauf an wie es gemacht wird. Fand es furchtbar wenn die Folge unnötig gestreckt wurde weil entweder belanglose Unterhaltungen gezeigt wurden oder der gleiche kill aus drei Perspektiven (killer, gekillter und spectator) gezeigt wurde.
@@MrGermanpiano in dem fall gings mir aber um piet und seb, um deren reaktion noch weiter einzufangen. für die restlichen kills brauchte es jetzt net die spectator sicht, es sei denn einer geht richtig ab, wie mans z.b. von brammen ab und zu kennt
Würd Rauch gerne mehr die Diskussionen noch sehen von den Gestorbenen. Wenn es nach mir geht können die Folgen dann auch 2 Stunden gehen. Pubg ist so nen cooles Format
heutzutage gäbe es ''wie kann man den nicht gesehn haben'' memes nicht 🥲
Die Situation mit Pedda, Sep und Leon einfach das Spiderman Meme xD
geile episode. Erst das Stand-off, dann der Top-Schützen-Fight und ein Spannendes Finale!
Das "Hallo" am Ende, darf mittlerweile nicht mehr vergessen werden was?👍
Hab gut gelacht😂war das erste mal für mich
Die Begrüßung zur Dennis Brammen Primetime-Show mit der laggenden Cam war auch wieder grandios xD
7:30 @Jules, HRTF besser wieder einschalten, damit kann man besser erkennen, aus welcher Richtung ein Geräusch kommt.
@jules, du könntest mal an der Software deines Headset probieren etwas anders einzustellen. Zwischen sorroundsound und stereo Wechsel z. B. probieren.
@Jules Außerdem ist F7 der Hotkey für "instant volume reduce", welcher vllt aktiviert wurde?
@Jules Ich habe manchmal das Problem das sich Programme/Games bei mir im Lautstärke Mixer leiser stellen. Könntest mal da reinschauen ob PUBG dort leiser geregelt ist.
Generell sollte man surround sound ausstellen. Das game macht das schon und man kann ja in nem death match das hrtf ausprobieren, ob es besser oder schlechter ist
@@felixicuss Korrekt, Kopfhörer auf Stereo ist meistens das beste, solange das Spiel ne vernünftige Audio engine hat. HRTF ("head-related transfer function") ist so ne Sache, je nachdem wie gut der Algorithmus auf den eigenen Kopf (und die verwendeten Kopfhörer) passt, kann die Ortung damit besser oder schlechter sein, einfach testen.
25:07 Matteo Aim... Wie böse! Gefällt mir! 😂😂😂
Ich Liebe die Videos von PUBG Turnier , weiter machen PietSmiet Team ihr seid super =)
36:33 baschtea einfach fishcop ersatz :D
@Jules: Dort wo du gelandet bist, steht immer ein Goldes Auto in der Garage.
Jules, vielleicht mal schauen ob in den Windows Soundeinstellungen PUBG zu leise ist. Spiel starten, raustabben und Spieleinstellung prüfen.
Oder Maybe ist im soundtreiber des jeweiligen audiogerät ein automatischer Lautstärkenregler eingestellt
Info für Christian: Wenn man die Waffe Weg steckt kann man schneller laufen .und noch schneller wird man wenn man voll Mit Energy ist !!
Ich versteh Chris aber auch manchmal echt nicht, er landet jedes mal ziemlich am Rand der Zone und meckert dann jedes mal, wenn sich die zone in die andere Richtung verkleinert... like wtf did you expect
1:31 Karte= Myanmar😂😂
11:26 Sep's Einschätzung zum final Shootout in San Marino
# Pubg in Real Life
fands auch gut als er sich darüber beschwert hat, in first person fahren zu müssen. Wie fährt er wohl im RL Auto? :D
Hand aufs Herz: Ohne 3er Loot gewinnt Jules. Der Quickscope war schon sahnig.
Ohne campen verliert Jules, was ist das für ein Argument?
Starke Runde von Jules
Das Hallo zum Ende hat mich sehr glücklich gemacht
Peter zielt auf Leon, Sep auf Peter und Leon auf Sep.
@Jules: Hast du schonmal nachgeschaut, ob PUBG im Windows internen Lautstärkemixer eine reduzierte Lautstärke hat? Ich wüsste zwar nicht, wie das unabsichtlich passieren kann, aber nachschauen kann ja nicht schaden.
Das war leon hatte nennt man ein Anti-Material-Rifle. Das M82 gehört auch zu der Gattung. Ist in der Realität weniger gegen Infanterie gedacht, sondern mehr gegen leichte Fahrzeuge oder sowas. Hat man auch direkt gesehen bei Jules' orangenem Cabrio...😂
Jupp ungarische 0.50 oder auch 12,7 mm
Wird auch häufig gegen Infanterie eingesetzt, und zwar gegen solche hinter einer Deckung.
Und ja, halt leicht gepanzerte Fahrzeuge 😉✌️
Wobei die in dem Spiel rapid-fire als Fahrzeugvernichter verwendet zu sehen echt ein bisschen wehgetan hat.
Die ist immer one-shot bei Kopfschüssen, fast immer one-shot bei Körperschüssen (manchmal braucht man auch zwei), nahezu kein Bulletdrop und normale Autos kriegt man auch mit maximal drei Schuss fahrunfähig und mit maximal fünf bis zur Explosion wenn man nicht gerade in den Kofferraum und das Verdeck schießt.
Geht auch durch Fahrzeuge durch, anders als die anderen Waffen.
Tatsächlich Anti-Materiel, nicht Material. Materiel ist ein extra Begriff für militärische Ausrüstung
18:34 Jo, die hat bums xD
1:13 die gute alte Hacienda del Patron
Das ist mein Lieblingsort in Myanmar
3:17 so, so soooo mmmmmm
bester Cut 😛aber wie in der Folge einfach niemand die Leichen gelootet hat.
Ich finde Jules hat sich im Finale gut geschlagen.
Heute in einem neuen PUBG-Turnier:
- Peter spricht zu Dhalu (12:49)
- Brammens Kamera nimmt im PowerPoint-Format auf (1:33)
- Rentner Chris fasst seine Zeit bei Pietsmiet zusammen (24:15)
- Sep stellt seine ganze Persönlichkeit infrage (6:30)
- Jay redet 2015 mit Hardi (10:47)
- Jules schafft den schwierigsten Schuss von Allen (24:44)
- Leon ist Mitglied einer schwedischen Powermetal-Band (0:39)
Sabaton 🤟
29:58: ja, hast du - du hast den perfekten Schuss darin gefunden ... 😀
7:10 @Jules Eine Lösung könnte sein: Rechtsklick auf den Lautsprechersymbol, dann auf "Sounds" oben im Reiter auf "Kommunikation" und gucken das der Haken bei "nichts unternehmen" drin ist, übernehmen. Wenn du einen Call mit TS hast werden gerne die Sounds der anderen Programme um den Prozentwert verringert der dort eingestellt ist. Glaube Standard von Windows ist 80% zumindest war es Früher mal so. Hoffe das es Hilft. GL
25:08 solider Diss
Sehr inspirierendes Video. Es versüßt mir den Tag. Mach weiter so. ❤
Die ersten Kills waren ja mega. Hatte erstmal mit offenen Mund den Monitor angestarrt. Dayum shots fired!
20:33 ...Was wird!
17:57 Und da ist er wieder, der Blindfisch-Peter. Vielleicht sollte er sich mal von Sep in Sachen Augenlaser beraten lassen.
Peter die Best-of-Hoe.... "Wie kann man den nicht gesehen haben"
Endlich ist Martín ab 10:16 wieder dabei!
Schöne Folge
12:20 kann jemand chris sagen das er schneller läuft wenn er seine Waffe wegpackt :D
Tolles Video, vielen Dank!
Junge, ist das befriedigend wie Leon die Drops vollkommen ausnutzt
14:30 wenn man einen Kia mit 6000 Sensoren hat. "First" world problems :D
Schöne Runde 👍
PUBG Turnier ❤
@Jules Eventuell mal die Lautstärke von den Kopfhörern lauter machen xD
Dann wäre aber doch die Aufnahme zumindest lauter. Aber die empfinde ich ja auch als sehr leise. Oder irre ich mich?
Pietsmiet: "Nein, Brammen wurde nicht durch eine KI ersetzt"
Auch Pietsmiet: 1:33
Das Todesdreieck XD
Seps waffenumbau von 6:43 könnte man fürs Best off bestimmt gut mit irgend ner filmszene verschneiden
Hi Leute, ich hätte ne Idee um das Spiel ein bisschen anzuheizen. Sehr simpel: immer wenn einer von euch jemanden sieht muss er schießen! Es muss nicht auf die Person geschossen werden, aber muss quasi durch das Schießen bekannt geben, dass man da ist und dass man ihn gesehen hat. Danach kann man weglaufen. Falls jemand einen Schalldämpfer hat, wäre eine Idee dass man versuchen muss auf die Person zu schießen. Dadurch sollte die Person auch merken, dass jemand da ist, auch wenn man nicht trifft. Ich vermute, dass es so schneller zu Duellen kommen würde. In diesem Sinne alles gut weiterhin und danke für die Unterhaltung.
Geile Folge.
22:50 WIE KANN MAN DEN NICHT GESEHEN HABEN!!111
25:05 musste so lachen xD
gute runde Leon ürbigens heißt amr anti material rifle bedeutet Wikipedia weil rechtsschreib skills xD Als Anti-Materiel Rifle wird in der englischen Sprache ein Gewehr bezeichnet, das zur Bekämpfung leicht gepanzerter Fahrzeuge oder gegnerischer Kräfte hinter Deckungen eingesetzt wird.
Jules der Sniper-king
36:33 halloo 😂
21:02 räusperer des Monats?
07:30 du könntest mal probieren in den soundeinstellungen von windows den "lautstärkeausgleich" anzuschalten. dabei werden lautstärkeunterschiede angeglichen. das ist eine funktion, die normalerweise das gehirn in verbindung mit dem gehör übernimmt. laute und leise töne nähern sich der "mitte" wodurch leise geräusche wie z. b. schritte lauter erscheinen können.
Cool die ersten 17min erst Mal überspringen da nichts passiert 😅
Lynx ASMR, endlich auch bei Pietsmiet xD
15:12 Das ist ganz schön weit weg. 10sek später wieder drin...
Sebastians Lagerhallenfetisch fühl ich so krass 🌚
@Jules Desktop - Lautsprecher Symbol (neben der Uhr) - Kontextmenü öffnen (RMB) - Lautstärkemixer - da mal schauen ob bei laufendem Spiel 100 % eingestellt sind.
*SWEET CAROLINE* 1:24
@Jules man kann bei Eindows in den soundeinstellungen einzelnden Anwendungen verschiedene Lautstärken zuweisen, schau mal da nach, vieleicht hast du da Pubg so 30% runter gedreht.
Da haben doch alle die Regie im Ohr :D gg
Die Runde des Abstaubens xD
14:32 Sep: "Firstperson Autofahren hasse ja wie die Pest, weil man sieht ja nix!" Da frage ich mich, wie Sep in Real Live Auto fährt, in Third-Person Ansicht? 🤭🤭
1:29 Peter spoilert einach die neue Map Myanmar
Brammen hat Reddit im Kopf, RedPanda hört Schritte im Kopf 🤣
Das war doch einer der Cutter am Ende mit dem Hallo :)
Die gute alte Lynx, da kommen Arma 3 Erinnerungen zurück
7:11 ich kenne das bei mir nur das die Ohren „gefühlt“ schlechter werden wenn Mann mit Kopfhörern zu lange zu laut Musik hört, ich spreche da nicht von mal 2 Tagen in der Woche sondern über Monate hinweg
13:16 Linksklick GEDRÜCKT halten. Dann schaust du bei Repetierwaffen so lange durchs Visier bis du los lässt.
Wie zurbel sich freut wegen seinen sniper kill wenn er wüsste das Chris low war
Die Runde war ein reines abgesnacke xD
Wäre mal nice wenn Ihr mal ein tunier mit mehr als 20-30 Leute organisieren könntet mit bekannten streamern oder so
@Jules. Schau mal im Windows in den Soundeinstellungen, ob dort evtl. versehentlich das Spiel Pubg leiser geregelt wurde. Du kannst im Wíndoiws jedes einzelne Programm runter oder hoch Regeln.
Leon top Mensch
11:25 "kannst du das mal bitte richtig vorlesen?!"
@Jules, bei mir ist das Spiel auch Sau leise... Ohne spezielle Software oder Windows Enhancement ist es einfach leise aber dafür qualitativer.
Mit HRTF hörst du viel besser von wo Gegner schiessen, umbedingt drinnen lassen.
@Jules: Spiel anmachen und dann den Windows Laustärkemixer öffnen, hier könnte das auch runtergeregelt sein
Wo Franzi?
Let's go Jules 🎉
An Julez: Vielleicht mal den Windows Volume Mixer checken. Vielleicht haste da mal ausversehen was verstellt?
1:33 eher Optimus-Prime-Time
finde es schade, das die Gespräche nach dem tot nicht mehr reingeschnitten werden.
@Jules Eventuell das Spiel über Windows leiser gestellt?
Under pressure :D xD
Den Win hätte Jules verdient, Leon hatte besseres Gear und besseres Posi..
ne, dafür wie jules sich gefeiert hat, dass er "endlich nen sniper kill" gemacht hat, nachdem er 10 health chris aus 40m entfernung abgesnackt hat, war das karma voll verdient.
@@porfirijWas für Karma bitte, Jay und Chris hatten einfach extrem schlechtes Zonenmovement und das wurde auch dementsprechend bestraft. Jules hatte ne gute Runde
Das bessere Gear kam durch Drops die halt risikoreich sind. Jules hatte ne gute Runde, aber den Sieg hat der verdient der am Ende steht.
@@baldfraud1806 stimme zu, dass jay und chris schlecht gespielt haben, und ich sag ja auch nicht, dass jules ihn hätte leben oder sich heilen lassen sollen, lol. ich sage nur, dass er sich selbst so krass abfeiert für so einen billigen kill, hat in MEINEN augen karma verdient. hochmut kommt vor dem fall und so...
Jules freut sich so doll über den steal kill als wäre es sein erster sniper kill… a da war ja was
@Jules, hast du mal geschaut, ob du das Game eventuell in den Windows- einstellungen etwas leiser gestellt hast? Das mir bei einigen Spielen schon häufiger passiert.((Unter Win 10) Rechtsklick auf Dein Soundsymbol in der Menuleiste, dann auf Lautstärke Mixer und dann kannst du die geöffneten / laufenden Prozesse einzell einstellen/ regeln) Lg
11:36 wo ist Sep unterwegs? San Marino? Gibt es nicht auf Miramar 🤦🏻♂️
Schade, dass Chris jetzt erst die Funktionsweise des Fallschirms entdeckt.
wie sep schon davon ausgeht dass er mehr schallis findet xD
edit: genau in dem moment wo ich das geschrieben habe, hat jules nen schalli gefunden und dann noch einen xD
und bedankt sich bei den schalli göttern. manche haben halt mehr glück als verstand xD
GG Leon
an Jules vllt hast du im lautstärkemixer mal das spiel leiser gemacht und dann vergessen?
Schön, wie Sep rausflog. Wer bei sich die Blutfarbe nicht auf rot stellt, hat es auch nicht anders verdient ! 😋😄
06:34 Nein, lohnt sich nicht, Sep
14:34 Sep fährt im echten Leben 3rd-Person Auto oder was? 😂
Im echten Leben fahren die meisten Menschen nicht kreuz und quer durch unebenes Gelände, sondern ausschliesslich auf verhältnismässig ebenen Strassen. Und um bewaffnete Angreifer, die einen evtl. während der Fahrt beschiessen, müssen wir uns in Europa zum Glück meistens auch keine Gedanken machen.
Willem Defoe
Entweder ist peters Monitor zu Groß oder sitz zu nah. Sonst übersieht man doch keine Gegner die so deutlich zu sehen sind.
Keine ahnung warum, aber dieser RedPanda spielt echt rotz aber hat eine grössere Schnute als Jay und Brammen zusammen :D
Bumm!
Wo warn Frischi und Fanzi?
Ich feier dei Gäste bei Pubg Extrem, aber dass diese immer in den chat schauen, wie bei der Drop AMR Sniper, find ich bisl schade. Die Piets haben die Möglichkeit halt nicht. Ähnlich wie bei Fischi der immer wusste wer noch am leben ist. Ich finde das macht die Tuniere leicht unfair. Ich finde das nachfragen an sich auch gut, bei den Piets würde ich es mir schon manchmal wünschen wenn sie den Chat fragen könnten, wenn sie was nicht kennen und es nicht deshalb lieber weglassen. Aber momentan haben die gäste, die vlt ja auch besser sind als manche der Jungs halt nen gewissen Vorteil.
mit der Waffe ist ja noch halb so schlimm, aber will nicht wissen wie oft jemand im Chat schon gelesen hat "da im Fenster konnte man jemanden sehen" und solche Sachen, die der Spieler selbst übersehen hat. Sind dann halt tausend Augen die mit schauen und Scouten....
@@CarstenNRW Meiner Erfahrung nach passiert sowas nicht. Dafür gibt es ja auch Mods.
Es gibt keine Regel, dass man nicht in den Chat gucken darf. Könnte PS ja genau so machen (zumindest derjenige der streamt).
Fishc0p schaut einfach ins TS wer gemutet ist und wer nicht, genau wie Franzi. Christian hat das auch schon gemacht. Unmuted = tot. Das hat nichts mit dem Chat zu tun
Also ich finde es auch so
Fischi guckt nach, wer sich entmutet hat...
Schon drauf gewartet, 5min zu spät... 😢❤